luz iluminación en cine longitud de onda
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Cuestionario:
1) La luz es la parte de la radiación electromagnética que puede ser percibida por el ojo
humano. El término luz es considerado como parte del campo de las radiaciones
conocido como espectro electromagnético, mientras que la expresión luz visible
señala específicamente la radiación en el espectro visible. La iluminación en cine es
un factor expresivo y funcional que ayuda a crear continuidad entre los distintos planos
y a aumentar la expresión artística de la imagen. La luz es la base del cine, gracias a
ella la cámara es capaz de captar las imágenes.
2) La longitud de onda es la distancia real que recorre una perturbación en un
determinado intervalo de tiempo. Ese intervalo de tiempo es el transcurrido entre dos
máximos consecutivos de alguna propiedad física de la onda.
La Frecuencia es una magnitud que mide el número de repeticiones por unidad de
tiempo de cualquier fenómeno o suceso periódico. Para calcular la frecuencia de un
suceso, se contabilizan un número de ocurrencias de éste, teniendo en cuenta un
intervalo temporal, y luego estas repeticiones se dividen por el tiempo transcurrido.
Según el Sistema Internacional (SI), la frecuencia se mide en hercios (Hz), en honor
a Heinrich Rudolf Hertz. Un hercio es la frecuencia de un suceso o fenómeno repetido
por segundo. Así, un fenómeno con una frecuencia de dos hercios se repite dos veces
por segundo.
La noción de amplitud puede emplearse para nombrar al alargamiento, la distensión
o el ensanchamiento de algo. Se llama onda, por otra parte, al movimiento de
propagación que realiza un fluido, a las elevaciones formadas por la perturbación de
la superficie de una sustancia líquida y a la manera de propagación que tienen los
campos magnéticos y eléctricos en el espacio.
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3) Se denomina espectro electromagnético a la distribución energética del conjunto de
las ondas electromagnéticas. Referido a un objeto se denomina espectro
electromagnético o simplemente espectro a la radiación electromagnética que emite
(espectro de emisión) o absorbe (espectro de absorción) una sustancia. Dicha
radiación sirve para identificar la sustancia de manera análoga a digital. Los espectros
se pueden observar mediante espectroscopios que, además de permitir ver el
espectro, permiten realizar medidas sobre el mismo, como son la longitud de onda, la
frecuencia y la intensidad de la radiación. El espectro electromagnético se extiende
desde la radiación de menor longitud de onda, como los rayos gamma y los rayos X,
pasando por la radiación ultravioleta, la luz visible y la radiación infrarroja, hasta las
ondas electromagnéticas de mayor longitud de onda, como son las ondas de radio.
Se llama espectro visible a la región del espectro electromagnético que el ojo humano es
capaz de percibir. A la radiación electromagnética en este rango de longitudes de onda se le
llama luz visible o simplemente luz. No hay límites exactos en el espectro visible: el ojo
humano típico responderá a longitudes de onda de 390 a 750 nm, aunque algunas personas
pueden ser capaces de percibir longitudes de onda desde 380 hasta 780 nm. Los arcoíris son
un ejemplo de refracción del espectro visible.
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4) Luz Directa: aquella que llega a los objetos.
Luz Incidente: aquella luz que una vez que llega a un objeto, y debido a las
características de su superficie, rebota sobre ésta. El ojo humano tiene la capacidad
de "ver" en tanto en cuando le llega luz. Las partes sensibles a la luz que tiene el ojo
son excitadas por tanto por luz reflejada.
La luz es una manifestación de energía. Gracias a ella las imágenes pueden ser
reflejadas en un espejo, en la superficie del agua o un suelo muy brillante. Esto se
debe a un fenómeno llamado reflexión de la luz. La reflexión ocurre cuando los rayos
de luz que inciden en una superficie chocan en ella, se desvían y regresan al medio
que salieron formando un ángulo igual al de la luz incidente, muy distinta a la
refracción. Es el cambio de dirección, en el mismo medio, que experimenta un rayo
luminoso al incidir oblicuamente sobre una superficie. Para este caso las leyes de la
reflexión son las siguientes:
1a. ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en un mismo
plano.
2a. ley: El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.
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La Reflexión especular se produce cuando un rayo de luz incide sobre una superficie
pulida (espejo) y cambia su dirección sin cambiar el medio por donde se propaga.
Reflexión difusa es cuando un rayo de luz incide sobre una superficie "no pulida", los
rayos no se reflejan en ninguna dirección, es decir se difunden. Esto se puede producir
por ejemplo en la madera.
5) La absorción de la luz:
Los objetos "se quedan" una parte de la luz que reciben y nos devuelven la que les
sobra O no. Una de las propiedades básicas de la luz al dar sobre un objeto es la
Absorción. Cuando la luz blanca incide sobre un cuerpo éste absorbe total o
parcialmente una parte del espectro y refleja o transmite (según sea opaco o
transparente) una determinada gama de longitudes de onda, que constituyen su
color. Es entonces cuando la energía luminosa puede convertirse en otro tipo de
energías como el calor o la electricidad, o producir una reacción química como la
que ocurre en la fotografía analógica y los soportes fotosensibles.
La transmisión de luz es la cantidad de luz (energía solar) que puede pasar a través
de los materiales para acristalamiento (vidrio, policarbonato, acrílico) de cierto
espesor. La transmisión de luz o energía solar puede ser probada de manera objetiva
utilizando las pruebas ASTM. La unidad de medición de luz es el nanómetro (nm). La
totalidad del espectro solar contiene varios rangos de luz (ejemplos: UV, PAR, visible,
infrarroja, etc.).
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La difusión es la dispersión de la luz tras su reflexión sobre una superficie irregular (reflexión
difusa) o su transmisión a través de un medio traslúcido y no transparente. Para dispersar la
luz no es necesario que la superficie reflectora tenga irregularidades aparentes, porque basta
con que las tenga muy pequeñas, como sería el caso de una capa de pintura perfectamente
lisa en apariencia, para que actúe como difusora.
La difracción es un fenómeno que tiene lugar cuando las ondas que forman la luz atraviesan
un orificio estrecho, ya que estas se deforman y a partir de ese punto no avanzarán en forma
de haz; sino que “se abrirán” como los faros de un coche en mitad de la noche debido a que
el orificio actúa como un nuevo emisor. Y claro, como ya os estaréis imaginando esto es lo
que ocurre cuando empleamos las aperturas más pequeñas disponibles en un objetivo,
puesto que estamos obligando a pasar a la luz por un agujero diminuto.
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6) Cuando la luz pasa de un medio transparente a otro se produce un cambio en su
dirección debido a la distinta velocidad de propagación que tiene la luz en los
diferentes medios materiales. A este fenómeno se le llama refracción.
La ley de Snell es una fórmula utilizada para calcular el ángulo de refracción de la luz al
atravesar la superficie de separación entre dos medios de propagación de la luz (o cualquier
onda electromagnética) con índice de refracción distinto.
7) El ojo humano está compuesto por conos y bastones que son las células
fotosensibles que nos permiten ver. Existen tres tipos de conos, cada uno sensible a
un tipo de luz. Unos a la luz roja, otros a la luz verde y otra a la azul. Debido a estos
tres tipos de luz a la que es sensible el ojo humano se considera colores luz al rojo,
al verde y al azul. Los colores producidos por la luz (Los de un monitor de un
ordenador, en el cine, televisión, etc. por ejemplo) identifican como colores primarios
al rojo, verde y al azul (RGB). Esto se debe a que el ojo humano está compuesto por
conos y bastones que son los que nos permiten ver.
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Existen tres tipos de conos, cada uno sensible a un tipo de luz. Unos a la luz roja, otros
a la luz verde y otra a la azul. La suma de estos tres colores compone la luz blanca. A
esta fusión se la denomina Síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan
origen a la mayoría de los colores del espectro visible.
8) Tono: Normalmente cuando nos referimos coloquialmente al color, en el que
estamos pensando realmente es en el tono. Técnicamente podríamos decir que el
tono es la longitud de onda dominante del color que vemos, y más llanamente
diríamos que es cada uno de los colores en ‘estado puro’. El arco iris podría ser un
buen referente visual para pensar con los diferentes tonos.
La saturación define la intensidad o grado de pureza de cada color. Sus valores se
mueven desde su máximo, cualquier color puro, hasta su mínimo que
correspondería a un tono de gris. Popularmente cuando decimos que un color es
muy vivo o intenso significa que está muy saturado.
La luminosidad o brillo es la cantidad de luz emitida o reflejada por un objeto. Y en
un color sería su claridad u oscuridad. Un color al 100% de saturación tendrá su
máxima pureza con un 100% de luminosidad, y con una luminosidad del 0% será
negro absoluto. Y por el contrario, cualquier color al 0% de saturación corresponderá
a un tono concreto de gris que se convertirá blanco absoluto por un valor del 100% de
luminosidad y negro absoluto por un valor de luminosidad del 0%.
9) La síntesis sustractiva explica la teoría de la mezcla de pinturas, tintes, tintas y
colorantes naturales para crear colores que absorben ciertas longitudes de onda y
reflejan otras. El color que parece que tiene un determinado objeto depende de qué
partes del espectro electromagnético son reflejadas por él, o dicho a la inversa, qué
partes del espectro no son absorbidas.
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Un sistema de color aditivo implica que se emita luz directamente de una fuente de
iluminación de algún tipo. El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja,
verde y azul para producir el resto de colores. Combinando uno de estos colores primarios
con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios: cian, magenta y
amarillo. Combinando los tres colores primarios de luz con las mismas intensidades, se
produce el blanco. Variando la intensidad de cada luz de color finalmente deja ver el espectro
completo de estas tres luces. Los televisores y los monitores de ordenador son las
aplicaciones prácticas más comunes de la síntesis aditiva.
10) La temperatura de color de una fuente de luz se define comparando su color dentro
del espectro luminoso con el de la luz que emitiría un cuerpo negro calentado a una
temperatura determinada. Por este motivo esta temperatura de color se expresa en
Kelvin, a pesar de no reflejar expresamente una medida de temperatura, por ser la
misma solo una medida relativa. El espectro electromagnético divide por frecuencias
(o lo que es inversamente proporcional, en longitudes de onda) el conjunto de ondas
electromagnéticas.
11) Termocolorímetro:
Instrumento que mide la temperatura color de las luces incidentes que intervienen en
una escena, con el fin de equilibrarlas entre sí mediante filtros compensadores. Al
existir un equilibrio, se podrá corregir o variar, de ser necesario, el color de una escena
en el proceso de etalonaje. Los termo colorímetros pueden estar graduados en grados
Kelvin (ºK) o en valores Mired.
12) El sistema de Color de Munsell (Munsell Color System) fue elaborado por el pintor
y profesor de arte Albert Henry Munsell. Se basa en una disposición ordenada en un
sólido tridimensional, en este caso la esfera de Munsell, que depende de la medida
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de las propiedades del color, las cuales se grafican sobre tres ejes que corresponden
a:
Tono o matiz, Es el espectro cromático tomando como muestra de medición el tipo de
colorido relacionado con la longitud de onda dominante del color y la cualidad que lo
distingue de los demás. Luminosidad o valor, que mide la claridad u oscuridad, esta
escala también es llamada "Escala o Valor Tonal" o "Claroscuro", y Saturación o
colorido, que mide la intensidad o pureza del color, lo que va desde la ausencia del
colorido que se observa en los colores neutros (escala de grises), hasta los colores
más vivos o saturados.
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Contra Luz:
Luz de efectos:
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Luz Principal:
Luz de Relleno:
Luz de Fondo: