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OBJECT MANIPULATION Versión 1.0 Manual de la aplicación Edición 1.1 Copyright 2016, Brainlab AG Germany. Todos los derechos reservados.

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OBJECTMANIPULATIONVersión 1.0

Manual de la aplicaciónEdición 1.1Copyright 2016, Brainlab AG Germany. Todos los derechos reservados.

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ÍNDICE GENERALINFORMACIÓN DE CARÁCTER GENERAL .......................................................5

Datos de contacto e información legal .................................................................................................5Datos de contacto ........................................................................................................................................5Información legal..........................................................................................................................................6

Símbolos ......................................................................................................................................................7Símbolos empleados en este manual ..........................................................................................................7

Uso previsto ................................................................................................................................................8Utilización del sistema..................................................................................................................................8

Compatibilidad con productos sanitarios ............................................................................................9Software médico de Brainlab .......................................................................................................................9Software de otros fabricantes.....................................................................................................................10

Cursos y documentación .......................................................................................................................11

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN ..........................................13

Funciones de visualización de imágenes...........................................................................................13

Cómo empezar..........................................................................................................................................15

Ajustar objetos con precisión ...............................................................................................................17

Operaciones con objetos .......................................................................................................................19

Agregar objetos adicionales..................................................................................................................24

Exportar conjuntos de imágenes .........................................................................................................25DICOM RT Export ......................................................................................................................................26DICOM Burned-In Export ...........................................................................................................................28

ÍNDICE ALFABÉTICO.............................................................................................................29

ÍNDICE GENERAL

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 3

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ÍNDICE GENERAL

4 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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1 INFORMACIÓN DECARÁCTER GENERAL

1.1 Datos de contacto e información legal1.1.1 Datos de contacto

Servicio Técnico

Si no encuentra en este manual la información que busca o tiene alguna consulta o problema,póngase en contacto con el Servicio Técnico de Brainlab:

Región Teléfono y fax E-mail

Estados Unidos, Canadá, Centroamé-rica y Sudamérica

Tel.: +1 800 597 5911Fax: +1 708 409 1619 [email protected]

Brasil Tel.: (0800) 892 1217

Reino Unido Tel.: +44 1223 755 333

[email protected]

España Tel.: +34 900 649 115

Francia y regiones francófonas Tel.: +33 800 676 030

África, Asia, Australia, EuropaTel.: +49 89 991568 44Fax: +49 89 991568 811

JapónTel.: +81 3 3769 6900Fax: +81 3 3769 6901

Vida útil estimada

Brainlab presta asistencia técnica del software durante cinco años. Durante dicho periodo detiempo, se ofrecen actualizaciones (updates), así como asistencia técnica en el hospital.

Sugerencias

A pesar de haber revisado cuidadosamente el presente manual, es posible que contenga errores.Para cualquier sugerencia referente a este manual, puede ponerse en contacto con nosotrosmediante el correo electrónico:[email protected]

Fabricante

Brainlab AGKapellenstr. 1285622 FeldkirchenAlemania

INFORMACIÓN DE CARÁCTER GENERAL

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 5

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1.1.2 Información legal

Copyright

Este manual contiene información protegida por copyright. Ninguna de sus partes puede serreproducida o traducida sin la autorización escrita de Brainlab.

Marcas de otros fabricantes

Microsoft® y Windows® son marcas comerciales de Microsoft Corporation registradas en losEstados Unidos y en otros países.

Software integrado de otros fabricantes

Esta aplicación se basa parcialmente en el trabajo de Independent JPEG Group.Esta aplicación se basa parcialmente en OpenJPEG. La licencia completa y la informaciónrelativa al copyright se recogen aquí: https://github.com/uclouvain/openjpeg/blob/master/LICENSE.Esta aplicación se basa parcialmente en libjpeg-turbo. La licencia completa y la informaciónrelativa al copyright se recogen aquí: https://github.com/libjpeg-turbo/libjpeg-turbo/blob/master/LICENSE.md.Esta aplicación se basa parcialmente en libtiff. La licencia completa y la información relativa alcopyright se recogen aquí: http://www.libtiff.org/misc.html.Esta aplicación se basa parcialmente en Xerces-C++, que está disponible bajo la licencia ApacheSoftware: https://xerces.apache.org/xerces-c/.

Marca CE

• La marca CE indica que el producto de Brainlab cumple los requisitos esencia-les de la Directiva de Productos Sanitarios 93/42/CEE (“MDD”).

• Según los requisitos de la directiva MDD, Object Manipulation es un produc-to de la clase IIb.

NOTA: La validez de la marca CE solo se puede garantizar para productos fabricados porBrainlab.

Instrucciones para la eliminación de residuos

Los aparatos eléctricos y electrónicos solamente pueden desecharse según lo dispu-esto en la normativa vigente. En la siguiente página web encontrará más informaciónacerca de la Directiva sobre residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE):www.brainlab.com/en/sustainability

Ventas en EE.UU.

Debido a disposiciones legales, en EE.UU. este dispositivo solo se puede vender por unmédico o por orden de un médico.

Datos de contacto e información legal

6 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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1.2 Símbolos1.2.1 Símbolos empleados en este manual

Símbolo de advertencia

El símbolo de advertencia es triangular. Identifica informaciones relativas a la seguridad yse utiliza para avisar al usuario del riesgo de posibles lesiones, muerte, así como de otrasconsecuencias adversas asociadas con la utilización incorrecta del equipo.

Símbolo de precaución

El símbolo de precaución es redondo. Identifica informaciones relativas a la seguridad y seutiliza para avisar de posibles problemas con el equipo. Dichos problemas incluyen el malfuncionamiento del equipo, el fallo de este, los daños al equipo o los daños a la propiedad.

Notas

NOTA: Las notas están en cursiva e indican informaciones útiles.

INFORMACIÓN DE CARÁCTER GENERAL

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 7

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1.3 Uso previsto1.3.1 Utilización del sistema

Notas sobre la utilización

Object Manipulation forma parte de Elements Object Management 1.0. Elements ObjectManagement 1.0 se puede utilizar en todos los procedimientos clínicos que requieran la creacióno manipulación de objetos segmentados. El dispositivo no tiene por sí mismo indicacionesclínicas específicas.

Perfil de usuario previsto

Esta aplicación está diseñada para ser utilizada por profesionales de la medicina y sus asistentesque trabajan en neurocirugía y en planificación de radioterapia.

Entorno previsto

La aplicación debe utilizarse:• En una oficina de hospital o en cualquier otro sitio donde haya un ordenador/computador• En un quirófano/sala de operaciones o en salas apropiadas para realización de intervenciones

quirúrgicas

Verificación de datos

Antes de tratar al paciente, compruebe que la información introducida en el sistema y laproducida por el mismo sea coherente.

Responsabilidad

La aplicación constituye únicamente una ayuda adicional para el cirujano o usuario y enningún caso sustituye o reemplaza la experiencia del cirujano o usuario y suresponsabilidad durante la utilización.

Uso previsto

8 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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1.4 Compatibilidad con productos sanitarios1.4.1 Software médico de Brainlab

Software médico de Brainlab compatible

Object Manipulation es compatible con:• Content Manager 2.2• Patient Selection 4.1• Dicom Proxy 3.3.6• Image Fusion 2.0• Smartbrush 2.1• Brain Metastases 1.0• Adaptive Hybrid Surgery Analysis 1.0

Otro software de Brainlab

Es posible que se comercialicen otras aplicaciones de Brainlab compatibles con el producto trasla edición de este manual. Si tiene dudas respecto a la compatibilidad del software, póngase encontacto con el Servicio Técnico de Brainlab.Si está utilizando una versión de software distinta a las indicadas, póngase en contacto con elServicio Técnico de Brainlab para averiguar si su versión es compatible.

INFORMACIÓN DE CARÁCTER GENERAL

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 9

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1.4.2 Software de otros fabricantes

Autorización

Únicamente el personal autorizado de Brainlab puede instalar software en el sistema deBrainlab. No instale ni desinstale aplicaciones informáticas.

Software compatible de otros fabricantes

Object Manipulation es compatible con:• Microsoft Windows 7• Microsoft Windows 8.1• Microsoft Windows 10• Windows Server 2008• Windows Server 2012

Para obtener más información acerca de los Service Packs compatibles, póngase en contactocon el Servicio Técnico de Brainlab.

Más software de otros fabricantes

Con Object Manipulation solo se puede instalar el software especificado por Brainlab.

Compatibilidad con productos sanitarios

10 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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1.5 Cursos y documentación

Cursos de Brainlab

Para garantizar la utilización segura y correcta del sistema, Brainlab recomienda a todos losusuarios que participen en un curso impartido por un técnico de Brainlab antes de utilizar elsistema por primera vez.

Documentación

Este manual describe software médico complejo que debe utilizarse con cuidado.Por este motivo, es importante que todos los usuarios del sistema:• Lean este manual detenidamente antes de utilizar el equipo• Tengan acceso a este manual en todo momento

INFORMACIÓN DE CARÁCTER GENERAL

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 11

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Cursos y documentación

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2 DESCRIPCIÓN GENERALDE LA APLICACIÓN

2.1 Funciones de visualización de imágenes

Opciones básicas de visualización

Opciones

Para arrastrar los cortescon la herramienta mano,

haga clic en este botón y arrastre un corte con el punterodel ratón/mouse.

Para desplazarse entre loscortes,

haga clic en este botón y arrastre el puntero del ratón/mouse por un corte, hacia arriba o hacia abajo. Tambiénpuede utilizar la rueda del ratón/mouse.

Para ampliar o reducir laimagen,

haga clic en el botón de zoom y arrastre el puntero delratón/mouse hacia arriba o hacia bajo (o pulse la teclaCTRL + rueda del ratón).

Para girar una reconstruc-ción en 3D(si existe una)

haga clic dentro de la vista en 3D y arrastre el punterodel ratón/mouse.

Cómo cambiar la ventana de grises del corte

Es posible modificar los ajustes de la ventana de grises para mejorar la visibilidad o el contrastede las estructuras.

Opciones

Para cambiar las funciones básicas de la ventana de grises, haga clic en este botón:

Haga clic en uno de los cortes, mantenga pulsado el botón del ratón/mouse y arrastre el punterodel ratón para modificar el histograma de la ventana de grises:• Arrastrar hacia abajo/arriba para aumentar/disminuir el brillo.• Arrastrar hacia la izquierda/derecha para aumentar/disminuir el nivel de contraste.

Configuraciones de visualización de imágenes disponibles

Haga clic en Data y seleccione el botón deseado en Layouts para seleccionar la forma devisualización de las imágenes.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 13

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Opciones

Slice Review muestra una retícula de 3 x 3 con una re-construcción en 3D en la esquina superior izquierda yuna secuencia de cortes.

ACS muestra una vista en 3D en la esquina superior iz-quierda y una vista axial, coronal y sagital.

Single muestra un único corte.

Funciones de visualización de imágenes

14 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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2.2 Cómo empezar

Información general

Object Manipulation permite revisar y modificar objetos. Es posible copiar objetos de interés ycombinarlos mediante operaciones lógicas. Además, la aplicación permite ampliar o reducirobjetos usando márgenes.

Iniciar la manipulación de los objetos

Seleccione un conjunto de datos de paciente con Content Manager e inicie ObjectManipulation.

En Objects, la ventana de aplicaciones muestra una lista de objetos incluidos en el conjunto deimágenes:

Figura 1 Puede mostrar/visualizar un objeto haciendo clic en el icono en forma de ojo situado junto alnombre del objeto.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 15

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Visualizar detalles de objetos

Haga clic en Objects de la sección de Data para ver más información de detalle de cada objeto,incluido su volumen y su fecha de creación.

Figura 2

No todas las aplicaciones Elements pueden evaluar el valor definido en Role; en tal caso,solo toman el valor definido en Type. Consulte el manual de la aplicación Element en laque se utilizará el objeto tras crearlo y compruebe que las propiedades definidas soncorrectas.

Cómo empezar

16 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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2.3 Ajustar objetos con precisión

Información general

Una vez seleccionado un objeto para revisarlo, puede ajustar su contorno para que refleje lasilueta correcta.

Opciones de Smartshaper

Opción Descripción

Extender un objeto.

Pincel simple (disponible en la configuraciónde visualización Single).

Eliminar parte de un objeto.

Ajustar el tamaño del pincel.

Deshacer el último cambio o varios cambios.

Cómo utilizar la herramienta SmartShaper

Pasos

1. Seleccione un objeto de la lista.

2. Centre la vista en la región de interés y amplíela con ayuda de las funciones Zoom,Scroll y Pan.

3. Seleccione SmartShaper.

4. En caso necesario, ajuste el tamaño del pincel.

5.

Desplace SmartShaper por el contorno. Se destacará la parte del contorno que se pue-de modificar. A continuación, arrastre el contorno hasta la posición deseada.Puede doblar, curvar o arrastrar contornos según la posición inicial del puntero del ratón/mouse.

6. Avance al corte siguiente.

7. Repita los pasos 4-6 hasta que el objeto esté delimitado en todos los cortes relevantes.

8. Verifique el objeto.

El algoritmo SmartShaper cambia el objeto en las proximidades del contorno modificadoen las tres dimensiones. Por este motivo, es posible que todos los cambios no seanvisibles en los cortes visualizados. Los objetos modificados con SmartShaper deben serverificados por el usuario en todos los cortes de 2D antes de salir de la aplicación.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 17

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Cómo utilizar Brush

Pasos

1. Seleccione un objeto de la lista.

2. En la pantalla de corte único, centre la vista en la región de interés y amplíela con ayudade las funciones Zoom, Scroll y Pan.

3. Seleccione Brush.

4. En caso necesario, ajuste el tamaño del pincel.

5. Prolongue el contorno del objeto con un trazo de pincel.

6.Si los bordes del área segmentada no están correctamente separados del área circun-dante, utilice Erase para definir los bordes con más precisión.Si utiliza un ratón/mouse y Brush está activado, pulse el botón derecho para borrar.

7.El cambio solo se aplica en 2D al corte actual.Avance al corte siguiente.

8. Repita los pasos 4-7 hasta que el objeto esté delimitado en todos los cortes relevantes.

9. Verifique el objeto.

Ajustar objetos con precisión

18 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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2.4 Operaciones con objetos

Información general

Se dispone de las siguientes operaciones:

Operación Descripción

Copy Crea una copia de un objeto existente.

Union Crea un objeto nuevo a partir de dos o más ob-jetos combinados.

Subtraction Crea un nuevo objeto sustrayendo uno o másobjetos de otro.

Intersection Crea un nuevo objeto con la intersección dedos o más objetos.

Margin Reduce o amplia el resultado de la operación.

Los resultados de las funciones Union, Intersection y Subtraction pueden diferir delcontorno original del objeto si los operandos se segmentan en conjuntos de cortesdistintos y/o con distintas resoluciones. El usuario debe comprobar los objetos creadosmediante las operaciones lógicas.

Cómo copiar un objeto

Pasos

1. Haga clic en Copy.

2. De la lista Objects, seleccione el objeto que desea copiar.

3.

A continuación, aparece una vista preliminar del nuevo objeto en la ventana de visualiza-ción de cortes y el objeto figurará en Operation Preview.

4. Puede agregar un margen (ver página 22).

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 19

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Pasos

5.

Si está satisfecho con la operación, haga clic en Store para guardar el objeto. Aparece elcuadro de diálogo:

El sistema sugiere un nombre prestablecido y otros valores que usted puede modificar.Puede cambiar el color del objeto haciendo clic en Color.

6. Haga clic en OK para guardar el objeto.

Cómo unir objetos

Union permite crear un objeto nuevo combinando dos objetos.

Pasos

1. Haga clic en Union.

2. De la lista Objects, seleccione dos o varios objetos.

3.

A continuación, aparece una vista preliminar del nuevo objeto en la ventana de visualiza-ción de cortes y el objeto figurará en Operation Preview.

4. Puede agregar un margen (ver página 22).

5.Si está satisfecho con la operación, haga clic en Store para guardar el objeto.Aparece un cuadro de diálogo en el que se sugiere un nombre prestablecido y otros valo-res que usted puede modificar. Puede cambiar el color del objeto haciendo clic en Color.

6. Haga clic en OK para guardar el objeto.

Operaciones con objetos

20 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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Cómo aplicar la función de sustracción en dos objetos

Subtraction permite crear un nuevo objeto sustrayendo un objeto de otro.

Pasos

1. De la lista Objects, seleccione el primer objeto.

2. Haga clic en Subtraction.

3. De la lista Objects, seleccione los objetos que desea sustraer del objeto seleccionado.

4.

A continuación, aparece una vista preliminar del nuevo objeto en la ventana de visualiza-ción de cortes y el objeto figurará en Operation Preview.

5. Puede agregar un margen (ver página 22).

6.Si está satisfecho con la operación, haga clic en Store para guardar el objeto.Aparece un cuadro de diálogo en el que se sugiere un nombre prestablecido y otros valo-res que usted puede modificar. Puede cambiar el color del objeto haciendo clic en Color.

7. Haga clic en OK para guardar el objeto.

Cómo efectuar una intersección de dos objetos

Intersection crea un nuevo objeto a partir de la intersección de dos objetos.

Pasos

1. De la lista Objects, seleccione el primer objeto.

2. Haga clic en Intersection.

3. De la lista Objects, seleccione los objetos que desea intersectar con el objeto seleccio-nado.

4.

A continuación, aparece una vista preliminar del nuevo objeto en la ventana de visualiza-ción de cortes y el objeto figurará en Operation Preview.

5. Puede agregar un margen (ver página 22).

6.Si está satisfecho con la operación, haga clic en Store para guardar el objeto.Aparece un cuadro de diálogo en el que se sugiere un nombre prestablecido y otros valo-res que usted puede modificar. Puede cambiar el color del objeto haciendo clic en Color.

7. Haga clic en OK para guardar el objeto.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 21

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Cómo agregar un margen a un objeto

Al crear un objeto con una de estas operaciones, puede ampliar o reducir el resultado de laoperación para obtener el volumen deseado.

Pasos

1. Inicie una de las operaciones: Copy, Union, Subtraction o Intersection.

2. Haga clic en Margin.

3.

Seleccione la anchura del margen con el control deslizante visualizado.

Puede personalizar aún más el margen con los parámetros disponibles en Advanced:

Mueva el control deslizante para ajustar el margen en las direcciones siguientes:• L - R: izquierda-derecha• A - P: anterior-posterior• H - F: cabeza-pies

4.

En la ventanas de visualización de cortes se muestra una vista preliminar.

Operaciones con objetos

22 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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Pasos

5.

Si decide guardar el objeto, se le agregará el margen.

No todas las aplicaciones Elements pueden evaluar el valor definido en Role; en tal caso,solo toman el valor definido en Type. Consulte el manual de la aplicación Element en laque se utilizará el objeto tras crearlo y compruebe que las propiedades definidas soncorrectas.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 23

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2.5 Agregar objetos adicionales

Agregar objetos adicionales

Si un conjunto de imágenes de este paciente contiene objetos definidos anteriormente, puedeagregarlos para realizar operaciones de Object Manipulation.NOTA: Esta función solo está disponible si se cuenta con la licencia de Elements Segmentation.

Pasos

1.

Haga clic en Additional Objects dentro de Data para ver una lista de los objetos defini-dos anteriormente.

2. En Object Basis seleccione el conjunto de imágenes que contiene los objetos adiciona-les. A continuación, se visualizan los objetos disponibles en dicho conjunto de imágenes.

3.

Algunos objetos solo están disponibles con la función de búsqueda:• Haga clic dentro del campo de búsqueda.• Escriba el nombre del objeto que desea agregar.• Se aplica un filtro en la lista para visualizar los objetos que coinciden con la búsqueda.

4. Haga clic en + para agregar un objeto a las vistas.

Agregar objetos adicionales

24 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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2.6 Exportar conjuntos de imágenes

Información general

Los objetos 3D creados por la aplicación se almacenan y pueden ser utilizados por otrasaplicaciones Elements en tareas posteriores de planificación y procesado del procedimiento.Estos objetos se pueden exportar para utilizarlos con aplicaciones de otros fabricantes.Los Elements DICOM RT Export y DICOM Burned-In Export de Brainlab siempre estáninstalados junto con Object Manipulation. Ambas funciones de exportación están disponibles enla aplicación Content Manager. (Ver el Manual de la aplicación, Content Manager PatientSelection).

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 25

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2.6.1 DICOM RT Export

Exportar datos DICOM RT

La función de exportación de radioterapia (RT) DICOM transforma datos DICOM en un formatoespecífico DICOM RT y exporta los datos a una ubicación preconfigurada en la red DICOM parasu procesamiento posterior con sistemas de otros fabricantes.La función de exportación DICOM RT utiliza la librería Merge DICOM como protocolo detransferencia a sistemas de otros fabricantes. DICOM facilita la interoperabilidad entre sistemasde distintos fabricantes. La función de exportación DICOM RT proporciona el subconjunto másreciente de objetos DICOM para facilitar la transferencia de imágenes digitales específicas,gráficos y otros datos entre dos o más sistemas.Para obtener más información al respecto y ver las Declaración de conformidad de DICOM másreciente, vaya a www.brainlab.com/DICOM.

La configuración DICOM proporcionada por Brainlab no puede garantizar que lainteroperabilidad siempre funcione correctamente, por lo que es necesario verificar que suequipo es completamente funcional y genera resultados precisos.DICOM guarda cierto número de puntos en el espacio y los utiliza para reconstruir contornos.Debido a los distintos algoritmos utilizados por los distintos sistemas, es muy probable que varíela representación actual de los contornos pero solo en pequeña escala. Sin embargo, estasinterpretaciones distintas pueden ocasionar deformaciones ligeras de los contornos y diferenciasde tamaño del volumen. Por este motivo, verifique con detenimiento las estructuras trasimportarlas a un sistema de otro fabricante.

Exportar objetos 3D y puntos de anotación

Durante la exportación, los objetos 3D y los puntos de anotación se convierten al formato“DICOM RT structure set”; para ello, los objetos se transforman por “resampling” según elconjunto de imágenes relacionado o un conjunto de imágenes fusionado incluido en la selecciónactual.Existen dos configuraciones posibles para exportar los objetos 3D y los puntos de anotación:1. Configuración prestablecida: Todos los objetos se exportan en el contexto del conjunto de

imágenes original en el que se crearon. Si el conjunto de imágenes original no estáseleccionado entre los datos para exportar, el conjunto de imágenes de TC más reciente queestá fusionado con el conjunto de imágenes original se utiliza como conjunto base para laexportación. Si seleccionó conjuntos de imágenes de RM, se selecciona el conjunto con elmayor volumen y el tamaño de vóxel más reducido. Si no seleccionó ningún conjunto deimágenes fusionadas para exportar, se cancela el proceso de exportación.

2. Todos los objetos se crean en las imágenes de TC más recientes seleccionadas para laexportación. Si se seleccionan objetos que no están fusionados con este conjunto deimágenes de TC, no se exportarán dichos objetos. Para cambiar la configuraciónprestablecida, póngase en contacto con el Servicio Técnico de Brainlab.

Cuando los objetos se transforman por “resampling” al conjunto de imágenes original ofusionado, puede perderse información. Por este motivo, verifique con detenimiento lasestructuras tras importarlas a un sistema de otro fabricante.

Interpretación de contornos

Brainlab guarda los contornos con una precisión muy alta. Debido una limitación impuestapor el estándar DICOM, la precisión de la colocación de los puntos de registro puedereducirse antes de que la información del contorno se escriba en el “DICOM RT structureset”. En función del número de puntos de contorno, la precisión puede reducirse de 10E-9m a 10E-5 m.

Los contornos en las estructuras RT pueden interpretarse de forma distinta según elsistema. Por este motivo, puede producirse un cambio no deseado en la alineación uorientación, o volteo o generación de imagen especular de los contornos de las imágenes.

Exportar conjuntos de imágenes

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Además, según el sistema, es posible que el volumen y la silueta de las estructuras varíenligeramente debido a la utilización de distintos algoritmos para representar los contornos.Por este motivo, verifique con detenimiento las estructuras tras importarlas a un sistemade otro fabricante.

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN

Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 27

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2.6.2 DICOM Burned-In Export

Exportación de conjuntos Burned

La función de exportación DICOM Burned-In Dataset integra permanentemente el contorno deun objeto segmentado en una serie de imágenes DICOM MR, creando así una nueva serie deimágenes DICOM. Esta función solo está disponible para un único objeto segmentado combinadocon una única serie de imágenes DICOM RM. Las aplicaciones de otros fabricantes que cumplanlos requisitos de DICOM pueden cargar estas imágenes y volver a crear el contenido conalgoritmos de valor límite, por ejemplo.Cuando haya finalizado la exportación, la serie de imágenes DICOM creada recientemente seráfácil de reconocer gracias el comentario de serie “BURNED-IN” y estará situada con los datos depaciente originales.

La función de exportación Burned-In crea una nueva serie de imágenes DICOM con uncambio permanente en los valores de píxeles. Posteriormente no se puede acceder a lasestructuras situadas debajo de los contornos Burned-In. Utilice las series de imágenesBurned-In solo junto con las series de imágenes RM originales.

El tamaño y la silueta del objeto exportado pueden aparecer de forma distinta en las seriesde imágenes resultantes. Brainlab guarda los contornos con una precisión muy alta.Debido a las operaciones de rasterización y “re-sampling” de los contornos para obtenerimágenes de resolución más baja, se producirá una pérdida de información. Esaconsejable utilizar una serie de imágenes de alta resolución para obtener los mejoresresultados posibles. Revise cuidadosamente las imágenes creadas y compárelas con laserie original de imágenes antes de exportarlas a un dispositivo de otro fabricante.

DICOM facilita la interoperabilidad entre sistemas de distintos fabricantes. Laconfiguración DICOM proporcionada por Brainlab no puede garantizar que lainteroperabilidad siempre funcione correctamente, por lo que es necesario verificar que suequipo es completamente funcional y genera resultados precisos.

Es posible que las imágenes creadas tengan otro aspecto al ser utilizadas en sistemas deotros fabricantes. En función de la interpretación de la imagen en sistemas de otrosfabricantes, es posible que las intensidades de las imágenes se visualicen de formadistinta. Revise las imágenes cuidadosamente y compárela con la serie de imágenesoriginal antes de seguir utilizándolas.

Exportar conjuntos de imágenes

28 Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0

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ÍNDICE ALFABÉTICOA

Ampliar/reducir imágenes...........................................................13

BBrush.......................................................................................... 18

CConfiguraciones......................................................................... 13Conjuntos Burned-In.................................................................. 28Copiar un objeto......................................................................... 19

DDesplazar imágenes con la herramienta mano..........................13desplazarse entre las imágenes.................................................13

EExportación................................................................................ 26

GGirar las imágenes..................................................................... 13

IInstrucciones para la eliminación de residuos..............................6Intersection.................................................................................21

MManipulación de estructuras

Información de carácter general.............................................15Margin........................................................................................ 22

OObjetos adicionales.................................................................... 24Operaciones............................................................................... 19Operaciones lógicas...................................................................19

PPropiedades............................................................................... 16Propiedades del objeto...............................................................16

RRAEE............................................................................................6Role............................................................................................ 16

SServicio Técnico........................................................................... 5SmartShaper.............................................................................. 17Subtraction................................................................................. 21

TTipo.............................................................................................16

UUnion.......................................................................................... 20

VVentana de grises.......................................................................13Ventanas de visualización de cortes.......................................... 13

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Manual de la aplicación Ed. 1.1 Object Manipulation Ver. 1.0 29

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Nº de art: 60917-20ES

*60917-20ES*