Mantenimiento de computadores

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NOMBRE: Sonia Idrobo Martínez PROFESOR: Ignacio Realpe GRADO: 10 computación MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

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NOMBRE: Sonia Idrobo Martínez

PROFESOR: Ignacio Realpe

GRADO: 10 computación

MANTENIMIENTO DE

COMPUTADORES

El mantenimiento del computador es aquel que debemos realizar al cierto tiempo, ya sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas, para que la computadora ofrezca un rendimiento óptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento.

El mantenimiento que se, puede resumir en tres aspectos importantes:

1.DIAGNÓSTICO: explorar los archivos del computador

2.LIMPIEZA: mantenerla limpia y bien organizada

3.DESFRAGMENTACIÓN: hacer un buen mantenimiento al

disco duro

Un destornillador de punta de estrella de

tamaño medio o grande

MATERIAL NECESARIO

destornilladores planos en varios tamaños

Pinzas para manejar los "jumpers“ y llegar a partes muy

difíciles de llegar

Unos lapiceros

Un tester o multímetro

Alicates o tenazas

Consejos fundamentalesTrabaje con suficiente luz

No empiece a trabajar hasta tener todo claro

Apunte todo lo que haga y los datos que obtiene.

Nunca seque plaquetas u otros componentes con la computadora encendida

Si no sabe qué está haciendo, no lo haga

Sea suave con el material

TIPOS DE COMPUTADORAS

Dentro de la evolución de las computadoras, han surgido diferentes equipos con diferentes tamaños y características según su tipo de labor. SEGÚN SU CONFIGURACIÓN Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales .

Características

permite direccionar hasta 1 Gigabyteemplea 29 ciclos de reloj en lugar de 206 (megahertz)Un 286 de categoría media puede ejecutar más de medio millón de instrucciones de estas en un segundoes más rápido y no sólo gracias a los MHz adicionales.

MHz

Ordenadores 386 es un microprocesador con arquitectura x86dispone de una arquitectura de registros de 32 bitscon un bus de datos de sólo 16 bitsse puede instalar Windows 3.1 como muchose puede trabajar cómodamente en una oficinaprocesador de 16 bits con un sistema de memoria segmentadamemoria segmentada

usa una memoria de 30 pines

el procesador de este tipo de ordenadores es Windows 3,1

tiene 4 o mas megas de RAM

los programas adecuados para este ordenador son:

ofimática contabilidad internet/e-mail multimedia

ORDENADORES 486

equipado con el mismo tamaño de memoria caché (diminuta y rápida)32 bits con arquitectura x86 (denominación genérica dada a ciertos microprocesadores)

existen versiones de 486 con buses de 16 bitsEl sucesor del microprocesador 486 es el Intel Pentium(es una gama de microprocesadores )

Ordenadores Pentium

primeros Pentium tenían 128 con 32 megas de memoria Permite casi todas las funcionalidades de los procesadores mas actualesPosee dos cachés internas 512 MB (memoria RAM)86 HDD (de disco duro), es un dispositivo de almacenamiento de datoslector de Cd.regrabadora de Cd.con sistema operativo Windows cp.un Pentium básico sólo es unas 2 veces más rápido que un 486

HDD

COMPUTADOR ANALOGICO

es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos

•Son las computadoras más rápidas.•La programación en estas computadoras no es necesaria•las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas.Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real, tales como Viento, Temperatura, Sonido, Movimiento, etc.

COMPUTADORA DIGITAL

Son máquinas con propósitos diversos, tienen una entrada, proceso y salida de datos. El tipo de datos que procesa son llamados datos discretos.

•Su funcionamiento se basa en el conteo de los valores que son introducidos.•Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.

•Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas.•Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.

COMPUTADORAS HÍBRIDAS

La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.

SUPERCOMPUTADORA

es la computadora más potente disponible en un momento dado

construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida

consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares

pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares

MICROCOMPUTADORA

tiene un microprocesador, el cual tiene circuitos de almacenamiento (o memoria cache), entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip).

Son fáciles de usar, de tamaño pequeño similar a los portátiles, Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).Tiene una velocidad de millones de instrucciones por segundo

Computadoras personales

son las computadoras portátiles más pequeñas

también llamadas a veces Palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio

Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes

pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.

COMPONENTES EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA Y SU DESCONEXIÓN

PARTES EXTERNAS

MONITOR: se conecta a la placa de video y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora

TECLADO: componentes fundamental para la entrada de datos en una computadora

RATÓN o mouse: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario

Generalmente fabricado en plásticose utiliza con una de las manosDetecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoyase compone de al menos dos botones La aparición y éxito del ratón, logró facilitar y mejorar la comodidadFue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60

La primera maqueta• La primera maqueta se construyó de manera artesanal de

madera, y se patentó con el nombre de "X-Y¨• su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día.• Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y

disponía de dos ruedas metálicas • Tenia dos ejes uno para controlar el movimiento vertical del

cursor en pantalla y el otro para el sentido horizontal.

TIPOS DE MOUSES

Óptico: carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de ratón

Láser: detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 PPP

TrackBall: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar

El controlador: teniauna bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse

GABINETE: es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen.

DESCONEXIÓN DE LA COMPUTADORA

Desconexión del monitor (pantalla): El monitor puede ser movido de la computadora al desconectar dos cables: el cable de corriente: Por lo regular es negro o blanco y puede estar conectado a la toma de energía eléctrica de la pared de un gabinete.

El cable de señal del monitor:

Siempre va conectado del monitor al gabinete. La terminal que se conecta en el gabinete tiene unas patitas llamadas pines, las cuales no se deben doblar, además esa parte del cable tiene dos tornillos que sirven para fijar la clavija en el cuerpo del gabinete. Cuando desconecte un monitor, no jale el cable, jale la clavija.

Desconexión del teclado

Los teclados de las computadoras se pueden separar del gabinete con sólo desconectar el cable que los une.Observe que las diferencias de los conectores son el número de patitas, su tamaño y su forma. Para desconectar estos contactos, sólo hálelos con cuidado, tomándolos con dos dedos por la parte sólida; no los jale del cable.

CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE LAS PARTES DE UNA COMPUTADORA

 

 

MONITORLa función del monitor es la de presentar datos en forma de texto, números, gráficas, dibujos, fotografías, videos, todas ellos procesadas por la computadora.

Los monitores tienen dos cables en su parte posterior, uno es el de corriente que se conecta a una toma de voltaje en la pared y otro es el de señal que se conecta al gabinete.

 

1. Ajustes del monitor

Dependiendo del número de botones para control que tenga el monitor, se podrán realizar las funciones de ajuste. El botón de menú despliega las opciones de ajuste que se pueden realizar.

SIMBOLOGÍA EMPLEADA

EN UN MONITOR

2. Resolución del monitor

Las imágenes que se pueden observar en un monitor se forman por medio de diminutos cuadritos de diferentes colores o tonos de grises, por esto, entre más cuadritos se tengan en un monitor, mejor se verán las imágenes que en él se proyecten, a esto se le llama resolución

Imagen con resolución de 1024 X 768 pixeles

3. Tamaño del monitor

El tamaño de los monitores se mide por la longitud de la diagonal de la pantalla y por lo regular se da en pulgadas.

Los tamaños más comunes de los monitores que existen en el mercado son de: 9, 14, 15, 17, 19 y 21 pulgadas. Para calcular los tamaños en centímetros, sólo multiplique las pulgadas por 2.54, por ejemplo, un monitor de 15 pulgadas mide 15 x 2.54 = 38.1 cm.

TECLADO 

El teclado es uno de los medios utilizados para introducir información y dar instrucciones a la computadora. Existen en el mercado varios tipos de teclados, sin embargo, la mayoría tiene cuatro grupos de teclas

Tipos de conectores para los teclados

DIN MINIDIN.Este conector ha sido adoptado para su uso en todas las computadoras

El conector MiniDIN consta de 6 patitas (pines). También es conocido como conector PS/2, ya que el modelo de computadora PS/2 de IBM fue el primero que utilizó este tipo de conector.es muy común en las

computadoras ensambladas (sin marca)

USB este conector comenzó a reemplazar a los otros tipos de conectores. En la actualidad, las computadoras comerciales ya cuentan con entradas para este tipo de conectores.

Existen convertidores que permiten adaptar un conector DIN a uno MiniDIN y de manera inversa de MiniDIN a uno DIN. 

Convertidor DIN a MiniDINConvertidor DIN a MiniDIN

RATÓN O MOUSE  El ratón es uno de los elementos que más se utiliza, ya que permite fácilmente la interacción entre el usuario y la computadora.

Los ratones más sencillos tienen dos botones (izquierdo y derecho) y en la parte que se encuentra en contacto con la mesa se localiza una esfera que registra el movimiento del ratón o mouse.

Existen algunos ratones con tres botones. El botón central sirve para desplazarse hacia arriba y hacia abajo de la pantalla

Ratón (vista posterior)

Tipos de conectores del ratón 

El ratón se puede conectar al gabinete por medio de tres diferentes tipos de conectores:de tipo serial: se puede utilizar en cualquier computadora, pero su configuración es más difícil que otros y ha sido desplazado por los otros dos.

de tipo MiniDIN: [los que tienen seis pines), Este tipo se utiliza en la mayoría de las computadoras.

USB (Universal Serial Bus), este conector está reemplazando a los otros dos

Existen adaptadores para adecuar los conectores de los ratones a las entradas de los gabinetes, como un adaptador MiniDIN a serial o de manera inversa.

Conector SerialAdaptador MiniDIN a Serial

Adaptador Serial a MiniDIN

Conectores DIN y MiniDIN

GABINETE O CHASIS

El gabinete recibe varias denominaciones, como: carcaza, caja, CPU o chasis. En esta parte se ubican todos los elementos que permiten el buen funcionamiento de la computadora. En el mercado existen dos tipos de gabinetes: los verticales ATX y los horizontales o de escritorio.

Pc o EstándarBabyTowersPc o Estándar: En Pc's viejos (386, primeros 486) , contienen :

2 racks internos de 5¼2 racks externos de 3½Fuente: 100 a 150WFuente: 100 a 150W

TIPOS DE GABINETES

Formas de destapar un gabineteLos gabinetes se destapan de acuerdo con los elementos de fijación que tienen, existen los que cuentan con botones en la parte frontal o en los costados; o en los que hay que quitar tres o cuatro tornillos. En las siguientes imágenes se ilustran algunos casos.

Componentes alojados dentro de un gabinete

 Dentro del gabinete se encuentran los componentes que permiten funcionamiento de la computadora

Fuente de voltaje 

La fuente de voltaje es el dispositivo que se encarga de distribuir la energía a todos los componentes internos de la computadora. Tiene un ventilador para disipar el calor de la fuente de poder y las otras partes de la computadora.

La potencia de las fuentes de voltaje entre los 200 y 400 watts. son aproximadamente del mismo tamaño físico, pero las mejores son las de 400 watts para gabinetes ATX, debido a que permiten el funcionamiento de todos los componentes al mismo tiempo con menor calentamiento

GRACIAS