Manual aplicacion

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UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Materia DESARROLLO DE APLICACIONES III Proyecto MANUAL PARA REALIZAR EN DISPOSITIVOS MOVILES Nombre completo del Alumno : Brenda Janeth Ruiz Martínez Grado: 5 Grupo: A Nombre del Docente : Ing en TIC. Eloy Contreras de Lira Fecha de entrega : 21 de febrero de 2013

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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

Materia

DESARROLLO DE APLICACIONES III

Proyecto

MANUAL PARA REALIZAR EN DISPOSITIVOS MOVILES

Nombre completo del Alumno : Brenda Janeth Ruiz Martínez

Grado: 5 Grupo: A Nombre del Docente : Ing en TIC. Eloy Contreras de Lira Fecha de entrega : 21 de febrero de 2013

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Trabajaremos en el programa de NetBeans 7.1 nuestra interfaz será la

siguiente:

Enseguida crearemos una aplicación en JAVAJ2ME y como

consiguinte realizaremos lo siguiente:

1.- Damos clic en archivo y creamos un proyecto nuevo

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2.- Seleccionamos el proyecto a realizar en este caso serà en la

categoria JavaMe y el proyecto MobilAplication y damos clic en

siguiente.

3.- En este paso le vamos a poner el nombre a nuestra aplicación en

este caso sera la aplicación de Horoscopos y seleccionamos tambien

la ubicacion del mismo en mi caso sera en la memoria en la unidad F.

Como podemos observar se encuentran seleccionadas la 2 opciones

que se crearan dentro de nuestro proyecto que son:

*Set as Main Project

*Create Hello Midlet

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Y deseleccionamos la opcion de Create Hello Midlet para que no se

nos cree por default en nuestro proyecto de aplicación y damos cli en

siguiente.

4.- En la siguiente pantalla nos muestra la opcion del emulador, el tipo

de dispositivo, la configuracion y el perfil, en este caso asi lo vamos a

dejar por default en lo que nos aparece y damos clic en siguiente.

5.- En la ultima pantalla solo nos aparecera las plantilla que contendra

nuestro proyecto y damos clic en terminar.

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Como Podemos Observar ya se encuentra nuestra aplicación creada

de Horoscopos en nuetro programa de NetBeans.

6.- Enseguida nos damos cuenta que por default se crea un package,

dentro de este vamos a crear un VisualMIDlet.

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7.- En seguida nos muestra la pantalla para poner el nombre de

nuestro MIDlet en este caso de mi aplicación es horoscopos y damos

clic en terminar.

En seguida nos muestra la pantalla principal al crear nuestro MIDlet

donde empezaremos a crear nuestro diseño de nuestra aplicación.

8.-Enseguida vemos que nos proporciona 4 botones en los cuales

vamos a trabajar que son los siguientes:

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Cada uno de estos botones nos muestra algo que es lo siguiente:

*El boton Source nos muestra el codigo fuente de la aplicación.

*El boton Screen nos muestra lo que seria la pantalla del Celular y los

recursos asignados.

*El boton Flow que es el que esta activado por defecto cuando se crea

nuestro proyecto es el que nos muestra el diagrama de la aplicación.

*El boton Analyzer nos muestra 2 sub-ventanas que en una aparecen

los recursos que no utilizamos y en el segundo vemos el cumplimiento

del MIDP 1.0.

9.- Enseguida en la pantalla del boton Flow insertamos un Form y

dentro de este insertamos un Item Command y un Exit Command.

En mi aplicación pondre los siguientes nombres de los Command que

seria en el Item Command por Horoscopo y en el Exit Command por

Salir, para realizar esto solo es hacer lo siguiente:

*Dar clic derecho en el Command a modificar y elegir la Opcion de

Rename y en seguida le ponemos el nombre deseado y quedara asi:

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10.- Enseguida los vamos a relacionar de la siguiente manera:

*Seleccionamos el Started del primer Form el que se encuentra a la

izquierda de la pantalla y lo relacionamos con el Form del que se

ecuentra en la derecha en la opcion del Horoscopo.

*Enseguida relacionamos el de Salir que se encuentra en el Form

Derecho con el Form Izquerdo en la opcion de Resumed.

Quedara de la siguinte manera:

11.- Ahora nos vamos a en el boton de Screen y nos aparecera la

siguiente pantalla:

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En esta le vamos a poner 3 Text fiel en este caso de los Horoscopos

ya que en este caso le vamos a poner el dia que nacio, el mes en que

nacio y en el otro aparecera el horoscopo que es, solo los arrastramos

y les modificamos el nombre en propiedades y lo modificamos en

Label.

Y para nombrar las variables le damos clic derecho en el Text Field y

en Rename. En este caso al del dia le pondremos n1, al del mes n2, y

al de mostrar horoscopo es h.

Quedara de la siguiente manera:

12.- Enseguida en el boton de Horoscopo damos clic derecho y

seleccionamos la opcion de Go To Source y hay pondremos el codigo

siguiente:

int num1=0,num2=0,res=0;

String horoscopo1="·Eres Aries";

String horoscopo2="·Eres Tauro";

String horoscopo3="·Eres Geminis";

String horoscopo4="·Eres Cancer";

String horoscopo5="·Eres Leo";

String horoscopo6="·Eres Virgo";

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String horoscopo7="·Eres Libra";

String horoscopo8="·Eres Escorpio";

String horoscopo9="·Eres Sagitario";

String horoscopo10="·Eres Capricornio";

String horoscopo11="·Eres Acuario";

String horoscopo12="·Eres Piscis";

num1=Integer.parseInt(n1.getString());

num2=Integer.parseInt(n2.getString());

h.setString(String.valueOf(res));

if ((num1>=21 && num2==3) || (num1<=20 && num2==4)){

h.setString(horoscopo1);

}

else if ((num1>=20 && num2==4) || (num1<=20 && num2==5)){

h.setString(horoscopo2);

}else if ((num1>=21 && num2==5) || (num1<=20 && num2==6)){

h.setString(horoscopo3);

}else

if ((num1>=21 && num2==6) || (num1<=20 && num2==7)){

h.setString(horoscopo4);

}else

if ((num1>=21 && num2==7) || (num1<=20 && num2==8)){

h.setString(horoscopo5);

}else

if ((num1>=21 && num2==8) || (num1<=20 && num2==9)){

h.setString(horoscopo6);

} else

if ((num1>=22 && num2==9) || (num1<=22 && num2==10)){

h.setString(horoscopo7);

}else

if ((num1>=23 && num2==9) || (num1<=22 && num2==10)){

h.setString(horoscopo8);

}else

if ((num1>=21 && num2==11) || (num1<=20 && num2==12)){

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h.setString(horoscopo9);

}else

if ((num1>=21 && num2==12) || (num1<=19 && num2==1)){

h.setString(horoscopo10);

}else

if ((num1>=20 && num2==1) || (num1<=18 && num2==2)){

h.setString(horoscopo11);

}else

if ((num1>=19 && num2==2) || (num1<=20 && num2==3)){

h.setString(horoscopo12);

}

13.- Enseguida damos clic en el boton para ejecutar nuestra aplicación

que seria el siguiente:

14.- Enseguida nos aparecera lo siguiente y hay le indicamos la fecha

de nacimineto y nos dira nuestro horoscopo.

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Para esto nadamas ingresas tu dia de nacimiento y el mes pero en

numero, y despues seleccionas la opcion de menu y seleccionas la

opcion de horoscopo y saldra tu horoscopo correctamente.

*Para pasarlo a un celular solo abrimos nuestra carpeta en este caso

Horoscopos y abrimos la carpeta dist, dentro de esta se ecuentra un

archivo .jar y listo!

Espero te haya servido este manual para realizar tu aplicación movil

correctamente.

Ejemplo