Manual de identidad corporativa y aplicaciones básicas

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1 PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS Manual de identidad corporativa y aplicaciones básicas PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA AULA 2 PEC 3.2. DESARROLLO DEL MANUAL Y APLICACIONES BÁSICAS Adrián Heredia Pozo

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1PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Manual de identidad corporativa y aplicaciones básicas

PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA AULA 2PEC 3.2. DESARROLLO DEL MANUAL Y APLICACIONES BÁSICASAdrián Heredia Pozo

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2PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Introducción

Este manual ha sido creado para la correcta utilización y difusión de la imagen de marca de la marca de moda alternativa SkullRock.

De este modo con la aplicación correcta de las informaciones contenidas en las siguientes páginas ayudarán a simplificar decisiones y mantener una cohesión gráfica que permita a todos reconocer la marca en el sector.

Es importante que tanto los propios diseñadores de la marca como medios externos, entiendan y apliquen las normas detalladas a continuación.

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3PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Introducción .2

DEFINICIÓN DE LA MARCA Marca .4 El isotipo .5 Relaciones proporcinales .6 Esquema de trazado .7 Área de respeto .8 Tamaño mínimo .9 Gama cromática .10 Tipografía corporativa .11 Versiones monocromáticas .12 Versiones en negativo .13 Usos correctos del logotipo .14 Usos incorrectos del logotipo .15

PAPELERÍA CORPORATIVA Tarjetas .16 Sobre .17 Papel de carta .18

OTRAS APLICACIONES Firma de E-mail .19 Bolsa .20 Bolsa de rebajas .21 Etiqueta .22 Cubierta de la publicación .23 Banner publicitario .24

Índice

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4PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Marca

La marca SkullRock es un logosímbolo que indentificará la marca y será un elemento común en todas las aplicaciones. Este va representado por una combinación de su tipografía y un elemento gráfico a modo de isotipo que actúa como dos de sus letras.De esta forma, ha de ser respetada siempre, ya que su mala aplicación daría como resultado la pérdida de su significado.

DEFINICIÓN DE MARCADEFINICIÓN DE MARCADEFINICIÓN DE MARCA

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El isotipo

El isotipo viene creado a través de la mascota de la empresa, “The Rocker Skull”. De esta forma la representación gráfica de estos elementos en el logotipo unifica conceptos y da una imagen única. Por esta razón siempre ha de ir representada de la forma detallada.

DEFINICIÓN DE MARCA

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6PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Relaciones proporcionales

X Y Z

Z

Y

X X

Las diferentes relaciones de espacio de el logotipo, han de mantener siempre las proporciones mencionadas.

DEFINICIÓN DE MARCA

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7PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Esquema de trazado

Este esquema nos ayudará a representar el logotipo siempre y cuando los métodos mecánicos o informáticos no nos lo permitan. Pudiendo reproducir el logotipo gracias a su relación con la retícula.

DEFINICIÓN DE MARCA

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8PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Área de respeto

X

El área de respeto delimita la distancia del logotipo, con cualquier otro elemento. De esta forma el perímetro nos protege al logotipo, haciendo que no pierda impacto y legibilidad debido a la interacción con otros elementos.

DEFINICIÓN DE MARCA

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9PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Tamaño mínimo

Impreso21 x 3 mm

Digital134 x 24 px

Para garantizar la correcta legibilidad, no se podrá ir a un tamaño inferior a los fijados en esta sección.

DEFINICIÓN DE MARCA

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10PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Gama cromática

PANTONE Black CRGB 33 28 24 HEX/HTML 2 1 1 C 1 8 CMYK 65 66 68 82

PANTONE 2035 CRGB 214 0 28HEX/HTML D 6 0 0 1 CCMYK 0 100 100 0

PANTONE 11-0601 TPX Bright WhiteRGB 241 242 241HEX/HTML F 1 F 2 F 1CMYK 0 0 0 0

DEFINICIÓN DE MARCA

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11PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ! ?

BLACKA B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ! ?

Regular

Light

BlackA B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ! ?

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ! ?

Tipografía corporativa

Tipografía principal: Poppins BlackTipografía del logotipo. Con lo cual se distingue de los de-más elementos.

Tipografía compelentaria: RobotoEsta tipografía tiene un carácter parecido a la Poppins pero al contrario a esta es mas legible por lo cual sera utilizado en los impresos y diferentes elementos utilizando las dife-rentes variantes según su necesidad.

DEFINICIÓN DE MARCA

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Versiones monocromáticas

Cuando el logotipo deba ser utilizado a una sola tinta se aplican los valores del Pantone black. La versión en Pantone 2035 C solo se utilizará cuando debido a la composición cromática sea necesario que no sea en su versión Pantonte black.

DEFINICIÓN DE MARCA

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Versiones en negativo

13PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Estas versiones serán utilizadas sobre fondos negros o de color.

DEFINICIÓN DE MARCA

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Usos correctos del logotipo

Su uso en fotografías donde contrasta de forma efectiva.

El uso correcto de las normas anteriormente establecidas nos proporcionan un contraste y visibilidad correctos de la marca.

DEFINICIÓN DE MARCA

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Usos incorrectos del logotipo

No mantener las relaciones de proporción. Usar de forma incorrecta la gama cromática.

No utilizar nunca en transparencia.

Aquí podemos ver una serie de ejemplos del correcto uso de lo anteriormente definido en el manual.

DEFINICIÓN DE MARCA

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TarjetasPAPELERÍA CORPORATIVA

Tarjeta del local (1) y del diseñador (2), el papel es de alta calidad: 600g/m2, acabado mate. Impresa en offset. La tarjeta básica es a 1 cara, mientras que la del diseñador es una tarjeta a 2 caras.

1.

2.

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SobrePAPELERÍA CORPORATIVA

Sobre americano de 110 x 220 mm. El papel será de 120g y con acabado mate. Impreso a 1 tinta.

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Papel de cartaPAPELERÍA CORPORATIVA

El texto segura justificado mediante estas indicaciones, con la tipografía Roboto Regular con un cuerpo de letra 12.

El papel será de alta calidad, 100g y con acabado mate.

45 mm

45 mm

32 mm

45 mm

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19PROYECTO I: IDENTIDAD Y MARCA PEC 3.2 MANUAL DE NORMAS

Firma de E-mailOTRAS APLICACIONES

La firma irá incluida en todos los correos enviados por trabajadores de la marca, adaptándola a su nombre y departamento, así mismo su medida es de: 289 x 205 px.

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Bolsa OTRAS APLICACIONES

Bolsa de papel estándar de la marca, a 2 tintas.

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Bolsa de rebajas OTRAS APLICACIONES

Bolsa para rebajas de verano, es un ejemplo para poderse aplicar a otro tipos de rebajas cambiando brevemente el texto. Esta al ser de color rojo a 1 tinta llamará la atención.

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EtiquetaOTRAS APLICACIONES

La etiqueta tiene la forma de la mascota de la marca, the rocker skull. Y esta permite su rápida visualización debido al contraste que genera con la ropa que usualmente es de color negro. El papel es de 600g/m2 mate.

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Cubierta de la publicaciónOTRAS APLICACIONES

La cubierta del primer catalogo, es a la vez un ejemplo de la correcta aplicación de la imagen de marca en una fotografía. Se optará a la edición de catálogos tanto físicos como digitales para su venta por correo o en linea.

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Banner publicitarioOTRAS APLICACIONES

El banner publicitario siempre optara a utilizar fotografiás desaturadas y que generen contrate con el logotipo y elementos en negativo. De esta forma generamos una imagen con mucha fuerza visual para atraer al cliente.