Manual de Macromedia Flash

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Macromedia Flash Manual de uso DANIELA PÉREZ SOFÍA CRISTANCHO NATALIA CÁRDENAS

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Manual de Macromedia Flash. Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados. Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido como ActionScript(AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen ActionScript ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada a objetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (también basado en ECMAScript). Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.

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Macromedia Flash

Manual de uso

DANIELA PÉREZ SOFÍA CRISTANCHONATALIA CÁRDENAS

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El símbolo quedará guardado en la biblioteca.

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Usar clic derecho y luego seleccionar “Insertar capa”

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Para cambiar el nombre, clic derecho y luego “Propiedades”

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