Manual de Maquinado - Milltronics VKM30B
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AUTORES: BENJAMIN ROJAS, SALVADOR NÚÑEZ
MAYO , 2010
MANUAL DE
MAQUINADO
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INDEX
CNC MILLTRONIC 2 CONTROL DE MANDO 2 INICIALIZACIÓN DE LA MAQUINA 3 MOVIMIENTOS 3 • MOVIMIENTO MANUAL 3 • MOVIMIENTO SEMIAUTOMÁTICO 3 • MOVIMIENTO AUTOMÁTICO 3 INTRODUCIR INSTRUCCIÓN MANUALMENTE 4 INGRESAR Y CORRER UN CÓDIGO DESDE UN DISCO 3.5” 4 PARAR UN CÓDIGO EN FUNCIONAMIENTO 4 CERO DE PIEZA 5 • PARA LOS EJES X Y Y 5 • PARA EL EJE Z 5 PONER/QUITAR UNA HERRAMIENTA 6 DESPLIEGUE DE MAQUINADO 7 CONSIDERACIONES EXTRA 7
SIMULADOR MILLTRONICS 8
ANEXO 1 – INSTRUCCIONES G Y M 10
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CNCMILLTRONIC
Control de mando
Imagen 1 Panel de Control
1. Spindle Function: Encendido (seleccionando sentido) y apagado del husillo
2. Spindle Override: Velocidad del Husillo
3. Feedrate Override: Velocidad de Avance
4. Perilla de Manejo
5. Feed Hold: Pausa el programa
6. Cycle Start
7. Botones para selección de menus
8. Teclado Alfanumerico
9. Emergency Stop
10. Reset
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Inicialización de la maquina
‐ Verificar Niveles de aceite
‐ Encender switch principal
‐ Presionar botón Reset
‐ Opción Home (F1)
‐ Presiona Cycle Start ( Antes de presionar, verifica que en la bancada no existan piezas colgando que se puedan chocar debido a los movimientos de autocalibracion que realizara esta misma)
Movimientos
NOTA: NO olvides verificar las unidades de distancia y la velocidad que en este momento tiene la maquina. Si deseas cambiar alguno de estos parámetros hazlo mediante los pasos descritos en la sección de “Introducir Instrucción Manualmente)
• MovimientoManual
En la pantalla principal presiona HDW (F3)
Selecciona el eje de coordenadas en el cual te deseas mover: X (F1), Y (F2) o Z (F3) NOTA: Recuerda que puedes ajustar la Resolución del movimiento con los controles de FEEDRATE OVERRIDE
Mueve la perilla para mover la bancada
• MovimientoSemiautomático
En la pantalla principal presiona Jog (F2)
Presiona Dist (F4)
Mediante el teclado numérico ingresa la distancia o escalón que deseas e introdúcela mediante un ENTER
Elige mediante el teclado numérico la dirección del movimiento según la configuración de ejes mostrada en la pantalla. NOTA: recuerda que en los ejes X y Y la dirección establecida es para la bancada y no para el husillo
• MovimientoAutomático
En la pantalla principal presiona MDI (F5)
Presiona Misc (F9)
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Escribe G01 y después sin espacios, el eje de coordenadas seguido de la coordenada deseada, por ejemplo: G01X0Y10Z5. NOTA: No olvides que para ejecutar esta instrucción debes primero seleccionar tu cero de pieza, ya que las coordenadas seleccionadas son relativas a tu cero de pieza.
Presiona Start (F1)y después Cycle Start, para comenzar el movimiento. NOTA: Recuerda que la CNC realizara una línea recta desde el punto actual al ingresado, por lo que deberás verificar que no exista ningún obstáculo.
Introducir Instrucción Manualmente
En la pantalla principal presiona MDI (F5)
Presiona Misc (F9)
En este paso debes introducir la(s) instrucción(es) deseada(s), seguida(s) de la tecla ENTER para ingresarla(s) a la lista. La lista de instrucciones podrás visualizarla presionando Gcode (F2) o MCode (F3). Ver Anexo 1 para mayor información sobre las instrucciones.
Presiona Store(F1) y después Cycle Start, para comenzar las instrucciones.
Ingresar y correr un código desde un disco 3.5” ‐ Presionar Utilities (F10)
‐ DNC (F6)
‐ RUN (F5)
‐ Disk (F3)
Mediante las flechas de selección hacia arriba y abajo buscar el archivo deseado *( el archivo debe ser un archivo de texto con una extensión (todos los archivos) guardado con un nombre con el formato O###, siendo ### cualquier combinación de números).
Si se desea realizar una simulación de trayectorias del código G, se debe presionar Verify (F1). Para regresar a la pantalla anterior presiona y ESC, y continua con el siguiente paso.
De no serlo requerida la simulación simplemente presiona ENTER, Start (F1) y después Cycle Start para iniciar el código.
Parar un código en funcionamiento
‐ Presiona Feed Hold en el momento deseado.
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‐ Para el giro del husillo presionando STOP de SPINDLE FUNCTION.
‐ Presiona HDW
‐ Presiona 2 veces ESC
Cero de Pieza
Ya instalada y alineada correctamente tu pieza para maquinar en la bancada, y con la herramienta deseada correctamente instalada, deberás ingresarle a la maquina un cero de pieza que solo funcionara para dicha herramienta.
• ParalosejesXyY
‐ Posiciónate pegado a la cara en la cual deseas fijar el cero de pieza.
‐ Con el husillo encendido a bajas revoluciones, acércate poco a poco a la cara usando el Movimiento Manual y reduciendo cada vez mas el FEEDRATE OVERRIDE hasta que consideres estar lo mas cerca posible. TIP: limpia bien el área inferior a la que te estar acercando para poder visualizar con facilidad pequeños polvos que son desprendidos cuando te acercas mucho a la pieza.
‐ Detén el giro del husillo por seguridad.
‐ Posiciona el husillo en una coordenada Z en la que no choque con tu pieza.
‐ Usando el Movimiento Semiautomático compensa el radio de herramienta para llegar nuestro cero de pieza real. Ejemplo: Si usamos una herramienta de 20mm de diámetro deberemos mover la bancada 10mm hacia el husillo.
‐ Presiona G54‐X (F5) o G54‐Y (F6) según sea el caso.
‐ Ingresa la posición que en nuestro caso será 0.
‐ Presiona ENTER
• ParaelejeZ‐ Posiciónate pegado a la cara en la cual deseas fijar el cero de pieza.
‐ Con el husillo encendido a bajas revoluciones, acércate poco a poco a la cara usando el Movimiento Manual y reduciendo cada vez mas el FEEDRATE OVERRIDE hasta que consideres estar lo mas cerca posible. TIP: limpia bien el área inferior a la que te estar acercando para poder visualizar con facilidad pequeños polvos que son desprendidos cuando te acercas mucho a la pieza.
‐ Detén el giro del husillo por seguridad.
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‐ Presiona G54Z (F8)
‐ Ingresa la posición que en nuestro caso será 0.
‐ Presiona ENTER
Poner/Quitar una herramienta
Gira hacia arriba la palanca (1) mostrada en la imagen.
Gira la palanca (2) de modo que el tope (3) se encuentre en la posición máxima
Introduce al husillo la herramienta junto a su porta herramienta haciendo que la ranura interna coincida con la del porta herramienta y mantenla presionando hacia arriba.
En los controles (4), mantén presionada la válvula (5), para después presionar el botón IN. PRECAUCION: Usa guantes para evitar cortaduras con la herramienta y pellizcos en los dedos con la maquina.
Para quitar una herramienta solo debes realizar el paso anterior pero presionando el botón OUT y sosteniendo la herramienta para que no caiga al piso.
Imagen 3 Torre de Husillo
Imagen 2 Controles hidráulicos
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Despliegue de Maquinado
Presiona Displ (F6)
Aquí observaras varias funciones para el ajuste de la pantalla.
La función Limit (F7) muestra los limites de movimiento absolutos de la maquina según los ejes de coordenadas seleccionados ( Default XY).
Consideraciones Extra
Es muy importante que después de exportar el código de tu software CAD, tengas en cuenta ciertas limitaciones que existen debido a las condiciones de la maquina.
• La maquina no puede realizar cambios automáticos de herramienta, por lo que se tendrá que eliminar el código M06.
• El refrigerante no se encuentra disponible, se eliminara el código M08.
Si estas usando como software el Unigraphics NX6, deberás también tomar en cuenta las siguientes limitantes:
• La instrucción G70 deberá ser intercambiada por G20. Ambas instrucciones sirven para elegir el Sistema Ingles de Unidades.
• Verificar la nomenclatura en las instrucciones G01 F###, ya que en ocasiones el software los exporta intercambiando las posiciones de los parámetros, causando conflictos con el software de la maquina.
Por seguridad, agrega al final del código la instrucción M05 (apagado del husillo) justo antes de la instrucción M02 (Terminar Programa)
Si el archivo del código pesa mas de 500Kb, la maquina tendrá problemas para leerlo, por lo que se deberá dividir el código. Además asegúrate de tener varios diskettes a la mano, ya que algunos son incompatibles con la maquina.
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SIMULADORMILLTRONICS
Este software es la simulación exacta del software integrado en la CNC con el cual podrás realizar las simulaciones sin necesidad de estar frente a la maquina.
El programa se descarga de la página oficial de Milltronics. http://www.milltronics.net/ResourceLibrary.aspx
Imagen 4 Pagina de descarga del Simulador Milltronic
Nombre del archivo: CNC Simulator Para importar un archivo se tiene que hacer desde el disco duro.
1. El código GM generado se guarda como siempre con la extensión TODOS LOS ARCHIVOS, con un nombre “O###”.
2. El archivo debe copiarse en C: > cncsim > parts. 3. Para cargar un archivo se siguen los siguientes pasos:
a. Abrir el simulador. Inicio > Todos los Programas.
b. Seleccionar Util (F10) c. DNC (F6). d. Verif (F9). Para realizar la simulación. e. Files (F2) para seleccionar el archivo desde la computadora, el cual
se puede verificar en modo rápido o se puede “correr” instrucción por instrucción.
i. Aparecerá el listado de documento(s) disponibles, seleccionar con Verif (F1) el requerido para hacer la simulación rápida.
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ii. Seleccionar ENTER (F5) y después Alt+F6 para correr el programa como si se estuviera realizando directamente en la máquina.
1. Seleccionar (F1) para iniciar, y después el comando Alt+F6 para confirmar.
2. Aparecerá un nuevo menú donde se pueden realizar 3 acciones importantes: Dry (F8) es para correr el programa a máxima velocidad, Halt (F9) es para detener el programa, y Displ (F6) para visualizar los movimientos.
a. Displ (F6), después seleccionar Graph (F3), y después aparecerá un menú de navegación para Rotar, Mover, Acercar, Alejar, Autoescalar, entre otros.
f. Una vez concluida la simulación se puede obtener el tiempo, el cual es muy aproximado al que se tardará el maquinado real.
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ANEXO1–InstruccionesGyM
Instrucciones G y M soportadas por la máquina Milltronics VKM03B.
Tabla 1 ‐ Código G soportado por la Milltronics VKM03B.
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G CODE FUNCTION M00 Program Stop M01 Optional Stop M02 End of program M03 Spindel On CW M04 Spindle On CCW M05 Spindle Off, End of Program M06 Toll Change M07 Mist On M08 Flood On M09 Coolant Off M30 Spindle Off, End of Program M90 Graph Off M91 Graph On M93 3D Sweep Off M94 3D Sweep On M95 Tapered Wall M96 Rounded wall M97 Pocket Clear M98 Call Jump M99 End of program
Tabla 2 ‐ Código M soportado por la Milltronics VKM03B.