Manual Del Tutorial Proteus

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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA: UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE CIENCIAS SOCIALES Y ADMINISTRATIVAS CARRERA: LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA INFORMÁTICA. MATERIA: SISTEMAS DIGITALES II PRESENTAN: GONZÁLEZ PARRA JOSÉ ANTONIO GONZÁLEZ RODRÍGUEZ BERENICE HAM ALAYÓN TANIA ALEJANDRA PROFESOR: SESMA MARTÍNEZ MARIO ALBERTO SECUENCIA: 2CM4 TITULO: MANUAL PROTEUS 6.0 PROFESSIONALFECHA DE ENTREGA: 17 de septiembre DEL 2008

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Proteus 6.0 VSM PROFESSIONAL

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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

ESCUELA:

UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE CIENCIAS SOCIALES Y ADMINISTRATIVAS

CARRERA: LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA INFORMÁTICA.

MATERIA: SISTEMAS DIGITALES II

PRESENTAN: GONZÁLEZ PARRA JOSÉ ANTONIO GONZÁLEZ RODRÍGUEZ BERENICE HAM ALAYÓN TANIA ALEJANDRA

PROFESOR: SESMA MARTÍNEZ MARIO ALBERTO

SECUENCIA: 2CM4

TITULO:

“MANUAL PROTEUS 6.0 PROFESSIONAL”

FECHA DE ENTREGA: 17 de septiembre DEL 2008

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Manual del Proteus VSM.

Introducción.

El software de diseño y simulación Proteus VSM es una herramienta útil para estudiantes y

profesionales que deseen mejorar habilidades para el desarrollo de aplicaciones analógicas y

digitales.

El programa Proteus es una aplicación CAD (aplicación de diseño) que se compone de tres

módulos:

ISIS (Intelligent Schematic Input System): es el modulo de captura de esquemas.

Permite el diseño de circuitos empleando un entorno gráfico (figura 1), en el cual es posible

colocar los símbolos de los componentes y realizar simulaciones de su funcionamiento, sin el

riesgo de ocasionar daños a los circuitos.

Figura 1.

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ARES (Advanced Routing Modelling): es el modulo para realización de circuitos impresos.

Proteus VSM tiene la capacidad de pasar el diseño a un programa integrado llamado ARES (figura

2) en el cual se puede llevar a cabo el desarrollo de placas de circuitos impresos.

Figura 2.

VSM (Virtual System Modelling): es el modulo de simulación.

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En este manual nos enfocaremos a explicar el entorno de trabajo del modulo ISIS.

ISIS (Intelligent Schematic Input System) que es el modulo de captura de esquemas. Tiene entre

otros objetivos:

Obtener una buena representación grafica

Simular el circuito para comprobar el funcionamiento correcto

Genera una placa de circuito impreso, del esquema capturado.

Una vez comprendidos los objetivos del programa ISIS, se presenta a continuación el entorno

laboral del programa (figura 3) en donde se pueden observar sus componentes.

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Figura 3.

Barra de título: en ella se muestra el icono del programa, el nombre del fichero abierto y la

leyenda ISIS Profesional.

Barra de titulo Barra de menús

Barra de herramientas

Zona de trabajo

Barra de estados

Ventana de

vista completa

Lista de

componentes

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Barra de menús: permite el acceso a las opciones del programa, algunas opciones están

disponibles en los iconos de las barras de herramientas.

Barra de herramientas: son numerosas, el usuario las puede colocar en distintas posiciones de los

bordes y son de suma importancia, ya que con ellos podemos seleccionar la opción indicada para

realizar nuestro diseño. A continuación se mostraran algunos de los elementos más

indispensables:

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Barra de estado: en ella se muestran mensajes informativos acerca de las opciones del menú, de

los componentes de las simulaciones. Se indican las coordenadas del cursor, las unidades son en

milésimas de pulgada.

Zona de trabajo: es el lugar donde se creara el diseño.

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Ventana de vista completa: esta ventana nos muestra una visión global del diseño, y mediante el

puntero podemos seleccionar que zona del diseño estará visible en la ventana de edición.

Lista de componentes: en esta lista aparecen todos los componentes, terminales, pines,

generadores, etc. Que se requieren introducir en el esquema, esta ventana dispone de 2 botones.

Que nos permite acceder a las librerías de componentes incluidas en ISIS.

El proceso de captura de captura de esquemas de circuitos electrónicos en ISIS consiste en realizar

las siguientes tareas:

Elegir en las librearías de componentes todos aquellos elementos que se utilizan en el

circuito a realizar.

Situar los componentes que forman el circuito en la zona de trabajo.

Conectar las terminales de los componentes entre sí.

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COMENZANDO A DISEÑAR.

Durante el comienzo del diseño de un circuito electrónico nos permitirá conocer su

funcionamiento así como los elementos que lo componen como son:

A continuación se les enseñara el mejor manejo del programa ISIS con algunos ejercicios de

aplicación que irán de lo más fácil a lo complejo.

Capacitores. TTL.

Resistencias. CMOS.

Led. Transistores.

Diodos. Flip-flop (J,K)

Display de 7 segmentos. Flip-Flop (D)

Microprocesadores. Osciladores.

LCD. Decodificadores.

Switches. ETC.

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Comenzaremos a realizar prácticas muy sencillas para que comiences a familiarizarte con el

manejo del programa Proteus Isis.

Práctica N.1 Operaciones booleanas.

Realizaremos un circuito, el foco

solo enciende cuando el

interruptor se encuentra en “1”.

El material necesario es:

1 Interruptor (switch)

1 Foco (lamp).

1 Batería. (battery)

Primero comenzamos a buscar,

nuestros materiales, dando clic en “P” (Pick

device).

Se abre una ventana, y tiene una sección, que se

llama Keywords: en donde puedes escribir el nombre del material que necesitas, en este caso

buscamos, primero todos nuestros materiales y después oprimimos “OK”

Ahora comienza a acomodar tus

dispositivos en el área de trabajo.

La manera, es seleccionar el nombre

de lo que necesites, el dispositivo

aparecerá, en esta pantalla y solo

tienes que dar clic izquierdo a

arrastrarlo sin soltar hasta la zona de

trabajo.

Tabla de Verdad.

m A X=AB

0 0 0

1 1 0

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Para comenzar a unir los dispositivos,

tienes que activar la tecla de

Enable/disable (wire auto-router).

Si colocas el puntero en un extremo de

un dispositivo, debes dar clic, y arrastra

el puntero, hasta el extremo del

siguiente dispositivo. Así hasta terminar

de unir todos los elementos.

En esta pantalla te muestro como le puse

nombre al switch y de donde lo saque. Al

activar el icono 2D Graphics text, al dar

clic en el área de trabajo, se abre una

nueva ventana para escribir tu texto.

Ahora que ya está terminado el

circuito, solo falta probarlo con el

“Play”. Al colocar el switch en la

posición “1” te puedes dar cuenta,

que se enciende el foco.

Como esta pequeño no se distingue,

por eso hice un zoom.

Con eso ya está terminado nuestro circuito, solo resta guardarlo. Crea una

carpeta con el nombre de Ejercicios de proteus. Y guarda el archivo con el

nombre de Practica 1.

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Practica N.2 operaciones Booleanas.

Para la practica 2 de operaciones booleanas, realizaremos un nuevo circuito pero con 2 switch

conectados en serie

Tabla de verdad.

m A B X=AB

0 0 0 0

1 0 1 0

2 1 0 0

3 1 1 1

Para el circuito necesitamos el mismo material, pero ahora usaremos 2 switch.

Veremos que el foco solo enciende cuando los dos interruptores se encuentran en 1.

Los interruptores se

encuentran en 1 y el foco esta

encendido

Uno de los interruptores tienen un 0

por lo tanto, el foco no enciende.

Guarda tu práctica en la misma carpeta con el nombre de Practica N.2

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Practica N.3 operadores lógicos

En esta práctica veremos la diferencia de algunos operadores lógicos. Como son And, Or, Not, X-

Or, X-Not, Nand, etc.

Material:

Compuerta And

Compuerta Nand

Compuerta Or

Compuerta Nor

Compuerta Not

Compuerta X-Or

Compuerta X-Nor.

Primero comenzaremos a buscar los elementos necesarios en lista de componentes (pick device).

Cuando termines, oprimes “ok”.

Aquí escribe el nombre de todo lo que

necesites.

Aquí veras como

aparecen los

dispositivos que

elegiste.

Ya que tengas todo el material es hora de comenzar a acomodar los dispositivos en el área de

trabajo.

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Recuerda, solo dar clic y arrastrar hasta el área de trabajo sin soltar, una vez que este en el sitio

que quieres lo colocas.

Aquí, tú no lo vez, pero ya di clic sobre, mi

dispositivo sin soltar el mouse.

Aquí, estoy

arrastrando el

dispositivo sin soltar el

mouse

Aquí, ya he colocado el

dispositivo, en donde lo

necesito.

Así continua acomodando todos dispositivos hasta, que pongas los tengas todos.

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Ahora necesitamos , ponerle a cada una de las entradas unos dispositivos que se llaman

“Logicstate” y a cada salida un dispositivo que se llama “Logicprobe big” Para que quede así:

Recuerda que para unir los dispositivos por medio de cables, su utiliza la herramienta

Enable/disable y solo basta con hacer clic, en los dos dispositivos que quieres unir.

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Ya que tenemos los cables listos, solo falta poner la tabla de verdad correspondiente a cada

dispositivo. Para hacerlo puedes crear una tabla en excel y guardarla con extencion *.bmp.

Solo tiene que

importarla, desde:

File/import bitmap

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Para que se abra esta ventana

Seleccionamos la imagen que queremos importar.

Solo tienes que ponerlo en donde lo

necesitas. Continua insertando tablas a

cada dispositivo.

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Si observas, ya todos los dispositivos tienen nombre y tabla de verdad.

Ya esta lista vamos a checar si funcionan bien. Simulemos el circuito.

Primeros todos estarán en cero.

Checa la tabla de verdad de cada uno y las salidas.

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Ahora con 0,1, observa las salidas.

Ahora con las entradas en 1,0. Observa las salidas.

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Y por último, entradas 1,1. Observa las salidas.

Solo falta guardar la práctica, con el nombre de practica N.3.

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Practica N. 4

Vamos a diseñar un circuito que nos permita contar en número hexadecimal.

Área de trabajo Barra de Menú Área de Componentes.

Vamos a colocar los componentes que vamos a utilizar para simular el circuito

HEXADECIMAL. Los componentes son los siguientes:

Display de 7 segmentos, su código en el proteus es: ( 7SEG-BCD-GRN).

CLOCK (Son las pulsaciones del reloj).

DTFF (FLIP-FLOP tipo D).

LogicProbe BIG (Representan las Salidas).

Estos materiales los colocamos en el PROTEUS de la siguiente forma:

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1.- Dar un clic en el botón Pick Devices localizado en la parte izquierda de la pantalla debajo de

La pantalla de exploración del diagrama para abrir la

forma del mismo nombre.

BARRA DE BÚSQUEDA.

Al momento de seleccionar el Pick Devices,

nos lleva a un cuadro de diálogo en donde,

debemos buscar los componentes que

vayamos a utilizar en el simulador del

circuito. Si contamos con el código del

dispositivo a utilizar lo colocamos en la

barra de búsqueda y nos presenta

físicamente la imagen del dispositivo, como

lo vemos en la siguiente imagen.

Debemos buscar cada uno de los

componentes necesarios para poder simular

el circuito. Los componentes que utilizaremos

se mencionaron en el apartado anterior.

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2.- Una vez que hayamos encontrado todos y cada uno de ellos el PROTEUS los coloca

de forma automática en el área de los componentes consultados, como puedes ver en

La siguiente pantalla.

3.- Cada uno de ellos los colocamos dentro del área de trabajo, haciendo clic dentro del

mismo.

Se observa una línea

color azul en el

contorno, esa línea es

por donde tenemos

que trabajar e ingresar

cada uno de los

componentes de lo

contrario el circuito NO

funcionará.

Colocamos cada uno

de los componentes en el área de trabajo, lo podemos poner en forma ordenada o como

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sea su decisión, lo importante es la dirección del ROUTER (No debe de cruzarse durante el

trayecto, de los contrario estaríamos haciendo un corto circuito, y de lo contrario el circuito no

FUNCIONARÁ).

Comencemos a direccionar el ROUTER. El ISIS lo coloca de forma predeterminada de los

contrario podemos dar clic en el siguiente icono.

Cada vez que nos coloquemos en la punta de un dispositivo electrónico, se nos marcará

una CRUZ desde ese punto podemos arrastrar el ROUTER (Línea verde de conexión) haciendo

clic en él y SIN SOLTAR EL MOUSE arrastramos hasta el siguiente dispositivo.

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Una vez que hayamos colocado el ROUTER en cada uno de los dispositivos electronicos, se

empiza a simular el circuito, haciendo click en los botones de PLAY que se encuentra del

lado inferior izquiero del proteus.

Una vez terminado el proyecto procedemos a simular el circuito dando click en el boton de

PLAY que se encuentra seleccionado de color Amarillo.

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OBTENIENDO EL SIGUIENTE RESULTADO:

Como podemos observar el display de 7 segmentos empeza a funcioinar de acuerdo a la

numeración binaria.

Guarda tu práctica con el nombre de Practica N.4

Y así puedes seguir practicando con diferentes circuitos para que aprendas a manejar el proteus.