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    ATLAS OSTEOLGICO DIGITAL

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    AGRADECIMIENTOS

    Cuando empezamos este proyecto pareca inalcanzable con la tecnologa de la que disponamosy por mi propia experiencia. Fueron muchas las jornadas de trabajo dedicadas a pruebas,ensayos, a la materializacin de artilugios para conseguir las imgenes deseadas - las diferentescaras de cada hueso- y a volver a empezar desde el principio.

    A medida que elaborbamos la base de datos de imgenes, empezamos a ser ms exigentes:tambin quisimos aadir otros animales de los que no disponamos en el laboratorio. ste erauno de nuestros objetivos: compartir la informacin con otros centros de investigacin,vinculados o no a la Arqueologa. Fue decisiva la colaboracin del Museu de Cincies Naturalsde Barcelona para la obtencin del lobo, el lince y el cerdo. Desde aqu mi ms sinceroagradecimiento a Eullia Garcia Franquesa, conservadora de este centro.

    Poco a poco, nos adentramos en la presentacin informtica. Tambin en este caso contamoscon la colaboracin del Dr. Remo Suppi, director de la Escola dInformtica de la UAB, paranuestra propuesta del montaje inicial del atlas a Mnica Fernndez, como trabajo de final decarrera. Agradezco el esfuerzo tanto del director como de la alumna, as como el intersdemostrado en nuestro proyecto, aunque finalmente elegimos un formato ms comn para esteatlas.

    Son muchas las personas que han colaborado directa o indirectamente en la materializacin deesta tesis, sin ellos hubiera sido imposible finalizar este trabajo: el apoyo incondicional deAurora, Laura y Joan Antn, para continuar en este proyecto fue decisivo. A Mara, Merc,Asuncin, Esther, Raquel, Rosa y tantos otros que han estado a mi lado: muchsimas gracias.

    Tambin mi ms sincero agradecimiento a quienes creyeron en m desde un principio para laelaboracin de este trabajo, padecindolo y que, incluso, insistieron en asistir a la lectura de estatesis para ofrecerme su apoyo moral: Maribel, Rosa, Pere, M Teresa, scar, Antnia, Teresa,Miquel.

    El reconocimiento a mi familia y a Jaume, en especial, por comprender mi dedicacin a esteproyecto y apoyarme hasta el final. Y al Pepot y a la Quica, por dormir siempre fieles, al lado dem mesa.

    Pero si a alguien le debo agradecer su dedicacin, su tiempo, su experiencia y su persistencia esal director de esta tesis, Dr. Jordi Estvez Escalera. Sin contar con su apoyo, su constancia y suconfianza, hubiera sido imposible acometer y finalizar este trabajo. Siempre all, aunque

    fsicamente estuviera en cualquier parte del mundo, fue la persona que crey en misposibilidades para poder llevarlo a cabo y que comprendi los momentos difciles a los que, aveces, me enfrenta la vida.

    Grcies, Jordi, per ser-hi sempre.

    Solo me queda aadir mi deseo que este altas pueda ser til a la comunidad cientficaarqueolgica y que pueda retomarse el testigo para seguir actualizndolo y amplindolo amedida que la Arqueologa lo necesite.

    Carme Formign RoigSeptiembre de 2010

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    TESIS DOCTORAL

    ATLAS OSTEOLGICO DIGITAL

    DEPARTAMENT DE PREHISTRIAFALCULTAT DE FILOSOFIA I LLETRES

    UNIVERSITAT AUTNOMA DE BARCELONA

    DIRECTOR: DR. JORDI ESTVEZ ESCALERAAUTORA: CARME FORMIGN ROIG

    SEPTIEMBRE DE 2010

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    1. Introduccin

    El objetivo de esta tesis es el de demostrar con un ejemplo concreto el cmo se puede

    resolver en Arqueologa un problema metodolgico de una manera relativamente

    sencilla, ofreciendo una solucin instrumental concreta enfocada desde la Arqueologa y

    sin necesidad de recurrir a profesionales de otras especialidades. Aunque se pretende

    plantear esta tesis como un ejemplo de lo que se podra hacer en general en otros

    dominios del registro arqueolgico, la cuestin que enfrentamos como ejemplo ha

    surgido desde la Arqueozoologa: es imprescindible tener hoy dia (con los nuevos

    recursos tcnicos que tenemos) una coleccin de comparacin para realizar un trabajo

    arqueozoolgico? Este trabajo se presenta como una herramienta eficaz para facilitar la

    identificacin de los restos de fauna arqueolgica. Se trata de un soporte al anlisis delmaterial arqueofaunstico, realizado desde la perspectiva arqueolgica y, aunque

    frecuentemente podamos remitirnos a otras ciencias y tcnicas, nuestro objetivo y

    nuestra preparacin acadmica no es la informtica, la biolgica o la veterinaria, sino la

    arqueolgica.

    Cuando nos enfrentamos al anlisis taxonmico de la fauna arqueolgica, a los

    arquelogos/as nos aparecen una serie de problemas metodolgicos, a parte de la tareadel anlisis en si mismo: nos remitimos a una coleccin de referencia que, por muy

    variada, puede resultar incompleta, ya que precisamente, de la muestra que tenemos

    delante, no encontramos referencia.

    Contamos tambin con diferentes atlas osteolgicos arqueolgicos, veterinarios,

    paleontolgicos con los cuales hemos elaborado nuestra propia bibliografa de

    referencia. Una especie hand made funcional, que mimamos con cario y que

    actualizamos constantemente con las propias o no - aportaciones.

    As, coleccionamos un dossier muy prctico, al que siempre le falta algn dato.

    Poco a poco las nuevas tecnologas han proporcionado herramientas suficientes para

    mejorar nuestro altas hand made: la fotografa digital permite tomar imgenes mucho

    ms precisas y ampliadas de los caracteres morfolgicos de un resto determinado de

    fauna y establecer referencias ms exactas que un dibujo.

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    Podemos elaborar archivo informtico por medio de una coleccin de imgenes

    digitales. Adems, podemos intercambiar estas imgenes con otros profesionales,

    aunque estn en la otra parte del mundo, trabajando en el sitio arqueolgico ms

    recndido y apartado. stos/as, a su vez, podran comenzar la diferenciacin

    taxonmica de sus muestras de fauna, remitiendo, a la vez, nuevas imgenes, si es de su

    inters.

    Las posibilidades de la informtica aumentaron nuestras expectativas: nos planteamos ir

    ms all de los trabajos realizados hasta el momento. Nos propusimos elaborar un

    nuevo atlas, interactivo, funcional y, lo que es ms importante, abierto a toda la

    comunidad arqueolgica. Nos exigimos trabajar con la tecnologa que tenamos a

    nuestro alcance, aunque todos/as conocamos otras alternativas mucho ms

    espectaculares, pero fuera de nuestro alcance, sobre todo desde el punto de vista

    econmico.

    Aunque existen ya algunos ensayos parecidos (vinculados bsicamente con la docencia

    veterinaria) este altas arqueozoolgico tendra que tener unas caractersticas bsicas

    diferenciales: ser til para la comunidad arqueolgica, fcil de manipular para aadir o

    eliminar informacin por parte de los arquelogos/as que lo pudieran utilizar y

    fcilmente transportable a cualquier punto del planeta. Esto implicaba que lo haba de

    concebir un arquelogo/a conocedor del trabajo que implica la determinacin

    taxonmica de la fauna arqueolgica.

    Bajo esta perspectiva iniciamos la elaboracin de este trabajo. Muchas veces tuvimos

    que volver sobre nuestros pasos, abandonar una o otra tcnica, inventar soportes para

    poder tomar las imgenes deseadas o exigir a algunos programas informticos ms de lo

    realmente que podan ofrecer. En el laboratorio de Arqueozoologa en el que se hadesarrollado este trabajo se vena explorando desde hace tiempo este problema y desde

    que empezamos este trabajo hace ya ms de cinco aos, el desarrollo de los soportes

    informticos ha sido vertiginoso y a pesar de que el desarrollo de la programacin ha

    tenido un ritmo ms lento, la comercializacin ha ido introduciendo una serie de

    readaptaciones, no siempre necesarias y a menudo banales pero que nos han obligado a

    redisear el sistema. As esta tesis tiene tambin, sin pretenderlo en principio, un

    carcter histrico de cmo han ido cambiando las circunstancias tecnolgicas a lo largode estos ltimos aos. Existen hoy ya una serie de experimentos que permiten augurar

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    las direcciones futuras: as por ejemplo podemos pronosticar que el uso de escaneres 3D

    van a incidir positivamente en nuestra especialidad pero para que este nuevo aparataje

    se generalice y pueda ser utilizado fluida y normalmente en Arqueozoologa har falta

    cierto tiempo y un nuevo desarrollo de los soportes informticos as como de la

    formacin misma de las personas involucradas en la Arqueologa. Si lo primero es

    predecible la segunda condicin parece estar cada vez ms lejos de producirse, a juzgar

    por las tendencias observadas actualmente en la llamada docencia superior.

    Finalmente presentamos este atlas, no sin tener en cuenta que se trata de una

    herramienta til, exclusivamente. Pretendemos facilitar la tarea de identificar los restos

    de fauna arqueolgica, no la de realizar un anlisis taxonmico completo.

    La prctica en el laboratorio, en la excavacin y con ejemplares de referencia es bsica

    para una correcta identificacin: la decisin es del profesional, todava. La mquina

    puede ayudar, extraordinariamente. Pero el cerebro humano toma la decisin final del

    resultado. De momento.

    Antes de empezar, sera necesario efectuar una serie de reflexiones al respecto del

    marco conceptual.

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    2. Los restos arqueolgicos

    La Arqueologa tiene como objetivo el conocimiento de la dinmica de las sociedades

    pasadas, sus cambios y transformaciones. Es una ciencia social que investiga la

    regularidad temporal de la accin colectiva de un grupo humano en un determinado

    contexto. (Lumbreras 1981, Estvez et al. 1998, Saa 1998, Gassiot 2001, Barcel

    2002)

    La identificacin de la secuencia temporal de esta dinmica social del pasado, es la base

    de la investigacin histrica y arqueolgica. (Mameli, 2004)

    Los seres humanos desarrollan un conjunto de actividades destinadas a satisfacer las

    necesidades de subsistencia y reproduccin. Estas actividades son interacciones entre el

    ser social y el medio en que ste acta por medio del trabajo, producto de una accin

    colectiva.

    El testimonio material de la existencia social en un yacimiento arqueolgico son los

    restos arqueolgicos.

    Por tanto, la investigacin arqueolgica debe rescatar la informacin relativa a la

    dinmica social que posibilit la existencia de estos restos. Entonces, los restos

    materiales constituyen la evidencia de la accin colectiva y como tales se han de

    analizar.

    Desde la Arqueologa, pretendemos investigar cuales son las irregularidades y

    anomalas que presenta un yacimiento arqueolgico, que, bajo el prisma de la actividad

    humana - del trabajo desarrollado - ha modificado el entorno en un determinado

    momento y con continuidad a lo largo de una secuencia temporal.

    Los grupos humanos han transformado los recursos naturales en objetos tiles para

    satisfacer sus necesidades vitales. Por tanto, los restos arqueolgicos generados porestas sociedades no son nicamente un conjunto de materiales, si no que son el

    resultado de una serie de acciones, producto de procesos de trabajo para asegurar las

    necesidades del grupo humano, de acuerdo con una determinada estrategia organizativa.

    (Estvez, 2002)

    El objeto de estudio de la Arqueologa no se reduce a la identificacin de las

    propiedades y del estado de los materiales, sino que se trata de ofrecer la razn de los

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    sucesos que posibilitan estas evidencias, a rescatar la informacin relativa a los procesos

    sociales que los hicieron posibles.

    Los restos arqueolgicos son productos sociales, resultado de acciones sociales de un

    grupo humano. Estos materiales se generaron en el pasado, y se recuperan en el presente

    para inferir en las dinmicas sociales y econmicas producto del trabajo de estas

    sociedades pasadas. Si podemos acceder a la informacin sobre cmo estos individuos

    producen y se reproducen, podremos averiguar cmo constituyen formaciones sociales

    y cmo estas cambian y se transforman a lo largo de la secuencia temporal de ese

    sistema social. (Mameli, 2004)

    En todo caso, la identificacin y descripcin de un resto arqueolgico como producto

    social es el comienzo de la investigacin arqueolgica. Si no se tiene en cuenta la

    gnesis humana de los materiales arqueolgicos, dejan de ser considerados productos

    sociales y slo se entienden como elementos fsicos. (Lull, 1987)

    Si no tenemos en cuenta esta base terica, estaremos realizando errneamente la

    investigacin arqueolgica.

    Los restos arqueolgicos artefactos (Clarke, 1978)- son las evidencias materiales que

    han llegado hasta la actualidad generadas por el trabajo de un grupo humano para

    subsistir y reproducirse. Esta accin colectiva el trabajo - permite a la sociedad

    apropiarse de la naturaleza recursos - y modificarla. Los productos resultantes restos

    arqueolgicos - no sern ms que elementos naturales modificados y aprovechados por

    la decisin de un grupo humano para conseguir unas caractersticas especficas y no

    otras, con la finalidad de poder llevar a cabo un trabajo (la continuidad de la actividad

    social). Paralelamente, el registro arqueolgico incluye elementos biticos que, aunque

    originalmente son ajenos al grupo humano, se transforman (como tales restos) comoconsecuencia directa del asentamiento humano. Son restos colaterales, ecofactos.

    As, los distintos procesos de trabajo quedarn reflejados en todos esos productos

    sociales, es decir, tanto en los restos arqueolgicos como en los vestigios del entorno

    natural modificado.

    La incidencia de la especie humana en la naturaleza ha generado cambios ytransformaciones suficientes para modificarla, ya sea directa o indirectamente.

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    Estas modificaciones, aunque mucho menos evidentes y agresivas que las actuales, son

    claramente perceptibles: la agricultura y el pastoreo alteraron el medio natural en el

    Mediterrneo, la quema de bosques, la introduccin de especies animales de otros

    mbitos o la desaparicin de especies animales y/o vegetales son el resultado de una

    modificacin del ecosistema dnde los humanos se establecieron (Estvez, 2000). Por

    otro lado, el medio ambiente no es un componente pasivo, sino que est en continua

    modificacin (procesos biolgicos, geolgicos) e interactuacin con la accin humana

    generando una reaccin ambiental.

    Los cambios en las propiedades de los artefactos, su discontinuidad en el tiempo, sus

    localizaciones, su distribucin o su existencia o inexistencia sern un indicativo ms de

    cambios sociales en los procesos de trabajo, consecuencia de unas relaciones sociales de

    produccin. (Barcel, 2002)

    Los materiales arqueolgicos entindase todos- son indicadores de una realidad social

    del pasado, aunque en este trabajo nos centremos exclusivamente en facilitar la

    identificacin de sus caractersticas morfolgicas.

    As pues, entendemos la Arqueozoologa como un conjunto de procedimientos que, a

    partir del anlisis de los restos de fauna recuperados en el presente, nos permiten hacer

    inferencias sobre las estrategias de subsistencia y de organizacin de grupos humanos

    del pasado. (Estvez, 1979; Saa, 1998; Mameli, 2004)

    Durante los aos 40, en pases del Centro y Este europeo, se desarrollaron posiciones

    terico-metodolgicas distintas a las que regan la Arqueologa en general, y a la

    Arqueozoologa en particular. A partir de la dcada de los aos 70-80, tambin comenz

    a cambiar la concepcin del estudio de la fauna arqueolgica en la Pennsula Ibrica: se

    reclamaba la integracin de su estudio al conjunto de los materiales arqueolgicos; serevindicaba la necesidad de acceder al potencial de informacin social y econmica que

    conlleva el estudio de los restos de fauna arqueolgica. (Altuna, 1972; Estvez, 1979)

    El objetivo era el conocimiento social y en ello se invirtieron mucho tiempo y esfuerzos

    para cambiar la misma concepcin arqueolgica y en sus objetivos. Y, sobre todo, en

    demostrar esa necesidad (Vila y Estvez, 1989).

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    Durante demasiado tiempo, el anlisis de los restos de fauna arqueolgica se haba

    limitado a series descriptivas descontextualizadas del resto de materiales, restringiendo

    su conocimiento simplemente a la categora de objetos.

    Hasta no hace mucho, todava se podan encontrar listas de especies animales al final de

    algunas memorias de investigacin. Todava se pueden ver algunos trabajos centrados

    nicamente en la descripcin anatmica y morfolgica de los restos de animales sin ms

    continuidad, careciendo de inters arqueolgico.

    Si obviamos las posibilidades de informacin que ofrece la fauna arqueolgica sobre la

    dinmica social, estamos limitando el trabajo de investigacin a la descripcin de unos

    restos materiales, desvinculados totalmente del marco conceptual de la arqueologa.

    No se debe olvidar que, bajo el marco conceptual de la Arqueologa se elabora el

    anlisis arqueozoolgico. Si se pierde esta referencia, tambin se pierde la finalidad de

    la investigacin. Entonces, poco de lo que se plantear aqu tendra sentido. La

    integracin de esta informacin al resto del registro arqueolgico, permite abrir una va

    al conocimiento de una determinada organizacin social y econmica.

    Por medio del estudio de la fauna arqueolgica, es posible inferir en la forma de

    explotacin, de distribucin y de consumo de los recursos animales por parte de las

    sociedades pasadas. En los huesos de fauna arqueolgica quedan reflejados toda una

    serie de procesos de trabajo: los restos de fauna son bsicamente deshechos del proceso

    alimentario y consecuencia del uso de los animales como fuente de obtencin de

    materias primas, como medios de trabajo o como elementos vinculados a la

    reproduccin social e ideolgica. La relacin entre estas categoras nos acerca a la

    organizacin social, econmica y espacial de los principales procesos de trabajo, de

    subsistencia, de mantenimiento y de distribucin antes del abandono definitivo,

    ordenado a travs de una red de relaciones sociales de produccin y distribucin(Estvez, 1995).

    Actualmente, podemos afirmar que los restos de fauna arqueolgica estn considerados

    cmo una categora ms de los componentes del registro arqueolgico. Esto no supone

    que hayan perdido el valor intrnseco per se (como residuos de partes de animales), si

    no que se ha extrado de estos restos la informacin social y econmica adems de la

    biolgica, integrndola y vinculndola al resto de la interpretacin arqueolgica.

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    El soporte informtico que ofrecemos en esta tesis, facilita el trabajo del arquelogo/a

    en el momento de enfrentarse a la diferenciacin de taxones animales (rdenes, familias

    y especies animales) mediante la comparacin de los caracteres anatmicos,

    morfolgicos y/o mtricos para lograr su identificacin y clasificacin en ese plano

    biolgico, pero no resuelve el acceso al conocimiento social.

    Tampoco concluye la investigacin arqueolgica si no se integra la informacin

    obtenida al resto del contexto arqueolgico, exactamente igual que para cualquier otra

    evidencia de una sociedad pasada.

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    3. Los instrumentos operativos multidisciplinarios

    El avance cientfico actual implica un reto para las ciencias de asumir nuevos objetivos

    impensables hace pocos aos. La investigacin ha adoptado tcnicas cada vez ms

    sofisticadas que ayudan a poder lograr objetivos ms especficos y fiables. Y a la vez, se

    abre la posibilidad a formular nuevas hiptesis de trabajo ms exigentes. Por tanto, una

    determinada tcnica deja de ser permanentemente vlida y se demuestra vulnerable

    mucho ms fcilmente. Esto permite el avance, el cambio de estrategia, el contraste, la

    dialctica y en definitiva, el arriesgarse a plantear nuevas ideas, nuevos objetivos.

    Quizs el ejemplo ms conocido es la medicina: la identificacin del genoma humano,

    la deteccin precoz de enfermedades, el uso del lser para la ciruga no agresiva, las

    drogas contra el rechazo de rganos trasplantados, etc. son algunos de los avances

    desarrollados.

    La medicina ha conseguido adoptar tcnicas inicialmente no mdicas (fsica, ptica,

    qumica, informtica, mecnica, etc.) para alcanzar unos objetivos concretos.

    Esto ha supuesto un largo trabajo de investigacin por parte de diversos equipos de

    trabajo pluridisciplinarios, y en ltima instancia, de los profesionales de la medicina. Es

    decir, algunos mdicos han dedicado su esfuerzo a la supervisin y la adopcin de

    nuevas tcnicas, que bajo el marco conceptual de la medicina, proponen alcanzar ciertos

    objetivos. Este trabajo ha supuesto y supone - la experimentacin, la modificacin, la

    adaptacin y la adopcin o el rechazo de una tcnica.

    La Arqueologa, como cualquier otra ciencia, emplea tcnicas de otras ciencias, pero,

    muchas veces, sin adoptarlas como propias. Ese es el tema bsico: se emplean tcnicas

    con cierta seguridad funcional, pero no se interiorizan metodolgicamente. Los cambios

    en los paradigmas tericos reclaman el desarrollo de mtodos cientficos a travs de laadopcin de tcnicas de trabajo distintas, tanto para la adquisicin como para la

    interpretacin del registro arqueolgico (Enloe. 1995). Ello requiere otras alternativas

    metodolgicas para poder interpretar el comportamiento humano a travs de los restos

    fsicos de un yacimiento arqueolgico.

    El remontaje es un ejemplo de estos mtodos (Cziesla et al., 1990; Hofman; Enloe,

    1992). Tambin la osteometra puede intervenir decisivamente en la identificacin de

    especies y subespecies o para distinguir por ejemplo el sexo de los animales o el estatus

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    salvaje/ domstico de algunos mamferos (Helmer, 1995). Hoy dia tambin la

    bioqumica est abriendo todo un nuevo campo de investigacin arqueozoolgico.

    Los estudios etnoarqueolgicos pueden proporcionar uno de los mejores contextos para

    construir teoria de rango medio sobre la conducta humana (Binford, 1981). Permiten

    explorar de qu manera las tcnicas analticas y estadsticas utilizadas en

    arqueozoologa exponen o distorsionan caracterizaciones sobre los conjuntos de fauna

    arqueolgica. (Bartram, 1995) y tambin desarrollar y contrastar nuevos instrumentos

    conceptuales (Estvez y Vila, 1995).

    Los estudios tafonmicos aparecen hacia los aos 40 en la antigua Unin Sovitica

    como una tcnica paleontolgica, consistente en el estudio del proceso de enterramiento

    y la formacin de los yacimientos animales y plantas fsiles (Efremov, 1940). Desde la

    perspectiva arqueolgica, los anlisis tafonmicos incluyen necesariamente la

    investigacin de las anomalas que presentan los restos de fauna de un yacimiento

    arqueolgico por la accin de la intervencin humana, permitiendo inferir informacin

    socioeconmica y de la dinmica de formacin de un yacimiento: la informacin sobre

    la seleccin del animal, la adquisicin, el descuartizamiento, la descarnacin, la

    coccin, la distribucin, el consumo, la dispersin, los procesos postdeposicinales, etc.

    (Klein; Cruz Uribe, 1984; Estvez, 1991; 2000; J. Martnez, 1993).

    Los anlisis taxonmicos1 fueron uno de los objetivos bsicos de la Paleontologa.

    Tomndolos cmo referente, la identificacin y clasificacin de los restos seos en

    Arqueologa puede parecer proceso mecnico y esttico, aunque, en realidad es bastante

    ms delicado, ya que a partir de aqu, se ir construyendo una red de informacin

    estrechamente vinculada.

    Taxnomicamente, un fmur de una cabra domstica no tiene ms que unaidentificacin: fmur de cabra (Capra hircus) En todo caso, podemos aadir que se trata

    del fmur derecho de una cabra juvenil, tal vez sin poder establecer el sexo del animal

    exactamente. Pero a menos que podamos definir e identificar correctamente el hueso

    por caracteres morfolgicos discriminatorios, nos podremos confundir fcilmente con

    una especie salvaje o con otro animal parecido (Ovis aries, Rupicapra rupicapra).

    1La clasificacin taxonmica es un sistema de ordenacin de los seres vivos basado en la nomenclaturapropuesta por Carl Von Line en el siglo XVIII.

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    Por tanto, algunos de estos restos quedarn determinados bajo la clasificacin de

    ovicprido y otros en la categora de no determinados. Esta indefinicin puede

    hacer variar considerablemente la informacin sobre el grupo humano.

    Si adems el mencionado fmur no est completo, si slo contamos con parte de la

    difisis, que tiene trazas de corte, est quemada, ha sido roda, ya no estamos slo frente

    a un fmur derecho de cabra, aportado tal vez por los humanos al yacimiento, si no

    frente a un hueso de animal que por las trazas antrpicas, es un producto social de un

    grupo humano, que ejerci sobre l un trabajo para aprovecharse de la piel, la carne, el

    tutano y que luego desech el hueso de la cabra en cuestin. Por tanto, el fmur

    derecho de cabra adquiere un significado mucho ms amplio que la mera identificacin

    anatmica.

    La identificacin taxonmica puede llegar a ser fundamental si procedemos a ir ms

    all de una simple clasificacin de los restos arqueolgicos. La cosa se complica si

    queremos extraer la informacin referente al grupo social que aliment, que mat y que

    consumi el animal. Su localizacin en el yacimiento arqueolgico, la dispersin del

    esqueleto del mismo individuo, el tipo de descuartizamiento, etc. nos permitir poder

    inferir la organizacin social del grupo humano (quien lo aliment, quien lo mat y

    como lo descuartiz, como se reparti y quien se lo comi y que pas despus). El

    contraste y la inclusin de esta informacin a la que ofrezca el resto del registro

    arqueolgico, posibilitar un conocimiento mucho ms preciso de la dinmica de la

    sociedad pasada.

    Evidentemente, no estamos tratando de simplificar la investigacin arqueolgica, si no

    de evidenciar la importancia de una correcta identificacin de los restos de fauna como

    paso inicial que permitir ir ms lejos en el proceso de construccin del conocimiento.

    En la identificacin taxonmica, se emplea la experiencia personal con colecciones dereferencia, atlas veterinarios, referencias biomtricas, remontaje, estudios anatmicos,

    etc. Hoy en da, en algunos, casos se puede llegar incluso a identificar el ADN fsil o

    identificar proteinas especficas. Pero cualquier otro mtodo, tcnica, consulta o soporte

    ser vlido si nos resuelve nuestra duda. Puede, incluso, que as encontremos una

    alternativa mucho ms eficiente para llevar a cabo la investigacin.

    Todas y cada una de las tcnicas que se utilicen en Arqueozoologa, o en cualquier otra

    ciencia, pueden y deben de ser cuestionadas constantemente, aunque no desestimemossu capacidad heurstica. Toda la informacin que proporcione la utilizacin de una

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    tcnica, enriquece nuestra atencin hacia variables capaces de aportar un nuevo

    potencial informativo para desarrollar otro mtodo ms preciso.

    Si no se consigue proponer y desarrollar nuevas metodologas de trabajo, se perder la

    razn de ser de la investigacin cientfica: el conocimiento implica constantemente

    nuevos retos, implica la capacidad de objetivar y de reconocer las carencias y de

    abandonarlo, si es necesario.

    Uno de los soportes tcnicos universalmente utilizados por todas las ciencias en la

    actualidad es la informtica. Nos referimos a la informtica desde el punto de vista de

    usuarios, de tener un cierto conocimiento de los programas desarrollados

    comercialmente y de las posibilidades que puede ofrecer a la Arqueologa.

    Desde el momento en que se proyecta una excavacin, actualmente resulta

    imprescindible contar con un ordenador. La cantidad de informacin que puede

    almacenar un ordenador, la rapidez para el contraste de datos, la facilidad del acceso y

    cruce entre ellos, la posibilidad del acceso a travs de Internet, de intercambio o de

    eliminacin de errores formales de clculo son algunas de las razones por las cuales se

    ha generalizado su uso.

    Inicialmente fue el mundo poltico-militar y empresarial los que generaron una primera

    demanda a nivel informtico. Tiempo atrs, cada usuario posea su propio software. En

    la actualidad, los programas informticos han unificado lenguajes y formas. La

    informtica se ha adelantado a las necesidades empresariales desarrollando programas

    ms sencillos a nivel de usuarios y ms universales que ofrecer al mercado, en general.

    Pero tambin se han desarrollado aplicaciones informticas especficas, guiadas por las

    necesidades concretas o las propuestas de investigacin de una determinada ciencia y

    supervisadas por profesionales de esas ciencias.La Biologa, la Medicina, la Qumica, la Geografa, los medios de comunicacin, etc.

    han adaptado y adoptado los recursos informticos a sus mtodos, aunque la base sea un

    mismo software.

    La utilizacin de la informtica en Arqueologa es, actualmente, casi indispensable:

    sera sencillamente imposible barajar la gran cantidad de informacin de forma

    conveniente si no contramos con los ordenadores.

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    As, los profesionales de la informtica se esfuerzan en avanzarse a las necesidades

    del mercado para ofrecer un software especfico, lo cual les puede repercutir en

    importantes beneficios econmicos.

    No pretendemos con esta afirmacin ser ingenuos/as: la arqueologa no genera

    beneficios tan suculentos como para pretender que las nuevas tecnologas llamen

    insistentemente a nuestra puerta. Pero es evidente que existen y las necesitamos si

    pretendemos ir ms all en la investigacin arqueolgica.

    El problema vuelve a ser, en parte, conceptual: si se modifican y amplan los objetivos

    tradicionales, si la investigacin arqueolgica se dirige hacia enfoques econmicos y

    sociales, tambin hemos de redirigir la metodologa hacia nuevas formas de

    investigacin que implican necesariamente la adopcin de tcnicas ms novedosas

    (Vila y Estvez, 1989).

    Cunto ms se exige a una ciencia, ms particulares son las respuestas y menos se

    coincide con los objetivos de otra ciencia. Cuanto ms se profundiza en el conocimiento

    social y econmico de un grupo humano desde un punto de vista arqueolgico, ms se

    distancia del objetivo de otras ciencias.

    La arqueologa puede y debe - apoyarse en mbitos econmicos, sociales, filosficos,

    mdicos, ecolgicos, geolgicos, veterinarios, zoolgicos, ecolgicos, biolgicos,

    informticos. Puede contar con la ayuda de paleontlogos/as y naturalistas. Puede

    adaptar tcnicas y procedimientos que, ni tan siquiera, estn catalogados dentro de estas

    categoras. Y de hecho, lo hace en muchas ocasiones, pero no siempre bajo la propia

    entidad arqueolgica.

    El avance tcnico debe ser adoptado por la arqueologa. Es una cuestin de necesidad.

    La forma de hacerlo es una cuestin de concepto.Aunque en muchos casos se postule el uso de nuevas tcnicas y soporte tecnolgico,

    el/la profesional de la arqueologa carece de formacin, de recursos y de tiempo para

    poder abarcar este amplio enfoque de investigacin. El arquelogo/a es un cientfico de

    la historia, y esto requiere de un cmulo de conocimientos y experiencias que, en la

    practica, resultan muy difciles de adquirir: la investigacin arqueolgica necesita

    cada vez con mayor insistencia- profesionales especializados, pero desde el propio

    mbito arqueolgico.

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    Se trata de llegar al conocimiento global de la sociedad pasada, es decir, a la integracin

    de la investigacin de todas las variables posibles que ofrece el registro arqueolgico. Y

    tan vlidos son los restos de cermica, lticos, humanos o de macrofauna, como los

    sedimentos, la microfauna, el polen u otros elementos del medio natural para contribuir

    al conocimiento de la dinmica social. La integracin de todos estos estudios ha de ser

    dependientes, contrastados y verificados desde la Arqueologa.

    Y las tcnicas son necesarias, o ms que eso: imprescindibles. Y el conocimiento y la

    utilizacin de las tcnicas requieren de una inversin personal en formacin que no

    siempre es fcil. Por otro lado, el acceso a una tecnologa en constante avance implica

    una prctica continuada del propio arquelogo/a en su utilizacin y adaptacin a los

    objetivos arqueolgicos.

    Por tanto, se plantean dos alternativas: o bien profesionales de otras ciencias - bilogos,

    paleontlogos, qumicos, gelogos, veterinarios, mdicos, etc. - se muestran aficionados

    a la Arqueologa, o bien arquelogos/as se muestran interesados en conocer las tcnicas

    y los mtodos que otras ciencias han desarrollado para aplicarlas a la investigacin

    arqueolgica.

    La ms lgica sera que los mismos arquelogos/as se pudieran especializar en los

    anlisis concretos de los distintos elementos que componen el registro arqueolgico.

    La mejor alternativa debera ser una formacin multidisciplinar.

    Actualmente, al contrario de la tendencia que se est implementando, el currculum

    universitario debera ser extraordinariamente flexible y tender a ofrecer a su alumnado

    alternativas de estudio de materias de otras carreras distintas a las que se ha elegido,

    complementarias para su formacin. Desde la Universidad habra que posibilitar esta

    especializacin, el acceso de los estudiantes de Arqueologa al resto de los estudios

    universitarios: cursos, seminarios, prcticas, etc. de manera que su formacin especficacorra en paralelo a sus estudios histrico-arqueolgicos en sus facetas ms clsicas.

    El objetivo es que los laboratorios de arqueologa o desde un concepto ms

    ambicioso- centros de investigacin arqueolgica, sean los que coordinen este trabajo y

    arquelogos/as quienes lo dirijan, siempre bajo una perspectiva arqueolgica.

    Esto no implica forzosamente que sean los mismos profesionales de la arqueologa

    quienes desarrollen esas tcnicas, si no quienes formulen su validez bajo el marcoconceptual de la arqueologa.

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    Nadie cuestiona que en el mbito de la investigacin de la medicina sea una mdica la

    persona que compruebe, modifique y adapte la tecnologa a su mbito de trabajo.

    Tampoco se debera cuestionar que un arquelogo/a haga lo mismo. Pero es necesario

    conocer los recursos de los que se dispone.

    De esta forma, los centros de investigacin arqueolgica, adems de llevar a cabo la

    coordinacin de la investigacin, actuaran tambin como mbitos de desarrollo y

    adaptacin de tcnicas de soporte a esta investigacin. La formacin continuada de los

    profesionales de la Arqueologa podra y debera - coordinarse desde estos centros.

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    4. Arqueozoologa: la identificacin de fauna arqueolgica

    En el caso de la Arqueozoologa, es obvio pensar que un arquelogo/a no posee

    necesariamente una preparacin especfica para identificar correctamente de los restos

    de fauna arqueolgica. Adems existen procesos tafonmicos que pueden alterar

    substancialmente los huesos de animales y complicar su identificacin (Estvez y

    Martnez, 1990; Martnez, 1993).

    Por otra parte, tambin es obvio reclamar que estos anlisis se elaboren desde el punto

    de vista de un profesional de la arqueologa. Los objetivos de la Biologa o de la

    Veterinaria son, simplemente, otros. Esto no significa que estas otras disciplinas no

    puedan tener inters en el estudio de la evidencia arqueozoolgica, la cual puede

    contribuir al conocimiento de su propio objeto de estudio (la evolucin de los animales,de las epizootias...). Si desde la propia Arqueologa no se desarrolla un inters y unos

    objetivos de conocimiento propios a partir de los restos de fauna, simplemente esa

    evidencia ser tomada con unos objetivos divergentes por esas otras disciplinas.

    Entonces, cmo podemos llevar a cabo este primer paso para la identificacin de la

    fauna arqueolgica los arquelogos/as? Resulta sencilla la respuesta: con mucha

    prctica y ayudndonos de soportes, tanto osteolgicos procedentes de individuosactuales como bibliogrficos de otras ciencias, en general y de la Biologa y la

    Veterinaria, en particular. Y, de hecho, con todo lo pertinente que est a nuestro alcance

    para lograr la correcta identificacin.

    Afortunadamente, encontramos algunos trabajos pioneros en la identificacin de fauna

    especficamente arqueolgica. Se trata de atlas y trabajos de consulta indispensable para

    conseguir los objetivos arqueolgicos (Cornwall, 1964; Boessneck et al., 1964;

    Lavocat, 1966; Payne, 1969; Chaplin, 1971; Schmid, 1972; Poulain, 1976; Estvez,

    Saa y Weinsock, m.s.; Klein y Cruz-Uribe, 1984; Brothwell y Higgs, 1980; Estvez,

    1984; Davis, 1987; Searfoss, 1995, entre los ms destacados).

    En algunos casos, se trata de trabajos realizados por y para arquelogos/as y resultan

    muy detallados y tiles para la diferenciacin de especies.

    Incidiremos en algunas de las obras ms utilizadas en arqueozoologa para la

    diferenciacin taxonmica de las especies. Comenzaremos analizando y diferenciado

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    algunos de los atlas elaborados con objetivos arqueolgicos de los que corresponden al

    mbito paleontolgico o veterinario, pero que a menudo resultan muy tiles en el

    anlisis taxonmico.

    De los estudios realizados desde el punto de vista arqueolgico, destacamos los

    contenidos en el libro editado por Brothwell y Higgs (1980), los cuales compilan entre

    otros un trabajo mucho ms amplio realizado por Boessneck, Mller y Teichert (1964).

    Este trabajo se centra en la diferenciacin osteolgica entre ovejas y cabras recogiendo

    los resultados de las ltimas aportaciones realizadas hasta aquel momento. Aunque se

    incide especficamente en las diferencias ms significativas entre los crneos, atlas,

    axis, escpulas, hmeros, las epfisis distales de los radios y las ulnas, pelvis de

    machos y de hembras fmures, tibias, talus, calcneos, metapodios y falanges, esta

    obra resulta muy til para conseguir una informacin respecto a la diferenciacin

    osteolgica de estas dos especies.

    Junto a este trabajo, tambin cabe citar al de W.Prummel y H. J. Frisch (1986), referente

    a la diferenciacin entre cabras y ovejas.

    E. Schmid (1972), public el Atlas of animal bones for Prehistorians, Archaeologists

    and Quaternary Geologists. Este trabajo excelente y pionero, parti con la finalidad de

    incluir, no solo los esqueletos de los animales domsticos, - como los textos veterinarios

    sino tambin de algunos animales salvajes. Para ello la autora, con la colaboracin del

    Naturhistoriches Museum y la Universidad de Basel (Alemania), analiza sobre dibujos

    las distintas partes del esqueleto de caballo, buey, ciervo, oveja, cerdo, lobo, oso, castor

    y conejo. Aade tambin el esqueleto humano y el de Gallus.

    Agrupando los diferentes elementos del esqueleto por partes anatmicas, los compara ydefine las diferencias ms significativas. Un aspecto a tener en cuenta es que, desde el

    punto de vista de la lateralidad, siempre toma como referencia hueso izquierdo. Una

    parte de su trabajo -muy significativa- est dedicada a la comparacin de los dientes de

    distintas especies y sus pautas de crecimiento y de desgaste. Pero sobre todo no

    descuida la faceta arqueolgica de la investigacin y toda la primera parte est dedicada

    a demostrar cmo se pueden sacar conclusiones socio-econmicas de conjuntos

    arqueozoolgicos de poca clsica.

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    J. Estvez, M. Saa y J. Weinsock elaboraron, desde el Laboratorio de Aqueozoologa y

    la Facultad de Veterinaria de la Universitat Autnoma de Barcelona, un trabajo de

    recopilacin de datos referentes a la diferenciacin de cabras, ovejas y rebecos. Aunque

    est pendiente de publicacin, este trabajo fue el punto de partida de otros posteriores,

    como explicaremos ms adelante.

    S.J.M. Davis (1989), public un trabajo dedicado especficamente a Arqueozoologa.

    Aunque no se trata de un atlas de diferenciacin osteolgica de las especies animales, el

    autor incide en la primera parte del libro en la investigacin de la estructura de los

    huesos y dientes, lo cual resulta sumamente til en el proceso de la definicin

    taxonmica de los restos arqueozoolgicos.

    R. G. Klein y K. Cruz-Uribe (1984), si bien dedican una parte de su trabajo a la

    identificacin taxonmica de la fauna aqueolgica, centran su inters en el potencial de

    informacin que contienen los datos obtenidos. Los autores insisten el la utilizacin de

    la informtica incipiente en aquel momento para lograr un trabajo ms gil y con

    resultados ms acertados. Proponen un sistema de programacin en lenguaje Basic, para

    el que no se necesita ser un experto en programacin informtica. Esto gener un

    avance importante en la utilizacin de computadores para la interpretacin de los

    estudios taxonmicos y taxonmicos en arqueozoologa, aunque, ya en esos momentos,

    se estaba trabajando en la utilizacin de la informtica en este mbito tambin en el

    Laboratorio de Arqueozoologa de la UAB, como veremos ms adelante (Estvez y

    Guillamon, 1984).

    La necesidad de este tipo de trabajos se demuestra por el hecho de la publicacin de

    compilaciones como la de Asquerino (1991).

    Son mucho ms numerosos los libros dedicados a la identificacin de esqueletos devertebrados americanos (por ejemplo: Searfoss, 1995; Elbroch, 2006,).

    La publicacin de atlas anatmicos del esqueleto se remonta al siglo XIX (p.e. St. G. J.

    Mivart, 1881; Flower y Gadow, 1885...) y sera extremadamente largo revisar todos los

    trabajos editados en este tema. Para la Arqueologa prehistrica uno de los primeros

    trabajos que result extraordinariamente til fue el atlas de E. Hue (1907) especialmente

    dedicado a la fauna del Cuaternario europeo. En la misma lnea paleontolgica se edit

    el manual de Lavocat (1966). J. Pales y C. Lambert (1976) elaboraron un atlasosteolgico por medio de una serie de lminas de gran tamao dedicadas a la

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    comparacin del esqueleto de diversos animales, tanto salvajes como domsticos

    aunque muy dirigido hacia la Paleontologa del Cuaternario. Aunque se trata de dibujos

    detallados y en la medida de lo posible a escala natural, su presentacin en soporte en

    papel de gran formato dificulta una consulta gil y rpida.

    Pero a menudo nos seguimos remitiendo a atlas veterinarios como herramienta bsica

    de nuestro trabajo: es el caso de la obra de R. Barone (1976), dedicada al estudio de la

    anatoma comparada de los mamferos domsticos. Se trata de un trabajo ampliamente

    ilustrado, que define las caractersticas de cada hueso, especificando las diferencias

    esqueletarias entre diversos animales y utilizando la terminologa especfica del mbito

    veterinario (Nomina Anatomica Veterinaria [1963], (1975)), pero limitado a animales

    concretos (Buey, caballo, asno, cabra, oveja, cerdo, perro, gato y en algunos casos,

    conejo) Desde el punto de vista arquezoolgico, este ha sido y es- uno de los trabajos

    ms utilizados para la diferenciacin taxonmica de la fauna arqueolgica domstica, ya

    que utiliza descripciones muy ajustadas sobre las diferencias osteolgicas de cada

    especie. Tambin incluye dibujos muy detallados de cada hueso as como de sus

    articulaciones.

    Otra fuente de informacin utilizada son los Cuadernos prcticos de Osteologa

    Veterinaria de la Facultad de Veterinaria de la Universidad de Murcia (1995). Sobre

    imgenes reales de huesos de animales diversos, se localizan las distintas estructuras

    seas de los esqueletos, utilizando la terminologa veterinaria. Resulta muy til, desde el

    punto de vista arquezoolgico, para determinar los puntos diagnsticos diferenciadores

    entre diversas especies animales ms comunes.

    Actualmente, podemos acceder desde Internet a trabajos o a sus referencias - muyinteresantes: a Atlas osteolgicos veterinarios o incluso a manuales de radiologa

    veterinaria que pueden ser muy tiles. Tambin existen algunos atlas innovadores, como

    el trabajo de la Academia de Ciencias de California o el Atlas Interactivo de la

    Osteologa del perro, presentado por la Universidad de Crdoba, con el patrocinio de

    una conocida marca comercial (Monterde, 2010).2

    2Ver otros resultados desde un buscador en Internet: Atlas osteolgicos veterinarios, Animals Skulls,entre otros.

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    Recientmente, siguiendo nuestra iniciativa, un equipo de la facultad de Veterinaria de la

    Universitat Autnoma de Barcelona ha instalado en Internet otro atlas osteolgico de

    los mamferos domsticos con una finalidad explicitament didctica a partir de la

    coleccin de referencia de dicha facultad (Lpez, et al. 2008). El atlas, fcil de utilizar

    on line, como requiere su objetivo, recoge fundamentalmente el esqueleto de quido con

    algunas comparaciones al esqueleto de rumiantes y al del perro. Consiste en una serie de

    imagenes en formato pdf linkadas y con la nomenclatura anatmica veterinaria en

    forma de comentario ligado.

    Todos estos trabajos tienen sus ventajas e inconvenientes: usualmente, un atlas

    osteolgico muestra una serie de dibujos de los huesos de animales. Frecuentemente van

    acompaados de una descripcin literaria en la que, aunque se describen muy

    detalladamente estos huesos, se utiliza un lenguaje especfico veterinario con el que

    el arquelogo/a debe familiarizarse. Este es un handicap aadido a la tarea de la

    identificacin. A su vez, son limitados, es decir, muestran solo algunas especies y los

    huesos desde unas perspectivas tambin concretas. Por la comparacin de caracteres

    morfolgicos, describen familias de la misma especie, utilizando siempre el mismo

    lenguaje especfico. Esta limitacin implica redundancias y repeticiones de las especies

    ms comunes, mientras que la incorporacin de otros animales quedan pendientes hasta

    la revisin del atlas y la nueva publicacin, lo cual, en la mayora de casos, tarda en

    suceder.

    Una alternativa al uso de los profesionales de la arqueozoologa es la elaboracin de su

    propio material de consulta: se trata de formalizar un atlas funcional para el trabajo de

    identificacin de la fauna arqueolgica, integrando la bibliografa existente, es decir,

    confeccionar un atlas propio de manera que, segn se va necesitando, se van incluyendo

    las distintas especies animales, as como lo ms importante se van incorporando lasaportaciones que se realicen desde el punto de vista taxonmico.

    ste es un material muy valioso. En primer lugar porque se trata de una fuente de

    consulta elaborada en base a objetivos arqueolgicos (ni biolgica, ni veterinaria), y, en

    segundo lugar, porque puede actualizarse indefinidamente, aadiendo la informacin

    derivada de otras investigaciones arqueolgicas.

    Otro tema es la coleccin osteolgica de referencia con que se cuente. Tradicionalmentese ha utilizado el recurso de poseer una gran coleccin osteolgica de referencia como

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    base del trabajo taxonmico. Este ha sido un objetivo importante durante muchas

    dcadas desde la poca del coleccionismo en la que comenzaron los grandes museos

    nacionales de ciencias naturales y que proporcion la base para el desarrollo de esas

    ciencias. En los comienzos de nuestra disciplina era imprescindible contar con una

    numerosa coleccin de esqueletos de animales para poder acceder a la identificacin de

    la fauna arqueolgica por comparacin. Pero existen algunos problemas y dudas.

    Cundo est completa una coleccin de referencia? Cundo alcanza cuantas especies?

    Estas preguntas no tienen una fcil respuesta: los yacimientos arqueolgicos pueden

    representar una gran diversidad de ecosistemas y especies, aunque estn situados en un

    mismo momento cronolgico. A su vez, el anlisis se complica con la dualidad salvaje-

    domstico de una misma especie, con la fragmentacin de los restos, los procesos

    tafonmicos, las patologas, la diferenciacin etaria, sexual, racial, etc. En definitiva,

    una variabilidad que, en suma, se puede llevar al nivel de cada ejemplar.

    Una coleccin de referencia precisa de mucho tiempo y esfuerzo humano. La recogida

    de restos de esqueletos de animales enteros no es fcil, y usualmente implica un trabajo

    de campo y la relacin con ganaderos, mataderos o parques naturales.

    El esfuerzo del arqueozoolgo/a hace el resto: se localizan cadveres de animales o

    bien, se utilizan los contactos con otros laboratorios de arqueozoologa, de veterinaria o

    de zoologa para intercambiar elementos e incluso se recurre a empresas

    especializadas en la preparacin de ejemplares.

    Posteriormente a la eliminacin de todos los restos no seos, vendr la limpieza, el

    siglado, la catalogacin y el archivo. Es una tarea que conlleva constancia,

    perseverancia y, sobre todo, tiempo para poder obtener una muestra completa y variada.

    Tambin requiere un espacio adecuado para poder tratar y guardar todos los individuos

    recuperados.Si aadimos la variabilidad temporal de los distintos procesos utilizados para la

    eliminacin de los restos no seos de un esqueleto (desde varios das por ebullicin a

    varios meses por inhumacin del animal, dependiendo de su tamao), tanto la

    dedicacin del investigador como la necesidad de espacio en el laboratorio se multiplica

    extraordinariamente.

    An as intentaremos coleccionar un buen nmero de esqueletos de animales, pero

    posiblemente, nunca lleguen a ser suficientes, lo cual nos obligar, en un momento uotro, a la consulta de los tradicionales atlas o requerir la ayuda de colegas que

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    dispongan de ms experiencia o de una coleccin entre la que se encuentren las especies

    que sospechemos puedan corresponder a los restos cuya clasificacin se nos resiste.

    El caso se complica cuando se trata de coleccionar muestras osteolgicas paleolticas, al

    ser fauna extinguida y proveniente de ecosistemas desaparecidos.

    Tampoco hay que desestimar la dificultad de coleccionar fauna actual: en la mayora de

    ocasiones proviene de la colaboracin entre diferentes Facultades, Parques Naturales,

    Museos de Zoologa o la Gobiernos Locales y Autonmicos o incluso de otros pases.

    La normativa sanitaria actual, por ejemplo, en Catalunya es muy estricta respecto a los

    anlisis y tratamiento que deben recibir los restos de animales antes de poder integrar un

    esqueleto en la coleccin de referencia. Esta es hoy otra dificultad aadida.

    La coleccin de referencia, adems, es un producto esttico, es decir, no puede ser

    transportada o trasladada fcilmente de un lado a otro hasta un yacimiento, y menos si

    se trata de un lugar de difcil accesibilidad como una sima por ejemplo. Este aspecto

    tambin condiciona el anlisis arqueozoolgico, dado que se aade a las dificultades de

    movilidad y transporte de los restos arqueolgicos, y ya sea por legislacin patrimonial

    o por las caractersticas del sitio, lo que puede implicar, incluso, dejar los restos in situ.

    Los laboratorios peninsulares de fauna arqueolgica tuvieron como un primer objetivo

    disponer de una coleccin de referencia completa. Este hecho prestigiaba, en cierto

    modo, el acceso a la informacin: la identificacin correcta de las especies animales

    representada en un yacimiento arqueolgico requera de una completa coleccin de

    referencia. Incluso se lleg a considerar que una coleccin osteolgica de comparacin

    resultaba imprescindible para llevar a cabo la investigacin arqueozoolgica del

    conjunto de fauna de un yacimiento (Altuna, 1995).

    Durante muchos aos, el laboratorio de fauna arqueolgica de la UAB en Barcelona ha

    ido aadiendo ejemplares a su coleccin de referencia. Actualmente no podemos

    afirmar que se trate de una coleccin completa. As y todo, cuenta con unos 1.000

    ejemplares entre mamferos, reptiles, peces y aves, abarcando muestras de fauna de

    varios continentes.

    Sin embargo frente a las dificultades, la infinitud de la variabilidad potencial que hemosmencionado, y dado el carcter arqueolgico prioritario de la investigacin, nos

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    preguntamos: hasta cundo debe enfocarse la prioridad de la actividad en la

    constitucin de esa coleccin de referencia? Si no existe un ejemplar de referencia, no

    es posible identificar un resto de fauna arqueolgica? Los requerimientos iniciales de

    la disciplina del siglo XIX nos siguen condicionando de la misma manera hoy dia, en la

    Era de la Informacin y de las comunicaciones? Simon J.M. Davis, argumenta

    literalmente: Si no existen colecciones comparativas, hay buenos atlas de huesos

    (Davis, 1989).

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    Figura 1:Vistas parciales de la coleccin osteolgica de referencia del Laboratorio de Arqueozoologade la UAB (2009).

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    Volvamos al tema del concepto: la coleccin osteolgica del Laboratorio de Fauna

    Arqueolgica de la UAB es una coleccin de referencia, no de comparacin. Buscamos

    los referentes de los esqueletos de individuos actuales para identificar a los restos de

    fauna arqueolgica. No pretendemos establecer comparaciones exactas entre unos y

    otros.

    No desestimamos ningn recurso, ya sea arqueolgico o no, (anatoma veterinaria, atlas

    osteolgicos, estudios arqueolgicos sobre fauna, etc.) que nos permita identificar los

    restos de fauna arqueolgica. La concienciacin de la necesidad genera la bsqueda de

    soluciones. Esa es la actitud cientfica.

    As se han podido ir adoptando otras tcnicas a los anlisis morfolgicos de la fauna

    arqueolgica: un ejemplo es la aportacin de la biometra, la cual pude resultar

    imprescindible para definir morfolgicamente especies muy prximas (p.e. Vulpes

    culpes; Vulpes ruepellii; Vulpes cana en el Prximo Oriente. Helmer, 1995), diferenciar

    formas salvajes de las domsticas, o machos de hembras.

    La elaboracin de bases de datos basadas en la biometra (de huesos y dientes), en

    imgenes (tanto de huesos actuales, como de restos arqueozoolgicos, de alteraciones

    tafonmicas, de puntos diagnsticos), en las distribuciones espaciales del conjunto

    arqueolgico de yacimientos, etc. ofrecen alternativas complementarias que facilitan y

    complementan la identificacin taxonmica.

    De esta forma, sin perder nunca de vista los objetivos arqueolgicos, - he ah el quidde

    la cuestin - se pudo acceder a una coleccin de referencia cada vez ms completa,

    aunque no estuviera fsicamente en el mismo laboratorio de fauna.

    Esta afirmacin ha despertado algunas controversias, pero es evidente que la dedicacin

    a completar grandes colecciones de referencia, ha representado un esfuerzo y un tiempo

    prescindible en el momento actual.No se trata de poseer una gran coleccin de referencia, si no de acceder a la

    informacin necesaria para poder identificar los restos de fauna arqueolgica. No se

    trata de comparar huesos, si no de poder encontrar las referencias necesarias para

    identificar correctamente las especies representadas en el registro arqueolgico.

    Es evidente que finalmente, al margen de los elementos de consulta, el factor que ms

    puede influir en la capacidad de identificacin taxonmica es la experiencia y ladestreza personal. Si bien existen profesionales ms hbiles que otros, - como en

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    cualquier otra ciencia la experiencia personal juega un papel importantsimo en la

    determinacin de los restos de fauna arqueolgica: un foramen, una marca caracterstica

    sobre la superficie de un hueso, la vista del tejido espongiforme interno del hmero, una

    concavidad, torcedura, etc. revela, para una persona con experiencia, la determinacin

    correcta de un pequeo fragmento de un hueso. Pero en algn momento, necesitar el

    apoyo de un soporte atlas, intercambio de informacin con otros profesionales para

    acabar el proceso. La identificacin de los restos de fauna requiere de un trabajo gil y

    preciso. Esta identificacin ser bsica para pasar posteriormente a otros tipos de

    anlisis arqueofaunsticos, ms complejos. En definitiva, la agilidad y el acierto en la

    identificacin de restos de fauna arqueolgica, depende mucho de la prctica y de la

    habilidad de quin los analice.

    Debemos reducir al mximo la etiqueta de RNI (Resto no identificado) y la

    identificacin de un resto de fauna es posible, siempre que busquemos el recurso

    adecuado o seamos conscientes del nivel de determinacin al cual es posible llegar con

    la experiencia y los recursos disponibles y, por supuesto ajustemos la definicin

    taxonmica a los objetivos arqueolgicos planteados. Esta premisa, juntamente con la

    adaptacin de los incipientes soportes informticos, cambi la metodologa de trabajo.

    Ya no se puede poner en duda. Tampoco hay marcha atrs. No es que hayamos de

    prescindir de nuestra coleccin de referencia, pero no debemos mitificarla y

    considerarla como nico recurso para la identificacin de los restos de fauna

    arqueolgica.

    As, el arquelogo/a, con los recursos de la bibliografa, de la coleccin de referencia y

    de su propia experiencia, es como se enfrentar al proceso de identificacin taxonmica.

    Cundo un resto est en buenas condiciones para su identificacin, no presenta muchos

    problemas: si no cuenta con un referente en la coleccin de referencia del laboratorio o

    con la experiencia personal suficiente, la bibliografa existente ser suficiente para

    poder definirlo y seguramente, diferenciar ciertos puntos diagnsticos que facilitaran su

    identificacin. El tamao del resto puede ayudar tambin a su identificacin.

    El problema surge cuando se trata de un fragmento y/o de una especie poco usual ennuestro mbito geogrfico. Si estas condiciones se dan al mismo tiempo, y se encuentra

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    muy alterado tafonmicamente, ese resto tiene muchas posibilidades de formar parte de

    los restos no identificados (RNI). Y persiste la pregunta inicial: esto qu es?

    Llegados a este punto, resulta fundamental establecer el lmite entre lo seguro y lo

    arriesgado: una identificacin incorrecta podra comprometer definitivamente la

    conclusin del trabajo. Se trata de establecer el lmite entre lo seguro y lo arriesgado y

    de partir de lo generalpara acabar en lo especfico (Mameli y Estvez, 2004).

    Por tanto, en ocasiones, el fragmento de fauna acaba identificado con las siglas RNI, o,

    como mucho, identificando la familia mamfero, por ejemplo - y/o alguna parte

    anatmica (difisis/epfisis de hueso largo, hueso plano escpula, pelvis- o fragmento

    de crneo) Esto implica que el nmero de RNI puede aumentar considerablemente, ya

    no por no poderidentificar el resto, si no por no saber, entendiendo elsabercomo no

    disponer de los recursos necesarios, ya sean de naturaleza humana, tcnica o material.

    Una vez identificados y codificados los restos de fauna, comienzan los recuentos: las

    cifras y las categoras, y ser finalmente a partir de ellas, cuando se podrn realizar las

    abstracciones necesarias para llegar a la informacin social (Batram, 1995).

    As, un arqueolgo/a que quiera identificar taxonmicamente la fauna de un yacimiento

    deber tener en cuenta varios factores:

    El soporte, ya sea en papel, en coleccin de referencia o en formato informtico

    al que pueda acceder.

    La habilidad personal y la experiencia en la identificacin.

    El estado de la fauna recuperada: unos restos muy fragmentados dificultan

    enormemente la identificacin de las especies. Las alteraciones tafonmicas: distinguir y analizar la fauna recuperada teniendo

    en cuenta los procesos tafonmicos a que ha estado sometida.

    Las alteraciones recientes, producidas durante la excavacin del yacimiento y el

    traslado de los materiales.

    La dispersin de la fauna arqueolgica.

    El lugar de trabajo: el anlisis de la fauna arqueolgica requiere un espacio

    adecuado. No podemos cargar con toda la documentacin, y menos, con la

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    coleccin de referencia. Por lo tanto, el trabajo se aplaza y se lleva a cabo,

    usualmente, fuera de la excavacin.

    La magnitud de la muestra: la fauna arqueolgica no se compone solamente

    grandes huesos de animales. La experiencia o los sistemas de recuperacin

    implementados en el proceso de excavacin pueden incrementar el nmero de

    los restos de fauna con muestras de microfauna, de peces o de otros animales de

    pequeo tamao, que alteran considerablemente la interpretacin

    socioeconmica del yacimiento, o que son productos indirectos del

    asentamiento humano. Podemos incluso afirmar que en todos los sitios

    arqueolgicos, en los que la conservacin lo ha permitido, existen restos seos

    que no superan un tamao microscpico y que potencialmente son (o sern

    determinables en algn momento por ejemplo a travs de anlisis bioqumicos)

    pero que no se recuperarn en el proceso de la excavacin.

    La realidad es que en cierto modo, la identificacin de especies a partir de restos de

    fauna arqueolgica fragmentada o muy fragmentada, quemada, roda, trabajada, o

    simplemente, afectada por la climatologa y por el medio donde se encuentra, no es

    tarea fcil y requiere de la inversin mucho tiempo para alcanzar una cierta destreza.

    Ya se ha comentado anteriormente la importancia de los datos arqueolgicos a los que

    pretendemos acceder desde la arqueozoologa. Tambin se ha mencionado la necesidad

    que conlleva efectuar hiptesis de trabajo, conceptualizadas bajo el marco arqueolgico.

    Es en este punto donde pretendemos ayudar, tratando de elaborar un soporte abierto a la

    participacin de la comunidad cientfica arqueolgica, dedicado inicialmente a facilitar

    la identificacin taxonmica de las especies de fauna arqueolgica.

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    5. El soporte informtico

    Cuando se utiliza una tcnica se pretende alcanzar ciertos objetivos. Si no es

    suficientemente vlida, hemos de mejorarla, probarla o simplemente, abandonarla y

    buscar otra.

    Actualmente, el desarrollo de una tcnica no es exclusivo de un mbito cientfico

    concreto, aunque inicialmente se realice para acceder a finalidades de esa ciencia. En

    muchos casos, la Fsica, la Qumica o la Biologa generan tcnicas con objetivos

    variables. Precisamente esta variabilidad permite la adaptabilidad a marcos

    conceptuales distintos.

    Un caso concreto podra ser el desarrollo de la informtica, as como la adopcin de los

    avances informticos en el tratamiento de imgenes.

    Si pretendemos poder acceder a ms informacin sobre las sociedades pasadas, hemos

    de aprovechar la tecnologa actualizada. Y de hecho, en muchos casos, est a nuestro

    alcance.

    La informtica - entre otras - ofrece una gran diversidad de posibilidades.

    Comprobamos este potencial muchas veces a lo largo del da: la televisin, la

    publicidad, el cine, la fotografa, el ocio, etc.

    Pero es evidente que no se trata de utilizar la informtica para seguir repitiendo la

    misma metodologa, sin ms. Se trata de poder avanzar realmente en Arqueologa: en

    recuperar ms y mejor informacin sobre los procesos de produccin, distribucin,

    consumo y abandono, sobre la estructura social, su dinmica temporal y el medio.

    La teledeteccin en yacimientos, la automatizacin de registro de las variables

    espaciales, los anlisis morfolgicos, morfomtricos y tecnolgicos, la experimentacin,

    la biometra, el remontaje, las relaciones espaciales entre los diversos materialesarqueolgicos generan una gran cantidad de datos. El tratamiento informatizado de

    estos datos, la estadstica, y sobre todo, la interrelacin entre ellos, ser la base de la

    interpretacin y de discusin de los resultados (Vila y Estvez, 1989)

    Actualmente, con la informtica generalizada a nivel de usuario, la facilidad de

    intercambio inmediato de la informacin a travs de Internet, los sistemas expertos, etc.

    se abren nuevas vas para conseguir los objetivos que, no hace demasiado tiempo,

    parecan inalcanzables.

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    Pero sin contar con estos avances, hubo quin se plante esos objetivos. Otra cosa era

    cmo alcanzarlos. Pero lo ms novedoso fue ver la necesidad de hacerlo.

    A principio de los aos setenta y como consecuencia de la escasez de estudios de fauna

    arqueolgica distintos a los paleontolgicos, se dirige la investigacin arqueolgica a la

    bsqueda del significado socioeconmico de los restos de fauna. Se trataba de ir ms

    all de los trabajos realizados hasta el momento intentando sobrepasar las limitaciones

    de los objetivos puramente paleontolgicos.

    Las contribuciones de Brothwell y Higgs (1963), Brothwell, Thomas y Clutton-Brock

    (1978), Bkny (1970), Chaplin (1971), Altuna (1972), Clason (1972), Matolcsi (1973),

    Uerpmann (1973), Clason (1975), la serie de trabajos de la escuela de historia de la

    veterinaria de Munich (la serie Tierknochenfunde der Iberischen Halbinsel), Morales

    (1976), Estvez (1979), y en general, las primeras reuniones del ICAZ, entre otros,

    fueron decisivas para el avance definitivo de la investigacin arqueozoolgica.

    El anlisis arqueofaunstico se propuso en base a la taxonoma, la tafonoma, el

    tratamiento estadstico, la comparacin entre yacimientos y ms tarde se aadi la

    distribucin espacial de los restos, y se apunt la necesidad de los remontajes, de la

    experimentacin, de la etnoarqueolgia, etnografa y la etologa y la reconstruccin

    paleoambiental, entre otros. Por primera vez surgan en la Pennsula Ibrica enfoques

    distintos a los paleontolgicos tradicionales, que, recogiendo tambin las nuevas

    tendencias europeas, podan conducir a replantear hiptesis sobre el desarrollo global

    del sistema de produccin de las sociedades cazadoras-recolectoras y de las otras

    sociedades del pasado en general.

    Este nuevo enfoque generaba una gran cantidad de datos. Su tratamiento estadsticosupona el empleo de nuevas tecnologas lo que, en aquellos momentos, era un tema

    bastante complejo.

    Los medios eran pocos: el uso de la informtica era muy novedoso y sola presentar

    muchos problemas en torno a la programacin de software. Los ordenadores eran muy

    poco asequibles sobre todo desde el punto de vista econmico - para investigaciones

    de este tipo, pero desde entonces ha habido grandes avances tecnolgicos en este campo

    de la informtica.

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    La aplicacin de la informtica en la investigacin arqueolgica represent, en sus

    inicios, una clara visin de futuro.

    En pocos aos, los avances software y en hardware han sido espectaculares. Tambin la

    Arqueologa debe beneficiarse de ellos: las bases de datos, de fotografas digitales y

    la facilidad en intercambiar informacin en estos formatos puede ser de gran utilidad.

    Los costos de los equipos han bajado casi, al diez por ciento, al tiempo que se ha

    multiplicado su capacidad y rapidez (el costo de un Macintosh 128K con una pequea

    pantalla en blanco y negro de 8 pulgadas estaba alrededor de los 4.000 euros, mientras

    que hoy se puede adquirir una maquina a partir de 400 euros con 150GB de disco duro).

    Entonces, aparecen las dudas: la adaptacin de tcnicas y mtodos novedosos,

    permitirn acceder con mayor certeza al conocimiento de una sociedad pasada y

    dinmica? Existir una reduccin del grado de errores y/o dudas? Las respuestas son

    evidentes. La gran informacin que contiene una base de datos resulta prcticamente

    imposible de manejar si no es con la ayuda de un ordenador. El dinamismo que

    podemos incluir en esas bases, nos reduce el nmero de errores y aumenta la fiabilidad

    de los resultados, sobre todo en operaciones rutinarias y repetitivas.

    El uso de una tcnica puede ser ms o menos fiable y acertado dependiendo de lo que se

    espere de ella, es decir, que facilite el acceso a los objetivos previstos. Se puede adoptar,

    copiar, plagiar, abandonar y volver a retomar hasta que se establezca una metodologa

    concreta. Pero no definitiva. Ah est el avance: la bsqueda de nuevas tcnicas que

    faciliten el acceso a objetivos ms atrevidos, ms precisos y ms exigentes.

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    6. La codificacin de la informacin

    El desarrollo del software en los ltimos tiempos se ha centrado bsicamente en las

    aplicaciones que tienen que ver con las redes de comunicacin y con Internet. Es ah

    donde (o tal vez tambin porque) se ha centrado el negocio. Las posibilidades

    actuales para elaborar una base de datos son muy extensas: desde la programacin

    personal hasta los programas comerciales, como el programa Excel o Access de

    Microsoft, que adems pueden adaptarse fcilmente a nuestras necesidades, dada la

    posibilidad de incluir formulas concatenadas y referenciarse, a travs de la creacin de

    hipervnculos, a otros documentos de aplicaciones para formatos de grfico, de imagen,

    de otra base de datos, incluso a direcciones de Internet.

    Generalmente, se trata de programas diseados para la plataforma Windows y aunque a

    priori resultan actualmente compatibles con otras plataformas, como Macintosh o con

    sistemas abiertos como Linux, hay que revisar la compatibilidad para trabajar

    indistintamente con los diferentes sistemas operativos y plataformas (Macintosh y PC)

    para comprobar su fiabilidad.

    La gran cantidad de datos recogidos en el proceso de analizar la fauna arqueolgica,

    implic la necesidad de buscar nuevas alternativas para poder interpretar esa

    informacin. Como ya hemos comentado, el acceso a la informtica, en sus inicios

    resultaba bastante complicado, tanto por su coste econmico como por el software

    existente. En el laboratorio de Arqueozoologa de la UAB, el Dr. Jordi Estvez,

    comenz a trabajar con ordenadores Macintosh y, a travs de una programacin propia

    en lenguaje Basic, se elaboraron bases de datos que generaban los anlisis

    arqueofaunsticos. Ms adelante tambin se utiliz el programa comercial Filemakerpara Macintosh.

    En primer lugar, haba que ordenar y codificarlos criterios bsicos para poder trabajar

    con bases de datos. Los primeros intentos en codificar los restos de fauna (Uerpman,

    1978, Armitage, 1978) se realizaron expresamente en distintos lenguajes de

    programacin. En vista de las limitaciones de memoria y velocidad de procesamiento de

    los ordenadores del momento, todos estos intentos priorizaban la codificacin y ladeterminacin de las descripciones en base a siglas o numeraciones reducidas.

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    En la UAB la construccin de un sistema de descripcin nemotcnico inspirado en la

    descripcin de la tipologa analtica de Laplace (1974), posibilitaron el desarrollo de la

    codificacin que actualmente seguimos utilizando (Estvez, 1991): en un principio se

    confeccionaron los programas de almacenamiento y de tratamiento de datos (Estvez y

    Guillamn, 1984) en lenguaje Basic. Posteriormente se utilizaron programas

    comerciales (Filemaker y Excel). Para la descripcin anatmica de un resto

    arqueolgico de fauna y su codificacin se parti de la terminologa propia de la

    Anatoma Veterinaria (Nomina Anatomica Veterinaria, 1975), aunque hubo que aadir

    una nueva nomenclatura para diferenciar las caractersticas tafonmicas, sexuales, de

    edad, de fragmentacin y patologas, bsicas para la investigacin arqueolgica. Esta

    codificacin propia ha ido cambiando y adaptndose ligeramente a lo largo del tiempo.

    Ms tarde se aprovecharon las posibilidades de la inclusin de imgenes en la base de

    datos utilizando - inicialmente - una cmara de video para digitalizar los restos, que

    inicialment se haca a muy baja resolucin y en blanco y negro.

    1. La especie animal se define en base a cuatro letras, dos de la familia y dos de la

    especie.

    En el caso de mamferos, mostramos una seleccin:

    BOPR Bos primigenius Uro

    BOTA Bos taurus Toro

    CAAU Canis aureus Chacal

    CAFA Canis familiaris Perro

    CAFI Canis fiber Castor

    CALU Canis lupus LoboCEEL Cervus elaphus Ciervo

    CAHI Cabra hircus Cabra (domstica)

    CRCR Capreolus capreolus Corzo

    CAPY Cabra pyrenaica Cabra (salvaje)

    DADA Dama dama Gamo

    EQAS Equus asinus Asno

    EQCA Equus Caballus Caballo

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    EQHE Equus hemionus Onagro

    EREU Erinacus europaeus Erizo

    FECA Felis catus Gato

    FESI Felis silvestres Gato monts

    GEGE Geneta geneta Gineta

    HYHY Hyaena hyaena Hiena

    LECA Lepus capensis Liebre

    LYLY Lynx lynx Lince boreal

    LYPA Lynx pardina Lince Ibrico

    MAMA Martes martes Marta

    MAFO Martes foina Gardua

    MEME Meles meles Tejn

    MUNI Mustela nivalis Comadreja

    ORCU Oryctolagus cuniculus Conejo

    OVAR Ovis aries Oveja

    OVOR Ovis orientalis Mufln

    RURU Rupicapra rupicapra Rebeco

    SUDO Sus domesticus Cerdo

    SUSC Sus scrofa Jabal

    VUVU Vulpes vulpes Zorro

    En caso de no poder

    determinar

    especficamente :

    ND No determinado

    MGND Mamfero grande no determinadoMMND Mamfero mediano no determinado

    MPND Mamfero pequeo no determinado

    El mismo criterio se aplicar al resto de las especies animales.

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    2. Cada hueso del esqueleto se describe con un mximo de cinco letras:

    AT Atlas HU Hmero

    AX Axis MALL Malleolar

    C I Carpial I MC Metacarpio

    C II Carpial II MT Metatarso

    C III Carpial III MD Mandbula

    C IV Carpial IV MX Maxilar

    CAC Carpial Accesorium PSES Pequeos Sesamoides

    CAL Calcneo R Radio

    CAR Carpiales RO Rtula

    CCEN Carpial Central SA Sacro

    CENTQ Carpial Centroquartal T 2 + 3 Tarsal II + III

    CINT Carpial Intermedio T 1 Tarsal I

    CRAD Carpial Radial T 2 Tarsal II

    COS Costillas T 3 Tarsal III

    CUL Carpial Ulnar T 4 Tarsal IV

    CR Crneo TA Talus

    E Escpula TCEN Tarsal Central

    EST Esternn TI Tbia

    FA 1 Falange I UL Ulna

    FA 2 Falange II VC Vrtebras Cervicales

    FA 3 Falange III VL Vrtebras Lumbares

    FE Fmur VT Vrtebras Torcicas

    FI Fbula VD Vrtebras CaudalesGSES Gran Sesamoides

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    3. La lateralidad corresponde a I/D (Izquierdo/Derecho) o E/D (en cataln).

    4. La parte del esqueleto se define en base a:

    C: Cabeza. Crneo, Mandbula, Maxilar

    CIN: Cintura. Escpula, Pelvis

    EA: Extremidad Anterior

    EP: Extremidad Posterior

    T: Tronco. Costillas, Vrtebras, Esternon.

    5. Partes del hueso largo: EP, ED, DF (epfisis proximal, epfisis distal, difisis,

    respectivamente) y de ser necesario MP Y MD (para la metfisis proximal o

    distal respectivamente).

    6. Cdigo de la zona diagnstica: durante un tiempo se identificaron las zonas

    diagnsticas presentes en un conjunto seo mediante una serie numrica iniciada

    con el nmero 1, y se ampliaron en funcin del nmero de zonas definidas para

    cada parte de cada hueso siguiendo el sistema de Watson (1972). Esta

    codificacin se abandon con la utilizacin de la fotografa digital y tambin a

    favor de la representacin grafica, aadiendo directamente el dibujo de la parte

    especfica representada de cada hueso sobre un dibujo digital de cada elemento

    del esqueleto (p.e. en Mameli, 2004).

    7. En los trabajos se empez a utilizar la terminologa consensuada de anatoma

    veterinaria (Nomina Anatomica Veterinaria, 1975) y nosotros basndonos en el

    trabajo de Barone (1976) aadimos para las diferentes vistas.3VC. Vista Craneal

    VD: Vista Dorsal

    VL: Vista Lateral

    VD: Vista Caudal

    VV: Vista Ventral

    3Una de las dificultades para elaborar la NAV fue la terminologa utilizada para establecer la orientacin

    del cuerpo de los animales y la eliminacin de adjetivos que pudieran llevar a confusiones,comparndolos con los del cuerpo humano. Por tanto, se definieron y consensuaron los distintos trminos,definidos en el captulo primero de tomo de Osteologa del trabajo de R.Barone, 1976.

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    VM: Vista Medial

    VPL: Vista Plantar

    VPA: Vista Palmar

    VPX: Vista Proximal

    VDX: Vista Distal

    Ejemplificamos con imgenes cada una de estas vistas:

    Bota Atlas vista craneal Bota Atlas vista caudal Bota Atlas vista dorsal

    Bota Atlas vista lateral Bota Atlas vista ventral Bota Calcneo vista plantar

    Bota Calcneo vista medial Bota Tarso II-III vista distal Bota Tarso II-III vista proximal

    Bota FA I vista palmar

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    8. Estado de fragmentacin: se han definido elementos enteros (1), fragmentos

    mayores que la mitad del elemento original (2 o M), fragmentos menores que la

    mitad del elemento original (3 o F) y en algunos anlisis, como en los de los

    sitios de Tierra del Fuego, se han distinguido fragmentos muy pequeos (4) que

    a pesar de corresponder a menos de una mitad de una porcin de un elemento

    esqueltico eran identificables.

    9. Estado de fusin: epfisis fusionada (F), en proceso de fusin (I), zona diafisal

    (D) o epifisal (E) no fusionadas.

    10.Desgaste: se emplearon cdigos ya ensayados y publicados para el desgaste

    dentario (Grant, 1982)

    11.Edad: representa una estimacin, en base al estado de fusin epifisal: ADU:

    adulto; JUV: juvenil; NN: Neonato, FOE: fetal;

    12.Sexo: M: macho; H: hembra

    13.Anlisis tafonmico:

    Aunque en algunos casos se han utilizado los criterios de descripcin del estado

    conservacin de Behrensmeyer y Hill (1980), se han utilizado normalmente los

    siguientes descriptores:

    Q: Trazas de fuego

    C: Color (BL: Blanco, NE: Negro; GR: Gris; M: Marrn, etc.).

    AN: Alteraciones Naturales: 4

    AE Accin Elica

    AI Agua

    AR o VER Marcas de races

    DG Digerido

    FQ Fsico-qumicas

    4Algunas iniciales corresponden al idioma cataln: AI: Aigua/ AR: Arrels/ GE: Gel/ PO: Polit

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    GE Hielo

    HU Humedad

    MC Mordeduras de carnvoro

    MR Mordeduras de roedor

    PO Pulido

    SE Sedimento (trazas lineales producidas por el sedimento)

    TEM Temperatura

    TR Pisoteo (trampling)

    AA: Alteraciones Antrpicas:

    AM Aprovechamiento medular

    DC Descarnacin

    DM Desmembramiento

    DP Despellejado

    DQ Descuartizado

    EV Evisceracin

    AS Serrado

    OT Hueso trabajado

    TL Trazas de corte (cut marks)

    En algn anlisis hemos distinguido CUT (para las marcas

    de corte contundentes) y SLC (para los cortes lineales

    finos)

    XC o CHOP Choque contundente (chopping marks)

    14.Fractura: Reciente, intencionada: Si No : S - N

    15.Observaciones: diformismo sexual, patologas.

    Los cdigos ND corresponden a no determinado en todas las categoras.

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    Adems, haba que codificar variables especiales de procedencia (cuadricula, sector,

    coordenadas) y otras variables complementarias que se consideran relevantes (peso,

    medidas y numeracin de dientes).

    Siguiendo con el mismo sistema de codificacin, se informatiz la coleccin de

    referencia y se comenz a recoger imgenes tanto de restos arqueolgicos como de

    elementos actuales - a travs de una cmara de video y un scanner y mediante una de las

    primeras versiones del programa Photocapture para Macintosh. Se trataba de imgenes

    de poca resolucin, que se alternaban al escaneo de fotografas en papel o de

    diapositivas.

    A travs del programa Mac Paint, MacDraw se dibuj, primero directamente

    resiguiendo con el ratn la imagen de la pantalla y ms tarde a travs de una tableta

    digitalizadora, la fracturacin y las trazas de corte. Todo ello, codificado, se incluy en

    las primeras bases de datos.

    Esto represent un gran avance: se poda acceder rpidamente a la informacin y, lo que

    es ms importante, a recombinarla segn distintas variables (localizacin en el

    yacimiento, especie animal, fracturacin, cortes, distribucin espacial, porcin

    anatmica, biometra, edad, sexo, modificaciones taxonmicas, remontaje, etc.) Adems

    permita un tratamiento estadstico complejo y mucho ms fiable de todos los datos

    (NMI, NRD) y el desarrollo de grficos dinmicos (Hipervinculados).

    Quedaban algunos aspectos tcnicos por resolver:

    - Los ordenadores existentes no podan cargar con ms informacin. Se estaba

    exigiendo un trabajo al lmite de las posibilidades de su funcionamiento. Aunque lasrespuestas informticas eran fiables - elaboracin de grficos, vinculacin de

    informacin, bsqueda de cdigos y de imgenes, etc. resultaban excesivamente

    lentas y obligaban al usuario a realizar copias de seguridad en diskettes o Zips con

    poca capacidad de almacenaje.

    - La transferencia de informacin estaba muy limitada, tanto por tratarse algunas

    veces de un software propio, desarrollado a partir de programaciones en Basic oelaborados por medio de programas exclusivos para ordenadores Macintosh, -con

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    formatos de archivos propios de este sistema- como por no disponer de las ventajas

    que actualmente ofrece Internet para el intercambio de informacin.

    - Avanzaba muy rpidamente la fotografa digital. Despus de ensamblar una

    cmara digital Sony Mavica a un soporte para capturar imgenes en plano

    horizontal a modo de trpode plano y al ordenador, se abandon el uso de la

    cmara de video, ms pesada y de menos calidad de imagen.

    - La utilizacin sistemtica de la lupa binocular en el laboratorio implic que los

    anlisis taxonmicos y tafonmicos cada vez ms meticulosos generaran una mayor

    informacin que hubo que codificar nuevamente.

    - La determinacin de las zonas diagnsticas utilizando terminologa veterinaria

    facilit el anlisis taxonmico de los restos de fauna, pero implicaba el

    conocimiento por parte del arquelogo/a de un vocabulario especfico y difcil de

    codificar. Era imprescindible la utilizacin de imgenes referenciadas con los puntos

    diagnsticos para simplificar la tarea descripcin del dibujo de cada hueso.

    - Era necesario acceder a nuevas mquinas ms rpidas y potentes. Tambin

    resultaba bsico poder contar con imgenes de apariencia real (para sustituir a las

    imgenes demasiado pixeladas o en blanco y negro de los primeros sistemas de

    captacin sobre las que poder trabajar, as como a formatos de archivos que

    pudieran intercambiarse y transportarse fcilmente. Se necesitaba poder guardar la

    informacin de forma segura y poco fragmentada, para poder intercambiarla

    fcilmente, aumentarla o modificarla sin grandes esfuerzos por parte de un

    arquelogo/a que - obviamente - no era especialista en informtica.

    - La experiencia y la destreza personal en la identificacin de distintas especies de

    animales de fauna arqueolgica ya fueran mamferos o no: aves, peces, moluscos,

    reptiles - poda incluirse en bases de datos, compartirla, contrastarla e integrarla al

    resto de la investigacin arqueozoolgica.

    - El objetivo inicial era construir una base de datos digital osteolgica y generarun programa informtico como soporte de la investigacin taxonmica, pero

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    adaptable a cualquier proceso de investigacin aqueozoolgica, morfolgica,

    biomtrica, tafonmica que pudiera aplicarse, a modo de matriz, a cualquier otro

    tipo de resto arqueolgico.

    - El objetivo final era la materializacin de un Programa Experto en la

    identificacin taxonmica de la fauna arqueolgica.

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    7. Los Programas Expertos

    De una forma muy simple, podemos definir un Programa Experto como un programa

    informtico que se caracteriza por ofrecer al investigador/a la interpretacin de

    soluciones a un problema concreto. El ordenador trabajar sobre un conjunto de

    smbolos entidades virtuales y operar con ellos, segn las ordenes - frmulas,

    hipervnculos, clculo, etc. - que haya recibido (Barcel, 1991).

    La dificultad radica en que, en Ciencias Sociales, los conceptos interpretativos no

    adoptan un formato unvoco formalizado, en forma de ley, como en las Matemticas, la

    Fsica o la Qumica. Las infinitas variables que implican la dinamica social condicionan

    los resultados y se hacen muy difcil llegar automticamente a una formulacin concretay nica (del tipo de If...then). En Arqueologa, el estudio de la sociedad no est en las

    propiedades observables de un resto arqueolgico, de las evidencias fsicas, sino en su

    significado social que debe ser la consecuencia de un complejo proceso relacional.

    Entonces, si los conceptos interpretativos de un fenmeno han de describirse como una

    argumentacin de una inferencia cientfica y han de ser expresados de forma lgica y no

    en trminos de apariencia fsica, sino en base a su significado social, como se

    introduce el conocimiento arqueolgico dentro de un ordenador?

    El ordenador opera con smbolos expresados en cdigo binario, que no representan nada

    en s mismos. El propsito es que esos smbolos contengan informacin suficientemente

    amplia y acotada para ofrecer soluciones a un problema. En el caso de la Arqueologa,

    la totalidad del conocimiento se