Manual Packet Tracer

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1 Villanueva Ramire Itchel Nallely Instituto Tecnológico Superior de Coatzacoalcos Nombre del Alumno: PASCUAL CRUZ ANTONIO NOMBRE DE LA ACTIVIDAD MANUAL DE PACKET TRACER Nombre de la Práctica REDES WAN Nombre de la Materia Semestre: 8 Grupo: A Nombre del Docente:__________________________________________________ Apellido Paterno Apellido Materno Nombre(s)

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Villanueva Ramire Itchel Nallely

Instituto Tecnológico Superior de Coatzacoalcos

Nombre del Alumno:

PASCUAL CRUZ ANTONIO

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD

MANUAL DE PACKET TRACER Nombre de la Práctica

REDES WAN Nombre de la Materia

Semestre: 8 Grupo: A

Nombre del Docente:__________________________________________________

Apellido Paterno Apellido Materno Nombre(s)

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INDICE

Tema

pagina

Selección de dispositivo…………………………………………………………………………………………………………… 3 Medios de transmisión alámbricos e inalámbricos……………………………………………………………………

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Configuración de Switch y Router…………………………………………………………………………………………….

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SELECCIÓN DE DISPOSITIVO

Packet Tracer nos proporciona una gran variedad de dispositivos desde Routers hasta servidores,

proporcionando de estos todos sus aspectos tanto físicos como lógicos, permite colocar distintos

módulos y también configurar su sistema operativo

Contamos con un apartado de dispositivos generales como se muestra en la figura 1. Se encuentra

Router, Switches, Hubs, Wireless Device, Connections, End Devices, WAN Emulations, Custom

Made Devices, y Multiuser Connections. Dentro de ello se encuentran los dispositivos específicos.

Figura 1.1.

Figura 1.1

Figura 1

Descripción

Figura 1.2

Router

Un Router es un tipo especial de computador. Cuenta con los mismos componentes básicos que

un PC estándar de escritorio. Cuenta con una CPU, memoria, bus de sistema y distintas interfaces

de entrada/salida. Sin embargo, los Routers están diseñados para cumplir algunas funciones muy

específicas que, en general, no realizan los computadores de escritorio. Por ejemplo, los Routers

conectan y permiten la comunicación entre dos redes y determinan la mejor ruta para la

transmisión de datos a través de las redes conectadas. Figura 1.2.

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Figura 1.3

Switches

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de

computador es que opera en la capa 2(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es

interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando

datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

Los puentes (bridges) y conmutadores (Switches) pueden conectarse unos a los otros pero siempre

hay que hacerlo de forma que exista un único camino entre dos puntos de la red. En caso de no

seguir esta regla, se forma un bucle o loop en la red, que produce la transmisión infinita de tramas

de un segmento al otro. Generalmente estos dispositivos utilizan el algoritmo de spanningtree

para evitar bucles, haciendo la transmisión de datos de forma segura. Figura 1.3

Figura 1.4

Hubs

Dispositivo de hardware o software que contiene módulos de red y equipos de internetwork

múltiples, independientes pero conectados. Los hubs pueden ser activos (cuando repiten señales

que se envían a través de ellos) o pasivos (cuando no repiten, sino que simplemente dividen, las

señales que se envían a través de ellos).Figura 1.4

Figura 1.5

Wireless Device

Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en

redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación

inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a

una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los

dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún

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mayor, permitiendo realizar "roaming". Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se

administran a sí mismos-sin la necesidad de un punto de acceso- se convierten en una red ad-hoc

.Los puntos de acceso inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados.

Figura 1.5

Figura 1.6

Connections

Dentro de ellos se encuentran Cable Serial, consola, directo, cruzado, fibra óptica, teléfono, entre

otras. Figura 1.6

Figura 1.7

WAN Emulations

Representa a la nube de internet u otro tipo de red que puede ser MAN o WAN, se representa

como una nube para indicar los dispositivos que expone para conectarse con otras redes y

también para enmascarar su complejidad. Figura 1.7

Figura 1.8

Multiuser Connections

En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que

permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en

paralelismo real como simulado).En un sistema operativo monousuario (de mono: 'uno'; y usuario)

es un sistema operativo que sólo puede ser ocupado por un único usuario en un determinado

tiempo. Ejemplo de sistemas monousuario son las versiones domésticas de Windows. Administra

recursos de memoria procesos y dispositivos de las PC'S.

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Para seleccionar un dispositivo es necesario seleccionar primero en el apartado de dispositivos

generales y posteriormente elegir un dispositivo específico. Damos click en el dispositivo

específico en este caso seleccionamos el Router 2811. Figura 1.9. Volvemos a dar click en el lugar

en donde queremos colocar dicho dispositivo. Figura 1.10. Para seleccionar cualquier otro

dispositivo se repiten los pasos anteriores y para eliminar algún dispositivo basta con presionar el

botón Supr.

Figura 1.

Figura 1.10

MEDIOS DE TRANSMISIÓN ALÁMBRICOS E INALÁMBRICOS

El medio de transmisión alámbricos es el enlace eléctrico u óptico entre el transmisor y el

receptor, siendo el puente de unión entre la fuente y el destino. Como son:

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El medio de transmisión inalámbrica.

Dispositivos Inalámbricos (" wireless devices")

Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en

redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación

inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a

una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los

dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún

mayor, permitiendo realizar "roaming". Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se

administran a sí mismos sin la necesidad de un punto de acceso- se convierten en una red ad-hoc.

Los puntos de acceso inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados.

Son los encargados de crear la red, están siempre a la espera de nuevos clientes a los que dar

servicios. El punto de acceso recibe la información, la almacena y la transmite entre la WLAN

(Wireless LAN) y la LAN cableada.

Un único punto de acceso puede soportar un pequeño grupo de usuarios y puede funcionar en un

rango de al menos treinta metros y hasta varios cientos. Este o su antena son normalmente

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colocados en alto pero podría colocarse en cualquier lugar en que se obtenga la cobertura de

radio deseada.

El usuario final accede a la red WLAN a través de adaptadores. Estos proporcionan una interfaz

entre el sistema de operación de red del cliente (NOS: Network Operating System) y las ondas,

mediante una antena inalámbrica

CONFIGURACIÓN DE SWITCH Y ROUTER

CONFIGURACIÓN DE ROUTER

Para configurar un Router en Packet Tracer primero debemos seleccionar el dispositivo en este

caso seleccionaremos el 2811 figura 2.1 y seleccionar una PC (Generic) en End Devices Figura 2.2. y

los colocamos de la siguiente manera Figura 2.3.

Figura 2.1

Figura 2.2

Figura 2.3

A continuación conectaremos la PC al Router con un cable cruzado figura 2.4

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Figura 2.4

Figura 2.5

En la figura 2.5 podemos apreciar que el enlace esta caído, es necesario asignar una dirección IP a

la Fastethernet 0/0. Primero debemos de asignar una dirección IP a la PC para ello damos doble

click sobre la PC, nos dirigimos a la pestaña Desktop – IP Configurations y asignamos una dirección

IP.

A continuación asignaremos una dirección IP al modem y encenderemos el puerto Fastethernet

0/0. Entramos en modo consola y agregarmos los siguientes comandos:

Router>enable

Router#conf terminal

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

Router(config)#inter fastEthernet 0/0

Router(config-if)#ip add 192.168.1.1 255.255.255.0

Bad mask /24 for address 192.168.2.0

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Router(config-if)#no shutdown

%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up

%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up

A continuación damos un ping al modem para comprobar que la conexión esta correcta

CONFIGURACIÓN DE SWITCH

Para la configuración de switch debemos de crear vlan para poder tener una conexión exitosa.

Primero agregaremos 2 pc y un switch como se muestra en la figura 3.1

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Figura 3.1

Después se agregaran las siguientes direcciones IP a las PC. Figura 3.2

Figura 3.2

A continuación entramos en modo consola y agregarnos las siguientes instrucciones:

Switch>enable

Switch#confi terminal

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

Switch(config)#interface vlan 1

Switch(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0

Switch(config-if)#no shutdown

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%LINK-5-CHANGED: Interface Vlan1, changed state to up

Switch(config-if)#

Esperamos a que la conexión se establezca y mandamos ping a la otra PC. Figura 3.3

Figura 3.3