Manual Practico NX8 CAD
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M A N U A L P R C T I C O
NX 8 CAD
Esta publicacin est sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno por parte del editor. No est permitida la reproduccin total o parcial de este libro, ni su tratamiento informtico, ni la transmisin de ninguna forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia, por registro u otros mtodos, sin permiso previo y por escrito de los titulares del copyright. ISBN-13: 978-84-695-6709-8 Todos los nombres de marcas y nombres de productos mencionados en este libro son marcas comerciales o marcas de servicio de sus respectivas compaas. Cualquier omisin o uso indebido (de cualquier tipo) de las marcas de servicio o marcas comerciales no deben considerarse como la intencin de atentar contra la propiedad de los dems. El editor reconoce y respeta todas las marcas utilizadas por las empresas, fabricantes, desarrolladores y como un medio para distinguir sus productos. Las solicitudes de sustitucin de un CD-ROM defectuoso deben ir acompaada por el disco original, su direccin postal, nmero de telfono, fecha de compra y precio de compra. Srvase indicar la naturaleza del problema, y enviarlo a Barrio Zugastieta, 12 (antiguas Escuelas) CP 48392 Muxika - Vizcaya - Espaa. Agradecemos que nos comunique cualquier error encontrado en el contenido tanto de la publicacin como del CD, email [email protected]. Autor: Jorge Alonso Oartechevarria Editores: Servicios Informticos DAT, S.L.
B Zugastieta, n12 48392 Mgica Vizcaya Tel.: 94 630 19 95 Email: [email protected] Web: www.servidat.com Servicios Informticos DAT, S.L
Imagen y logotipos cedidos por cortesa de Siemens PLM Software
Depsito Legal Gobierno Vasco: BI-2259-2012
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I N T R O D U C C I N A L M A N U A L
A lo largo de ste manual encontrar los contenidos ordenados en bloques temticos como modelado, superficies o ensamblajes. Dichos bloques son complementarios entre s. Adems de la documentacin impresa que tiene en sus manos, se adjunta un CD muy til cuyo contenido es totalmente accesible desde la herramienta de autoarranque del propio CD, e incluye:
- Ejercicios guiados: Es importante hacer notar que, para conseguir el resultado de diseo deseado no existe una nica forma de trabajar. En la mayora de los casos existen mltiples caminos posibles de realizar un mismo diseo. La eleccin de las posibles formas de manejar un diseo depender sobre todo de la experiencia, de la naturaleza del diseo y del destino del mismo.
- Documentacin corporativa de NX y otras herramientas propiedad de Siemens PLM Software (Teamcenter, Solid Edge, etc.)
- Documentacin corporativa y de productos de Servicios Informticos DAT. Por ello, ponemos en sus manos la mejor forma de conocer cmo funciona NX: aprendiendo con l. Lea detenidamente este manual y detngase a realizar los ejercicios que le proponemos, seguro llegar a ser un experto en NX. Este manual ha sido desarrollado basndose en la versin NX8.
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P R E F A C I O
Hoy en da, la realidad empresarial convive en un mercado cambiante, cada vez ms
duro y muy competitivo. Adems, en una atmosfera de crisis, el control de los gastos
asociados a la produccin obtiene especial significado, sin perder de vista la
necesidad de ser respetuoso con el medio ambiente.
En este contexto, NX de Siemens Industry Software permite alcanzar los exigentes
objetivos empresariales de la manera ms rpida y eficaz. NX al tratarse tambin de
una solucin modular, acomete cada una de las etapas del proceso de creacin de un
producto de una manera personalizada, convirtindose as en la herramienta ms
completa y verstil del mercado.
La nueva versin de nuestro programa, NX8 contiene importantes avances que lo
hacen ms potente, ms rpido y cada vez ms fcil de utilizar. En este sentido, la
tecnologa exclusiva de Siemens, Synchronous Technology, permite trabajar con las
piezas de NX y con cualquier pieza de otros CAD como si fuera nativo. Adems NX ha
avanzado categricamente en el campo colaborativo incorporando herramientas de
visualizacin avanzadas de informes como el HD3D, y el sistema de plantillas que
permite reutilizar los diseos ahorrando tiempo y dinero.
Henry Ford dijo: El verdadero progreso es el que pone la tecnologa al alcance de
todos, y precisamente este manual, fruto de la colaboracin entre el equipo tcnico
de Servicios Informticos DAT y la supervisin de Siemens, lo hace posible. Desde la
versin NX3, el manual de DAT es el complemento perfecto a nuestro programa y le
ayudar a sacar el mximo partido a NX. Cualquier usuario, tanto el que empieza
como el ms experto, encontrar en este libro la referencia ideal en su da a da.
Le recomendamos que lo tenga siempre cerca y comparta su contenido. Estamos, al
fin y al cabo, en un mundo global.
Da. Carmen Lpez,
Indirect Sales
Siemens Industry Software,
S.L.
D. Josep M Borras,
Director Comercial
Espaa y Portugal Siemens Industry
Software, S.L.
D. Antonio Tristante Blanco,
Director de Operaciones
Siemens Industry Software,
S.L.
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A G R A D E C I M I E N T O S
Quiero dar las gracias a:
D. Josep M Borrs, Director Comercial Espaa y Portugal de Siemens Industry Software, S.L. por su constante trabajo y dedicacin.
D. Antonio Tristante Blanco, Director de Operaciones de Siemens Industry Software, S.L. por su trabajo y gran dedicacin.
Da. urea Lpez Gayarre, responsable del Dpto. de Marketing y comunicacin de Siemens PLM Software en Espaa, por su trabajo y dedicacin.
Da. Carmen Lpez, Indirect Sales de Siemens Industry Software, S.L. por su trabajo y dedicacin.
D. Jordi Cvico Prez, director Comercial del Dpto. de Solid Edge y Teamcenter Express de Siemens PLM Software, por su apoyo y colaboracin.
Y finalmente al Grupo ProCUE, por su esfuerzo y colaboracin. Pero con especial atencin a D. Jaime Ruesca Laudo, gerente del Grupo ProCUE.
D. Enrique Monasterio, por darme esta oportunidad y apoyo.
Da. Idoia Miguel Arandia, D. Julen Llano Pea, y D. David Estvez Gonzalez, compaeros en Servicios Informticos DAT, por su ayuda y apoyo.
SERVICIOS INFORMTICOS DAT
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N D I C E D E C O N T E N I D O S
INTRODUCCIN Y MODELADO CAPTULO 1 INICIACIN A NX ................................................................................................. 7
1.1. Cmo entrar en NX ..................................................................................................7 1.2. Cmo salir de NX .................................................................................................. 10 1.3. Manipulacin de archivos .................................................................................... 12 1.4. Sistemas de coordenadas ................................................................................... 15 1.5. Gestin y uso de capas ........................................................................................ 18 1.6. Disposicin de pantalla ....................................................................................... 22 1.7. Informacin de elementos ................................................................................... 24 1.8. Anlisis ................................................................................................................. 25 1.9. Preferencias .......................................................................................................... 27
CAPTULO 2 HERRAMIENTAS GENERALES DE NX ................................................................... 33 2.1. Barras de herramientas ....................................................................................... 35 2.2. Roles ..................................................................................................................... 39 2.3. La navegacin con el ratn .................................................................................. 41 2.4. Mtodos de seleccin .......................................................................................... 43 2.5. Vistas..................................................................................................................... 46
CAPTULO 3 CONSTRUCTOR DE PUNTO, DE PLANO Y DE VECTOR ......................................... 49 3.1. Constructor de punto ........................................................................................... 49 3.2. Constructor de plano y de vector ......................................................................... 57
CAPTULO 4 OPERACIONES DE MODELADO .......................................................................... 61 4.1. Slidos primitivos ................................................................................................. 61 4.2. Operaciones booleanas ....................................................................................... 65 4.3. Men de posicionamiento ................................................................................... 68 4.4. Elementos de referencia ...................................................................................... 71 4.5. Agujeros, cajeras, resaltes y ranuras .................................................................. 78 4.6. Operaciones de figura ......................................................................................... 89 4.7. Figuras de copia ................................................................................................... 95 4.8. Otras operaciones .............................................................................................. 103 4.9. Edicin de objetos .............................................................................................. 107 4.10. Ejercicio explicativo. Patrn de figuras a lo largo de una curva .................... 109
CAPTULO 5 CURVAS .......................................................................................................... 115 5.1. Curvas ................................................................................................................. 115 5.2. Curvas bsicas ................................................................................................... 123 5.3. SPline .................................................................................................................. 127 5.4. Edicin de curvas ............................................................................................... 130 5.5. Ejercicio explicativo ............................................................................................ 134
CAPTULO 6 CROQUIS ......................................................................................................... 137 6.1. Introduccin a croquis ........................................................................................ 137 6.2. Crear croquis ...................................................................................................... 138 6.3. Crear geometra de croquis ............................................................................... 146 6.4. Herramientas del croquis / Restringir croquis .................................................. 147
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CAPTULO 7 OPERACIONES DE MODELADO BASADAS EN CURVAS ...................................... 151 7.1. Extrusin ............................................................................................................. 151 7.2. Revolucin .......................................................................................................... 153 7.3. Barrido a lo largo de gua ................................................................................... 154 7.4. Barrido variacional ............................................................................................. 155
CAPTULO 8 TRANSFORMACIONES DE OBJETOS ................................................................. 159 8.1. Transformar ........................................................................................................ 159 8.2. Geometra de copia ............................................................................................ 163 8.3. Ejercicio explicativo. Mover objeto .................................................................... 164 8.4. Ejercicio explicativo. Copia de geometra .......................................................... 166
CAPTULO 9 MODELADO SINCRNICO ................................................................................ 175 9.1. Modo libre de historial ....................................................................................... 176 9.2. Opciones de modelado sincrnico ................................................................... 177 9.3. Comandos Reutilizar .......................................................................................... 182 9.4. Comandos de transformacin geomtrica ........................................................ 184 9.5. Control de dimensiones ..................................................................................... 187 9.6. Cscara adaptativa ............................................................................................ 188 9.7. Otros comandos de modelado sincrnico ......................................................... 189 9.8. Ejercicio explicativo. Copiar cara ....................................................................... 191
CAPTULO 10 EXPRESIONES ................................................................................................ 195 10.1. Conceptos generales ....................................................................................... 195 10.2. Tipos de expresiones ....................................................................................... 197 10.3. Crear expresiones ............................................................................................ 199 10.4. Usar expresiones .............................................................................................. 201 10.5. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 205
DIBUJO EN PLANO y PMI
CAPTULO 11 DIBUJO EN PLANO ......................................................................................... 211 11.1. Conceptos generales ....................................................................................... 211 11.2. Creacin y adicin de una lmina ................................................................... 212 11.3. Creacin y edicin de un dibujo ...................................................................... 213 11.4. Edicin de una lmina ..................................................................................... 215 11.5. Aadir vistas a un dibujo ................................................................................. 217 11.6. Configuracin global de preferencias de vista ............................................... 219 11.7. Aadir una vista ortogrfica ............................................................................ 222 11.8. Lneas centrales ............................................................................................... 225 11.9. Smbolos personalizados ................................................................................. 228 11.10. Crear croquis en dibujo en plano .................................................................. 233 11.11. Crear dimensiones ......................................................................................... 233 11.12. Creacin de texto. Anotaciones .................................................................... 240 11.13. Tabla de agujeros .......................................................................................... 243 11.14. Relacin de Objeto Accin ......................................................................... 244
CAPTULO 12 PMI: Product and Manufacturing Information .............................................. 249 12.1. Activar PMI ........................................................................................................ 250 12.2. Procedimiento general ..................................................................................... 251
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SUPERFICIES
CAPTULO 13 SUPERFICIES .................................................................................................. 255
13.1. Figuras de forma libre e iconos ....................................................................... 255 13.2. Conceptos bsicos ........................................................................................... 257 13.3. Preferencias de modelado .............................................................................. 259 13.4. Seleccin de las cadenas ................................................................................ 262 13.5. Concepto de continuidad ................................................................................. 263
CAPTULO 14 CURVAS AVANZADAS .................................................................................... 267 14.1. Barra de herramientas Curva .......................................................................... 267 14.2. Ejercicio explicativo. Proyectar una SPline ..................................................... 286
CAPTULO 15 GENERACIN DE SUPERFICIES ....................................................................... 291 15.1. Superficies mediante curvas (por curvas de paso) ........................................ 291 15.2. Concepto de alineacin ................................................................................... 292 15.3. Operaciones de superficie de salida ............................................................... 295 15.4. Concepto de continuidad ................................................................................. 296 15.5. Creacin del cuerpo ......................................................................................... 296 15.6. Superficies regladas ........................................................................................ 297 15.7. Superficies mediante mallado de curvas ....................................................... 300 15.8. Superficies por barrido .................................................................................... 305 15.9. Superficie de seccin ....................................................................................... 315 15.10. Ejercicio explicativo ....................................................................................... 329
CAPTULO 16 OPERACIONES SOBRE SUPERFICIES ............................................................... 337 16.1. Barra de herramientas Figura ......................................................................... 337 16.2. Barra de herramientas Superficie ................................................................... 349
CAPTULO 17 EDICIN DE SUPERFICIES ............................................................................... 381
ENSAMBLAJES
CAPTULO 18 INTRODUCCIN A ENSAMBLAJES .................................................................. 391 18.1. Definiciones y descripciones ........................................................................... 391 18.2. Opciones de carga ........................................................................................... 394 18.3. El navegador de montaje ................................................................................. 396 18.4. Diseo en contexto .......................................................................................... 399
CAPTULO 19 FUNCIONES DE ENSAMBLAJES ....................................................................... 405 19.1. El navegador de montaje ................................................................................. 406
CAPTULO 20 CERRAR, REABRIR Y REEMPLAZAR COMPONENTES ....................................... 417 20.1. Cerrar componentes de ensamblaje ............................................................... 417 20.2. Reabrir componentes ...................................................................................... 418 20.3. Sustituciones de componentes ....................................................................... 419
CAPTULO 21 DISEO DE ENSAMBLAJES ............................................................................. 425 21.1. Diseo de ensamblajes Top-Down .................................................................. 425 21.2. Disear en el contexto del ensamblaje........................................................... 428 21.3. Introduccin al diseo entre piezas ................................................................ 429
CAPTULO 22 RESTRICCIONES DEL ENSAMBLAJE ................................................................. 437 22.1. Restricciones del ensamblaje ......................................................................... 437 22.2. Navegador de restricciones ............................................................................. 441 22.3. Sustitucin de la posicin ................................................................................ 444 22.4. Mostrar y ocultar las restricciones .................................................................. 445
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22.5. Recordar las restricciones del ensamblaje .................................................... 446 22.6. Indicadores de los grados de libertad ............................................................. 447 22.7. Convertir las condiciones de acoplamiento .................................................... 447 22.8. Mover componentes ........................................................................................ 453
CAPTULO 23 CONJUNTOS DE REFERENCIA ......................................................................... 463 23.1. Conceptos generales ....................................................................................... 463 23.2. Utilizar conjuntos de referencia ...................................................................... 464 23.3. Crear conjuntos de referencia ......................................................................... 469 23.4. Informacin del conjunto de referencia .......................................................... 471
CAPTULO 24 OPERACIONES SOBRE ENSAMBLAJES ............................................................ 479 24.1. Simetra de ensamblajes ................................................................................. 479 24.2. Componentes flexibles. Piezas deformables .................................................. 481 24.3. Matrices de componente ................................................................................. 486 24.4. Corte de ensamblaje ........................................................................................ 489
CAPTULO 25 EXPRESIONES ENTRE PIEZAS.......................................................................... 493 25.1. Tipos de expresiones entre piezas .................................................................. 494 25.2. Crear expresiones entre piezas ....................................................................... 496 25.3. Sugerencias y prcticas recomendadas ......................................................... 500
CAPTULO 26 FAMILIAS DE PIEZA ....................................................................................... 503 26.1. Capacidades y conceptos generales ............................................................... 503 26.2. Cuadro de dilogo Familias de pieza .............................................................. 504 26.3. Aadir miembros de una familia a un ensamblaje ........................................ 508
CAPTULO 27 GESTIN DE INFORMACIN EN MONTAJES ................................................... 513 27.1. Navegador de relaciones de NX ...................................................................... 513 27.2. Informes adicionales de ensamblajes ............................................................ 514 27.3. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 515
CAPTULO 28 HERRAMIENTAS HD3D .................................................................................. 521 28.1. Elaboracin de informes visuales ................................................................... 521 28.2. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 523 28.3. Verificacin integral ......................................................................................... 526 28.4. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 526
EJERCICIOS
APENDICE I EJERCICIOS PROPUESTOS ................................................................................. 533
ANEXOS
APENDICE II GTAC Siemens PLM Software .......................................................................... 543 1. Servicios GTAC. Global Technical Access Center ............................................. 543 2. Siemens PLM Software WebKey .................................................................... 545 3. UGSolutions Server ............................................................................................ 546 4. Siemens PLM Software ...................................................................................... 547
APENDICE III Glosario ......................................................................................................... 551
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Captulo 1: Iniciacin a NX
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C A P T U L O 1 INICIACIN A NX TEMARIO
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Preferencias
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Captulo 1: Iniciacin a NX
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1.1. Para comenzar a usar NX en un entorno Windows, hacer doble clic con el botn izquierdo del ratn sobre el icono de NX en el escritorio, o buscar la aplicacin NX en el men de inicio de las aplicaciones. En entornos UNIX, ejecutar ugmenu desde una ventana y seleccionar NX. La figura siguiente muestra la interfaz de NX o Gateway. Esta interfaz permite al usuario realizar acciones tales como ajustar opciones por defecto, abrir una pieza existente, imprimir proyectos, abrir o crear una nueva pieza para trabajar, revisar ficheros de piezas existentes u obtener informacin sobre estos ficheros.
Visualizacin Estndar del entorno. 1 Visualiza la informacin de la pieza de trabajo y, si ha sido modificada o es
slo lectura.
2 . Donde se crean, visualizan y modifican los modelos, montajes, etc.
3 . Combina un nmero de pginas de informacin en un solo lugar usando muy poco espacio en el interface. Navegadores del modelo, histrico, roles, plantillas y otros visualizadores se encuentran en esta barra.
4 . Visualiza mensajes de informacin acerca de la opcin de trabajo o el objeto seleccionado.
La lnea de Indicacin/Estado aparece en la parte superior de la ventana principal de la aplicacin.
El propsito de la lnea de indicacin es sugerir durante la interaccin del usuario. El propsito de la lnea de Estado es dar al usuario comentarios sobre la actividad del sistema.
5 . Proporciona mtodos de filtrado para la seleccin de objetos.
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CAD
Siemens PLM Software 8
En funcin de la licencia adquirida, el usuario podr manejar los siguientes entornos de NX:
x Entorno CAD, de desarrollo de geometra. x Entorno de diseo de chapa de doblado directo. x Entorno especficamente adaptado para diseo industrial. x Entorno de creacin y edicin de planos. x Entorno CAE de anlisis de elementos finitos. x Entorno CAM (fresado, torneado, electro-erosin, etc.) x Entorno CAE de anlisis de movimiento cinemtico y dinmico de mecanismos.
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Captulo 1: Iniciacin a NX
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Podemos maximizar la ventana grfica usando la opcin Pantalla Completa lo que nos va a permitir tener ms espacio en la ventana grfica. La barra de Mens, barras de herramientas, la barra de recursos y la barra de seleccin se eliminan y estn disponibles a travs de mtodos alternativos.
Con una visualizacin de la pantalla completa podemos tener acceso a:
x Las barras de Men y de todos los comandos de NX desde el nuevo (1). x La funcionalidad de la barra de recursos desde la nueva
(2). x Las opciones de la barra de seleccin desde la nueva
Para activar el uso de NX a pantalla completa podemos usar los siguientes mtodos: x Seleccionar desde el Men . x Con el Acelerador de teclado . x Con el icono Pantalla Completa en la esquina superior derecha de la ventana grfica sobre la lnea de estado.
La visualizacin en pantalla completa seguir activa aunque no existan piezas visualizadas mientras no se desactive dicha visualizacin y se retorne a la visualizacin estndar.
Se puede apagar la visualizacin de la pantalla Completa: x Con el icono Pantalla Completa en la esquina superior derecha de la ventana grfica sobre la lnea de estado.
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CAD
Siemens PLM Software 10
1.2. Hay dos posibles maneras de salir de NX: - a sin
1. Seleccionar Archivo Guardar todo y salir. 2. Seleccionar OK en la ventana de confirmacin que aparece.
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1. Seleccionar Archivo Salir. 2. Seleccionar OK en la ventana de confirmacin que aparece.
- La Barra Men ofrece varias opciones para escoger. Estas opciones tienen mens desplegables asociados con ellas que permiten acceder a reas de funcionalidad. Manteniendo el puntero del ratn sobre una opcin de la Barra de Men obtenemos el men desplegable.
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Captulo 1: Iniciacin a NX
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La flecha que aparece en el lado derecho del listado desplegable indica que la siguiente cascada de opciones est disponible. - La mayora de interacciones con cuadros de dilogo son idnticas en plataforma Windows (derecha) y en plataforma UNIX (izquierda). La apariencia de algunos de los controles es ligeramente diferente tal y como se muestra en el ejemplo de la derecha. Observa la variacin en la visualizacin de las barras deslizantes, casillas de seleccin, opciones de men, etc.
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CAD
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1.3. Todas las funciones de manipulacin de archivos se encuentran en el men Archivo de la barra del men principal. - Cuando usamos para crear una nueva pieza, seleccionamos una plantilla. Las plantillas son agrupadas por tipos, tales como Modelo o Dibujo en plano. La nueva pieza creada desde una plantilla, tiene una copia de todos los objetos de la plantilla y hereda todos sus ajustes. Cuando la pieza es creada, deber ser introducida dentro de la aplicacin apropiada para el tipo de plantilla. Por ejemplo, si seleccionamos una plantilla de modelo, NX entrar en la aplicacin de Diseo. NX genera un nombre por defecto y una localizacin para el nuevo fichero, basado en los ajustes por defecto personalizados para cada tipo de plantilla. Si no queremos usar el nombre o la localizacin por defecto, podemos cambiarlo antes de comenzar a trabajar o cuando salvemos la pieza la primera vez. El administrador del sistema determinar que plantillas estarn habilitadas. Podemos usar plantillas en blanco para crear piezas. Ahora podemos tambin definir una pieza maestra para referenciar cuando construimos un nuevo archivo no-maestro.
En la opcin podemos cambiar las que vienen por defecto y seleccionar si el fichero estar en m . El resto de dimensiones (peso, potencia, fuerza, etc.) sern coherentes con el sistema de unidades referido a mm o pulgadas y las plantillas se actualizarn en funcin de dichas unidades. x Teclear el nombre deseado para el nuevo archivo en la ventana dentro del
men que aparece en la parte izquierda de la ventana grfica. Seleccionar OK.
x Seleccionar la localizacin para el nuevo archivo en la ventana dentro de la seccin Nuevo Nombre del Archivo.
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Captulo 1: Iniciacin a NX
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- Los pasos a seguir para esta operacin seran los siguientes: x Seleccionar Archivo Abrir. x Teclear el nombre del archivo que se desee abrir en la ventana Abrir Archivo de
Pieza. x Seleccionar OK. Por defecto, el programa solo nos mostrar los archivos del directorio actual con extensin .prt.
La opcin Abrir con fichero de visualizacin permite abrir ficheros de Product Vision (*.jt). No cargar componentes permite, en el caso de cargar un ensamblaje, cargar nicamente la estructura del rbol sin cargar en memoria toda la informacin geomtrica de las piezas. - Existen tres posibles formas de guardar el trabajo realizado:
1. Se posicionar en el archivo que se desea guardar. 2. Seleccionar Archivo Guardar.
u
1. Se posicionar en el archivo que se desea guardar. 2. Seleccionar Archivo Guardar como... 3. Teclear el nuevo nombre y extensin del archivo en la ventana Guardar
Archivo Pieza Como que aparece. 4. Seleccionar OK.
de
2. 6HOHFFLRQDU$UFKLYR*XDUGDUWRGR - Existen tres posibles formas de cerrar archivos:
que 1. Seleccionar Archivo Cerrar Todas las Piezas.
a
1. Seleccionar Archivo Cerrar Piezas Seleccionadas. 2. Seleccionar el nombre del archivo que se desea cerrar en la ventana
Cerrar Pieza que aparece. 3. Seleccionar OK.
1. Seleccionar icono Cerrar. 2. Seleccionar la opcin en el mensaje que aparece.
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- Esta funcin sirve para mostrar en pantalla cualquiera de los archivos que se encuentre abierto actualmente.
1. Seleccionar Ventana - Aparecen todas las piezas que tenemos abiertas. 2. Seleccionar la pieza que queremos ver.
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Captulo 1: Iniciacin a NX
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2.4.
Los sistemas de coordenadas son usados (en el entorno de modelado) para determinar la localizacin y orientacin de objetos en el espacio modelo. -
Es absoluto en el sentido de que no puede ser movido, y las posiciones y orientaciones de todos los objetos son respecto a los ejes X, Y, Z del sistema de coordenadas absoluto. Slo hay un sistema de coordenadas absolutas. No es visible ni se puede mover. La direccin de los ejes del sistema global de coordenadas es la misma que la trada de vista, pero no as el origen. El sistema de coordenadas absoluto proporciona tambin una referencia comn entre diferentes archivos, as la posicin (1, 1, 1) de referencia geomtrica en un archivo es exactamente la misma posicin en otro. -
Es un sistema de coordenadas local usado para simplificar las construcciones geomtricas. Slo hay un sistema de coordenadas de Trabajo. Puede estar localizado y orientado en cualquier lugar del espacio modelo.
Est representado por un smbolo triaxial mostrado en el color de sistema.
- Referencia
Proporciona un juego de objetos asociativos que consta de tres ejes, tres planos, un sistema de coordenadas y un punto de origen. El sistema de coordenadas de referencia aparece como figura nica en el Navegador de pieza. Al crear un archivo nuevo, el SISC de referencia se posiciona automticamente en el cero absoluto.
Se pueden crear tantos sistemas de coordenadas de Referencia como sea necesario.
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Se trata tambin de un sistema de coordenadas local usado como referencia para la geometra creada en un croquis. Cada croquis tiene su propio sistema de coordenadas de croquis (SCS).
Para manipular la posicin, orientacin,... del SCT, seleccionar en la barra de men principal. En general hay cuatro formas de mover el SCT.
De esta manera se cambia la posicin, pero no la direccin de los ejes.
1. Seleccionar SCT Origen SCT. 2. Indicar el punto de destino del origen del SCT.
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Esta opcin, cambia la posicin y orientacin del SCT, mediante la seleccin de cualquiera de las flechas o cuadrados de color que se activan en los puntos clave del SCT. x El punto cuadrado naranja es para reposicionar el origen. x Seleccionar un eje y clicar una lnea posiciona dicho eje
en la direccin de la lnea. x Las flechas pequeas en los ejes, son para mover el SCT a lo largo del eje. (doble clic en la flecha cambia orientacin) x Las esferas verdees en los arcos son para rotar el SCT.
Esta opcin cambia la direccin de los ejes del SCT pero no la posicin del origen en el espacio.
1. Seleccionar SCT Rotar... 2. Seleccionar la opcin deseada en la ventana Rotar SCT alrededor...
Teclear el ngulo que se desea girar en el espacio reservado Angular. OK.
Esta opcin cambia la posicin del origen as como la direccin de los ejes del SCT. Existen varias posibilidades de introducir la posicin y orientacin de los ejes del SCT dentro de esta opcin (ver siguiente pg.).