Manual Revit 2011 2

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A u t o d e s k R E V I T A r c h i t e c t u r e 2 0 1 1 73 Puertas En Autodesk REVIT Architecture 2011, la creación de puertas es muy sencilla. Simplemente seleccionamos la herramienta Doors y vinculamos la Puerta directamente a una Pared: Al crear una Puerta, automáticamente se genera una etiqueta (Door Tag). Al crear cualquier elemento arquitectónico, Autodesk REVIT Architecture 2011 está generando información para realizar los Cómputos Métricos. En cada Puerta aparecen unas pequeñas flechas (Flips) que nos permiten cambiar fácilmente la orientación de la Puerta: También se puede cambiar la orientación de la Puerta con la Barra Espaciadora del teclado. Si movemos la Puerta, la pared se regenera automáticamente. You created this PDF from an application that is not licensed to print to novaPDF printer (http://www.novapdf.com)

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Puertas

En Autodesk REVIT Architecture 2011, la creación de puertas es muy sencilla. Simplemente seleccionamos la herramienta Doors y vinculamos la Puerta directamente a una Pared:

Al crear una Puerta, automáticamente se genera una etiqueta (Door Tag). Al crear cualquier elemento arquitectónico, Autodesk REVIT Architecture 2011 está generando información para realizar los Cómputos Métricos.

En cada Puerta aparecen unas pequeñas flechas (Flips) que nos permiten cambiar fácilmente la orientación de la Puerta:

También se puede cambiar la orientación de la Puerta con la Barra Espaciadora del teclado.

Si movemos la Puerta, la pared se regenera automáticamente.

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La distancia de separación de la Puerta a las Paredes adyacentes se puede ingresar numéricamente.

Editando una Puerta

También es posible cambiar las dimensiones de la Puerta. La Familia de la Puerta nos ofrece varias opciones de tamaño por defecto:

Para crear una nueva puerta con dimensiones personalizadas:

Seleccionamos una Puerta que tomaremos como punto de partida para modificarla.

En el Panel de Propiedades, seleccionamos Edit Type

En el Cuadro de Propiedades del Tipo, seleccionamos Aparecerá un cuadro que nos permite crear un nuevo tipo de Puerta dentro de la misma

Familia. Le asignaremos un nuevo nombre a la Puerta que deseamos crear:

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En el renglón Dimensions escribimos el nuevo ancho y la nueva altura de la Puerta:

Seleccionamos Apply OK. Ahora podemos crear nuevas Puertas dentro de nuestro Proyecto, con las dimensiones

deseadas.

Cargar una nueva Familia de Puertas

Seleccionamos nuevamente la herramienta Doors. Se activa la pestaña temporal Modify / Place Door. Allí escogemos Load Family:

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El programa nos lleva a la carpeta donde están todas las Familias de la Librería del Sistema Métrico. Allí escogemos la carpeta Doors:

Allí escogemos la Familia de Puertas deseada. A la derecha podemos tener una previsualización del estilo de Puerta:

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Seleccionamos Open y la Familia de Puertas se carga en nuestro Proyecto. (Nota: Las Familias con el prefijo M-Curtain Wall sólo aplican para Curtain Walls, no para Paredes).

Ahora podemos insertar una nueva Puerta en nuestro modelo:

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Ventanas

Las Ventanas en Autodesk REVIT Architecture 2011 se comportan de forma similar a las Puertas. Basta con seleccionar la herramienta Window y colocar una Ventana en una Pared. Al igual que las Puertas, se pueden personalizar las dimensiones de una Ventana, crear un nuevo tipo de Ventana dentro de una Familia, y cargar una nueva Familia de Ventanas. Las Ventanas se pueden desplazar dentro de una Pared, y la Pared se regenerará automáticamente.

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Alineación de Ventanas En nuestro ejemplo, vamos a alinear las ventanas en Planta para que queden equidistantes a partir de su punto medio.

Vamos a la pestaña Annotate y seleccionamos Aligned:

Al acercar el cursor a cada ventana, aparece una línea en su punto medio. Acotamos las ventanas:

Ahora hacemos clic sobre la palabra EQ. Las ventanas se alinearán automáticamente:

Ahora vamos a alinear las Ventanas en Fachada. Nos ubicaremos en la vista South:

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En la pestaña Modify seleccionamos Align

Elegimos Seleccionamos primero el borde al cual queremos alinear:

Luego seleccionamos las otras ventanas por el borde que deseamos alinear:

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Este será el resultado:

EJERCICIO:

Usando los conocimientos aprendidos en esta lección, y tomando como referencia el Material entregado en el Curso, crearemos las Paredes, Puertas y Ventanas en nuestro Proyecto.

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ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS II

Pisos

En Autodesk REVIT Architecture 2011 existen tres formas de crear Losas de pisos, que se muestran al desplegar el comando Floor:

Floor es la herramienta para crear Losas de piso por defecto. Structural Floor permite crear pisos con propiedades estructurales (p.ej. Losas

de fundación). Floor by Face convierte Elementos de Masa en Losas de piso. Slab Edge agrega un remate a un borde de Losa de Piso.

Se puede crear una Losa de Piso de forma sencilla, definiendo sus bordes. Al activar el comando, se abre una pestaña temporal llamada Modify / Create Floor Boundary.

Utilizaremos la herramienta Line en el Panel Draw para crear un contorno como éste:

LECCION 5

Elementos Constructivos II: Pisos Creando Losas a partir de Paredes preexistentes Edición de Losas Losas en varios Niveles Techos Aberturas En los Techos (Openings) Intersecciones entre Techos

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Una vez delimitado el contorno de la Losa, hay que seleccionar

Este es el resultado:

Creando Losas a partir de Paredes preexistentes

Se pueden crear Losas de piso a partir de Paredes preexistentes.

Dibujaremos un conjunto de Paredes como este:

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Elegimos la herramienta Floor.

Seleccionamos Pick Walls Podemos asignarle un valor de separación (Offset) del borde de la Losa con respecto a las Paredes:

Seleccionamos las Paredes y terminamos con

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Cuando usamos Pick Walls la Losa de Piso estará asociada a las Paredes. Si modificamos las Paredes, la Losa se ajustará automáticamente.

De forma similar, también se pueden crear Losas de piso usando los bordes de otros

elementos en el modelo, usando la herramienta Pick Lines

Edición de Losas

Si queremos modificar el contorno de una Losa, la seleccionamos y aparece una pestaña

temporal llamada Modify / Floors. En ella seleccionamos Edit Boundary . Hacemos los

cambios deseados y terminamos con

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Con Edit Boundary también se pueden hacer aberturas en la Losa de Piso. Simplemente se dibuja

la forma de la abertura, y terminamos con

Losas en varios Niveles Por último, también podemos pegar una Losa de Piso en varios niveles.

Primero crearemos varios niveles en una vista lateral:

Una vez creados los niveles, seleccionamos la Losa.

Se activa la pestaña temporal Modify / Floors. En ella seleccionamos Copy Luego seleccionamos Paste Aligned to Selected Levels

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Aparece un cuadro donde seleccionaremos los niveles donde queremos pegar las Losas:

Este es el resultado:

En una vista lateral, notaremos que las Losas se colocan por debajo de la línea de Nivel:

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En nuestro ejemplo, notamos que las Paredes del Nivel 1 llegan hasta la parte superior de la Losa del Nivel 2. Para corregir esto, haremos lo siguiente:

Seleccionamos una Pared cualquiera. Con el botón derecho del mouse, se despliega un menú de opciones. Seleccionamos Select All Instances Visible in View y se seleccionarán todas las Paredes.

Ahora seleccionamos Attach T o p B a s e y seleccionamos la Losa para vincular las paredes con este elemento. Las Paredes se colocarán por debajo de la Losa.

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Si movemos los Niveles, las Losas y las Paredes se ajustarán de forma correspondiente.

Techos Hay tres formas de crear Techos en Autodesk REVIT Architecture 2011:

A partir de un contorno en Planta Por Extrusión Por las caras de un Elemento de Masa

Vamos a colocar Techos en un modelo como éste:

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Usaremos la herramienta Roof by Footprint la cual nos permite generar un Techo a partir del contorno de la planta de la edificación.

Abrimos el Nivel 2 (Level 2). Veremos en tono opaco el contorno de la planta. Seleccionamos Roof by Footprint. Se active una pestaña temporal para la creación del

Techo, llamada Modify / Create Roof Footprint:

La opción Defines Slop nos permite seleccionar la pendiente de las distintas vertientes del Techo.

Con la opción Overhang podemos definir el volado del Techo. Le asignaremos 1.00 m. Vamos generando el Techo seleccionando las Paredes usando la herramienta Pick Walls

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Una vez terminado, seleccionamos En la vista 3D apreciaremos un resultado como éste:

En el Panel de Propiedades podemos cambiar el tipo de Techo si lo deseamos:

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La planta del Techo la podemos ver en la vista Site, en el Navegador de Proyecto:

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La pendiente por defecto de las vertientes del Techo es de 30°, pero podemos modificar el Techo en la vista Site. Al seleccionarlo, se activa una pestaña llamada Modify Roof. Allí

usaremos la herramienta Podemos modificar la pendiente de cualquiera de las vertientes del Techo, y también el

volado:

Después de modificar, terminaremos con

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En una vista lateral, podemos ver que el remate de las paredes en los Techos no es el correcto:

Para corregir esto:

Seleccionamos cualquier pared. Presionamos el botón derecho del mouse, y seleccionamos Select All Instances.

En la pestaña Modify / Walls usamos Seleccionamos el Techo. Las paredes se ajustarán correctamente a la forma del Techo:

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Si queremos generar un Techo a dos aguas, el proceso sería el siguiente:

Creamos el Techo con Roof by Footprint:

Editamos el Techo con Edit Footprint. Seleccionamos dos lados opuestos y desactivamos Defines Slop:

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Después de modificar, terminaremos con

Ajustamos las paredes con El resultado será así:

Para generar un Techo plano, simplemente desactivamos Defines Slop en todas las vertientes.

Vamos a crear ahora un Techo por Extrusión para el siguiente contorno de paredes:

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Seleccionamos la herramienta Roof by Extrusion Se abre un cuadro de diálogo que nos lleva a escoger un plano de trabajo, donde

generaremos la sección a extruir.

Elegimos Pick a plane. Luego, elegiremos la pared de la vista Este. Al hacerlo se abre este cuadro:

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Seleccionamos la Elevación Este y presionamos Open View. Aceptamos el Nivel 2 como nivel de referencia.

Se activa una pestaña temporal llamada Modify / Create Extrusion Roof Profile:

Ahora dibujamos la sección del perfil del Techo. Por ejemplo, algo como esto:

Terminamos con Se genera el Techo. Si lo deseamos, podemos cambiar el tipo de Techo.

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Seleccionamos todas las paredes y con la herramienta Attach Top Base las extendemos hasta el Techo:

Ahora vamos a la vista Site para editar el Techo. En los Estilos Visuales, elegimos Wireframe para poder ver las paredes debajo:

Extendemos el Techo para darle un volado:

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Apreciamos el resultado en una vista 3D:

Aberturas en los Techos (Openings)

Para hacer aberturas en los Techos, buscamos en la pestaña Home el Panel Openings:

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Se nos ofrecen varios tipos de aberturas:

By Face permite crear una abertura perpendicular a la cara seleccionada. Wall genera una abertura rectangular en una pared plana o curva. Shaft permite crear una abertura a través de varios pisos, por ejemplo, para ubicar una

escalera. Esta opción nos permite asignarle propiedades a la abertura antes de ejecutarla. Vertical sirve para crear una abertura perpendicular al plano de un Nivel. Dormer se utiliza para crear una abertura para colocar un tragaluz en un Techo.

Es recomendable dibujar los contornos de las aberturas en la vista Site.

Intersecciones entre Techos

Supongamos que tenemos dos Techos como éstos:

Queremos generar la intersección entre los dos techos. Para ello utilizaremos la herramienta Join/Unjoin Roof ubicada en la Pestaña Modify:

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Seleccionamos primero una de las aristas del Techo que queremos intersectar:

Luego seleccionamos el plano con el cual realizaremos la intersección:

Este es el resultado:

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