Manual usuario Cesar
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Información básica
Scratch es un programa informático destinado para estudiantes o
personas que sean principiantes para la programación informática.
Scratch ofrece una gran facilidad para aprender permitiendo
explorar y experimentar con conceptos sencillos, junto a un interfaz
grafico sencillo.
En el panel de control encontramos los comandos
Generales del programa, con estos comandos se
ejecuta todo el programa, estos son:
Con cada uno de estos comandos, es con el cual se ejecuta
Y con cada uno de estos comandos tiene su propia función
En el comando de
MOVIMIENTO, su función
principal, es dar la movilidad
al objeto que queramos que
se desplace alrededor de la
pantalla, ya queriendo que
se deslice, gire, cambie,
apunte, rebote etc…
En este comando también
nos dan la facilidad de
escoger la cantidad de pasos
que se deslice, a donde
queremos que se deslice
este objeto y en la rotación
nos da la oportunidad de
escoger la cantidad de
grados que rotación.
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EN EL COMANDO DE
SONIDO, SU FUNCION ES
DAR DIFERENTES
SONIDOS, ESTOS SE
PUEDEN UBICARSE POR
LA PANTALLA, HACER
UN CAMBIO DE MUSICA,
Y PODER INTERPRETAR
DESDE SONIDOS DE
ANIMALES HASTA
INSTRUMENTOS
En el comando de
LAPIZ, se utiliza para
trazar líneas de
colores, señalar
algún objeto,
cambiarle la
intensidad a una
línea, haciendo que
su color sea más
fuerte y cambiar el
tamaño, este
también da la opción
de borrar y sellar
El comando de control tiene
diferentes funciones como las
de comenzar los comandos,
parar, o hacer repetir
definidas veces en una
secuencia.
En comando de
SENSORES, tiene de
función la desviación
de colores en algún
objeto, también como
para instaurar
variables como x o y, y
demarcar acciones
como cronometro.
El comando de operadores es
utiliza para hacer operaciones
matemáticas básicas, que
también se pueden unir entre
si para lograr alguna ecuación
o demostrar una igualdad, o
que un numero sea mayor que
otro.
El ESCENARIO de programación,
es donde se desarrolla toda la
animación de la programación
que estamos haciendo, con la
capacidad de cambiar o
modificar el escenario y se
pueden establecer varios tipos
de objetos en el escenario