Manual vcl2014 es

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Prólogo 3

Prólogo ¡Felicidades por la compra de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014! Ahora cuentas con una potente herramienta desarrollada para la optimización de la calidad de las pistas de audio de los vídeos.

Ruidos de la cámara, del viento y voces irreconocibles pueden hacer que el vídeo parezca poco profesional. Hasta ahora, disponías de softwares de edición de vídeos con opciones limitadas. Ahora, MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 da un trato profesional a los problemas de las pistas de audio.

Todos los problemas se solucionarán con los potentes algoritmos de MAGIX Audio Cleaning Lab, especializados para la edición de las pistas de sonido. Pero el programa también incluye partes del motor de vídeo del galardonado MAGIX Video deluxe.

Como filmador, no deberás comprender la difícil materia de la edición de audio, sino que el trabajo basado en tareas te permitirá obtener resultados rápidos. Simplemente debes seleccionar tu problema y, en caso de ser necesario, realizar algunos ajustes.

En este manual encontrarás una breve introducción de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. Para una descripción detallada del programa, consulta la ayuda del programa (Menú Ayuda > Ayuda) o el manual en PDF.

Esperamos que te diviertas con MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 y que tengas mucho éxito eliminando ruidos de tus materiales de audio.

Tu equipo MAGIX.

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Contenido

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Prólogo 3

Asistencia técnica 8 Número de serie 9

Introducción 11 ¿Qué es MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014? 11 Características del rendimiento 11 Inicio rápido 12

Resumen de la interfaz del programa 22

Ventana de pista y elementos de control constantes 24 MAGIX Centro de noticias 24 Master track 24 Control de transporte 29 Monitor 31 Zoom 33 Configuración de zoom 33 Regulador de volumen/Botón Auto 34

Importación 36 Archivos de audio 36 Archivos de vídeo 37 Diálogo de grabación 37

Corte de sonido - Trabajo con objetos 41 Proyecto 41 Dividir objetos 41 Efectos de objetos 42 Zoom rápido 42 Dibujar curvas de volumen 43 Modificar volumen de objeto 44 Reducir o extender objetos 44 Transiciones de objetos 44

Restauración y masterización 45 Funcionamiento del módulo de efectos 45 Bypass 45

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Contenido 5

Resumen de los efectos de limpieza 46 Resumen de los efectos de masterización 47 Configuración automática 49 Paso a paso 50 Mastering Agent 51

Exportar 52 Archivos de audio 52 Archivos de vídeo 54

Menú Archivo 59 Proyecto nuevo 59 Cargar proyecto 59 Guardar proyecto 59 Guardar proyecto como 59 Carga de archivos de audio 59 Cargar archivo de video 60 Grabación 60 Exportar audio 60 Exportar vídeo 60 Internet 60 Eliminar proyectos antiguos 63 Finalizar 63

Menú Edición 64 Deshacer 64 Restablecer 64 Lista Deshacer 64 Fijar marcador 64 Eliminar marcador 64 Elimina todos marcadores 64 Partir 65 Eliminar principio del objeto 65 Eliminar final del objeto 65 Cortar 65 Copiar 65 Cortar 65 Borrar 66 Normalizar volumen de objeto 66 Eliminar desfase DC 67 Eliminar pausas 68

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Voice Over 68 Aislar canales estéreo 70 Cambiar canales 70 Aplicar todos los efectos en tiempo real 71

Menú Opciones 72 Modo de ratón estándar 72 Modo de corte 72 Modo de ratón Zoom 72 Modo "Eliminar objetos" 72 Modo de dibujo de volumen 73 2 pistas 73 Vista estéreo 73 Activar curva de volumen 73 Modo de vista global 74 Fijar todos los objetos 74 Parámetros de reproducción 74 Unidades de medida 75 Cuadrícula del ratón activa (snap) 76 Modo de crossfade automático activo 76 Escala de valores 76 Configuración de ruta 76

Menú Compartir 77 Usar como música de fondo... 77

Menú Ayuda 78 Ayuda 78 Abrir manual 78 Mostrar consejos 78 Videos tutoriales... 78 magix.info 78 Información del sistema 79 Acerca de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014... 79 Registro online 79 Actualizar automáticamente de MAGIX 79 Restaurar comportamiento original del programa 79

Asignación de teclas en el teclado y compatibilidad con la ruedecilla del ratón80 Shortcuts 80 Compatibilidad con la ruedecilla del ratón 81

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Contenido 7

Activar funciones adicionales 82 Problemas de activación 83

Si aún tienes preguntas... 85 Consejos sobre la ayuda del programa 85 Requisitos del sistema 85 Desinstalación del programa 86 Número de serie 86

Más sobre MAGIX 87 MAGIX Mundo Online 87 magix.info 87

Adjunto: Configuración del codificador de MPEG-1/2 88 Configuración general 88 Configuración de vídeo 89 Configuración de vídeo avanzada 90 Configuración de audio 91

Glosario MPEG 93 Estimación del movimiento 93 Bit rate 93 Bloque 94 Formato Chroma 94 Campo 94 Frame 94 GOP 95 I-Frames 95 Entrelazado 96 P-Frames y B-frames 97 Predicción 97 Clasificación de cuantización 98

Codificador MPEG-4 100 Códec vídeo 100 Códec de audio 108 Multiplexor 109

Índice alfabético 111

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Asistencia técnica Estimado usuario de MAGIX:

Nuestro objetivo es ofrecerte en todo momento una ayuda rápida, cómoda y resolutiva. Por ello ponemos a tu disposición una amplia oferta de servicios:

• Asistencia web ilimitada: Como cliente MAGIX registrado, dispones de asistencia web ilimitada a través del portal de servicios de MAGIX, de diseño sencillo: support.magix.net. Aquí tienes acceso a un asistente de ayuda inteligente, preguntas frecuentes, parches e informes de experiencias de usuarios que se actualizan continuamente. La única condición es que registres el producto en www.magix.es.

• La plataforma de intercambio multimedia como punto de ayuda: Como cliente MAGIX puedes acceder a la Multimedia Community www.magix.info de forma gratuita e ilimitada. La plataforma de intercambio multimedia reúne a más de 150.000 miembros y ofrece la oportunidad de hacer preguntas acerca de los productos MAGIX o buscar preguntas para temas específicos a través de la función de búsqueda. Además de preguntas y respuestas, encontrarás un glosario, vídeos de ejemplo (tutoriales) y un foro de debate. Los numerosos expertos que encontrarás en www.magix.info te garantizan respuestas rápidas, incluso en pocos minutos.

• Asistencia por correo electrónico para productos MAGIX: Para cada nuevo producto de MAGIX, recibirás a partir de la fecha de compra y de forma automática, 12 meses de soporte técnico gratuito vía e-mail. Asistencia Premium por correo electrónico: Para asistencia especial o para asistencia técnica sobre problemas de hardware de productos no relacionados con MAGIX, puedes optar por un servicio de asistencia Premium por e-mail. Para ello, accede a http://support.magix.net en la página de asistencia de MAGIX y haz clic tras iniciar sesión en "Adquirir código de acceso". El servicio Premium cubre un solo problema específico y da soporte ilimitado por e-mail hasta que dicho problema se solucione.

Ten en cuenta: para poder utilizar la asistencia por e-mail Premium y la asistencia por e-mail gratuita para productos mediante Internet, debes tener registrado tu programa MAGIX con tu número de serie. El número de serie de tu producto se encuentra en la cubierta del CD o en la parte interior de la caja del DVD.

• Servicio telefónico de atención al cliente: Aparte de los numerosos servicios gratuitos podrás utilizar el servicio de pago de atención telefónica al cliente.

Un resumen de los números de teléfono de la asistencia técnica lo puedes encontrar aquí:

http://support.magix.net

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Asistencia técnica 9

Correo: MAGIX Development Support 01194 Dresden Alemania

Por favor, ten preparada la siguiente documentación al realizar tu llamada: • ¿Cuál es el programa MAGIX (versión) que estás utilizando? • ¿Qué sistema operativo utilizas? • ¿Cuál es el nombre y resolución de la tarjeta gráfica? • ¿Cuál es el nombre de la tarjeta de sonido? ¿O estás utilizando el sistema de

sonido integrado de tu PC? • Para software de vídeo: ¿cuál es el nombre de la tarjeta de vídeo o tarjeta

Firewire? • ¿Cuál es el tamaño de la memoria RAM? • ¿Qué versión de DirectX tienes instalada?

MAGIX Ventas Número de teléfono: +34 911 875 676

MAGIX Ventas está disponible los días laborales para las consultas y problemas siguientes:

• Pedidos • Asistencia de producto (antes de la compra) • Pedidos de actualizaciones • Devoluciones

Número de serie Cada producto contiene un número de serie. Dicho número de serie se necesita para instalar el programa y para la utilización de otros servicios adicionales. Por favor, guarda el número con cuidado.

Los usos del número de serie Con el número de serie, el programa se te asigna a ti exclusivamente. Con él puedes utilizar el servicio gratuito de asistencia vía correo electrónico. El número de serie permite evitar el abuso de utilización del programa y garantiza una relación óptima de precio/servicio para el futuro.

Dónde se encuentra el número de serie El número de serie se encuentra en la parte posterior de la funda del CD/DVD. Si tu producto se encuentra en una caja de DVD, el número de serie se encuentra en la parte interior.

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En el caso de las versiones optimizadas para Internet (versión de descarga) recibirás el número de serie para activar tu programa por correo electrónico tras realizar la compra.

Casos en los que el número de serie es necesario El número de serie se necesitará cuando inicies o registres por primera vez el programa.

Nota: te recomendamos registrar gratis el producto para poder acceder a la descarga de actualizaciones del programa, para utilizar las páginas web del servicio de Atención al cliente de MAGIX (en la página 8) o para activar códecs (en la página 81).

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Introducción 11

Introducción

¿Qué es MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014? MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 es un programa de audio especializado en la optimización de la calidad de la pista de sonido de vídeos. Las posibilidades de edición de audio superan a los software actuales de edición de vídeo. Por eso, MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 es especialmente útil como complemento de MAGIX Video deluxe pero también de cualquier otro software de vídeo.

El funcionamiento está dividido en tres pasos: importación del archivo, eliminación de los ruidos molestos y exportación del archivo para continuar utilizándolo en el programa de edición de vídeo o para visualizar directamente en el ordenador.

MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 ofrece numerosos preajuste para la eliminación de ruidos molestos (como p. ej., viento, siseos, movimientos de cámara) y para mejorar el sonido.

¡MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 no es un programa de edición de vídeo! Sí se pueden cargar archivos de vídeo, pero no es posible editarlos. Puedes utilizar Video Sound Cleaning Lab tanto antes de empezar con la edición de vídeo o darle el toque final a la pista de audio del vídeo ya acabado.

Características del rendimiento Importación En el área "Importación" cargas tus archivos de vídeo. También puedes cargar archivos de audio. También se pueden añadir comentarios a los vídeos.

Restauración y masterización Las secciones de limpieza y masterización son el centro de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. El trabajo se basa en preajustes específicos para cada parte y no necesitas tener conocimientos previos. Tan solo hay que elegir el preajuste que quieras.

Por ejemplo:

• Eliminar sonido de viento: con el EQ paramétrico en el área de limpieza. • Eliminar ruidos de la cámara o zumbidos de red: para este fin utiliza la

configuración del DeNoiser en el área de limpieza. • Optimización de la imagen estéreo: para esto utiliza la edición del panorama

estéreo "efecto estéreo" en el área de masterización.

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• Eliminación de sobremodulaciones con DeClipper en el área de limpieza. • Imagen de sonido equilibrada: con el módulo Dynamics o Multimax en el área de

masterización. • Eliminación de "s" molestas con el plug-in DeEsser en el área de limpieza. • Eliminar petardeos con ayuda del EQ de 10 bandas integrado en el área de

limpieza. • Además: hall, reducción automática del ruido, Videosound Optimizer, etc.

Exportación En el área de exportación puedes exportar tu proyecto como archivo de vídeo en diversos formatos. Como alternativa puedes crear un archivo de audio.

Formatos compatibles • Vídeo: (DV)AVI, MPEG-21, MPEG-4 (incluido AVCHD)1, QuickTimeTM MOV,

WMV, MXV • Audio: WAV, MP32, AIF, OGG, AAC

1 MPEG-4 y MPEG-2 y ACC requieren una primera activación sin costes.

2 Para la exportación de MP3 tienes que instalar Windows Media Player versión 10 o superior.

Inicio rápido En este capítulo te presentaremos paso a paso todas las funciones más importantes de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. No requieres de conocimientos previos, sino solamente de un poco de espacio de almacenamiento en tu disco duro.

• Abre primero MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 desde el menú de inicio de Windows.

Carga y reproducción de un archivo de vídeo en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 Tras iniciar el programa, MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 se abrirá con una ventana de proyecto vacía.

Te encontrarás en el área "Importación", lo que podrás reconocer por el botón iluminado debajo de la ventana del proyecto.

El funcionamiento en esta área es muy simple: cargas archivos de audio con el botón "Archivos de audio" o archivos de vídeo con el botón "Archivos de vídeo".

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Introducción 13

En general, cargarás un archivo de vídeo con la pista de sonido que quieras editar. Por supuesto, también podrás importar solamente el sonido del vídeo (sin las imágenes) si desactivas la opción "Mostrar imagen de vídeo" en el diálogo de importación. Como alternativa puedes cargar un archivo de audio o grabar un comentario con la función de grabación.

Tras la importación aparecerá en la ventana principal una visualización en forma de onda de la pista de audio. Para una mejor navegación, se mostrará una cinta cinematográfica que muestra imágenes extraídas de las película en la parte de arriba de la visualización de forma de onda.

La visualización en forma de onda te proporciona una imagen del proceso de la pista de sonido. Te muestra los lugares del vídeo en los que hay algún tipo de sonido. También puede considerarse el tipo de ruido. Por ejemplo, un crujido crea un pico claramente reconocible en la forma de onda.

En la parte de la vista en forma de onda se encuentra el control de transporte para reproducir, detener, rebobinar y adelantar el material. Es igual que en todos los reproductores habituales.

La navegación es aún más rápida con el ratón: si colocas el ratón en un lugar determinado de la visualización en forma de onda y haces clic, el marcador de reproducción se colocará en ese lugar. Podrás iniciar y detener la reproducción con la barra espaciadora de tu teclado.

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También se puede importar el vídeo desde el área de importación, sin embargo el vídeo se mostrará únicamente en las áreas de limpieza y masterización. Para ello tienes que cambiar al área de limpieza.

En la esquina inferior derecha se encuentra el monitor de vista previa. Este sirve para la orientación en el material. En él puedes reconocer el lugar del vídeo en el que te encuentras.

Además, sirve para detectar los ruidos molestos. No todos los clics y crujidos están de más. La regla empírica: cuando se cae algo en la imagen, también debería escucharse. Si en la imagen todo permanece tranquilo, pero de todas formas se escucha algo, entonces probablemente se trate de un ruido molesto. Salvo que, por supuesto, se utilice un recurso estilístico en el que la imagen que corresponde al ruido se empiece a ver en la siguiente escena.

Eliminación de interferencias constantes como ruidos o zumbidos de red. Hay muchos tipos diferentes de interferencias. Comencemos con las más simples: los zumbidos o interferencias constantes. La mayoría de las veces son creados por la cámara, un micrófono u otro dispositivo electrónico y son constantes durante toda la pista de sonido. Así podrás eliminarlos:

La mayoría de los elementos de en el área de limpieza son los mismos que en el área de importación, salvo que la zona de funciones, situada abajo a la izquierda, es distinta. Aquí se encuentras siete efectos distintos para la eliminación de interferencias.

Dependiendo de la denominación del preajuste del efecto, podrás saber de qué tipo de interferencia se trata.

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• Para activar los efectos, usa el botón situado abajo a la izquierda de los efectos. Si empiezas la reproducción en ese mismo momento, podrás escuchar el efecto inmediatamente. Para hacerte una idea de cómo afectan los efectos al audio, solo tienes que activar o desactivar el efecto.

Nota: puedes combinar los efectos entre sí.

• Con el regulador puedes "dosificar" el uso del efecto de limpieza y, por supuesto, también durante la reproducción.

• Con el triángulo se abre un menú de selección en el que encontrarás otras configuraciones para el efecto.

Consejo: Detrás del preajuste hay un icono de un altavoz que, al pulsarlo, reproduce el vídeo en un loop con dicho efecto lo que significa que puedes probar los preajustes sobre la marcha.

Optimización del volumen y de la comprensión de la voz La otra área de efectos "Masterización" es la encargada de mejorar el material de audio. Para cambiar a ella, haz clic en "Masterización".

Aquí se encuentran más módulos de efecto específicos para la mejora del sonido.

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El funcionamiento de los efectos de optimización es, en principio, el mismo: dosifica el efecto con el regulador y activa y desactiva el efecto para realizar una comparación hasta que encuentres el punto óptimo.

Aquí también se pueden combinar unos con otros, incluso los efectos del área de limpieza con los de masterización.

Eliminación de ruidos individuales Hasta ahora, el funcionamiento es extremadamente sencillo: cargas tu vídeo, escoges uno o más efectos de limpieza, los dosificas y ¡listo! Ahora queremos mostrarte las aplicaciones un poco más complejas que solucionan, también, problemas más complejos. Esto incluye, especialmente, el filtrado de interferencias precisas y aisladas.

Los sonidos fuertes de interferencias nunca se pueden eliminar del todo de la pista porque esto dañaría a la parte "buena" de la misma. No tendría sentido comprometer la calidad del sonido de todo el vídeo para eliminar una interferencia de una parte específica. En este caso, lo mejor sería aplicar un efecto a la parte del vídeo que contiene la interferencia. Todos los efectos disponen de una variante a modo de efecto de objeto.

En primer lugar tienes que convertir la sección con el ruido en un objeto de audio separado.

• Reproduce el vídeo hasta que llegues a la interferencia. Para la reproducción con el botón de play. Es muy importante que pares la reproducción en ese momento específico, como si se tratara de una pausa hecha a través del botón "pause".

• La interferencia debería verse en la vista de forma de onda; para ello es posible que tengas que aplicar zoom hasta que lo puedes ver de manera clara. Utiliza la rueda del ratón (manteniendo el Ctrl pulsado) para ello.

• Posiciona el marcador de reproducción antes y después de dicha parte y pulsa la tecla "T". Esto dividirá el gran objeto, que representa la pista de audio, en 3 objetos diferentes.

• Selecciona el objeto situado en el medio haciendo clic sobre él.

Cambia, a continuación, a los efectos de objeto.

Aquí encontrarás los mismos efectos que la página del proyecto pero con la diferencia de que aquí los efectos se aplicarán únicamente al objeto seleccionado. Ahora puedes aplicar los efectos de manera más específica en las áreas afectadas.

Eliminación de pasajes no deseados Ahora llegamos a los ruidos molestos de tipo especial. Cuando, por ejemplo, se golpea un micrófono en algún lugar. Hay ruidos como crujidos, golpes u otros roces

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que no se pueden eliminar con los efectos generales debido a la naturaleza irregular del propio ruido.

Estos ruidos, así como los pasajes largos no deseados, pueden eliminarse con la herramienta de tijera que se encuentra en la parte superior izquierda de la ventana de pistas.

• Selecciona el modo de ratón de tijera.

El cursor del ratón se convierte en una tijera. Al moverte por la pista, el marcador de reproducción se desplazará con él.

• Reproduce la pista de audio y busca el lugar que quieres cortar. • Haz clic delante y detrás del lugar para realizar ahí los cortes. • Ahora obtendrás tres objetos separados en la pista.

• Cambia al modo estándar, marca el objeto del centro y elimínalo con la tecla Supr.

Ahora habrá aparecido un hueco en la pista de audio. El problema es que este lugar que antes contenía el ruido ahora ofrece un silencio que también es molesto. Es decir, que no basta con cortar el ruido sino que debes insertar otro sonido, como el murmullo suave que se escucha durante toda la grabación: el sonido ambiente. Por lo tanto, llena el espacio con material de audio suave que contenga, por ejemplo, solamente un ligero rumor.

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• Busca un pasaje adecuado en un lugar de la pista de sonido que tenga aproximadamente la misma duración que el espacio vacío. Corta la pista de audio delante y detrás del lugar a recortar.

• Cambia nuevamente al modo estándar y selecciona el pasaje. Cópialo en el portapapeles (Edición > Copiar).

• Coloca la línea de posición nuevamente en el inicio del espacio y pega el pasaje (Ctrl + V o Edición > Pegar).

• Desplaza el control deslizante abajo a la derecha del objeto insertado para adaptar la duración. (Se ajustará automáticamente a los bordes del corte).

Ahora sí has reemplazado el ruido molesto. Todos los cortes pueden ajustarse con precisión con los controles deslizantes del objeto para que no haya interrupciones en las transiciones.

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• Los controles deslizantes que se encuentran en la parte superior izquierda y derecha sirven para crear una transición gradual.

• En el centro se encuentra el control deslizante para el volumen. Si lo arrastras hacia abajo, el volumen del objeto disminuye.

• En la parte inferior derecha e izquierda se encuentran los controles deslizantes para los límites del objeto. Ahí podrás ajustar los cortes al ampliar o reducir el objeto.

Retoque de interferencias breves como crujidos. Por último, te presentamos una opción rápida y elegante: la posibilidad de retocar con el lápiz ruidos breves como clics o cracs.

Nota: la edición de la forma de onda con el lápiz no puede deshacerse. Tras seleccionar la herramienta de lápiz puedes determinar si quieres realizar las ediciones en una copia del archivo por razones de seguridad o si las realizarás directamente en el material original.

• Busca primero el lugar en el que se escucha el ruido y coloca el marcador de posición allí.

• Amplía la vista de dicho lugar para ver los detalles de la visualización en forma de onda. Para ello puedes usar los botones de zoom que se encuentran abajo a la derecha en la ventana de la pista.

• Ahora observa con atención. ¿Puedes ver el ruido? Debes distinguir una onda que va hacia arriba con una punta achatada o que sobresale marcadamente de su entorno.

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• Ahora selecciona el modo dibujo Wave.

El cursor del ratón se convertirá en un lápiz con el que podrás dibujar directamente en la forma de onda. Al hacer clic, el nivel de zoom aumenta automáticamente y puedes comenzar a dibujar.

En este caso, el objetivo es volver hacer un pico de la forma y desplazarla un poco hacia abajo.

El lugar crítico se verá entonces así:

Al reproducir, el ruido habrá desaparecido.

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Exportación de archivos de vídeo Cuando finalices las tareas de limpieza, exporta tu vídeo para continuar trabajándolo en el editor de vídeo de tu elección o de alguna otra forma.

• Cambia al área "Exportación":

Este área es similar al área "Importación". Aquí también tienes dos opciones: o bien exportas solamente un archivo de audio o todo el vídeo.

Además, puedes grabar el proyecto en caso de que quieras o debas volver a editarlo posteriormente.

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Resumen de la interfaz del programa

Barra de menú: aquí se encuentran todas las funciones de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 como opciones del menú.

Vista general de pistas: aquí verás toda la pista de sonido. El área que estás editando, está marcada.

Banda de vista previa de vídeo: aquí se muestran las imágenes individuales de la película para facilitar la búsqueda de partes específicas del vídeo.

Área de trabajo: aquí se verá un área ampliada de la pista de sonido para que puedas realizar ediciones detalladas del material de audio.

Monitor de vista previa: aquí verás la imagen del vídeo en el lugar en que se encuentra el marcador de reproducción. También se puede utilizar como analizador de audio y para mostrar textos de ayuda.

Importación: aquí puedes cargar los archivos de vídeo o de audio en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.

Limpieza: en la vista de limpieza podrás eliminar los ruidos molestos del material de audio en la pista.

Masterización: en la vista de masterización se puede optimizar el material de audio en la pista.

Exportación: aquí puedes transferir el material de vídeo a un archivo para continuar utilizándolo en otro programa.

Modos de ratón botones de edición: aquí podrás seleccionar los modos de ratón y funciones de edición adicionales.

Bypass: con este podrás desactivar todos los efectos temporalmente

Unidades de efectos: aquí se configuran los efectos de limpieza y masterización.

Proyecto/Objeto: Cambia las unidades de efectos a efectos de objeto.

Control de transporte: aquí se controla el proceso de reproducción.

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Visualización: aquí puedes escoger entre los diversos modos de visualización y activar una segunda pista.

Visualización de tiempo: aquí se muestra, de forma clara, la disposición del tiempo durante la reproducción.

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Ventana de pista y elementos de control constantes En este capítulo se describe la pantalla y los elementos de control que tienes disponibles independientemente de la sección que hayas seleccionado en el MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.

MAGIX Centro de noticias A través del MAGIX Centro de noticias obtendrás información actual como enlaces a los nuevos tutoriales online, así como trucos y consejos sobre áreas o aplicaciones específicas. Las "Noticias" se señalarán con diferentes colores dependiendo del contenido.

• Verde serán los trucos y consejos prácticos para tu software • Amarillo señalará la disponibilidad de actualizaciones o parches • Rojo indicará las ofertas, juegos y encuestas

Si no hay noticias nuevas, entonces el botón se verá de color gris. Al hacer clic sobre MAGIX Centro de noticias se mostrarán todas las noticias disponibles. Un clic sobre una noticia abrirá la página web relacionada.

Master track Visualización del material de audio Todo el material de audio del proyecto se puede visualizar en la pista master de la ventana correspondiente a la pista en forma de onda. La forma de onda corresponde a las propiedades acústicas del material. Esto significa que no hay nada que escuchar en los lugares en donde no se puede ver nada; las ondas más altas representan a volúmenes más altos. La visualización en forma de onda en la pista es la base más importante para poder localizar pasajes específicos.

La visualización se hace de forma comprimida. Esto significa que la forma de onda de los pasajes con volumen más bajo se ven más grandes en relación con los pasajes de volumen más alto. De esta forma, se asegura que el usuario pueda ver claramente los pasajes con volumen más bajo del inicio y el cierre de las canciones.

Línea de posición Durante la reproducción, una línea de posición amarilla horizontal se mueve de izquierda a derecha sobre el Master track: esta es la línea de posición que indica qué intervalo de la forma de onda se está reproduciendo en ese momento.

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La última posición se muestra mediante un pequeño triángulo amarillo en la parte superior del Master track. La línea de posición vuelve a esta posición, cuando la reproducción se interrumpe.

Barra temporal Encima de la pista se encuentra la barra temporal. Aquí puedes ver la posición temporal del proyecto. Las unidades pueden escogerse en el menú Opciones. Podrás elegir entre samples, milisegundos, horas/minutos/segundos y frames de CD.

En la barra temporal también se muestran los marcadores. Pueden desplazarse o eliminarse con un clic del ratón.

Navegación Para navegar por el material de sonido en el Master track hay un control de transporte separado. Aquí vuelves a encontrar todas las funciones que ya conoces de un magnetófono, por ejemplo.

Sin embargo, lo más sencillo es la navegación directamente en la pista: un clic con el ratón en la línea de tiempo desplaza la posición de reproducción (¡también en una reproducción en marcha!), el espaciador del teclado pone en marcha o detiene la reproducción.

Vista general de pistas

La vista general de pistas te permite seleccionar un fragmento del proyecto en la visualización de la pista (en azul).

Sobre la ventana de pistas encontrarás una vista general de pistas adicional con una presentación de todo el proyecto en tamaño pequeño. Puedes trabajar con el zoom ampliando una parte o canción determinada en la ventana de pistas y mantener una visión del proyecto completo y navegar rápidamente a las áreas que necesites editar. En la vista general de pistas también puedes seleccionar la canción o parte del material que quieras visualizar en la ventana de pistas.

Con un clic puedes desplazar un fragmento del proyecto de la vista general de pistas; el nivel de zoom permanecerá intacto. Mediante clic y arrastrar puedes definir una

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nueva área en la vista general de pistas. Los marcadores también se mostrarán con líneas verticales amarillas en la vista general de pistas.

Para ocultar o mostrar la vista general de pistas ve al menú "Opciones" y selecciona la entrada del menú "Modo de vista global".

Banda de vista previa de vídeo

Cuando se cargue un archivo de vídeo, este se mostrará aquí como una cinta cinematográfica Así, te será más fácil encontrar una escena determinada del vídeo. Cuanto más amplíes el vídeo (con el zoom) más imágenes visualizarás hasta que llegues al nivel de fotogramas individuales (fotogramas).

2 tracks (dos pistas)

Con el botón "2 pistas" puede verse una segunda pista de sonido.

La pista adicional puede ser necesaria si se quiere insertar material de audio extra para el vídeo, por ejemplo, música o comentarios de audio.

Las grabaciones de audio se realizan siempre en la segunda pista si la primera ya contiene material de audio. Si cargas material de audio adicional mediante Importar audio (en la página 36), se colocará en la primera pista detrás del material existente. Luego podrás desplazarlo a la segunda pista.

Atención: Para poder desplazar objetos, la opción "Fijar todos los objetos" debe estar desactivada. De ser así, es posible que el sonido no se encuentre en sincronía con el vídeo si desplazas los objetos de audio correspondientes.

El material que se encuentra uno sobre otro se reproducirá en simultáneo. Si esto es lo que deseabas, debes prestar atención al volumen de este pasaje puesto que el volumen de los objetos que se escuchan al mismo tiempo se suma. Con la función Voice Over puedes disminuir automáticamente el sonido del vídeo en ese lugar. Más información en Voice Over (en la página 68).

En la pista inferior pueden moverse los objetos sin tener que mover también los que se encuentran detrás.

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Estéreo

Si estб activado el botуn estйreo, la visualizaciуn en forma de onda del material de audio para los dos canales se representarб por separado.

Esta visualizaciуn es ъtil, por ejemplo, para controlar de forma уptica el proceso del material en el panorama estйreo.

Curva de volumen

Con el botón de volumen se activa una curva de volumen (en la página 43).

Modos de ratón

Los "modos de ratón" son tus herramientas para el trabajo en la ventana de pistas de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. Cuando diriges el ratón a la ventana de pistas, la apariencia del cursor y la función que ejecuta al hacer clic cambiará.

Para más información sobre los modos de ratón, lee el apartado Corte de sonido - Trabajo con objetos

Modo de ratón estándar

El modo de ratón estándar es el modo preconfigurado. Con él puedes realizar todas las ediciones de objeto importantes.

Con un clic derecho sobre un objeto aparecerá el llamado menú contextual, en donde se encuentran todas las opciones de edición importantes para el objeto.

Shortcut: V

Modo de corte

En el modo de corte, el cursor del ratón se convierte en una tijera. En este modo, los objetos pueden dividirse en la posición del ratón.

Como consecuencia, se obtienen dos objetos que pueden editarse de forma independiente.

Si pasas el ratón sobre la visualización de forma de onda del material de audio, la línea de posición se desplaza junto con el cursor del ratón. Así puedes controlar con precisión el lugar que quieres cortar. Para realizar cortes exactos te recomendamos ampliar (en la página 33) la vista de la forma de onda antes de utilizar el modo de corte.

Shortcut: H

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Modo "Eliminar objetos"

En el modo "Eliminar objetos", el cursor del ratón se convierte en una goma de borrar. En este modo puedes borrar objetos del proyecto.

En el modo estándar también puedes marcar un objeto y pulsar la tecla Supr de tu teclado para eliminarlo.

Shortcut: O

Modo de dibujo de volumen

Con el modo de dibujo de volumen puedes "dibujar" una curva de volumen a tu gusto.

De esta forma, puedes nivelar los niveles de volumen irregulares rápidamente. Si quieres más información, lee el apartado Dibujar curvas de volumen (en la página 43).

Para eliminar puntos concretos de la curva de volumen, simplemente haz doble clic sobre el punto correspondiente o haz clic en dicho punto mientras te encuentras en el modo Borrar (en la página 28).

Modo de dibujo Wave

Con el modo de dibujo Wave puedes eliminar directamente en la forma de onda del archivo de audio las interferencias cortas como los crujidos. En general, estas interferencias solo tienen una longitud de unos pocos valores de samples, de forma que puedes intentar de dibujar la forma de onda original sin la interferencia.

Cuando cambias al modo de dibujo Wave, el zoom se acercará automáticamente hacia la visualización de la onda para poder ver los valores del sample.

Fijar todos los objetos

Si este botón está activo, los objetos de la pista master están bloqueados y no se podrán arrastrar.

Esta opción está configurada por defecto para evitar que se desplace involuntariamente la pista de sonido de un vídeo y que la imagen y el sonido no se reproduzcan en sincronía. (El sonido empieza antes o después que la imagen). En general, no debes modificar esto, solo en algunos casos de aplicación debes quitar este bloqueo. Más información en el apartado Corte de sonido.

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Ventana de pista y elementos de control constantes 29

Marcador

Con este botón puedes fijar un marcador en la pista para poder encontrar una posición determinada rápidamente. Puedes moverte entre los marcadores utilizando la combinación de teclas "Alt + flecha derecha/izquierda". Al hacer clic en la flecha aparecerá un menú con más funciones para el marcador.

Shortcut: Alt+M

Deshacer/Restablecer Los últimos pasos de edición en el proyecto se podrán restablecer. De esta forma, podrás probar distintas ediciones sin problemas. Si el resultado no es lo que buscabas, puedes volver al estado inicial con el botón "Deshacer".

Tecla: Ctrl + Z

La función "Restablecer" restablece una orden "Deshacer" anterior.

Tecla: Ctrl + Y

Control de transporte Con el control de transporte podrás controlar la posición de reproducción dentro del proyecto. La línea de posición es una delgada línea vertical que se muestra en la ventana de la pista para indicar la posición actual de la reproducción.

Con el control de transporte podrás iniciar e interrumpir la reproducción, así como avanzar y retroceder en el proyecto o volver a situar la línea de posición al principio del proyecto.

Vuelta al principio: coloca la línea de posición en el extremo inicial del proyecto (también si la reproducción está en curso).

Avance/Retroceso: el avance y retroceso empieza lento y luego se acelera si mantienes pulsado el botón correspondiente. Estas funciones son correspondientes a las de un radiocasete que también tarda un tiempo en tomar velocidad.

Si pulsas Alt+ Clic sobre estos botones saltas al marcador siguiente o al anterior.

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Detener: detiene la reproducción y la línea de posición vuelve al punto de inicio.

Reproducir: inicia la reproducción y, si lo pulsas una segunda vez, la detiene en la posición de reproducción actual.

Grabar: abre el diálogo de grabación en donde podrás configurar el formato de grabación, el volumen, etc. La grabación en sí se inicia en el diálogo de grabación.

Loop: con un clic sobre el botón Loop se inicia la reproducción en forma de bucle continuo (loop). Esta función resulta práctica para escuchar repetidas veces ciertos fragmentos u objetos y así controlar, por ejemplo, las transiciones o configuraciones de efectos en partes críticas. El área del loop se puede aumentar o reducir con el ratón sobre la línea temporal o se puede introducir de forma numérica en la ventana de parámetros de reproducción (menú de opciones).

Control con el teclado y el ratón:

• Con la barra espaciadora se puede iniciar o detener el proceso de reproducción. • Haciendo clic en la regla del compás situada sobre la pista, la línea de

reproducción se situará en dicha posición (funciona también durante la reproducción).

• Con la barra deslizante de posición puedes mover rápidamente el cursor de reproducción dentro del proyecto.

• También hay otros comandos especiales de teclado con los que puedes saltar entre marcadores y bordes de objetos; encontrarás más información "Configuración de zoom" (en la página 33).

Visualización de tiempo La visualización de tiempo sirve para controlar la posición de reproducción del vídeo y la muestra en formato hora:minutos:segundos:frames (fotogramas, 25 por segundo).

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Ventana de pista y elementos de control constantes 31

Monitor El monitor puede cambiarse en tres vistas diferentes:

Infobox. La Infobox muestra las notas de control para el efecto seleccionado.

Analyser. El Analyser muestra gráficamente el material de audio que se reproduce.

Monitor de vídeo. El monitor de vídeo muestra una vista previa del vídeo cargado.

Este se puede ocultar completamente utilizando la flecha situada a la derecha al lado del monitor.

Infobox La infobox te brinda ayuda inmediata mientras utilizas MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. Haz clic sobre un efecto para obtener información sobre su utilización, forma de trabajo, manejo y posibles problemas.

Al hacer clic sobre un objeto se mostrarán los efectos de objeto utilizados, si es que hay alguno.

Analyzer El Analyser muestra gráficamente el material de audio que se reproduce. Podrás escoger entre las siguientes opciones de visualización: medidor de picos, osciloscopio, correlador de fases, espectroscopio y programa espectro.

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La pantalla de visualización puede adaptarse a las necesidades personales. Haz clic derecho en la pantalla de vídeo y se abrirá un menú contextual en el que se puede seleccionar el modo de visualización.

Entre los preajustes se encuentran distintos preajustes para cada modo de visualización.

Monitor de vídeo El monitor de vídeo muestra una vista previa del vídeo cargado. La posición de reproducción del proyecto corresponde a la posición en el vídeo. El monitor de vista previa sirve para orientarse, puesto que allí reconocerás en qué lugar del vídeo te encuentras.

Haciendo clic derecho se abre un menú contextual. En él se puede entre las relaciones de aspecto 4:3 o 16:9.

El modo Overlay utiliza un modo de exportación de vídeo alternativo de la tarjeta gráfica. Si el vídeo se reproduce con saltos, sobre todo en equipos antiguos o cuando se reproducen vídeos en HD, a través de este modo se puede conseguir una mejor calidad.

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Ventana de pista y elementos de control constantes 33

Zoom La vista en forma de onda permite reconocer ciertos pasajes en la forma. Para muchos trabajos es conveniente tener una representación de la forma de onda de mayor tamaño. Para una edición detallada, como por ejemplo para cortar con la herramienta de tijera, existen distintas posibilidades de zoom:

Zoom rápido: es suficiente hacer clic en la línea temporal y manteniendo el botón del ratón pulsado moverlo hacia arriba o hacia abajo. Esto permite acercar y alejar el zoom rápidamente desde cualquier posición sin soltar el ratón.

Los botones de zoom +/- en la esquina inferior derecha de la ventana de pista sirven para acercarse o alejarse a la visualización.

Así, se amplía la zona central de la ventana de pistas. Haciendo clic en el triángulo de al lado se abre el menú de zoom, donde podrás acceder a diferentes comandos de navegación y zoom (en la página 33).

También puedes configurar la parte visible del proyecto, seleccionando un área en la vista general de pistas (en la página 25). Se encuentra sobre la ventana de pistas y siempre muestra el conjunto del proyecto, independientemente del grado de zoom actual.

Al hacer clic sobre este símbolo o pulsando la tecla "a" se puede restaurar rápidamente la visión de conjunto del proyecto.

Con la barra deslizante podrás moverte rápidamente por el proyecto. Muévela de un lado a otro para avanzar más rápido por el proyecto, estira de los extremos de la barra para cambiar su tamaño, aumentar y reducir el zoom del proyecto.

Configuración de zoom Comando Shortcut Descripción

Marcador de reproducción/posición

Comandos para el rápido desplazamiento de la posición de reproducción

Marcador izquierda Alt + Derecha Marcador derecha Alt + Izquierda

El marcador de reproducción se puede desplazar rápidamente entre los marcadores

Borde de objeto izquierdo Shift + Alt + Derecha

Borde de objeto derecho Shift + Alt + Izquierda

El marcador de reproducción se puede mover rápidamente entre los bordes del objeto (inicio y fin

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del objeto)

Área de zoom

Visualizar todo A Se visualiza el proyecto completo Zoom 1 s 1 Zoom 10 s 0 Zoom 60 s 6 Zoom 4 min 4 Zoom 10 min Shift + 0

La sección visible del proyecto se fijará rápidamente al valor seleccionado

Zoom vertical

Ampliar forma de onda Ctrl + flecha abajo

Reducir forma de onda Ctrl + flecha arriba

Se aplica un zoom vertical sobre la forma de onda. Esto es práctico para localizar el punto cero (para una edición de sample precisa)

Regulador de volumen/Botón Auto

Este controlador sirve para fijar el nivel de reproducción de la pista. Antes de la exportación el proyecto debería ponerse tan alto como sea posible para así recibir un nivel de grabación óptimo. El botón Auto que se encuentra bajo el control de volumen sirve para optimizar el volumen de forma automática (normalización).

Para poner el volumen del proyecto lo más algo posible, coloca la línea de posición justo antes de la parte más alta del proyecto e inicia la reproducción. (La posición con el volumen más alto se puede encontrar localizando el pico más alto en la visualización en forma de onda.)

Tras haber reproducido la parte más alta, pulsa el botón Auto que se encuentra debajo del regulador de volumen. MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 ajusta de forma automática el volumen de forma que la parte más alta de la parte que se acaba de reproducir sea exactamente 0 dB, es decir, el volumen máximo.

Nota: El regulador de volumen controla el volumen del proyecto, es decir, el volumen que finalmente se utilizará para la exportación. Si bajas el nivel aquí, el proyecto también se exportará con un volumen más bajo. Es mejor ajustar el volumen de escucha en el mezclador de la tarjeta de sonido o directamente en el dispositivo (altavoces) y dejar el regulador del volumen en la posición recomendada por el botón Auto.

Para ajustar el volumen de la pantalla en el mezclador de la tarjeta de sonido, puedes hacer clic sobre el símbolo de los altavoces del área de notificación (en la esquina

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inferior derecha de la pantalla). También puedes hacerlo directamente en el diálogo de los parámetros de reproducción (en la página 74).

Visualización de control El indicador que está al lado del regulador de volumen es un medidor de picos que muestra sobre la propia pista y durante la reproducción los picos del audio. Para las pistas estéreo, la barra de la izquierda muestra el nivel del canal izquierdo, y la barra de la derecha muestra el nivel del canal derecho. Para las pistas mono ambas barras se mueven y funcionan a la vez.

Limiter

Es posible activar un limitador (limiter en inglйs) para reducir la sobrecarga. Este dispositivo opera de manera neutral con el sonido y sirve como ъltima barrera de seguridad contra los picos.

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Importación

Archivos de audio

MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 puede importar archivos de audio en los formatos WAVE, Quicktime (*.aif), Ogg Vorbis (*.ogg), MP3, WMA y FLAC. Para ello, haz clic sobre el botón correspondiente de la sección de importación, "archivos de audio", y se abrirá el diálogo "Cargar archivo de audio".

Utiliza esta función para insertar material de sonido a un vídeo sin pista de sonido o para agregar material de audio adicional. Aquí puedes escoger cualquier directorio que contenga archivos de audio. Todos los archivos pueden escucharse previamente y cargarse en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. Si el proyecto ya tiene un vídeo con pista de sonido, el archivo cargado se insertará a continuación. En este caso, después podrás desplazar el material a la segunda pista (en la página 73).

Atención: Para poder desplazar objetos, la opción "Fijar todos los objetos" debe estar desactivada. De ser así, es posible que el sonido no se encuentre en sincronía con el vídeo si desplazas los objetos de audio correspondientes.

También pueden cargarse varios archivos simultáneamente. En este caso, los archivos pueden seleccionarse igual que en el Windows Explorer con "Ctrl + clic", y con "Shift + clic" puede seleccionarse un área de archivos.

Shortcut: W

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Importación 37

Archivos de vídeo

MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 puede cargar archivos de vídeo en los formatos DV-AVI, AVI* (*.avi), Quicktime (*.mov), MPEG1/2/4 (*.mp4,*.mv4, *.3gp), AVCHD (*.mt2) y Windows Media (*.wmv).

Para ello haz clic en el botón correspondiente de la sección de importación "Archivos de vídeo", y se abrirá el diálogo "Cargar archivo de vídeo".

*debe estar instalado el códec correspondiente (p.ej. DivX®)

La pista de sonido del vídeo se verá como un objeto de audio en la pista master para su edición. El vídeo se verá en el Monitor de vídeo (en la página 32) durante su reproducción.

Nota: La pista de vídeo de un archivo de vídeo se cargará para su visualización en el monitor, pero no puede editarse (p. ej. cortarse) en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.

Existen dos opciones de importación especiales para vídeo:

• Mostrar imagen de vídeo. Si está opción está desactivada, la pista de vídeo no se cargará en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 y no se verá en el monitor de vídeo. Luego podrás solamente exportar (en la página 52) la pista de sonido.

• Optimizar vídeo para la reproducción fluida en el monitor de vídeo. Algunos formatos de vídeo puede verse directamente en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014, mientras que otros se transformarán al formato MXV de MAGIX al abrirse. La apertura directa es más rápida, pero requiere más carga del sistema. Si la reproducción en el monitor de vídeo no es fluida, puedes forzar la conversión al formato MXV para ahorrar recursos.

Diálogo de grabación El botón de "Grabación" del control de transporte de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 abre el diálogo de grabación. Puedes utilizar la función de grabación para insertar comentarios adicionales en el vídeo.

Para más información lee el apartado Voice Over (en la página 68)!

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Entrada de audio: abre la opción de selección automática de entrada y de nivel (en la página 39) para seleccionar las señales de entrada adecuadas.

Nivel de grabación: aquí se muestra si el nivel de la señal que se está grabando es correcto. Si la modulación es muy baja perjudicará la calidad del sonido, mientras que las sobremodulaciones pueden causar "clippings".

Grabación: con este botón se inicia la grabación. Al final de la grabación, se te preguntará si deseas utilizar o desechar la grabación. El material grabado se insertará en la posición del marcador de reproducción en la segunda pista (en la página 73).

Pausa de grabación: sirve para detener la grabación y para reiniciarla tras un nuevo clic sobre el mismo botón.

Stop: sirve para detener la grabación. Avanzadas...:Abre las opciones avanzadas del diálogo de grabación (en la página 38) con más posibilidades de configuración.

Ayuda: se abrirá la ayuda del programa para el diálogo de grabación.

Cerrar: se cierra el diálogo de grabación.

Shortcut: R

Configuración avanzada en el diálogo de grabación Formato de grabación: aquí puede fijarse la resolución de bits y la sample rate del material de audio que se grabará, así como también si debe grabarse en mono o en estéreo.

También tienes la posibilidad de grabar directamente en formatos de archivo comprimidos como MP3 o OGG VORBIS.

Entrada de audio: con el botón "Configuración tarjeta de sonido" se abre el Diálogo de configuraciones especiales (en la página 39) para la tarjeta de sonido que está siendo utilizada. Se mostrará el nombre de la tarjeta de sonido seleccionada. Si utilizas varias tarjetas de sonido (o una sola con varias entradas), podrás escoger una del menú.

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Importación 39

Timer: aquí puedes introducir un tiempo de inicio para la grabación y la duración de la misma. La grabación no se iniciará inmediatamente después de pulsar el botón de grabación, sino que en el tiempo especialmente escogido. De este modo, es posible la programación de grabaciones para poder grabar por la noche o cuando tú no puedes estar presente. Por supuesto, el reloj del sistema deberá estar correctamente ajustado. Si la opción "duración de grabación" está activada, entonces la grabación terminará automáticamente en el horario indicado.

Nombre de archivo / Ruta de archivo: en la ventana de grabación se verá el nombre del archivo de audio y la ruta de directorio configurada. Con un clic sobre el botón de la carpeta puedes modificar ambos datos.

Simplificado...: versión sencilla del diálogo de grabación.

Entrada y nivel automáticos Todas las tarjetas de sonido cuentan por lo menos con dos entradas (micrófono y línea), además de diversas entradas "internas" para unidades de CD o de otros programas, por ejemplo, radio en Internet. Con la entrada y nivel automáticos, podrás escoger de forma automática la entrada adecuada para tu grabación y el nivel de entrada correspondiente para evitar la sobremodulación.

Para ello, haz clic en el diálogo de grabación sobre "Entrada de audio". Si ya has conectado tu fuente e iniciado la reproducción, la entrada correcta se determinará de forma inmediata. De no ser así, hazlo ahora y luego pulsa "Nueva búsqueda de canal".

Si falla la transferencia puedes abrir el mezclador de Windows pulsando el botón "Mezclador Windows" para que puedas seleccionar el canal de forma manual.

Para la grabación digital mediante la tarjeta de sonido es imprescindible la modulación óptima de la señal para obtener una calidad de sonido buena. Si es demasiado alta se generarán distorsiones, y por eso debes reducir la señal entrante. Si reduces la sensibilidad de entrada también se reducirá la resolución de la señal analógica que será digitalizada. El nivelador de sonido de tu tarjeta de sonido deberá estar ajustado lo más alto posible para obtener un mejor resultado. Para lograr un nivel de volumen óptimo conviene utilizar como referencia la parte con el volumen más alto del material. Deberías modular este punto al máximo. Puedes verificar la modulación mediante los indicadores LED del diálogo de grabación.

Puedes ajustar la fuente de forma manual con el regulador de "volumen". Si está activada la opción la "Adaptación automática del nivel", el control de volumen se colocará automáticamente en el valor adecuado.

Características de la tarjeta de sonido Este diálogo te informa sobre la tarjeta de sonido utilizada actualmente. Aquí puedes introducir los formatos de audio compatibles con la tarjeta de sonido, así como información acerca del driver de la tarjeta de sonido.

Sistema de driver: Asimismo, puedes cambiar entre el tipo de unidad MME y WDM.

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Atención: te aconsejamos modificar esta configuración, sólo si tienes problemas con la reproducción o grabación de audio.

Especial: algunas tarjetas de sonido o dispositivos de audio (por ejemplo, giradiscos USB) no ofrecen soporte para mezclas. Con la opción "Escuchar señal de entrada" puedes escuchar el sonido durante la grabación (monitoring). Con el regulador puedes definir el volumen de escucha y si pulsar "Reset" se anula la acción.

Filtrar DC offset: (en la página 67) con esta función podrás eliminar la parte de CD offset en la señal de entrada incluso durante la grabación.

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Corte de sonido - Trabajo con objetos 41

Corte de sonido - Trabajo con objetos Este capítulo trata sobre el procedimiento avanzado para la edición de pistas de sonido de vídeo.

El material de audio en la pista master de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 se visualiza en forma de objetos. El punto de inicio de un objeto está asignado a un punto determinado en el archivo de audio o de vídeo. La duración del objeto determina la duración del segmento que se reproducirá. En cada uno de estos objetos, se visualiza una forma de onda del material de audio correspondiente.

Con ayuda de los objetos puedes realizar operaciones de corte y otras ediciones sin que realmente se realicen cambios en el archivo multimedia cargado porque, básicamente, los objetos solo son una referencia de reproducción de un archivo.

Si divides el archivo de vídeo cargado en varios objetos pequeños, puedes editar partes de la pista de sonido por separado.

Proyecto El proyecto (archivo *.vip) contiene todos los datos de trabajo de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. No contiene los datos de audio o vídeo, sino solamente los nombres de los archivos importados y grabados, su lugar de almacenamiento en el disco duro, los cortes, reducciones y la mayoría de las ediciones de efectos. Es decir, la visualización del objeto se identificará como un proyecto.

Dividir objetos Puedes dividir un objeto en varias partes para así editar segmentos de la pista de sonido con precisión. Primero coloca la línea de posición en el lugar en donde quieres hacer la división (con el control de transporte o haciendo clic en la barra temporal). Utiliza la función "Menú Edición > Separar" o pulsa la tecla T.

Si prefieres trabajar con el ratón, utiliza el modo de ratón Cortar (en la página 27).

Al dividir objetos, se creará automáticamente una breve transición ("Crossfade") en el lugar, para evitar que aparezca un corte.

Para encontrar los mejores lugares en los que realizar los cortes de objeto te recomendamos que utilices la vista con forma de onda ampliada. En el apartado Zoom (en la página 33) se encuentran distintas opciones para la modificación del tamaño.

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Efectos de objetos

Los efectos de objetos se abren a través del botón "Objeto", dentro de los efectos, o directamente con el botón con forma de rueda dentada desde el objeto en la ventana de pistas. Los efectos del área de proyecto actúan sobre todos los objetos de la pista master mientras que los efectos de objeto solo actúan sobre el objeto que esté seleccionado.

Todos los efectos de la configuración "Proyecto" también están disponibles como efectos de objeto y también pueden aplicarse. Por ejemplo, puedes eliminar las interferencias de todo el proyecto y, de forma adicional, un zumbido que solo aparece en algunas partes del mismo.

Puedes crear objetos dividiendo un objeto de audio grande (en la página 41) que representa la pista de audio completa del vídeo cargado. Para ello, utiliza el modo de ratón de corte (tijera) o la tecla "t".

Como los distintos objetos pueden tener distintos efectos, cada vez que se hace clic en un objeto distinto, el panel de configuración de estos cambia. El objeto seleccionado se resaltará para que quede muy claro sobre qué objeto tendrán lugar los cambios que se efectúen a través del panel de configuración.

Los efectos de objeto activos se mostrarán en una lista detrás del botón de efectos del objeto. Así se podrán reconocer los efectos de objeto activos cuando se muestren los efectos en el área de "Proyecto".

Al seleccionar el objeto podrás ver qué efectos de objeto están activos en la infobox (en la página 31).

Zoom rápido La presentación de ondas ampliada facilita muchas tareas.

Para realizar un zoom rápido, solo tienes que hacer clic en la línea temporal y mover el ratón hacia arriba y hacia abajo sin dejar de hacer clic. Esto te permitirá realizar ampliaciones o reducciones en cualquier posición sin tener que soltar el ratón.

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Corte de sonido - Trabajo con objetos 43

Dibujar curvas de volumen

Con el botón de volumen se activa una curva de volumen.

Puedes utilizarla para añadir procesos de volumen a tu material de audio; por ejemplo, para compensar fluctuaciones de volumen ocasionadas al grabar o para aumentar el volumen de los pasajes más bajos.

La visualización en forma de onda adapta la curva de modo que tengas control visual sobre ella y te sea más fácil decidir sobre cómo debe aumentarse el volumen en cada parte.

A la izquierda puedes ver que hay una parte del material con volumen débil. A la derecha esa misma parte aparece corregida a través de una curva de volumen.

Hay dos maneras de editar las curvas de volumen: al hacer clic en la curva (modo estándar) aparecerá un control deslizante. Podrás desplazarlo con el ratón y crear así procesos de volumen. Este método debería ser el primero en utilizarse si necesitas crear modificaciones de volumen en pasajes extensos.

Nota: a veces, el aumento del volumen no es suficiente ni siquiera cuando la curva está situada en la parte más alta del objeto. En ese caso, tendrás que ampliar la pista verticalmente (p. ej., con Shift + rueda del ratón) para así obtener más espacio superior y poder colocar el control a la altura necesaria.

Además, está disponible el modo de ratón curva de volumen (en la página 28). La curva de volumen puede dibujarse libremente. De esta forma, puedes crear procesos de volumen irregulares de forma rápida.

Consejo: el efecto Voice Over (en la página 68) crea una curva de volumen para la aparición y desaparición gradual automática dependiendo del material de audio de la segunda pista.

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Modificar volumen de objeto

Con el control deslizante central modificas el volumen del objeto. Con esto puedes aumentar o disminuir el volumen de pasajes concretos del vídeo.

Reducir o extender objetos

Todos los objetos pueden reducirse si arrastras los controladores deslizantes inferiores hacia adentro. De esta forma, los objetos se reducirán sin cortarse.

Para volver a extender el objeto, mueve el control deslizante otra vez hacia afuera. Si no puedes mover más los bordes del objeto, esto significa que no hay material de audio disponible.

Transiciones de objetos

En ambos lados se encuentran dos controles deslizantes, que pueden moverse para regular la aparición y desaparición gradual del objeto. Especialmente cuando se han cortado pasajes de una grabación, tiene sentido configurar los controles deslizantes de gradación para evitar las transiciones muy duras o los golpes.

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Restauración y masterización 45

Restauración y masterización

La mayoría de las funciones para eliminar los ruidos molestos se activan mediante la sección "Mejorar", _ bien como efectos master en toda la pista de sonido o independientemente para cada objeto como efecto individual de objeto. Encontrarás más funciones de limpieza en el menú "Edición".

Las funciones para cambiar el sonido se activan en la sección de "Masterización"

Todos los efectos de la sección de limpieza y masterización funcionan en tiempo real, es decir, se pueden conectar y desconectar durante la reproducción y modificar sus parámetros, de modo que se pueda ver el resultado de las modificaciones de forma inmediata.

Funcionamiento del módulo de efectos

On/Off: los módulos de efectos individuales se pueden activar o desactivar con los botones de la izquierda.

Botón giratorio: cada función cuenta con un botón giratorio para controlar la intensidad de los efectos de restauración.

Los efectos de la sección de limpieza disponen de una selección de prácticos preajustes que se pueden seleccionar en el menú desplegable. Para abrirlo, haz clic en la flecha. En la mayoría de los casos, basta con seleccionar aquí un preajuste para obtener buenos resultados.

Bypass Con este botón podrás activar o desactivar todos los efectos para así poder compararlos con el original.

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Resumen de los efectos de limpieza Aquí debería haber una pequeña introducción sobre los distintos efectos. En la pantalla de vídeo de la Infobox se te mostrarán distintos consejos, tan solo tienes que hacer clic sobre el efecto sobre el que quieras más información.

Con el botón situado debajo de la pantalla de vídeo podrás acceder a la Infobox.

DeClicker El DeClicker elimina ruidos y clics típicos de los discos de vinilo.

Se puede usar esta función en los objetos si los ruidos y clics solo tienen lugar en zonas específicas del audio. Para utilizarla, busca los sonidos molestos en la ventana de pista. Cuando encuentres un sonido, córtalo con la herramienta de "tijeras" justo antes de que empiece y justo cuando acabe (dos cortes) para así convertirlo en un objeto independiente.

Después activa el botón de "Objeto" en el área de limpieza para utilizar el DeClicker, únicamente, sobre esta zona.

DeCrackler El DeCrackler se ha desarrollado especialmente para la eliminación permanente de "alfombras de ruidos" de los antiguos discos de vinilo. Los ruidos fuertes e individuales se eliminan mejor con el DeClicker.

DeNoiser El DeNoiser es ideal para la eliminación de ruidos molestos constantes como, por ejemplo, zumbidos de red, rumores o interferencias de la tarjeta de sonido, bucles de tierra, interferencias de dispositivos de audio con salidas de alta impedancia (tocadiscos). Los ruidos de impactos o los ruidos molestos de los vinilos se pueden eliminar con el filtro de paso alto (DeRumble).

El Denoiser requiere un segmento breve de la pista de audio donde solo se escuche el ruido molesto (en general al inicio o al final de la grabación).

Cuando se activa el DeNoiser por primera vez en el proyecto, el programa busca inmediatamente una muestra adecuada de la distorsión, en el material que se encuentre después del marcador de reproducción.

En los preajustes encontrarás numerosos ruidos prefabricados (p. ej., zumbidos, ruidos de cámara u ordenadores, viento o ruidos de ciudad).

DeHisser El DeHisser sirve para eliminar ruidos "blancos" constantes típicos de las grabaciones de cinta, amplificadores de micrófonos o conversores AD.

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Restauración y masterización 47

DeEsser (Plug-in) Si sueles editar o restaurar tus propias grabaciones de voz, probablemente habrás notado que muchas veces los sonidos de la "s" suenan un poco desagradables. A menudo, el resultado es un ruido molesto, como un siseo, que puede sonar como una distorsión y que arruina la grabación.

El DeEsser funciona según el principio del "filtro dinámico", es decir, que contiene un circuito de filtro (paso-banda y pasa-bajos) cuya frecuencia y fuerza de aplicación depende de la señal de entrada y del "segmento de interferencia" reconocido.

En los preajustes puedes elegir entre voz masculina o femenina. De acuerdo con la configuración del interruptor, éste seleccionará los parámetros internos para un reconocimiento lo más exacto posible.

Después de configurar el circuito, debes girar el regulador hasta que las partes con "S" de la señal se reduzcan a un nivel normal.

DeClipper Si durante una grabación de audio, el volumen de entrada es muy alto, pueden aparecer distorsiones en las partes con volumen más alto. Estas distorsiones digitales se llaman también "Clipping": en los segmentos donde existe sobremodulación, los valores que resultan demasiado altos se recortan causando las típicas distorsiones y ruidos molestos.

MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 contiene una función especial para la eliminación del clipping digital.

Se detectan y filtran los pasajes con sobremodulación, basándose en el material de audio del objeto seleccionado. El algoritmo de Declipping es útil especialmente cuando las sobremodulaciones se escuchan con claridad, por ejemplo, para voces distorsionadas.

Filtro FFT El filtro FFT (Soundcloner) se utiliza para la eliminación de ruidos molestos complejos como, por ejemplo, interferencias. Como en este caso se trata de un ruido que puede definirse con precisión, el filtro puede trabajar de forma más precisa y práctica que el Denoiser, que primero debe extraer el ruido molesto de la señal de audio. El menú de preajustes contiene varios preajustes específicos para distintos tipos de ruidos.

Resumen de los efectos de masterización Videosound Optimizer Tras esta función se esconde un complejo algoritmo de procesamiento de señales que combina distintas funciones para destacar las voces y reducir los ruidos de fondo (viento, traqueteos, interferencias...)

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Dynamics Dynamics es una regulación dinámica y automática del volumen. El volumen de salida se regulará en función del de entrada. Para ello hay dos tipos de preajuste:

El preajuste de nivel automático se encarga de unificar el volumen de los distintos tipos de material de audio. Para ello, se baja el volumen de los pasajes más fuertes y se eleva el volumen en aquellos más débiles: así el volumen estará unificado.

Los preajustes de corte de ruidos fuertes tienen el efecto contrario: corta todas las partes con un volumen muy bajo. Esta configuración es ideal para grabaciones con un alto nivel de ruido.

Ecualizador (gráfico) El ecualizador de 10 bandas divide el espectro de frecuencia en 10 áreas (bandas) y les asigna reguladores de volumen independientes.

El preajuste más importante es "Eliminar petardeos" que sirve para filtrar los típicos ruidos que se producen al hacer grabaciones de voz con un micrófono. Otros preajustes se utilizan para personalizar la música a través de la inserción de efectos como, p. ej., el de un teléfono, una radio antigua o un aumento de bajos.

Multimax Para aumentar el volumen de la señal y modificar lo menos posible el sonido base, utiliza el Multimax. El Multimax es un compresor con tres bandas de frecuencia independientes. La edición de la dinámica se efectúa de forma separada para cada banda.

La ventaja de un compresor multibanda en comparación con un compresor "normal" es que la tendencia a "bombear" y otros efectos molestos se reducen de forma importante al editar la dinámica. Por ejemplo, se puede evitar que una subida de nivel en el bajo no "reduzca" toda la señal.

Reverb El dispositivo para el efecto de reverberación ofrece algoritmos de reverberación reales para añadir más profundidad a las grabaciones.

Con el preajuste de simulación de espacio se obtiene una sensación de espacio realista. El preajuste Hall dota a la grabación con los efectos de reverberación típicos de las producciones musicales (es menos realista).

Stereo Enhancer Con "Stereo FX" se edita la alineación del material de audio en el panorama estéreo. Si las grabaciones estereofónicas suenan vagas e indiferenciadas, la ampliación del espectro base estéreo ayuda a dar una mayor transparencia. También puedes transformar la imagen estéreo en mono. En la configuración de karaoke se eliminará todo lo contenido en el centro estéreo (aquí se encuentra, por lo general, la pista de voz de las canciones) para que puedas añadir tu propia voz.

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Restauración y masterización 49

Un error muy habitual es el de hacer una grabación solo en el canal izquierdo o derecho. En este caso, se puede llevar el sonido al centro a través de la opción "Reemplazar señal izquierda por la derecha" (o viceversa).

Brilliance Enhancer El Brilliance Enhancer es una herramienta de audio de alto rendimiento con la que se puede, por ejemplo, recuperar las pérdidas en las altas frecuencias que se producen en la compresión de MP3 o durante la grabación de viejos discos de vinilo. Al contrario que el ecualizador, que solo eleva las frecuencias disponibles, el Brilliance Enhancer calcula a partir del material disponible nuevos sobretonos a partir del material disponible, refrescando así realmente el sonido.

Configuración automática

El botón "Ajuste automático" abre el Cleaning Agent. Este analizará el material de audio y seleccionará los efectos adecuados.

Original: reproduce el audio sin las modificaciones propuestas.

Resultado: reproduce el audio con las modificaciones propuestas por el Cleaning Agent.

Paso a paso: abre el Modo paso a paso (en la página 50).

Aplicar: cierra el Agent Cleaning y aplica todos los cambios propuestos.

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Paso a paso

En el modo paso a paso se te irán explicando cada uno de los efectos. Podrás seleccionar para cada efecto si MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 lo debe aplicar y con qué preajuste lo debe hacer.

DeHisser: abre el diálogo de configuración del DeHisser.

DeNoiser: abre el diálogo de configuración del DeNoiser.

DeClicker: abre el diálogo de configuración del DeClicker.

DeCrackler: abre el diálogo de configuración del DeCrackler.

Activar/Desactivar: aquí se activa o desactiva el efecto correspondiente.

Preajustes (presets): aquí puedes ver algunos de los casos de aplicación más típicos para el efecto correspondiente. Con el regulador inferior se puede definir la intensidad del efecto.

Original: reproduce el audio sin las modificaciones establecidas.

Resultado: reproduce el audio con las modificaciones establecidas.

Efecto siguiente: cambia el diálogo al efecto siguiente.

Finalizar: cierra el modo paso a paso sin aplicar ningún efecto.

Aceptar: cierra el modo paso a paso y aplica todas las configuraciones de efecto adoptadas.

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Restauración y masterización 51

Mastering Agent El Mastering Agent aplica diferentes efectos de masterización en una secuencia adecuada. Todos los efectos se presentarán mediante un ejemplo de grabación correspondiente y luego se aplicarán.

Se recomienda aplicar los siguientes efectos en el orden siguiente:

1. Efectos estéreo 2. Ecualizador 3. Brillo 1. Multimax El funcionamiento del Mastering Agent es el mismo que el paso a paso (en la página 50) del Cleaning Agent.

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Exportar

En la sección de Exportación, el proyecto se guardará como archivo de audio o de vídeo.

Archivos de audio

Con "archivos de audio" guardas la pista de sonido del proyecto actual como archivo de audio en diversos formatos.

Utiliza esta función si quieres guardar solamente la pista de sonido editada.

Se abrirá el diálogo "Exportar proyecto". Puedes definir el nombre y ruta del archivo. "Directorios" ofrece una lista de las últimas rutas de archivos utilizadas. En tipo de archivo escoges el formato de archivo que quieres crear.

Configuración de formato: a través de este botón puedes acceder a otro diálogo donde podrás determinar el formato de exportación y su configuración. Con formatos de compresión como MP3 o OGG, puedes escoger también las tasa de compresión del códec.

Wave: el material de audio se exportará como archivo wave estándar. Este es el formato que se utiliza en los PC con Windows. Estos archivos no están comprimidos y mantienen la calidad del sonido.

MP3: (en realidad MPEG-1 capa 3) es actualmente el estándar de compresión más importante para la compresión de archivos de audio. Los archivos de audio normal en formato WAV son en general muy grandes, con MP3 se reducirán notablemente. Están disponibles diversas configuraciones de calidad (en la página 53).

AIFF: el material de audio se exportará como archivo AIFF. Este es el formato de audio para los ordenadores Apple™.

Windows Media: exporta el arreglo en formato WMA (Windows Media Audio).

FLAC: FLAC son las siglas de "Free Lossless Audio Codec" en español "Códec de audio libre sin pérdida". Este es un formato de almacenamiento en el que pueden

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Exportar 53

comprimirse datos de audio al 50%. A diferencia de los procesos de compresión con pérdida de calidad como MP3 o OGG, este formato mantiene la calidad del sonido.

OGG: Los archivos OGG VORBIS tienen todas las propiedades importantes de los archivos MP3, excepto que no requieren ningún tipo de licencia para los códecs. – Se pueden decodificar y codificar libremente.

Shortcut: K

Configuración de formato Formato final: aquí puedes configurar el bit rate de salida. El bit rate hace referencia al tráfico de datos durante la reproducción de datos de audio. Se expresa en kilobit por segundo (kbit/s o kbps) y determina también el tamaño del archivo. Un archivo MP3 de 3 minutos de duración y un bit rate constante de 128 kbit/s tiene aproximadamente 2,8 mbyte.

Los bit rates más comunes para la música son 192 kBit para obtener una buena calidad y 256 kBit o más para una calidad excelente. Para el streaming de Internet y voz (en mono) son suficientes 128 kBit.

Calidad del codificador: con el codificador MP3 puede trabajarse a tres "velocidades", una especialmente rápida ("Fast"), otra, especialmente potente, para una calidad sonora de máxima exigencia ("Highest": más alta calidad") pero que necesita algo más de tiempo, y la última, que es un compromiso entre las dos.

Formato: aquí configuras si el archivo MP3 se debe exportar en formato mono o estéreo.

Bit rate variable: con "Usar VBR" se puede ajustar el bit rate del material de audio; en las partes con silencio se puede utilizar un bit rate bajo. Los archivos VBR son más pequeños que los archivos sin VBR con la misma calidad. No hay un ajuste de bit rates constante, sino un ajuste de calidad. No todos los programas o dispositivos de reproducción pueden procesar de forma correcta el VBR, algunos tienen problemas con la visualización de la duración de título o al adelantar/rebobinar.

ID3-Editor: se abre una ventana de diálogo en la que podrás configurar los metadatos ID3 para los archivos que se van a exportar.

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Archivos de vídeo

Con "Archivos de vídeo" grabas el vídeo con una nueva pista de sonido en un nuevo archivo de vídeo.

Se abrirá un diálogo en donde puedes seleccionar el formato de vídeo.

Está preconfigurado el mismo formato que el vídeo original. Siempre que sea posible, se conservarán las otras propiedades del vídeo original.

Con "Continuar" empiezas la exportación del vídeo. Si la opción Mostrar configuración avanzada del formato de vídeo en el próximo paso está activada, primero se mostrará un diálogo de configuración del formato del vídeo seleccionado en donde puedes modificar las propiedades del vídeo que se exportará.

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Exportar 55

Configuración avanzada del formato de vídeo

El cuadro de diálogo tendrá un aspecto diferente según el formato de vídeo.

Aquí puedes realizar configuraciones precisas para el vídeo que exportarás. Las opciones disponibles varían según el formato seleccionado.

Preajustes: aquí encontrarás una lista de las configuraciones típicas para el formato seleccionado dentro de las aplicaciones más importantes.

Con Guardar puedes guardar las configuraciones, mientras que con Eliminar las borras de la lista.

Configuración de exportación: aquí puedes configurar los parámetros de exportación generales como la resolución, la relación de aspecto y la frame rate. Puedes seleccionar los valores usuales de los campos con listas. Para introducir tus propios valores haz clic sobre el botón "...". Encontrarás más opciones de configuración para el formato de vídeo seleccionado a través del botón "Avanzado". (ver abajo)Descripción del formato te hace un resumen de las opciones más importantes

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en la exportación de archivos de vídeo y hace un cálculo aproximado del tamaño del archivo final.

En el campo de abajo podrás insertar el nombre para el archivo exportado.

Con el icono de la carpeta podrás seleccionar la carpeta donde se exportará el archivo. El cuadro de diálogo recordará la ruta para las exportaciones que realices en el futuro.

Con Reemplazar archivo sin preguntar puedes realizar varias exportaciones en el mismo archivo.

Otras opciones Filtro antientrelazado: esta opción debe activarse solamente para la reproducción en pantalla de TV, donde se disminuirá el parpadeo de las estructuras finas.

Apagar el ordenador tras la exportación: con esta opción, el ordenador se apaga automáticamente tras el proceso de exportación.

Indicaciones generales para vídeos AVI El formato AVI (Audio Video Interleaved) no es un formato de archivo. Sino que se trata de un llamado "contenedor" en el que se establece de forma general la forma en que los archivos de audio y vídeo se rendirán en el programa. El códec (coder/decoder) es quien determina el formato de almacenamiento de los datos. Un códec comprime los datos de audio o vídeo en un formato privado y único que solo él puede trabajar y que después decodificará durante la reproducción.

Esto significa en concreto que un archivo AVI que se crea en un ordenador solo podrá cargarse o reproducirse en otro ordenador si este último posee también el mismo códec.

Muchos códecs (p.ej: Intel Indeo® Video) ya son componentes estándar de la instalación Windows. Otros no lo son. Si deseas crear un archivo AVI que puedas utilizar en otros ordenadores utilizando uno de estos códecs, primero tienes que instalar este códec en el otro ordenador. La mejor forma de realizar esto es que copies el instalador del códec a tu directorio de exportación y que lo grabes cada vez que quieras crear un disco de vídeo (disco de pase de diapositivas).

Algunos códecs que trabajan solamente con tarjetas específicas pueden ocasionar problemas con tarjetas de edición de vídeo antiguas. Este tipo de AVI pueden utilizarse solamente en el ordenador donde se ha creado. ¡De ser posible evita utilizar este tipo de códec!

Vídeo como MPEG Video MPEG significa "Motion Picture Experts Group" y es un formato de compresión de alto rendimiento para archivos de audio y de vídeo.

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Exportar 57

Encontrarás detalles sobre el codificador MPEG en la ayuda del programa en el anexo Configuración del codificador de MPEG (en la página 87).

Vídeo como DV AVI Con esta opción, el vídeo se exportará como AVI codificado con DV. El arreglo puede transferirse sin problemas mediante la interfaz FireWire a la cámara digital.

En el diálogo obtendrás más información sobre las opciones disponibles. Puedes abrirlo con la opción "Avanzado... en el diálogo de exportación. Allí también configuras el estándar de vídeo para el que deben exportarse los datos DV: PAL (Europa) o NTSC (EE.UU.).

Vídeo como Quicktime Movie Exporta el proyecto en formato Quicktime Movie. Este formato permite la mejor compatibilidad con ordenadores Apple.

Pueden establecerse las configuraciones para el tamaño del vídeo, la frame rate y el códec. Sin embargo, en el diálogo de exportación no tienes la posibilidad de incluir comentarios al vídeo.

Nota: Para archivos Quicktime (*.mov) debe estar instalada la biblioteca Quicktime.

Vídeo como MAGIX Vídeo Exporta el proyecto en formato de vídeo MAGIX.

Este formato se utiliza en todos los programas de montaje de vídeo de MAGIX para la grabación de vídeos y está optimizado para vídeos digitales con material de alta calidad.

Vídeo como MPEG-4 Video MPEG-4 es actualmente el formato de vídeo disponible más avanzado. En comparación con otros formatos con el mismo tamaño de archivo ofrece imágenes de mayor calidad.

Encontrarás detalles sobre el codificador MPEG 4 en la ayuda del programa en el anexo Configuración del codificador de MPEG 4 (en la página 99).

Exportación de Windows Media Este es un formato de audio/vídeo universal de Microsoft. Las opciones de configuración del diálogo Avanzado... son más complejas.

Configuración manual Códec de audio/vídeo: están disponibles diversos códecs dependiendo de las diferentes versiones de Windows Media (7, 8 o 9). En el caso de problemas de

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compatibilidad o reproducción, inténtalo utilizando un códec más antiguo con una versión anterior.

Modo bit rate: es posible utilizar bit rates constantes o variables, pero para la mayoría de los dispositivos y las aplicaciones streaming está establecida una bit rate constante. En el caso de bit rate variable en el modo de 2 pasadas, el vídeo se comprimirá en 2 pasadas para optimizar el ancho de banda de vídeos muy comprimidos para Internet.

Bit rate/Calidad/Formato de audio: la bit rate determina la calidad de visualización o de audio. Cuánto más alto el valor de bit rate, mejor se verán los vídeos, pero más grandes serán también los archivos y el tiempo de codificación necesario. En el caso de bit rates variables, la bit rate se adaptará dinámicamente a los requerimientos de cada material de imagen o sonido. De esta forma, puede determinarse un valor de calidad de 1 a 100 o en el caso de codificación en 2 pasadas una bit rate promedio o máxima. En el caso del audio, la bit rate también estará determinada por el formato de audio.

Importación desde el perfil del sistema (tipo de exportación): para todos los casos de aplicaciones corrientes salvo la reproducción en dispositivos portátiles (donde debes utilizar la configuración entregada en el programa), como por ejemplo, streaming de Internet, Microsoft entrega diversos perfiles de sistema de los que puedes seleccionar uno. Si tienes instalado el codificador Windows Media 9, que puede descargarse gratuitamente de Microsoft, podrás editar los perfiles o agregar tus propios perfiles. Luego, podrás cargarlos con la opción Importar del archivo de perfil.

En Info del clip puedes insertar el título, nombre del autor, indicaciones de copyright y una descripción adecuada.

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Menú Archivo 59

Menú Archivo

Proyecto nuevo Con esta opción se abre un proyecto (en la página 41) nuevo y vacío de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.

Tecla: E

Cargar proyecto Con esta opción se cargarán los proyectos previamente guardados. Los archivos de proyecto del MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 reciben la terminación «VIP» – «proyecto virtual».

Tecla: O

Guardar proyecto El proyecto actual se guardará bajo el nombre existente. Si no tuviera todavía ningún nombre, se abrirá un cuestionario de archivo para determinar el nombre y la ruta.

Tecla: S

Guardar proyecto como Se abre un cuestionario de archivo en el que debes introducir la ruta y el nombre del proyecto (en la página 41) bajo el cual debe ser guardado.

Tecla: Mayúsc + S

Carga de archivos de audio

Para más información lee en el capítulo "Importación" el apartado Archivos de audio (en la página 52).

Shortcut: W

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Cargar archivo de video

Para más información lee en el capítulo "Importación" el apartado Archivos de vídeo (en la página 37).

Shortcut: J

Grabación Con este comando puedes abrir el diálogo de grabación de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. Encontrarás más información al respecto en el apartado "Diálogo de grabación (en la página 37)".

Shortcut: R

Exportar audio

Lee más acerca de este tema en la sección "Exportar audio" dentro del capítulo "WAV y otros formatos de archivo" (en la página 52).

Exportar vídeo

Para más información lee en el capítulo "Exportación" el apartado Archivos de vídeo (en la página 54).

Internet MAGIX Álbum Online Con MAGIX Álbum Online puedes publicar tus fotos y vídeos directamente en Internet. También podrás reproducir música como MP3 en tu Álbum Online. Podrás crear rápidamente tu página web con tu propia dirección de Internet y así presentar tus vídeos y fotos a todo el mundo.

Con tu programa MAGIX puedes cargar fotos y pases de fotos completos como vídeo. También podrás descargar las fotos de tus vacaciones que has subido a tu página web e integrarlas en tu presentación fotográfica.

Cargar arreglo como MP3 en MAGIX Álbum Online Convierte la pista de audio de tu proyecto en un archivo MP3 y lo sube a MAGIX Álbum Online.

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Menú Archivo 61

Abrir mi Álbum Online Esta función abre tu página web MAGIX Online. Tienes que introducir tus datos de usuario y la dirección de Internet (URL) para continuar.

MAGIX Website Maker Con el MAGIX Website Service, la creación y publicación de tu página web es un juego de niños.

Este servicio te ofrece:

• El nombre de dominio que desees (www.dominioquedesees.de) y un subdominio (http://su-nombre.magix.net/website)

• 250 MB de espacio de almacenamiento con 5 cuentas de e-mail con tamaño de 1 GB

• Website Maker con plantillas para páginas web, intros, animaciones, efectos de texto, objetos para formas y diseños, plantillas para imagen y gráficos y botones. ¡Y todo ello sin publicidad!

• Posibilidades para fotos (*.jpeg), vídeo (*.wmv), música (*.mp3) • software adicional: MAGIX Correo Web para la creación de tu cuenta de e-mail,

MAGIX Foto Manager, MAGIX Mobile Photos Suite

El MAGIX Website Service te ofrece la posibilidad de probar este servicio de forma gratuita y sin compromiso durante 3 meses. De modo que tendrás suficiente tiempo para descubrir todo acerca del MAGIX Website Maker y todas sus posibilidades de edición y administración de tu página web.

El MAGIX Website Maker te ofrece todo lo que necesitas para la perfecta página web Flash®:

• Plantillas de diseño: muchas plantillas modernas y de alta calidad para páginas web con diseño profesional, incluyendo páginas secundarias prediseñadas para adaptar libremente: página de inicio, página de perfil, de fotos, de vídeos y mucho más.

• Textos y efectos de texto: inserta fácilmente campos de texto de posicionamiento libre con estilos de fuente fantásticos y efectos de texto animados.

• Contenido multimedia: integra tus fotos favoritas, pases de fotos espectaculares, vídeos con un reproductor de vídeos online y tu propia música de fondo, también como reproductor de música online con listas de reproducción.

• Elementos de decoración: los objetos de diseño adecuados, las múltiples formas vectoriales, las imágenes de fondo, los botones y mucho más te ofrecen posibilidades ilimitadas para la creación de páginas web únicas.

• Objetos animados: una amplia gama de objetos de animación dinámicos para páginas web con más vida y movimiento.

• Enlaces: inserta enlaces al contenido de tu página web o a páginas web externas.

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www.magix.es

• Extras increíbles: con contador de visitas, formulario de contacto, función de recomendación, libro de visitas y muchos más extras para complementar tu página web.

• Función de exportación: incluye partes de tu página web (por ej. el reproductor de vídeo, pases de fotos, reproductor de música) o toda la página web en otras páginas web externas.

Esto es lo que tienes que hacer:

Tras registrarte, introduce el nombre de dominio que desees y ya puedes empezar con la creación de tu página web:

1. Escoge en primer lugar un diseño en el MAGIX Website Maker. 2. Si quieres que aparezca una intro al acceder a tu dominio (animación inicial),

escoge en el siguiente paso la intro que desees. 3. Ahora puedes escribir el texto que desees. Todos los elementos movibles en

que aparecen en las páginas también los puedes colocar donde desees. Para ello, haz clic sobre un elemento y desplázalo hasta el lugar que desees.

1. Cuando ya lo hayas dispuesto todo según tus preferencias, podrás publicar tu página web en Internet y podrás acceder a ella a través de su dominio.

Catooh - La Biblioteca Multimedia Buscar medios y descargarlos en el arreglo Abre Catooh y carga directamente en el arreglo los archivos que hayas adquirido.

Shortcut: O

Importar copia de seguridad El contenido (por ejemplo, transiciones 3D) que adquieras y descargues de la Catooh), se guardará en el directorio Mis documentos\MAGIX Descargas\Backup. Si has descargado este contenido desde otros programas MAGIX, puedes importarlo con esta opción para utilizarlo en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.

Administrar datos de acceso Aquí puedes guardar tu nombre de usuario (dirección de correo electrónico) y las correspondientes contraseñas para tener acceso directo a los servicios online sin necesidad de tener que introducir cada vez los datos.

Estos datos son válidos para todos mis servicios online: Si la opción está activada, los datos de acceso introducidos se utilizan para todos los servicios online. Desactiva esta opción si tienes diferentes datos de acceso para los distintos servicios, selecciona luego en "Seleccionar servicio:" el servicio correspondiente e introduce tus datos de acceso.

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Menú Archivo 63

Eliminar proyectos antiguos El comando "Eliminar proyectos antiguos" te permite borrar de forma cómoda los proyectos antiguos junto con sus respectivos archivos de audio.

Proyecto: aquí se encuentra una lista con los últimos proyectos que hayas guardado, así como todos los proyectos que tienes en la Carpeta de proyectos (en la página 76). Aquí puedes seleccionar los proyectos que quieras eliminar. Con la opción "Buscar proyecto" puedes añadir archivos de proyectos adicionales de la carpeta con la lista correspondiente.

Puedes seleccionar el archivo de proyecto (.vip) que quieras borrar haciendo clic en la lista. Para poder borrar un proyecto, primero debes cerrarlo.

"Abrir en explorador de Windows" muestra ventana del explorador con la carpeta del proyecto seleccionado. Aquí puedes borrar manualmente los archivos que no necesites.

Archivos utilizados: aquí se muestran los archivos utilizados del proyecto que quieres eliminar. En las pequeñas casillas puedes marcar los archivos que quieres borrar.

Con "Borrar" podrás borrar el proyecto (.vip) y los archivos marcados para borrar en la lista de archivos.

Algunos archivos de la lista ya están seleccionados; si deseas borrar un proyecto deberás seleccionarlo en la carpeta de proyecto. Éstos son los archivos de grabación y copias de seguridad que se crean automáticamente cuando importas ciertos formatos y sólo son utilizados internamente por el proyecto de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.

Los archivos que se encuentran fuera de la carpeta del proyecto, como por ejemplo, los archivos MP3 de colecciones musicales o vídeos, no se encuentran seleccionados porque probablemente los utilices en otros proyectos o programas. Pero si estás seguro/a de que no los necesitas puedes seleccionarlos por separado. En general, es muy práctico el uso de la carpeta de proyectos para poder seleccionar y borrar rápidamente los archivos de un proyecto que no necesites más.

Finalizar Se abandona el programa MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 y todos los proyectos que no se hayan almacenado se pierden.

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Menú Edición

Deshacer Los últimos pasos de edición en el proyecto se podrán restablecer. De esta forma, podrás probar distintas ediciones sin problemas. Si el resultado no es lo que buscabas, puedes volver al estado inicial con el botón "Deshacer".

Tecla: Ctrl + Z

Restablecer La función "Restablecer" restablece una orden "Deshacer" anterior.

Tecla: Ctrl + Y

Lista Deshacer Las 20 últimas acciones se mostrarán en la lista. Así podrás volver, más rápida y fácilmente, a un punto específico de la edición.

Fijar marcador Con este comando puedes fijar un marcador en la pista para poder encontrar una posición determinada rápidamente. Puedes moverte entre los marcadores utilizando la combinación de teclas Alt+flecha hacia la derecha/izquierda.

Tecla: Alt+M

Eliminar marcador Con esta función puede eliminarse un marcador colocado anteriormente. En primer lugar tienes que colocar el marcador de reproducción en la misma posición de este marcador (se pegará automáticamente al marcador)

Shortcut: Supr

Elimina todos marcadores Esta función elimina todos los marcadores colocados previamente.

Shortcut: Ctrl + Supr

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Menú Edición 65

Partir El objeto quedará dividido en dos objetos independientes desde la línea de posición. Este comando tiene el mismo efecto que la herramienta tijera.

Tecla: T

Eliminar principio del objeto Este comando elimina la parte del objeto que se encuentra debajo de la línea de posición y que esté antes de la misma. El material de audio posterior será desplazado antes de la posición de salida.

Tecla: D

Eliminar final del objeto Este comando elimina la parte del objeto que se encuentra debajo de la línea de posición y que esté antes de la misma. El material de audio posterior será desplazado hacia adelante.

Tecla: U

Cortar El objeto seleccionado se quitará del proyecto y se copiará al portapapeles. Puedes insertarlo en otro lugar si quieres.

Tecla: Shift + Supr

Copiar El objeto marcado actual se copiará y se colocará en un archivo de Windows intermedio. De esta manera se podrá pegar en cualquier otro lugar.

Tecla: C

Cortar El contenido del archivo de Windows intermedio se pegará en el nuevo proyecto, a partir de la línea de posición.

Tecla: Ctrl + V

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Borrar El objeto marcado se suprime del proyecto actual.Los objetos siguientes avanzan con su indicador de pista de manera que no queden huecos en la pista. Esta opción tiene el mismo efecto que la herramienta borrador.

Tecla: Supr

Normalizar volumen de objeto Esta función aumenta al máximo el volumen del objeto sin sobremodular el material. De este modo, el rango dinámico se utilizará de la mejor forma posible. Para ello, primero se detectan los niveles más altos y luego se ajusta el nivel del objeto de modo tal que el nivel máximo sea de 0 dB, eso es, el volumen máximo (u otro valor entre 1% y 400%).

Nota: si durante la grabación no se realizan suficientes ajustes y recién después se procede a normalizarla, entonces la calidad será inferior a la calidad de una grabación realizada de forma correcta. Por ejemplo, si sólo modulas mitad del material, entonces tu grabación tendrá una calidad de 15 bit, aunque le aplique una normalización al 100% no lograrás cambiar nada.

Normalizar a: aquí puedes definir el valor con el que quieres normalizar el material de audio introduciéndolo en el campo de entrada, moviendo la barra deslizante o seleccionando uno de los presets (50, 95, 100 0 200%). El valor se mostrará en % y dB (100% = 0 dB= máx.). Los valores superiores a 0 dB provocan una sobremodulación.

Nivel máximo: muestra el pico más alto detectado del rango/objeto seleccionado.

Cambio de nivel: muestra el cambio de nivel en dB, de acuerdo con el nivel de normalización seleccionado y al nivel máximo detectado.

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Menú Edición 67

Se pueden especificar diferentes métodos bajo "Selección":

Normalizar sólo el objeto seleccionado: sólo se aplica la normalización en el objeto seleccionado. Esta función también se puede ejecutar en el modo "Efectos de objeto" haciendo clic en el botón "Auto" debajo del controlador de volumen (siempre normaliza al 100%).

Normalización de todos los objetos por separado: cada objeto del proyecto se normaliza de acuerdo a su nivel (pico) máximo. Por lo tanto, la relación entre los niveles de los objetos individuales cambiará.

Normalizar todos los objetos como una unidad: se detecta el nivel máximo para todos los objetos del proyecto y cada objeto se normaliza de acuerdo a ese valor. Se mantiene la relación de los niveles entre los objetos individuales, pero sólo se modula de forma óptima el objeto que tiene el nivel máximo.

Adaptación de intensidad (normalización RMS): inicia la normalización teniendo en cuenta el volumen promedio (RMS) de los objetos, ver Adaptación de intensidad.

Tecla: N

Eliminar desfase DC Esta función solo se puede abrir a través del menú "Edición" y solo se puede aplicar a los objetos que estén seleccionados. Esto es útil, por ejemplo, cuando durante la grabación la tarjeta de sonido suministra al sample un desfase DC constante, que después causa ruidos durante la reproducción o al cortar. (Esto casi siempre ocurre con la tarjeta de sonido integrada al ordenador).

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Opciones: podrá introducir un valor umbral mínimo para el desfase DC a partir del que debe realizarse una eliminación. Si quieres, puedes editar los canales estéreo en conjunto para acortar el tiempo de cálculo.

Eliminar pausas

Esta función elimina de forma automática las partes sin sonido o con volumen muy bajo del objeto seleccionado. En el diálogo puedes insertar un valor umbral y un tiempo mínimo para que el programa realice el reconocimiento.

Umbral de reconocimiento del silencio (dB): aquí se configura el valor umbral en decibelios. 0 dB es el nivel máximo. En general, aquí se introducen valores negativos, cuanto más alto sea el valor, menor será el volumen, y así se eliminará menos material de audio.

Duración mínima del silencio: aquí se configura el tiempo mínimo de duración para el reconocimiento. Si ves que la función elimina las pausas intencionadas (musicales), aumenta el valor.

Aplicar a todos los objetos: si tienes esta opción activada, la función se aplicará a todos los objetos de audio del proyecto.

Voice Over El efecto Voice Over crea una curva de volumen para la aparición y desaparición gradual de la pista de sonido del vídeo para las grabaciones de voz o para el material de audio importado en la segunda pista (en la página 73). Para ello, realiza lo siguiente:

• Graba un informe de voz con la función de grabación (en la página 37). Luego podrás controlar la posición correcta en el vídeo, las grabaciones se colocan en la

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Menú Edición 69

segunda pista (en la página 73) en la posición actual. Durante la grabación, el vídeo no se reproducirá.

• Ahora abre el diálogo de Voice Over (a través del menú Edición) y activa el efecto Voice Over.

• En la primera pista se colocará una curva de volumen (en la página 28) que aparecerá y desaparecerá en los lugares correctos del vídeo. Con las barras deslizantes Disminución de volumen y Velocidad de transición puedes configurar la intensidad de la disminución del sonido original en los lugares con voz y cómo de rápido debe ocurrir.

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• Luego también podrás desplazar tus grabaciones de voz, cortarlas y editarlas con los controles deslizantes de objeto para eliminar ruidos molestos o equivocaciones. El diálogo Voice Over puede permanecer abierto, pero deberás hacer clic en Actualizar, para adaptar la curva de volumen.

Atención: Para poder desplazar objetos, la opción "Fijar todos los objetos" debe estar desactivada. De ser así, es posible que el sonido no se encuentre en sincronía con el vídeo si desplazas los objetos de audio correspondientes.

Lo importante es que quites de la grabación las pausas de voz extensas en las que el sonido del vídeo no debe disminuirse, porque la función de Voice Over no comprueba el volumen del objeto de audio sino, solamente, si hay un objeto en la segunda pista. Como alternativa puedes grabar cada pasaje de voz por separado y reducir solamente los inicios y finales de la grabación.

También es posible realizarlo al revés. Puedes cargar material de audio como música de fondo o ruidos en la segunda pista y dejar que desaparezcan cuando esté disponible el sonido original del vídeo. Para ello, escoge La música de fondo/el audio original se encuentra en la 2ª pista. En este caso también deberás eliminar los pasajes no necesarios del sonido del vídeo. En la situación original, es decir, cuando el sonido original es un objeto de audio completo, la música desaparecerá en toda la duración. Para este fin existe la función Eliminar pausas (en la página 68) en el menú Edición.

Como el sonido del vídeo no puede desplazarse, asegúrate de que la opción "Fijar todos los objetos" esté activada.

Aislar canales estéreo Muestra un archivo estéreo a partir de dos objetos mono. Éstos son totalmente independientes, están situados uno encima del otro en dos pistas y puede trabajarse sobre ellos por separado. Esta opción es especialmente apropiada para eliminar interferencias de audio no deseadas que solo pueden oírse a través de un canal.

Cambiar canales Con esta función puede cambiarse en los samples estéreo el canal derecho e izquierdo.

Esta posibilidad resulta útil especialmente si en una grabación deben corregirse canales confundidos. La función es reversible, es decir si no marca nuevamente el campo, una nueva llamada de esta función lo llevará al material original.

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Menú Edición 71

Aplicar todos los efectos en tiempo real Si el resumen de la configuración de efectos se vuelve demasiado largo o si quieres "resumir" el estado del trabajo, utiliza esta función para convertir todo el proyecto en un archivo de audio. Aparecerá como un objeto largo en un nuevo proyecto.

Una vez que se hayan añadido los efectos, no se volverá a utilizar el procesador para esta operación de cálculo.

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Menú Opciones

Modo de ratón estándar

El modo de ratón estándar es el modo preconfigurado. Con él puedes realizar todas las ediciones de objeto importantes.

Con un clic derecho sobre un objeto aparecerá el llamado menú contextual, en donde se encuentran todas las opciones de edición importantes para el objeto.

Shortcut: V

Modo de corte

En el modo de corte, el cursor del ratón se convierte en una tijera. En este modo, los objetos pueden dividirse en la posición del ratón.

Como consecuencia, se obtienen dos objetos que pueden editarse de forma independiente.

Si pasas el ratón sobre la visualización de forma de onda del material de audio, la línea de posición se desplaza junto con el cursor del ratón. Así puedes controlar con precisión el lugar que quieres cortar. Para realizar cortes exactos te recomendamos ampliar (en la página 33) la vista de la forma de onda antes de utilizar el modo de corte.

Shortcut: H

Modo de ratón Zoom Botón derecho del ratón: para alejarse del proyecto (zoom out). Botón izquierdo del ratón: para acercarse al proyecto (zoom in).

Modo "Eliminar objetos"

En el modo "Eliminar objetos", el cursor del ratón se convierte en una goma de borrar. En este modo puedes borrar objetos del proyecto.

En el modo estándar también puedes marcar un objeto y pulsar la tecla Supr de tu teclado para eliminarlo.

Shortcut: O

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Menú Opciones 73

Modo de dibujo de volumen

Con el modo de dibujo de volumen puedes "dibujar" una curva de volumen a tu gusto.

De esta forma, puedes nivelar los niveles de volumen irregulares rápidamente. Si quieres más información, lee el apartado Dibujar curvas de volumen (en la página 43).

Para eliminar puntos concretos de la curva de volumen, simplemente haz doble clic sobre el punto correspondiente o haz clic en dicho punto mientras te encuentras en el modo Borrar (en la página 28).

2 pistas

Con el botón "Dos pistas" puedes crear una segunda pista estéreo para la música de fondo.

Todos los objetos pueden moverse según lo desees entre las pistas. Si te mueves entre las pistas al mismo tiempo que pulsas la tecla Shift, se mantendrá la posición horizontal, es decir, sólo se modificará la pista.

Importante: en la pista inferior pueden moverse los objetos sin mover también los que vienen detrás. Si también deseas intercambiar objetos, deberás hacerlo en la segunda pista.

Tecla: 2

Vista estéreo Aquí se puede fijar una vista estéreo de la forma de onda. Con ello la representación de la forma de onda se dividirá en dos representaciones de acuerdo con ambos canales estéreo a la izquierda y derecha del material de audio. Esta visualización es útil, por ejemplo, para controlar de forma óptica el proceso del material en el panorama estéreo.

Tecla: Tab

Activar curva de volumen Con esta opción se activa la curva de volumen.

Lee el capítulo "Corte de sonido - Trabajo con objetos" (en la página 41) y "Ventana de pistas" (en la página 24).

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Modo de vista global Sobre la ventana de pistas encontrarás una vista general de pistas adicional con una presentación de todo el proyecto en tamaño pequeño. Puedes trabajar con el zoom ampliando una parte o canción determinada en la ventana de pistas y mantener una visión del proyecto completo y navegar rápidamente a las áreas que necesites editar. En la vista general de pistas también puedes seleccionar la canción o parte del material que quieras visualizar en la ventana de pistas.

Fijar todos los objetos

Si este botón está activo, los objetos de la pista master están bloqueados y no se podrán arrastrar.

Esta opción está configurada por defecto para evitar que se desplace involuntariamente la pista de sonido de un vídeo y que la imagen y el sonido no se reproduzcan en sincronía. (El sonido empieza antes o después que la imagen). En general, no debes modificar esto, solo en algunos casos de aplicación debes quitar este bloqueo. Más información en el apartado Corte de sonido.

Parámetros de reproducción Esta opción abre la ventana con los parámetros de reproducción.

Sample rate: aquí se puede fijar la velocidad de reproducción, siempre que la tarjeta de sonido permita esta opción.

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Menú Opciones 75

Dispositivo: aquí se puede introducir el driver de la tarjeta de sonido, a través del cual se realizará la reproducción. Esto es especialmente importante cuando en tu ordenador hay varias tarjetas de sonido o una tarjeta de sonido con varias salidas.

? Aquí puedes introducir los formatos de audio compatibles con la tarjeta de sonido, así como información acerca del driver de la tarjeta de sonido. Asimismo, puedes cambiar entre el tipo de unidad MME y WDM. Te aconsejamos que modifiques esta configuración, solamente si tienes problemas con la reproducción o grabación de audio.

Autodesplazamiento: con esto podrás activar una característica que es especialmente útil para trabajar con largos proyectos de onda, la visualización gráfica siempre cambia cuando el cursor de reproducción (línea de posición) sale de la sección visible. De este modo no perderás nada de vista. Pero ten en cuenta que el proceso de desplazamiento requiere potencia de tu ordenador (dependiendo del procesador, adaptador gráfico y resolución), así que en casos críticos el ordenador podría quedar sobrecargado. Si esto ocurre, desactiva este modo.

Suave / Páginas: se puede escoger entre un cambio de páginas o un desplazamiento suave.

Búfer de reproducción: para posibilitar una reproducción fluida de un arreglo complejo, MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 guarda en la memoria de trabajo un búfer de datos en donde se cargan las áreas de datos actuales. Por lo tanto, no es el proyecto completo con todos sus ajustes el que se procesa, sino que se realiza un procesamiento paso a paso.

En los ajustes del búfer puedes especificar el tamaño de búfer que quieres utilizar para la reproducción de todo el arreglo o para la vista previa de archivos wave en el administrador de archivos.

Como regla empírica se puede aplicar lo siguiente: en caso de tiempos de espera y de carga demasiado largos debería el búfer; por lo contrario, el tamaño debería aumentarse en caso de interrupciones o de un cálculo erróneo en tiempo real de los efectos.

Duración del loop: aquí se fijará la longitud del bucle sin fin con el que se reproducirá el proyecto cuando el modo de loop se encuentre activo. El modo de loop se puede activar en el control de transporte (para ello, consulta la sección controles de transporte (en la página 29)).

Tecla: P

Unidades de medida Con este submenú podrás fijar diferentes unidades para la regla de compás. Podrás elegir entre samples, milisegundos, horas/minutos/segundos y frames de CD.

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Teclas:

Samples Shift + 1 Milisegundos Shift + 2 Hr:Min:Seg Shift + 3 Min:Seg:Frames de CD Shift + 4

Cuadrícula del ratón activa (snap) Si la cuadrícula del ratón está activada, los objetos que se encuentran uno junto al otro se ajustarán para que no aparezcan vacíos no deseados.

Modo de crossfade automático activo Con cada corte los dos objetos se juntarán por el punto de corte para evitar crujidos. A esto se le llamará crossfade automático (para ver más sobre este tema, consulta la sección Transiciones de objetos). Puesto que las transiciones se pueden aplicar fácilmente a todos los objetos grabados e importados (lo que no siempre es deseado), esta función se puede desactivar.

Escala de valores Esta opción te permite insertar una escala de valores en el extremo derecho de la vista de pista. La escala indica el nivel de la forma de onda en dB y la visualización espectral indica las frecuencias en Hz.

Configuración de ruta En este diálogo puedes configurar tanto la ruta de almacenamiento para los archivos de audio grabados (Nuevo proyecto) como la ruta de búsqueda para los plug-ins VST.

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Menú Compartir 77

Menú Compartir El menú Online proporciona funciones de exportación a sitios de redes sociales y funciones de transferencia a otros programas de MAGIX.

Aquí existe la opción para subir objetos individuales del arreglador o archivos del grupo de medios, así como el arreglo completo, opcionalmente, como audio o vídeo. Además, puedes utilizar tu arreglo directamente en otro programa de MAGIX (si está instalado), el cual puede ser utilizado como música de fondo para el pase de diapositivas.

Usar como música de fondo... Convierte tu proyecto en formato MP3 y lo transfiere directamente a un programa de edición de vídeo de MAGIX (por ejemplo, MAGIX Video deluxe MX), donde puede ser usado como música de fondo.

Nota: para que esta función esté disponible, tienes que tener instalado un programa de MAGIX correspondiente.

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Menú Ayuda

Ayuda Esta opción muestra la página de descripción general de la función de ayuda. Desde ella puedes acceder a funciones concretas o leer las instrucciones paso a paso.

Abrir manual Utiliza este comando para abrir el manual de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 (en PDF).

Mostrar consejos Decide si deseas o no mostrar los tooltips. Si la opción Mostrar consejos se encuentra activa, se mostrará una pequeña ventana de ayuda en el programa tan pronto como mantengas el cursor del ratón durante un tiempo sobre un elemento de control.

Videos tutoriales... Se iniciará un vídeo tutorial de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014. Requiere conexión a Internet.

magix.info Ayuda y déjate ayudar: este servicio de MAGIX te ofrece una plataforma central para el intercambio de conocimiento, la presentación de fotos, vídeos y música, la discusión y valoración de obras, la comunicación con otros usuarios y la posibilidad de contactar otros miembros.

Las áreas Preguntas y respuestas, Compartir e intercambiar, Capacitación online y Chats te permitirán participar activa o pasivamente en la comunidad de MAGIX. Por este motivo, magix.info no se encuentra solamente en el portal www.magix.info, sino también directamente en tu producto MAGIX.

Preguntar online

¿Tienes una pregunta sobre un problema en especial o estás buscando trucos y consejos sobre el tema multimedia? Entonces estás en el lugar indicado.

Obtener todas las preguntas y respuestas

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Menú Ayuda 79

Utiliza las preguntas y respuestas de otros miembros de la comunidad para mejorar tu forma de trabajo, resolver tus dudas y conocer a MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 en detalle.

Abrir área de capacitación online En este área podrás aprender no sólo de forma teórica sino también práctica todo lo que tu programa puede hacer: de forma rápida y fácil.

MAGIX.info Muestra la imagen de la pantalla por Internet en otros PC Ideal para la visualización en conjunto de fotos y vídeos o para obtener ayuda (con este propósito, se instalará un cliente con licencia).

Información del sistema En esta ventana de información encontrarás indicaciones sobre la fecha y hora actuales, el número de archivos abiertos en cada momento, el tamaño de la memoria de almacenamiento del sistema y el tamaño de la memoria ocupada por el MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014, además de una lista con todas las unidades disponibles del sistema y su capacidad de memoria libre.

Acerca de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014... Aparece el Copyright y el número de versión de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.

Registro online Esta opción abre la página web de MAGIX para que puedas registrarte online como usuario MAGIX.

De esta forma obtendrás acceso a la página web de Asistencia técnica de MAGIX, donde podrás descargar actualizaciones de programa y programas de ayuda, pero solo si estás registrado como usuario MAGIX.

Actualizar automáticamente de MAGIX Crea una conexión directa a la página de servicios de MAGIX en Internet. Para utilizar este servicio tendrás que estar registrado y con él podrás actualizar tu MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 automáticamente mediante parches.

Restaurar comportamiento original del programa Con este comando devuelve la configuración del programa a su estado original.

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Asignación de teclas en el teclado y compatibilidad con la ruedecilla del ratón

Shortcuts Funciones del menú Nuevo proyecto E Cargar proyecto O Guardar proyecto S Guardar proyecto como Shift + S Cargar archivo de audio W Cargar archivo de vídeo J Grabación R Exportar audio (Wave) K Exportar vídeo G Finalizar Alt + F4 Deshacer Ctrl +Z Rehacer Ctrl + Y Colocar marcador Alt + M Eliminar todos los marcadores Ctrl + Supr Separar T Eliminar principio del objeto D Eliminar final del objeto U Cortar Ctrl + X Copiar Ctrl + C Pegar Ctrl + V Eliminar (borrar) Supr Normalizar volumen de objeto N Plug-ins X Modo estándar V Modo de corte H Modo zoom Z Modo de borrado F 2 pistas 2 Vista estéreo Tab Opciones de reproducción P Unidades de medida Shift + 1..4 Cuadrícula del ratón activa Ctrl + R Mostrar escala de valores #, ' Ayuda F1

Funciones de transporte Reproducir/Detener Barra espaciadora

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Asignación de teclas en el teclado y compatibilidad con la ruedecilla del ratón 81

Reproducir/Detener Barra espaciadora Reproducir como loop Shift + Barra espaciadora Pausa , Parada "de emergencia" durante la reproducción

Esc

Volver al principio Inicio Al final Fin

Retroceso rápido (rebobinar) Flecha izquierda (derecha)

Posición de reproducción al marcador siguiente (anterior)

Alt + flecha izquierda (derecha)

Posición de reproducción al borde de objeto siguiente (anterior)

Shift + Alt + flecha izquierda (derecha)

Para los shortcuts para ampliar o reducir la vista, por favor consulta los comandos de zoom (en la página 33).

Compatibilidad con la ruedecilla del ratón Clic en el botón central del ratón Inicio/Parada de la reproducción Rueda desplazamiento horizontal + Ctrl Zoom horizontal + Shift Zoom vertical

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Activar funciones adicionales Si lo deseas puedes activar opcionalmente un codificador/decodificador para los formatos de archivos. Los diálogos de activación correspondientes aparecerán automáticamente cuando utilices el códec por primera vez, por ejemplo, para grabar un vídeo MPEG-4 para el códec MPEG-4 necesario.

¿Por qué debe realizarse una activación? Para la importación (decodificación) o exportación (codificación) de algunos formatos de vídeo y audio necesitas un códec adecuado para poder leer y transferir estos formatos. La integración de decodificadores y codificadores de otros fabricantes en el programa tiene, en general, costes. Estos códecs se puede utilizar en los programas MAGIX a través de una activación voluntaria adicional, que puede ser gratis o con costes según el grado de difusión o de especialidad. De esta forma, MAGIX también puede ofrecerte una relación precio-servicio óptima para tu programa.

Para poder utilizar MPEG 2 y MPEG 4, debes activar gratis estos códecs gratis.

La activación puede realizarse directamente desde Internet o por teléfono, correo postal o fax. La forma más rápida y fácil para pedir la activación es vía Internet. Recibirás tu código de activación en pocos minutos por e-mail. El envío del código de activación por correo postal o fax tarda unos pocos días.

Solicitud online del código de activación Haz clic en "Encargar online..." (Campo 1). MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 contacta automáticamente con el servidor de MAGIX y descarga el códec correspondiente.

Nota: en algunos casos la activación de códecs precisa una comprobación de tus datos de registro. La activación de códecs funciona solo cuando tu versión del programa ya está registrada con tu nombre. Si aún no has registrado MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 puedes hacerlo en cualquier momento.

Si tu PC no dispone de una conexión a Internet, puedes utilizar las siguientes alternativas para la actualización:

Solicitud del código de activación en el MAGIX Centro de Servicios Utiliza esta opción para realizar la activación a través de otro equipo que tenga conexión a Internet.

Solicitud del código de activación por teléfono Aquí se muestra el número de teléfono y otra información necesaria para la activación telefónica.

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Activar funciones adicionales 83

Introducción del código de activación Tras obtener tu código de activación personal puedes abrir el diálogo de activación del formato correspondiente con la opción "Activar...".

Problemas de activación Problema: el código introducido no es correcto (activación telefónica).

Comprueba primero lo que has introducido, en la mayoría de los casos se ha dado un código erróneo. Si el código se ha introducido correctamente, puedes obtener el número de teléfono de nuestro centro telefónico. Allí podrás contactar con uno de los miembros de nuestro equipo personalmente.

La página web de MAGIX no se abre

Comprueba tu conexión a Internet, es posible que tengas que conectarte de forma manual.

El formulario para la solicitud por correo / fax no se abre

Comprueba que tengas instalado y activado un programa de edición de texto (por ejemplo, MS Word).

El e-mail con el código de activación no ha llegado

Comprueba que tu buzón no esté lleno.

Busca en tu carpeta de spam.

En todo momento puedes enviar preguntas por e-mail a nuestra Asistencia Técnica. Ten esta información preparada, para que podamos ayudarte rápidamente.

Nombre completo del producto

Número de versión exacto (lo encontrarás en el diálogo "Acerca de" en el menú "Ayuda")

Nombre del codificador / decodificador

• Tu código de usuario (en el diálogo "Activación por correo / fax")

Problema: he instalado el programa de MAGIX en mi PC o he instalado un nuevo disco duro en mi equipo antiguo (tarjeta de sonido, memoria...). No se acepta más mi código de activación.

La activación está vinculada con un ordenador determinado. Las modificaciones en el hardware del ordenador, por ejemplo, el cambio del disco duro, pueden causar que el

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www.magix.es

código de activación no se reconozca más para ese ordenador. Esto también sucede si instalas MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 en un ordenador nuevo. En este caso, solo debes solicitar un nuevo código de activación. Por supuesto, si estás registrado como un cliente MAGIX, no debes volver a pagar las activaciones con costes. Online: al iniciar sesión en la página web de MAGIX utiliza tus datos de acceso anteriores. Correo/fax: imprime nuevamente el formulario de pedido y envíalo a la dirección o número de fax correspondiente.

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Si aún tienes preguntas... 85

Si aún tienes preguntas...

Consejos sobre la ayuda del programa La ayuda del programa contiene información detallada sobre la utilización del programa y mucha información adicional que puede serte útil. Muchos términos importantes aparecen en cursiva en el texto y, con un clic, puedes obtener una breve explicación.

Ayuda contextual: pulsa simplemente la tecla "F1" en el teclado de tu ordenador en cualquier momento con el programa abierto y la ayuda se abrirá automáticamente en el artículo del tema correspondiente.

Función de búsqueda: para buscar palabras determinadas en la ayuda, utiliza la función de búsqueda. Introduce la palabra individual o utiliza un operador lógico (p.ej. OR, AND, NEAR) para buscar varias palabras y refinar la búsqueda:

• OR (entre 2 palabras): aparecerán todos los temas que contengan ambas palabras o una de las dos.

• AND (entre 2 palabras): aparecerán todos los temas que contengan ambas palabras.

• NEAR (entre 2 palabras): aparecerán todos los temas que contengan ambas palabras. Sin embargo, entre las palabras de búsqueda solo podrá haber un máximo de 6 palabras.

• NOT (delante de una palabra): los temas que contienen esta palabra, no aparecerán en la lista.

Imprimir: utiliza la función de impresión de la ayuda del programa para imprimir temas individuales o áreas temáticas. Encontrarás el botón de impresión en la barra de herramientas en la parte superior de la ventana de la ayuda.

Requisitos del sistema • Para Microsoft® Windows® XP | Vista® | 7 | 8

Configuración mínima:

• Procesador desde 1 GHz • 512 MB de memoria de trabajo • Memoria en disco duro: 500 MB • Tarjeta gráfica con resolución de 1024 x 768 • Tarjeta de sonido de 16 bits • Unidad de CD-ROM

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www.magix.es

Opcional:

• Acceso y publicación en www.magix.com y MAGIX Servicios Online solo con conexión a Internet y Microsoft® Internet ExplorerTM 6.0 o superior.

Desinstalación del programa Si quieres desinstalar MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014, lo podrás hacer a través del panel de control de tu PC. O a través de "Programas > MAGIX > MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 > Servicios y Soporte > Desinstalar MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014".

Número de serie Cada producto contiene un número de serie. Dicho número de serie se necesita para instalar el programa y para la utilización de otros servicios adicionales. Por favor, guarda el número con cuidado.

Los usos del número de serie Con el número de serie, el programa se te asigna a ti exclusivamente. Con él puedes utilizar el servicio gratuito de asistencia vía correo electrónico. El número de serie permite evitar el abuso de utilización del programa y garantiza una relación óptima de precio/servicio para el futuro.

Dónde se encuentra el número de serie El número de serie se encuentra en la parte posterior de la funda del CD/DVD. Si tu producto se encuentra en una caja de DVD, el número de serie se encuentra en la parte interior.

En el caso de las versiones optimizadas para Internet (versión de descarga) recibirás el número de serie para activar tu programa por correo electrónico tras realizar la compra.

Casos en los que el número de serie es necesario El número de serie se necesitará cuando inicies o registres por primera vez el programa.

Nota: te recomendamos registrar gratis el producto para poder acceder a la descarga de actualizaciones del programa, para utilizar las páginas web del servicio de Atención al cliente de MAGIX (en la página 8) o para activar códecs (en la página 81).

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Más sobre MAGIX 87

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Adjunto: Configuración del codificador de MPEG-1/2

Configuración general Tipo de MPEG: aquí puedes determinar el tipo de número del MPEG que crearás. Puedes modificar libremente la configuración para exportar tu vídeo en el formato correspondiente con el propósito de utilizarlo en otro programa o presentarlo, por ejemplo, en tu página web.

Formato de vídeo: aquí se determina el formato de vídeo, mientras que la relación de aspecto de la imagen y la frame rate (ver Configuración de vídeo (en la página 89)) se adaptarán automáticamente. Puedes escoger entre NTSC y PAL.

Modo entrelazado: la película se codificará de forma entrelazada (es decir, en forma de dos campos). Si quieres reproducir la película en una pantalla de televisor, esta opción debe estar activada. Si solo quieres ver la película exportada en tu PC, puedes también codificar por frames (progresivo). También algunos proyectores de vídeo son compatibles con la reproducción del material de imagen codificado progresivamente. Lee también: Entrelazado (en la página 96).

Bit rate: la bit rate determina el espacio de almacenamiento del vídeo finalizado. La cantidad de datos disponibles puede aprovecharse más o menos dependiendo de la calidad de visualización. 20 Mbyte pueden ser 4 segundos de un DVD de vídeo o 5 minutos de un stream de Internet con el tamaño de un sello de correos. La calidad de un vídeo MPEG se calcula en base al "ancho" del "flujo de datos" creado, la bit rate. Esta es una cantidad de datos transferidos por un tiempo determinado que generalmente se calcula en kbit/s o bits por segundo.

Calidad: aquí se determina la calidad del proceso de codificación, con más precisión la calidad de la estimación del movimiento (en la página 93). Cuánto mayor calidad, mejor se verá el vídeo finalizado, pero mayor será la duración de la codificación. El valor prefijado 10 es un buen compromiso entre calidad y velocidad.

Renderización inteligente: con la renderización inteligente puedes disminuir el esfuerzo de codificación para archivos MPEG. Al crear archivos MPEG se codificarán solamente las partes de la película que se han modificado con el programa (p. ej., mediante la restauración de vídeo o efectos). Los archivos MPEG de la película deben tener el mismo formato, es decir, la bit rate (variable o constante), la resolución de imagen y el formato de vídeo deben coincidir.

Copia inteligente (copia rápida y precisa GOP): este modo especial de la renderización inteligente permite aplicar material MPEG sin necesidad de codificación para el medio de destino y, como consecuencia, acelera la velocidad de codificación. En este caso, el material de vídeo no debe contener ediciones, sino que solo los cortes

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Adjunto: Configuración del codificador de MPEG-1/2 89

duros (sin transiciones) están permitidos. Estos cortes no se ejecutarán según los frames, sino en el próximo límite GOP. Por lo tanto, debes ser generoso en la colocación de los cortes.

Para grabar sin una nueva codificación un DVD con una pista de sonido surround 5.1, esta opción debe estar activada.

Síntesis: muestra una vista global de toda la configuración del codificador.

Del archivo: con esta opción puedes "leer" la configuración necesaria de un archivo MPEG existente. Esto es muy útil cuando, por ejemplo, quieras juntar archivos MPEG sin volver a codificar con renderización inteligente.

Configuración de vídeo Frame rate: Para PAL es 25 imágenes/seg., para NTSC 29,97 imágenes/seg. Nota: se puede codificar material NTSC como PAL (o viceversa), pero esto puede dar como resultado una reproducción inestable.

Relación de aspecto: aquí puedes configurar los lados de la imagen o la relación de aspecto de los píxeles. En el caso de MPEG 2, el formato de imagen se designa en relación de aspecto de la imagen: existen 1:1 (imagen cuadrada, no recomendada), 4:3 (vídeo normal), 16:9 (imagen ancha) y 2,21:1 (Cinemascope). Esto es independiente del formato de vídeo escogido.

Para MPEG 1 el formato de píxeles ya está establecido; las opciones son 1:1, CCIR601 (sería el vídeo 4:3 normal) para 625 líneas = PAL y 525 líneas = NTSC y lo mismo para 16:9.

La opción prefijada es Auto, con lo que la configuración se establecerá de acuerdo a la configuración de la película.

Resolución: ancho y alto del vídeo corresponde a la configuración en el diálogo de exportación.

Estructura GOP: aquí puedes modificar la secuencia GOP (en la página 95), es decir, la cantidad de frames P y frames B por cada frame I dentro de GOP. Debes tener en cuenta que la duración total del GOP de 15 frames no puede sobrepasarse: esta corresponde a la configuración por defecto ( 1 frame I + 4 frames P + 5*2 frames B = 15 frames).

Sin embargo, puedes reducir la frecuencia GOP (a costa de la calidad de imagen con la misma bit rate). Esto hace más lento al proceso de codificación, dado que la codificación de frames P y B necesita más carga de ordenador que la estimación del movimiento. También la decodificación, es decir, la reproducción y la importación se harán más lentas.

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Si frame I está determinado en 1, cada frame es un frame I, con un valor mayor a 1 la configuración determina la duración del GOP.

GOP automático: los GOP cerrados no están relacionados con los GOP siguientes. Un MPEG con todos GOP cerrados, facilita el corte MPEG, dado que, en los GOP cerrados, puede cortarse de forma simple en los frames I. GOP auto cierra los GOP en los cambios de escena donde pueden aplicarse dos procedimientos complejos ("fast" y "VSCD").

Modo de bit rate

En el modo "bit rate constante", se utilizará un bit rate permanente. Con una bit rate constante la capacidad de rendimiento de la compresión MPEG puede no aprovecharse correctamente, porque en las escenas inmóviles y simples se pierde ancho de banda.

En el modo "Bit rate variable" se intenta adaptar la capacidad de memoria disponible a las unidades del vídeo a codificar. En este caso, la bit rate verdadera fluctúa en los valores medios. En los cortes tranquilos del vídeo, puede reducirse a un valor mínimo, mientras que en las escenas con movimiento puede subir hasta el valor máximo. Están disponibles dos procedimientos de regulación (modo 1 y modo 128).

Configuración de vídeo avanzada Perfil y nivel MPEG: el estándar MPEG -2 define los llamados "perfiles" y "niveles". Para crear DVDs debes utilizar el "Perfil principal y el nivel principal". El perfil alto crea un flujo de datos con propiedades adicionales como, por ejemplo, la posibilidad de reproducir una imagen con menor resolución en el caso de una calidad de transferencia disminuida (SNR Scalable Profile - Escalabilidad SNR) o reproducir con escala local, por ejemplo, un flujo de datos HDTV en un televisor estándar (Saptially Scalable Profile - Escalabilidad espacial). El perfil 4:2:2 se utiliza cuando los datos de imagen quieren codificarse con un muestreo de croma (en la página 94) alternativo. Sin embargo, este perfil es compatible con muy pocos decodificadores.

Los niveles definen las limitaciones de la resolución de imagen y la tasa de datos máxima. Un nivel bajo es posible únicamente con una resolución reducida (352 x 2888 = CIF). Un nivel alto o alto -1440 hace posible la codificación en formato HDTV.

Estimación del movimiento: estos parámetros se controlan con el regulador de calidad (ver Configuración general).

Otros

Sensibilidad a rumores: este factor determina la sensibilidad del codificador en cuanto a los rumores del material original. Si tu material original contiene pocos ruidos (grabaciones digitales, animaciones del ordenador o material procesado con la

Page 91: Manual vcl2014 es

Adjunto: Configuración del codificador de MPEG-1/2 91

restauración de audio), no debes modificar el factor (valor estándar: 4) o puedes disminuirlo para aumentar la calidad.

Si quieres codificar material con ruidos molestos, un factor bajo aumentará la duración de codificación sin producir una calidad alta. Para material de vídeo analógico sin editar puedes aumentar el factor de 8 a14.

Reducción de ruidos (clic sobre sensibilidad a rumores): con esta opción se activa el filtro de ruidos cuya fuerza puede configurarse entre 1 y 31.

Parámetros avanzados

En la estructura de árbol de la derecha encontrarás una gran cantidad de configuraciones adicionales para expertos. Únicamente los usuarios expertos deberían modificar estas configuraciones, dado que están especificadas para las aplicaciones usuales y solo deben modificarse en casos excepcionales.

Configuración de audio Tipo de audio: puedes utilizar MPEG-Layer-1/2 o "pista de audio AVCHD". "Sin audio" debes escogerlo en el diálogo de exportación.

Sample rate: puedes determinar una sample rate de 32, 44,1 o 48 kHz para la pista de audio. Para VCD y SVCD se requiere 44,1; mientras que para DVD, 48 kHz. Para disminuir la cantidad de datos de audio, es mejor reducir la bit rate en lugar de la sample rate.

Modo: están disponibles los modos mono, estéreo, Joint Stereo y canal dual. Si utilizas el tipo de audio "pista de audio AVCHD" también está disponible el modo "Surround 5.1".

• Canal dual permite la codificación de dos pistas monofónicas (p. ej. voz), que pueden alternarse durante la reproducción.

• Joint Stereo es una codificación estéreo optimizada, en que se aprovechará el hecho de que la señal de ambos canales estéreo es, en su mayoría, idéntica. Utiliza Joint Stereo, si quieres o puedes utilizar solamente bit rates de audio pequeñas, pero necesitas la señal estéreo.

• Surround 5.1 está solamente disponible para proyectos surround al grabar DVD. En este caso, se codificarán los 6 canales surround en el stream de audio.

¡ATENCIÓN! Para proyectos surround debe seleccionarse el tipo de audio "pista de audio AVCHD" y el modo "sonido Surround 5.1".

Bit rate: aquí puedes configurar la bit rate de la señal de audio. Cuanto más alta es la bit rate, mejor es la calidad de reproducción. VCD requiere 224 kbit/s; mientras que en SVCD y DVD puede escogerse entre 384 kbit/s y 448 kbit/s.

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Detalles de la pista de audio AVCHD

Nota: estas funciones están solo disponibles en el modo "Surround 5.1".

Normalización de diálogos: aquí estableces el volumen de los diálogos hablados en db. Este valor sirve para la adaptación del volumen general entre las películas de un DVD o entre los diferentes programas que se reciben a través de DVB. Para ello primero debes medir el volumen de los diálogos en la película. Los valores 1-31 corresponden a un volumen de -1 hasta -31 db.

Nota: utiliza el medidor de picos del mezclador para determinar el volumen. Este procedimiento sirve para establecer una aproximación puesto que la medición exacta necesita un valor promedio que en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 no puede medirse sin realizar un proceso adicional.

El valor resultante sirve además como valor de referencia para "Dynamic Range Control". Las partes que son más bajas que la voz se aumentarán, mientras que las más fuertes se disminuirán para, por ejemplo, evitar distorsiones.

Ejemplo de cálculo para la normalización de diálogos

Fondo: las películas con mucha acción presentan una diferencia mayor entre el volumen de los diálogos hablados y las escenas más fuertes (como, por ejemplo, explosiones) y, por lo tanto, los diálogos son más suaves que en películas más tranquilas que se pueden modular con mayor volumen.

Surround-Mix-Level / Center-Mix-Level: estas configuraciones causan una disminución adicional de los canales surround y del canal central. El valor predeterminado de ambas configuraciones es -3 db.

Canal LFE: aquí puedes desactivar el canal LFE (Low Frequency Effect), por ejemplo, cuando quieras eliminar ruidos de las frecuencias bajas. En general, esta opción debe permanecer activada.

Filtro LFE: el filtro LFE es un filtro pasa bajos que solo deja pasar las frecuencias más bajas. Si, por ejemplo, has añadido sonido a un proyecto surround con Samplitude/Sequoia y has utilizado el filtro LFE, puedes desactivar esta función porque, de lo contrario, se realizará una filtración.

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Glosario MPEG 93

Glosario MPEG

Estimación del movimiento Además de predecir, la estimación de movimiento (Motion Estimation) es un medio avanzado que se utiliza en la codificación de MPEG para la reducción de archivos.

La estimación de movimiento también se encuentra en los B-frames y P-frames. Ahí serán analizadas las diferencias de contenido de imágenes a través de la predicción (en la página 97). Alrededor de cada uno de los macrobloques de los P-frames o B-frames (unidades de bloques de 2x2 comprimidas para este proceso) buscará a través de complejos algoritmos una apariencia "aproximada" del macro-bloque en el frame de referencia, es decir por contenidos de imagen, que serán únicamente desplazados si hubieran movimientos propios o de la cámara. Estos pueden ser omitidos luego en los P o B-frames y en lugar de ellos será guardado sólo todo lo que se haya desplazado del macrobloque. Este vector se llama Motion Vector.

La exactitud de la "aproximación" se decide según la calidad de los vídeos MPEG finales y será establecida por el factor "calidad" en las configuraciones generales del codificador MPEG (en la página 88). Este factor influye de manera decisiva la duración de codificación: mientras mejor sea, más durará.

Bit rate MPEG no es sólo una memoria, sino ante todo un formato de transmisión. En formatos antiguos (p. ej. Vídeo 1 AVI) se puede decir de manera exacta: crea una película de 20 segundos en un formato de imagen dado, p. ej. 20 megabyte de datos. El tamaño del archivo se presenta de esta forma como una medida directa para la calidad.

Distinto para MPEG: La cantidad de datos disponibles puede aprovecharse más o menos dependiendo de la calidad de visualización. 20 Mbyte pueden ser 4 segundos de un DVD de vídeo o 5 minutos de un stream de Internet con el tamaño de una estampilla de correos. La calidad de un MPEG se calcula en base al "ancho" del "flujo de datos" creado, la bit rate. Esta es una cantidad de datos transferidos por un tiempo determinado que generalmente se calcula en kbit/s o bits por segundo.

Se habla de bits y no de bytes, para que el tamaño de la palabra de los archivos se corresponda con las modalidades de transferencia.

La memoria requerida se calcula desde el promedio de bit rate, cuando se conoce su duración:

F = (BRV + BRA) * t

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F = Tamaño de archivo

BRV = Bit rate Video

BRA = Bit rate Audio

t = Duración en seg.

Bloque Para casi todos los procesos de reducción de datos de imagen, la imagen se divide en bloques de 8x8 píxeles. Esto debe tenerse en cuenta cuando se quiere utilizar una resolución definida por el usuario (ancho/alto), puesto que debería siempre ser múltiplo de 8.

Formato Chroma El valor de color para cada punto de la imagen, compuesta por los valores de los colores primarios rojo, verde y azul (RGB), se transforma normalmente por razones técnicas en un valor de brillo (Y = 0,299*R + 0,587*G + 0,114*B ) y en dos valores de diferencia de colores (U = R - Y, V = G -Y).

El valor Y solo origina la imagen blanco y negro. Esa señal componente permite tratar la información de brillo y color. Para cada muestreo de la imagen en una grabación ya se lleva a cabo una reducción de datos. Debido al defecto del ojo humano en relación a la adaptación al brillo, se distinguirá el componente de color sólo para una línea cada dos puntos (4:2:2) o bien para cada grupo de 4 píxeles (4:1:0) (exploración de señales de color).

4:2:2 Esto representa los estándares usuales de TV. Se atribuirá una información de color cada dos píxeles por línea, esto significa una reducción de 2/3 de los datos originales.

4:1:0 Esta es la codificación de color que se necesita para DVD y la mayoría de las otras aplicaciones de vídeo. De cada conjunto de 4 píxeles se guardará una información de color cada dos líneas. Esto representa una compresión de los datos originales a la mitad.

Campo Un campo que, junto con otro, forma un frame (ver desentrelazado (en la página 96)).

Frame Una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada pantalla completa. Un vídeo PAL contiene 25 frames por segundo, mientras que un vídeo NTSC presenta 29,97 frames por segundo.

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Glosario MPEG 95

Las grabaciones de vídeo, con excepción de las animaciones computadas y las instantáneas, no poseen imágenes completas, sino una cantidad doble de campos (Fields), que son transferidos de forma "interlazada". De todas formas, se habla de frames, porque muchos procedimientos de la compresión de MPEG se refieren a esa "especie de" frames. También en la edición de vídeo se habla de frames.

GOP Grupo de fotos, así se denomina a la secuencia (serie) de I-Frame y sus correspondientes P- y B-Frames.

p. ej. I B B P B B P B B I ...

(Este GOP tiene un largo de 9, con 2 P-Frames y 2 B-Frames)

Los I-Frames guardan la información completa de la imagen, los P- y B-Frames, una información reducida. Los medios para la reducción son los llamados predicción (en la página 97) y estimación de movimiento.

La combinación P B B se denomina subgrupo.

Los I-Frames deben aparecer regularmente en serie en el flujo de datos, para sincronizar la imagen y el sonido. Entre los I-Frames están permitidos sólo un número limitado de P- y B-Frames. Esto significa: dado que los P-Frames y los D-Frames contienen sólo informaciones de diferencia, estas diferencias se harán más grandes con el tiempo, ya que se modificarán cada vez más de imagen en imagen. Como una gran cantidad no tiene sentido, los GOP se extienden entonces hasta un máximo de 15 (4P, 2B) en PAL y 18 (5P, 2B) en NTSC. (No se permiten más de 2 B-Frames entre P-Frames.)

En un GOP cerrado las B-Frames del último subgrupo sólo puede contener "backward predictions", es decir referencias del P-frame anterior, pero ninguna del I-Frame posterior, ya que pertenece al próximo GOP.

I-Frames Frames internos. En estas imágenes se guardará toda la información de imagen de un frame, para ello se utlizarán sólo informaciones de ese frame ("intra-frame encoded"). A diferencia de ello, en MPEG Vídeo hay P-frames y B-frames de vídeo, los cuales guardan sólo las diferencias entre los frames actuales y el frame anterior y/o posterior. (P-Frame = "predicted frame", B-Frame = "bidirectional predicted frame", ver predicción (en la página 97)).

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Entrelazado Históricamente, las imágenes de vídeo se graban y envían en forma de dos campos: primero los campos con número par y después los campos con número impar. Estos campos se muestran con un doble frame rate alternativo. El ojo del observador, o el tiempo de persistencia del tubo de TV, juntan las imágenes nuevamente en una sola.

La imagen original Primer campo Segundo campo

Generalmente, no debes preocuparte por el trabajo en campos. El material de vídeo filtra toda la cadena de edición en campos y se exporta o graba en un DVD también en campos, pero al momento de reproducir el DVD en tu TV los junta nuevamente en una imagen completa. Solamente en circunstancias especiales es necesario involucrarse en esta problemática. En la práctica pueden ocasionarse dos problemas:

Efecto de entrelazado Para la reproducción en el monitor del ordenador, ambos campos deben recomponerse en una sola imagen.

Los dos campos no son iguales, dado que ya en la grabación se crean dos campos, entre los cuales han pasado 1/50 segundos, por lo que en el caso de objetos que se mueven en segmentos perpendiculares pueden aparecer estructuras con bordes rayados.

Error típico de entrelazado.

Para evitar este efecto, se aplica el llamado desentrelazado. En este caso, se creará una imagen intermedia entre ambos campos (interpolación). Aun cuando deseas crear instantáneas de imágenes de vídeo, debes utilizar el filtro de desentrelazado.

En la configuración del sistema (Menú "Archivo" > "Configuración") puedes configurar el desentrelazado de hardware para la visualización de vista previa de la grabación de vídeo y la grabadora de vídeo.

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Glosario MPEG 97

Secuencia de campos errónea Cuando se cambia el orden de los campos durante el flujo de datos de vídeo, aparecen efectos intensos de parpadeo y saltos. Los objetos de imagen se mueven hacia atrás, dos pasos hacia adelante, uno hacia atrás, dado que el campo posterior se muestra antes que el campo anterior. Esto también puede suceder durante la cadena de edición cuando se exporta un material de vídeo del programa con un orden de campos erróneo y se importa en otro.

Utilizamos en todos los programas para grabaciones analógicas en formato MXV o MPEG "Top field first" (campo superior primero = campo impar primero = "odd" en otros programas). Por lo contrario, DV-AVI se guarda con "Bottom field first".

Puedes corregir el orden del campo para cada objeto de vídeo configuración de objeto (en el menú contextual del objeto). Lee también: Menú > Efectos > Propiedades del objeto

P-Frames y B-frames Los P-frames guardan sólo las diferencias de la imagen actual respecto a I-frames siguientes. Se le llama así por la palabra en inglés "prediction", de ahí el nombre de P(redicted) frames.

Las B-frames guardan las diferencias entre la imagen y una I o P-frame anterior o siguiente. Es decir, sólo "lo que quedó" en una frame anterior o también posterior. Esto significa que buscará en ambas direcciones, por eso se le llama B(idireccional) frame. Más detalles, en predicción (en la página 97).

Predicción Predicción es un de los métodos de MPEG para reducción de archivos. Puede eliminar elementos de imagen ya conocidos desde frames anteriores y también posteriores .

¿Cómo funciona?

El codificador tiene un GOP exactamente definido, p. ej. IBBPBBPBB. Esta secuencia le informa al decodificador, es decir que este siempre sabe exactamente qué tipo de frame habrá. Diferenciamos I-, P- y B- Frames.

Nota: Cuando aquí se habla de imágenes, se trata de los frames de los vídeos originales, con I-, P- y B- frames los frames del vídeo codificado. Como con la estimación del movimiento, se resumen los bloques (8x8 Pixel) en macrobloques (16x16 Pixel).

El primer frame es siempre un I-frame. Este es completamente codificado desde la primer imagen. Después se analiza la cuarta imagen para la creación del primer P-

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frame. (Como se ha dicho, el codificador y más tarde también el decodificador saben, que entremedio hay dos B-frames) Esta imagen también se codificará completamente, y después, se borrarán todos los macrobloques que no fueron modificados respecto al I-frame. Se reemplazarán por los correspondientes vínculos para el codificador, en el sentido de "lo que hay para mostrar aquí ya lo conoces, viene del último I-frame".

La segunda foto se codifica también completamente, también para "aliviar" todos los macrobloques idénticos del I-frame anterior y del P-frame posterior. Las referencias de frames anteriores se llaman backward predictions, las referencias de frames posteriores forward predictions. La tercer imagen se editará de la misma manera y pasará a la segunda B-frame.

La cuarta ya la teníamos, entonces necesitamos la próxima P-frame, es decir imagen 7, imagen 5 y 6 serán nuevamente B-frames, que serán comparadas hacia ambos lados con las P-frames (Imagen 4 y 7) y entonces siguen las últimas dos B-frames. Estas tienen hasta aquí una ubicación excepcional dentro, ya que con GOP cerrados pueden contener sólo backward predictions, es decir ninguna referencia de la próxima I-frame, porque que pertenece ya al próximo GOP.

Algo más: Como el decodificador no es por supuesto un profeta, ¡las P-frames se transfieren siempre antes que las B-frames! El GOP mencionado arriba va a ser entonces codificado y transferido en el orden descrito arriba.

GOP original:

I0 B01 B02 P01 B11 B12 P02 B21 B22 I1

Flujo de datos:

I0 P01 B01 B02 P02 B11 B12 B21 B22 I1... en GOP cerrados

I0 P01 B01 B02 P02 B11 B12 I1 B21 B22 P11... en GOP abiertos

En el caso de un montaje de vídeo directo con el material MPEG, nos damos cuenta que gracias a esta compleja estructura los cálculos costosos deben realizarse exitosamente. Eso cálculos se simplifican a través de la conformación de un cuadro de frames. Un cuadro de frames contiene una lista, en la que se encuentra donde está ubicado cada uno de los datos dentro del flujo de datos y de qué tipo de frame se trata.

A través de la estimación de movimiento (en la página 93) se reducen los archivos de P-y B-frames.

Clasificación de cuantización Las imágenes separadas serán guardadas en MPEG con uno de los métodos de compresión con pérdida de JPEG comparables por mapas de bits. Además dividirá cada imagen en grandes bloques (en la página 94) de 8 x 8.

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Cada uno de estos bloques estará transformado con el llamado método matemático DCT (transformación discreta de coseno) en una matriz de 8 x 8 (tablas con columnas y campos) con valores enteros. Cada uno de estos valores se deduce de los 64 píxeles del bloque, cuyos valores están ordenados según la importancia de la información de la imagen.

Esta matriz será entonces multiplicada por otra matriz, la matriz de cuantización. De qué manera y por qué se logra exactamente esa matriz es el gran secreto del programador-codificador, ya que aquí se manifiesta la calidad de todo el proceso de codificación. Lo que se conoce es la meta específica: ¡el resultado debe tener seguramente muchos ceros! Estos ceros son los mencionados elementos de imagen "no importantes" y no serán transferidos.

Según la norma del decodificador en relación al bit rate pretendido, los valores de la matriz se considerarán más o menos irrelevantes, dividiendo la matriz de la cuantización por un factor, el factor de clasificación de cuantización. (Ya que aquí se trabaja con números enteros, puede dar cero como resultado de una división, si se omite el resto.)

Este factor es una medida directa para la calidad de imagen del flujo de datos pretendida, por lo tanto se le llama factor C y C, por cuantización y calidad.

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Codificador MPEG-4 El formato MPEG-4 está respaldado por una variedad de códecs de alto rendimiento para audio y vídeo. En comparación con MPEG-2, con la misma calidad se obtiene un archivo más pequeño.

Recomendación: busca primero en las opciones prefijadas del programa la que sea adecuada para el caso de aplicación o el dispositivo de reproducción correspondiente. Estas configuraciones están optimizadas para los casos de aplicación típicos.

Las configuraciones avanzadas que se encuentran en "Avanzado" están divididas en tres áreas: "Vídeo", "Audio" y "Multiplexor".

En "Vídeo" podrás escoger entre "MPEG-4 Simple“ (MPEG-4 Visual/MPEG-4 Part 2) (en la página 105)y "MPEG-4 H.264" (AVC/MPEG-4 Part 10 (en la página 100)).

Según el objetivo de aplicación del material exportado, puede utilizarse uno de estos dos codificadores para comprimir el material de vídeo. Consulta el manual de uso del dispositivo de reproducción para comprobar cuáles son los codificadores compatibles.

En "Audio" está predeterminada la opción "AAC" (en la página 108). Si seleccionas como preajuste un flujo de transporte AVCHD, estará disponible la opción "pista de audio AVCHD".

En "Multiplexor" puedes adaptar algunos preajustes, como el formato del contenedor y las propiedades de streaming. Esto se recomienda únicamente a expertos.

La opción "Exportar como página web" crea adicionalmente una página web HTML con reproductor Flash integrado que reproduce el vídeo creado. Para más información, lee también el tema Insertar vídeos en Flash a tu página web.

Consejo: comprueba primero si en el diálogo de exportación existe un preajuste adecuado para lo que deseas. Los usuarios avanzados pueden realizar ajustes específicos en tres áreas:

Códec vídeo MPEG-4 H.264 El códec H.264 de MPEG-4 (también AVC) es compatible con todo tipo de material, pero requiere una alta capacidad del equipo para una codificación posterior.

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Codificador MPEG-4 101

En la configuración de codificación avanzada del codificador AVC, hay interesantes posibilidades de configuración bajo "Configuraciones" > "General".

Aquí se puede ajustar el preset AVC y el formato de vídeo. Por ejemplo, para la calidad de DVD debe ajustarse "DVD". El formato de vídeo debe escogerse según el país, para que los aparatos comunes a la zona también puedan reproducir el material. Por ejemplo, para España debe configurarse "PAL", para Francia "SECAM" y para casi todo el continente de América "NTSC".

MVC Multiview Video Coding (MVC) es una adición para aplicaciones estereoscópicas. Actívalo si deseas exportar archivos MVC.

Nota: MVC solo está disponible en las versiones Video deluxe Pro.

2 pases El vídeo que se quiera exportar debe codificarse 2 veces. El primer pase se utiliza para calcular la tasa de datos para cada período de tiempo (en el caso del vídeo, casi todos los frames). En el segundo se crea (realmente) el vídeo con la tasa de datos calculada anteriormente. El resultado es una calidad de imagen mejorada, pero también para la codificación precisa del doble de tiempo.

Smart Render y Smart Copy Con Smart Render puedes disminuir la complejidad de codificación para el material AVCHD. Al crear archivos AVCHD se codificarán solamente las partes de la película que se han modificado con el programa (p. ej. mediante la restauración de vídeo o efectos). Los archivos AVCHD de la película deben tener el mismo formato, es decir, que el bit rate (variable o constante), la resolución de imagen y el formato de vídeo deben coincidir.

El modo especial del Smart Render, "Smart Copy", te permite grabar en el medio de destino el material AVCHD sin necesidad de una codificación compleja, lo que acelera notoriamente la velocidad de codificación. En este caso, el material de vídeo no debe contener ediciones, sino que solo los cortes duros (sin transiciones) están permitidos. Estos cortes no se ejecutarán según los frames, sino en el próximo límite GOP. Por lo tanto, debes ser generoso en la colocación de los cortes.

Aceleración de hardware: CUDA, Quick Sync Video, OpenCL MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 es compatible con la utilización de aceleración de hardware para las codificaciones (exportaciones) para discos AVCHD y Blu-ray (H.264). En este caso, el proceso de codificación puede acelerarse de forma evidente.

Se admiten las siguientes tecnologías para la aceleración del hardware: Quick Sync Video (de Intel), OpenCL (de AMD) y CUDA (de NVIDIA).

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Nota: consulta la información del fabricante de la tarjeta gráfica, para saber qué aceleración de hardware es compatible con ella. Comprueba que tengas instalados todos los drivers necesarios.

Si tu sistema es compatible con la aceleración de hardware puedes activarla en "Avanzado..." > "Aceleración de hardware". Según la tecnología compatible, el programa la aplicará automáticamente.

Configuración de vídeo ampliada Genérico

Preset AVC Aquí se determinará el stream de vídeo que deseas exportar.

• Baseline: corresponde al estándar ISO/ICE 11172-1/2 • Main: corresponde al estándar ISO/IEC 13818-1/2 • High: High Profile

• SVCD: corresponde al Super-VCD MPEG-2 • D1: corresponde al DVD MPEG-2. • DVD: DVD-Video • Blu-ray: Blu-ray-Disc • Blu-ray HD: Blu Ray Disc en alta resolución • Sony PSP: formato compatible con Sony PSP • HD 1280x720p: High profile con una resolución de 1280x720p (progresivo) • HD 1440x1080i: High profile con una resolución de 1440x1080i (entrelazado) • Apple iPod: stream compatible de Apple iPod

Perfil Perfil

Define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.

• Perfil baseline: pensado básicamente para aplicaciones con capacidad de cálculo limitada, por ejemplo, para videoconferencias o vídeos en teléfonos móviles.

• Perfil main: originariamente pensado para la industria de radiodifusión y por motivos de seguridad. Con el tiempo quedó relegado por "High Profile", desarrollado para los mismos propósitos.

• High Profile: este es el perfil utilizado para la industria de radiodifusión y por motivos de seguridad, en parte también utilizado en el ámbito de HDTV (High Definition Television). Se utiliza por ejemplo para DVD HD y Blu ray-Disc.

Nivel

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Codificador MPEG-4 103

H.264 define distintos niveles. El nivel determina el bit rate y la resolución ideales para el vídeo.

En el ajuste "Nivel automático", el codificador especifica el nivel automáticamente, entre otros, para la resolución del formato de vídeo especificado en "Preset AVC", el tipo de bit rate y perfil configurado.

Tipo de frame Con "Tipo de imagen" se determinará la parte de un frame que se utilizará como base de la codificación:

• Frame progresivo: una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada pantalla completa.

• Campo entrelazado: un campo que, junto con otro, forma un frame. Para más información, lee la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 96).

• Frame entrelazado: el codificador crea un campo de frame en según el cual se realiza la codificación.

Orden de campo

Nota: este parámetro no está disponible cuando está seleccionado "Campo" en "Tipo de frame".

En streams entrelazados se configurará la secuencia de campos. Para más información, lee la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 96).

Cantidad de partes Un frame puede dividirse en varias partes para la codificación. Aquí introduces qué cantidad máxima de partes pueden ser. En la configuración "0" se determinará la cantidad automáticamente.

Control de rate El bit rate determina qué cantidad de datos por segundo se guardan en el vídeo (en velocidad de reproducción). Por eso, el bit rate es el parámetro decisivo cuando se trata del espacio de almacenamiento y la calidad del vídeo que se codificará. Un mayor bit rate significa mayor calidad pero también un archivo más grande.

Modo • Bitrate constante: el bitrate constante debe utilizarse sólo cuando el aparato en el

que se reproducirá el vídeo, es únicamente compatible con bitrate constante. • Cantidad constante: • Bitrate variable: el bitrate variará. Cuando los movimientos sean rápidos, el

bitrate aumentará y en caso de imágenes fijas o de movimiento lento, bastará con un bitrate bajo, para crear un vídeo con la misma calidad.

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Pass Aquí seleccionas si deseas realizar de forma manual una codificación simple o de varios pases (2 pases, multipases).

Nota: se recomienda utilizar la opción de 2 pases que se encuentra en el diálogo principal de la exportación MPEG-4. En este caso, se realizarán 2 pasos de codificación automáticamente.

Si deseas realizar 2 pasos de codificación de forma manual, debes seleccionar en la primera pasada la opción "Análisis multipase" y en la segunda, "Codificación multipase".

• Single Pass: se lleva a cabo solo el proceso de codificación sin ningún análisis previo. El tiempo requerido es mínimo.

• Análisis multipase: al codificar, se transmiten los datos de análisis que se utilizarán para la codificación multipase.

• Codificación multipase: presupone que se ha realizado un análisis. Los datos de análisis transmitidos se utilizarán al codificar, a fin de optimizar el resultado.

Bitrate (bits/s) • En el modo "Bitrate constante": se utilizará exactamente el valor introducido, para

que se pueda calcular exactamente el tamaño del vídeo. • En el modo "Bitrate variable": el bitrate introducido se utilizará en promedio

aproximado, es decir, servirá como valor de referencia. Por eso, sólo se puede estimar el tamaño del vídeo a exportar.

HSS rate Esto significa el bit rate máximo que debe haber en los stream de vídeo, es decir, la cantidad máxima de bits que pueden transferirse al codificador.

Nota: esta opción solo está disponible en el modo "Bit rate variable". Además, debe estar activada la opción "Usar HRD".

Aspect Ratio "Aspect Ratio" es la "relación de aspecto". En la industria cinematográfica, es una indicación de la relación entre ancho y alto de un rectángulo, monitor o pantalla.

Aquí existen 3 tamaños diferentes:

• Picture Aspect Ratio (también Display Aspect Ratio, DAR): aquí se determinará la relación de aspecto del vídeo a exportar. Las relaciones de aspecto típicas son p. ej. las de uso doméstico como 4:3, 16:9 (la más común en televisores) o 16:10 (pantallas TFT, pantalla ancha, portátiles), 3:2 en películas y fotos de 35mm, y 1,85:1, el más común en cines.

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Codificador MPEG-4 105

• Pixel Aspect Ratio (PAR, relación de aspecto de los píxeles): indica la relación de aspecto de píxeles individuales. La mayoría de los ordenadores tienen píxeles cuadrados (PAR=1:1), para pantallas de TV (PAL 4:3) 128:117.

• Sample Aspect Ratio (SAR, también Storage Aspect Ratio): relación de aspecto de la resolución guardada (cantidad de píxeles), p. ej. 720:576 en PAL. También calcula la relación de aspecto de la imagen y la relación de aspecto de los píxeles: SAR = DAR / PAR.

Nota: normalmente el "Aspect Ratio" puede dejarse como está. Sólo debes cambiar la configuración, cuando el vídeo exportado está deformado o cuando quieras corregir un vídeo con una relación de aspecto errónea.

Estructura GOP

Máx. duración GOP Aquí se determinará la duración GOP (en la página 95) máxima. Los valores altos significan mejor compresión. Los valores bajos generan mayor protección de seguridad y permiten un mejor acceso a los frames individuales para a post-edición del vídeo.

Máx. cantidad de B-frames Aquí se determinará la cantidad máxima de B-Frames (en la página 97). En algunos casos de aplicación, p. ej. videoconferencias requieren de la configuración "no B-Frames", es decir ningún B-Frame, para obtener tiempos de reacción cortos durante la transferencia.

Detección de cambio de escena Si esta opción está activada, se detectarán las escenas durante la codificación, de manera tal que se colocará un I-Frame (en la página 95) tras cada cambio de escena.

MPEG-4 simple Si tu dispositivo no puede reproducir MPEG-4 H.264, utiliza MPEG-4 Simple.

Nota: recomendamos que únicamente los usuarios avanzados realicen ajustes en la configuración avanzada. Busca orientación en las especificaciones técnicas de tu dispositivo de reproducción.

Configuración de vídeo ampliada Genérico

Preset de MPEG-4 Aquí encuentras distintos presets dentro del codificador.

(A)SP@L0-L5: (avanzado) perfil simple en nivel 0-5

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(Q)CIF (Common Intermediate Format): CIF es un formato de vídeo que desde 1990 es utilizado por cualquier codificador híbrido H.261. Desde ese entonces, el formato es utilizado para videoconferencias. La "Q" en QCIF es por "Quarter" y significa "Cuarto", ya que la resolución se divide por la mitad tanto a lo largo como a lo ancho en relación con CIF, lo que significa sólo un cuarto de CIF. QCIF fue un formato muy utilizado por los fabricantes de teléfonos móviles, ya que su resolución de 176x144 píxeles era muy útil para los primeros SmartPhones (144x176) asequibles.

(Half)D1: D1 corresponde al DVD MPEG-2. HalfD1 tiene exactamente la mitad de píxeles, lo que significa que la cantidad de píxeles a lo ancho y lo alto es 2/3 de D1.

720p: vídeo del tipo "stream" con una resolución de 1280x720p (progresivo).

Apple iPod: stream compatible de Apple iPod

Sony PSP: stream compatible de Sony PSP.

Perfil/Nivel Perfil: define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.

Nivel: el nivel determina el bit rate y la resolución ideales para el vídeo.

Tipo de imagen Con "Tipo de imagen" se determinará que parte de un frame será utilizado como base de la codificación:

• Frame: una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada pantalla completa.

• Campo: un campo que, junto con otro, forma un frame. Para más información, lee la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 96).

Orden de campo

Nota: este parámetro no está disponible cuando está seleccionado "Campo" en "Tipo de frame".

En streams entrelazados se configurará la secuencia de campos. Para más información, lee la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 96).

Cantidad de partes Un frame puede dividirse en varias partes para la codificación. Aquí introduces qué cantidad máxima de partes pueden ser. En la configuración "0" se determinará la cantidad automáticamente.

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Codificador MPEG-4 107

Control de rate El bit rate determina qué cantidad de datos por segundo se guardan en el vídeo (en velocidad de reproducción). Por eso, el bit rate es el parámetro decisivo cuando se trata del espacio de almacenamiento y la calidad del vídeo que se codificará. Un mayor bit rate significa mayor calidad pero también un archivo más grande.

Modo • Bitrate constante: el bitrate constante debe utilizarse sólo cuando el aparato en el

que se reproducirá el vídeo, es únicamente compatible con bitrate constante. • Bitrate variable: el bitrate variará. Cuando los movimientos sean rápidos, el

bitrate aumentará y en caso de imágenes fijas o de movimiento lento, bastará con un bitrate bajo, para crear un vídeo con la misma calidad.

• Calidad constante: similar al modo de "bitrate variable", el bitrate variará según el material de vídeo. La calidad depende del perfil escogido y no puede modificarse.

• Cantidad constante: en este modo se utilizará una cantidad fija de color de los macrobloques. Bajo "Configuración avanzada" se puede introducir un valor de 1 a 32, dependiendo del tipo de frame (I-Frame (en la página 95), P-Frame oder B-Frame (en la página 97)). Cuanto más alto es el valor, más fuerte es la cuantización: los valores pequeños aportan imágenes con valor cualitativamente altos, la velocidad de datos aumenta; los valores altos implican gran reducción de datos y, por lo tanto, la calidad se ve afectada.

Bitrate (bits/s) • En el modo "Bitrate constante": se utilizará exactamente el valor introducido, para

que se pueda calcular exactamente el tamaño del vídeo. • En el modo "Bitrate variable": el bitrate introducido se utilizará en promedio

aproximado, es decir, servirá como valor de referencia. Por eso, sólo se puede estimar el tamaño del vídeo a exportar.

Máx. rate Esto significa el bitrate máximo que debe haber en los vídeos stream, es decir, la cantidad máxima de bits que pueden transferirse al codificador.

Nota: esta opción sólo está disponible en el modo "Bitrate variable".

Relación de aspecto de píxeles Especifica la proporción de página de los puntos de imagen individuales (píxeles).

Meaning: aquí encontrarás diferentes normas de TV y sus proporciones de píxeles estándar. Selecciona una de las configuraciones y el resultado se verán como "X" o "Y".

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X/Y: aquí aparece la proporción de página de píxeles real. Si bajo "Meaning" se ha seleccionado el parámetro "Custom", entonces puedes configurar una proporción personalizada.

Estructura GOP

Máx. intervalos clave Aquí se determinará la duración GOP (en la página 95) máxima. Los valores altos significan mejor compresión. Los valores bajos generan mayor protección de seguridad y permiten un mejor acceso a los frames individuales para a post-edición del vídeo.

Cantidad de B-frames Aquí se determinará la cantidad de B-Frames (en la página 97). En algunos casos de aplicación, p. ej. videoconferencias requieren de la configuración "0", es decir ningún B-Frame, para obtener tiempos de reacción cortos durante la transferencia.

Detección de cambio de escena Si esta opción está activada, se detectarán las escenas durante la codificación, de manera tal que se colocará un I-Frame (en la página 95) tras cada cambio de escena.

Códec de audio En "Audio" está predeterminada la opción "AAC" (en la página 108). Si seleccionas como preajuste un flujo de transporte AVCHD, estará disponible la opción "pista de audio AVCHD".

AAC AAC es uno de los sistemas de compresión de audio MPEG, desarrollado por Moving Picture Experts Group, especificado para la edición de MPEG-2 multicanal en MPEG-2 estándar.

El formato AAC está pensado para codificar información de audio en general y no está especialmente optimizado para ningún tipo de material de audio.

El sonido AAC, puede ser variable con una sample rate desde 8000, 16000, 24000, 32000 o 48000 Hz y puede codificar en mono o estéreo. Como opción estándar, el audio está configurado como 48000 Hz Stereo. Cuanto mayor sea la frame rate, más grande será el archivo y mejor la calidad del sonido. Busca orientación en las especificaciones técnicas de tu dispositivo de reproducción.

Configuración de audio avanzada:

• La bit rate puede configurarse en valores entre 6 y 512 kb/s. Por defecto, la bit rate está fijada en 160 kb/s. Cuanto más alto sea este valor, más grande será el archivo resultante y mejor será la calidad del sonido. Sin embargo, a partir de un

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Codificador MPEG-4 109

determinado valor ya no podrá notarse la mejoría en la calidad del audio. Los valores de bit rate inferiores a 64 kb/s no son recomendables.

• Como versión MPEG puedes usar MPEG-4 o también la anterior versión MPEG-2. • Como tipo de encabezado de archivo puedes elegir RAW o ADTS. Con

"Encabezado" nos referimos a un título aclaratorio al comienzo del segmento de archivo que no ocupa mayor espacio pero que a veces es necesario para la decodificación.

- RAW refiere al material que no contiene ningún encabezado de archivo en formato de audio. El material de audio se transferirá, entonces, sin información adicional directa. En este caso se espera que las rutinas de decodificación puedan procesar el material sin necesidad del encabezado aclaratorio de archivo. Especialmente cuando configuras sample rates poco comunes pueden surgir problemas con la codificación RAW.

- ADTS indica un tipo de archivo de encabezado, en el que existe información para el material de audio que se va a codificar. En caso de duda, selecciona este tipo de encabezado de archivo porque es el que presenta menos problemas.

Perfil:

• Low Complexity: los datos están en una forma que evita algunos algoritmos de decodificación determinados (sustitución de ruidos a partir de ruidos percibidos) pero permite otros (formación de ruidos temporales).

Nota: por ejemplo, un Apple iPod trabaja con una "Low Complexity Codierung". De todas formas no debes preocuparte si en el diálogo de exportación escoges el preajuste para Apple iPod.

Pista de audio AVCHD Si seleccionas como preajuste un flujo de transporte AVCHD, AVCHD o Blu-ray estará disponible la opción "pista de audio AVCHD".

Aviso: surround 5.1 solo está disponible en .

Multiplexor El Multiplexor combina los flujos de vídeo y audio para que puedan reproducirse en un dispositivo.

Formato de salida MPEG-4: un MPEG estándar (ISO/IEC-14496), cuyo objetivo originario era generar compatibilidad con dispositivos con poca memoria de cálculo. MPEG-4 alcanzó una

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110

www.magix.es

ancho de banda mayor, lo que le permite ser compatible tanto con vídeo de alta resolución así como con teléfonos móviles.

JPEG2000: el DCI (Digital Cinema Initiative) fue reemplazado por el formato JPEG2000 para la codificación de películas. Los métodos de difusión y presentación actuales serán reemplazados en breve por proyectores digitales de alta resolución stream Mj2 con calidad de imagen y sonido impresionante.

3GPP: formato estándar compatible con varios teléfonos móviles GSM y UMTS. 3GPP es similar al estándar MPEG-4, aunque también admite formato que no son compatibles en MPEG-4.

Formato para streaming Activa esta opción cuando quieras crear archivos para que se reproduzcan en un sitio web. En este caso, el archivo puede comenzar a reproducirse sin que la reproducción deba "cargarse previamente".

Nota: si has seleccionado "Exportar como sitio web", esta configuración te ofrecerá muchas ventajas.

Para Sony PSP Activa esta opción cuando se reproduzca el vídeo con Sony PSP.

Para iPod Activa esta opción cuando el vídeo generado se reproduzca con Apple iPod Video o similar.

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Índice alfabético 111

Índice alfabético

¿

¿Qué es MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014? ......................................................... 11

2

2 pases........................................................................................................................................101 2 pistas ...........................................................................................................36, 38, 68, 69, 73 2 tracks (dos pistas) ................................................................................................................26

A

AAC.................................................................................................................................. 100, 108 Abrir manual ..............................................................................................................................78 Abrir mi Álbum Online ............................................................................................................ 61 Aceleración de hardware: CUDA, Quick Sync Video, OpenCL ...................................101 Acerca de MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014.......................................................79 Activar curva de volumen.......................................................................................................73 Activar funciones adicionales..................................................................................10, 82, 86 Actualizar automáticamente de MAGIX............................................................................79 Adjunto: Configuración del codificador de MPEG-1/2 ........................................... 57, 88 Administrar datos de acceso .................................................................................................62 Aislar canales estéreo............................................................................................................. 70 Analyzer .......................................................................................................................................31 Aplicar todos los efectos en tiempo real .............................................................................71 Archivos de audio .................................................................................26, 36, 37, 52, 59, 60 Archivos de vídeo ......................................................................................................37, 54, 60 Asignación de teclas en el teclado y compatibilidad con la ruedecilla del ratón.... 80 Asistencia técnica......................................................................................................... 8, 10, 86 Aspect Ratio............................................................................................................................ 104 Ayuda...........................................................................................................................................78

B

Banda de vista previa de vídeo..............................................................................................26 Barra temporal ...........................................................................................................................25 Bit rate .........................................................................................................................................93 Bitrate (bits/s)............................................................................................................... 104, 107 Bloque ..................................................................................................................................94, 98 Borrar .......................................................................................................................................... 66 Brilliance Enhancer .................................................................................................................. 49 Buscar medios y descargarlos en el arreglo.......................................................................62 Bypass......................................................................................................................................... 45

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112

www.magix.es

C

Cambiar canales .......................................................................................................................70 Campo.........................................................................................................................................94 Cantidad de B-frames ........................................................................................................... 108 Cantidad de partes........................................................................................................ 103, 106 Características de la tarjeta de sonido ........................................................................ 38, 39 Características del rendimiento ............................................................................................. 11 Carga de archivos de audio ................................................................................................... 59 Carga y reproducción de un archivo de vídeo en MAGIX Video Sound Cleaning Lab 2014 ...................................................................................................................................... 12 Cargar archivo de video..........................................................................................................60 Cargar arreglo como MP3 en MAGIX Álbum Online.....................................................60 Cargar proyecto........................................................................................................................ 59 Catooh - La Biblioteca Multimedia...................................................................................... 62 Clasificación de cuantización................................................................................................98 Códec de audio ....................................................................................................................... 108 Códec vídeo ............................................................................................................................. 100 Codificador MPEG-4......................................................................................................57, 100 Compatibilidad con la ruedecilla del ratón.........................................................................81 Configuración automática......................................................................................................49 Configuración avanzada del formato de vídeo ................................................................. 55 Configuración avanzada en el diálogo de grabación....................................................... 38 Configuración de audio............................................................................................................91 Configuración de formato ............................................................................................... 52, 53 Configuración de ruta....................................................................................................... 63, 76 Configuración de vídeo....................................................................................................88, 89 Configuración de vídeo ampliada ............................................................................. 102, 105 Configuración de vídeo avanzada ........................................................................................90 Configuración de zoom..............................................................................................30, 33, 81 Configuración general ......................................................................................................88, 93 Consejos sobre la ayuda del programa .............................................................................. 85 Control de rate ............................................................................................................... 103, 107 Control de transporte....................................................................................................... 29, 75 Copiar .......................................................................................................................................... 65 Copyright.......................................................................................................................................2 Cortar .......................................................................................................................................... 65 Corte de sonido - Trabajo con objetos .........................................................................41, 73 Cuadrícula del ratón activa (snap) ...................................................................................... 76 Curva de volumen .................................................................................................................... 27

D

DeClicker ....................................................................................................................................46 DeClipper ................................................................................................................................... 47 DeCrackler .................................................................................................................................46 DeEsser (Plug-in)..................................................................................................................... 47 DeHisser .....................................................................................................................................46 DeNoiser.....................................................................................................................................46 Deshacer.....................................................................................................................................64

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Índice alfabético 113

Deshacer/Restablecer.............................................................................................................29 Desinstalación del programa ................................................................................................ 86 Detalles de la pista de audio AVCHD .................................................................................92 Detección de cambio de escena ................................................................................105, 108 Diálogo de grabación ................................................................................................37, 60, 68 Dibujar curvas de volumen............................................................................... 27, 28, 43, 73 Dividir objetos.....................................................................................................................41, 42 Dynamics ................................................................................................................................... 48

E

Ecualizador (gráfico)............................................................................................................... 48 Efectos de objetos ................................................................................................................... 42 Elimina todos marcadores ..................................................................................................... 64 Eliminación de interferencias constantes como ruidos o zumbidos de red. ............. 14 Eliminación de pasajes no deseados ................................................................................... 16 Eliminación de ruidos individuales ....................................................................................... 16 Eliminar desfase DC.........................................................................................................40, 67 Eliminar final del objeto.......................................................................................................... 65 Eliminar marcador ................................................................................................................... 64 Eliminar pausas ................................................................................................................. 68, 70 Eliminar principio del objeto ................................................................................................. 65 Eliminar proyectos antiguos ..................................................................................................63 Entrada y nivel automáticos........................................................................................... 38, 39 Entrelazado............................................................................................... 88, 94, 96, 103, 106 Escala de valores.......................................................................................................................76 Estéreo.........................................................................................................................................27 Estimación del movimiento.....................................................................................88, 93, 98 Estructura GOP ..............................................................................................................105, 108 Exportación................................................................................................................................. 12 Exportación de archivos de vídeo......................................................................................... 21 Exportación de Windows Media ..........................................................................................57 Exportar .......................................................................................................................................52 Exportar audio .......................................................................................................................... 60 Exportar vídeo........................................................................................................................... 60

F

Fijar marcador........................................................................................................................... 64 Fijar todos los objetos...................................................................................................... 28, 74 Filtro FFT .................................................................................................................................... 47 Finalizar .......................................................................................................................................63 Formato Chroma...............................................................................................................90, 94 Formato de salida ...................................................................................................................109 Formato para streaming.........................................................................................................110 Formatos compatibles............................................................................................................. 12 Frame .......................................................................................................................................... 94 Funcionamiento del módulo de efectos............................................................................. 45

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www.magix.es

G

Genérico .......................................................................................................................... 102, 105 Glosario MPEG.......................................................................................................................... 93 GOP ....................................................................................................................89, 95, 105, 108 Grabación ...................................................................................................................................60 Guardar proyecto ..................................................................................................................... 59 Guardar proyecto como ......................................................................................................... 59

H

HSS rate .................................................................................................................................... 104

I

I-Frames...........................................................................................................95, 105, 107, 108 Importación ..........................................................................................................................11, 36 Importar copia de seguridad ................................................................................................. 62 Indicaciones generales para vídeos AVI ............................................................................ 56 Infobox ..................................................................................................................................31, 42 Información del sistema ......................................................................................................... 79 Inicio rápido ................................................................................................................................ 12 Internet .......................................................................................................................................60 Introducción................................................................................................................................. 11

L

Limiter ......................................................................................................................................... 35 Línea de posición...................................................................................................................... 24 Lista Deshacer...........................................................................................................................64

M

MAGIX Álbum Online ............................................................................................................60 MAGIX Centro de noticias .................................................................................................... 24 MAGIX Mundo Online ........................................................................................................... 87 MAGIX Website Maker ..........................................................................................................61 magix.info............................................................................................................................78, 87 Marcador.................................................................................................................................... 29 Más sobre MAGIX................................................................................................................... 87 Master track .............................................................................................................................. 24 Mastering Agent ....................................................................................................................... 51 Máx. cantidad de B-frames ................................................................................................. 105 Máx. duración GOP ............................................................................................................... 105 Máx. intervalos clave ............................................................................................................ 108 Máx. rate .................................................................................................................................. 107 Menú Archivo ........................................................................................................................... 59 Menú Ayuda.............................................................................................................................. 78 Menú Compartir ....................................................................................................................... 77 Menú Edición ............................................................................................................................64

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Índice alfabético 115

Menú Opciones.........................................................................................................................72 Modificar volumen de objeto................................................................................................ 44 Modo.................................................................................................................................103, 107 Modo..............................................................................................................................28, 72, 73 Modo de corte ............................................................................................................. 27, 41, 72 Modo de crossfade automático activo................................................................................76 Modo de dibujo de volumen ............................................................................ 28, 43, 69, 73 Modo de dibujo Wave.............................................................................................................28 Modo de ratón estándar ..................................................................................................27, 72 Modo de ratón Zoom...............................................................................................................72 Modo de vista global .............................................................................................................. 74 Modos de ratón.........................................................................................................................27 Monitor.........................................................................................................................................31 Monitor de vídeo................................................................................................................32, 37 Mostrar consejos ......................................................................................................................78 MPEG-4 H.264 ...................................................................................................................... 100 MPEG-4 simple ............................................................................................................. 100, 105 Multimax.................................................................................................................................... 48 Multiplexor ...............................................................................................................................109 MVC............................................................................................................................................101

N

Navegación.................................................................................................................................25 Normalizar volumen de objeto............................................................................................. 66 Número de serie...................................................................................................................9, 86

O

Optimización del volumen y de la comprensión de la voz............................................. 15 Orden de campo ............................................................................................................103, 106

P

Para iPod ....................................................................................................................................110 Para Sony PSP ...........................................................................................................................110 Parámetros de reproducción ......................................................................................... 35, 74 Partir............................................................................................................................................ 65 Paso a paso...................................................................................................................49, 50, 51 Pass ........................................................................................................................................... 104 Perfil ...........................................................................................................................................102 Perfil/Nivel ...............................................................................................................................106 P-Frames y B-frames ................................................................................... 97, 105, 107, 108 Pista de audio AVCHD..........................................................................................................109 Predicción .................................................................................................................... 93, 95, 97 Preset AVC...............................................................................................................................102 Preset de MPEG-4..................................................................................................................105 Problemas de activación .........................................................................................................83 Prólogo........................................................................................................................................... 3 Proyecto ............................................................................................................................... 41, 59 Proyecto nuevo......................................................................................................................... 59

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www.magix.es

R

Reducir o extender objetos....................................................................................................44 Registro online .......................................................................................................................... 79 Regulador de volumen/Botón Auto .................................................................................... 34 Relación de aspecto de píxeles........................................................................................... 107 Requisitos del sistema ............................................................................................................ 85 Restablecer ................................................................................................................................64 Restauración y masterización ..........................................................................................11, 45 Restaurar comportamiento original del programa .......................................................... 79 Resumen de la interfaz del programa ................................................................................. 22 Resumen de los efectos de limpieza ...................................................................................46 Resumen de los efectos de masterización ........................................................................ 47 Retoque de interferencias breves como crujidos.............................................................. 19 Reverb .........................................................................................................................................48

S

Shortcuts ....................................................................................................................................80 Si aún tienes preguntas... ....................................................................................................... 85 Smart Render y Smart Copy................................................................................................. 101 Stereo Enhancer........................................................................................................................48

T

Tipo de frame .......................................................................................................................... 103 Tipo de imagen ....................................................................................................................... 106 Transiciones de objetos..........................................................................................................44

U

Unidades de medida................................................................................................................ 75 Usar como música de fondo.................................................................................................. 77

V

Ventana de pista y elementos de control constantes ............................................. 24, 73 Vídeo como DV AVI................................................................................................................ 57 Vídeo como MAGIX Vídeo.................................................................................................... 57 Vídeo como MPEG Video ...................................................................................................... 56 Vídeo como MPEG-4 Video.................................................................................................. 57 Vídeo como Quicktime Movie.............................................................................................. 57 Videos tutoriales... ................................................................................................................... 78 Videosound Optimizer............................................................................................................ 47 Vista estéreo ............................................................................................................................. 73 Vista general de pistas..................................................................................................... 25, 33 Visualización de control ......................................................................................................... 35 Visualización de tiempo .........................................................................................................30 Visualización del material de audio..................................................................................... 24 Voice Over ............................................................................................................26, 37, 43, 68

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Índice alfabético 117

Z

Zoom....................................................................................................................... 27, 33, 41, 72 Zoom rápido.............................................................................................................................. 42