Manual x Editar

152
MANTENIMIENTO MANTENIMIENTO 1.- OBJETIVOS Al término del curso el participante deberá estar preparado en los siguientes aspectos: Configurar apropiadamente los equipos de Hardware. Elaborar apropiadamente un programa de mantenimiento de equipos de hardware. Utilizar e interpretar los resultados que presentan los programas de diagnóstico utilizados en el curso. Utilizar el multímetro como herramienta de diagnostico de fallas. Reconocer y elaborar una red digital en cualquier topología. 2.- DESCRIPCION El curso consiste en familiarizar al participante con características de funcionamiento interno (a nivel lógico) de las microcomputadoras, tales como Interrupciones, DMA, Direcciones de Entrada / Salida, Gestión de Memoria, Gestión de Disco Duro, Sistema Operativo de Disco (DOS), con el fin de configurar apropiadamente los dispositivos de hardware, y entender los resultados que proveen los diferentes programas de diagnóstico que se van a explicar en clase. Adicionalmente se darán conocimientos básicos de Metrología Eléctrica y Redes de Microcomputadoras. Una vez definidos los conceptos expuestos anteriormente, se procederá a establecer una metodología apropiada de Mantenimiento de Microcomputadoras, tanto a nivel lógico (software) como a nivel físico (hardware), que permitirá al participante globalizar todos los conceptos expuestos y las experiencias prácticas efectuadas en clase. Adicionalmente se dará un glosario de términos en inglés, con su respectiva traducción al español, de tal manera que el participante se encuentre en la capacidad de interpretar características técnicas, y resultados que proveen los diferentes programas de diagnóstico de computadoras. 3.- CONTENIDO SESION I Introducción Definición de Mantenimiento. Tipos de Mantenimiento (Físico y Lógico). Pasos de Mantenimiento (Preventivo, Predictivo, Correctivo). Herramientas a utilizar en Mantenimiento. 1

description

manual x editar

Transcript of Manual x Editar

Page 1: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

MANTENIMIENTO

1.- OBJETIVOS

Al término del curso el participante deberá estar preparado en los siguientes aspectos: Configurar apropiadamente los equipos de Hardware. Elaborar apropiadamente un programa de mantenimiento de equipos de hardware. Utilizar e interpretar los resultados que presentan los programas de diagnóstico utilizados

en el curso. Utilizar el multímetro como herramienta de diagnostico de fallas. Reconocer y elaborar una red digital en cualquier topología.

2.- DESCRIPCION

El curso consiste en familiarizar al participante con características de funcionamiento interno (a nivel lógico) de las microcomputadoras, tales como Interrupciones, DMA, Direcciones de Entrada / Salida, Gestión de Memoria, Gestión de Disco Duro, Sistema Operativo de Disco (DOS), con el fin de configurar apropiadamente los dispositivos de hardware, y entender los resultados que proveen los diferentes programas de diagnóstico que se van a explicar en clase.Adicionalmente se darán conocimientos básicos de Metrología Eléctrica y Redes de Microcomputadoras.

Una vez definidos los conceptos expuestos anteriormente, se procederá a establecer una metodología apropiada de Mantenimiento de Microcomputadoras, tanto a nivel lógico (software) como a nivel físico (hardware), que permitirá al participante globalizar todos los conceptos expuestos y las experiencias prácticas efectuadas en clase.

Adicionalmente se dará un glosario de términos en inglés, con su respectiva traducción al español, de tal manera que el participante se encuentre en la capacidad de interpretar características técnicas, y resultados que proveen los diferentes programas de diagnóstico de computadoras.

3.- CONTENIDO

SESION I Introducción

Definición de Mantenimiento. Tipos de Mantenimiento (Físico y Lógico). Pasos de Mantenimiento (Preventivo, Predictivo, Correctivo). Herramientas a utilizar en Mantenimiento.

Condiciones Ambientales Efecto del Polvo. Efecto de la Humedad. Efecto de la Temperatura. Efecto de la Radiación y Ondas Electromagnéticas.

SESION II Gestión de Memoria

Memoria Base o Convencional. Área de Memoria Superior (UMA). Memoria Extendida. Memoria Expandida.

Gestión de Disco Duro Revisión de Parámetros de un Disco Duro (Pista, Sector, Cilindro, Cluster) Master Boot Record (MBR). Particionamiento, Tipos de Particionamiento (FAT 16, FAT 32, HPFS,

NTFS 4.0/5.0)

1

Page 2: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Parámetros de Configuración de Dispositivos de Hardware.

Sistemas de Numeración, Código Hexadecimal, Conversiones. Interrupciones (IRQs). Acceso directo a memoria (DMA) - Ultra DMA. Direcciones de Entrada / Salida (I/O Adresses). Primera Práctica

SESION III Características Técnicas de Equipos de Hardware.

Tarjeta Modem. Tarjeta de Red. Tarjeta de Sonido. Floppy Disk Drive. Hard Disk Drive. CD-ROM.

Fundamentos Básicos del Sistema Operativo de Disco (D.O.S.) - Primera Parte DOS Boot Record (DBR). Comandos Internos.

SESION IV Fundamentos Ba sicos del Sistema Operativo de Disco (D.O.S.) - Primera Parte.

Comando Externos. Edición CONFIG.SYS Edición AUTOEXEC.BAT

Practica de Laboratorio Nº 01: Sistema Operativo de Disco (DOS). Segunda Práctica

SESION V Instalación y Configuración de Equipos de Hardware.

Hard Disk. CD-ROM. Tarjeta de Sonido. Tarjeta Módem. Scanner. Zip DriveTercera Práctica

SESION VI Herramientas de Diagnóstico.

POST - Mensajes de Error. QAPLUSPRO. Wintune 97/98. BCM Diagnostics. Norton Disk Doctor. Norton Speed Disk. System Information.

Practica de Laboratono N02: Herramientas de Diagn6stico.Examen Parcial

SESION VII Uso del Multímetro

Tipo de Multímetro (Analógico, Digital). Técnicas de Medición (Tensión Corriente, Resistencia)

2

Page 3: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Inventario de Equipos y Programas de Mantenimiento Kardex Inventario Estimación de Señales y Continuidad (Mouse, Teclado, Impresora) Análisis de Tensiones en Fuente de Alimentación Documento a elaborar para efectuar programa de mantenimiento Mantenimiento FísicoCuarta Práctica

SESION VIII Redes Digitales

Medios de transmisión Protocolos. Topologías. Conexión. Dispositivos de red. Elaborar una red – Conexión Peer to Peer

Práctica de Laboratorio Nº 3 Mantenimiento Físico, Conexión, Peer to PeerExamen Final

4.- Evaluaciones Se tiene cuatro prácticas calificadas, de las cuales, se elimina la nota más baja y se

obtiene un promedio de prácticas: El Examen Parcial tiene cono Peso 1, el Examen Final tiene Peso 2 y se obtendrá el

promedio de evaluación mediante la siguiente fórmula: El promedio final se obtendrá del promedio de las prácticas con el examen final. La nota mínima aprobatoria es Catorce

3

Page 4: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

INTRODUCCION

Las microcomputadoras evolucionan a pasos agigantados, cada vez con mayores y mejores prestaciones, es decir, con mejores microprocesadores, mayor capacidad de memoria, discos duros más rápidos y aplicaciones cada vez más diversas ( gráficas, vídeo, sonido, etc.).

Esto en gran parte, ha permitido el gran desarrollo y versatilidad de los computadores personales, adaptándolos a todo tipo de aplicaciones teniendo como base un sistema principal compuesto, por un microprocesador (CPU), una memoria básica y una serie de circuitos de entrada y salida mínimos para que funcione el sistema.

Luego, con las diferentes tarjetas de expansión (o acople), conectadas a través del bus y sus diferentes ranuras de expansión, se completa el equipo hasta formar Un sistema de acuerdo a las necesidades especificas de cada usuario.

Los cambios en la tecnología hacen necesaria que una persona ligada a la computación conozca la parte del hardware o viceversa, sistemas operativos, software de aplicación y de algunos utilitarios que permitan realizar un correcto MANTENIMIENTO así como diagnosticar fallas y optimizar el funcionamiento de una computadora personal.

Después de haber ensamblado correctamente la microcomputadora, comienza el MANTENIMIENTO. Podemos citar un ejemplo: día a día al momento de iniciar el trabajo, Se empieza a revisar los archivos para poder recuperar alguno de ellos, eliminando los que no te sirven, para que de esa manera liberar el espacio en tu disco, si nos damos cuenta el mantenimiento es una labor permanente, pero pese a ello existen tareas programadas que por su complejidad deben realizarse en un momento apropiado, que vaya de acuerdo con el uso que se le de a la microcomputadora.

4

Page 5: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

INDICE

CAPITULO I: PRELIMINARES

1.- TECLADO2.- MOUSE3.- MONITOR4.- CASE5.- UNIDADES DE MEDIDA Y SUS MÚLTIPLOS

5.1 BIT (BINARY DIGIT)5.2 HERTZ5.3 OHM5.4 VOLT5.5 AMPERE5.6 WATT

CAPITULO II: CONDICIONES AMBIENTALES

1.- IMPACTO CALORIFICO Y TERMICO2.- IMPACTO DE LA PRESENCIA DE POLVO3.- IMPACTO DEL MAGNETISMO4.- IMPACTO DE LAS ONDAS ELECTROMAGNETICAS5.- IMPACTO DEL AGUA Y OTROS LIQUIDOS

CAPITULO III: GESTION DE MEMORIA Y DISCO DURO1.- GESTION DE MEMORIA

1.1 MEMORIA BASE 0 CONVENCIONAL (0-640 KB)1.2 AREA DE MEMORIA SUPERIOR (UMA) (640-1024 KB)1.3 MEMORIA EXTENDIDA

1.3.1 MODO VIRTUAL REAL (VIRTUAL REAL MODE)1.3.2 MEMORIA XMS (OCTENDED MEMORY SPECIFICATION)

HYMEM.SYS 9MEMORIA HMA (HIGH MEMORY AREA) 9MEMORIA EXPANDIDA 9GESTION DE DISCO DURO 9REVISION DE PARAMETROS DEL DISCO DURO 9PISTA 9CILINDRO 9CLUSTER 10MASTER BOOT RECORD (MBR) 10PA~CIONAMIENTO 10FAT (FILE ALLOCCTION TABLE) 10FAT 32 (FILE ALLOCATION TABLE, 32 BITS) 10HPFS (HIGH PERFORMANCE FILE SYSTEM) 10NTFS (WINDOWS NT FILE SYSTEM) 11PARAMETROS DE CONFIGURACION DE DISPOSITIvOS DEHARDWAREINTERRUPUONES 12INTERRUPCIONES POR HARDWARE 12INTERRUPCIONES POR HARDWARE - BUS ISA DE 8 BITS 12INTERRUPCIONES POR HARDWARE - BUS ISA DE 16 BITS 13INTERRUPCIONES DE D(CEPCION 13INTERRUPCIONES POR SOFTWARE 13INTERRUPCION NO ENMASCARABLE (NMI) 13DMA 13ASIGNACION DE CANALES DMA - BUS ISA DE 8 BITS 14ASIGNACION DE CANALES DMA - BUS ISA DE 16 BITS 14DIRECCIONES DE ENTRADA/SALIDA 14

5

Page 6: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

CODIGOS DE ERROR 15CAPITULO V: CARACTERISTICAS TECNICAS DE EQUIPOS DE HARDWAREMAINBOARD 17RENDIMIENTO Y CARACTERiSTICAS 17ESPECIFICACION ATX 18ESPECIFICACION NLX 18MICROPROCESADORES 19INTEL PE~UM II 19CARACTERISTICAS DEL CARTUCHO 20CHIPSET 20D.I.B 20MX 21OPERACION 21Tec'nica de Ia Instrucddn SimpI4 Datos Mu7ttp/es (SIMD) 21

6

Page 7: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

CAPITULO I: PRELIMINARES Al escuchar hablar de mantenimiento, resulta Un tema relativamente sencillo y mas aun cuando se refieren a limpieza, pero esta etapa del mantenimiento se tiene que realizar con ciertos cuidados para el computador asi como para Ia persona, es asi que aqul les damos algunas pautas para el usuano y el tecnico que con Ia practica haran de el t~cnico especializado. 1.- TECLADO En Ia medida de lo posible evite que le caiga liquidos 0 cua!quier tipo de comida. No golpee y digite demasiado con fuerza, los go!pes fuertes pueden averiarlo. Nunca deje descubierto a teclado el polvo tiende a acumularse y eso hara que las teclas se vuelvan duras. Trate de que no le caiga ningun liquido Si le Ilega caer dejelo secarse para volver a conectarlo. .. Para limpiarlo desconecte su computadora y con un pano absorbentes, limpie tecla por tecla, le recomendamos aire comprimido, 0 sino hisopos. 2.- MOUSE Apague su computadora y desconecte el mouse. Destape en forma total el mouse. Lavar con agua jabonosa Ia esfera de goma. Remueva el polvo de Ia placa y limpiar todos los rodillos con un algod6n impregnado de alcohol y nunca raspe pues causa un desgaste en el rodillo. Asegurese que el mouse est~ completamente seco para conectarlo. Si existe demasiado polvo en Ia parte externa limpiar de inmediato con una toalla humedecida con aTcohol isopropilico. En dias extremadamente calurosos es recomendable que el microcomputador

7

Page 8: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

se encuentre en un lugar ventilado. 3.- MONITOR Colocar el monitor lejos de dispositivos que creen campos magneticos fuertes. Colocar el monitor de tal manera que se encuentre al mismo nivel de Os ojos. Apague el monitor y luego su microcomputador. Desenchufe el monitor. Quite el polvo de Ia pantalla y el casco. Retire el casco. Descargar Ia alta tensi6n acumulada en Ia CRT. -1 –

Saque el polvo con aire comprimido y brocha. Col6quese una mascarilla para evitar Ia inhalaci6n del polvo. 4.- CASE Desconectar y retirar Ia fuente del case. Retirar el casco de Ia fuente. Desarmar en forma total (tener cuidado con Ia tensi6n acumulara en condensadores de gran capacidad). Limpar el polvo con aire comprimido y brocha. Desarmar el ventilador para dane limpieza con el alcohol isopropilico. Una vez limpio colocarle una grasa fina al eje.

8

Page 9: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Asegurar correctamente. Si Ia fuente funciona a 220 V por seguridad seria recomendable desactivar el selector de tensi6n de entrada. 5.- UNIDADES DE MEDIDA Y SUS MULTIPLOS 5.1 BIT (BINARY DIGIT) Digito simple de Un numero binano (0 6 1). En el computador, un bit fisicamente es un transistor en una celda de memoria, un punto magnetico en un disco 0 en una cinta, 0 una pulsaci6n de alto 0 bajo voltaje a trav6s de un circuito. Se sabe que Ia senal digital esta compuesta por 0 0 1 entonces Ia forma de onda de esta senal es cuadrada I lo que tambien se podria decir que en un momento es 5V y en otro OV5.2 HERTZ Unidad de frecuencia equivalente a Un ciclo por segundo 1 Hz = 1 ciclo por Segundo Hertz Kilo Hertz Mega Hertz Giga Herts Lffl]IT 5.3 OHM Unidad de Ia resistencia H KHz KHzxKHz=MHz 106 MHz x MHz =GHz = Ohm kilo Ohm mega Ohm K~xk~=M~ = 106 LEZEII 5.4 VOLT

9

Page 10: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Es Ia unidad de tensi6n ele'ctnca entonces Si Ia tensibn se da en Volts tenemos: pico Volt nano Volt micro Volt mili Volt Volt Kilo Volt Mega Volt L'zE=RXI nV I nV = pV ~V I ~V = nV mV/mV =~ mV V kv Kvxkv=MV = - 10-12 - io-9 - 10-6 - i0-3 - i03 106 5.5 AMPERE Es Ia unidad de corriente electrico pico Ampere nAlnA=pV = 10-12 PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -nano Ampere nV io-9 micro Ampere AlmA=~ - 10-6 miii Ampere mA Ampere A I=E/R 5.6 WATT Es Ia unidad de potencia electrica Pico Watt nW/nw --pV 10-12 NanoWatt ~WI~W =nV io-9 Micro Watt mW/mW =~ 10-6 Miii Watt mW io-3 Watt W P = VxI

10

Page 11: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

CAPITULO II: CONDICIONES AMBIENTALES 1.- IMPACTO CALORIFICO Y TERMICO Mas de Ia mitad de Ia potencia demanda por los circuitos integrados se disipa en forma de calor El calor provoca Ia disminuci6n de Ia vida media de los circuitos integrados Es ideal que el sistema de c6mputo pueda disipar el calor lo mas rapido posible, para 10 cual se debe instalar Un ventilador adecuado en Ia fuente de alimentacion, Un ventilador auxiliar en el case 0 en todo caso operar Ia computadora en un lugar con una temperatura adecuada. Adicionalmente se podria instalar una tarjeta sensora de calor (ejemplo, Ia tarjeta 110 Twianlert que emite una senal sonora cuando el sistema sobrepasa los 43~C, y cuesta $50.00). Mientras mayor cantidad de dispositivos se empleen en una PC, se disipara mayor cantidad de calor. Lo que produce el calentamiento interno de las PC's incluyen: Circuitos integrados, chips de memoria y Ia CPU. Motores electncos de las unidades de lecturalescritura y discos duros. Algunas mainboards, dependiendo de su diseno. Algunos componentes electr6nicos presentan un rango de temperatura de operaci6n, Ia IBM sugiere que las PC's trabajen en un rango de 16 a 30~C, a pesar de que Ia mainboard puede trabajar hasta en un ma ximo de 55~C, pero hay que tener en cuenta que Ia temperatura dentro del case es mayor que Ia del exterior. Un buen ventilador permitira equilibrar ambas temperaturas. Los cambios de temperatura repentinos y continuos son un problema a tomar en cuenta. Esto debido al efecto de contracci6n y expansi6n de las partes metalicas. Este argumento es suficiente para mantener encendida Ia PC durante largos periodos de tiempo, mediante lo cual se modulara mejor Ia temperatura de operaci6n. Los rayos solares, por su naturaleza (campos electromagneticos) producen interferencias en las senales del equipo, aparte del calentamiento gradual que se produce en Ia estructura de una computadora.

11

Page 12: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

2.- IMPACTO DE LA PRESENCIA DE POLVO El polvo esta en todas partes, son pequenas particulas de arena que flotan en el medio ambiente, cuando encuentran una corriente de viento, viajan por toda una area geografica. El polvo al introducirse dentro de Ia PC, se adhiere a Ia superficie de las tarjetas del sistema, formando una pequena capa aislante, actuando como un aislante termico, confinando el calor producido por el funcionamiento de los elementos electr6nicos, lo cual es perjudicial para Ia computadora. Se recomienda remover el polvo de las tarjetas y de Ia PC en forma peri6dica, utilizando para ello un lata de aire comprimido (o gas comprimido). MANTENIMIENTO DE PC'S El polvo tambi~n se puede acumular en los espacios libres de Ia PC, tales como Ia toma de aire de Ia fuente de alimentaci6n, los espacios entre el cabezal de lecturalescritura de Un floppy disk drive y el disco. El monitor se ioniza en su superticie, to cual produce una atracci6n de las particulas de polvo hacia Ia pantalla. Otro de los lugares donde se acumula polvo es en Ia bandeja portapapeles de Ia impresora. por 10 cual deben ser aspiradas pen6dicamente. incluso el polvo se puede filtrar y dariar el cabezal de Ia impresora. Otro de los elementos a considerar son las particulas de ceniza, que actuan de Ia misma manera que el polvo.

3.- IMPACTO DEL MAGNETISMO Los magnetos, tanto los permanentes como los electromagneticos causan Ia perdida de datos en discos duros y discos flexibles. El campo magnetico comunmente encontrado es el proveniente de los motores electn~cos y electromagnetos. Un electromagneto que pasa inadvertido con bastante frecuencia es el de las

12

Page 13: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

bocinas de telefono. Los rayos X no afectan a Ia computadora ni a los disquetes, pero 10 detectores de metales Si pueden dariar a los discos flexibles. Se recomienda no utilizar herramientas magnetizadas para armar 0 desarmar Ia computadora. 4.- IMPACTO DE LAS ONDAS ELECTROMAGNETICAS Se reflere a Ia Interferencia eIectromagn~ica, las distorsiones ele'ctncas y Ia carga electrostatica. La interferencia electromagnetica es producida por dos cables de suministro electrico cercanos entre Si (aparecen pulsos electncos que producen campos magneticos). Para solucionar esto se pueden apartar los cables, un cable apantallado, cable de fibra 6ptica, 0 evitar colocar los cables sobre los fluorescentes. La interferencia de radio frecuencia (10 kHz a ma s) es provocada por circuitos digitales de alta velocidad, emisoras de radio cercanas, telefonos inalambricos, motores electricos, etc. Esto es perjudicial porque intertiere con Ia operacion de los circuitos de alta frecuencia de Ia computadora. Las distorsiones eIectn~cas son provocadas por sobretensiones, subtensiones, apagones, transitorios. 5.- IMPACTO DEL AGUA Y OTROS LIQUIDOS Se debe mantener a Ia computadora lejos del agua. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -6-MANTENIMIENTO DE PC'S CENTRO DE COMPUTO FIIS - UN El agua se puede introducir a Ia computadora de varias maneras, como por ejemplo cuando el usuano derrama Un poco de agua sobre el equipo, inundaciones, goteras, etc. Se recomienda utilizar fundas impermeables que eviten Ia entrada de agua al equipo. En el caso que se derrame agua gaseosa sobre el teclado, utilizar una manguera y rociarlo

13

Page 14: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

meticulosamente, no tocar nada y dejarlo hasta que estemos seguros de que se ha secado completamente. Los liquidos y gases pueden acelerar Ia corrosi6n de las partes metalicas de Ia PC, los agentes corrosivos incluyen el sudor, aceite de Ia piel, agua, acido sulfu rico, acido carb6nico, etc. lo cual causa Ia oxidaci6n de los contactos de los diferentes circuitos de Ia PC. El cafe y el te contienen acido tanico.CAPITULO III: GESTION DE MEMORIA Y DISCO DURO 1.- GESTION DE MEMORIA 1.1 MEMORIA BASI-, Tambien denominada memoria de usuarlo, es el segmento de memoria que es utilizado por I DOS para ejecutar sus propios programas 1.2 AREA DE MEMORIA SUPERIOR (UMA) (640-1024 KB) Tambien denominada memoria reservada, describe Un bloque de memoria de 384 KB que se encuentra en el topo del primer MB de memoria. Se divide entres segmentos de 128 KB: 1) Denominada Video RAM (RAM de Video) esta' reservado para el uso de tarjetas de acople. 2) Reservado para almacenar rutinas BIOS de las tarjetas de acople. Algunas tarjetas de Video utilizan los primeros 32 KB de este bloque. Algunas tarjetas de Red utilizan esta area como una memoria RAM de prop6sito especial denominada Memoria Compartida (Shared Memory). 3) Reservado para el BIOS de Mainboard. Se incluye el POST y en algunos sistemas este segmento es utilizado por el CMOS SETUP. 1.3 MEMORIA EXTENDIDA Es Ia que sobrepasa el primer MB, Ia cual puede ser accesada mientras el procesador esta' en modo protegido 1.3.1 MODO VIRTUAL REAL (VIRTUAL REAL MODE) V V p p

14

Page 15: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Permite a Ia memoria extendida ser dividida en porciones de 1 MB cada una, con lo cual se puede efectuar una operaci6n multitarea (multitaskinI 1.3.2 MEMORIA XMS (EXTENDED MEMORY SPECIFICATION) V V Desarrollado en 1987 por Microsoft, Intel, AST Corp. y Lotus Development, para especificar Ia forma bajo Ia cual los programas utilizar~n memoria extendida. Funciona en sistemas 286 y superiores. Permite a los programas en modo real (dise~ados para ser utilizados por el DOS) utilizar Ia memoria extendida u otro bloque de memoria fuera del alcance del DOS. 1.3.3 HYMEM.SYS Es Un driver que administra el uso de Ia memoria extendida y otorga derechos a aquellos programas que conozcan el protocolo XMS 1.5 MEMORIA HMA (HIGH MEMORY AREA) Es Un area de memoria utilizada por el DOS que tiene 54 KB menos 16 KB que comienza en el primer MB de memoria extendida. Se utiliza para cargar drivers y programas residentes en memoria ~SR) con el objeto de liberar memoria convencional. Es imponante ya que se utiliza para ubicar el kernel del DOS. Se utiliza anadiendo Ia linea DOS=HIGH en el archivo CONFIG.SYS. 1.5 MEMORIA EXPANDIDA Tambien Ilamada Memoria EMS (Expanded Memory System). Puede ser accesada mediante una ventana de 64 KB y por paginas de 16 KB establecidos en el UMA. Es usado para almacenamiento de datos. Fue dise~ados para sistemas de 8 bits, por lo cual no se utiliza en Ia actualidad. 2.- GESTION DE DISCO DURO 2.1 REVISION DE PARA METROS DEL DISCO DURO 2.1.1 PISTA Uno de los circulos concentricos que permiten almacenar datos en Ia superficie del disco, consiste de una linea magnetica y esta dividida en. porciones de 512 Bytes. 2.1.2 SECTOR Forcion de pista identificada con una direcci6n 0 posici6n. Almacenan 512 Bytes de datos. 2.1.3 CILINDRO Conjunto de tracks de un disco que estan ubicados en cada lado de un plato y

15

Page 16: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

apilados a una misma distancia del centro del disco. Numero total de tracks que pueden ser leidos sin mover los cabezales de lectura/escritura. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -9- MANTENIMIENTO DE PC'S CENTRO DE COMPUTO FIIS - UNI 2.i.4 CLUSTER Tambien denominado allocation unit. Es Un grupo de sectores en un disco que forman una unidad fundamental de almacenamiento. El tamano del cluster es determinado por el si~tema operativo cuando se formatea el disco. 2.2 MASTER BOOT RECORD (MBR) La informaci6n ma's importante en el disco duro, que aquella que Ia computadora necesita para inicializar el sistema operativo y accesar al disco duro, esta' ubicada en el primer sector (sector 0, track 0). Esta es Ia posici6n donde se almacena el registro maestro de arranque (Master Boot Record). 2.3 PARTICIONAMIENTO Al efectuar una divisi6n del disco duro en areas, se crean particiones, que permiten Ia administraci6n del sistema de archivos, bajo un sistema operativo. Hoy en dia, se utilizan cuatro sistemas de archivos, los cuales detallaremos a continuacion. 2.3.1 FAT (FILE ALLOCATION TABLE) 2.3.2 Es un sistema de archivos estandar utilizado por DOS, Windows 95 (versi6n anterior a OSR2), OS/2, y Windows NT. Las particiones FAT soportan nombres de archivo con un ma ximo de 11 caracteres (8 para nombre y 3 para extensi6n) bajo DOS, y 255 caracteres bajo windows 95 0 versiones de Windows NT 4.0 y posteriores. Bajo este sistema de archivos, se utilizan numeros de 12 0 16 bits para identificar a las unidades de localizacion, resultando un volumen maximo de 2 GB. FAT 32 (FILE ALLOCATION TABLE, 32 BITS) 2.3.3 Es un sistema de archivos opcionai utilizado bajo Windows 95 OSR2 (tambi~n

16

Page 17: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Ilamado OEM Service Release 2 0 Windows 95B) 0 versiones posteriores. Bajo FAT 32, Ia unidades de localizaci6n de archivos son almacenadas como numeros de 32 bits, permitiendo un volumen maximo de 2 TB (2048 GB). HPFS (HIGH PERFORMANCE FILE SYSTEM) Es un sistema de archivos que solamente es accesible unicamente bajo OS/2 y windows NT 3.51 0 anterior. Las aplicaciones DOS que se ejecutan bajo OS/2 Windows NT 0 mediante red, pueden acceder a las particiones HPFS, pero directamente bajo DOS no es posible. Los nombre de archivos pueden tener una longitud de 256 caracteres, y el volumen de disco esta' limitado a 8 GB.

2.3.4 NTFS (WINDOWS NT FILE SYSTEM) Es Un sistema de archivos que es solamente accesible bajo W~ndows NT. DOS no puede tener acceso a estas particiones, pero las aplicaciones DOS que se ejecutan bajo Windows NT 0 accesan a una unidad Windows NT desde red, pueden hacerlo. Los archivos presentan Un nombre de 256 caracteres y el volumen maximo de disco esta limitado a 8 GB.CAPITULO IV: PARAMETROS DE CONFIGURACION DE DISPOSITIVOS DE HARDWARE. 1.- INTERRUPCIONES Siempre que Un dispositivo de hardware o Un programa, necesita Ia atenci6n de Ia CPU, envia una serial, 0 instrucci6n Ilamada interrupci6n, al microprocesador, identificando el tipo de tarea particular que qujere realizar. Cuando Ia computadora recibe Ia serial de interrupcio'n, generalmente se detienen todas las otras activida des, activa una rutina almacenada en memoria, Ia mada controlador 0 gestor de inten-upci6n, que esta' asociada al numero particular de Ia interrupci6n. Despue's de que Ia rutina de tratamiento de Ia interrupci6n ha realizado su tarea, Ia actividad del ordenador continua donde estaba cuando ocurri6 Ia interrupcio'n. Cuando ocurre una interrupci6n, el trabajo que estaba procesando el CPU se guarda en una memoria Ilamada pila, de tal manera que cuando Ia interrupci6n ha terminado de trabajar, se efectua Un direccionamiento a Ia pila, para restablecer el trabajo que se estaba efectuando, Hay tres categorias principales de interrupciones: 1.1 INTERRUPCIONES POR HARDWARE

17

Page 18: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

U w Que circulan por Ia circuiteria de Ia computadora en respuesta a algun acontecimiento, tal como Ia presi6n de una tecla del teclado. Estas interrupciones fueron originalmente manejadas por el controlador Intel 8259; en estos dias no se encuentra discretizado, forma parte del conjunto de controladores del mainboard. El 8259 tiene ocho niveles de interrupcio'n, numeradas de 0 a 7, donde el menor numero tiene una mayor prioridad. En una PC original existia un solo controlador 8259, con 8 lineas de interrupci6n (desde IRQO a IRQ7). Cuando aparecieron las AT, se incluy6 otro controlador 8259, con IRQs desde el 8 aIls, pero el IRQ9 esta' conectado con el IRQ2, de tal manera que cuando se solicita alguna interrupci6n del 8 a 15, el IRQ se desactiva y el IRQ2 tambien. 1.1.1 INTERRUPCIONES POR HARDWARE - BUS ISA DE 8 BITS F U 1 Controlador de Teclado 2 Disponible 3 Puerto Serial 2 (COM2) 4 Puerto Serial 1 (COMi) 5 Controlador de Disco Duro (HOD) 6 Controlador de Unidad de Disco Flexible (FOD) 7 Puerto Paralelo 1 LPT1 i.1.2 INTERRUPCIONES POR HARDWARE - BUS ISA DE i6 BITS 2 Cascada al Segundo Controlador de Interrupciones a Reloj de Tiempo Real 9 RediDisponible 10 Disponible 11 SCSI I Disponible 12 Puerto para Mouse en Mainboard I Disponible 13 Procesador Matematico 14 tOE Pnmano 15 IDE Secundano I Disponible 3 Puerto Serial 2 (COM2) 4 Puerto Serial 1 (COM 1) 5 Sonido I Puerto Paralelo 2 (LPT2) 6 Controlador Unidad de Disco Flexible (F DO) 7 Puerto Paralelo 1 (LPT2) 1.2 INTERRUPCIONES DE EXCEPCION Como resultado de alguna actuaci6n inusual producida por el programa, como, por ejemplo, una divisi6n por cero. 1.3 INTERRUPCIONES POR SOFTWARE Son generadas por los programas de aplicacion que invocan a las subrutinas generadas en RAM 0 ROM, son comunes en las rutinas de servicio ROM-BIOS y del DOS. 1.4 INTERRUPCION NO ENMASCARABLE (NMI)

18

Page 19: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Hay Un tipo especial de interrupciones, Ilamada interrupci6n no enmascarable (NMI - Non Maskable Interrupts), que se utiliza para solicitar Ia atenci6n inmediata del CPU. A menudo indica que se ha producido una emergencia, como por ejemplo, una caida de tension, o un error de memoria. Cuando se envia una NMI, como tiene Ia prioridad mas alta, Ia CPU Ia atiende antes que al resto de las interrupolones.

2.- DMA Los canales DMA (Direct Memory Address - Acceso Directo a Memoria) son utilizados por dispositivos de comunicaci6n que deben enviar y recibir informaci6n a alta velocidad. Un puerto serie 0 un puerto paralelo no utiliza una canal DMA, por otro lado, se hace necesano el uso del canal DMA en tarjetas de sonido y en tarjetas controladoras SCSI.

2.1 ASIGNACION DE CANALES DMA - BUS ISA DE 8 BITS Disponible Controlador Unidad de Disco Flexible (FOD) Controlador Disco Duro (HOD) 2.2 ASIGNACION DE CANALES DMA - BUS ISA DE 16 BITS 2 Controlador Unidad de Disco Flexible (FOD) 3 Puerto ECP I Disponible 4 Cascada - Primer Controlador DMA 5 Son idol Disponible 6 SCSI I Disponible 7 Disoonible 3.- DIRECCIONES DE ENTRADAISALIDA Piensen por Un momento sobre Ia forma como se comunica Ia CPU con cualquier otro dispositivo de hardware, como Un puerto serial, Un controlador de disco, 0 Un controlador de teclado. Ya sabemos que Ia CPU se comunica con Un tipo de hardware, que es Ia memoria. Sabemos que Ia CPU puede saber con que parte del chip de memoria se esta' comunicando debido a que cada localizaci6n en memoria tiene una unica direcci6n de memoria. Otro tipo de hardware tambien tiene direcciones, pero no son direcciones de memoria; son Un conjunto diferente de direcciones Ilamados "direcciones de entradalsalida" (I/O Addresses). A veces son denominadas "port addresses" (direcciones de puerto) 0 "hardware addresses" (direcciones de hardware). La CPU se comunica con Ia RAM mediante las direcciones de memoria disponibles. Se comunica con

19

Page 20: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

otros perif~n.cos - controlador de teclado, puerto serial con un mouse, una tarjeta ETHERNET - mediante sus direcciones de entradalsalida (direcciones I/O). Esto significa que cuando Ia CPU desea enviar algun dato a una tarjeta, carga su direcci6n correspondiente. Las direcciones de memoria y de 110 estan dadas en formato hexadecimal (sistema de numeraci6n de base 16), no hay una raz6n especial, simplemente los dise~adores prefirieron utilizar este codigo. Las direcciones mas comunes utilizadas en las PC's son las siguientes: PR--OF-ES-OR: CESAR SOVERO TORRES - 14 -MANTE~IMIENTO DE PC'S CENTRO DE COMPUTO FIIS - UN ~ua~uiauor UM~ ~ ~1 020-021 Controlador programable de intermpciones 8259A A#1q 040 - 043 ReIoj 8253 060 - 063 Controlador de Penfencos 8255 060 - 064 Controlador de Teclado (solamente en AT) 8742q 070-071 Direcci6n de acceso a Ia configuraci6n de RAM (solamente en AT) 080-08F Registros de pa gina DMA 0A0-OA1 Controlador programable de interrupciones 8259A #2 (solamente en eenAT)I 0A0-OAF Registro NMI 0C0-ODF Controlador DMA 8237 #2 (solamente en teenAT)I OFO-OFF Coprocesador Matematico (solamente en nteenAT)I. iFO-iFa Controlador de Disco Duro 200 - 20F Controlador de deJoystickI 210-217 17Expansi6nI 220-22F Interface FM (disposiuvo WAV), por defecto utiliza Sound Blaster 238 - 23B Bus para BusparaMouseI 23C-23F Bus para Mouse alternativo 278-27F vo278-27FLPT2I 2B0-2DF EGA 2E0-2E7 GPIB (solamente en AT) 2E8-2EF Puerto Serial ertoSerialCOM4I 2F8-2FF Puerto Set\al uertoSet\alCOM2q 300 - 30F Tarjeta ETHERNET 300-31F Tarjeta Tarjetaprototipoq 320-32F Controlador de Disco Duro (solamente XT) 330-33F Puerto MID 378-37F Puerto de Impresora todeImpresoraLPT1I 380-38F Tarjeta SDLC 3A0-3AF Tar)eta C3A0-3AFTar)etaBSCI 3B0-3BF Adaptador Monocromatico 3BC-3BF LPT3 3D0-3DF Adaptador daptadorColorfGr~cosq 3E8-3EF Puerto Senal COM3 3F0-3F7 I Controlador de Floppy Disk 3F8-3FF Puerto Senal COMi I I I 4. - CODIGOS DE ERROR 700 tath coprocessor 7 _________ 800 'rinter adapter _________C

20

Page 21: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

900 sync communication 1 1100 It async communication 1 1200 iame control 1. 1300 Iatnx pnnter lA 100 DLC communication 150 ________ 1500 ixeddiskdnve 1701 Wi 201 301 PROFESOR: CESAR SOVERO TORRESCAPITULO V: CARACTERISTICAS TE' CNICAS DE EQUIPOS DE HARDWARE. 1.- MAINBOARD Los fabricantes de mainboard en el mercado junto abs poderosos microprocesadores PENTIUM II, incorporan otras caracteristicas importantes como buses de alta velociad puertos de gran velocidad USB, Puertos Ace leradores Graficos AGP. 1.1 RENDIMIENTO Y CARACTERiSTICAS Las mainboards fabricadas para el microprocesador pent II ofrecen flexibilidad para diversas aplicaciones asi como un alto nivel de integraci6n, incluyendo a~gunas caracteristicas avanzadas como: - Conector dual Universal Serial Bus (USB). - Un bajo costo de mantenimiento En el diserio de mainboard se toma en cuenta Ia forma en Ia que debe de ir insertada en el case, entonces en el mercado tenemos mainboards en formato ATX y NLX. Las placas AL440LX, DK440LX y PD44OFX estan basadas en Ia especificaci6n ATX 2.01. Las placas NX440LX y LM440LX usan el formato de bajo perfil NLX. Ambos formatos estan diseriados pensando en Ia ultima tecnologia de procesador para una fa cii integraci6n y mantenimiento.1.2 ESPECIFICACION ATX Posici6n de mainboar girada 90 grados dentro del chasis (vertical). Nueva configuraci6n para a instalacion de Ia fuente de alimentaci6n,

21

Page 22: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

procesador es reubicado alejado de los slots, permitiendo con ello una de las tarjetas largas La posici6n final del microprocesador, tarjetas, memorias, que Ilegan a sus respectivas ranuras es en forma horizontal El tamario de Ia maiboard con respecto al otro formato crece en un 40% La fuente de alimentaci6n ala mainboard es de tecnologia doble conmutaci6n con un conector de 20 pines. de esta forma, el mejor distribuci6n ser insertadas en Especificaci6n ATX define una abertura en Ia parte trasera del chasis que permita usarse en una amplia gama de dispositivos de I/O reduciendo Costos de cables conectores asi como tarjetas adicionales, de esta manera se crea mas espacio para organizar las unidades de almacenamiento de datos. Posici6n de mainboar girada 0 grados dentro del chasis (horizotal). Soporta las actuales y futuras tecnologias de procesador Soporta las nuevas soluciones de alto rendimiento grafico 'Accelerated Graphics Port' (A.G.P.) Soporta tecnologia de memoria alta Provee un mayor nivel de integraci6n del sistema y una mayor flexibilidad PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 18 - q q ( ( 1.3 ESPECIFICACION NLX El procesador esta localizado de frente, en Ia secci6n izquierda de Ia placa madre, mejorando el aspecto t~rmico. La posicion final de las tarjetas que Ilegan a ser insertadas en ranuras las ranuras de expansi~n es en forma horizontal

22

Page 23: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

El tamarlo de Ia maiboard con respecto al otro formato crece en Un 40% La fuente de alimentaci6n a mainboard es de tecnologia de doble conmutaci6n con Un conector de 20 pines. en Ia parte trasera tiene incorpoardo los puertos de I/O reduciendo costos como el caso de las ATX. 4 2.- MICROPROCESADORES Unidad central de procesamiento, sabiendo exactamente Ia funcion que cumple dentro de el microcomputador el CPU Ilega a ser el cerebro del sistema,es el componente que mas trabajo realiza dentro de Ia PC. Tambien se sabe que para determinar Ia tecnologia de Ia mainboard se hace en base al numero de socket entonces para los efectos de repotenciacion se debe de tomar en cuenta Ia tecnologia maxima que puede soportar Ia mainboard. As tambien se debe de tener en cuenta el soporte de frecuencia y tension de Ia mainboard dado a que el microprocesador dependiendo del fabricante varian sus carateristicas,pero esto no es todo el problema pero como sabemos que microprocesador comprar para poder repotenciar una maquina. 2.1 INTEL PENTIUM II Bus de sistema a 100 MHz para los modelos de 350 y 400 MHz. Arquitectura de bus doble independiente (Dual Independent Bus, D.l.B.) Tecnologia Intel MMX.

23

Page 24: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Ejecuci6n dinamica. Cartucho de contacto por borde simple (Single Edge Contact, S.E.C.). PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -19- CACHE 2.1.1 CARACTERISTICAS DEL CARTUCHO ¬ FRECUENCIA DE TRABAJO MARCA VERSION 2.1.2 CHIPSET Disenado para lo ultimo en flexibilidad, el Intel 4408X AGpset tambien avanza el PC de escritono a Un nuevo nivel de prestaciones del sistema. Por primera vez, Un chipset puede ser usado como Un soporte de diseno de placas base con plataforma de 66 MHz y 100 MHz con Un coste efectivo. Los PC OEMs pueden tambien usar el mismo software, BIOS y drivers en multiples plataformas. Los administradores de PC pueden ahora facilmente y con Un coste efectivo implementar disenos con lo ultimo en prestaciones, 0 Ia mejor combinaci6n de prestaciones y precios, y los traen a un mercado mas rapido. 2.1.3 D.I.B Para satisfacer las demandas de las aplicaciones y anticipar las necesidades de las generaciones futuras de procesadores, Intel ha desarrollado Ia arquitectura Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) para resolver las limitaciones en el ancho de banda de Ia arquitectura de Ia plataforma actual de Ia PC. I I I I I I

24

Page 25: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

I II PROFESOR. CESAR SOVERO TORRES - 20 - I I MODELO _____ 2.1.4 MMX El procesador Pentium II incorpora Ia tecnologia MMXTM de Intel - el mejoramiento mas significativo de Intel a su arquitectura Intel en los ultimos 10 anos. La tecnologia MMX mejora Ia compresi6nldescompresi6n de video, manipulaci6n de imagenes, criptografia y el procesamiento I/O - todas estas se usan hoy en dia en una variedad de caracteristicas de las suites de oficina y Multimedia avanzados, comunicaciones e Internet. 2.1.5 OPERACION Te'cnjca de Ia Instruccidn Simple, Datos Multiples (SIMD) Las aplicaciones de multimedia y comunicaciones de hoy en dia con frecuencia usan ciclos repetitivos que, aunque ocupan 10 por ciento 0 menos del c6digo total de Ia aplicaci6n, pueden ser responsables hasta por el 90 por ciento del tiempo de ejecucio'n. Un proceso denominado lnstrucci6n Simple Multiples Datos (SIMD, por sus siglas en ingles) hace posible que una instrucci6n realice a misma funci6n sobre multiples datos, en forma semejante a como un sargento de entrenamiento ordena a Ia totalidad de un peloto'n "media vuelta", en lugar de hacerlo soldado a soldado. SIMD permite al chip reducir los ciclos intensos en computaci6n comunes al video, grafica y animaci6n. Nuevas Instrucciones Los ingenieros de Intel tambie'n agregaron 57 poderosas instrucciones nuevas, diseriadas especificamente para manipular y procesar datos de video, audio y graficas mas eficientemente. Estas instrucciones estan orientadas a las sucesiones altamente paralelas y repetitivas que con frecuencia se encuentran en las operaciones de multimedia. Aunque Ia tecnologia MMX del procesador Pentium II es compatible binariamente con a usada en el procesador Pentium con tecnologia MMX, tambie'n esta sine' rgicamente combinada con Ia avanzada tecnologia central del procesador Pentium II. Las poderosas instrucciones de Ia tecnologia MMX aprovechan completamente las eficientes te'cnicas de procesamiento de Ia Ejecuci6n Dinamica entregando las mejores capacidades para Multimedia y comunicaciones. Ejecuci6n Dinamica

25

Page 26: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Utilizada por primera vez en el procesador Pentium Pro, Ia Ejecuci6n Dinamica es una innovadora combinaci6n de tres te'cnicas de procesamiento diseriada para ayudar a procesador a manipular los datos mas eficientemente. Estas son Ia predicci6n de ramificaciones multiples, el analisis del flujo de datos y Ia ejecuci6n especulativa. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRESLa ejecucion dinamica hace que el procesador sea mas eficiente manipulando datos en lugar de s6lo procesar una lista de instrucciones. La forma c6mo los programas de software estan escritos puede afectar el rendimiento de Un procesador. Por ejemplo, el rendimiento del software sera afectado adversamente Si con frecuencia se requiere suspender lo que se esta haciendo y "saltar' 0 "ramificarse" a otra pane en el programa. Retardos tambien pueden ocurrir cuando el procesador no puede procesar una nueva instrucci6n hasta completar Ia instrucci6n original. Permite al procesador alterar y predecir el orden de las instrucciones. Predicci6n de Ramificaciones Multiples Predice el flujo del programa a traves de varias ramificaciones, mediante un algoritmo de predicci6n de ramificaciones multiples, el procesador puede anticipar los saltos en el flujo de las instrucciones. ~ste predice d6nde pueden encontrarse las siguientes instrucciones en Ia memoria con una increible precisi6n del 90% 0 mayor. Esto es posible porque mientras el procesador esta buscando y trayendo instrucciones, Tambien busca las instrucciones que estan mas adelante en el programa. Esta tecnica acelera el flujo de trabajo enviado al procesador. An~hsls del Flujo de Datos Analiza y ordena las instrucciones a ejecutar en una sucesi6n 6ptima, independiente del orden original en el programa, mediante el analisis del flujo de datos, el procesador observa las instrucciones de software decodificadas y decide Si estan listas para ser procesadas 0 Si dependen de otras instrucciones. Entonces el procesador determina Ia sucesion 6ptima para el procesamiento y ejecuta las instrucciones en Ia forma mas eficiente. Ejecuci6n Especulativa Aumenta Ia velocidad de ejecuci6n observando adelante del contador del programa y ejecutando las instrucciones que posiblemente van a necesitarse. Cuando el procesador ejecuta las instrucciones (hasta cinco a Ia vez), lo hace mediante Ia "ejecuci6n especulativa". Esto aprovecha Ia capacidad de procesamiento superescalar del procesador Pentium II tanto como es posible para aumentar el rendimiento del software.

26

Page 27: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Como las instrucciones del software que se procesan con base en prediccion de ramificaciones, los resultados se guardan como "resultados especulativos". Una vez que su estado final puede determinarse, las instrucciones se regresan a su orden propio y formalmente se les asigna un estado de maquina. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 22 - 2.i.4 CLUSTER Tambien denominado allocation unit. Es Un grupo de sectores en un disco que forman una unidad fundamental de almacenamiento. El tamano del cluster es determinado por el si~tema operativo cuando se formatea el disco. 2.2 MASTER BOOT RECORD (MBR) La informaci6n ma's importante en el disco duro, que aquella que Ia computadora necesita para inicializar el sistema operativo y accesar al disco duro, esta' ubicada en el primer sector (sector 0, track 0). Esta es Ia posici6n donde se almacena el registro maestro de arranque (Master Boot Record). 2.3 PARTICIONAMIENTO Al efectuar una divisi6n del disco duro en areas, se crean particiones, que permiten Ia administraci6n del sistema de archivos, bajo un sistema operativo. Hoy en dia, se utilizan cuatro sistemas de archivos, los cuales detallaremos a continuacion. 2.3.1 FAT (FILE ALLOCATION TABLE) 2.3.2 Es un sistema de archivos estandar utilizado por DOS, Windows 95 (versi6n anterior a OSR2), OS/2, y Windows NT. Las particiones FAT soportan nombres de archivo con un ma ximo de 11 caracteres (8 para nombre y 3 para extensi6n) bajo DOS, y 255 caracteres bajo windows 95 0 versiones de Windows NT 4.0 y posteriores. Bajo este sistema de archivos, se utilizan numeros de 12 0 16 bits para identificar a las unidades de localizacion, resultando un volumen maximo de 2 GB. FAT 32 (FILE ALLOCATION TABLE, 32 BITS) 2.3.3 Es un sistema de archivos opcionai utilizado bajo Windows 95 OSR2 (tambi~n

27

Page 28: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Ilamado OEM Service Release 2 0 Windows 95B) 0 versiones posteriores. Bajo FAT 32, Ia unidades de localizaci6n de archivos son almacenadas como numeros de 32 bits, permitiendo un volumen maximo de 2 TB (2048 GB). HPFS (HIGH PERFORMANCE FILE SYSTEM) Es un sistema de archivos que solamente es accesible unicamente bajo OS/2 y windows NT 3.51 0 anterior. Las aplicaciones DOS que se ejecutan bajo OS/2 Windows NT 0 mediante red, pueden acceder a las particiones HPFS, pero directamente bajo DOS no es posible. Los nombre de archivos pueden tener una longitud de 256 caracteres, y el volumen de disco esta' limitado a 8 GB. i PRO FESOR: CESAR SOVERO TORRES

base a Un diodo termico instalado en el nuclea, supervisando continuamente Ia temperatura de nuclea y puede iniciar Un apagado sin problemas del sistema antes de que ocurra algun daflo. Camprobacidn y correcci6n de errores (ECC): El procesador Pentium II Xeon trae compatibilidad con el sistema ECC en las sefiales de datos de todas las transacciones del bus de Ia memoria cach~ L2 y del bus del sistema, corrigiendo automaucamente errores de un unico bit y alertando al sistema de cualquier error de doble bit. Todos los errores se registran y el sistema puede registrar los indices de errores para identificar componentes fallidos del sistema. ROM de informaci6n sabre el procesador (ROM P1): Es memoria de s6lo lectura (ROM) que contiene una amplia gama de especificaciones operacionales unicas, ademas de informaci6n de control acerca del procesador individual en el cual reside. Entre los datos alojados en Ia ROM P1 se cuentan Encabezados de direccionamiento s6lidos que hacen posible flexibilidad de programacibn y compatibilidad ascendente Numero de especificaci6n QDF/S y bit de estado de producci6n del procesador lnformaci6n sobre el nu'cleo, incluidos CPU~D, frecuencia maxima, tension y tolerancia de tension lnformaci6n sobre Ia memoria cache L2, incluidos tamaflo, numero de componentes, tensi6n y toterancia de tension, Informacion sobre Ia revisi6n del cartucho y sub capas.

28

Page 29: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Numero de parte y firma electr6nica unica del procesador lnformaci6n de referencia termica para el control de Ia temperatura. Banderas del nucleo del procesador y caracteristicas del cartucho. EEPROM: El procesador Pentium II Xeon incorpora una memoria del tipo EEPROM sin ningun tipo de informacion para que el sistema pueda registrar algunos datos a caracteristicas. I I q I I I I I. I I

2.3 INTEL PENTIUM III El nuevo buque insignia de Intel, el procesador Pentium Ill a 450, 500 y 550 MHz, desarrollado a partir de Ia microarquitectura P6 de Intel, el procesador Pentium Ill Ileva Ia informatica cliente a nuevos niveles, elevando el list6n en tres areas fundamentales: I 2.3.i RENDIMIENTO Velocidades de reloj de hasta 550 MHz, inicialmente, que ofrecen Un rendimiento espectacular para las aplicaciones ma's exigentes y para los procesos de tareas simultaneas. 2.3.2 NUEVAS PRESTACIONES 70 instrucciones nuevas hacen que una amplia gama de aplicaciones funcionen ma's deprisa y aumentan el rendimiento de Ia red, del sistema operativo y de los

29

Page 30: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

controladores. 2.3.3 CAPACIDAD DE GESTION Con el numero de serie del procesador y con Wired for Management se aumenta Ia seguridad del sistema, el seguimiento de activos y Ia capacidad de gestion global. Los usuarios profesionales pueden esperar un aumento de Ia productividad y mantener Ia informaci6n electr6nica y las transacciones comerciales funcionando sin problemas. Tambien se dispone del procesador Pentium Ill para estaciones de trabajo y servidores de nivel de entrada. 2.3.4 CARACTERiSTICAS Front side bus (FSB) de 100MHz. Con el chipset 440JX, habra' un chip de 533 MHz con FSB de 133. Velocidades de reloj desde 450 MHz a 550 MHz en los modelos de 0,25 micras. 600 MHz cuando aparezca Ia versi6n de 0,18 micras. Cache integrada (L2, 20 nivel) de 512 Kb, funcionando a Ia mitad de Ia velocidad interna del micro (como en el Pentium II). Tensi6n de operaci6n del nucleo a 1 .80V Tensi6n de I/O 3.30V 32Kb de cache de Nivel 1 (Li) (como en el Pentium II) Nuevo cartucho SEC-2. (Single Edge Contact Cartridge II) 70 instrucciones nuevas del MMX2, incluyendo extensiones Streaming SIMD (Single lnstrucci6n Multiple Data) para una mejor ejecucion de los programas. Arquitectura de Memory streaming. Preparado para '~Wired for Management" Numero de serie de los microprocesadores Intel. A diferencia del Pentium II, no incluye ventilador, s6lo un disipador de calor.2.4 INTEL CELERON Pertenece a a familia Intel lnside.esta' disen~ado para satisfacer las necesidades b~sicas y los requisitos de accesibilidad comunes a muchos nuevos usuarios de computadoras en el hogar

30

Page 31: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

y en las empresas. Esto es as por toda Ia construcci6n de los ordenadores que contendran este nuevo microprocesador. 2.4.1 CARACTERiSTICAS Es Pentium II sin Ia carcaza negra. Esto se debe a desechado de Ia memoria cach~ de Segundo nivel, en total 512 Kb. menos. Tan s6Io quedan los 32 Kb. de primer nivel. Usa el Slot 1, bus de 66 MHz y ancho de transistor de 0,25 micras. El chipset disenado para el Celeron sern el Intel MU44OEX. Soporta USB, memorias DIMM, DMA 33. s6Io posee un slot ISA y dos Pd. 2.4.2 RENDIMIENTO El rendimiento de Celeron es solo un poco superior al ofrecido por el Pentium MMX 233. Si buscas un ordenador nuevo, elemental al maximo y bajo precio puede ser una buena opci6n. 2.5 AMD K6-2 Es una buena opcion en 3D para los usuarios que esperan lo mejor en performance de multimedia y precio para sus pr6ximas compras de sistemas, el procesador AMD-K6-2 es Ia opci6n inteligente para Ia nueva realidad de computaci6n en ambiente Windows. Performance superior Imagenes y graficos reales. Sonido y Video de Pantalla Completa. Maxima Experiencia en Internet. El AMD-K6-2 (nombre de c6digo AMD-K6 3D), un adelanto en el popular procesador AMD-k6, es el primer procesador que ofrece Ia innovadora Tecnologia 3DNow de AMD para proporcionar un mejor desempeno general que el del Pentium II, El procesador AMD-K6-2 cuenta con Ia tecnologia superescalar MMXTM para el mas avanzado desempeno bidimensional de multimedios y permite apoyo para que los buses de sistema de 100 MHz aceleren hasta en 50 por ciento el acceso al cache L2 y a Ia memoria principal, lo que proporciona un significativo aumento en el desempeno de los sistemas de PCs.

31

Page 32: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

La Tecnologia 3DNow! Es Ia primera innovaci6n a Ia arquitectura de los procesadores x86 que mejora significativamente el desempeno de los graficos tridimensionales (3D) intensivos en punto flotante y de multimedia para las actuales y mas populares computadoras personales PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES

compatibles con Microsoft Windows. Los beneficios de Ia Tecnologia 3DNow! son: el m~s avanzado desempeno 3D, ma genes y graficos 3D mas reales, sonido y video de pantalla gigante, y Ia mejor experiencia en Internet. El procesador ayuda al trabajo de Ia tarjeta aceleradora de video TENSION ~ CODIGO DE ~ DATOS 3.- YENTILADORES PARA MICROPROCESADORES MODELO:PII 66-CE-BM4E DIMENSIONES :124.0 X 58.0 X 20.0 MM I Pentium II 300-450 Mhz MATERIAL :AL.6063-T5 COLOR :ORO ANODIZADO SUJECCION CLIP PARA PLATO TERMICO VENTILADOR DC DIMENSIONES :~60.0X60.0X 12.0 ALIMENTACION :DC 12V POTENCIA :1.44 WATIOS RPM ~ 10% :3700 RPM t 10% FLUJO DE AIRE * 10% :580 LFM * 10% SISTEMA RODAMIENTO BOLAS MODELO:CCS-P II 14-SB DIMENSIONES :120.0 X 55.0 X 19.0 MM I Pentium II 233-300 Mhz MATERIAL :AL.6063-T5 COLOR ORO ANODIZADO SUJECCION CLIP 55 PARA PLATO TERMICO VENTILADOR SENSOR MODELO HP-SOlO SD 12 BM DIMENSIONES :~50.0 X 10.5 ALIMENTACION :DC 12V POTENCIA :1.0 WATIOS RPM t 10% :4000 RPM * 10% FLUJO DE AIRE * 10% :500 LFM * 10%

32

Page 33: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

SISTEMA RODAMIENTO :BOLAS MODELO:CR7G-PG-BM4E NONIBRE DEL ~ PRODUCTO NIODELO VELOCIDAD

L DIMENSIONES :137.0 X 48.0 X 15.0 MM I Pentium II 233-300 Mhz MATERIAL :AL.6063-T5 COLOR :ANODIZADO

33

Page 34: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

SUJECCION CLIP PARA DISIPADOR TERMICO VENTILADOR DC DIMENSIONES :~50.0 X 50.0 X 10.5 ALIMENTACION :DC 12V POTENCIA :1.32 WATIOS RPM * 10% :5300 RPM * 10% FLUJO DE AIRE * 10% :520 LFM * 10% SISTEMA RODAMIENTO BOLAS MODELO:CPS-p628~DS DIMENSIONES :70 X 62.4 X 28 MM I Pentium Pro 200 MHz Intel MATERIAL :AL.6063-T5 COLOR ORO ANODIZADO SUJECCION :CLIP 55 PARA ZOCALO ZIF LIP ACERO PULl DO VENTILADOR DC DIMENSIONES :50 X 50 X 10 MM ALIMENTACION :DC 12V POTENCIA :1.0 WATIOS RPM * 10% :4000 RPM FLUJO DE AIRE * 10% :500 LFM SISTEMA RODAMIENTO BOLAS MODELO:CPS-P523-DS Pentium - 260 Mhz Intel - Cyrix 6x86-P166+ - AMD-K5-PR133 DIMENSIONES :50 X 50 X 13 MM MATERIAL :AL.6063-T5 COLOR ORO ANON IZADO SUJECCION :CLIP 55 PARA ZOCALO ZIF CLIP ACERO PULIDO VENTILADOR DC DIMENSIONES :50 X 50 X 10 MM I ALIMENTACION :DC 12V I POTENCIA :1.0 WATIOS RPM * 10% :4000 RPM I FLUJO DE AIRE * 10% :500 LFM SISTEMA RODAMIENTO BOLAS q 4.- MODEM La palabra modem proviene del modo de enviar 0 recibir Ia senal (modular - demodular), Ia mayo na de personas utilizan el modem para comunicarse a internet. 4.1 CARACTERISTICAS GENERALES EL UART (Universal Asynchronous ReceiverITransmitter), el componente mas importante de un m6dem, encargado de transmitir los datos.

34

Page 35: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES 4 Los modelos de UARTan ido variando a traves de los tiempos, el 8250A, empleado en microcomputadores 286 y 386 y ya obsoleto. Trabajaba a velocidades menores a 9.600 bps, el 16550 (16550A, AF y AFN). Este chip incorpora Un buffer FIFO (First In, First Out) de 16 bytes, lo que le permite incrementar notablemente su rendimiento; asimismo, su capacidad de transmisi6n se eleva hasta 115 Kbps. PROTOCOLOS Es el conjunto de normas de comunicaci6n que el m6dem es capaz de soportar, estas normas son establecidas por Ia UIT (Uni6n Internacional de Telecomunicaciones), definen el estandar para Ia transmisi6n de datos. La denominacion de estos protocolos los encontraremos con una V seguido por unos numeros y es asi que tenemos

I . I', I

V21 ,V22,V22+ 300 1200Y2400 V32,V32+ 9600ya14400 V34,V34+ 28 800 y 33 600 V.42, V.42+ ~ 28.800 y 33.600 CON RTEC V.90 156.000 El proceso de determinar mas eflcazmente Pa cantidad de ruido en Ia linea para de este modo en funci6n de este adoptar Ia relaci6n 6ptima entre Ia senal y el ruido y obtener as Ia maxima capacidad con Ia mayor precisi6n sobre Ia capacidad de Ia conexion y permitiendo cambios de esta a lo largo del tiempo dependiendo de las posibles variaciones en el estado de Ia linea, 0 manteniendose constante en caso de no producirse ninguna alteraci6n. La diferencia notable entre los modems V.34 -V.90, se da al momento de transmitir una senal a trnv~s de una red telefb'nica. 4.2 ROM Los modems incorporan una memoria ROM en Ia que almacenan par~metros, comandos y el

35

Page 36: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

c6digo correspondiente a las diferentes normas y protocolos soportados por el aparato. p 4.3 FLASH ROM Tipo de memoria que permite actualizar las caracteristicas del dispositivo mediante software facilitado por el fabricante. 4.4 MODEM INTERNO 0 EXTERNO Un modelo externo nos obliga a tener una fuente de alimentaci6n independiente, y anade 2 cables ma's a Ia habitual marana que cuelga del equipo; esto lo evitamos con Un modelo interno. El m6dem externo tiene a Ia vista todos los leds que indican el funcionamiento del mismo, algo vital a Ia hora de detectar problemas de conexi6n. En Un modelo interno no tenemos a Ia vista esa informacion. El modem externo depende totalmente del tipo de UART instalada en el PC; y Si estamos trabajando en una maquina relativamente desfasada, puede ser que no obtengamos el rendimiento esperado. En un modem interno, Ia UART viene ya incorporada, y ese problema no existe. Por el contrano, un modelo externo aprovecha uno de los dos puertos COM del PC no usado normalmente, y Ia opci6n interna implica anadir un puerto serie adicional, surgiendo conflictos. 5.- TARJETAS DE VIDEO Antes de elegir una tarjeta grafica tendremos que evaluar nuestras necesidades. Si, por ejemplo, somos usuarios a nivel de paquetes de gesti6n, 0 programadores, Ia elecci6n ira dirigida a las tarjetas aceleradoras de Windows, en 2D por supuesto. Si, por el contrano, lo nuestro son los video juegos 0 el diseno en 3D (programas de modelado, render 0 CAD) hay que buscar una aceleradora 3D. 5.1 CHIP 0 CONTROLADOR GRAFICO Actualmente existen chips para tarjetas graficas muy potentes, Ia mayoria de las veces con

36

Page 37: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

potencia de calculo superior a Ia del procesador principal, pero tambi~n muy diferentes entre Si. Hace algunos anos, no se le prestaba en absoluto atenci~n a Ia calidad de Ia tarjeta VGA. Despue's, tras Ia aparici6n de Ia SVGA, fue el punto de partida a Ia hora de mejorar estas tarjetas, ya que, junto con Ia evoluci6n de Ia tecnologia en los monitores, cada vez soportaban mayores resoluciones al incorporar memorias entre 1 y 3 Mb. Pero Ia autentica revoluci6n grafica fue en el sector tridimensional, el 3D, donde se necesitan potencias de calculo muy Superiores que el microprocesador central no puede soportar. Fundamentalmente, lo que hace un chip 3D es quitar Ia labor del procesador de generar los triangulos y el relleno de texturas, haciendo que Ia tarjeta grafica lo haga sola liberando al procesador de otras tareas. Con esto, se obtiene una mejora muy grande en lo que se refiere a Ia velocidad, y ademas se han incorporado multitud de efectos graficos faciles de usar por los programadores que mejoran sustancialmente Ia calidad de los gr~ficos. Las primeras tarjetas con 3D para et mercado de consumo fueron aquetla Diamond Edge 3D, 3D Blaster, 0 Ia 33 Virge, todas sin ser demasiado rapidas y con Un soporte de juegos muy limitado. 4 La decisi6n de elegir Un chip U otro es bastante compleja. Dentro del campo 2D, gracias at estandar VESA, todas las tarjetas son compatibles entre Si. Sin embargo, en los chips 3D (o Ia parte 3D de los chips 2D/3D), existen mas problemas puesto que no todos contienen las mismas instrucciones (~quien no ha oido hablar de los famosos parches para una U otra tarjeta?). Esto pasaba sobre todo en los primeros juegos acelerados 3D para MS-DOS. Por ello, se han creado unos APIs, que consiguen sotucionar estos probtemas, y funcionan bajo Windows 95/98. Estos son et Direct)( de Microsoft (el componente Direct 3D en concreto) y el OpenGL de Silicon Graphics. Mas abajo tienes informacion sobre estos APIs. Y tambien, hay que recordar que no todas las tarjetas 3D son iguales: unas sirven digamos para "trabajar" (las compatibles con programas como 3D Studio, TrueSpace...) y las que sirven para "jugar". Muy pocas tarjetas se desenvuelven bien en estos dos campos.

37

Page 38: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Y para terminar este apartado, dejemos fijadas ciertas bases de conocimiento: Actualmente, en el mercado de consumo, existen 2 tipos de aceleradoras graficas: Las propias aceleradoras 3D, tarjetas independientes que s6lo entran en funcionamiento cuando se ejecuta algun juego que necesite su funcionamiento. Estas tarjetas requieren una tarjeta 2D que se encargue de las tareas normales, con un unico requisito de tener un minimo 2 Mb. de memoria. Ademas, ambas suelen estar unidas con un cable externo~ Y luego estan las tarjetas "hibn~das" 2D/3D, que consisten en un unico chip que se encarga tanto de las funciones 2D como de las funciones 3D de una aceleradora. Los ultimos modelos que estan apareciendo estos meses son realmente buenos y no tienen nada que endiar a las aceleradoras 3D puras. Y ya por ':'lUmo, ten en cuenta que las taijetas aceleradoras pueden servir para "trabaja~' 0 para jugar. Una aceleradora profesional de 300.000 ptas. sera' incapaz de acelerar cualquier juego normal, y una aceleradora 3D pura de 30.000 no podra renderizar ningun tipo de grafico en programas como 3D Studio 0 TrueSpace. Hay muchas tarjetas hibridas 2D/3D que pueden acelerar juegos muy bi en, y tambie'n renderizar graficos profesionales de una manera bastante aceptable. 5.2 LIBRERIAS Y APIS Cada chip gra'flco tiene una forma de procesar las rutinas implementadas en ellos, por lo que hay una incompaubilidad (sobre todo en el 3D, ya que en el 2D existe el estandar VESA que libera de estos problemas). Para ello, han surgido las librerias de programad6n, para unificar en un API las diferentes funciones, y destacan dos: OpenGL, de Silicon Graphics, que esta adoptada por sistemas como Unix, Iris, windows NT, para profesionales. Direct)(, de Microsoft, limitada a Windows 95/98 y dedicada a los juegos. Depende de nuestro uso del ordenador, nos decantaremos por el soporte de uno u otro

38

Page 39: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

(aunque hay varias tarjetas graficas que soportan los dos). 5.3 BUSES Las placas de video se fabrican hoy dia para buses PCI y AGP (estos buses permiten caracteristicas como Plug and Play y Bus Mastering, esta u'Itima para optimizar las operaciones de transferencia de Ia tarjeta). Estas tarjetas se suelen usar en ordenadores Rentium 0 Pentium II y equivalentes (como el KS 0 el K6-2 de AMD). Se puede au'n encontrar alguna ISA para ordenadores 386 y 488, y las VESA estan casi abandonadas. Lo ':inico, decir que las tarjetas AGP, usadas en ordenadores Pentium II y en placas base Super 7 para procesadores como el K6-2, son capaces de usar Ia memoria RAM como memoria de texturas, es decir, no s6lo Ia memoria que viene incluida en Ia tarjeta grafica. Por ello, los pocos juegos que hay actualmente para AGP, son capaces de tener texturas animadas 0 de alta resoluci6n movie ndose a una velocidad asombrosa. Ademas, el AGP ofrece un ancho de banda superior al PCI: Si el PCI va a 66 MHz, el AGP va a 133 MHz, con unas variantes: el AGP 2x a 266 MHz y el AGP 4x a 533 MHz. Lastima que los programas actuales no exploten sus posibilidades, pero esto terminara con el AGP 4x que Ilegara en 1.999. Y por ultimo, hay que decir que no tod as las tarjetas AGP son "AG P verdaderas", es decir, que utilizan Ia memoria RAM como memoria de texturas. Las AGP no verdaderas son PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -32- todas aquellas que tienen tanto versi6n PCI como AGP, 0 bien que Ia versi~n AGP ha evolucionado de Ia PCI (puede haber que tenga versi6n PCI y luego una version AGP verdadera). Y las AGP verdaderas son aquellas que han sido disenadas para tal fin, y que solo existen en versi~n AGP. Todas las tarjetas AGP verdaderas hoy dia son 2x, mientras que las AGP que no utilizan Ia memoria RAM como memoria de texturas son lx (un modo sencillo de diferenciarlas). 5.4 MEMORIA La controladora de video en un ordenador es Ia responsable de transmitir a informaci6n al monitor para que Ia podamos ver en Ia pantalla. Hay una gran variedad de tarjetas de video, cada una con sus caracteristicas especiales. Cuantos mas pixels sean capaces de dibujar en pantalla por Ia unidad de tiempo, mejor rendimiento obtendremos en las aplicaciones que usen intensivamente los graficos. Pero todos estos puntos necesitan almecenarse en RAM. Para ello, las tarjetas graficas tienen

39

Page 40: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

chips de memoria, y hoy dia el minimo que se puede encontrar son 2 Mb, aunque se recomienda un minimo de 4. Para poder conseguir mayo res resoluciones a mas cantidades de colores, hay que ampliar Ia memoria. Para saber Ia que necesitamos, hay que multiplicar Ia resoluci6n horizontal por Ia resoluci6n vertical; esto nos da Ia cantidad de RAM necesaria para trabajar a 8 bits de color. Es preciso multiplicar el resultado por dos para obtener Ia cantidad necesaria para 16 bits de color, y por tres para los 24 bits. Recordemos que ma's memoria en Ia tarjeta grafica no implica mayor velocidad, a no ser que Ia utilice como memoria cache. Tambien hay que tener en cuenta el tipo de memoria incorporada; frente a Ia DRAM clasica es mejor utilizar otros tipos, como Ia EDO 0 Ia VRAM; al disponer esta de dos puestos permite aumentar el ancho de banda en las transferencias de informaci6n. Otra opciones, como Ia WRAM (que optimiza las operaciones de manejo de bloques de memoria), Ia MDRAM (memoria multi banda que no retarda los procesos de conmutaci6n de bancos) 0 Ia SDRAM (RAM sincrona capaz de trabajar a Ia misma velocidad de reloj que el chip de Ia tarjeta) deben ser consideradas. 5.5 OTRAS CARACTERISTICAS Las tarjetas graficas permiten casi siempre Ia reproducci6n de videos MPEG por software, y las mas modernas y potentes de MPEG-2 (para DVD-Video); aunque se recomienda que ambas reproducciones sean por hardware. Una vez adquirida Ia tarjeta, es necesano disponer de los drivers mas actualizados, para asegurarnos de Ia compatibilidad con todos los programas. Esto va sobre todo por aquellos que tienen Windows 95 y que aun conservan los drivers de Windows 3.1. Y, ya para terminar, el monitor. Lo ideal son 17 pulgadas para una calidad media-a Ita, aunque Si queremos un ordenador muy econ6mico, nos servira uno de 15 (aunque con varias limitaciones). Considera tambien los monitores de 19 pulgadas, con prestaciones similares a los de 20 pulgadas pero con el precio de los de 17. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES D - 33 - 6.- MONITORES Tanto el teclado como el rat6n del ordenador nos permiten introducir datos 0 informaci6n en el sistema.

40

Page 41: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

De poco nos sirven Si no tenemos algun dispositivo con el que comprobar que esa informaci6n que estamos suministrando es correcta. Los monitores muestran tanto Ia informaci6n que aportamos, corno Ia que el ordenador nos comunica. Desde los primeros que aparecieron con el f6sforo verde, Ia tecnologia ha evolucionado junto con Ia fabricaci6n de nuevas tarjetas graficas. Ahora no se concibe Un ordenador sin Un monitor en color. Ahora Ia 'guerra" est6 en el tamano y en Ia resoluci6n que sean capaces de mostrar. La teonofogia en Ia fabricaci6n de monitores es muy compleja y no es prop6sito ahora de profundizar en estos aspectos. Si los vamos a tratar superficialmente para que sepais cuales son los parametros que ma's Os van a interesar a Ia hora de elegir vuestro monitor. Estos para metros son los siguientes: 6.1 TAMANO Son las dimensiones de Ia diagonal de Ia pantalla que se mide en pulgadas. Podemos tener monitores de 9, 14, 15,17,19, 20 y 21 6 mas pulgadas. Los mas habituales son los de 15 pulgadas aunque cada vez son mas los que apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasaran a ser el estandar. Los de 14 pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a que que las tarjetas graficas que se montan ahora soportan facilmente resoluciones de hasta 1600x1280 pixels. 6.2 RESOLUCI6N Un pixel es Ia unidad minima de informaci6n grafica que se puede mostrar en pantalla. Cuantos mas pixels pueda mostrar el monitor de ma's resolud6n dispondremos. Traducido a lenguaje "de Ia calle" qulere decir que mas elementos nos cabran en ella. Es igual que Si vivimos en un estudlo de 25 m2 y nos mudamos Oh fortunal a una casa de 300 m2. Nosotros somos los mismos, s6Io que disponemos de mas espacio: Si trabajas con Windows Ia resoluci6n ampliada es fundamental, podras tener mas iconos en pantalla, podreis tener abientas varias aplicaciones y verlas a Ia vez, sin tener que maximizar cada una cuando cambie'is a ellas, etc. La resoluci6n esta intimamente relacionada con las dimensiones del monitor, pero no podemos guiarnos fiablemente por esto. Por ejemplo, hay algun monitor de 15 pulgadas que alcanza resoluciones de hasta 1600 x 1280, pero las dimensiones~fisicas de Ia pantalla hacen que todo se vea muy reducido, siendo un engorro y ademas pagamos por unas caracteristicas

41

Page 42: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

que nunca utilizaremos. Para estas resoluciones ampliadas Os recomendamos: un monitor de 15 pulgadas para 1024 x 768, y uno de 17 020 pulgadas para 1280 x 1024 pixels. I 6.3 ENTRELAZADO Es una tecnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el contenido de Ia pantalla en los barridos, en lugar de uno. Lo malo de esta tecnica es que produce un efecto de parpadeo muy molesto, debido a que el tiempo de refresco no es lo suficientemente pequerio como para mantener el f6sforo activo entre las dos pasadas. Procurar que nuestro monitor sea no-entrelazado. 6.4 FRECUENCIA DE BARRIDO VERTICAL El rayo de electrones debe recorrer toda Ia superficie de Ia pantalla empezando por Ia esquina superior izquierda, y barriendola de izquierda a derecha y de arriba abajo. La frecuencia de refresco, medida en Hertzios, es el numero de veces que el cari6n de electrones barre Ia pantalla por segundo. ~Por qu~ es tan importante este valor? Pues porque Si es una frecuencia baja, se hara visible el recorrido del haz de electrones, en forma de un molesto parpadeo de Ia pantalla. El minimo debe ser de 70 Hz, pero un buen monitor debe ser capaz de alcanzar frecuencias superior. Cuanto mayor sea el valor de este parametro mejor, ya que permitira mayores resoluciones sin necesidad de entrelazar. La imagen ser~ m~s nitida y estable. 6.5 TAMANO DEL PUNTO (DOT PITCH) Un punto del monitor es Ia unidad minima fisica que puede mostrarse en Ia pantalla. Dependiendo de Ia resoluci6n l6gica que utilicemos se adaptara Ia salida para que un pixel ajuste perfectamente con una 0 un conjunto de estas celdillas fisicas de pantalla. Si un monitor tiene las celdillas muy pequenas, menor sera el tamarlo del pixel l6gico, con lo cual las resoluciones altas seran mas precisas en Ia calidad de Ia imagen. Un tamario muy bueno del punto es de 0.25 mientras que uno de 0.28 0 superior muestran resultados deficientes en resoluciones mayores a 800 x 600 pixels. Existen otros parametros interesantes, como por ejemplo Ia posibilidad de almacenar configuraciones en Ia memoria del monitor, que sea de exploraci6n digital controlada por un microprocesador, Ia posibilidad de desmagnetizar el tubo (degauss), de ajustar las dimensiones de Ia imagen, control de color, brillo y contraste, ahorro de energia, baja radiacion, etc.

42

Page 43: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Existe una gran variedad de monitores en el mercado entre ellos estan los Sony, Hitachi, Samsung, Philips Brilliance, Eizo, Nanao, Toshiba, Proview, etc. Lo que Si debe quedar claro es que Si quereis resoluciones de 1024 x 768 optad por uno de 15 pulgadas y mira muy bien las especificaciones del entrelazado y tamario del punto (sobre todo). PROFES OR: CESAR SOVERO TORRES -35- 6.6 FILTROS PARA EL MONITOR Si el monitor es importante para poder ver que' hacemos y 10 que nos dice el sistema, mas importante son nuestros ojos y nuestra salud. Est~ demostrado cientificamente, y en Ia practica, que trabajar ante un monitor produce cansancio, picor e irritacion de ojos, vista cansada, dolor de cabeza y vision borrosa. El filtro es un elemento imprescindible, y hasta tal punto que es obligatono en todos los centros de trabajo. El monitor emite una serie de radiaciones y acumula en Ia pantalla electricidad estatica, causantes de estos sintomas. Los filtros de pantalla se encargan de reducir estos efectos de las radiaciones y de descargar Ia electricidad est~tica. Entre las radiaciones emitidas se encuentran Ia ultravioleta, Ia infrarroja, a visible (luminosidad), y VLF y ELF (generadas por los campos electromagneticos que crea el sistema de alimentaci6n). Entre las demas ventajas de instalar un filtro frente a nosotros destacan Ia eliminaci6n de los reflejos en Ia pantalla, el aumento de Ia definici6n de los colores y caracteres y Ia reducci6n de Ia cantidad de polvo y suciedad que se fija a Ia pantalla (pnncipalmente por el humo de tabaco) debido a Ia electricidad estatica. En el mercado existe una gran cantidad de filtros cuyo precio oscila entre las 3.000 y 20.000 pesetas. La diferencia se ve sobre todo en el precio, aunque se justifica en el proceso de fabricaci6n, concretamente en el tratamiento del cristal. Los mejores estan tratados por las dos caras, poseen filtro ortocromatico, un cable para Ia descarga de Ia electricidad estatica (generadas sobre todo al encender el monitor) y reducen Ia radiaci6n emitida hasta en un 99%. 6.7 LA ALTERNATIVA LCD 7.- ciltimamente se habla del avance de Ia tecnologia LCD 0 cristal liquido, Ilegando incluso a citarse como posible alternativa de futuro frente al tradicional CRT. Ventajas como el ahorro de consumo y de espacio (LCD posibilita Ia fabricaci6n de pantalla extraplanas, de muy poca profundidad), asi como Ia practicamente nula emision de radiaciones, aportan un gran intere's

43

Page 44: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

a este tipo de dispositivos. No obstante, su elevado costo unido a los continuos avances en Ia tecnologia CRT hacen que, por el momento, esta ultima sea Ia opci6n mas recomendable. En cualquier caso, no hay que perder de vista esta alternativa. BUSES DE COMUNICACION q Son lineas de comunicaci6n que enlazan las diversas etapas del computador con el CPU. Su velocidad y anchura depende de Ia tecnologia del CPU. Tipicamente, el bus del sistema sera 64 digitos binarios 0 64 bits de par en par y se ejecutara en 66,75,100 mhz. Esa velocidad crea un cierto ruido eI~ctnco y otros problemas. Por lo tanto, Ia velocidad debe ser reducida, cuando insertamos las tarjetas de interfase,acople y algunos otros componentes. Muy pocas tarjetas de Ia extensi6n pueden funcionar a Ia velocidad del bus. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES Sin embargo, los primeros sistemas tenian solamente Un bus, que era comun para los componentes de Ia CPU, de Ia RAM y de Ia entrada-salida: w En 1987, Compaq calcul6 y diseno Ia manera de separar el bus del sistema del bus de Ia entrada- salida, as que podrian ejecutarse a diversas velocidades. Esta conflguraci6n del multi-bus ha sido est~ndar en las mainboard de ultima tecnologia , entonces el slot de expansion Ilega aser el conector del multi bus. EL BUS DE ENTRADA Y SALIDA w V- Los buses de Ia entrada-salida conectan Ia CPU con el resto de los componentes. La velocidad del bus del sistema a diferencia de los buses de Ia entrada-salida Ia velocidad siempre sera mas baja. V V

44

Page 45: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Concluido los aflos, se han desarrollado diversos buses de Ia entrada-salida. En Ia Pentium moderna ( PENT - II), usted encontrara por lo menos tres slots 0 conectores del bus: V V V El slot ISA, que es un viejo bus de baja velocidad, que pronto se excluira del diseno de Ia PC. . El slot PCI, que es un bus El slot AGP, que es un bus nuevo de alta velocidad. El slot del USB (universal serial bus), que es un bus nuevo que ala larga sustituira' al serial. V I I V Segun lo mencionado anteriormente, los buses de Ia entrada-salida son realmente extensiones al bus del sistema. En Ia mainboard el bus del sistema termina en un controlador regulador, que forma un puente a los buses de Ia entrada-salida. Todos en todos, los buses han tenido una colocaci6n central en el intercambio de datos del sistema. Realmente, todos los componentes excepto el CPU se comunican con uno y con Ia RAM via los diversos buses de entrada-salida. Cuando los datos se envian en el bus, deben ser provistos de un receptor. Por lo tanto, cada dispositivo en el bus tiene un direccionamiento. Semejantemente, Ia RAM se divide en las secciones,

cada uno tiene su direccionamiento. Antes de enviar datos, un numero se envia en Ia pista de direccionamiento, para identificar a donde se debe de enviar los datos. El numero de las pistas de datos determina Ia capacidad de Ia transferencia de datos. El bus de ISA es lento, en parte porque tiene solamente 16 pistas de datos. Las mainboard modernas envian 32 digitos b!nanos por impulso del reloj. En el bus de ISA, 32 digitos binarios se deben dividir en dos conjuntos de 16 digitos binarios. Esto retrasa Ia transferencia de datos.

45

Page 46: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Teniendo estados de espera que son pausas pequenas. Si un adaptador de ISA no puede continuar con los datos entrantes flujo, su regulador envia estados de espera a Ia CPU. El adaptador ISA puede reducir perceptiblemente Ia velocidad de funcionamiento de un ordenador moderno. PROFES OR: CESAR SOVERO TORRES - 37 - AGP (ACCELERATED GRAPHICS PORT) CENTRO DE COMP~JTO FIIS - UN! q q q q q Es una nueva aiquitectura en Ia tarjeta prinsipal ( mainboard ) ,su unico proposito (~5 procesar y visualizar grafico~ con mayor velocidad pues dicho 1)uerto permite que las tarjetas gr~ficas utilicen memoria pnncip~l ,operando a 66Mhetz -1 00M hertz y transfiere datos a Un promedio de hasta 528 Mb por segundo.miei~tras que Ia ranura PCI (Peripheral Component innterconnect-ranura auto configurable dise~ada por Intal para sitemas pentium)actualmente ijsada por a mayoria de tarjetas da video, opera a 33Mhz y tiene LiI~ limite m~ximo de transferencia de datos de 132 Mb por Segundo. pcI~ ISA ~AGP

46

Page 47: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

MCA 1987 Digito hilano 32 10 megahertz 40 MBps bus avanzado, inteligente Utilizado casi exciusivamente por IBM EISA 1988 Digito binan'o 32 B megahertz 32 MBps Megabus avanzado, inteligenle Utilizado en _____ ______ ______________________ servidores \(LB1992 Digito binano 32 100 - 160 Megahertz 25, 3.'t~ Megabus de alta velocidad simple. Un megabus 40 MBps. local genuino, usado en 486's Sincrono con Ia ____ _________________ _________________ CPU' PC! 1993 Digito binano 32 33 megahertz 132 MBps ______ ________ y 64 Aslncrono _______________________ __________________________________________ AGPDigito binano 64 lx a 133 MHz. 2x a 266 MHz. 4x a 533 MHz. _____ ________ _____________ 528 MBps.______________________________________ PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 38 - 1984 Digito h~nan'o 16 8 megahertz 8 MBpsbus simple, no.inteligente barj'to8.- TIPOSDERAM Por el material de fabricaci6n se tiene dos tipos de memoria RAM: DRAM (RAM dinamica).La DRAM compuesta por micro condensadores SRAM (RAM est~tica). SRAM compuesta por fip-flops (interruptores de off/on). La DRAM Ia informaci6n almacenada en este tipo de memoria para conservarla se debe restaurar cada miii segundo, mientras que Ia SRAM continua recordando su contenido y por to tanto, SRAM puede responder mucho m~s rapidamente que DRAM. La $RAM se utiliza en diversas versiones de RAM en Ia mainboard como Ia memoria cache L2. La VRAM variante de Ia sram tambien conocida como memoria de video. La DRAM es en gran medida Ia m~s barata en el mercado. is En estos momentos Ia tecnologia nos da nuevos y mas rapidos tipos de Ia dram se desarrollan continuamente. Actualmente, hay por to menos cuatro tipos: FPM (Modo R~pido De Ia Paginacion) ECC (Error Que corrige C6digo) EDO (Satida De Datos Extendida) BEDO (BURST EDO) SDRAM (RAM De tos Datos De sincrono)

47

Page 48: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

8.1 VELOCIDADES DE LA RAM La vetocidad de Ia RAM se mide en ns (nano segundos). Hace anos, Ia RAM vino en 120, 100 y 80 ns. Hoy, estamos hablando de 60-15-12-10-8 ns. 8.2 UNA EXPLICACI6N ABREVIADA DE LOS TIPOS DE LA DRAM FPM era Ia RAM tradicional antes de que introdujeran Ia EDO. Se monta en m6dulos de SIMM de 2, 4, 8,16, 0 32 MB. Tipicamente, se encuentra en velocidades de 60 70 ns. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRESEDO es una mejora de FPM RAM. Cambiando de FPM a EDO, uno puede contar con una mejora del funcionamiento de 2 a 5 por ciento. La EDO RAM se vende generalmente en versiones de 60 ns y Ia versi6n de 50 ns. esta' disponible en Un costo ma's alto. La ECC es Un tipo de RAM especial que corrige Un error este tipo de Ia RAM se utiliza especialmente en servidores. q q q q SDRAM es Un nuevo tipo de DRAM. El controlador sabe el momento exacto cuando los datos estan disponibles es decir esta disenada para sincronizarse con los Uempos del microprocesador, Viene solamente en m~dulos de 64,128 mbytes (de168 contactos DIMM). SDRAM tiene un tempo de acceso de solamente 8-10-12-15 ns. La mejora del funcionamiento de dicha RAM es solamente 5 por ciento mas que una EDO RAM se ejecutan en 66 megahertz. DDRSDRAM (Double data rate sram) mientras que sdram trabaja en sincroniza por Un PUISO Ia DDRSDRAM trabaja con el mismo principi6 pero transfiere y graba informaci~n en flacos de subida y de bajada por lo cual duplica Ia cantidad de informaci6n que pueda transferir 0 grabar. RAMBUS (RDRAM) es un tipo futuro de Ia RAM. Intel y otras empresas tienen grandes expectativas en este tipo de memoria 8 0 9 digitos binarios. Usted trabaja normalmente 8 digitos binarios 0 un octeto. Por muchos a~os, un noveno digito

48

Page 49: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

binano se ha agregado como digito binano de paridad en los bloques de Ia RAM para verificar Ia transmisio'n correcta, usted tiene que transmitir 9 digitos binarios, para salvar 8 digitos binarios. 9.- PUERTOS SERIALES I 8DCD (IN) 2 ~3 RX(IN) 3 2TX(OUT) 4 20DTR(OUT) 5 7 GND 6 6DSR(IN) -7 4RTS (OUT) 8 5CTS(IN) -9 ~22 RI(IN) DCD (IN) DATA CARRIER DETECT RX(IN) RECESIVE DATA TX (OUT) TRANSMIT DATA DTR (O~ DATA TERMINAL READY PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES GND DSR (IN) RTS (OUT) CTS (IN) RI (IN) EL USB SIGNAL GROUND DATA SET READY REQUERST TO SEND CLEAR TO SEND RING INDICATOR

49

Page 50: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

10.- PUERTO PARALELO ~PP se utiliza para los pen~f~ncos que no sean impresoras, y donde ECP son para las impresoras y los exploradores. Usted encuentra las configuraciones para el acceso de impresora en el programa de configuracion del hardware(setup). Ambos tipos portuarios son parte del estandar de IEEE 1284, que tambien incluye CENTRONICS. -3 DATA -4 DATA -5 DATA DATA 7- DATA 0 1

2 3- 4- 5- 7- _ 3 DATA ______ ) DATA ______

10 -ACK Acknowledqe (Entrada~1 BUSY(OCUPADA) 12 PAPER(Sl~NPAPEL) 13 +SEL~EC 14 AUTTh~FbXT 15 -ERROR 16 ____ -INIT ____ 17 SLCTIN 18 GROUND~RA) 19 GROUND ~lERRA)____

50

Page 51: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

20 GROUND ~lERRA) 21 GROUND ~lERRA) 22 GROUND ~lERRA) 23 GROUND~lERRA) 24 GROUND ~lERRA) 25 GROUND ~lERRA) 11.- MULTIMEDIA q q q q Los componentes de Un sistema multimedia son: Drive CD-ROM Tarjeta de Sonido Speakers Micr6fono Los requerimientos estandar de multimedia bajo Un Si sterna operativo como WINDOWS 95 son los sigulentes: Una 486 Dxl 00, de preferencia con Arquitectura Pd. 8MbdeRAM. 256kdecache. Disco duro de 540 MB. Tarjeta de video Super VGA de 1Mb 11.1 EL DRIVE CD ROM Esta unidad de disco puede contener unos 650 Mb de informacion 0 70 minutos de audio~

51

Page 52: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Dicha unidad de lectura deber~ cumplir con las siguientes especificaciones al menos una velocidad de transferencia de datos de 150 KBIs. [~ooo I I II 1 23 4 5 - 42- PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES 1) LINEA DE AUDIO - CONECTOR DE SALIDA DIGITAL. Formato de output digital de datos audio para transmisi6n de bajo ruido. 2) LINEA DE AUDIO CONECTOR DE SALIDA ANALOGO. Dos canales, outputs audio de izquierdo y derecho. 3) EL MODO MANEJADOR Y SELECTOR DE SALTADORES. Para determinar el modo manejador (Maestro 0 Esclavo). 4) CONECTOR DE INTERFACE. Para conectar a Ia tarjeta adaptadora anfitriona con cable conductor de datos. 5) CONECTOR DC (ENTRADA). Para ser conectado al suministro patr6n de energia. 11.2 DVD (DIGITAL VERSATILE DISK) EL acronimo de DVD Originalmente pertenecia a las siglas Digital de Video Disk. Estos discos 6pticos de gran capacidad, donde se podia almacenar desde aplicaciones masivas hasta una pelicula completa. De igual Tamano y apariencia que un CD (compact disk). En un DVD est~ndar con revestimiento simple, de una sola cara, se puede almacenar hasta 4.7Gb de datos. En un DVD con revestimiento doble se puede Ilegar hasta 8.5Gb.Los DVD, Para usar un DVD debemos de comprar un nuevo lector. El DVD tambien es capas de leer los CD convencionales (ROM Y AUDIO).

52

Page 53: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

11.3 TARJETA DE SONIDO Tarjeta de interface que transforma senales anal6gicos a digitales 0 de digitales a analogicos. Necesitara una tarjeta de sonido 0 algun tipo de circuiteria Si quiere tocar audio en su PC el principal componente de una tarjeta de sonido es el CDA que se encargara de convertir las senales digitales a anal6gicas. 11.4 SPEAKERS Dispositivo transductor de senales anal6gicas en acusticas PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES 43- 11.5 MICROFONO Dispositivo transductor de senales acusticas a anal~gicas. 12.- BIOS El BIOS es Un pequeno programa que esta en una memoria ROM de Ia mainboard que configura todos los elementos de Ia computadora para que funcionen bien. Si no se ha configurado se encontrara' un error a tratar de encender eI computador. Para ingresar al programa del bios cmos setup se debe de prejonar Ia tecla INSERT. Dependiendo del fabricante del bios tendremos a modo grafico y a modo texto donde para poder configurar nos tendremos que desplasar con Ia tecla TAB y para modificar con ENTER 0 PAGE UP Y PAGE DOWN. Generalmente se debe de colocar que tipo de unidad de diskette (1.44Mb), el tipo de video de Ia tarjeta gra flea (VGA) y proceder a Ia autodetecci6n del disco duro. La autodetecci6n DEBE encontrar el disco para que este funcione. El resto de configuraciones se pueden dejar en su posici6n optima 0 segura. Esto aparece como opci6n el algunos bios. Revisar y reconfigurar deacuerdo a algunos parametros. Una vez todo esto esta correctamente configurado se debe proceder a cargar el sistema operativo. 12.1 AMIBIOS SETUP PROGRAM (ADVANCED CMOS SETUP) Typematic Rate Programming : (EnablediDisabled) Habilita 0 Deshabilita Ia programaci6n del teclado. Typematic Rate Delay (en milisegundos) : (250, 500, 750,100). Se reflere a retardo de Ia respuesta (Aparici6n del Caracter luego de presionar una tecla. El valor por defecto es de 250 mseg y el maximo es de 1 5.

53

Page 54: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Typematic Rate (CharsiSec) (6, 8,10,12, 15, 20, 24, 30). Caracteres por segundo. Define el numero de caracteres que apareceran al presionar una tecla determinada por un segundo.Por defecto es de 15 caracteres por segundo. Tambien existe de 6 caracteres por segundo y de 30 caracteres por segundo. Above 1MB Memory Test : (EnablediDisabled). Nos permite habilitar 0 deshabilitar a prueba de memoria arriba de 1MB. (En enable chequean Ia memoria). Memory Test Tick Sound : (EnablelDisabled). Habilita 0 deshabilita el chequeo del error de Ia memoria prod uciendo son ido. Memory Parity Error Check : (EnablelDisbled). Habilita 0 deshabilita el chequeo del error de Ia memoria de paridad. Hit ':DeI> Message Display : (Enable IDisabled). Nos permite habilitar 0 deshabilitar el mensaje que permite entrar al Setup. Despue's de hacer Ia configuracion hay que deshabilitar de preferencia. Hard Disk Type 47 RAM Area (0: 3001 Dos 1 KB). Direcci6n de memo na. Se refiere al area en Ia cual se graba Ia informaci6n del disco duro tipo 47 ~ipo Usuano). Se toma 1KB, del Sistema Operativo en Ia segunda opci6n. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -44- Wait For <Fl> if any Error (Enable/Disbled). Habilita 0 desabilita Ia aparici6n de Un mensaje de error, solicitando presionar Fl para continuar. Es importante tenerlo habilitado. System Boot Up Num Lock: (On, Off). Permite tener activado 0 desactivado el teclado nume rico, al encender el corn putador. Floppy Drive Seek AT Boot : (Enabled/Disabled). Habilita 0 deshabilita Ia carga ma's ra'pida desde las disqueteras (Disk Drive). System Boot Up Sequence : (A : C I C : A). Define cual es Ia secuencia de busqueda. En las unidades A y C para cargar el Sistema Operativo: puede ser Ia Primera Opcio'n 0 Ia segunda opci6n. System Boot Up Speed : (High I Low). Define Ia velocidad del CPU en el arranque 0 encendido del computador (High en modo Turbo. Low en modo normal). External Cache' Memory : (Enabled/Disable). Se refiere a Ia opcio'n de habilitar 0 deshabilitar Ia Memoria Cache' Externa (0 Secundaria) Internal Cache' Memory : (Enable/Disabled). Se refiere a Ia opcion de habilitar 0 deshabilitar Ia Memoria Cache' Interna (0 Primaria), 386 DX; No tiene (Disabled). 486 DX:

54

Page 55: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Si tiene (Enabled) Fast Gate A20 Option (Enable/Disabled). Nos permite habilitar 0 deshabilitar Ia opci6n de Ia rapidez de Ia compuerta A20. Password Checking Opti6n : (Setup/Always). En Setup, nos permite tener una palabra dave, que se solicitara' cada vez que se' que se tuviera que ingresar a CMOS Setup (Configuraci6n). En Always, nos pedira Ia palabra dave, cada vez que queremos usar Ia maquina. Boot Sector Virus Protection : (Enabled/Disabled). Permite habilitar 0 deshabilitar Ia protecci6n de Ia zona de arranque del disco dura contra virus. No es recomendable usarlo: (Disabled). IDE Block Mode Transfer : (Enabled/Disabled). Habilita 0 Deshabilita el modo de traslado de los bloques. IDE Standby Mode (Mm) : (EnablediDesabled). Habilita 0 deshabilita el modo de reserva. 12.2 AMI BIOS SETUP PROGRAM - ADVANCED CHIPSET SETUP Auto Configuration Function : (Enabled/Disabled). En Enabled, permite configurar automa'ticamente las 3 opciones siguientes. En Disable, se utiliza cuando se quiere configurar manualmente. Cach~ Read Option : 3-2-2-2. Seleccione el numero de estados de espera para Ia memoria cache'. Cach6 Write Option : 2 W.S. Seleccione el nu'mero de estados de espera (W.S.) para Ia escritura de memoria cache'. DRAM Type : Page Mode. Nos permite ver en modo piano los tipos de memoria RAM dma' mica. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -45- Keyboard Clock Select: CPUCLKI5. Selecciona Ia fecuencia de los pulso de reloj para el teclado. Ejemplo CPUCLKI5 (pulsos divididos entre cinco). AT Clock Select : CPUCLKI5. Permite seleccionar Ia frecuencia de los pulso de reloj para el sistema de bus (slots). Ejemplo 8MHZ en ISA. 10 Recovery Time : 713 BCLK. Nos da tiempo de recuperaci6n de entrada y salida. Hold PD Bus: 2- 3T. Soporta el Bus local.

55

Page 56: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Refresh Cycle : (Slow I Fast). Renueva el ciclo en forma lenta 0 en forma transcurrida (rapida). Non Cacheable. No se usa mayormente. Memory Remmaping : (Enabled/Disabled). Esta opci~n permite aumentar Ia capacidad de Ia memoria (todo lo que no se usa se envia encima dell MB). Shadow RAM. Son bloques cada uno de 16KB. Aqui se copian ciertos utilizarlos. Refresh Divider: (2, 4, 8,16,32, 64). Renueva Ia separaci6n. Date locati6n of Local Bus (ISA Bus I PD Bus). Nos da el dato de Ia posici6n del bus local. Hardware Parity Check : (EnablejDisabled). Habilita 0 deshabilita el chequeo de Ia paridad de Ia computadora (Hardware). 12.3 AMIBIOS SETUP PROGRAM - POWER MANAGEMENT SETUP (WIN BIOS) IDE Standby Power Down Mode (Enabled/Disabled). Habilita 0 deshabilita el tiempo de duraci6n del drive disco duro antes de terminar de inhabilitar el drive del disco duro IDE. Opci6n Programaci6n. Esta programacion son auto 0 manual On Board Floppy Drive : Enabled I Disabled. Esta opci6n posibilitar el uso del controlador de los disquetes en Ia tarjeta madre (si esta instalado). First Serial Port Address : 2E8h. IRQ4 es usado para Ia primera puerta serial (COMi). Esta opci~n posibilitar Ia puerta serial 1 en Ia tarjeta madre. Second Serial Port Adress : 2F8h. IRQ3 es usado para Ia segunda puerta serial (COM2). Esta opci6n posibilitar Ia puerta serial 2 en Ia tarjeta madre. Parallel Port Address : 278h. IRQ7 es usada por Ia puerta paralela (LPTI). Esta IRQ puede ser cambiada tambien por IRQ5. Esta opci6n posibilitar las puertas paralelas en Ia tarjeta madre, Si esta instalado. IRQ Active State: Low/High. Esta opci6n especifica Si Ia puerta paralela yen serie IRQ estaba activado en alto 0 en bajo. Parallet Port Mode : Normal I Extended. Esta opci6n especificada el modo de Ia puerta

56

Page 57: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

paralela. 12.4 AWARD - STANDARD CMOS SETUP Fecha y hora. Pues eso, Ia fecha y Ia hora. Recuerda que Si tienes Windows 95 OSR2 0 windows 98 mas una placa base de ultima generacion ~sta sera Ia hora que te aparecera en Ia barra de tareas de Windows, as que pon Ia correcta). Primary Master/Primary Slave I Secondary master/Secondary Slave:

PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -46- TYPE AUTO para quitarte probtemas (detecta automaticamente los parametros del disco) y pasa at sigujente apartado. USER es el introducido por eI usuano 0 et detectado por el IDE HDD AUTO DETECTION (recomendamos usarlo). AUTO es to que hemos dicho en el parrafo anterior. CYLS, HEAD, SECTOR: son los citindros, cabezas y sectores. Es muy importante saberto, especiatmente Si Ia opcio'n IDE HDD AUTO DETECTION nos presenta las tres opciones del MODE (NORMAL, LARGE y LBA). Si no los sabes, ya puedes Ir comenzando a desmontar et ordenador y mirar Ia etiqueta del disco duro. PRECOMP Y LANDZ: son dos valores arbitrarios y casi podemos meter el numero que nos de Ia gana sin que afecte at rendimiento. Se puede poner un 0 (cero) en ambos casos, y en et segundo tambien un 65535. Por ejemplo, et LANDZ es el lugar donde se coloca el brazo lector del disco duro at principio. MODE: es el metodo de acceso a los discos duros. NORMAL es et modo de acceso tradicional, de menos de 528 Mb., LBA es para mas de 528 Mb. y LARGE es para discos de 528 Mb. sin LBA. Al menos esta es Ia teoria, pues nosotros tenemos un disco IDE de 6,3 Gb. y elIDE HDD AUTO DETECTION s6lo muestra Ia opci6n NORMAL. Tambien aparece una opci6n AUTO para que to detecte solo. FLOPPY DRIVE AIFLOPPY DRIVE B. Con esto pondremos el tipo de unidad de disquete que se esta utilizando en ese momento, con una retaci6n entre et tamano del disquete y su tamano en pulgadas. Si tienes una sola unidad recuerda ponerta como A: y dejar Ia B: vacia BOOT SECTOR VIRUS PROTECTION: Esto tambien puede situarse en el apartado BIOS FEATURES SETUP. Hay que dejarto en DISABLED sobre todo cuando instalamos et Windows.

57

Page 58: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

12.5 AWARD - BIOS FEATURES SETUP Aqui sueten diferir unas BIOS de otras. Primero pondremos las opciones de una BIOS moderna y despues las de una BIOS un poco mas antigua: ist Boot Devicel2nd Boot Devicel3rd Boot Devicel4th Boot Device: Decide et orden en que quieres que el ordenador reconozca las unidades con los archivos de arranque (recuerda que son el COMMAND.COM, tO.SYS y MSDOS.SYS). Dichas opcionses pueden ser: IDE 0: IDE 1: IDE 2: IDE 3: Floppy: Arranca desde el disco IDE maestro en el canal primarto. Arranca desde et disco IDE maestro en el canal segundarlo Arranca desde et disco IDE esclavo en et canal primano

Arranca desde el disco IDE esclavo en et canal secundano Arranca desde la(s) unidad(es) de disquete PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -47 - ARMD FDDIARM HDD: Arranca desde una unidad LS-i20 0 ZIP, 0 desde Un disco IDE maestro en eI canal primano CDROM: Arranca desde una unidad CD-ROM ATAPI (segun nuestras pruebas, puede ser IDE 0 SCSI) SCSI: Arranca desde una unidad SCSI (segun lo tengamos en Ia BIOS de Ia controladora SCSI) Network: Arranca desde Ia red. TRY OTHER BOOT DEVICES: Prueba otras opciones que no haya sido posible incluir en las 4 anteriores. QUICK BOOT: Recomendamos poner DISABLED. Lo que hace bootear r~pidamente cuando el ordenador esta encendido. La opci6n DISABLED da tiempo para pulsar Ia tecla <Del> (es decir, SUPR) mientras hace el test de memoria, y espera durante 40 segundos a recibir alguna senal del disco duro IDE (en el caso de que lo tengamos configurado, aunque este tipo suele ser mucho menor Si lo esta correctamente. ENABLED

58

Page 59: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

hace que no espere a reconocer el disco IDE, y Si no recibe una senal inmediatamente no lo configurara'. Tampoco podremos arrancar Ia BIOS pues no saldra el mensaje de pulsar Ia tecla <Del>. En este ultimo caso, para entrar en Ia BIOS tendremos que apagar y encender el ordenador con el bot6n frontal. ABOVE 1 MB. MEMORY TEST: solo Si Ia anterior opci6n esta ENABLED. Permite verificar 0 no ma's alla del Mb. de memoria. Recomendamos dejarlo en ENABLED, ya que Si no hace el test podemos tener problemas. BOOT UP NUMLOCK STATUS: ON hace que las teclas de Ia calculadora del teclado (a Ia decha del todo) funcionen como numeros, y OFF hace que funcionen como flechas. FLOPPY DRIVE SWAP: Si esta en ENABLED cambia Ia unidad A: por Ia B: sin tener que hacerlo con el cable fisico. Normalmente de'jalo en DISABLED. FLOPPY ACCESS CONTROL y HARD DISK ACCESS CONTROL: Determinan el tipo de acceso a su respectiva unidad. Las opciones son READ/WRITE 0 READ-ONLY (Escritura/Lectura 0 561o Lectura). Si no es por alguna extrana raz6n, dejalo siempre en READ/WRITE PS/2 MOUSE SUPPORT: Permite con ENABLED activar el sopone para un rat6n del tipo PS/2 y con DISABLED dejarlo para que funcione enchufado en un puerto serie. En el caso de que exista un jumper en Ia placa base, habra que unir las patillas 2-3 para activar el soporte PS/2 (normalmente este jumper no suele existir). PRIMARY DISPLAY: Es el tipo de monitor conectado al ordenador. Puede ser MONO, CGA 40x25, CGA 80x25, VGA/EGA 0 ABSENT (Ausente). Tienes un monitor digamos "normal" pon VGA/EGA Si no quieres tener algunos efectos indeseados. PASSWORD CHECK tambien Ilamada SEGURITY OPTION: Sirve para poner una contrasena. Tiene tres opciones: ALWAYS es para ponerlo al iniciar un ordenador (se queda el Ilamado "prompt" 0 gui6n parpadeante esperando a que 10 introduzcamos), SETUP (5610 sale al entrar en Ia BIOS) 0 DISABLED (recomendado) para desactiva rIo. BOOT TO OS/2: Por esta opci6n en ENABLED Si tienes el sistema operativo OS/2 y quieres que use mas de 64 Mb. de Ia memoria del sistema. Si no tienes OS/2, dejalo en DISABLED EXTERNAL CACHE: Permite usar Ia cache L2 de Ia placa base.

59

Page 60: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

SYSTEM BIOS CACHEABLE: Cuando se pone en ENABLED (altamente recomendable) el segmento de memeoria FOOOOh puede ser escrito 0 leido en Ia memoria cache. El PROFESOR. CESAR SOVERO TORRES -48 - 4' 4' contenido de este Segmento de memoria se copia siempre de Ia ROM de Ia BIOS a Ia RAM del sistema para una eiecuci6n ma's r~pida. VIDEO SHADOW: Cuando se pone ENABLED, Ia BIOS se copia a Ia memoria del sistema e incrementa Ia velocidad de video. Puede tener 2 6 3 opciones: Si tiene ENABLED y DISABLED, ponlo en ENABLED; y Si tiene ENABLED, CACHED y DISABLED, pon CACHED. Activarlo puede dar problemas en sistemas operativos de 32 bits. C8000- CBFFF Shadow I CC0OO-CFFFF Shadow I D0000-D3FFF Shadow D40000-D7FFF Shadow I D8000-DBFFF Shadow I DC000-DFFFF Shadow: Son distintos datos extendidos localizados en Ia ROM que se copian a su respectivo rango de direcciones en Ia memoria el sistema. Normalmente esta' puesto en DISABLED (10 recomendamos para usuarios INEXPERTOS - NORMALES), aunque los ma's EXPERTOS 0 simplemente para probar podeis poner algunas opciones en ENABLED a ver que' pasa. CPU INTERNAL CACHE: Sirve para activar Ia cach~ interna del micro, y siempre hay que ponerlo en ENABLED. IDE HDD BLOCK MODE: Transfiere los datos por bloques, y lo soportan los discos de mas de 100 Mb. GATE A20 OPTION: Referente a Ia RAM, ponlo en ENABLED. MEMORY PARITY CHECK: Hay que ponerlo en DISABLED para las memorias sin paridad (10 ma's normal), y ponlo en ENABLED para verificar el bit de paridad de Ia memoria RAM. Las unicas memorias con paridad suelen estar en 486s 0 Pentium de marca como los IBM. TYPEMATIC RATE SETTING: ENABLED permite configurar Ia velocidad de repeticion y estados de espera del teclado. TYPEMATIC RATE (CHARSISEC): Hay que poner el numero ma.ximo (30) para conseguir ma's caracteres por segundo. TYPEMATIC DELAY(M$EC): Hau qye poner el minimo (250) para que el tiempo de espera sea el minimo.

60

Page 61: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

NUMERIC PROCESSOR: Para activar el coprocesador matematico. Desde los 486 DX Ia opci6n esta' obsoleta. CHIPSET SETUP. Este es el apartado donde ma's difleren unas BIOS con otras, y es el campo mas peligroso y donde quizas puede exprimirse mas el rendimiento. Si es una BIOS de las antiguas aqui se incluira Ia pr6xima opci6n de "PCIIPNP SETUP". No cambies estas opciones Si no estas seguro, de hecho, veras que algunas opciones son tan complejas que ni siquiera nosotros las sabemos. USB FUNCION: Permite activar 0 desactivar el soporte USB (Universal Serial Bus). Ponlo en ENABLED Si dispones de un sistema operativo que lo soporte, como Windows 95 OSR2 + USB Support, Windows 95 05R2.1 0 Windows 98. Si no, d~aIo en DISABLED. USB LEGACY SUPPORT: Con ENABLED se tiene un teclado y rat6n USB. Como lo normal hoy dia es no tenerlo, dejalo en DISABLED. SDRAM CAS LATENCY: Ni idea de lo que es, y tiene las opciones 3, 2, AUTO. Ponlo en AUTO por Si acaso. DRAM DATA INTEGRITY MODE: Tiene dos opciones: ECC (ponlo silo soportan los m6dulos de memoria) y PARITY (ponlo Si no lo soporta). PROFESOR: CESAR SOVERO TORR~.~ -49 - DRAM TIMING LATENCY: LOW, FAST, NORMAL. Es el tiempo que tarda el sistema en responder a las Ilamadas de Ia memoria. Prueba en FAST Si no tienes problemas y no pierdes estabilidad. Suele traer tambien una opci6n AUTO. PIPE FUNCTION: Tampoco tenemos ni idea de lo que es, pero como Ia opci6n por defecto es ENABLED, pues dejalo ahi. GATED CLOCK Esto sirve para controlar eI reloj interno del bus de datos de Ia memoria. Si esta' en ENABLED el reloj nunca para, cuando est~ en DISABLED se parara el reloj automaticamente Si no hay activar en el bus de datos de Ia memoria. Pon Ia opci6n que quieras, no sabemos cual es Ia mejor. GRAPHIC APERTURE SIZE: Decide el tamano del bufer de frames programable. Esta regi6n no deberia sobrepasar al tamano de RAM instalada, asi que pon un numero igual 0 menor. Cuanto mayor sea, mejor ira. VGA FRAME BUFFER. Pues eso, el rango de memoria del bufer de frame. Ponlo en ENABLED.

61

Page 62: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

VGA DATA MERGE: Unir las palabras lineales del dclo del bufer de frames. Ni idea para que' sirve, por Si acaso dejalo en DISABLED. PASSIVE RELEASE: Sirve para activar un mecanismo del puente sur cuando es PC II Master. La revis6n PC 2.1 requiere que este campo este' activado. 56Io para usuarios experimentados. Nosotros lo tenemos en ENABLED y parece que va bien, ponlo tu' tambien sobre todo Si tienes un dispositivo PCI 2.1 ISA MASTER LINE BUFFER: Desactiva 0 desactiva el bufer line del ISA Master. Prueba a ponerlo en ENABLED. DELAY TRANSACTION: El tiempo para contactar con PCI 2.1. Echalo a suertes, pero por Si acaso escoge DISABLED. AT BUS CLOCK: S6Io afecta a ISA. Esta opci6n se usa para selecciona las configuraciones I/O del reloj del bus. Las configuraciones posibles surgen de acuerdo con variar el reloj del sistema, por ejemplo, en un sistema con una velocidad de bus de 50 MHz, selecciona PCICLKI6 que podria resultar en un bus de velocidad de 8,33 MHz. No conviene sobrepasar este valor, como mucho 10 6 12, ya que las tarjetas ISA funcionan a 8 MHz 0 menos. Por Si esto es muy complicado, dejalo en AUTO. L2 CACHE POLICY: Prueba a poner el modo WRITE BACK, que es mejor que WRITE THRU. DRAM READIWRITE TIMING: Pon el valor minimo Si nuestra memoria es de alta velocidad (10-15 ns), para memoria EDO (x222) y para memoria NO EDO (x333). 12.6 AWARD - POWER MANAGEMENT SETUP Si tu placa es una ATX de las nuevas, tendras muchas opciones, tan curiosas como encender el ordenador por una Ilamada de telefono. STANDBY MODE: El reloj de Ia CPU ira a una velocidad mas baja, se desconectaran las disquetes y el disco duro, y el monitor se apagara. SUSPEND MODE: Todos los dispositivos excepto Ia CPU se apagaran. Cada modo de ahorro de energia tiene su respectivo contador. Cuando el contador Ilegue a cero, el II II

62

Page 63: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 50 –equipo entrara en modo de ahorro de energia. Si se detecta alguna serial 0 evento durante Ia cuenta atra's, el contador vuelve al principio de nuevo. NOTA PARA USUARIOS DE WINDOWS 95 OSR2 y 98: Recomendamos poner los contadores en DISABLED para que no interfieran con los contadores de estos sistemas -S operativos, adema's de dejarlo todo en SUSPEND, pues SUSPEND incluye a STANDBY. Vayamos ahora con las opciones propiamente dichas: POWER MANAGEMENTIAPM: Pon esta opcio'n en ENABLED para activar las funciones de administraci6n de energia del chipset y APM (Administraci6n Avanzada de Energia), especialmente Si dispones de Windows 95 05R2 0 98. S, GREEN PC MONITOR POWER STATE: Sirve para apagar los monitores com-S- con Greep PC. Las opciones son OFF, STANDBY, SUSPEND y DISABLED. VIDEO POWER DOWN MODE. Para apagar el subsistema de video para ahorar energia. Las opciones son STANDBY, SUSPEND y DISABLED. HARD DISK POWER DOWN MODE: Desconecta los discos duros. Las opciones son las tres del apartado anterior. STANDBY/SUSPEND TIMER UNIT y STANDBY TIMEOUT. Sonlos contadores que Os 4 hablabamos antes, el primero para el modo SUSPEND y el segundo para-S- STANDBY. Ponlo en DISABLED para usar los del Win-S SYSTEM EVENT MONITOR BY... Trae unas cuantas opciones, prueba a ponerlas en -S YES. 4- POWER BUTTON FUNCION: Explica el funcionamiento del bot6n de encendido externo. SOFT OFF es lo normal, apaga 0 enciente el ordenador. GREEN, en cambio, hace que el ordenador entre en Green Mode. RING RESUME FROM SOFT OFF: Cuando se activa, el sistema puede salir del modo inactivo por una serial de telefono del MODEM. RTC ALARM RESUME: Decide una hora para que el ordenador salga del modo de suspension Automaticamente. Si no lo vas a usar ponlo en DISABLED, 0, en el caso de que lo uses pero no quieras poner fecha, pon el DISABLED en Date. PCIIPnP SETUP. Estas opciones sirven para arreglar nuestros queridos conflictos de hardware. En las BIOS ma's antiguas, cuando el Plug and Pray, ejem.. Play no estaba difundido, suelen estar incluidos en el apartado CHIPSET SETUP. PLUG AND PLAY AWARE 0/S: Si tenemos un sistema operativo Plug and Play instalado (Windows 95/98) ponlo en YES.

63

Page 64: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

CLEAR NVRAM ON EVERY BOOT: Cuando se pone en YES, los datos de Ia NVRAM se borrar en cada proceso de arranque (boot). Recomendamos que 0 pongas en NO. PCI LATENCY TIMER (PCI CLOCKS): Son los tiempos de retardo en acceder a los dispositivos PCI instalados en el respectivo bus. Las opciones son 32, 64, 96,128, 160, 192, 224, 248. Prueba a ponerlo en el minimo, 32. PCI VGA PALETTE SNOOP. Sirve para poder hacer que varias tarjetas VGA operen a Ia vez en diferentes buses (PCI e ISA), y que puedan extraer datos de Ia CPU simuIt~neamente. El bit 5 del registro de comandos del espacio de configuraci6n del dispositivo PCI es el bit 0 del VGSA Palette Snoop (0 es DISABLED). Pon las opciones segun lo siguiente: DISABLED: Los datos leidos y escritos por Ia CPU s6lo se PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 51 -

11.5 MICROFONO Dispositivo transductor de senales acusticas a anal~gicas. 12.- BIOS El BIOS es Un pequeno programa que esta en una memoria ROM de Ia mainboard que configura todos los elementos de Ia computadora para que funcionen bien. Si no se ha configurado se encontrara' un error a tratar de encender eI computador. Para ingresar al programa del bios cmos setup se debe de prejonar Ia tecla INSERT. Dependiendo del fabricante del bios tendremos a modo grafico y a modo texto donde para poder configurar nos tendremos que desplasar con Ia tecla TAB y para modificar con ENTER 0 PAGE UP Y PAGE DOWN. Generalmente se debe de colocar que tipo de unidad de diskette (1.44Mb), el tipo de video de Ia tarjeta gra flea (VGA) y proceder a Ia autodetecci6n del disco duro. La autodetecci6n DEBE encontrar el disco para que este funcione. El resto de configuraciones se pueden dejar en su posici6n optima 0 segura. Esto aparece como opci6n el algunos bios. Revisar y reconfigurar deacuerdo a algunos parametros. Una vez todo esto esta correctamente configurado se debe proceder a cargar el sistema operativo. 12.1 AMIBIOS SETUP PROGRAM (ADVANCED CMOS SETUP) Typematic Rate Programming : (EnablediDisabled) Habilita 0 Deshabilita Ia programaci6n del teclado. Typematic Rate Delay (en milisegundos) : (250, 500, 750,100). Se reflere a retardo de Ia respuesta (Aparici6n del Caracter luego de presionar una tecla. El valor por defecto es

64

Page 65: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

de 250 mseg y el maximo es de 1 5. Typematic Rate (CharsiSec) (6, 8,10,12, 15, 20, 24, 30). Caracteres por segundo. Define el numero de caracteres que apareceran al presionar una tecla determinada por un segundo.Por defecto es de 15 caracteres por segundo. Tambien existe de 6 caracteres por segundo y de 30 caracteres por segundo. Above 1MB Memory Test : (EnablediDisabled). Nos permite habilitar 0 deshabilitar a prueba de memoria arriba de 1MB. (En enable chequean Ia memoria). Memory Test Tick Sound : (EnablelDisabled). Habilita 0 deshabilita el chequeo del error de Ia memoria prod uciendo son ido. Memory Parity Error Check : (EnablelDisbled). Habilita 0 deshabilita el chequeo del error de Ia memoria de paridad. Hit ':DeI> Message Display : (Enable IDisabled). Nos permite habilitar 0 deshabilitar el mensaje que permite entrar al Setup. Despue's de hacer Ia configuracion hay que deshabilitar de preferencia. Hard Disk Type 47 RAM Area (0: 3001 Dos 1 KB). Direcci6n de memo na. Se refiere al area en Ia cual se graba Ia informaci6n del disco duro tipo 47 ~ipo Usuano). Se toma 1KB, del Sistema Operativo en Ia segunda opci6n. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -44- RESUMEN: Si todos los dispositivos de vuestro equipo son Plug & Play, Os recomendamos personalmente poner PCIIPnP en todas las IRQs. AWARD - INTEGRATED PERIPHERALS SETUP 12.7 .1-

4 4- 4

65

Page 66: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Por fin, las ultimas opciones. En BIOS antiguas estas opciones estan incluidas en Chipset Setup. ONBOARD FLOPPY CONTROLLER: Activa 0 desactiva Ia disquetera. Si tienes disquetera, ponlo en ENABLED. Onboard Serial Port 1/2. Estos campos configuran los puertos serie en Ia tarjeta. Hay varias direcciones de puerto y canales IRQ que pueden ser seleccionados: 3F8I1RQ4: Direcci6n de puerto 3f8h, IRO 4, 2F811RQ3: Direccion de puerto 2f8h, IRQ 3, 3E811RQ4: Direccion de puerto 3e8h, IRQ 4, 2E8/IRQ3: Direcci6n de puerto 2e8h, IRQ 3. AUTO (recomendado): La BIOS asigna automaticamente direcciones de puerto y canales. IRQ automaticamente DISABLED: Desactiva el puerto serie. Esto es especialmente ultil Si necesitamos Ia IRQ3 0 Ia 4 para el m6dem. SERIAL PORT 2 MODE: Esta opci6n especifica el modo de operaci6n para el segundo puerto serie. 561o aparece Si Ia opci6n ONBOARD SERIAL PORT 2 esta puesta en AUTO o DISABLED. Las opciones son IR (infrarrojos) 0 NORMAL. IR TRANSMITTER: Esta opci6n especifica el tipo de transmision usada por los dispositivos infrarrojos conectados al segundo Puerto serie. Esta opci6n s6Io aparecera Si Ia opcion ONBOARD SERIAL PORT 2 esta' en AUTO 0 DISABLED. Las opciones son 1.6 uS 0 3/16 Baud. No hay opciones por defecto. IR DUPLEX MODE: Esta opci6n especifica el tipo de transmisi6n usada por los dispositivos infrarrojos conectados al segundo puerto serie. Esta opci6n s6lo aparecera Si Ia opci6n ONBOARD SERIAL PORT 2 esta' en AUTO 0 DISABLED. Las opciones son HALF 0 FULL (full duplex 0 half duplex). No hay opciones por defecto. IR RECEIVER POLARITY: Esta opci6n especifica el tipo de recepci6n osada por los dispositivos infrarrojos conectados al Segundo puerto serie. Esta opci6n s6Io aparecera. Si Ia opci6n ONBOARD SERIAL PORT 2 esta. en AUTO 0 DISABLED. No hay opciones por defecto. ONBOARD PARALLEL PORT: Este campo configura el puerto paralelo de Ia placa. Hay varias direcciones de puerto y canales IRQ que pueden ser seleccionados.

66

Page 67: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

378/I R07: 27811 RQ5: 3BCIIRQ7: DISABLE: Direccion de puerto 378, IRQ 7 Direccion de puerto 278, IRQ 5 Direcci6n de Puerto 3BC, IRQ 7 Desactiva el puerto paralelo PARALLEL PORT MODE: Esta opcio'n especifica el modo del puerto paralelo. Las opciones son: PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 53 - NORMAL: Se usa el modo del puerto paralelo normal BI-Dir: Usa este campo para soportar transferencias bidireccionales en el puerto paralelo. EPP: El puerto paralelo puede ser usado con disposiUvos que contemplan Ia especificaci6n Enhanced Parallel Port (EPP). EPP usa las seflales del puerto paralelo existente para ofrecer transferencia de datos bidireccional y asim~nca conducida por Ia unidad del host. ECP: El puerto paralelo puede ser usado con dispositivos que contemplan Ia especiflcaci6n Extended Capabilites Port (ECP). ECP usa el protocolo DMA para ofrecer datos de transferencia hasta 2,5 Megabits por segundo. ECP ofrece comunicaci6n bi-direccional simetrica. EPP VERSION: Especifica el numero de version usado para Ia especiflcaci6n Enhanced Parallel Port. Esta opci6n SOlO aparece Si modo del puerto paralelo est~ puesto en EPP. Las configuraciones son 1.7 0 1.9. ECP/EPP (recomendado). Da igual que el dispositivo del puerto paralelo no soporte ni ECP ni EPP. Tu ponlo aqui. PARALLEL PORT DMA CHANNEL: Esta opci6n s6Io aparece Si modo del puerto paralelo esta puesto en ECP. Esta opcion configura el canal DMA usado por el puerto paralelo. Las opciones son DMA CHANNEL 0, 1 0 3 PARALLEL PORT IRO: Esta opci6n especifica el IRQ usado por el puerto paralelo. Las opciones son AUTO (recomendado). (IRQ) 5 o (IRQ) 7. ONBOARD IDE: Esta opcion especifica el canal IDE usado por el controlador IDE de Ia placa. Las opciones son ENABLED/AUTO/BOTH, PRIMARY, SECONDARY y DISABLED. A veces desactivar el segundo canal suele dar problemas porque Windows 10 detecta y coloca uno de sus signos de interrogaci6n amarillos.

9 CAPITULO VI: FUNDAMENTOS BASICOS DEL SISTEMA OPERATIVO DE 9 DISCO (D.O.S.) 9

67

Page 68: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

9 9 9 9 9 9 9 9 9 9- I 1.- IDENTIFICACION DE LOS ARCHIVOS La identiflcaci6n de Un archivo consta del nombre del archivo y de una extensi6n El nombre y Ia extensi~n estan separados entre Si por Un punto (.). El nombre de Un archivo puede tener Un maximo de 8 caracteres y Ia extensi6n Un ma ximo de 3 caracteres. El uso de Ia extensi6n para identificar a Un archivo es opcional; aunque hay programas de aplicaci6n que automa.ticamente le anaden Ia extension al nombre cuando creamos Un archivo bajo dicho programa. Los caracteres validos para Ia identificacion de Un archivo son: Todos los caracteres alfab~ticos: A - Z, a - z Losdigitos: 0-9 Loscaracteres: $#&@i%()-~{)' A Ejemplos validos: PETROLEO.$$$ @1 2NET-B.DAT {POZO#1}.DBF Para Ia identiflcaci6n de arnhivos no pueden usarse: (puntos) (espacios) (comas) I ~ ~ ~ ] ? * ' + = : Ejemplos no validos: MUY-LARGO.$$$ WKA 12.COM

68

Page 69: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

A,B*C.?AS DBF Nombre y extensi6n muy largos.

Contiene espacios. Tiene coma, asteriscos y signo de interrogaci6n. Falta el nombre del archivo. Es preferible que eI nombre del archivo refleje el tipo de informacion que contiene para evitar confusiones e mu tiles perdidas de tiempo en Ia busqueda del archivo deseado. Generalmente Ia extension del archivo indica su clase; Ejemplos de extensiones: BAK Archivo de respaldo (BACKUP) 55 - BAS Programa en BASIC BAT Arch ivo ejecutable por lotes (BATCH) COM Programa compilado (imagen de memoria) DAT Archivo de datos DBF Archivo de base de datos EXE Programa Ejecutable FOR Programa en FORTRAN OVR Archivo suplementarlo de Un programa de aplicaci6n PAS Programa en PASCAL SYS Archivo de configuracion de sistema TXT Archivo de texto XLS Archivo de hoja de c~lculo Existen tres tipos de archivos que podemos activar desde el prompt del DOS. Estos son aquellos que poseen las extensiones COM, EXE 0 BAT, en ese orden de prioridad: es decir que Si existen archivos con el mismo nombre pero su extensi6n es diferente, primero tratara' de ejecutar aquel que tenga extensi6n COM, de no existir, buscara el archivo EXE para ejecutarlo, y en ultima instancia lo hara' con un BAT. Par ejecutar este tipo de archivos, sera' suficiente con invocarlo por su nombre. 2.- COMANDOS INICIALES DEL DOS 2.1 DATE Muestra 0 establece Ia fecha DATE [fecha] q q q

69

Page 70: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

q I Escriba DATE sin para metros para ver Ia configuraci6n actual de fecha y poder escribir una nueva. Presione <ENTER> para conservar Ia misma fecha. 2.2 TIME Muestra 0 establece Ia hora del sistema. TIME [hora] Escriba TIME sin para metros para ver Ia conflguraci6n actual de hora y poder escribir Una nueva. Presione <ENTER> para conservar Ia misma hora. 2.3 VER Muestra Ia versi6n de Windows. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 56 - 2.4 CLS Borra Ia pantalla. I 2.5 DOSKEY Edita lineas de comandos, las vuelve a Ilamar, y crea macros

DOSKEY !/modiflcador .4 [nombre de ~a macro [textoll I IBUFSIZE:tamano Establece el tamario del buffer de macros y comandos (predeterminado:51 2) I /ECHO:AID Activa/Desactiva repeticiones de expansiones de macro 9 (predeterminado:Activado) IFILE:archivo Especifica Un archivo que contiene una lista de macros 9 IHISTORY Muestra todos los comandos almacenados en memoria IINSERT Especifica inserci6n del nuevo texto en texto antiguo I IKEYSIZE:tamario Establece el tamario del buffer de pulsaciones anticipadas (predeterminado: 15) ILl NE:tamario Establece el tamario ma ximo del buffer de edicion de lineas 9 (predeterminado: 128) IMACROS Muestra todas las macros DOSkey I IOVERSTRIKE Especifica sobrescritura del texto antiguo por el nuevo I (predeterminado) I IREINSTALL Instala una copia nueva de DOSkey p macronombre Especifica el nombre de Ia macro que crear texto Especifica coma ndos que desea asignar a Ia macro

70

Page 71: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

p FLECHA~ ~ recupera comandos ESC limpia Ia linea de comandos F7 muestra el historial del comando i ALT+F7 borra el historial del comando i [caracteres]FB busca comandos que comiencen con [caracteres] F9 selecciona un comando por numero p- ALT+F1 0 borra macros definidas p- p- Para definir macros en DOSKey puede utilizar los sigulentes c6digos especiales: p p. $T Separador de comandos: permite multiples comandos en una macro. $1 -$9 Para metros equivalentes a %1-%9 en programas de proceso por lotes. $~ Simbolo sustituido por todo lo que siga a nombre de macro en Ia linea de comandos p- PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 57 - 2.6 KEYB CENTRO DE COMPUTO FIIS - UNI El El El Configura el teclado para Un idioma especifico. q KEYB [xx[[yyy#i~Jnidad:][nita]archivo]]] [IE] f/ID:nnn] El xx yyy [unidad:][ruta]archivo IE /ID:nnn 3.- COMANDOS ORIENTADOS AL DISCO Especifica Un codigo de teclado de dos letras. Especifica Ia pagina de codigos para el conjunto de caracteres. Especifica el archivo de definici6n de teclado. Especifica que hay instalado Un teclado extendido. Especifica el teclado que se esta' usando. El. El

71

Page 72: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

El. El El El. I El 3.1 FORMAT Formatea Un disco para utilizarlo con MS-DOS. El e q El FORMAT unidad: [Iv[:etiqueta]] [/QJ [IF:tamano] [IB IS] [IC] FORMAT unidad: [Ilfetiqueta]] [IQ] [/T:pistas IN:sectores] f/B IS] [IC] FORMAT unidad: [II[:etiqueta]] [IQJ [/1] [/4] [IB IS] [IC] FORMAT unidad: [IQ] [Ii] [/4] [/8] [lB I IS] [IC] N[:etiqueta] IQ

IF:ta ma no lB IS IT:pistas IN sectores /1 '4 /8 IC Especifica Ia etiqueta del volumen. Realiza Un formato rapido. Especifica el tamano del disco al que se da formato (tal como 160,180, 320, 360, 720,1.2,1.44, 2.88). Asigna espaclo en el disco formateado para archivos de sistema. Copia los archivos de sistema en el disco formateado.

72

Page 73: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Especifica el numero de pistas por cara de Un disco. Especifica el numero de sectores por pista. Formatea una sola cara del disco Formatea una unidad de disco de 5 1/4" de 360k en una unidad de alta densidad. Formatea ocho sectores por pista. Comprueba clusters actualmente marcados como "danados'~. U U U El El- El El El El El El q

El El 3.2 DISKCOPY El El Copia el contenido de un disquete en otro. El DISKCOPY [unidadi: [unidad2:]J [/1] [N] [IM] El PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 58 - Copia solamente Ia primera cara del disco. Verifica que Ia informaci6n se haya copiado correctamente. Fuerza Ia copia de paso multiple usando solamente Ia memoria.

73

Page 74: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Il N IM Los dos disquetes deben ser del mismo tipo. Puede especificar Ia misma unidad para unidadi y unidad2. 3.3 CHKDSK Verifica el disco y muestra Un informe de estado. CHKDSK [unidad:][[ruta]archivo] [IF] [N] [unidad:][ruta] Arch ivo IF N Especifica Ia unidad y el directono a comprnbar. Especifica el archivo 0 archivos cuya fragmentacion se desea comprobar. Corrige errores en el disco. Muestra el nombre y Ia ruta completa de cada archivo en el disco. Escriba CHKDSK sin parametros para verificar el disco actual. En lugar de utilizar CHKD$k, utilice SCANDISK. SCANDISk detecta y corrige una amplia gama de problemas de disco de manera fiable. 3.4 VOL w Muestra Ia etiqueta de volumen y el numero de serie del disco, Si existen. VOL [unidad;1 3.5 LABEL Crea, cambia 0 elimina Ia etiqueta dei volumen de Un disco. LABEL [unidad:][etiqueta] 3 4.- COMANDOS ORIENTADOS A LOS ARCHIVOS 4.1 DIR Muestra una lista de archivos y subdirectorios de Un directono.

74

Page 75: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES

DIR [unidad:ffrutajfamhivoj ['P] ['WI [/A[[jatdbutosj] [/O[[jordenj] f/S] ['B] [IL] ['V] [unidad:]fruta][archivo] 'p "N IA Especifica unidad, directono, ~/O los archivos a listar. (Puede ser especiflcaci6n de archivos mejorada 0 multiples especificaciones) Realiza una pausa despue's de cada pantalla de informaci6n. Utiliza Un formato de lista ancha. Muestra archivos con atributos especificados. q I0 Ordena Ia lista de archivos. uirectorios Archivos s~lo lectura Archivo oculto Archivo modificado Archivo de sistema Prefijo ttno" e q U U I~uIIIuI~ ~dI~du~u~u) Tamano U Extensi6n q Fecha y Hora Agrupar directorios U Fecha del ultimo acceso q 'S Muestra los archivos del directoric especificado y todos sus U subdirectorios. U lB Usa formato simple (sin encabezados 0 sumarios). U IL Usa minusculas. U N Modo ampliado. U Se pueden preestablecer para metros en Ia variable de entorno DIRCMD. Para anular modificadores preestablecidos anteponga Un - (gui6n) ej., I-w.

75

Page 76: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

CARACTERES COMODINES El DOS nos propordona Un par de caracteres que haran ma's fa.cil nuestra tarea cuando querramos ver archivos que tengan alguna semejanza en sti nombre ylo extensi6n. Estos caracteres especiales son Ilamados comodines, y son el asterisco (*) y el cierre de interrogaci~n (?).

U U El asterisco reemplaza a toda una cadena de caracteres de longitud variable, mientras que Ia interrogaci6n reemplaza a un solo cara.cter, cualquiera que sea. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES

- 60 –

4.4 DEL 4 Elimina uno 0 mas archivos. 4 MANTENIMIENTO DE PC~S CENTRO DE COMPUTO FIIS - UNI 4.2 COPY Copia uno 0 mas archivos a otro lugar. COPY f/A I 'B] odgen f/A I /B]f+ odgen [IA 'B][+ ..j]fdestino f/A 'Bfl f/I] j~I ly] origen IA lB Destino N ly Especifica el archivo 0 los archivos que se van a copiar. Indica Un archivo de texto ASCII.

Indica Un archivo binano. Especifica el directorlo ylo nombre del nuevo archivo. Venfica que los nuevos archivos se escriban correctamente. Omite Ia solicitud de conflrmaci6n cuando se sobrescribe Un archivo de destino existente. Activa Ia solicitud de confirmacion cuando se sobrescribe Un archivo de destino existente. El par~metro ly puede estar predefinido en Ia vanable de entorno COPYCMD. Puede anularse escribiendo l-Y en Ia linea de comandos.

76

Page 77: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Para agregar archivos, especifique un solo archivo de destino, pero varios archivos de origen (utilizando comodines 0 el formato archivol+archivo2+archivo3). 4.3 REN Cambia el nombre de un archivo/directono 0 de varios. REN [unidad:]fruta]fdirectodo 1 archivo 1] fdirect9do2 I archivo2] Tenga en cuenta que no es posible especificar una nueva unidad 0 ruta de acceso para el destino. DEL funidad:]fruta]archivo [IP] ERASE [unidad:][ruta]archivo f/P] [unidad:][ruta]archivo Especifica los archivos a eliminar. Puede especificar multiples archivos utilizando comodines. 'P Pide confirmaci~n antes de eliminar cada archivo. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 61 - 4.5ATTRIB Muestra 0 modifica los atributos de archivo q A TTRIB [+R I -R] f+A I-A] t+S -S] [+H I-H] [[unidad:][ruta]archivo] [IS) + Establece Un atributo. Borra Un atributo. R Atributo de archivo de s6lo - lectura. A Atributo de archivo modificado. S Atributo de archivo de sistema. H Atributo de archivo oculto. /5 Prncesa archivos en todos los directorios de Ia ruta especificada. 4.6 TYPE Muestra el contenido de archivos de texto. TYPE [unidad:][ruta)archivo 4.7 MORE

77

Page 78: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Muestra el resultado pantalla por pantalla. MORE [unidad:][ruta]archivo MORE <[unidad:ffmta]archivo nombre-comando I MORE [unidad:][rutaffarchivo] q q [unidad:][ruta]nombre nombre de comando 5.- COMANDOS DE DIRECTORIO 5.1 PROMPT Especifica los archivos a mostrar pantalla por pantalla. Especifica Un comando cuyo resultado ser mostrado. Cambia el simbolo del sistema de Windows.

PROMPT [texto] texto Especifica Un nuevo simbolo del sistema. El simbolo puede estar compuesto por caracteres normales y los sigulentes c6digos especiales: PRO FESOR: CESAR SOVERO TORRES - 62 - sQ = (signo igual) $T Hora actual $D Fecha actual $P Unidad y ruta actual $V Numero de versi6n de Windows $N Unidad actual $G > (signo mayor que) $L <(signo menor que) $B I (Barra vertical) $H Retroceso (borra el caracter anterior) $E C6digo de escape (codigo ASCII 27) $_ Retorno de carro y salto de linea I Escriba PROMPT sin para metros para restablecer el simbolo a Ia configuracion I predeterminada. 5.2 CD Muestra 0 modifica el nombre del directono actual. CHD~R [unidadifruta] CHDIR[. .1 CD [unidadifrutal CD[..J S 3 3 Especifica que desea cambiar al directono principal. 3 Escriba CD unidad: para ver el directo rio actual en Ia unidad especificada. 3 Escriba CD sin parametros para ver Ia unidad y directono actuales.

78

Page 79: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

5.3 RD I Elimina (borra) un directono. 3 3 RMD~R [unidadiruta RD [unidad:]ruta 5.4 DELTREE J I I Elimina un directono y todos sus subdirectorios y archivos. Para eliminar uno 0 ma's archivos y directorios: DEL TREE [11 funidad:]ruta ffunidad:]ruta[...ll PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 63 RESUMEN: Si todos los dispositivos de vuestro equipo son Plug & Play, Os recomendamos personalmente poner PCIIPnP en todas las IRQs. AWARD - INTEGRATED PERIPHERALS SETUP 12.7 .1-

4 4- 4 Por fin, las ultimas opciones. En BIOS antiguas estas opciones estan incluidas en Chipset Setup. ONBOARD FLOPPY CONTROLLER: Activa 0 desactiva Ia disquetera. Si tienes

79

Page 80: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

disquetera, ponlo en ENABLED. Onboard Serial Port 1/2. Estos campos configuran los puertos serie en Ia tarjeta. Hay varias direcciones de puerto y canales IRQ que pueden ser seleccionados: 3F8I1RQ4: Direcci6n de puerto 3f8h, IRO 4, 2F811RQ3: Direccion de puerto 2f8h, IRQ 3, 3E811RQ4: Direccion de puerto 3e8h, IRQ 4, 2E8/IRQ3: Direcci6n de puerto 2e8h, IRQ 3. AUTO (recomendado): La BIOS asigna automaticamente direcciones de puerto y canales. IRQ automaticamente DISABLED: Desactiva el puerto serie. Esto es especialmente ultil Si necesitamos Ia IRQ3 0 Ia 4 para el m6dem. SERIAL PORT 2 MODE: Esta opci6n especifica el modo de operaci6n para el segundo puerto serie. 561o aparece Si Ia opci6n ONBOARD SERIAL PORT 2 esta puesta en AUTO o DISABLED. Las opciones son IR (infrarrojos) 0 NORMAL. IR TRANSMITTER: Esta opci6n especifica el tipo de transmision usada por los dispositivos infrarrojos conectados al segundo Puerto serie. Esta opci6n s6Io aparecera Si Ia opcion ONBOARD SERIAL PORT 2 esta' en AUTO 0 DISABLED. Las opciones son 1.6 uS 0 3/16 Baud. No hay opciones por defecto. IR DUPLEX MODE: Esta opci6n especifica el tipo de transmisi6n usada por los dispositivos infrarrojos conectados al segundo puerto serie. Esta opci6n s6lo aparecera Si Ia opci6n ONBOARD SERIAL PORT 2 esta' en AUTO 0 DISABLED. Las opciones son HALF 0 FULL (full duplex 0 half duplex). No hay opciones por defecto. IR RECEIVER POLARITY: Esta opci6n especifica el tipo de recepci6n osada por los dispositivos infrarrojos conectados al Segundo puerto serie. Esta opci6n s6Io aparecera. Si Ia opci6n ONBOARD SERIAL PORT 2 esta. en AUTO 0 DISABLED. No hay opciones por defecto. ONBOARD PARALLEL PORT: Este campo configura el puerto paralelo de Ia placa. Hay varias direcciones de puerto y canales IRQ que pueden ser seleccionados.

378/I R07: 27811 RQ5: 3BCIIRQ7: DISABLE:

80

Page 81: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Direccion de puerto 378, IRQ 7 Direccion de puerto 278, IRQ 5 Direcci6n de Puerto 3BC, IRQ 7 Desactiva el puerto paralelo PARALLEL PORT MODE: Esta opcio'n especifica el modo del puerto paralelo. Las opciones son: PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 53 - TREE [unidadifruta] [IF] f/A] IF Muestra los nombres de archivos en cada directono. IA Usa ASCII en lugar de caracteres extendidos. 5.7 xcoPY Copia archivos y arboles de directorios. XCOPY odgen [destino] [IA I 'Ml [IDUecha] ['P] [IS [IEII [Iw] [IC] [II] [IQ] [IF] [IL] [IH] [IR] [Ir] [IU] [1K] [IN] p p p Especifica archivos a copiar. Especifica ubicacion Y/O nombre de nuevos archivos. Copia archivos con atributo modificado, no cambia atributo. Copia archivos con atributo modificado, desactiva atributo modificado. Copia archivos modificados en 0 despue's de Ia fecha especificada. Si no se

81

Page 82: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

proporciona fecha, copia s6lo archivos cuya fecha origen es mas reciente que Ia destino.IP Solicita confirmaci6n antes de crear archivo destino.IS Copia directorios y subdirectorios no vacios. IE Copia directorios y subdirectorios incluyendo los vacios. Igual que IS IE. Puede ser utilizado para mod ificar IT. Iw Solicita que pulse una tecla antes de copiar. IC Continua copiando incluso Si se producen errores. II Si el destino no existe y est copiando m 5 de un archivo, asume que el destino es un directono. IQ No muestra nombres de archivos al copiar.

IF Muestra nombres completos de archivos origen y destino al copiar. IL Muestra archivos que ser n copiados. IH Tambien copia archivos ocultos y de sistema. IR Sobrescribe archivos de s6lo lectura.IT Crea estructura de directorios, pero no copia archivos. No incluye directorios o subdirectorios vacios. IT IE incluye directorios y subdirectorios vacios. IU Actualiza archivos que ya existen en destino. 1k Copia atributos. Xcopy normal, restablecer atributos de s6lo lectura. ly Sobrescribe archivos existentes sin solicitar confirmacion. I-Y Solicita confirmaci6n para sobrescribir archivos existentes. IN Copia utilizando los nombres cortos generados. origen destino IA IM ID:fecha 5.8 PATH Muestra o establece una ruta de busqueda para los archivos ejecutables. PROF-ESOR: CESAR SOVERO TORRES - 65 - PATH ll~inidad:]rutaL...]1 PATH;

82

Page 83: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Escriba PATH para borrar todas las rutas de busqueda establecidas y hacer que Windows busque s6Io en el directono actual. Escriba PATH sin para metros para ver Ia ruta actual. REDIRECCIONAMIENTO DE ENTRADAISALIDA 6.- q Los efectos de Ia ejecuci6n de ciertos comandos pueden redireccionarse de manera tal que se cambie su destino U origen natural. El redireccionamiento puede ser de Ia entrada 0 de Ia salida. q q q ENTRADA comando_destino < archivo~odgen q SALIDA comando y/O anchivo odgen >[>J Archivo 0 dispositivo destino q Entenderemos mejor este concepto con algunos ejemplos: Ejemplo N~1 La orden A:\>DIR> B:LISTA.A <Enter> envia el resultado de Ia ejecuci6n del comando DIR al archivo LISTA.A en el disco de Ia unidad B. Ejemplo N~2 La orden A:\>DIR B: ¯ B:LISTA.A <Enter> q q I I I envia el resultado de Ia ejecuci6n del comando DIR B: al archivo LISTA.A de Ia unidad B, anadiendolo al contenido actual de dicho archivo. Ejemplo N~3 La orden A:\>TYPE POEMA.DOC> B:VERSOS3.DOC <Enter> envia el resultado de Ia ejecuci6n del comando TYPE al archivo VERSOS3.DOC de Ia unidad B. Es decir que en este caso el comando TYPE esta trabajando como un

83

Page 84: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

COPY. Ejemplo N~4 La orden A:\>COPY B:VERSOS3.DOC > LPT1: <Enter> PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -66 - ultimos modelos que estan apareciendo estos meses son realmente buenos y no tienen nada que endiar a las aceleradoras 3D puras. Y ya por ':'lUmo, ten en cuenta que las taijetas aceleradoras pueden servir para "trabaja~' 0 para jugar. Una aceleradora profesional de 300.000 ptas. sera' incapaz de acelerar cualquier juego normal, y una aceleradora 3D pura de 30.000 no podra renderizar ningun tipo de grafico en programas como 3D Studio 0 TrueSpace. Hay muchas tarjetas hibridas 2D/3D que pueden acelerar juegos muy bi en, y tambie'n renderizar graficos profesionales de una manera bastante aceptable. 5.2 LIBRERIAS Y APIS Cada chip gra'flco tiene una forma de procesar las rutinas implementadas en ellos, por lo que hay una incompaubilidad (sobre todo en el 3D, ya que en el 2D existe el estandar VESA que libera de estos problemas). Para ello, han surgido las librerias de programad6n, para unificar en un API las diferentes funciones, y destacan dos: OpenGL, de Silicon Graphics, que esta adoptada por sistemas como Unix, Iris, windows NT, para profesionales. Direct)(, de Microsoft, limitada a Windows 95/98 y dedicada a los juegos. Depende de nuestro uso del ordenador, nos decantaremos por el soporte de uno u otro (aunque hay varias tarjetas graficas que soportan los dos). 5.3 BUSES Las placas de video se fabrican hoy dia para buses PCI y AGP (estos buses permiten caracteristicas como Plug and Play y Bus Mastering, esta u'Itima para optimizar las operaciones de transferencia de Ia tarjeta). Estas tarjetas se suelen usar en ordenadores Rentium 0 Pentium II y equivalentes (como el KS 0 el K6-2 de AMD). Se puede au'n encontrar alguna ISA para ordenadores 386 y 488, y las VESA estan casi abandonadas.

84

Page 85: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Lo ':inico, decir que las tarjetas AGP, usadas en ordenadores Pentium II y en placas base Super 7 para procesadores como el K6-2, son capaces de usar Ia memoria RAM como memoria de texturas, es decir, no s6lo Ia memoria que viene incluida en Ia tarjeta grafica. Por ello, los pocos juegos que hay actualmente para AGP, son capaces de tener texturas animadas 0 de alta resoluci6n movie ndose a una velocidad asombrosa. Ademas, el AGP ofrece un ancho de banda superior al PCI: Si el PCI va a 66 MHz, el AGP va a 133 MHz, con unas variantes: el AGP 2x a 266 MHz y el AGP 4x a 533 MHz. Lastima que los programas actuales no exploten sus posibilidades, pero esto terminara con el AGP 4x que Ilegara en 1.999. Y por ultimo, hay que decir que no tod as las tarjetas AGP son "AG P verdaderas", es decir, que utilizan Ia memoria RAM como memoria de texturas. Las AGP no verdaderas son PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -32-necesano que Ia cantidad de archivos que deben permanecer abiertos a Ia vez sea Un numern mayor a lo comun, que se cree Un disco virtual que nos permita Un acceso m~s rapido a Ia informaci6n, as como una fuente de almacenamiento; 0 quiza's que se reasignen teclas para ejecutar otro tipo de funciones, se modifiquen algunos atributos de pantalla, se configure Ia memoria, etc. El archivo CONFIG.SYS es Un archivo de texto que podemos crear y modificar en cualquier momento para establecer Ia configuraci6n con Ia que deseamos trabajar cuando se reinicialice el sistema. El archivo CONFIG.SYS es parte del sistema operativo y es cargado junto con los programas del sistema (archivos ocultos y COMMAND.COM), pero a diferencia de ellos que permanecen en memona y sirven de intermediarios permanentes entre Ia ma quina y nosotros, este archivo sera' leido por Ia ma quina y fijara una serie de para metros con los que el sistema trabajara hasta que se reinicialice. El archivo CONFIG.SYS debe hallarse en el directono raiz del disco con el cual se enciende Ia maquina. 7.1 BREAK ONIOFF Activa y desactiva Ia combinaci6n <CTRL>+<C> que permite Ia interrupci6n de un proceso 7.2 BUFFERS Buffer es una memoria intermedia, es una zona de Ia memoria RAM utilizada por los paquetes,

85

Page 86: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

son memorias temporales. Este comando permite asignar una determinada cantidad de memoria a buffer. BUFFER = nl[,n2] ni depende de Ia cantidad de memoria de Ia ma quina. Los valores ma's utilizados estan entre 20 y 40, estan especificados desde 1 hasta 99 como maximo. n2 indica el n~~mero de buffers del cache' secundano. El valor por defecto es cero. 7.3 DEVICE ei

q Carga un dispositivo determinado. q DEVICE = <Unidad:Ruta> [dispositivol[parametros] q Ejemplos: * DEVICE = C:\DOS\MOUSE.SYS Carga el controlador de mouse. * DEVICE = C:\DOS\HIMEM.SYS Administrador de memoria extendida. Si no se utiliza este tipo de memoria no se reconocera. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -68 –* DEVICE C:\DOS\SMARTDRV.SYS

86

Page 87: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

7.4 FILES Administrador de Ia memoria cache del sistema. Indica el numero de archivos al que puede acceder el DOS.

FILES n n varia entre 30 y 40 como valor 6ptimo. El DOS carga en memoria archivos que residen al mismo tiempo, n especifica el numero de archivos con los cuales se puede trabajar al mismo tiempo con el DOS. n tiene sus limites entre 8 y 255 archivos. Si no se indica el numero de archivos, el DOS asume por defecto 8. 4 4

87

Page 88: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

'4- 7.5 LASTDRIVE Indica el maximo numero de unidades a trabajar. LAS TDRIVE = letra

fetra indica el ultimo nombre de unidad a reconocer, por ejemplo, Si letra es H, entonces se reconoceran unidades desde Ia A hasta Ia H. Por defecto, el DOS asume como ultima unidad Ia letra E. 7.6 REM Permite incluir un comentarlo. REM <Comentaijo> El comentano escrito despue's de REM no se toma en cuenta cuando se lee el archivo CONFIG.SYS 7.7 DOS Permite cargar los archivos del DOS en memoria alta. DOS = HIGHILOW HIGHILOW especifica Si el DOS debera intentar cargar parte de Si mismo en el area de memoria alta (HIGH) 0 mantenerse completamente en el area de memoria convencional (LOW). El valor predeterminado es LOW. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -69- 7.8 DEVICEHIGH CENTRO DE COMPUTO FIIS - UNI U U U U Carga el controlador de dispositivos en el area de memoria superior. Al cargar Un controlador de dispositivos en el ~rea de memoria superior, queda libre mas memoria convencional para otros programas. Si Ia memoria superior no esta' disponible, el comando DEVICEHIGH funcionara de Ia misma manera que el comando DEVICE. * DEVICEHIGH = C:\DOS\MOUSE.SYS Carga el driver del Mouse a memoria alta.

88

Page 89: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

7.9 RAMDRIVE Usa parte de Ia memoria RAM de Ia computadora como Si fuera una unidad de disco duro. Este controlador de dispositivos debera' ser cargado por un comando DEVICE 0 DEVICEHIGH en el archivo CONFIG.SYS U U U U q q q q q DEVICEIDEVICEHIGH = C:~DOS~RAMDRIVœSYS n N indica Ia cantidad de memoria especificada en KB. Si utilizamos a final de Ia sentencia el modificador IE, crearemos un disco virtual de tamano n KB en Ia memoria extendida. q q q q I I 7.10 EJEMPLO I I I I I I Se tiene el archivo CONFIG.SYS:

DEVICE=C:\DOS\SMARTDRV.EXE IDOUBLE_BUFFER DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM

89

Page 90: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

BUFFERS=1 0,0 FILES=40 DOS=UMB LASTDRIVE=F FCBS=4,0 DEVICEHIGH IL:2,i2192 =C:\DOS\SETVER.EXE DOS=HIGH SHELL=C:\DOS\COMMAND.COM C:\DOS\ Ip DEVICEHIGH /L:2,4560 =C:\WINDOWS\IFSHLP.SYS STACKS=9,256 PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 70 - DEVICE--C:~D0S~SMARTDRV.EXE Carga el controlador para ejecutar doble buffer, que proporciona compatibilidad para controladores de disco duro que no pueden funcionar con Ia memona que proporciona EMM386.EXE. DEVICE-C:~DOS~HIMEM.SYS DEVICE-C:~DOS~EMM386.EXE RAM Permite coordinar el uso de Ia memona extendida de Ia computadora, incluyendo el area de memona alta (HMA) a fin de que sea posible de que dos aplicaciones 0 dos controladores de dispositivos uUlicen Ia misma memoria simultaneamente. Proporciona acceso a area de memona supenor y utiliza a memoria extendida para simular Ia memoria expandida. El parametro RAM indica que se utilizara a memoria extendida disponible. BUFFERS--I 0,0 Asigna memoria para 10 buffers de disco. No espocifica buffers para cache secundano FILES--40 DOS--UMB

90

Page 91: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

LASTDR~E--F FCBS--4,0 DEVICEHIGH IL:2,i21 92 --C:~DOS~SETVER.EXE DOS--HIGH

SHELL--C:~DOS~COMMAND.COM C:~DOS~ Ip Especifica que podra tener acceso a 40 archivos Especifica que DOS debera administrar los bloques de memoria superior (UMBs - Upper Memory Blocks) Se podra tener acceso a las unidades desde Ia A hastalaF Especifica que se podran tener operativos 4 bloques de control de archivos en simultaneo. Carga el archivo SETVER.EXE a area de memoria superior. El parametro IL indica que este controlador se cargara en una localizaci6n especifica de Ia memoria, SETVER especifica el numero de versi6n de sistema operativo que esta siendo utilizado per el sistema Especifica que el DOS debera cargar parte de Si mismo en el area de memoria alta. Especifica el nombre y Ia posici6n del interprete de comandos que DOS utilizara. El parametro IP hace permanente Ia nueva copia del interprete de

comandos. 1)- DEVICEHIGH IL:2,4560 -C:~WINDOWS~IFSHLP.SYS Carga el controlador IFSHLP.SYS en el area de memoria superior. El parametro IL indica que este controlador se cargara en una Iocalizaci6n especifica de Ia memoria. STACKS--9,256 8.- ARCHIVOS BATCH Hace posible el uso dinamico de pilas de datos para

91

Page 92: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

el manejo de las interrupciones de hardware, se estan esrecificando 9 Dilas de 256 kB cada una. Es Un archivo de texto ejecutable que contiene una serie de instrucciones del sistema operativo que ser~n ejecutadas secuencialmente facilitando los procesos del sistema. Un archivo batch puede ser creado usando cualquier editor de textos ASCII (por ejemplo, EDIT del MS- DOS). El archivo batch debe tener extensi6n .BAT y para ser ejecutado s6lo requjere que se especifique su nombre en Ia Ilnea de comandos del DOS. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 71 - Existe Un unico archivo batch que ademas de poder ser ejecutado directamente por el usuarlo, se ejecuta autom~ticamente cuando se inicializa el sistema. Este es el archivo AUTOEXEC.BAT. q q q q q 8.1 ECHO Muestro U oculta el texto de programas de procesamiento por lotes cuando el prngrama se est~ ejecutando. Tambien indica Si Ia funci6n de repetici6n de comandos esta activada 0 desactivada. q q q ECHO [ON/OFF] ECHO [mensaje] ON/OFF Mensaje 8.2PAUSE Especifica Si sera activada (ON) 0 desactivada (OFF) Ia caracteristica de presentar los comandos en Ia pantalla. Si desea ver el estado actual del comando ECHO, utilice dicho comando sin par~metro. Especifica el texto que desea que DOS presente en Ia pantalla q q q q Suspende Ia ejecuci6n de Un programa de procesamiento por lotes y muestra Un mensaje indicando a usuano que presione cualquier tecla para continuar. Solo podr~ usar este comando dentro de programas de procesamiento por lotes. PAUSE 8.3 REM q

92

Page 93: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

q q q q q Permite que se incluyan comentarios (observaciones) 0 impide Ia ejecuci6n de comandos en Un programa de procesamiento por lotes. Podra usar punto y coma (;) para inhabilitar comandos. DOS hace caso omiso de cualquier comando 6 linea de CONFIG.SYS que comience con REM 0 con un punto y coma (;) REM [comentado] ;REM [comentado] q Ejemplo Se tiene el archivo AUTOEXEC.BAT @ECHO OFF

LH IL:O;1 4596815 C:\DOS\SMARTDRV.EXE PROMPT $p$g PATH C:\DOS;C:\wlNDOwS;C:~UTIL\NC;C:\UTIL\Pk PROF ESOR: CESAR SOVERO TORRES -72 –SET TEMP=C:\DOS LH IL:2,6544 C:\DOS\DOSKEY.COM LH IL:1,22256 C.\MOUSE.COM LH IL:O;i,45968 IS C:~DOS~SMARTDRV.EXE PROMPT $p$g PATH ~

93

Page 94: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

SET TEMP=C:~DOS Tiene Ia misma funci6n que el LOADHIGH del CONFIG.SYS. En este caso se ha cargado el SMARTDRV.EXE para ejecutar cache de disco. Especifica que el prompt aparezca con el simbolo de Ia unidad y mta actuales, seguido de un signo mayor que Le indica al DOS que Ia busqueda de archivos ejecutables se realizara en fonna automatica en los sigulentes directorios: C:~DOS, C..\WINDOWS, C:\UTIL\NC, C:\UTIL\PK. Asigna una vanable de entomo temporal, asignada al directono C:~DOS LH IL:2,6544 C:~DOS~DOSKEY.COM Tiene Ia misma funcion que el CONFIG.SYS. En este caso se DOSKEY.COM que se encuentra C:\DOS. LOADHIGH del ha cargado el en el directono LH IL:i,22256 C:~MOUSE~COM ) Tiene Ia misma funcion que el LOADHIGH del CONFIG.SYS. En este caso se ha cargado eI MOUSE.COM oue se encuentra en eI directono raiz. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES 73 –CAPITULO VII: REDES DIGITALES 1.- PRELIMINARES La Red es Ia comunicaci6n de dispositivos entre Si por medjo de canales de transmisi6n ,hardware y software de soporte. ADAPTADOR DE REDES: TARJETA DE RED: ADMINISTRADOR DE RED:

94

Page 95: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

ARQUITECTURA DE RED: Tarjeta de interface para ejercer comunicaci6n de red. Tarjeta de circuito impresa que conecta a una estaci6n de trabajo a Un servidor, ademas se controla el intercamblo de datos en una red. Persona que administra y configura una red de comunicaciones y responsable de su operaci6n eficiente. Diseno de un sistema de comunicaciones, que incluye el hardware, el software, los metodos de acceso y los protocolos empleados. 4- p.-

3,

e Comunicacion entre maquinas para usuarios dentro de un a.rea geograficamente limitada. La LAN esta compuesta por servidores de archivo que contiene los programas. p. NETWARE: RED DE COMPUTADORAS:

2.- TIPOS DE REDES

95

Page 96: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

LAN (Local Area Network): Sistema operativo de redes de Novell, !nc, Provio, que se corre en 80286 y superiores, y soportar DOS, OS/2. Las redes de computadores personales Ilamadas LAN tiene por finalidad realizar una comunicaci6n a traves de un sistema electr6nico, generando de este modo una "Red~de tipo electr6nico para compartir y administrar recursos de acuerdo a sistema operativo. MAN (Red de area Metropolitana): Red de comunicaciones que cubre un area de geografica c6mo una ciudad 0 un suburbio. WAN (Wide ~rea network): -74- Comunicacion que cubre amplias areas geograficas, estados 0 paises. q 3.- COMPONENTES DE UNA RED El seniidor Estaciones de trabajo Sistemas operativos para Ia estaci6n de trabajo El medlo de comunicaci6n Tarjetas controladores de red 4.- ARQUITECTURA DE LAS REDES As como existen distintas formas de cablear una red de area local, tambien son varias las formas que una red puede adoptar. A estas formas l:amamos: 4.1 TOPOLOGIA DE UNA RED Por topologia de una red se entiende Ia forma en Ia que se conectan electr6nicamente los puntos de dicha red. Las topologias existentes son tres, Bus, Anillo y Estrella. Se han de tener en cuenta una serie de factores al seleccionar como mas adecuada una topologia, se describen seguidamente:

96

Page 97: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Corn plejidad. Este factor afecta a Ia instalaci6n y mantenimiento de todo el cableado Respuesta. El trafico que puede soportar eT sistema Vulnerabilidad. La susceptibilidad de Ia topologia a fallos 0 averias. Aplicaci6n. El tipo de instalacion en el que es mas apropiadala topoTogia Expansi6n. La facilidad de arnpliar Ia red y anadir dispositivos para cubrir grandes distancias. 4.1.1 TOPOLOGIA EN BUS Todas las estaciones (nodos, terminaTes) comparten un mismo canal de transmisi6n mediante un cable (frecuentemente coaxial). Las estaciones usan este canal para comunicarse con el resto (comunicaci6n en serie). Los factores de evaluaci6n respecto a esta red son: Aplicaci6n. Se usan en pequenas redes y de poco trafico Complejidad. Suelen ser relativamente sencillas Respuesta. Al aumentar Ia carga Ia respuesta se deteriora rapidamente. PRO FESOR: CESAR SOVERO TORRES

Vulnerabilidad. El fallo una estaci6n afecta a Ia red. Los problemas en el bus son dificiles de localizar, aunque faciles de subsanar. Expansi6n. Es muy sencilla. Ana.lisis comparativo Ventajas El medjo de transmisi6n es totalmente pasivo Es sencillo conectar nuevos dispositivos

97

Page 98: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Se puede utilizar toda Ia capacidad de transmisi6n disponible Es facil de instalar Desventajas El intenfaz con el medjo de transmisi6n ha de hacerse con dispositivos inteligentes. A veces los mensajes intenieren entre Si. El sistema no reparte equitativamente los recursos. La longitud del medlo de transmisi6n no supera habitualmente los 2 km. D 4.1.2 TOPOLOGIA EN ANILLO Las estaciones de se conectan formando un anillo. Ningun nodo controla totalmente el acceso a Ia red. Los factores de evaiuaci6n respecto a esta red son: Aplicaci6n. Es u.til cuando se ha de asignar Ia capacidad de Ia red de forma equitativa, 0 cuando se precisen velocidades muy altas a distancias cortas, para un pequeno nu.mero de estaciones. Corn plejidad. La parte fisica suele ser complicada. Respuesta.- Con trafico muy elevado a respuesta permanece bastante estable, sin embargo el tiempo de espera medio es bastante elevado. Vulnerabilidad. El fallo de una sola estaci6n 0 de un canal puede hacer que no sea operativo el sistema completo. un fallo es dificil de localizar y no es posible Ia reparaci6n inmediata. Expansi6n.- Es bastante sencillo anadir 0 suprimir estaciones. D p p

98

Page 99: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

D Analisis Comparativo

Ventajas La capacidad de transmision se reparte equitativamente La red no depende de un nodo central. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES

- 76 –

Se simplifica al m~ximo Ia transmisi~n de mensajes. Es sencillo enviar Un mismo mensaje a todas las estaciones. El tiempo de acceso es aceptable, incluso con mucho trafico. El indice de errores es muy pequerio. Se puede alcanzar velocidades de transmisi~n elevadas. Inconvenientes La flabilidad de Ia red depende de los repetidores. La instalaci6n es bastante complicada. 4.1.3 TOPOLOGIA EN ESTRELLA Todas las estaciones estan conectadas por separado a Un nodo central, no estando conectadas directamente entre Si. Los factores de evaluaci6n a este respecto son: Aplicaci6n.- Es Ia mejor forma de integrar servicios de datos y voz. Complejidad.- Puede ser una configuraci6n bastante complicada. Cada estaci6n su vez puede actuar como nodos de otras.

99

Page 100: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Respuesta.- Es bastante buena para una carga moderada del sistema. Afecta mucho Ia potencia del nodo central. Vulnerabilidad.- Si falla el servidor central, se detiene Ia actividad de Ia red. El fallo de una sola estacion no afecta a funcionamiento del sistema. Expansi6n.- Es muy restringida. Es l6gico, pues se ha de proteger el nodo central de sobrecargas. Analisis Comparativo Ventajas Es ideal 51 hay que conectar muchas estaciones terminales no inteligentes. Las estaciones pueden tener velocidades de transmisi6n diferentes. Permite utilizar distintos med ios de transmisi6n. Se puede obtener un elevado nivel de seguridad. Es facil Ia detecci6n de averias. Desventajas Es susceptible de averias en el nodo central. Es elevada en precio. La instalaci6n del cableado es cara.

La actividad que ha de soportar el servidos, hace que las velocidades de transmision sean inferiores a las de otras topologias. I I q I q q

100

Page 101: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

q PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -77 -Aunque existe una version de esta red que utiliza topologia bus, Ia m~s conocida utiliza topologia de estrella distribuida. Soporta una velocidad de 2.5 Mps suficiente para redes de tama~o medjo. Debido a que tiene Un coste bajo y es muy ta ci de instalar es el hardware de red mas utilizado en redes pequenas, aunque cada vez se usa menos. Sin embargo, por su velocidad y las distancias que soporta, es ideal para redes medias. Utiliza cable coaxial y soporta una distancia maxima de 6 km. 9 9 9 9 9 9 MANTENIMIENTO DE PC'S 5.- PRINCIPALES TIPOS DE REDES 5.1 ARCNET 5.2 ETHERNET 9 CENTRO DE COMPUTO FIIS - UN Utiliza topologia bus. Como su velocidad de transferencia es alta (10 Mbitls y las versiones mas modernas 100 Mbitls) puede ser utilizada en redes medias e incluso grandes. Pero, debido a su me todo de acceso, las prestaciones pueden caer Si el trafico es muy intenso. Por ellos es recomendable estudiar el tipo de aplicaciones que se van a utilizar en Ia red. Fue el primer hardware de red presentado en el mercado, siendo ahora el ma's popular. La mayoria de fabricantes de ordenadores tienen implementaciones sobre Ethernet y gracias a ello, Ia conectividad con esta red es muy facil. Utiliza cable coaxial de dos tipos y en su versi6n mas moderna (10 Base T), cable UTP. Recomendado para entornos en los que deba convivir con equipos Digital 0 comunicaciones TCP/IP. 5.2 FAST ETHERNET - TOKEN RING

101

Page 102: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Es Ia red IBM por excelencia. Cuenta con versiones de 4 y 16 Mbit/ lo que hacia hasta hace poco tiempo una de las mas rapidas. Por su velocidad y soporte de grandes distancias, e Ia 9 mas utilizada en redes grandes. Utiliza topologia anillo aunque en realidad el cable se hace en estrella. Ideal para conectividad con IBM. No se recomienda para redes muy pequenas ya que su coste es alto con respecto a las otras dos. 6.- OPCIONES DE CABLEADO Coaxial Delgado (RG-58). D

Grueso (RG-8). D Par trenzado No apantallado (UTP) D Apantallado (STP) Encintado (FTP) D Fibra Optica D D D D PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 78 - 6.1 PAR TRENZADO CENTRO DE COMPUTO FIIS UNI U U U U Consiste de dos alambres de cobre, aislados, dispuestos bajo Un patr6n en espiral. Se pueden poner en Un cable varios de estos pares. El trenzado minimiza las interferencias electromagn~ticas entre los cables dado que el acoplamiento entre ellos es mayor, de forma que las interferencias afectan a ambos cables de forma parecida. Es necesano que los cables tengan una impedancia caracteristica bien definida para asegurar una propagaci6n uniforme de las sen ales de alta velocidad a lo largo del cable y para asegurar que Ia impedancia de los equipos que se conectan a Ia linea es Ia adecuada, de modo que

102

Page 103: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

pueda transferirse Ia maxima potencia a esta. Cuando 5 conoce Ia impedancia caracteristica de una linea con cierta precisi6n, es posible disenar una terminaci6n adecuada para esta, de modo que se evite Ia reflexi6n de las senales transmitidas, que podria dar lugar a errores en Ia transmisi6n. U U q q q q q Hay varios tipos de pares trenzados: A) Pares semimgidos aislados y de bajo preclo, que son los utilizado mas habitualmente, carecen de impedancia uniforme y provocan excesivas reflexiones. B) (UTP) UNSHIELDED TWISTED PAIR Pares trenzados no apantallados. Proporcionan mejores caracteristicas con un coste algo superior. C) (FTP) FIELDED TWISTED PAIR Pares trensados encintados proporcionan iguales caracteristicas que el cable utp D) (STP) SHIELDED TWISTED PAIR Pares trenzados apantallados y aislados con materiales de baja constante dielectnca ~winax), que cummplen con los requisitos electricos reduciendo ruido, proporcionan atenuaciones de mas de 30 dB para el ruido, frente a los cables no apantallados. 6.2 CABLE COAXIAL Consisten de dos conductores, que permiten operar sobre un rango muy ampho de frecuencias. Es un conductor cilindrico rodeado de pantalla y a su vez ambos separados con un aislante. Es el me todo de conexi6n mas versatil, se utiliza en: transmisiones de larga distancia en telefonos y televisi6n, distribuci6n de televisi6n, redes de area local y uniones en otros dispositivos. Un cable coaxial, puede transmitir hasta 10000 canales de voz simultaneamente. Tres son los tipos de cables coaxiales: A) Cables estandar tipo RG. Se utiliza para transmitir senales de televisi6n dome stica. Utilizan polietileno como aislante interior, aunque el RG 62 emplea aire. Los de 112cm

de diametro (RG 58) son los mas adecuados para velocidades de transmisi6n por encima de los 10 Mbit/s. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -79-

103

Page 104: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

B) Cables con nu'cleo aislado por aire. Tienen Un di~metro pequetôo, actuan como retardadores en caso de incendio y tienen una constante diele'ctnca muy pequena, 10 que les proporciona caracteristicas mucho mejore que los RG. C) Cables de polietileno celular irradiado. Son los m~s caros, pero no varian sus caracteristicas al doblarlos. 6.3 FIBRA OPTICA En el ano 1954, Van Heel, Hpkins y Kapany publicaron un conjunto de articulos demostrando que podia aplicarse una capa de material refrigerante sobre un tubo de plastico 0 de vidno, a fin de transmitir imagenes. Las primeras aplicaciones se realizaron con endoscopios, pero su aplicaci6n a las redes no Ileg6 hasta el ano 1968 en el que se lograron fibras 6pticas d e bajo nivel de atenuaci6n, por Ia empresa Corning en Estados Unidos de Norte Am~nca. La atenuaci6n se logr6 reducir de 20 dB por km a 1 dB por km, mediante el empleo de silicio puro. Una fibra 6ptica para red es un medio flexible y de dimensiones muy reducidas (2 a 125 micr6metro), capaz de conducir rayos 6pticos. Se fabrican de diferentes pla.sticos y cristales. Las fibras ultrapuras son muy dificiles de fabricar, aunque las normales y las de plastico ofrecen buenas prestaciones a un precio razonable. D I I Estas fibras se usan para transmisi6n de datos, pues ofrecen las siguientes ventajas frente a los dos tipos de sistemas de transmisi6n citados previamente: I I I I I I I I I I I D D D I

104

Page 105: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

D D A) Mayor velocidad de Transmisi6n. La velocidad es Ia de a luz, mientras que en los medios convencionales va entre el 50% y el 80% de esta. B) Gran ancho de Banda. Se transmiten datos a 2 Gbps, pues Ia velocidad de transmisi6n aumenta con Ia frecuencia. C) Menor tamaflo y paso. Son muy inferiores a los otros dos medios. D) Menor atenuaci6n. Es significativamente menor, y constante en rango determinado. E) Aislamiento electromagnetico. No radian energia ni se ven afectados por campos electromagn~ticos externos, por ejemplo de rayos 0 de pulsos electromagneticos nucleares (NEMP).

F) No existen problemas de retorno a tierra. 0 reflexiones como sucede en las lineas electricas. G) No existe riesgo de cortocircuitos 0 daflos. De tipo electrico, lo cual es de utilidad en ambientes explosivos. H) Espaciado mayor entre los repetidores. Al aumentar Ia atenuaci6n mas lentamente que con cables el~ctricos. Lo cual significa coste menor y disminuir las fuentes de error. I) Estos cables pesan Ia decima parte que los habituales. J) Estos cables son apropiados. Para utilizar en un ampho rango de temperaturas. K) Poseen mayor resistencia. Que los cables electricos a los ambientes corrosivos. PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES L) Es m~s dificil realizar los famosos chuponeos con estos cables. Ye que no producen radiaci6n electromagnetica y no se pueden utilizar dispositivos de inducci6n. Es necesarlo cortar Ia fibre 6ptica pare saber lo que circula, pero se detectaria f~cilmente con Un reflect6metro 0 midiendo las perdidas de Ia se~al. 6.- ESTRUCTURAS Y CONEXIONES FISICAS CANALETAS RACK CONECTORES FACEPLATE PATHPANEL

105

Page 106: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

PAHTCORDCAPITULO VIII: COMUNICACIONES y PROTOCOLOS 1.- PROTOCOLOS DE COMUNICACIONES Un protocolo es Un conjunto dp normas que regulan Ia comunicaci6n de datos que deben ser obedecidas con el objeto de ordenar y realizar el intercambio de unidades de comunicaci~n. Las caracteristicas de los protocolos de comunicaciones son los sigulentes: - Funcionales. Son las que define Ia estructura de todas y cada una de las se~aIes de control asi como su significado. 9 - De Procedimiento. Son las que determinan Ia mecanica de intercamblo de las se~ales inherentes 0 reacci6n de un dispositivo 0 sistema ante una senal determinada. Cuando se transmiten 0 comunican datos, estos deben: 9 9 1. Intercambiar seriales fisicas. 2. Extraer el significado l6gico del flujo de bits. 3. Ajustarse a convenciones de formato y dialogo. 4. Reconocer Si se ha producido una transmisi6n con exito 0 no. 2.- PROTOCOLOS ESTRATIFICADOS 9 Existe una cierta funci6n en torno a las funciones que ofrecen los protocolos estratificados y a las ventajas que representan. 1. Los organismos de Normalizaci6n mas grandes del mundo estan apoyando este tipo de protocolos. 2. Los principales fabricantes de redes, como IBM, Hewlett Packard, Xerox, DEC y Nothern Telecom,

106

Page 107: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

instalan protocolos estratificados. 3. Las ideas en que se basan son, por otro lado de sentido comun. Ademas de estar respaldadas por Ia teoria, se basan tambi~n en Ia propia l6gica. 3.- PROTOCOLOS DE RED D 9 El termino protocolo, por extensi6n, se usa cuando se comentan los estandares de red. Un protocolo es simplemente un juego de reglas que especifica Ia manera en que suceden las comunicaciones de red. Los fabricantes de redes se apegan a estas reglas para asegurarse de que sus productos sean compatibles con los de otros fabricantes. Antes de continuar con las especificaciones de los protocolos revisaremos el modelo OSI y sus capas, para poder entender mejor a los protocolos. 4.- PROTOCOLOS DE RED La Organizaci6n Internacional de Estandares (ISO) disen6 el modelo de interconexi6n de sistemas abiertos (OSI) como gula para Ia elaboraci6n de estandares de dispositivos de computaci6n de rede~. Dada Ia complejidad de los dispositivos de conexi6n en red y a su integraci6n para que operen adecuadamente, el modelo OSI incluye siete capas diferentes, que van de Ia capa fisica, Ia cual incluye los cables de red, a Ia capa de aplicaci6n, que es Ia interfaz con el software de aplicaci6n que se esta ejecutando. CAPA 7 ~ APLICACION CAPA 6 ~ PRESENTACION CAPA 5 ~ SESION CAPA 4 ~ TRANSPORTE CAPA 3 ~ RED CAPA 2 ~ ENLACE DE DATOS CAPA 1 ~ FISICO El modelo OSI establece los lineamientos para el software y los dispositivos de diferentes fabricantes funcionen juntos. Aunque los fabricantes de hardware y los de software para red son los principales usuarios del MODELO 051, una comprension general del modelo Ilega a resultar muy ben~fica para el momento en que expande Ia red 0 se conectan redes de area amplia (WAN).

107

Page 108: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Ca pas fisicas y Ia de enlace de datos (1 y 2) Son el hardware que Ia LAN comprende, como los cables de Ethernet y los adaptadores de red. Capa de ned (3) Define Ia manera en que se dirigen los datos de un nodo de red al sigujente. Los estandares que se refieren a Ia capa de red incluyen el protocolo de intercamblo de paquetes entre redes (IPX) de Novell, el protocolo Internet (IP) y el protocolo de entrega de datagramas (DDP) de Apple. Enrutamiento de datos I IPX I CAPA 3 ~ RED DIPI DDP (APPLE) I I Capa de transporte (4) I PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 83 - Proporciona y mantiene el enlace de comunicaciones, es Ia encargada de responder adecuadamente si el enlace falla 0 se dificulta su establecimiento. Los estandares que pertenecen a Ia capa de transporte incluyen el protocolo de transporte ~P) de Ia Organizaci6n Internacional de Estandares (ISO) y el protocolo de paquetes de secuencia (SPX) de Novell, otros est~ndares que ejecutan funciones t importantes en Ia capa de transporte incluyen el protocolo de control de transmision ~CP), que es t parte del TCP/IP, y el NCP de Novell. MANTENIMIENTO DE PC'S CAPA4 ~ e e e CENTRO DE COMPUTO FIIS - UNI Enlace de comunicaciones TP TRANSPORTE TCP (Parcial) SPx NCP (Parcial) Capa de sesi6n (5)

108

Page 109: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

Controla las conexiones de red entre nodos. La capa de sesi6n es responsable de Ia creaci6n, mantenimiento y terminacion de las sesiones de red. El TCP ejecuta funciones importantes en Ia capa de sesi6n, as como lo hace el NCP de Novell. D Capa de presentacion (6) Es Ia encargada del formato de los datos. La capa de presentaci6n traduce los datos entre formatos especificos para asegurarse de que los datos sean recibidos en un formato legible para el dispositivo al que se presenta. Capa de aplicacion (7) Es Ia ma's alta definida en e modelo 051. La capa de aplicaci6n es Ia encargada de proporcionar funciones a las aplicaciones de usuarlo y al administrador de red, as como de proporcionar al sistema operativo servicios como Ia transferencia de archivos. 5.- ESTANDARES DE PROTOCOLOS DE RED Una red funcional requjere que cada uno de sus nodos se comuniquen con el nodo configurado como servidor. Los adaptadores de red deben ser capaces de enviar y recibir senales ente los nodos de Ia red. Ademas, Ia informaci6n enviada entre los nodos debe estar en un formato que pueda comprender cada nodo. Varios protocolos sirven como reglas para las comunicaciones de Ia red. Estos protocolos de comunicaci6n tienden a operar entre el controlador del adaptador y el software de NDS (Sistema

PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 84 - Operativo de Red). Los protocolos de comunicaci6n de red populares incluyen NetBios (NETBEUI), TCP/IP, IPX, SPX, as como el SISTEMA RED XEROX (XNS). 5.1 NETBIOS Y NETBEUI El NetBios opera en forma similar al BIOS de todas las computadoras. Aso como el BIOS

109

Page 110: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

estandar es Ia interfaz de comunicaci6n entre Ia computadora y el sistema operativo, el NetBios es Ia interfaz de comunicaci6n entre el adaptador y el NDS. El NetBios fue creado originalmente por IBM. La puesta en funci6n del NetBios estandar abarca desde Ia capa 3 (Ia capa de red) hasta Ia capa 5 (Ia capa de sesi6n) del modelo OSI. Muchas redes compatibles con el NetBios emulan Ia aplicaci6n del NetBios de Ia capa 5 pero emplean Un protocolo diferente de capa de transporte (capa 4) y de red (capa 3), como TCP/IP, IPX 0 XNS. La interfaz de NetBios (NetBEUI) es aplicaci6n de MICROSOFT NetBios. 5.2 TCP/IP El Departamento de Ia Defensa de los Estados Unidos de Norte Amenca ide6 el TCP/IP para conectar Un amplia variedad de computadoras anfitrionas (o centrales) diferentes por todo el mundo. El TCP/IP es el protocolo a escoger para conectar sistemas diferentes, como macro y minicomputadoras que ejecutan el sistema operativo UNIX. Muchos NDS (Sistema Operativo de Red) soponan ya el protocolo para conectar LAN de PC a otros tipos de computadoras, tanto mini como macrocomputadoras. El TCP/IP es el protocolo que conecta los miles de computadores que conforma Ia Internet. El TCP/IP fue generado antes de Ia existencia del modelo OSI y, no obstante, las cuatro capas del TCP/IP tienen contraparte similares en el modelo OSI. La capa de proceso de TCP/IP, que incluye aplicaciones como Telnet y el protocolo de transferencia de archivos (FTP), es similar a las capas OSI de aplicaci6n y presentacion, Ia capa anfltri6n a anfitri6n ~CP) es igual a Ia capa de sesion y transporte de OSI. La capa Internet (IP) es similar a las capa de red OSI, por ultimo, Ia capa de acceso a red es similar a las capas de OSI de datos y fisica. MODELO OSI MODELO TCP / IP CAPA 7 ~ APLICACICN CAPA DE PROCESO CAPA 6 ~ PRESENTACION ~ELNET, FTP, etc.) CAPA 5 ~ SESION CAPA DE ANFITRION CAPA 4 ~ TRANSPORTE (TCP) CAPA 3 ~ RED CAPA INTERNET (IP) CAPA 2 ~ ENLACE DE DATOS ________________ CAPADEACCESOALARED CAPA 1 ~ FISICO PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -85- 5.3 IPXySPX

110

Page 111: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

El IPX es el protocolo de Novell para Ia especificacion de las reglas en el intercamblo de paquetes a trav~s de redes. Se trata de Un protocolo de capa de red (capa 3). Novell tiene otros protocolos que se extienden sobre otras capas, entre ellas el NCP. D D D El SPX es el protocolo de Novell que permite que dos estaciones de trabajo se comuniquen mediante red, este protocolo asegura de que los datos sean transferidos en secuencia y Ileguen al destino pretendido. Se trata de Un protocolo de Ia capa de transporte (capa 4). 5.4 XNS D D El XNS es el protocolo de comunicaci6n de red de Xerox sobre el cual est~n basados los protocolos de red IPX y SPX de Novell. Desde hace mucho tiempo, este protocolo ha sido D seleccionado para los NDS (Sistemas Operativos de Red) disenados por 3Com. Abarca desde Ia capa de red hasta Ia de sesi6n (capas de Ia 3 a Ia 5). D (Sistema basico de entrada I salida de red). Disenado por IBM, el NetBios es un protocolo que proporciona acceso e intercamblo de datos en red. El NetBios e el software que proporciona Ia interfaz entre le adaptador de red en Ia computadora y el sistema operativo como el DOS. D D 6.- RESUMEN D Netbios D D D D D D D D D D D NetB EU

111

Page 112: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

TCP/IP IPX (Sistema de usuarlo NetBios extendida). La versi6n de NetBios de MICROSOFT. (Protocolo de control de transmisibn / protocolos Internet). Fue disen ado por ARPA y

es protocolo primano para coneCtar miles de computadoras en Ia Internet. El protocolo TCP/IP es muy Adecuado para cuando se conectan diversas computadoras y redes grandes. (Internetwork Packet Exchange). Protocolo basado en el sistema de red Xerox, usado por Novell, y que gobierna el intercambio de paquetes de red entre redes. sPX D D XNS D (lntercambio secuencial de paquetes). El protocolo de Novel para permitir que dos estaciones de red (con que estan basados) se comuniquen a traves de una red. Los datos son transferidos en secuencia y se revisa que Ileguen a su destino indicado. (Xerox Nertwir System). Sistema de red Xerox, el protocolo de comunicaciones de red en que estan basados los protocolos de red IPX y SPX de Novell. D D D D PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES - 86 - NCP CENTRO DE COMPUTO FIIS - UN (Netware core protocol). Protocolo medular Netware, es el conjunto de protocolos de Novell usados por Un servidor para aceptar y responder a peticiones de servicio. FTP (Protocolo de transferencia de archivos). El protocolo principal para transferir archivos en TCP/lP~

112

Page 113: Manual x Editar

MANTENIMIENTO

DDP TELNET TP (Apple datagram delivery protocol) Protocolo para pro p0 rcionar datagramas de Apple. (Protocolo TCP/IP para emulaci6n de terminal) (Protocolo de transporte en red de ISO) PROFESOR: CESAR SOVERO TORRES -87 –

113