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M•ONE & M•ONE XL PROCESADORES DE EFECTOS DUALES MANUAL DE INSTRUCCIONES

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M•ONE &M•ONE XLPROCESADORES DE EFECTOS DUALES

MMAANNUUAALL DDEE IINNSSTTRRUUCCCCIIOONNEESS

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INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES

1 Lea estas instrucciones.2 Conserve estas instrucciones.3 Cumpla con lo indicado en los avisos.4 Siga las instrucciones de ese manual.5 No utilice este aparato cerca del agua.6 Límpielo sólo con un trapo seco.7 Nunca bloquee las aberturas de

ventilación. Instale esta unidad de acuerdoa las instrucciones del fabricante.

8 No instale este aparato cerca de fuentes decalor como radiadores, hornos u otrasunidades (incluyendo amplificadores) queproduzcan calor.

9 No anule el sistema de seguridad delenchufe polarizado o con toma de tierra.Un enchufe polarizado tiene dos bornes,uno más ancho que el otro. Uno con tomade tierra tiene dos bornes y una terceraconexión a tierra. El borne ancho o latercera conexión se incluyen para suseguridad. Si le encaja el enchufe con susalida, llame a un electricista para quecambie su salida de corriente anticuada.

10 Evite que el cable de corriente pueda quedaraplastado o ser pisado especialmente en losenchufes, receptáculos y en el punto en quesalen del aparato.

11 Utilice solo accesorios/piezas especificadaspor el fabricante.

12 Desenchufe este aparato durante lastormentas eléctricas o cuando no lo vaya ausar durante un periodo de tiempo largo.

13 Consulte cualquier reparación con unservicio técnico cualificado. Será necesarioreparar el aparato cuando se haya dañadode cualquier forma, como por la rotura delcable de alimentación o del enchufe, si sehan derramado líquidos o se hanintroducido objetos dentro de la unidad, siha quedado expuesto a la lluvia o lahumedad, si no funciona normalmente o siha caído al suelo.

• Debería instalar este aparato cerca de lasalida de corriente de forma que ladesconexión sea fácilmente accesible.

• No lo instale en un espacio muy reducido.• No abra la unidad - existe el riesgo de una

descarga eléctrica en su interior.

Precaución:Queremos advertirle que cualquier cambio omodificación que haga y que no haya sidoaprobado expresamente en este manual puedeanular su autorización para usar este aparato.

Reparaciones• Dentro de este aparato no hay piezas

susceptibles de ser reparadas por el usuario.• Todas las reparaciones deben ser

realizadas unicamente por un serviciotécnico cualificado.

¡Precaución!• Para reducir el riesgo de incendios o

descargas eléctricas, no exponga esteaparato a la lluvia o la humedad.

• Este aparato debe estar conectado a tierra.• Use siempre un cable de alimentación de

tres filamentos con toma a tierra como elque viene con el aparato.

• Tenga en cuenta que los distintos voltajesoperativos harán necesario el uso dedistintos tipo de cables y enchufes.

• Compruebe el voltaje de su zona y use eltipo correcto. Vea la siguiente tabla:

Voltaje Cable de acuerdo a standards110-125V UL817 y CSA C22.2 nº 42.220-230V CEE 7 página VII, SR sección

107-2-D1/IEC 83 página C4.240V BS 1363 de 1984.

Especificaciones para enchufes con fusibles de 13A y salidas de corriente con/sin interruptor.

El símbolo de un rayo dentro de untriángulo equilátero ha sido diseñadopara advertir al usuario de la

presencia de “voltajes peligrosos” no aisladosdentro de la carcasa del aparato, que puedenser de suficiente magnitud como para constituirun riesgo real de electrocución.

El símbolo de exclamación dentro deun triángulo equilátero ha sidodiseñado para advertir al usuario de la

presencia de importantes instrucciones demanejo (mantenimiento) en los documentos quevienen con este aparato.

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INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES

Certificado de ConformidadTC Electronic A/S, Sindalsvej 34, 8240Risskov, Denmark, declara por la presente ybajo nuestra responsabilidad que losproductos siguientes:

M•ONE - Dual Effects Processor &M•ONE XL - Dual Effects Processor

- que está cubierto por este certificado ymarcado con la etiqueta CE cumple con losstandards siguientes:

EN 60065 Requisitos de seguridad para (IEC 60065) aparatos electrónicos y

relacionados para uso caseroy similares

EN 55103-1 Standard de familia de aparatos para audio,video, audiovisual y control de luces para uso profesional. Parte 1: Emisión.

EN 55103-2 Standard de familia de aparatos para audio,video, audiovisual y control de luces para uso profesional. Parte 2: Inmunidad.

Con referencia a lo regulado en lasdirectivas siguientes:73/23/EEC, 89/336/EEC

Expedido en Risskov, 09 - 2001Mads Peter Lübeck

Director técnico

EMC / EMI.Se ha verificado que este aparato cumple conlos límites de una unidad digital de clase B, deacuerdo a la sección 15 de las normas FCC.Estos límites han sido diseñados para ofreceruna protección razonable contra lasinterferencias molestas en las instalacionesresidenciales. Este aparato genera, usa ypuede radiar energía de radiofrecuencias y, sino es instalado y usado de acuerdo a lasinstrucciones, puede producir interferencias enlas comunicaciones de radio. No obstante, nohay garantías de que no se produzcaninterferencias en una instalación concreta.Si este aparato produce interferencias molestaspara la recepción de la radio o TV, lo quepuede ser determinado encendiendo yapagando esta unidad, el usuario será elresponsable de corregir estas interferenciasusando una o más de las medidas siguientes:

• Reorientar o recolocar la antena receptora.• Aumentar la separación entre este aparato

y el receptor.• Conectar este aparato a una salida de

corriente o circuito distinto al que estéconectado el receptor.

• Consultar al comercio o a un técnicoespecialista en radio/TV para que leayuden.

Para los usuarios de Canadá:Este aparato digital de clase B cumple con lanorma ICES-003 de Canadá.Cet appareil numérique de la classe B estconforme à la norme NMB-003 du Canada.

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INDICE

INTRODUCCION

Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5Panel frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6Panel trasero . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8Instrucciones de soldadura . . . . . . . . .9Diagrama de flujo de señal . . . . . . . . .9

FUNCIONAMIENTO BASICO

La pantalla del M•ONE . . . . . . . . . . .10Ajuste de entrada/salida . . . . . . . . . .11Desajuste de señal de reloj . . . . . . . .11Utilidades y MIDI . . . . . . . . . . . . . . . .12Direccionamientos . . . . . . . . . . . . . .13Carga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16Almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . .17Marcación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17

ALGORITMOS

ReverbHall (salón) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18Room (habitación) . . . . . . . . . . . . . . .19Small Room (habitación pequeña) . . .21Plate 1 (láminas 1) . . . . . . . . . . . . . .22Plate 2 (láminas 2) . . . . . . . . . . . . . .23Spring (muelles) . . . . . . . . . . . . . . . .24Live (directo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25Ambience (ambientación) . . . . . . . . .26

Otros algoritmosRetardo - Una y dos fases . . . . . . . .27Retardo - PingPong . . . . . . . . . . . . .28Chorus - Clásico y 4 voces . . . . . . . .29Flanger - Clásico y 4 voces . . . . . . . .30Tono - Desafinación y cambio de tono .31Ecualizador paramétrico . . . . . . . . . .32Compresor y limitador . . . . . . . . . . . .33Puerta/Expansor . . . . . . . . . . . . . . . .34De-esser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35Tremolo - Duro y suave . . . . . . . . . . .36Mod. fase - Tradicional y suave . . . . .37

APENDICES

Tabla de implementación MIDI . . . . .38Especificaciones técnicas . . . . . . . . .39Resolución de problemas . . . . . . . . .41Listado de presets . . . . . . . . . . . . . . .42

TC Electronic, Sindalsvej 34, DK-8240 Risskov - [email protected] Versión española Rev 4 - SW - V 1.43 - STRev 4 - SW - V 2.07 - XL

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INTRODUCCIONFelicidades por la compra de su nueva unidad M•ONE o M•ONE XL de TC Electronic. El M•ONE es un procesador multiefectos de motor dual, diseñado principalmente para ofrecer reverbs degran calidad. Puede usar el M•ONE para una gran cantidad de fines gracias a la flexibilidad dedireccionamiento de sus dos motores y a los más de 20 algoritmos TC de que dispone. ¿Quiere tenerdos reverb independientes, controladas desde envíos auxiliares individuales? Elija el direccionamiento deentrada dual y dos reverbs, y ya estará todo hecho. ¿Quiere tener un compresor delante de un retardo?Elija el direccionamiento en serie, un compresor y un retardo. Puede incluso marcar el tiempo de retardocon la tecla TAP. ¿O el asunto es que quiere usar siempre el mismo direccionamiento sin importar elpreset?. Simplemente use la función de bloqueo de direccionamiento para evitar el cambio dedireccionamiento cuando cambie de preset. Tan sencillo como esto, solo el retocar unas cuantas teclas ymandos. Esperamos que disfrute tanto usando el M•ONE como nosotros hemos disfrutado diseñándolo.

Tenga en cuenta que este manual cubre tanto el M•One como el M•One XL. Por lo generalharemos referencia a ambos modelos como “M•One”. Solo cuando tratemos de una funciónespecífica de la versión XL, lo marcaremos como “solo XL”.

• Reverb de salón

• Rev. de habitación

• Pequeña habitación(solo XL)

• Láminas 1&2

• Muelles

• Directo

• Ambientación

• Retardo de una fase

• Retardo de dos fases

• Retardo PingPong(solo XL)

• Chorus clásico y 4 voces

• Flanger: clásico y 4 voces

• Tono: Desafinación y cambio de tono

• EQ paramétrico

• Compresor/Limitador

• Puerta de ruidos / Expansor

• De-esser

• Tremolo

• Modulador de fase

Aunque el M•ONE ha sido diseñado de cara a ofrecer reverbs de gran calidad,descubrirá que esta unidad también cubre una gran cantidad de otros tipos dealgoritmos. ¡Experimente y disfrute con ellos!

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PANEL FRONTAL

Botón POWEREnciende y apaga la unidad.

Mando IN LEVELAjusta el nivel de entrada. En la posición central, un relécambiará el circuito de entradaentre el nivel profesional y no-pro. Esto le asegurará unrango óptimo de ganancia deentrada y un perfecto ratio“señal-ruido”.

Mando MIXAjusta la mezcla global entrela señal seca y la húmeda.Totalmente a la derecha es100% de efectos.

Mando EFFECT BALAjusta el balance entre las dosunidades o motores.

Medidores INPUTEl medidor de picos muestra elnivel de entrada de loscanales izquierdo/derecho. El rango del medidor es: 0, -3, -6 ,-12, -18, -24, -40.

Pilotos LED OVERLOADEstos pilotos indican una deestas dos situaciones: • El nivel de entrada es

demasiado alto y está sobrecargando la unidad.

• Hay un desbordamientointerno del DSP.

El LED de sobrecarga seilumina cuando un muestreoestá a @ 0dBFS.

INPUT - Analog/Digital Indica si el M•ONE estáajustado a entrada analógica odigital. Cuando está ajustado aentrada digital, la velocidad desecuencia cambiaautomáticamente a DI.Si no se recibe señal de reloj osi la señal no es aceptableparpadearán los iconos“Digital” y “DI”.

LED ANALOG/DIGITALEl indicador ANALOG/DIGITALmarca la entrada elegida. El tipo de entrada se elige enel menú "I/O Setup".

Indicador SAMPLE RATEEste indicador muestra lafuente de señal de reloj y elreloj master entrante. El icono“Digital In” parpadeará si no serecibe señal de reloj o si laseñal no es aceptable.

Indicador ROUTING Nos muestra el modo dedireccionamiento que estamosusando en ese momento en elM•ONE.

Indicador ALGO Muestra los algoritmos queestán activos en cada uno delos dos motores o unidades.

Medidores DYNAMIC 1+2Estos dos medidores muestranla reducción de gananciacuando una unidad estáoperando con algoritmosdinámicos.Estos algoritmos dinámicosson: Compresor, Limitador,Puerta, Expansor y De-esser.

PANTALLAMuestra el número de preset ysu tipo: de fábrica o deusuario.

Icono EDITEDEste icono se ilumina tanpronto como modifique elpreset cargado en esemomento.

Icono FACTORY/USER Este icono indica si estátrabajando con un preset delbanco de fábrica o de usuario.

Icono MIDI IN Muestra la entrada decualquier información MIDI.

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PANEL FRONTAL

Tecla ROUTING Pulse esta tecla para elegir eldireccionamiento de unidad. Las opciones son: Envío/Ret.dual, paralelo, paralelo/serie,serie, stereo y mono dual.

I/O SETUP (AJUSTE E/S)Aquí se ajustan los parámetrosbásicos de la unidad.• Fuente de entrada -

Analógica/Digital.• Velocidad de muestreo -

44.1/48kHz/DI• Modo de anulación - Vea las

teclas Bypass 1 y 2.• Nivel de salida global.• Dither 16, 20 o 24(off).

Tecla TAPGolpee esta tecla paraintroducir el tempo de marcajeglobal y para acceder al menúde marcación. La subdivisióndel tempo marcado se ajustaen ese menú. Puede usar eltempo marcado para el tiempode retardo, velocidad delchorus, etc.

UTILITYMIDI, ID de Sys-Ex, bloqueode direccionamiento, modo deanulación, función de pedal yángulo de visión de la pantalla.

ALGO/EDIT 1+2Pulse esta tecla para entrar enla pantalla de edición y en lade cambio de algoritmo de launidad elegida en esemomento.

Teclas BYPASS 1 y 2El modo de anulación seajusta en las utilidades. Haytres modos de anulacióndiferentes:

1 0% Mix:La señal de entrada es pasada directamente a la salida.

2 FX Input: Corta solo la entrada de la unidad de cara a dejar que el efecto "repique", pero sigue dejando pasar la misma cantidad de señal seca.

3 FX Output: Corta solo la salida de la unidad de cara a suprimir el efecto instantáneamente, pero sigue dejando pasar la misma cantidad de señal seca.

Tecla RECALLElige el menú de carga.Elija el preset que quierausando la rueda CONTROL ypulse la tecla ENTER paraactivar/cargar el presetescogido.

Tecla STORESelecciona el menú dealmacenamiento. Los presetssolo pueden ser almacenadosen el banco de usuario. Laposición para guardarlos seelige usando la ruedaCONTROL. La operación seconfirma con la tecla ENTER.

CURSOR ARRIBA/ABAJOUse los cursores paradesplazarse por la pantalla.

Tecla ENTER Confirmación de operaciones.El piloto de la tecla ENTER leindicará cuando se ha utilizadoesta tecla.

Tecla EXIT Esta tecla se usa para salir deun menú o para anular unaacción.

Rueda CONTROLSe utiliza para cambiar losvalores.

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PANEL TRASERO

IN

UL6500EN/IEC 60065

PROFESSIONAL AUDIO EQUIPMENT

THRUINLEFT LEFTRIGHT RIGHT OUTMIDIBALANCED INPUTS BALANCED OUTPUTS DIGITAL I/O PEDAL

DI

DO

S/PDIF

SERIAL NO.

TYPE: MAN001

TC ELECTRONIC

MADE IN THAILANDWARNINGTO REDUCE THE RISK OF FIRE OR ELECTRIC

SHOCK DO NOT EXPOSE THIS EQUIPMENT TO

RAIN OR MOISTURE

AVIS: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE-NE PAS

OUVRIR.

100-240VAC50-60Hz, 15W

CAUTION

R

C USTHIS CLASS B DIGITAL DEVICE MEETS ALL REQUIREMENTS OF THE CANADIAN INTERFERENCE-

CAUSING EQUIPMENT REGULATIONS AND COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES.

OPERATION SUBJECT TO CONDITIONS STATED IN THE MANUAL.

RISK OF ELECTRIC SHOCK

DO NOT OPEN

Entradasanalógicas

balanceadas

Salidasanalógicas

balanceadas

Entrada depedal parabypass

MIDIIn, Out, Thru

Entrada/ salidadigitalS/PDIF

Nº serieEntrada decorriente

Para mono use solola entrada izquierda

Entradasanalógicas

balanceadas

Salidasanalógicas

balanceadas

Entrada depedal parabypass

MIDIIn, Out, Thru

Entrada/ salidadigitalS/PDIF

Nº serieEntrada decorriente

M•One “Standard”

M•One XL

Para mono use solo la entradaizquierda. DEBE ajustar la selecciónde entrada a ANLGLEFT en el menúI/O.

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FLUJO DE SEÑAL

Cable MIDI

CONECTOR DIN5 PUNTAS - MACHO45 grados

CONECTOR DIN5 PUNTAS - MACHO45 grados

max. 10m

CABLE BLINDADO (3 o 5 hilos + blindaje)

Lateral - Punta 1 (Masa)Punta - Punta 2 (Activo)Anillo - Punta 3 (Pasivo)

Jack (balanceado) - XLR

PUNTAANILLOTIERRA

Punta 1 - Punta 1 (Masa)Punta 2 - Punta 2 (Activo)Punta 3 - Punta 3 (Pasivo)

XLR - XLR

Lateral - Punta 1 (Masa)Punta - Punta 2 (Activo)Lateral - Punta 3 (Pasivo)

Jack (no balanceado) - XLR

PUNTA

TIERRA

ANALOGINPUTS

[balanced]

ANALOG INLEVEL

ANALOGOUT RANGE

DIGITAL IN

OUT LEVEL

ANALOGOUTPUTS[balanced]

A/D

INPUT PPM

LeftLeft

Left

RightBypass

MIX

Bypass

BypassFx Out

BypassFx In

S-Rate

Right Right

InputSelector

Digital Output[S/PDIF]

Digital Input[S/PDIF]

M-ONE

Engine 1

Engine 2

44.1kHz

48kHz

Digi

D/A

Dither

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LA PANTALLA DEL M•ONE

Analog/Digital Este indicador muestra la entrada escogida. Esta selección se hace en el menú "I/OSetup". La selección de entrada es global paratodo el aparatoIconos: Analog, Digital

Sample RateEl indicador de velocidad de muestreomuestra la fuente de señal de reloj y el relojmaster entrante. Estas velocidades pueden ser: Digi In,44.1kHz, 48kHz.

Ejemplo• Cuando se sincroniza a una señal digital

exterior, el indicador mostrará: Digi In y 44.1.• Si está usando entradas analógicas y la

señal de reloj interna la indicación será: 44.1.

En el caso de que no se localice ningunaseñal de reloj o no sea aceptable, el iconoDigital In parpadeará para indicar la situaciónde error.La selección de velocidad demuestreo es global.

Diagrama de direccionamiento y textoNos muestra el direccionamiento activo.Las opciones son: Envío/retorno dual,Paralelo/Serie, Stereo real y Mono dual.

Indicador AlgoNos muestra el algoritmo que se está usandoen cada una de las dos unidades. Pulsecualquiera de las teclas EDIT para ir pasandopor los distintos algoritmos de efectosdisponibles.Elija entre: Rev, Dly, Cho, Fla, Pit, EQ, Dyn, Trm y Pha.

Medidores dinámicosEstos dos medidores se utilizan para mostrarla reducción de ganancia que hay cuando unade las dos unidades está usando un algoritmodinámico. Estos algoritmos dinámicos son:Compresor, Limitador, Puerta, De-esser yExpansor.

Número de presetEl número del preset activo.

EditedEste icono se iluminará tan pronto comomodifique el preset activo en ese momento.

Factory/UserEstos iconos le indican si está trabajando conel banco de fábrica o de usuario.

MIDI InIndica la presencia de datos MIDI entrantes.

Línea de textoEsta línea de texto de 20 caracteres se utilizapara visualizar los nombres de los presets asícomo los de algunas funciones concretas.

��

��

��

��

���

������

����

�����������

������������

������ ����������� ����

����������

LEDs OverloadAnalog/Digital

Direccionamiento Indicador Algo Número de preset

Piloto de actividad MIDI

Medidoresdinámicos

Indicador debanco de preset

Medidores deentrada

Línea detexto

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I/O SETUP (AJUSTE DE ENTRADA/SALIDA)

Ajuste de entrada/salidaFuncionamiento básico- Pulse la tecla I/O SETUP para acceder a los

parámetros globales de ajuste del M•ONE. - Utilice las teclas de FLECHA para elegir los

parámetros y la rueda CONTROL para cambiar los valores de los parámetros.

Todos los cambios de este menú de ajusteson efectivos de forma instantánea.

Input Source (fuente de entrada)AnalogElija el parámetro de fuente usando la ruedaCONTROL. La flecha de la indicación defuente se ilumina. Gire el dial CONTROL paraelegir entre Analog o Digital. Cuando se elige"Analog", el M•ONE ajusta por defecto la señalde reloj interna de 44.1kHz como velocidad demuestreo y la entrada analógica se ilumina enla pantalla.

DigitalCuando se elige "Digital", el M•ONE intentasincronizarse a una entrada S/PDIF. La señalde reloj entrante es indicada por los iconos44.1 o 48kHz y se ilumina el icono Digital In.Durante el periodo de sincronización el iconoDigital In parpadea para indicar que no hayninguna señal de reloj o que no es aceptable,y las salidas quedan anuladas. Cuando seconsigue la "sincronización" se ilumina elicono de la velocidad de reloj sincronizada, ylas salidas se activan.

ANLGLEFT (solo M•ONE XL)Con esta selección elige la entrada de tipoanalógica y debe usar el conector de entradaXLR izquierdo.

Clock (señal de reloj)Analog InputCuando la fuente es analógica dispone de lassiguientes velocidades de muestreo:Internal 44.1kHz: El M•ONE funciona a

44.1 kHz internos.Internal 48kHz: El M•ONE funciona a

48 kHz internos.Digital: El M•ONE captura la señal

de reloj digital entrante.

Digital InputCuando la fuente de entrada es digital, elM•ONE dispone de las siguientes velocidades:

Internal 44.1kHz: El M•ONE funciona a 44.1 kHz internos.

Internal 48kHz: El M•ONE funciona a 48 kHz internos.

Digital: El M•ONE captura la señal de reloj digital entrante.

Tenga en cuenta que cuando utiliceuna señal de reloj interna con audiodigital exterior, el audio digitalentrante deberá estar sincronizadocon el reloj interno del M•ONE paraevitar desajustes de muestreos.

***Rate Mismatch**** (desajuste de reloj) Este mensaje deerror aparecerá en la pantalla si elM•ONE detecta desajustes de

muestreos. Habitualmente este problema solose produce en ajustes de señal de reloj muyconcretos, p.e. si el M•ONE está funcionandocon un reloj interno y a la vez está procesandoaudio desde su entrada digital. Si el relojentrante y el interno no están sincronizados, elM•ONE muestra el mensaje de error anterior.

Out Range (rango de salida) Ajusta el rango de ganancia máximo de la fasede salida analógica.Rango: 2dBu, 8dBu, 14dBu y 20dBu.

Out level (nivel de salida)Control del nivel de salida digital/analógico global.0 a Off (-100dB) en incrementos de 1dB.

Digital In Gain (ganancia de entrada digital)Ajusta el nivel de entrada digital. Este nivelafecta solo al nivel digital.

DitherAl pasar de un tipo de resolución de bits a unoinferior, p.e. desde 24 a 16 bits, se pierden 8bits de información. Al proceso de corte de bits se le llamatruncamiento y da lugar a distorsión digital deseñales de bajo nivel, debido a la falta de toda lainformación de la señal. Para compensar esto,debe aplicarse el proceso de dither. Este procesode dither se trata de una pequeña cantidad deruido filtrado que genera una aleatorización delruido de fondo, lo que asegura una señal de bajonivel con menos distorsión.El dithering solo tiene sentido en salidas digitalesy siempre es el aparato receptor el que determinael número de bits del dither que vaya a aplicar.Una grabadora CDR o un DAT normalmentedeberían ajustarse con un dither de 16 bits.

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UTILIDADES & MIDI

UtilidadesFuncionamiento básico• Pulse la tecla UTILITY para acceder a los

parámetros de ajuste local del M•ONE. • Utilice las teclas de FLECHA para elegir los

parámetros y la rueda CONTROL paracambiar sus valores.

En el menú de utilidades todos los cambiosserán efectivos de inmediato.

MIDI Channel (canal MIDI)Ajusta el canal MIDI de respuesta del M•ONE.Rango: Off/1-16/Omni.

MIDI CCDetermina si el M•ONE responderá a loscontroladores continuos MIDI o no.Rango: On/Off.

MIDI Bulk Dump (volcado de datos MIDI)Pulse ENTER para realizar un volcado de datosde todos los presets a una unidad MIDI exterior.El M•ONE siempre está preparado para recibirinformación de un volcado de datos.

MIDI Sys-Ex ID (ID de Sistema excl. MIDI) Determina el número de identificación desistema exclusivo de la unidad. Por medio del sistema exclusivo MIDI puederealizar cambios en todos los parámetros deefectos, algoritmos y direccionamientos através de una unidad MIDI exterior. Paradefinir a qué unidad será dirigida lainformación de sistema exclusivo MIDI, deberáajustar el número ID adecuado.

Program Bank (banco de programa)Determina a qué banco irá dirigido un cambiode programa que venga desde una unidadMIDI exterior al M•ONE.Las opciones son: Factory, User o External.Cuaqndo se elige External puede usar elcontrolador #32 para enviar la orden al bancode fábrica o de usuario.

M•One (standard)Banco de fábrica: Controlador #0=0Banco de usuario: Controlador #0=1

M•One XLBanco de fábrica 1-100: Controlador #0=0Banco de fábrica 101-200: Controlador #0=1Banco de usuario 1-100: Controlador #0=2

Routing Lock (bloqueo dedireccionamiento)Bloquea el direccionamiento activo, lo queimplica que el direccionamiento elegido en esemomento actuará como un "direccionamientoglobal" y que los “direccionamientos de preset"no tendrán efecto cuando cargue algún preset.

Tap Unit (unidad de marcación)Ajusta si el tempo marcado en el menú demarcación será visualizado en ms(milisegundos) o BPM (tiempos por minuto).

Bypass Mode (modo de anulación)Hay tres modos de anulación diferentes:

0% Mix La señal de entrada es pasada directamente ala salida.

FX InputCorta solo la entrada de la unidad de cara adejar que el efecto "repique", pero siguedejando pasar la misma cantidad de señalseca.

FX Output Corta solo la salida de la unidad de cara asuprimir el efecto instantáneamente, perosigue dejando pasar la misma cantidad deseñal seca.

Pedal setup (ajuste de pedal)Ajusta la función del conector de pedal delpanel trasero. La entrada de pedal utilizasolamente disparadores de tipo momentáneo.Rango: Bypass 1, Bypass 2, Bypass 1&2, Tap.

Viewing Angle (ángulo de visualización)Ajusta la retroiluminación de la pantalla LCDpara ofrecerle el máximo confort visual.

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DIRECCIONAMIENTOS

El menú Routing ajusta los direccionamientosde las dos unidades. Cuando se accede aeste menú, el icono de la flecha en la pantallade direccionamientos se enciende. Losdireccionamientos son almacenados con lospresets, pero también es posible conservar un"direccionamiento global" bloqueado lo queimplica que los direccionamientos de lospresets no tienen efecto. Esto se ajusta en elmenú de utilidades..

Funcionamiento básico• Pulse la tecla ROUTING para acceder a la

pantalla de direccionamiento.• Use la rueda de CONTROL para elegir el

direccionamiento. La tecla ENTERparpadea. • Pulse ENTER para activar el

direccionamiento elegido.

El direccionamiento paralelo suma lasentradas izquierda/ derecha, con lo queambas unidades reciben exactamente lamisma señal. Tal como puede ver en el gráficola señal seca sin procesar es mezclada con laseñal procesada en dos canales por medio delparámetro Mix.

EFFECT BALControla el balance entre las salidas deefectos de las dos unidades.

MIXControla la cantidad de señal seca que pasapor las dos unidades. La señal seca espasada en stereo.

El direccionamiento en paralelo esperfecto cuando quiera añadir dosefectos distintos a la misma fuente.

Ejemplo:Supongamos que necesita tener un Chorus yuna Reverb en la misma pista de guitarra. Elijael Chorus en la unidad 1, la Reverb en launidad 2 y el direccionamiento paralelo. Ahoratendrá sus dos efectos por separado, sin queuno influya en el otro.

Dual S/R - Envío/retorno dual

M•ONE

MIXERLSTEREO R

RETURNSSEND

DUAL EFFECTS PROCESSOR

Parallel - paralelo

Este es el direccionamiento que debe usar siquiere utilizar el M•ONE como dosprocesadores de efectos independientes. Laentrada izquierda se envía a la unidad 1 y laderecha a la unidad 2. Las cuatro salidas FXson sumadas y convertidas en dos canales.

EFFECT BALControla el balance entre las salidas deefectos de las dos unidades.

MIXControla la cantidad de señal seca que pasapor las dos unidades. La señal seca espasada en mono. Ajuste MIX totalmente a laderecha cuando utilice el M•ONE en unmontaje de tipo envío/retorno.

Ejemplo:Introduzca señal a las dos unidades delM•ONE desde p.e. dos salidas auxiliaresindividuales de su mezclador. Conecte lasalida L/R del M•ONE L/R a un retorno L/R desu mesa de mezclas. Ahora estará usando lasdos unidades del M•ONE como unidades deefectos stereo individuales con una salida dedos canales común.

LL

RR

MIXFX BAL

ENG1

ENG2

M•ONE

MIXERL1 R2

RETURNSSENDS

DUAL EFFECTS PROCESSOR

M•ONE

LL

RR

MIXFX BAL

ENG1

ENG2

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LL

R R

MIX

ENG 2 FEED

FX BAL

ENG1

ENG2

Parallel-SerialEl direccionamiento paralelo-serie es similar alde entrada dual excepto en una cosa: Lasalida de la unidad 1 puede ser realimentadaen la entrada de la unidad 2. Esto le permite,p.e., añadir reverberación a las repeticionesde un retardo. La cantidad de señal que esrealimentada en la unidad 2 es controlada porel parámetro Eng 2 Crossfeed. Este parámetrose encuentra en el menú de direccionamientosy es parte del preset.

EFFECT BALControla el balance entre las salidas deefectos de las dos unidades.

MIXControla la cantidad de señal seca que pasapor las dos unidades. La señal seca espasada en mono.

Eng2 FeedControla la cantidad de señal pasada desde lasalida de la unidad 1 a la entrada de la 2. Esteparámetro solo está activo en este paralelo-serie.

Puede usar este direccionamientocuando quiera tener entradasindependientes en las dosunidades, pero siga queriendo que

los dos efectos sean combinados parcialmente.

Ejemplo: Tenemos un retardo largo en la unidad 1, y unareverb de salón larga en la 2. Ambos efectos seutilizan para la voz solista. El nivel de los dosefectos es determinado por dos envíosauxiliares independientes de su mezclador. Lasrepeticiones del retardo quedan un poco secascuando se comparan con la voz reverberada,por lo que vamos a pasar un poco derepeticiones de retardo de la unidad 1 a laentrada de la 2 subiendo el valor de parámetroEng 2 Feed. Ahora tanto la voz como lasrepeticiones del retardo serán reverberados.

L LR R

FX BALMIX

ENG 1 ENG 2

SerialEn el modo de direccionamiento en serie laseñal siempre pasa por la unidad 1 antes quepor la 2. Los mandos FX BAL y MIX del panelfrontal actúan de la siguiente forma:

MIXEn el direccionamiento en serie, este mandoactúa como el control de mezcla del motor 1.

EFFECT BALControla el nivel de señal seca que es pasadapor la unidad 2. Tenga en cuenta que la señal"seca" que pasa por la unidad 2 siempre vienede la unidad 1. Esto hace posible simular dos unidades deefectos individuales conectadas en serie. Laseñal seca es pasada en stereo.

Utilice el modo en serie cuandoquiera combinar las unidades paraconseguir un único efecto.

Ejemplo: Vamos a elegir un De-esser en la unidad 1, yuna Reverb brillante en la 2. El de-esser seencargará ahora de suprimir los sonidos "sss"de la voz, lo que le permitirá a su vez usarreverbs muy brillantes y abiertas sindemasiadas sibilancias.

M•ONE

MIXERL1 R2

RETURNSSENDS

DUAL EFFECTS PROCESSOR

Parallel/Serial - paralelo/serie

MIXERL1 R

RETURNSSENDS

M•ONEDUAL EFFECTS PROCESSOR

Serial - serie

DIRECCIONAMIENTOS

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En este direccionamiento las unidadesejecutan el mismo efecto con ajustes deparámetros sincronizados. La entrada/salida izquierda se usa para launidad 1, mientras que la derecha se usa conla 2. Cuando se activa el direccionamiento deenlace stereo, el aparato fuerza a que losajustes de la unidad 1 se copien en la 2.

EFFECT BAL.Controla el balance entre las salidas deefectos de las dos unidades.

MIXControla la cantidad de señal seca que pasapor las dos unidades. La señal seca espasada en stereo.

Puede usar el direccionamiento deenlace en stereo para unaaplicación de stereo real.

Ejemplo:Seleccione el compresor e inserte el M•Oneen un subgrupo de su mesa de mezclas.Ahora ya tendrá un compresor stereo real conajustes idénticos, y solo tiene que editar unade las unidades para cambiar los ajustes deambos canales.

En este direccionamiento, las dos unidadesson totalmente independientes, lo que implicauna entrada/salida mono para cada unidad. Laentrada/salida izquierda se usa para la unidad1, mientras que la derecha se usa para la 2.

EFFECT BAL.Controla el balance entre las salidas deefectos de las dos unidades.

MIXControla la cantidad de señal seca que pasapor las dos unidades. La señal seca espasada de forma independiente para los doscanales.

El direccionamiento mono dual esuna opción perfecta para lautilización de sonido monoindependiente. Esto le permite usarlas dos unidades para dos finestotalmente diferentes.

Ejemplo:Queremos tener un Tremolo y un EQ para suinserción en dos canales distintos. Conecte el primer canal a la entrada/salidaizquierda del M•One, y el segundo canal a laE/S derecha; elija el Tremolo y el EQ, y yaestará listo para funcionar.

Stereo Linked - enlace stereo Dual Mono - mono dual

DIRECCIONAMIENTOS

LL

RR

STEREO LINKED

MIXFX BAL

ENG1

ENG2

M•ONE

MIXERLSTEREO R

RETURNSSEND

DUAL EFFECTS PROCESSOR

MIXER1 2INSERTS

M•ONEDUAL EFFECTS PROCESSOR

LL

RR

DUAL MONO

MIXFX BAL

ENG1

ENG2

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CARGA

CargaLa página Recall es también la páginaprincipal del M•ONE.

Carga de un PresetLa carga de un preset implica el cargar/activarun preset.• Pulse RECALL para activar el menú RECALL.• Utilice la rueda CONTROL para

previsualizar los presets. Este modo deprevisualización es indicado por el parpadeodel número de preset y por el parpadeosimultáneo del LED de la tecla ENTER.

• Pulse ENTER o RECALL para cargar/activarel preset.

Pulse la tecla EXIT durante una de estasprevisualizaciones para volver al presetcargado en ese momento.

Tipos de presetsPresets de usuario - RAMPresets de usuario que pueden ser editados yalmacenados en cualquiera de las posicionesdel banco de usuario. Puede guardar hasta100 presets de usuario en ese banco.

Presets de fábrica - ROMPresets de fábrica que pueden ser editados yalmacenados en cualquiera de las posicionesdel banco de usuario. No puede guardarpresets en ninguna de las posiciones delbanco de fábrica.El M•ONE dispone de 100 presets de fábrica.El M•ONE XL dispone de 200 presets defábrica.

Cuando esté en el banco de fábricapuede pulsar la tecla FLECHAARRIBA para acceder rápidamenteal banco de usuario. De la mismaforma, puede ir rápido al banco depresets de fábrica pulsando la teclaFLECHA ABAJO.

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ALMACENAMIENTO MARCACION

Tipos de presetsPresets de usuario - RAMPresets de usuario que pueden ser editados yguardados en cualquiera de las posiciones delbanco de usuario. Puede guardar hasta 100presets de usuario en ese banco.

Presets de fábrica - ROMPresets de fábrica que pueden ser editados yalmacenados en cualquiera de las posicionesdel banco de usuario. No puede guardarpresets en ninguna de las posiciones delbanco de fábrica.El M•ONE dispone de 100 presets de fábrica.El M•ONE XL dispone de 200 presets defábrica.

Funcionamiento básico:Pulse la tecla STORE para acceder a lapágina Store. La tecla ENTER y el número depreset parpadearán para indicarle que elpreset activo todavía no ha sido guardado.

Posiciones de presetsLos presets solo pueden ser guardados enposiciones del banco de usuario.La página Store le sugiere automáticamente laprimera posición libre de la memoria comolugar de almacenamiento salvo que el presetcargado en ese momento sea un preset deusuario. En ese caso la página le sugerirá esamisma posición del banco de usuario.

Almacenamiento de un preset editado conel mismo nombre en la misma posición • Pulse STORE para acceder al menú de

almacenamiento.• Pulse ENTER para guardar el preset. En la

pantalla aparecerá brevemente "Stored" ydespués volverá a la página de carga.

Almacenamiento de un preset con elmismo nombre en una nueva posición• Pulse STORE para acceder al menú.• Use la rueda CONTROL para elegir la

posición de almacenamiento.• Pulse ENTER una vez para guardar el

preset y la pantalla indicará brevemente"Stored" y volverá a la página de carga.

Almacenamiento de un preset con unnuevo nombre• Pulse STORE para acceder al menú.• Elija la posición para el preset usando la

rueda CONTROL. • Pulse de nuevo la tecla STORE o la tecla

FLECHA ABAJO para acceder a la pantallade "Nombrado".

• Use las FLECHAS para recolocar el cursor. • Gire el dial CONTROL para elegir los caracteres.• Pulse ENTER para guardar el preset.

La función TAP le permite marcar un tempoglobal para el M•ONE. Puede usar estetempo para ajustar el tiempo de retardo, lavelocidad del chorus, etc.

Funcionamiento básico• Pulse la tecla TAP para acceder al menú de

marcación.• Utilice las teclas de CURSOR para elegir los

parámetros.• Use la rueda CONTROL para elegir los

valores.Los cambios son efectivos de inmediato.

TapMuestra el tempo marcado introducido en esemomento.El tempo puede ser mostrado tanto en ms(milisegundos) como en BPM (tiempos porminuto).

Tap SubdivisionLa subdivisión determina la forma en que elM•ONE debería responder al tempo marcado.

Las opciones son: Ignorado, 1, 1/2D, 1/2, 1/2T, 1/4D, 1/4, 1/4T,1/8D, 1/8, 1/8T, 1/16D, 1/16, 1/16T, 1/32D,1/32, 1/32T,

Tap FuncAjusta sobre cual de las unidades estaráactuando el control de marcación o Tap. Rango: Eng 1, Eng 2 o Eng 1&2.

Deberá elegir el valor “Ignored” en elparámetro “Tap Subdivision” paradesactivar la función de marcación.

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Las Reverbs La mayor parte de las reverbs del M•ONEestán formadas por dos partes diferentes; laReflexión y la Cola. • Las reflexiones, o reflexiones iniciales,

similan las primeras reflexiones que seescuchan. En la vida real, esta es la partede la reverb que define el tamaño y elcaracter de la sala.

• La otra parte de la reverb es conocida comocola de reverberación o el campo difuso.Estas reflexiones son tan complejas ydesordenadas que no puede determinar laposición real de la fuente original.

La unión de estas dos partes crea el sonido deun entorno natural, pero sin embargo en lavida real el balance entre estas dos partes deuna reverb puede variar un poco. Por ellohemos incluido una serie de controles que lepermiten cambiar el nivel, color y duración otamaño de las dos.Si experimenta con ambas partes de la reverble garantizamos que conseguirá algunosefectos alucinantes.

HallDecaimiento (Decay)Rango: 0.02s - 20seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Pruebe a disminuir el nivel dereflexión para conseguir el efecto“slapback ” tradicional en la cola dela reverberación.

Tamaño (Size)Rango: Pequeño - Mediano - Grande - XL(sólo XL)Este parámetro determina el tamaño delpatrón de reflexiones iniciales. Pruebediferentes tamaños para encontrar el quemejor se adapte a su material de origen.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6 dB/octava. Uselo para eliminar las sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte superior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las altas frecuencias eliminalas sibilancias a la vez que mantiene laapertura de la reverb.

REVERB - HALL (SALÓN)

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REVERB - HALL (SALÓN)

Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte inferior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las frecuencias graves eliminalos murmullos a la vez que mantiene la calidadde la cola de reverberación.

Nivel de reflexión (Reflect Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de lasreflexiones iniciales.

Muchas reverbs antiguas nousaban patrones de reflexionesiniciales. Pruebe a disminuir el nivelde reflexión si quiere conseguir esetipo de efectos.

Nivel de reverb (Reverb Level)Rango: 0dB a -100dBAjusta el nivel de la cola de la reverb. Eldisminuir este nivel le dará un sonido con másambiente, al hacer que los patrones dereflexiones iniciales sean más evidentes.

Tipo de modulación (Mod Type)Rango: Off - Suave - TradicionalAjusta el tipo de modulación utilizada en lacola de la reverberación.

Suave (Smooth): Esta modulación utiliza unpatrón de modulación muy complicado, quepermite que la cola de la reverb sea moduladasin desafinar la señal fuente original.

Tradicional (Vintage): Muchas reverbs antiguasutilizaban un patrón de modulación muy simpleque tendía a desafinar ligeramente la señaloriginal. Esta modulación es una simulación deese tipo de modulación antigua, que le da elefecto de desafinación tradicional en elrepique de esas reverbs.

Velocidad de modulación (Mod Speed)Rango: -25 - +25Ajusta la velocidad de la modulación. Lavelocidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Profundidad de modulación (Mod Depth)Rango: -25 - +25Ajusta la profundidad de la modulación. Laprofundidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

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REVERB - ROOM (HABITACIÓN)

Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte inferior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las frecuencias graves eliminalos murmullos a la vez que mantiene la calidadde la cola de reverberación.

Nivel de reflexión (Reflect Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de lasreflexiones iniciales.

Muchas de las unidades dereverberación antiguas noutilizaban patrones de reflexionesiniciales. Pruebe a disminuir el nivelde reflexión si quiere conseguir esetipo de efectos.

Nivel de reverb (Reverb Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de la cola de lareverb. El disminuir el nivel de la reverb ledará un sonido con más ambiente, al hacerque los patrones de reflexiones iniciales seanmás evidentes.

Modulación (Mod)Rango: Off - OnLa modulación de la cola de reverberacióncreará una cola más caótica, de una formamuy similar a una habitación real.

Velocidad de modulación (Mod Speed)Rango: -25 - +25Ajusta la velocidad de la modulación. Lavelocidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Profundidad de modulación (Mod Depth)Rango: -25 - +25Ajusta la profundidad de la modulación. Laprofundidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

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RoomDecaimiento (Decay)Rango: 0.02s - 2,5seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Pruebe a disminuir el nivel dereflexión para conseguir el efecto“slapback ” tradicional en la cola dela reverberación.

Tamaño (Size)Rango: Pequeño - Mediano - Grande - XL(solo en el XL)Este parámetro determina el tamaño delpatrón de reflexiones iniciales. Pruebediferentes tamaños para encontrar el quemejor se adapte a su material de origen.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6dB/octava. Utilice esto paraeliminar las sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte superior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las altas frecuencias eliminalas sibilancias a la vez que mantiene laapertura de la reverb.

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REVERB - SMALL ROOM (SOLO EN M•ONE XL)

Small Room (pequeñahabitación)Decaimiento (Decay)Rango: 0.02 s - 2.5 seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Pruebe a disminuir el nivel dereflexión para conseguir el efecto“slapback ” tradicional en la cola dela reverberación.

Tamaño (Size)Rango: Pequeño - Mediano - Grande - XLEste parámetro determina el tamaño delpatrón de reflexiones iniciales. Pruebediferentes tamaños para encontrar el quemejor se adapte a su material de origen.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6dB/octava. Utilice esto paraeliminar las sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte superior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las altas frecuencias eliminalas sibilancias a la vez que mantiene laapertura de la reverb.

Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte inferior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las frecuencias graves eliminalos murmullos a la vez que mantiene la calidadde la cola de reverberación.

Nivel de reflexión (Reflect Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de lasreflexiones iniciales.

Muchas de las reverberacionesantiguas no utilizaban patrones dereflexiones iniciales. Pruebe adisminuir el nivel de reflexión siquiere conseguir ese tipo de efectos.

Nivel de reverb (Reverb Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de la cola de lareverb. El disminuir el nivel de la reverb ledará un sonido con más ambiente, al hacerque los patrones de reflexiones iniciales seanmás evidentes.

Modulación (Mod)Rango: Off - OnLa modulación de la cola de reverb creará unacola de reverb más caótica, muy similar a unasala real.

Velocidad de modulación (Mod Speed)Rango: -25 - +25Ajusta la velocidad de la modulación. Lavelocidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Profundidad de modulación (Mod Depth)Rango: -25 - +25Ajusta la profundidad de la modulación. Laprofundidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Nivel de efec to (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

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Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte inferior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las frecuencias graves eliminalos murmullos a la vez que mantiene la calidadde la cola de reverberación.

Nivel de reflexión (Reflect Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de lasreflexiones iniciales.

Muchas de las unidades dereverberación antiguas noutilizaban patrones de reflexionesiniciales. Pruebe a disminuir el nivelde reflexión si quiere conseguir esetipo de efectos.

Nivel de reverb (Reverb Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de la cola de lareverb. El disminuir el nivel de la reverb ledará un sonido con más ambiente, al hacerque los patrones de reflexiones iniciales seanmás evidentes.

Velocidad de modulación (Mod Speed)Rango: -25 - +25Ajusta la velocidad de la modulación. Lavelocidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Profundidad de modulación (Mod Depth)Rango: -25 - +25Ajusta la profundidad de la modulación. Laprofundidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Nivel de efec to (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

REVERB - PLATE (LÁMINAS)

Plate 1Decaimiento (Decay)Rango: 0.02s - 20seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Pruebe a disminuir el nivel dereflexión para conseguir el efecto“slapback ” tradicional en la cola dela reverberación.

Tamaño (Size)Rango: Pequeño - Mediano - Grande - XL(sólo en el XL)Este parámetro determina el tamaño delpatrón de reflexiones iniciales. Pruebediferentes tamaños para encontrar el quemejor se adapte a su material de origen.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6dB/octava. Utilice esto paraeliminar las sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte superior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las altas frecuencias eliminalas sibilancias a la vez que mantiene laapertura de la reverb.

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REVERB - PLATE (LÁMINAS)

Plate 2Decaimiento (Decay)Rango: 0.02s - 20seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Pruebe a disminuir el nivel dereflexión para conseguir el efecto“slapback ” tradicional en la cola dela reverberación.

Tamaño (Size)Rango: Pequeño - Mediano - Grande - XL(sólo en el XL)Este parámetro determina el tamaño delpatrón de reflexiones iniciales. Pruebediferentes tamaños para encontrar el quemejor se adapte a su material de origen.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6dB/octava. Utilice esto paraeliminar las sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte superior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las altas frecuencias eliminalas sibilancias a la vez que mantiene laapertura de la reverb.

Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte inferior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las frecuencias graves eliminalos murmullos a la vez que mantiene la calidadde la cola de reverberación.

Nivel de reflexión (Reflect Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de lasreflexiones iniciales.

Muchas de las unidades dereverberación antiguas noutilizaban patrones de reflexionesiniciales. Pruebe a disminuir el nivelde reflexión si quiere conseguir esetipo de efectos.

Nivel de reverb (Reverb Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de la cola de lareverb. El disminuir el nivel de la reverb ledará un sonido con más ambiente, al hacerque los patrones de reflexiones iniciales seanmás evidentes.0

Modulación (Mod)Rango: Off - OnLa modulación de la cola de reverberacióncreará una cola más caótica, de una formamuy similar a una habitación real.

Velocidad de modulación (Mod Speed)Rango: -25 - +25Ajusta la velocidad de la modulación. Lavelocidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Profundidad de modulación (Mod Depth)Rango: -25 - +25Ajusta la profundidad de la modulación. Laprofundidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

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REVERB - SPRING (MUELLES)

SpringEste es un algoritmo de reverb diseñado paraproducir el sonido de las antiguas reverbs demuelles, como las que se utilizan en losamplificadores clásicos de guitarra.

Decaimiento (Decay)Rango: 0.02s - 20seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6dB/oct. Utilice esto para eliminarlas sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Ajusta el tiempo de decaimiento de la partesuperior del espectro de frecuencias. Aldisminuir el tiempo de decaimiento de las altasfrecuencias elimina las sibilancias a la vez quemantiene la apertura de la reverb.

Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Ajusta el tiempo de decaimiento de la parteinferior del espectro de frecuencias. Al disminuirel tiempo de decaimiento de las frecuenciasgraves elimina los murmullos a la vez quemantiene la calidad de la cola de reverb.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

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REVERB - LIVE (DIRECTO)

LiveDecaimiento (Decay)Rango: 0.02s - 20seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Pruebe a disminuir el nivel dereflexión para conseguir el efecto“slapback ” tradicional en la cola dela reverberación.

Tamaño (Size)Rango: Pequeño - Mediano - Grande - XL(sólo en el XL)Este parámetro determina el tamaño delpatrón de reflexiones iniciales. Pruebediferentes tamaños para encontrar el quemejor se adapte a su material de origen.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6dB/octava. Utilice esto paraeliminar las sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte superior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las altas frecuencias eliminalas sibilancias a la vez que mantiene laapertura de la reverb.

Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte inferior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las frecuencias graves eliminalos murmullos a la vez que mantiene la calidadde la cola de reverberación.

Nivel de reflexión (Reflect Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de lasreflexiones iniciales.

Muchas reverbs antiguas noutilizaban patrones de reflexionesiniciales. Pruebe a disminuir el nivelde reflexión si quiere conseguir esetipo de efectos.

Nivel de reverb (Reverb Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de la cola de lareverb. El disminuir el nivel de la reverb ledará un sonido con más ambiente, al hacerque los patrones de reflexiones iniciales seanmás evidentes.

Velocidad de modulación (Mod Speed)Rango: -25 - +25Ajusta la velocidad de la modulación. Lavelocidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Profundidad de modulación (Mod Depth)Rango: -25 - +25Ajusta la profundidad de la modulación. Laprofundidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

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REVERB - AMBIENCE (AMBIENTACIÓN)

AmbienceDe forma opuesta a lo que ocurría con lareverb de muelles, este algoritmo ofrece unareverb con un sonido muy natural.

Decaimiento (Decay)Rango: 0.02s - 2,5seg.El parámetro Decay determina la longitud dela cola de reverberación. La longitud se definecomo el tiempo que tarda la cola en decaeraproximadamente 60dB.

Pre-retardo (Predelay)Rango: 0 - 100msUn pequeño retardo colocado entre lasreflexiones iniciales y la cola de la reverb. Conel uso del pre-retardo el material de origen semantiene limpio y sin cruces de la cola dereverb más difusa.

Pruebe a disminuir el nivel dereflexión para conseguir el efecto“slapback ” tradicional en la cola dela reverberación.

Tamaño (Size)Rango: Pequeño - Mediano - Grande - XL(sólo en el XL)Este parámetro determina el tamaño delpatrón de reflexiones iniciales. Pruebediferentes tamaños para encontrar el quemejor se adapte a su material de origen.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 501.2Hz - 20kHzSuprime las frecuencias agudas con unarampa de 6dB/octava. Utilice esto paraeliminar las sibilancias de la reverb.

Haga unas cuantas pruebas paracomprobar la diferencia entre elsuprimir las frecuencias agudasusando los parámetros de corte deagudos y de color de agudos.

Color de agudos (High Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte superior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las altas frecuencias eliminalas sibilancias a la vez que mantiene laapertura de la reverb.

Color de graves (Low Color)Rango: -50 - +50Este parámetro ajusta el tiempo dedecaimiento de la parte inferior del espectrode frecuencias. Al disminuir el tiempo dedecaimiento de las frecuencias graves eliminalos murmullos a la vez que mantiene la calidadde la cola de reverberación.

Nivel de reflexión (Reflect Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de lasreflexiones iniciales.

Muchas reverbs antiguas noutilizaban patrones de reflexionesiniciales. Pruebe a disminuir el nivelde reflexión si quiere conseguir esetipo de efectos.

Nivel de reverb (Reverb Level)Rango: 0dB a -100dBEste parámetro ajusta el nivel de la cola de lareverb. El disminuir el nivel de la reverb ledará un sonido con más ambiente, al hacerque los patrones de reflexiones iniciales seanmás evidentes.

Modulación (Mod)Rango: Off - OnActiva/desactiva la función de modulación.La modulación de la cola de reverberacióncreará una cola de reverb más caótica, similara la de un espacio natural.

Velocidad de modulación (Mod Speed)Rango: -25 - +25Ajusta la velocidad de la modulación. Lavelocidad ha sido optimizada para cada unode los tipos de reverbs. El rango +/-25 escalculado como una variación de ese ajusteóptimo.

Profundidad de modulación (Mod Depth)Rango: -25 - +25Ajusta la profundidad de la modulación. Laprofundidad ha sido optimizada para cada uno delos tipos de reverbs. El rango +/-25 es calculadocomo una variación de ese valor óptimo.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

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DELAY - ONE TAP & TWO TAP (RETARDO - UNA Y DOS FASES)

One TapEl modo de retardo de una fase actúa con unaúnica línea de retardo.

(Tiempo de retardo) Delay TimeRango: 0 - 4000msLa longitud del tiempo de retardo.

Realimentación (Feedback)Rango: -100 a +100Controla la cantidad de señal que es dirigidade nuevo a la entrada del algoritmo. Cuantomayor sea este valor, más repeticiones tendráel retardo.

Panorama (Pan) Rango: 50L - 50RControla el panorama de la voz seleccionada..

Corte de agudos (High Cut)Rango: 500Hz - 20kHzFiltro de tipo estante de corte de agudos quele permite reducir las frecuencias agudas delas fases de retardo. Esto le da fases deretardo más suaves y con un sonido másanalógico que en algunos casos darán unsonido global mejor que un retardo sin cortede agudos.

Corte de graves (Low Cut)Rango: 19.9Hz - 2kHzFiltro de tipo estante de corte de graves quereduce las frecuencias más graves de lasfases de retardo. En señales con bajasfrecuencias si se utiliza un retardo de rangocompleto puede producir una sensación demenos pegada de dichas frecuencias. Utiliceel filtro de corte de graves para evitar esto.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel global del retardo..

Two TapEl modo de retardo de dos fases actúa condos líneas de retardo independientes, cadauna con su propio grupo de parámetros.

Tiempo de retardo 1+2 (Delay Time 1+2)Rango: 0 - 4000msEl tiempo de retardo de la primera fase.

Desfase (Offset)Rango: 0-200ms Desfasa el retardo del canal derecho.

Realimentación (Feedback 1+ 2) Rango: -100 a +100Controla la cantidad de señal que es enviadade nuevo a la entrada de la primera fase delalgoritmo. Cuanto mayor sea el valor de larealimentación, más repeticiones tendrá elretardo.

Nivel (Level 1+2) Rango: -100 - 0dBEl nivel de la fase elegida.

Panorama (Pan 1+2)Rango: 50L - 50RControla el panorama stereo de la voz elegida.

Corte de agudos (High Cut)Rango: 500Hz - 20kHzFiltro de tipo estante de corte de agudos quele permite reducir las frecuencias agudas delas fases de retardo. Esto le da fases deretardo más suaves y con un sonido másanalógico que en algunos casos darán unsonido global mejor que un retardo sin cortede agudos.

Corte de graves (Low Cut)Rango: 19.9Hz - 2kHzFiltro de tipo estante de corte de graves quereduce las frecuencias más graves de lasfases de retardo. En señales con bajasfrecuencias si se utiliza un retardo de rangocompleto puede producir una sensación demenos pegada de dichas frecuencias. Utiliceel filtro de corte de graves para evitar esto.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel global del retardo.

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DELAY - PINGPONG (SOLO EN EL M•ONE XL)

Ping PongTiempo de retardo (Delay time)Rango: 0 - 1800 msEl tiempo entre las repeticiones.

Realimentación (Feedback)Rango: 0 - 100%Determina el número de repeticiones que habrá.

Amplitud (Width)Ranoe: -100 - 100%Este parámetro determina si las repeticionesizquierdas o derechas son colocadas al 100%de panorama o no. El valor más extremo es100, pero también es el que produce el peorsonido global. Pruebe distintos valores.

Corte de agudos de realimentación (FB HiCut - Feedback Hi Cut)Rango: 2.00kHz - 20kHzAtenúa las frecuencias por encima de lafrecuencia fijada dándole de esa forma unsonido de retardo más analógico que enmuchos casos se mezclará mejor con elsonido global.

Corte de graves de realimentación (FB LoCut)Rango: 19.95Hz - 2.00kHzAtenúa las frecuencias que están por debajode la frecuencia fijada.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel global del retardo.

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CHORUS - CLASSIC & 4 VOICE (CLÁSICO Y 4 VOCES)

ClassicUn Chorus/Flanger es básicamente un retardocuyo tono es modulado por un LFO (osciladorde baja frecuencia). El chorus clásico del M•ONE está basado endos voces y produce un chorus con un sonidomuy natural.

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del Chorus. También conocida como”aceleración”.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad del Chorus. También se lellama ”Intensidad”.

Retardo (Delay)Rango: 0 - 100msUn Chorus es básicamente un retardo cuyotono es modulado por un LFO (oscilador debaja frecuencia). El tiempo de retardo que seutiliza habitualmente en un chorus es de unos10 ms.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 -100%El nivel del efecto de chorus.

L

RCHORUS

LFO

LR

4-VoiceEl chorus de 4 voces está basado en dosbloques de chorus clásico conectados enserie, con la fase invertida y con un tiempo deretardo fijo. Esto le da el doble de "voces" yproduce un efecto de chorus con un sonidomucho más potente en comparación con elalgoritmo clásico.

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del Chorus. También conocida como”aceleración”.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad del Chorus. También se lellama ”Intensidad”.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 -100%El nivel del efecto de chorus.

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FLANGE - CLASSIC & 4 VOICE (CLÁSICO Y 4 VOCES)

ClassicUn Chorus/Flanger es básicamente un retardocuyo tono es modulado por un LFO (osciladorde baja frecuencia). El flanger clásico del M•ONE está basado endos voces.

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del flanger. También conocida como”aceleración”.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad del flanger. También se lellama ”Intensidad”.

Realimentación (Feedback)Range: -100 a +100Cantidad de señal procesada que esrealimentada en la entrada del algoritmo.Cuando el valor de este feedback es negativo,la señal realimentada tiene su fase invertida.

Retardo (Delay)Rango: 0 - 100 msEl retardo típico usado en un flanger es deunos 5 ms.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 -100%Nivel del efecto flanger.

4-VoiceEl flanger de 4 voces está basado en dosbloques de flanger clásico conectados enserie, con la fase invertida y con un tiempo deretardo fijo. Esto le da el doble de "voces" yproduce un efecto de flanger con un sonidomucho más potente en comparación con elalgoritmo clásico.

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del flanger. También conocida como”aceleración”.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad del flanger. También se lellama ”Intensidad”.

Realimentación (Feedback)Range: -100 a +100Cantidad de señal procesada que esrealimentada en la entrada del algoritmo.Cuando el valor de este feedback es negativo,la señal realimentada tiene su fase invertida.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 -100%Nivel del efecto flanger.

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PITCH - DETUNE & PITCH SHIFT (DESAFINACIÓN Y CAMBIO DE TONO)

Pitch DetuneLa desafinación de tono es similar al algoritmo decambio de tono en cuanto una voz fija se añadea la señal. Sin embargo, el rango de un algoritmode desafinación es considerablemente menor yhabitualmente se usa para crear un sonido másamplio en lugar de una segunda voz. Usando una cantidad de desafinación aprox.de 5-10 centésimas conseguirá un sonido dechorus sin la modulación/ondulación que sontan características del chorus, pero que aveces pueden molestar para el sonido final.

Tono 1+2 (Pitch 1+2)Rango: -50 - 50 centésimasEl valor de cambio de tono de la voz elegida.

Nivel 1+2 (Level 1+2)Rango: -100 - 0dBEl nivel de la voz elegida.

Panorama 1+2 (Pan 1+2)Rango: 50L a 50RControla el panorama stereo de la vozseleccionada.

Retardo 1+2 (Delay 1+2)Rango: 0 - 100msEl tiempo de retardo de la voz elegida.

Nivel de efectos (FX Level) Rango: 0 - 100%El nivel de todo el efecto.

Pitch ShiftEl algoritmo de cambio de tono del M•ONE lepermite añadir 2 voces fijas individuales a laseñal fuente. En la siguiente descripción delos parámetros haremos referencia a ellascomo 1 y 2.

Tono 1 (Pitch 1)Rango: -1200 - 1200 centésimasDetermina el valor de tono de la primera vozfija. Dado que 100 centésimas es un semitono,puede añadir una segunda voz dentro delrango de +/- una octava completa.

Nivel 1 (Level 1)Rango: -100 - 0dBEl nivel de la voz añadida.

Panorama 1 (Pan 1)Rango: 50L a 50RControla el panorama izquierda-derecha de laprimera voz.

Retardo 1 (Delay 1)Rango: 0 - 100msEl tiempo de retardo de la voz añadida.

Tono 2 (Pitch 2)Rango: -1200 - 1200 centésimasDetermina el valor de tono de la segunda vozfija.

Nivel 2 (Level 2)Rango: -100 - 0dBEl nivel de la segunda voz añadida.

Panorama 2 (Pan 2)Rango: 50L a 50RControla el panorama stereo de la segundavoz.

Retardo 2 (Delay 2)Rango: 0 - 100msEl tiempo de retardo de la segunda vozañadida.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 - 100%Este es el nivel de todo el efecto.

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PARAMETRIC EQUALIZER (ECUALIZADOR PARAMETRICO)

El ecualizador del M•ONE es del tipoparamétrico de tres bandas con una banda deestantería de agudos y graves adicional.

Banda estantería graves:Frecuencia grave (Low Freq)Rango: 19.95Hz a 5.01kHzAjusta la frecuencia elegida para la banda deestantería de graves.

Pendiente de graves (Low Slope)Rango: 3dB/oct - 12dB/octEste parámetro ajusta la profundidad de lapendiente de la curva de la banda deestantería de graves.

Ganancia de graves (Low Gain)Rango: -12dB - 12dBEl corte o realce de la banda de estantería degraves.

Filtros paramétricos:Frecuencia 1 (Freq 1)Rango: 19.95Hz a 20kHzLa frecuencia de destino para la primera delas tres bandas de EQ.

Ancho de banda 1 (Bandwidth 1)Rango: 0.1oct - 4octEl ancho de banda de la primera banda del EQ.

Ganancia 1 (Gain 1)Rango: -12dB - 12dBEl corte o realce de esa banda.

Frecuencia 2 (Freq 2)Rango: 19.95Hz to 20kHzLa frecuencia elegida para la segunda de lastres bandas de EQ.

Ancho de banda 2 (BndWdth 2 - Bandwidth 2)Rango: 0.1oct - 4octEl ancho de banda de la segunda banda del EQ.

Ganancia 2 (Gain 2)Rango: -12dB - 12dBEl corte o realce de esa banda.

Frecuencia 3 (Freq 3)Rango: 19.95Hz to 20kHzLa frecuencia elegida para la tercera de lastres bandas de EQ.

Ancho de banda 3 (BndWdth 3 - Bandwidth 3)Rango: 0.1oct - 4octEl ancho de banda de la última de las bandasdel EQ.

Ganancia 3 (Gain 3)Rango: -12dB - 12dBEl corte o realce de esa tercera banda.

Banda de estantería deagudos:Frecuencia de agudos (High Freq)Rango: 501.2Hz - 20kHzAjusta la frecuencia elegida para la banda deestantería de agudos.

Pendiente de graves (High Slope)Rango: 3dB/oct - 12dB/octEste parámetro ajusta la profundidad oinclinación de la curva de la banda deestantería de agudos.

Ganancia de graves (High Gain)Rango: -12dB - 12dBEl corte o realce de la banda de estantería deagudos.

Nivel de efectos (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de salida global de este efecto deecualizador.

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DYNAMICS - COMPRESSOR & LIMITER (COMPRESOR Y LIMITADOR)

CompressorUn compresor está pensado para reducir elcontenido dinámico de la señal de entrada ymantener de esa forma la señal a un nivelmás constante.

Umbral (Threshold)Rango: -60 - 0dBCuando la señal de entrada sobrepasa elumbral, el compresor se activa. Así, cuantomás bajo esté el umbral, más compresiónobtendrá.

Relación (Ratio)Rango: Off - inf: 1La relación de la reducción de ganancia. En elgráfico de arriba esto es el ángulo que formala línea por encima del punto de umbral.Ejemplo. Si ajusta este valor a 4:1 esto implicaque por cada 4 dB que aumente el nivel deentrada por encima del umbral ajustado, solose dará salida a 1 dB.

Modo de codo (Knee Mode)Rango: Suave o DuroEste parámetro ajusta el punto de inflexión delcompresor. Cuando se elige el modo de codosuave, el compresor alcanza gradualmente elvalor de relación, mientras que el modo decodo duro hace que el compresor vayadirectamente desde la no-compresión hasta larelación especificada con el valor Ratio.

Salida (Release) Rango: 10 - 100dB/sec.Determina el tiempo que usa el compresorpara llegar a una reducción de ganancia de1:1 (no-reducción) una vez que la señal deentrada ha pasado por debajo del umbral.

Ganancia (Gain)Rango: -100 - +30dBUtilice este parámetro para compensarreducciones de ganancia no deseadasproducidas por una fuerte compresión.

FX LevelRango: 0 - 100%Nivel de salida del compresor.

LimiterPodemos pensar en un limitador como uncompresor con un ajuste de relación muy alto.Se utiliza principalmente para evitar lassobrecargas de escala completa. Estassobrecargas implican llegar a los 0 dBFS, quees el máximo absoluto del mundo digital, y queproduce una señal saturada y distorsión.

Umbral (Threshold)Rango: -60 - 0dBCuando la señal de entrada sobrepasa elumbral, el limitador se activa. Así, cuanto másbajo esté el umbral, más limitación obtendrá.

Relación (Ratio)Rango: Off - inf: 1La relación de la reducción de ganancia. En elgráfico de arriba esto es el ángulo que formala línea por encima del punto de umbral.Ejemplo. Si ajusta este valor a 4:1 esto implicaque por cada 4 dB que aumente el nivel deentrada por encima del umbral ajustado, solose dará salida a 1 dB.

Ataque (Attack)Range: 0.3ms - 100msEsto es el tiempo que tarda el limitador enllegar a la reducción de ganancia especificadapor el parámetro de relación cuando la señalpasa por encima del umbral escogido.

Salida (Release)Rango: 20 ms - 7.0 segEsta salida es el tiempo que utiliza el limitadoren finalizar la reducción de ganancia cuandola señal sobrepasa el umbral.

Ganancia (Gain)Rango: -100dB - 30dBUtilice este parámetro para compensar lasreducciones de ganancia no deseadasproducidas por una fuerte limitación.

Nivel de efecto (FX Level)Rango: 0 - 100%El nivel de salida global del efecto.

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DYNAMICS - GATE/EXPANDER (PUERTA/EXPANSOR)

GateLas puertas son también conocidas como un"expansor hacia abajo". Lo que significa esque cuando la señal cae por debajo de unumbral determinado, la puerta se "cierra" y laseñal es anulada. Esto es especialmente útilcuando estemos tratando de eliminar delmaterial fuente ruidos de fondo no deseadosque aparezcan solo periodicamente. Puede utilizarlo en cualquier cosa desde pistasvocales hasta sonidos ruidosos de guitarrasamplificadas. Incluso puede utilizarlo conbaterías para añadir un efecto más percusivoa la pista.

Umbral (Threshold)Rango: -60 - 0dBCuando la señal de entrada cae por debajo deeste umbral, la puerta comienza a actuar. Estoimplica que cuanto mayor sea el umbral, másefecto de puerta obtendrá.

Relación (Ratio)Rango: Off - Inf:1Esta es la relación o porcentaje de lareducción de ganancia. Si este valor se ajustaa 4:1, eso quiere decir que por cada 1 dB quedisminuye la señal de entrada, la salidadisminuirá en 4 dB.Cuando esta relación se ajusta al valorinfinito:1, eso implica que cuando la señal deentrada cae por debajo del umbral ajustado, lasalida es anulada del todo.

Ataque (Attack)Rango: 0,5 - 100msEste tiempo de ataque es el tiempo detransición que usa la puerta para alcanzar lareducción de ganancia especificada por elparámetro Ratio.

Ejemplo: Si la señal de entrada caesubitamente 4 dB por debajo del umbral en unmomento, con el valor de Ratio ajustado a 4:1y este ataque con un valor de 20 ms, elM•ONE utilizará 20 ms en conseguir unareducción de ganancia total de 16 dB.

Salida (Release)Rango: 20ms - 7 seg.Este parámetro es el tiempo que utiliza lapuerta para finalizar la reducción de gananciacuando la señal sobrepasa el umbral.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 - 100%El nivel de salida de la puerta.

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DYNAMICS - DE-ESSER

De-esserEste efecto se utiliza para suprimir los sonidossibilantes de diversos instrumentos -especialmente de las voces. Para suprimirsolo las "eses" no deseadas (mássignificativas), un de-esser tiene que actuar deforma dinámica. Así pues, podemoscompararlo con un compresor que actua solosobre una zona de frecuencias específica. Unfiltro dinámico asegura que este de-esser soloreduzca las altas frecuencias cuando esténdemasiado altas.

Umbral (Threshold)Rango: -60dB - 0dBCuando el nivel de entrada de la zona defrecuencias especificada sobrepasa este nivel,el de-esser se activa.

Relación (Ratio)Rango: Off - inf:1El porcentaje o relación de reducción deganancia para la zona de frecuenciaespecificada.

Frecuencia (Frequency)Rango: 1kHz - 20kHzAjusta la frecuencia central de la zona sobre laque actuará el de-esser.

Ataque (Attack)Rango: 0.5 - 50msEste tiempo de ataque es el tiempo derespuesta que usa el de-esser para alcanzarla reducción de ganancia especificada por elparámetro de relación.

Ejemplo: Si la señal de entrada aumentasubitamente en 4 dB por encima del umbralcon el valor de Ratio en 4:1 y el ataqueajustado a 20 ms, el de-esser utilizará 20 msen conseguir una reducción de ganancia de 3 dB.

Salida (Release)Rango: 20ms - 7 seg.Este es el tiempo de finalización o salida delde-esser, después de que la señal haya caídopor debajo del umbral.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: -100 - 0dBEl nivel de salida del de-esser.

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TREMOLO - HARD & SOFT (DURO Y SUAVE)

TremoloBásicamente un tremolo es un cambio de nivelidéntico en los canales izquierdo y derecho.Este efecto se escucha habitualmente en laspistas de guitarra o en pistas en las que seusan antiguos pianos eléctricos Wurlitzer.

Hardel modo de tremolo duro produce el tipo detremolo más agresivo de los dos.

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del tremolo.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad de este efecto de tremolo.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 - 100%El nivel del efecto de tremolo.

SoftEl modo de tremolo suave ofrece un sonidomás suave que el del modo duro dado que laseñal solo está en sus picos durante un breveinstante.

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del tremolo.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad de este efecto de tremolo.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 - 100%El nivel del efecto de tremolo.

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PHASER - VINTAGE & SMOOTH (TRADICIONAL Y SUAVE)

VintageEl modulador de fase tradicional utiliza cuatrofiltros pasatodo. Estos filtros crean un efectode tipo peine. Cuando el sonido filtrado esmezclado con el sonido directo, se produce el"sonido de modulación de fase".

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del modulador de fase.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad de este Phaser.

Rango (Range)Rango: Bajo o medioEste parámetro determina la zona defrecuencia sobre la que actuará estemodulador de fase.

Realimentación (Feedback)Rango: -100 - 100%Esto es la cantidad de señal procesada quevuelve a ser introducida en la entrada delbloque de efectos. Cuando el valor de estefeedback es negativo, la fase de la señalrealimentada es invertida.

Haga pruebas con este valor derealimentación con fase invertida.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 - 100%El nivel del efecto de modulación de fase.

SmoothEl modulador de fase suave utiliza doce filtrospasatodo. Estos filtros crean un efecto de tipopeine. Cuando el sonido filtrado es mezcladocon el sonido directo, se produce el "sonido demodulación de fase". Gracias al elevadonúmero de filtros, esta versión del moduladorde fase tiene un sonido más suave que eltradicional.

Velocidad (Speed)Rango: 0.05 - 19.2HzVelocidad del modulador de fase.

Profundidad (Depth)Rango: 0 - 100%La profundidad de este Phaser.

Rango (Range)Rango: Bajo o altoEste parámetro determina la zona defrecuencia sobre la que actuará estemodulador de fase.

Realimentación (Feedback)Rango: -100 - 100%Esto es la cantidad de señal procesada quevuelve a ser introducida en la entrada delbloque de efectos.

Haga pruebas con este valor derealimentación con fase invertida.

Nivel de efectos (FX Lev)Rango: 0 - 100%El nivel del efecto de modulación de fase.

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APENDICE - TABLA DE IMPLEMENTACIÓN MIDI

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PROCESADOR DE EFECTOS DUAL M•ONE - NOVIEMBRE - 1999

Función Transmitido Reconocido ObservacionesCanal básico Por omisión 1 1

Modificado 1-16 1-16Modo Por omisión

Mensajes X XModificado

Número de nota X XVoz real X X

Velocidad Nota ON X XNota OFF X X

After Touch de tecla X Xde canal X X

Inflexión tonal X XCambio de control 16 y siguientes 16 y siguientes

Eng 1: 16-31Eng 2: 48-63Sistema: 70-78Todos los controladores son del tipo de byte único, escalados alrango del parámetro

Cambio de programa O O

Sistema exclusivo O OSistema Común Posición canción X X

Selecc. canción X XAfinación X X

Sist. tiempo real Reloj X OOrdenes X X

Mensajes aux. Local ON/OFF X XTodas notas OFF X XSensibilidad activa X XReset X X

O:SI Modo 1: OMNI ON, POLY Modo 2: OMNI ON, MONOX:NO Modo 3: OMNI OFF, POLY Modo 4: OMNI OFF, MONO

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APENDICE - ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Entradas/salidas digitalesConectores:Formatos:Dither de salida:Velocidades de muestreo:Retardo de proceso:Resp. frecuencia DIO:

Entradas analógicasConectores:Impedancia, Bal. / No bal.:Nivel de entrada máxima:Nivel entr. mín. a 0 dBFS:Sensibilidad:Conversión A-D:Retardo A-D:Rango dinámico:THD:Respuesta de frecuencia:Cruce de canal:

Salidas analógicasConectores :Impedancia Balanceado/ No balanceado:Nivel máximo salida:Rangos de salida:

Conversión D-A:Retardo D-A:Rango dinámico:THD:

Respuesta de frecuencia:Cruce de canal:

EMCDe acuerdo con:

SeguridadCertificado con:

EntornoTemperatura operativa:Temp. almacenamiento:Humedad:

Interconexión de controlMIDI:Pedal:

GeneralAcabado:

Pantalla:Dimensiones:Peso:Alimentación:Consumo:Garantía en piezas y manode obra:

RCA Phono (S/PDIF)S/PDIF (24 bit), EIAJ CP-340, IEC 958HPF/TPDF dither 24/20/16/8 bit44.1 kHz, 48 kHz0.1 ms @ 48 kHzDC a 23.9 kHz ± 0.01 dB @ 48 kHz

Clavija de auriculares de 6,3 mm, balanceada21 kOhm / 13 kOhm+24 dBu0 dBu@ 12 dB margen: -12 dBu a +12 dBu24 bit, sobremuestreo 128 x, flujo de bits0.65 ms / 0,70 ms @ 48 kHz / 44,1 kHz100 dB típico, 20Hz - 20 kHztyp < 92 dB (0,0025 %) @ 1 kHz20 Hz a 20 kHz: +0/-0.1 dB @ 48 kHz<-95 dB, 20 Hz a 20 kHz

Clavija de auriculares de 6,3 mm, balanc.

40 Ohmios+20 dBu (balanceada)Balanceada: 20/14/8/2 dBuNo balanceada: 14/8/2 dBu24 bit, sobremuestreo 128 x, flujo de bits0.63 ms / 0,68 ms @ 48 kHz / 44,1 kHz104 dB típico, 20 Hz - 20 kHztípico <-94 dB (0.002 %) @ 1 kHz, +20 dBu salida20 Hz a 20 kHz, +0/-0.5 dB @ 48 kHz,<-100 dB, 20 Hz a 20 kHz

EN 55103-1 and EN 55103-2 FCC sección 15, clase B, CISPR 22, clase B

IEC 65, EN 60065, UL6500 y CSA E65FICHERO CSA #LR108093

0° C a 50° C-30° C a 70° CMax. 90 % sin condensación

In/Out/Thru: DIN de 5 puntasClavija de auriculares de 6,3 mm.

Frontal de aluminio anodizadoChasis de acero laminado y tintado

Pantalla LCD de 23 caracteres / 280 iconos STN19" x 1.75" x 8.2" (483 x 44 x 195 mm)1.85 kg100 a 240 V CA, 50 a 60 Hz (selección autom.)<15 W

1 año

M•ONE - Standard

Las especificaciones técnicas están sujetas a cambios sin previo aviso

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APENDICE - ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Entradas/salidas digitalesConectores:Formatos:Dither de salida:Velocidades de muestreo:Retardo de proceso:Resp. frecuencia DIO:

Entradas analógicasConectores:Impedancia, Bal. / No bal.:Nivel de entrada máxima:Nivel entr. mín. a 0 dBFS:Sensibilidad:Conversión A-D:Retardo A-D:Rango dinámico:THD:Respuesta de frecuencia:Cruce de canal:

Salidas analógicasConectores :Impedancia Balanceado/ No balanceado:Nivel máximo salida:Rangos de salida:

Conversión D-A:Retardo D-A:Rango dinámico:THD:

Respuesta de frecuencia:Cruce de canal:

EMCDe acuerdo con:

SeguridadCertificado con:

EntornoTemperatura operativa:Temp. almacenamiento:Humedad:

Interconexión de controlMIDI:Pedal:

GeneralAcabado:

Pantalla:Dimensiones:Peso:Alimentación:Consumo:Garantía en piezas y manode obra:

RCA Phono (S/PDIF)S/PDIF (24 bit), EIAJ CP-340, IEC 958HPF/TPDF dither 24/20/16/8 bit44.1 kHz, 48 kHz0.1 ms @ 48 kHzDC a 23.9 kHz ± 0.01 dB @ 48 kHz

XLR, balanceada21 kOhm / 13 kOhm+24 dBu0 dBu@ 12 dB margen: -12 dBu a +12 dBu24 bit, sobremuestreo 128 x, flujo de bits0.65 ms / 0,70 ms @ 48 kHz / 44,1 kHz100 dB típico, 20Hz - 20 kHztyp < 92 dB (0,0025 %) @ 1 kHz20 Hz a 20 kHz: +0/-0.1 dB @ 48 kHz<-95 dB, 20 Hz a 20 kHz

XLR, balanceado

40 Ohmios+20 dBu (balanceada)Balanceada: 20/14/8/2 dBuNo balanceada: 14/8/2 dBu24 bit, sobremuestreo 128 x, flujo de bits0.63 ms / 0,68 ms @ 48 kHz / 44,1 kHz104 dB típico, 20 Hz - 20 kHztípico <-94 dB (0.002 %) @ 1 kHz, +20 dBu salida20 Hz a 20 kHz, +0/-0.5 dB @ 48 kHz,<-100 dB, 20 Hz a 20 kHz

EN 55103-1 and EN 55103-2 FCC sección 15, clase B, CISPR 22, clase B

IEC 65, EN 60065, UL6500 y CSA E65FICHERO CSA #LR108093

0° C a 50° C-30° C a 70° CMax. 90 % sin condensación

In/Out/Thru: DIN de 5 puntasClavija de auriculares de 6,3 mm.

Frontal de aluminio anodizadoChasis de acero laminado y tintado

Pantalla LCD de 23 caracteres / 280 iconosSTN19" x 1.75" x 8.2" (483 x 44 x 195 mm)1.85 kg100 a 240 V CA, 50 a 60 Hz (selec. autom.)<15 W1 año

M•ONE - XL

Las especificaciones técnicas están sujetas a cambios sin previo aviso

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APENDICE - RESOLUCION DE PROBLEMAS

Problemas en el envío y recepción deinformación MIDI¡Deberá reiniciar los parámetros de sistema!Esto se hace por medio de un reset deparámetros de sistema que podrá realizarfácilmente si sigue el proceso de aquí abajo.

El "reset de parámetros de sistema",restaura los valores de fábrica pordefecto en los menús de entrada /salida y utilidades. Este reset NOborra ningún preset.

• Mantenga pulsada la tecla ENTER duranteel encendido de la unidad.

• Gire la rueda CONTROL hasta queaparezca en la pantalla "Reset Sys Param".

• Pulse la tecla ENTER para confirmarlo. • Después de 2 segundos, en la pantalla

aparecerá "Clear/Reset done"• Apague y vuelva a encender la unidad.Durante el primer encendido en la pantallaaparecerá la indicación "Kernel cleared".

Los parámetros de sistema del M•ONE hansido ahora reiniciados y el puerto MIDI vuelvea ser completamente funcional.

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APENDICE - LISTADO DE PRESETS - M•ONE

M-One hallsVintage Hall & RoomNatural Hall + Ambientvocal/Choir hallsVocal ambient & HallVocal Delay & SpringVocal Hall/Ahort SNVOC Large/Med plateVOC Amb &LiveverbLarge VOC Hall/RoomVocal Amb+ small RoomDrum &Perc RoomShare/Tom Live/PlateBig Snare/ Real RoomToms & a Big ShareToms & a Short snareDrum Amb+Short SnarePerc Plate +S RoomShort Plate + L RoomAmbience & LiveverbTap Delay/Small HallSmall/Large HallsGold Plate/Warm HallPlate & SpringBright Hall & RoomWide/ Narrow RoomMedium/Small RoomLarge /Medium RoomLarge/Small ChamberSlap Dly + Med RoomDetune and Med RoomGenericl Hall/SpringGeneric2 Amb/LiveLive Hall +SlapbakSaxophone RoomHorns Hit MeHorns Med/Large RoomSynth Hall+AmbienceRepeats & SlapbackThe Pack 1SN 2VOXDelay bleed-HallDetune bleed- AmbientM-one MagicTape Delay - SpringPhaser - PlateDelay bleed-RoomHall bleed - ChorusHall bleed -HallRoom bleed -HallSmall Hall - Hall

De-Essed HallDe-Essed PlateChorused HallCompresed Live verbCompresed Room verbWet Chorus-PhaserParty Next DoorSund CheckAalog Style DelayDetuned Tape DelayFiltered Octaver70´s StyleRoom- Large HallDelay PhasedChorused AmbiencePredelayed HallChorused Warm HallCompresed Share VerbChorused Spring VerbGated Live ReverbDelays and HallFive seconds LaterWurlitzer Verb+DelaySpread out VerbAcoustic GTRBG´s SpreadGTR Spring & DelayGTR Spring & ChorusGTR SpreadRhodes Verb & ChorusDual CompressorDual Gate/ ExpanderPhaser + TermoloDual EQDual DelaysDelay and ChorusFlanger & ChorusTremolo & CompressorSlap Dly+Spring VerbPhaser & Spring VerbStereo CompressorStereo LimiterStereo Gate / ExpanderStereo EQ-LoudnessStereo EQ -Low BoostStereo EQ HighBoostStereo PhaserStereo Real Hall Stereo Real RoomStereo Hall

51525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899

100

123456789

1011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

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APENDICE - LISTADO DE PRESETS - M•ONE XL

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M-One XL HallsPop VocalsSmall'n'BigConcert HallsDance VocalsFat VocalTwo Small RoomsBig Vocal LeadMedium Room/Big HallCountryRoom Big/SmalCrispy Room & DelayM-One Hall & DelayVox Plate/Warm HallWarm Club & Sn PlateWarm PlatesVocal EnsembleSmall Arena/Lrg HallDry FAT/DoubleDry Feel 1&2Dry Feel /BackgroundEmpty Room & DelayRock'n Room'n HallRock'a Billy Rev/DelWood Room Large/BigWood Room Small/MidFemale Air Big HallVox Bleed+Slap RoomBig ChoirBright Hall & DelayVocal AmbienceBig Vocal & Gtr. ChoAir/Small Guitar Rev.Super BrightAcc. Gtr. Cho&DetuneAcc. Gtr Ambi & ChoGuitar HeroGuitar Reverb Mid/LargeFor GuitarJumping-Cat GuitarSteel StringsJazzy SaxesDrums & PercDrum AmbienceLarge Snare/TomLong Snare/Tom HallSn Gate ReverbSn Plate/Ballad SnSnare FAT/HardSnare + Lead VocalSnare Natural/Crisp

Snare Tight/InYrFaceSmall Plate/Sn HallHorn Rev - Perc RevEl Piano Verb&ChorusClavinet Pha & RevWurly Trem & ChorusRoomsssssss 1/2Careless WhisperBig Viking HallAmbience & HallAmbience & RoomNonLinPingPong & HallPlay Them NoseflutesPop Dr./VocalSmall Room & DelaySmooth Plate L/XLTight or BigBrightTiles & DelayVintage Lead VocalsVintage Plate+SpringFlutter Room & DelayHold Me Now Drm/Voc

80’s Hall and ChorusVocal-DynamicVocComps Hard/SoftShort Reverb Voc/SnVox Plate/Drum RoomEggbox & Dark HallComplex AmbienceConcrete BasementCloset + Locker RoomGothic CaveBathroomSmall With Open DoorEmpty Train StationWide Chorus&FlangerWindy ReverbFar Away / VolcanoXL Bright Hall/PitchXL-Plate Voc/SpringReverb & GateTweedSpring & PhaserDouble-BoomerangClassic Devils VoiceBassBoomerSFX:Phaser&TremoloSpace InvadersSpookey VoiceStone Chorus

51525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899

100

123456789

1011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

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APENDICE - LISTADO DE PRESETS - M•ONE XL

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M-One hallsVintage Hall & RoomNatural Hall + AmbientVocal/Choir HallsVocal ambient & HallVocal Delay & SpringVocal Hall/Ahort SNVOC Large/Med plateVOC Amb &LiveverbLarge VOC Hall/RoomVocal Amb+ small RoomDrum &Perc RoomShare/Tom Live/PlateBig Snare/ Real RoomToms & a Big ShareToms & a Short snareDrum Amb+Short SnarePerc Plate +S RoomShort Plate + L RoomAmbience & LiveverbTap Delay/Small HallSmall/Large HallsGold Plate/Warm HallPlate & SpringBright Hall & RoomWide/ Narrow RoomMedium/Small RoomLarge /Medium RoomLarge/Small ChamberSlap Dly + Med RoomDetune and Med RoomGenericl Hall/SpringGeneric2 Amb/LiveLive Hall +SlapbakSaxophone RoomHorns Hit MeHorns Med/Large RoomSynth Hall+AmbienceRepeats & SlapbackThe Pack 1SN 2VOXDelay bleed-HallDetune bleed- AmbientM-one MagicTape Delay - SpringPhaser - PlateDelay bleed-RoomHall bleed - ChorusHall bleed -HallRoom bleed -HallSmall Hall - Hall

De-Essed HallDe-Essed PlateChorused HallCompresed Live verbCompresed Room verbWet Chorus-PhaserParty Next DoorSound CheckAnalog Style DelayDetuned Tape DelayFiltered Octaver70´s StyleRoom- Large HallDelay PhasedChorused AmbiencePredelayed HallChorused Warm HallCompresed Share VerbChorused Spring VerbGated Live ReverbDelays and HallFive seconds LaterWurlitzer Verb+DelaySpread out VerbAcoustic GTRBG´s SpreadGTR Spring & DelayGTR Spring & ChorusGTR SpreadRhodes Verb & ChorusDual CompressorDual Gate/ ExpanderPhaser + TermoloDual EQDual DelaysDelay and ChorusFlanger & ChorusTremolo & CompressorSlap Dly+Spring VerbPhaser & Spring VerbStereo CompressorStereo LimiterStereo Gate / ExpanderStereo EQ-LoudnessStereo EQ-Low BoostStereo EQ-HighBoostStereo PhaserStereo Real Hall Stereo Real RoomStereo Hall

151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200

101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150