Mapas de Lenguajes de Interface

4
Direccionamiento directo Cuando el operando este en un direccionamiento de memoria este puede ser especificado con su valor De registro Es cuando varios operadores son un registro Los métodos de direccionamiento indican la manera de obtener los operadores Métodos de Direccionamiento Reconocimiento inmediato Cuando el operando origen es una constante Mov,soo,ax Indirecto mediante registro Cuando el operando este en memoria en una posición con contenido en un registro bx,bp,di Por registro base Cuando este en memoria en una posición apuntada en el registro Indexado Cuando la dirección es obtenido como la suma de un desplazamiento

description

lenguajes de interfaz

Transcript of Mapas de Lenguajes de Interface

Page 1: Mapas de Lenguajes de Interface

Direccionamiento directo

Cuando el operando este en un direccionamiento de memoria este puede ser especificado con su valor

De registro

Es cuando varios operadores son un registro

Mov,ax

Los métodos de direccionamiento indican la

manera de obtener los operadores que son

Métodos de Direccionamiento

Reconocimiento inmediato

Cuando el operando origen es una constante

Mov,soo,ax

Indirecto mediante registro

Cuando el operando este en memoria en una posición con contenido en un registro

bx,bp,di

Por registro base

Cuando este en memoria en una posición apuntada en el registro

Indexado

Cuando la dirección es obtenido como la suma de un

desplazamiento

Page 2: Mapas de Lenguajes de Interface

Interrupción

Tipo de interrupciones

Interrupción por s.w

Estas interrupciones son invocadas por int con las instrucciones int

ensamblador son llamados desde los programas y son proporcionadas por

un sistema operativo ms-2

Es un estado en el cual el procesador detiene la ejecución de un programa

para entender una petición específico solicitado por el propio

programa o por un dispositivo

Por esto tienes que seguir una serie de pasos

Ejecución de una interrupción

Interrupciones externas

Son provocados por los dispositivos periféricos

conectados a microprocesador por este a cada dispositivo

Interrupción por hd.

Son 2 tipos externos e internos los internos son invocados por el procesador y los externos se

producen cuando hay una operación incorrecta dividir 0/0

Page 3: Mapas de Lenguajes de Interface

Procesador

Este está formado por una serie de componentes que trabajan de

forma ordenada para ejecutar programas

Unidad aritmética lógica

Este es el componente básico en el cual realiza operaciones matemáticas gracias al cálculo y realiza acciones x medio de

ellas

Unidad de control

Es el que coordina el funcionamiento de todas las

instrucciones anteriores

Registros

Aquí se almacena temporalmente las instrucciones que se están ejecutando en este momento

Unidad de interface de bus

Es quien recibe las instrucciones y datos directamente de la memoria RAM

Unidad de codificación

Codifica la instrucción pero determina a que instrucción corresponde la secuencia

de bits que acaban de leer

Reloj interno

Este es el encargado de proporcionar los impulsos que todos los elementos

estén sincronizados

Page 4: Mapas de Lenguajes de Interface

Uso de aplicaciones del lenguaje ensamblador

Es el que permite al procesador indicarle al computador exactamente como lleve a cabo un atarea específica

usando la menor cantidad de instrucciones

Este es usado en

Este lenguaje tiene aplicaciones mediante expresiones muy

reducidos

Manejadores de dispositivos y comunicarse directamente en

hardware

Obtener accesos de bajo nivel del procesador para realizar tareas

que no son soportados por lenguajes de alto nivel