Marco teórico práctica 1

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MARCO TEÓRICO Arduino Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos de entrada/salida. Los microcontroladores más usados son elAtmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de múltiples diseños. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring y el cargador de arranque (boot loader) que corre en la placa. Entradas digitales La sección de entradas mediante el interfaz, adapta y codifica de forma comprensible para la CPU las señales procedentes de los dispositivos de entrada o captadores. Hay dos tipos de entradas: Entradas digitales Entradas analógicas Los módulos de entrada digitales permiten conectar al autómata, captadores de todo tipo como pulsadores. Los módulos de entrada digitales trabajan con señales de tensión, por ejemplo cuando por una vía llegan 24 voltios se interpreta como un "1" y cuando llegan cero voltios se interpreta como un "0" El proceso de adquisición de la señal digital consta de varias etapas. Protección contra sobretensiones Filtrado Puesta en forma de la onda Aislamiento galvánico o por optoacoplador. Materiales y equipo

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MARCO TEÓRICO

Arduino

Arduino es  una  plataforma  de hardware   libre,  basada  en  una placa con  un  microcontrolador y un entorno   de   desarrollo,   diseñada   para   facilitar   el   uso   de   la   electrónica   en   proyectos multidisciplinares. El hardware consiste   en   una   placa   con   un   microcontrolador Atmel   AVR y   puertos de entrada/salida. Los   microcontroladores   más   usados   son elAtmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de múltiples diseños. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que implementa   el lenguaje   de   programación Processing/Wiring   y   el cargador   de   arranque (boot loader) que corre en la placa. 

Entradas digitales

La sección de entradas mediante el interfaz, adapta y codifica de forma comprensible para la CPU las señales procedentes de los dispositivos de entrada o captadores.

Hay dos tipos de entradas:

Entradas digitales Entradas analógicas

Los módulos de entrada digitales permiten conectar al autómata, captadores de todo tipo como pulsadores.

Los módulos de entrada digitales trabajan con señales de tensión, por ejemplo cuando por una vía llegan 24 voltios se interpreta como un "1" y cuando llegan cero voltios se interpreta como un "0"El proceso de adquisición de la señal digital consta de varias etapas.

Protección contra sobretensiones Filtrado Puesta en forma de la onda Aislamiento galvánico o por optoacoplador.

Materiales y equipo

Laptop Cable de impresora Tarjeta arduino Push botón de 4 pines Resistencia de 10k Tablilla protoboard Alambre telefónico

Observaciones

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Hubo contratiempos a la hora de probar la práctica debido a que estaba fallando la comunicación entre la laptop y la tarjeta arduino. Tal vez estaba fallando el puerto usb o el cable de la impresora.

Resultados

Conclusiones

La práctica fue muy sencilla,  el  código es muy fácil  y  rápido de comprender,  y el  armado del circuito en la tablilla es muy básico. No hubo problemas al correr el programa.  Se pudo probar la práctica sin otro problema aparte de la falla en la comunicación de la laptop con la tarjeta arduino.