Matematica Correccion de La Prueba
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8/13/2019 Matematica Correccion de La Prueba
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CORRECION DE
LA PRUEBA
UTILIZANDO
WOLFRAM
MATHEMATICA
J.Daniel Segarra Piedra.
Unidad Educativa Técnico Salesiano
Cuenca 01 de diciembre de 2013
8/13/2019 Matematica Correccion de La Prueba
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1. Introducción:
En este trabajo el contenido que mostrare es corregir mi prueba dada
con anterioridad. Comprobare y demostrare los resultados la prueba
atreves del programa matemático “Wólfram Mathematica 9” dando una
respuesta correcta atreves de esto, mostrare los procedimientos correctos
y respuestas para adquirir más experiencia y conocimientos en el campo
de la matemática.
2. Objetivos:
Corregir mis errores y aprender de ello.
Mostrar un correcto procedimiento entendible para los demás.
3. Desarrollo.
3.1 Encontrar el dominio de las siguientes funciones y expresarlo en forma
de conjunto e intervalo:
a. g(x)= − + 5(3 5) + −
3.2 Resolver la siguiente inecuación, expresando sus soluciones en forma de
gráfico, conjunto e intervalo:
a. 7 < 4 1 ≤ 11
FG.1
Inecuación resulta
por Wólfram
Mathematica
FG.2Inecuación resulta
por Wólfram Alpha
FG.3
Inecuación resulta por
Wólfram Mathematica
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b.
6 ≤ 0 ∩ 3 < 2
3.3 Emparejar cada función con su grafico correspondiente y expresar su
respuesta de la siguiente manera: 1-a 2-b 3-c 4-d 5-e 6-f 7-g 8-h
1. Sin(x+)
2. Cos(x+)
3. -Cos(x+)
4. -Sin(x+)
5. Cos x+1
6. 1-Sin x
7. 1+Sin x
8. 1-Cos xπ
FG.4Inecuación resulta por
Wólfram Mathematica
1 2 3 4 5 6 7 8
H B A C E G F D
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3.4 Para la siguiente función.
3.5 Evaluar las siguientes funciones (Reducir y/o simplificar al máximo.
A. ʄ (x)=2 2 + 3
B. g(x)=2x-1
C. ʄ (x)=
(−)
ʄ (h)=h
ʄ (x+h)=
ʄ (x) ʄ ( x + h)ℎ =
ʄ (-1)=
g(a)=
g(0)=
= (√ 2)=
g(1/2)=
Dominio: [-5,5]
Rango:[1,3]
Creciente:(1.2]
Decreciente:[-5,-2]u(-2,1]u(3,5]
Constante:(2,3]
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D. h(x)=√ 2 + 9
4. ¿Cómo graficar una funcion a trosos?
Yo encontre un comando muy sencillo para graficar una funcion atravez
de cordenadas y podemos hacerla en trozos. Con los comandos “PlotList”
, “Puntos” y “Joined” y “AxesLabel” podemos facilmente graficar
cualquier funcion1. Escribimos “ puntos={}” dentro de estos corchetes vamos a escribir los
puntos de nuestra funcion que deseemos, es importante que cada punto
se encuentre dentro de corchetes y separados por comas unos de otros,
si se que quiere hacer trosos la funcion pues vamos partirlos por mas
comillas, separando parte por parte ordenanadamente
2. Despues vamos a escribirl el comando “Joined True” es importante
para que todos los puntos llegen unirse
3. Y finalmente podemos poner “AxesLabel” para anteponer el nombre
a los ejes y tener un mayor orden asi:
[ʄ (0)]=
[ʄ (1)]−=
[ʄ (a)]/=
g(-1)=
h(b)=
H(0)=
[h(x)]=
[ 1ℎ(1)] =
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5. Bibliografía:
http://reference.wolfram.com/mathematica/tutorial/PiecewiseFunctions.h
tml
www4.ujaen.es/~angelcid/Archivos/An_Mat_ESTADISTICA/Practicas/
Practica02_Graficas2D.pdf
6. Recomendaciones:
No quedarnos con una sola fuente de información, siempre hay una
manera para poder hacer las cosas, “Solamente hay que tener paciencia y
buscarla”
Revisar hasta el más mínimo detalla de un ejercicio porque esa es la clave
del éxito y de un buen resultado
7. Conclusiones:
En el campo de la matemática no hay un solo camino de encontrar una
respuesta sino varias maneras para poder hallar un resultado, todo depende
de la manera de ver de cada persona las cosas, del razonamiento de cada
persona
En la matemática triunfa siempre la lógica y el raciocinio, la exactitud
siempre tiene que estar presente en este campo, es una ciencia exacta.