Matemáticas con Pipo

34
 MATEMÁTICAS CON PIPO ¡Desarrolla el razonamiento matemático! De 3 a 7 años. PC & MAC. Descargar guía didáctica . Regístrate y pruébalo ahora en: www.pipoclub.com/online  NUEVA EDICIÓN ¡Revisada y mejorada!

description

Edad recomendadad: 3-8 años.Las áreas didácticas son variadas: contar, ordenar series numéricas, operaciones de cálculo simples y complejas, secuencias lógicas, figuras geométricas, puzles, mediciones, operar con monedas...El juego ofrece la posibilidad de jugar en tres idiomas: español, catalán e inglés. Esta nueva edición del producto cuenta con la novedad del objetivo lúdico. Esto motiva mucho a los niños, pues de manera divertida ven reflejados sus progresos.

Transcript of Matemáticas con Pipo

Page 1: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 1/34

MATEMÁTICAS CON PIPO¡Desarrolla el razonamiento matemático! 

De 3 a 7 años. PC & MAC. Descargar guía didáctica. 

Regístrate y pruébalo ahora en:www.pipoclub.com/online 

NUEVAEDICIÓN ¡Revisada

y mejorada!

Page 2: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 2/34

JUGADORESSi es la primera vez que juegas, escribe el nombre

dos veces igual para evitar errores. Si ya has jugado antes,

selecciona el nombre de la lista.

Page 3: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 3/34

CONFIGURACIÓNPuedes configurar el signo decimal, el formato de división

y el tipo de moneda con el que quieres jugar. Tambiénpuedes activar/desactivar la impresión y el acceso a Internet.

Page 4: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 4/34

EL PUENTE DE MANDOEn el interior de la nave se encuentran más de 20 juegosescondidos, agrupados entorno a 6 secciones diferentes. 

Todos cuentan con varios niveles de dificultad.

Page 5: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 5/34

JUEGOS GRÁFICOSHay tres juegos diferentes:

el robot de la escuela, los puzles y colorear.

Page 6: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 6/34

EL ROBOT DE LA ESCUELAPractica la secuencia numérica. 

Une los puntos en orden (de menor a mayor)y descubrirás el dibujo escondido en la pizarra.

Page 7: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 7/34

EL PUZLEAyuda a Pipo a construir los puzles. Te ayudará a potenciar

las habilidades de atención y concentración, ademásde incrementar la percepción y la memoria visual.

Page 8: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 8/34

COLOREARAprende los números hasta el 9 mientras coloreas.

Page 9: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 9/34

OPERACIONES MATEMÁTICAS BÁSICASHay cuatro juegos diferentes:

los cohetes (sumar), los aviones (restar),los submarinos (multiplicar) y los dirigibles (dividir).

Page 10: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 10/34

LOS COHETESDiviértete con los cohetes y resuelve un montón de sumas.

Aprenderás a sumar y a realizar cálculos mentalesy desarrollarás la agilidad mental.

Page 11: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 11/34

LOS AVIONESCon los aviones se practican miles de restas.

¡Pulsa el avión antes de que desaparezca entre las nubes!

Page 12: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 12/34

LOS SUBMARINOSCon los submarinos se practican las multiplicaciones.Pulsa el submarino que lleva la respuesta correcta;

repasarás las tablas de multiplicar (una en cada nivel).

Page 13: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 13/34

LOS DIRIGIBLESResuelve la división que te plantea Pipo.

En cada nivel se trabajan las tablas de multiplicar a la inversa.Si quieres complicarlo, aumenta la velocidad.

Page 14: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 14/34

LA MÁQUINA INTELIGENTEAprenderás a sumar, restar, multiplicar y dividir.

Todos sus componentes, procedimientos y contenidos.

Page 15: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 15/34

LA MÁQUINA DE SUMARTeclea el resultado de la operación.

Si quieres esta máquina te ayudará a aprendercómo se suma usando los dedos de las manos o las canicas.

Page 16: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 16/34

LA MÁQUINA DE RESTARTeclea el resultado de la operación.

Con este juego podrás ver cómo funciona la resta.Puedes ayudarte con los globos.

Page 17: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 17/34

LA MÁQUINA DE MULTIPLICARTeclea el resultado de la operación.

Este juego va dirigido a niños más mayores,pero con el botón de ayuda, todos pueden intentarlo.

Utiliza la tabla de multiplicar para resolverlo. 

Page 18: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 18/34

LA MÁQUINA DE DIVIDIRTeclea el resultado de la operación.

Aunque va dirigido a los más mayores, Pipo les puede ayudara resolver usando el botón de ayuda. Elige el formato

(español-anglosajón) y si la forma de resolver: extendida o

Page 19: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 19/34

LAS TABLAS DE MULTIPLICARCon el juego del barco practicaráslas tablas de multiplicar del 1 al 10.

Page 20: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 20/34

EL BARCOCanta con Pipo y aprende cada una de las tablasde multiplicar, luego intenta resolver la pregunta

moviendo el barco con las flechas.

Page 21: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 21/34

CANTIDADES, PESOS, MEDIDAS Y MONEDASHay siete juegos diferentes: los pesos de la balanza,los marcianos, la caja registradora, los helicópteros,

la caja de caramelos, las monedas y los peces.

Page 22: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 22/34

LOS HELICÓPTEROSIdentifica números del 1 al 999 en diferentes niveles.

Pulsa sobre el helicóptero que contiene el número que te pidePipo. Puedes graduar la velocidad de los helicópteros.

Page 23: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 23/34

LOS MARCIANOSTeletransportando marcianos, se refuerza la adquisición

del concepto y del proceso de la suma, la resta,la multiplicación y la división.

¿te gusta este juego?  

Prueba 

la versión 

ONLINE 

EN LA NAVE 

DE PIPO  

Page 24: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 24/34

LA CAJA REGISTRADORA¿Eres capaz de crear el número que pide Pipo?

Seguro que sí. Puedes aprender todoslos números hasta el 9999.

Page 25: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 25/34

LOS PECES¿Cuánto mide cada pez?

Aprende a medir con la regla.

¿te gusta este juego?  

Prueba 

la versión 

ONLINE 

EN LA NAVE 

DE PIPO  

Page 26: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 26/34

LOS PESOS DE LA BALANZAColoca TODOS los pesos en la balanza y equilíbrala. Con muchos niveles para practicar la suma, la resta

y estimular la capacidad lógico-matemática.

Page 27: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 27/34

LA CAJA DE CARAMELOSColoca los pesos en la balanza

y calcula cuánto pesa la caja de caramelos.

Page 28: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 28/34

LAS MONEDASIntroduce en la máquina las monedas justas,consigue el precio y compra lo que quieras.

Page 29: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 29/34

LOS JUEGOS LÓGICOSHay tres juegos diferentes:

los cocodrilos, las abejas y la montaña rusa.

Page 30: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 30/34

LOS COCODRILOSCalcula los saltos que tiene que dar Pipo

para llegar a una piedra.¡Ten cuidado, los cocodrilos están hambientos!

Page 31: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 31/34

LAS ABEJASLas abejas se han hecho un lío.

Ayúdales a poner en orden los carteles.

¿te gusta este juego?  

Prueba 

la versión 

ONLINE 

EN LA NAVE 

DE PIPO  

Page 32: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 32/34

LA MONTAÑA RUSATermina la secuencia del tren.

Trata de deducir las secuencias lógicas en todos los nivelesmientras aprendes los nombres de las figuras 2D y 3D.

¡Pueden intentarlo también los adultos!

Page 33: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 33/34

LA NAVE EXTRATERRESTRE (objetivo lúdico)Ayuda a los extraterrestres a volver a su planeta.

Llena el depósito de su nave con las cargas de energíaque consigues al superar cada nivel.

Page 34: Matemáticas con Pipo

5/11/2018 Matem ticas con Pipo - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/matematicas-con-pipo-55a2344c985da 34/34

PUNTUACIONESPadres y/o tutores pueden visualizar un resumen de las

puntuaciones de los usuarios del producto en cada uno de los juegos, con fecha actualizada.