Modelado básico2

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Colegio Nacional Nicolás Esguerra Edificamos futuro Luis Julián peña Rodríguez 29 802 Samuel Esteban Paredes B. 28 802 Modelado básico Para hacer una figura en 3DS studio Max debes tener en cuenta los siguientes comandos: 1) Usar seleccionar y mover.

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Colegio Nacional Nicolás Esguerra

Edificamos futuro

Luis Julián peña Rodríguez 29 802

Samuel Esteban Paredes B. 28 802

Modelado básico

Para hacer una figura en 3DS studio Max debes tener en cuenta los siguientes comandos:

1) Usar seleccionar y mover.

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Sirve para mover el objeto hacia atrás, asía delante, hacia arriba, hacia abajo, hacia izquierda y derecha

2) Usar seleccionar y rotar:

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Se usa para rotar la figura, circulándola en la dirección requerida

3) Usar Seleccionar y escalar uniformemente

Este comando tiene como función agrandar o disminuir el tamaño al antojo.

Y los siguientes visores:

1) Vista superior:

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2) Visor frontal o anterior

3) Visor izquierdo:

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4) Visor perspectivo:

Y ahora a hacer la figura creando una esfera de cualquier color en este caso verde:

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Primero tomamos la esfera y con la herramienta modificar , la recortamos. Teniendo como resultado esto: “perdon por cambiar el color esque se me daño”

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Ahora para darle un toque de viveza, le agregamos los ojos:

Con 2 esferas de un tamaño reducido para los globos oculares y 2 más para las pupilas, luego de acomodar las esferas tendremos esto:

Por último solo le debemos agregar color a nuestro gusto:

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