Modelo de Negocios B2C y Realidad Virtual

download Modelo de Negocios B2C y Realidad Virtual

of 71

Transcript of Modelo de Negocios B2C y Realidad Virtual

  • Modelo de Negocios B2CModelodeNegociosB2CyRealidadVirtualy

    PorCsarRamiroCladeraGonzales

    5,abril2010

    1www.cladera.org

  • INTRODUCCIN

    Internetsehaconvertidoenunnuevocanaldedistribucindeproductostradicionalmentevendidosatravsdelmediofsico:

    ComercioElectrnico.

    Permitealconsumidoraccederamsinformacineinteractuarcon las empresasconlasempresas.

    En el mercado virtual el consumidor presenta percepciones yEnelmercadovirtual,elconsumidorpresentapercepcionesyactitudes distintasalasquevenadesarrollandoenelmediooffline.

    CualquierempresaquedeseeestablecerunnegocioenInternetdebeanalizar su conducta tecnolgicaanalizarsuconductatecnolgica.

    2www.cladera.org

  • OBJETIVO

    AnalizarAnalizar elprocesodeaceptacintecnolgicaenlaelprocesodeaceptacintecnolgicaenlasociedaddesdelaperspectivadelconsumidorsociedaddesdelaperspectivadelconsumidorp pp p

    ElcomportamientodelusuariofrecuentedeInternetrespectoalaElcomportamientodelusuariofrecuentedeInternetrespectoalaaceptacin del canal virtual para efectuar sus compras: Comercioaceptacin del canal virtual para efectuar sus compras: Comercioaceptacindelcanalvirtualparaefectuarsuscompras:Comercioaceptacindelcanalvirtualparaefectuarsuscompras:Comercio

    ElectrnicoB2C.ElectrnicoB2C.

    3www.cladera.org

  • B2CB2C B2CsignificaBusinessto Client (Delaempresaalcliente)

    ElB2Cpermitequeexistaunarelacindirectaentrelasempresasempresas

    productorasyvendedorasconlosconsumidoresfinales

    Apesardelainmediatezenlacompraonline,Internetnohacefcilel

    li i t d l d d cumplimientodelasrdenesdecompra

    El cliente sigue esperando velocidad adaptabilidad yElclientesigueesperandovelocidad,adaptabilidadyflexibilidadduranteelprocesodecompra

    4www.cladera.org

  • Modelo de RelacionesModelodeRelaciones

    B2C B2BEmpresa

    t

    e

    O

    f

    e

    r

    t

    a

    n

    t

    C2C C2BConsumidor

    Consumidor Empresa

    Demandante

    5www.cladera.org

  • ComparativaB2Cvs.B2B*

    B2C B2B

    Clientes Particulares Empresas

    B2C B2B

    Clientes

    Beneficios

    Particulares Empresas

    Crecimientolinealconel nmero de participantes

    Crecimientoexponencialconel nmero de participanteselnmerodeparticipantes elnmerodeparticipantes

    CostedeAdquisicindeClientes

    Alto Alto

    CostedeCambioparaelCliente

    Bajo Alto

    Fidelizacin Difcil Fcil

    6www.cladera.org

  • Modelo B2C Empresa a consumidorModeloB2C Empresaaconsumidor

    l f d i i Sonportalesqueofrecenproductos,serviciosocontenidoparausuariosparticulares

    Permiten la consulta sobre productos yPermitenlaconsultasobreproductosyservicios,obtencindeinformacingratuita

    Seutilizanparaviajes,editoriales,serviciosfinancieros,educativos,entretenimiento,productosdescargables

    7www.cladera.org

  • Modelos logsticos B2CModeloslogsticosB2C

    L li t iLasempresasquerealizantransaccionesatravsdelcomercioelectrnicosegnlosmodelos B2C conocen la importancia de tener elmodelosB2Cconocenlaimportanciadetenerelproductocorrecto,enellugarcorrectoyenelmomento correctomomentocorrecto.

    Tambin saben lo importante que es la toma deTambinsabenloimportantequeeslatomadepedidoyentregadeproductosentiempoyforma para la construccin de la lealtad de losformaparalaconstruccindelalealtaddelosclientes.

    8www.cladera.org

  • ImpactoSectorialB2C

    Alto

    n

    Finanzas

    Software

    f

    o

    r

    m

    a

    c

    i

    n

    Libros Viajes

    Bajo

    n

    i

    d

    o

    e

    n

    I

    n

    JoyasAlimentacin

    Bajo AltoC on

    t

    e

    n

    y

    Interaccinconelcliente

    9www.cladera.org

  • Modelos logsticos B2CModeloslogsticosB2C

    i d l b i l d Existen 5modelosbsicosparalatomadepedidos yentregade

    productosparalaventaonline minorista.

    Website deecommerce Kiosko multimedia Kiosko multimedia Modelodeagregacinderdenes

    d l d l d Modelodeentregaenelda Outsourcing deservicioslogsticos

    10www.cladera.org

  • Website de E CommerceWebsitedeECommerce

    Un producto es ordenado desde el website de laUnproductoesordenadodesdeelwebsite delaempresavendedorayesenviadoalcliente.

    Esteeselmodeloheredadodelmodelodeventaporcatlogos paralacomercializacindeproductos

    ibl d d l i d ItangiblesadaptadoalascaractersticasdeInternet.

    M ti l t j d di h d l t lMantienelasventajasdedichomodelo,talescomolaposibilidaddelmanejoautomatizadodelosprocesosdeenvopylapersonalizacin.

    11www.cladera.org

  • Kiosco multimediaKioscomultimedia

    S b l bi i d t l t iSebasaenlaubicacindepuntoselectrnicosdeventaconectadosaInternetyubicadosenambientes de alto trnsitoambientesdealtotrnsito

    d d d lLosproductospuedenserentregadosenlasmismasinstalacionesinmediatamenteyenelcaso de entrega a domicilio sta suele ser sincasodeentregaadomicilio,stasuelesersincargodeenvo.

    12www.cladera.org

  • Modelo de agregacin de rdenesModelodeagregacinderdenes

    Unwebsite deunaempresaesmuchomsquesolounapginaconinformacin.Esunaentidadadministradoraencargadadelasventasyladistribucindeloscomponentesdelaordendecompraentredistintosproveedores.

    Enestecaso,laentregadependedelarespuestadecadaunodelosproveedores,conlocualloscostosdeentregasemultiplican,eltiempodeentregaestacondicionado

    l ll d d l l t l dp p g

    porlallegadadeloselementosquecomponenlaordendecompra,yelseguimientodelaordencreceencomplejidad.

    Estemodeloesutilizadoporsitiosdedicadosasegmentosdemercadomuyespecficos,generalmentede productos exticos o difciles de encontrardeproductosexticosodifcilesdeencontrar

    13www.cladera.org

  • Modelo de entrega en el daModelodeentregaeneldaLos consumidores establecen sus rdenes de compra en la maana oLosconsumidoresestablecensusrdenesdecompraenlamaanaolanocheanteriorylosproductossonentregadoselmismodaenladireccindeenvosolicitada.

    E d l l i d l d d i iEstemodeloestrelacionadoconlacompradeproductosyserviciosqueprovocanunasatisfaccininmediata(enmuchoscasosvinculadoalacompraimpulsiva).

    Haycasosexitososdeestemodeloenproductostalescomoprovisindefrutasyverduras,medicamentos,yentregadecomida.

    La capacidad de entrega en plazos tan reducidos exige el desarrollo deLacapacidaddeentregaenplazostanreducidosexigeeldesarrollodeunaredlogsticaquepuedasatisfacerlademandaenelreageogrficaservida.

    Hastaelmomentolasempresasquehanofrecidoentregaen24hsasusclienteshanoptadoporservirzonasgeogrficasreducidas

    14www.cladera.org

  • Modelo de entrega en el daModelodeentregaenelda

    15www.cladera.org

  • Outsourcing de servicios logsticosOutsourcingdeservicioslogsticos

    En este caso un proveedor de servicios logsticosEnestecaso,unproveedordeservicioslogsticosacuerdaconempresasquevendenenInternetaconsumidoresfinalesrecibir,almacenar,prepararelpedidoyenviarloalosclientes.pedidoyenviarloalosclientes.

    Coneloutsourcing sepuederesolvertodoelproceso,ala vez que se logran economas de escala y balanceo delavezqueselograneconomasdeescala,ybalanceodecargaentredistintospuntosgeogrficoscondistintasdemandas.

    Latercerizacindeservicioslogsticospermitealasempresastenersuswebsite deECommerce funcionandomuchomsrpidamentequesiellasmismasconstruyen

    d l ll l p q y

    suestructuradealmacenamiento,call centerytecnologadelainformacinporsmismas.

    16www.cladera.org

  • Modelo B2C Tienda On lineModeloB2C TiendaOnline

    i i b i i i li SitioWebminoristaquepermiteauncliente,buscar,seleccionarycomprarunartculo

    ElementosElementos ListadeproductosCarrito de compras Carritodecompras

    Procesodepago d Gestindeenvo

    Otros

    17www.cladera.org

  • Modelo B2C Tiendas modeloModeloB2C Tiendasmodelo

    Tiendadirectorio Losproductosdeseleccionandelistasp LostextosoconossonsencillosNo permite realizar comparaciones Nopermiterealizarcomparaciones

    Notienemotordebsqueda

    Ejemplos:www.lapela.net,www.globax.org,j p p , g g,www.maset.com,supermercado.elcorteingles.es

    18www.cladera.org

  • Modelo B2C Tiendas modeloModeloB2C Tiendasmodelo

    Tiendacatlogo Motordebsquedaenbaseacriteriosqseleccionadoscomoofertas,etc.

    Permite el registro de usuariosPermiteelregistrodeusuarios Tieneunadescripcinampliadelosproductos

    Ejemplos:www.queprecio.com,www.crambo.es,www.supertiendaviaplus.es,www.recambiosnet.com

    19www.cladera.org

  • Modelo B2C Tiendas modeloModeloB2C Tiendasmodelo

    i d i Tiendarevista Tienelascaractersticasdelatiendacatlogo Incluyerankings,consejos,noticias,etc. Atraenyasesoranalclienteyalargansuestanciay y g Permiteinteraccinentreclientes Ofrece recursos de ayuda On line elaboradosOfrecerecursosdeayudaOnlineelaborados

    Ejemplos: www crisol es wwwmundoreloj com Ejemplos:www.crisol.es,www.mundoreloj.com,www.esmas.com/compras,www.nike.com

    20www.cladera.org

  • Modelo B2C Tiendas modeloModeloB2C Tiendasmodelo

    Tiendainteligente Tienelascaractersticasdelatiendarevista Asesorayatiendealclientesegnsusgustoseinteresesintereses

    Puedeserconinteligenciaartificialohumano

    Ejemplos:www.cdnow.com,www.bol.com,www.edreams.com,www.diversia.com

    21www.cladera.org

  • Modelo B2C Tiendas modeloModeloB2C Tiendasmodelo

    Tiendaescaparate Ofrecemuestrasdelosproductosparamotivarlascompras

    Nosepuedefinalizarelprocesodecompra Permitecompararpreciosdeproductosenvariastiendas

    Ejemplos: compras.terra.es, www.viacarla.com,j p p , ,www.starmedia.com/shopping/ofertas

    22www.cladera.org

  • Modelo B2C Tiendas modeloModeloB2C Tiendasmodelo

    Tiendacompuesta Incluyevariostiposdetienda Acceso a tiendas desde un mismo sitio WebAccesoatiendasdesdeunmismositioWeb

    Ej l Ejemplos: www.amazon.com,www.elcorteingles.es,www.escaparate.com,

    b b d llwww.bancsabadell.com

    23www.cladera.org

  • ModelosB2C

    Modelos: VendedoresOnline

    E t i d d M (M i Kill ExterminadoresdeMrgenes(MarginKillers www.buy.comwww alcoste com www.alcoste.com

    AgregadoresdeProductos(ProductAggregators) www.amazon.com www.elcorteingles.es

    Especialistas ( Product Specialist) Especialistas(ProductSpecialist) www.etoys.com

    24www.cladera.org

  • ModelosB2C(2)

    Modelos: PortalesTransacionales

    PortalesHorizontales www terra es www.terra.es www.yahoo.com

    PortalesVerticalesi i www.invertia.es

    www.expedia.com

    Metamediarios TransactionHandlers

    www.theknot.com (Bodas) Transaction Facilitators TransactionFacilitators

    www.decide.com

    25www.cladera.org

  • ModelosB2C(3)

    Modelos: PreciosDinmicos

    Subastas DirectasSubastasDirectas www.mercadolibre.com

    SubastasInversasSubastas e sas www.mercata.com

    CompraSindicada(AgregadoresdeDemanda)p g g www.lestbuyit.com

    AgentesInteligentesg g Afuturo

    26www.cladera.org

  • ModelosdePreciosDinmicos.

    Modelos de xitoModelosdexito Subastasdirectas www.ebay.com

    Modelosdefracaso Subastasinversas

    wwwmercata com www.mercata.com AgregadoresdeDemanda(Comprasindicada)

    l b i www.letsbuyit.com

    27www.cladera.org

  • eBayeBay. eBay

    Se limita exclusivamente a laSelimitaexclusivamentealaintermediacinentrelaofertaylademandaNo asume ni los riesgos ni la Noasumenilosriesgosnilalogstica

    Aportaratingcomovaloraadido

    OtrosmodelosafinesP t l d l Portalesdeempleo

    TemasclaveMasa crtica Masacrtica

    Componenteldico

    28www.cladera.org

  • Respuesta del ConsumidorRespuestadelConsumidor

    Nuestrawebvabastantebien...Tenemosalgunospedidospedidos...unascuantassolicitudesde informacin ydeinformaciny...seistiposquequierenenlazarconnuestrologo.

    29www.cladera.org

  • Elementos de las tiendas virtualesElementosdelastiendasvirtuales

    d d d Bsquedadeproductos Motordebsqueda,directoriodecategorasylistasdeproductos

    Procesodeseleccindeproductos Carrito y proceso de agregar artculos al mismo Carritoyprocesodeagregarartculosalmismo

    P d Procesodepagos Pagoyregistro

    30www.cladera.org

  • Laexperienciadelusuario Ofertaenlared

    1. Laredpresentamuchossitiosweb conunaextensaoferta prod ctos ser iciosofertaproductosyservicios.

    2. Las pginas web se enfrentan al problema de atraer laatencin y la fidelidad de los usuarios.

    3. La optimizacin de la experiencia del usuario que visita3. La optimizacin de la experiencia del usuario que visitael sitio se convierte en algo esencial.

    31www.cladera.org

  • Laexperienciadelusuario Demandaenlared

    1 El i b t id 1. El usuario busca recursos, contenidos y funciones concretas en puntos especficos de la red.

    2. Su atencin se enfoca a ciertos aspectos ocontenidos desechando unos y utilizando otroscontenidos, desechando unos y utilizando otroshasta el punto de perfilar las forma msoperativa de alcanzar sus objetivos.

    3. Se produce una seleccin de los sitios web y los contenidos que el usuario considera ms contenidos que el usuario considera ms atractivos y aceptables.

    32www.cladera.org

  • La experiencia del usuario FuncionalLaexperienciadelusuarioFuncional

    L i t f d l id d d l Lainterfaseseadecuaalasnecesidadesdelusuario.

    Elsitiowebofrececontenidos,estructurasyd d dcdigosajustadosasusexigencias,deseosyconocimientos.

    Espercibidocomofcildeusar,amigable,ergonmicoyqueaportavalor,ahorrandoesfuerzos,ansiedadeseincertidumbres

    33www.cladera.org

  • Laexperienciadelusuario NoFuncional

    Elusuariodebeadecuarsealainterfase.

    Deldependequefuncionenciertosaspectosf il d ili dquenosonfcilesdeutilizarocomprender,y

    elesfuerzoparalograrobjetivosesmayor.

    U iti f i l i t l j Unsitionofuncionalesvistocomocomplejo,difcildeusarypocotil

    34www.cladera.org

  • Estrategias de los usuariosEstrategiasdelosusuarios

    Ausenciadecdigos

    conocidos

    Buscarelementosconocidos

    Abandonarlatienda

    Probarsuerte Volverala

    pgina de

    Pedir ayudaonlineo

    Evitarelementosirrelevantespginade

    inicio telfono

    DisfuncionalidadEstrategias 35www.cladera.org

  • Modelos On line y Off lineModelosOnlineyOffline

    Modelo offline del consumidor

    Ideal de tienda virtualconsumidor

    Sabe lo que puede comprar con un vistazo al escaparate

    Mostrar de forma clara el objetivo de la tienda

    Entiende la distribucion espacial de secciones y lineales

    Reconocimiento inmediato de los elementos y opciones

    I t i l d t O i t i i t iti d t d Interacciona con los productos fisicos y humanos para hallar y

    completar la compra

    Orientacion intuitiva dentro de la tienda

    C l S ill l d Conoce el proceso de pagar en la caja

    Sencillez en los procesos de busqueda y seleccin

    Conoce los sistemas de pago: Sencillez en los procesos de efectivo, cheque o con tarjeta pago

    36www.cladera.org

  • Caractersticas de la tienda idealCaractersticasdelatiendaideal

    Crearunentornoaltamenteintuitivo.

    Dar informacincompletayclarasobrelosproductos.p

    Disponer de un asesor inteligente Disponer deun asesorinteligente . Dargarantadeconfianza.

    Proporcionar valoragregado alacompra.

    37www.cladera.org

  • Elementos de la tienda virtualElementosdelatiendavirtual

    9 h b 9 Tarjetahabiente 9 Comercio 9 Bancos (Banamex, BBV Bancomer,

    Santander Banorte etc )Santander, Banorte, etc.) 9 VERIFONE9 9 PROSA

    9 VISA y MASTERCARDy 9 Entidad Certificadora (Verisign)

    38www.cladera.org

  • TarjetahabienteTarjetahabiente

    T I t t Tener acceso a Internet

    Opcional: obtener su billetera electrnica(vWALLET)

    Opcional: obtener su certificado SET y cargarloen su billetera electrnica

    Contar con cualquier tarjeta VISA, Master CardContarconcualquiertarjetaVISA,Master CardoAMEX

    39www.cladera.org

  • ComercioComercio

    Home Page con los productos a comercializar Implementar vPOS con los elementos tecnolgicos

    necesarios.

    Desarrollar la aplicacin de Servidor de comercio paraoperar el sistema.

    Implementar los procedimientos de entrega de mercanca.

    Obtener certificado SET y darlo de alta en su aplicacin devPOS.

    40www.cladera.org

  • BancosBancos

    Afiliacin de comercios

    Apertura de cuenta de cheques donde sernd i d l i li d ldepositadas las transacciones realizadas con elvPOS

    S i i t d i t i d i l Seguimiento de integracin de comercios alcomercio electrnico

    41www.cladera.org

  • ProsaProsa

    Permite la interaccin entre los ambientes deInternet y Base 24 por medio del Gatewayy p y

    V lid i SET SSL SET Validar transacciones SET y SSLSET

    Realizar el proceso de compensacin yli id i d t iliquidacin de transacciones con normaspropias de este tipo de operaciones

    42www.cladera.org

  • VISA y Master CardVISAyMasterCard

    Representar ante la entidad certificadora

    Autorizacin de transacciones

    Recepcin de archivos tanto de comerciosRecepcin de archivos tanto de comercioscomo de tarjeta habientes para la emisin de

    tifi d SETcertificados SET

    43www.cladera.org

  • Entidad certificadoraEntidadcertificadora

    Respaldar la emisin de certificados tanto acomercios como a usuarios apoyado por losp y porganismos necesarios

    Implementar de manera dinmica la entregade certificados

    44www.cladera.org

  • 45www.cladera.org

  • ViajesViajes

    f Sectorintensivoeninformacin

    Proporcionainformacindepromociones,vuelos,alquilerdeautos,etc.

    Losinversoressehanaliadoconagenciasbl id j l i jestablecidasporejemploviajo.com

    Laslneasareasydetransportetambinofrecenpaquetesdeviajes

    46www.cladera.org

  • SupermercadosSupermercados

    Ofrecenelserviciodedespensasadomicilio

    Por ejemplo: Superama Gigante Soriana Porejemplo:Superama,Gigante,Soriana,etc.Conciertacoberturaycargosporentrega a domicilioentregaadomicilio

    Todavanosehadesarrolladoporlafaltadeculturaparautilizarestaalternativa

    47www.cladera.org

  • Libros CD etcLibros,CD,etc.

    ModelocopiadodeAmazon.com

    EnMxicosetienendiversosportalescomoSubmarino.com,Sanborns.com,todito.com,esmas.com,etc.

    L d j d Losprocesosdeentregaymanejodeinventariossonlimitadostodava

    48www.cladera.org

  • Qu est pasando conQuestpasandoconelB2C?

    49www.cladera.org

  • Evolucin MtricasEvolucinMtricasEvolucin Mtricas Website

    45%

    50%

    Hoy

    30%

    35%

    40% Futuro

    15%

    20%

    25%

    0%

    5%

    10%

    Hit P i Vi it U i I Ot

    Fuente: NetGenesis

    Hits PginasVistas

    Visitas Usuarios Ingresos Otras

    Fuente: NetGenesis

    50www.cladera.org

  • Pasos para realizar TransaccionesPasospararealizarTransaccionesB2C?

    51www.cladera.org

  • Paso 1

    El cliente visita la tienda virtual y selecciona los productos que desea adquirir.

    Datos pedidoDatos pedido

    52www.cladera.org

  • Datos transaccin

    Paso 2

    La tienda virtual enva al banco o caja los d d l i id ifi idatos de la transaccin: identificacin e importe.

    53www.cladera.org

  • Paso 3

    El banco o caja solicita del cliente suEl banco o caja solicita del cliente su conformidad y los datos de la tarjeta con la que va a pagar.

    Datos tarjeta

    54www.cladera.org

  • Paso 4

    El banco o caja consulta la validez de los datos de la tarjeta del cliente.

    55www.cladera.org

  • Paso 5

    El banco o caja comunica a l ti d i t l l li tla tienda virtual y al cliente la conformidad para la operacin.

    Esa comunicacin acta como justificante y recibo.

    Las cuentas son cargadas y abonadas.

    56www.cladera.org

  • 2 42 4

    55

    13

    57www.cladera.org

  • VisionVision

    ContinuarexpandiendoseentodoslospaisesconaccesoalInternet,maximizacintotal.Elcompromisoesconvertirseenlacompaanmero uno en transacciones de InternetnmerounoentransaccionesdeInternet.

    58www.cladera.org

  • Primera bsquedaPrimerabsqueda

    59www.cladera.org

  • Primera bsquedaPrimerabsqueda

    60www.cladera.org

  • Segunda bsquedaSegundabsquedaElsecretodeAmazonresideencaptarinformacindelospclientesparaaprendermsypodercrecermsrpido.

    61www.cladera.org

  • Realidad VirtualRealidad Virtual

    62www.cladera.org

  • Que es la Realidad Virtual ?Definicin:

    Que es la Realidad Virtual ?

    La realidad virtual es una tecnologa que permite generar mundos artificiales g gpor computador. (Mndez, 1996)

    Conjunto de dispositivos tales como Cascos( HDM), Guantes, Tracker, Audio y otros dispositivos de entrada y salida que ayudan a la interaccin cony otros dispositivos de entrada y salida que ayudan a la interaccin con ambientes generados por computador.

    Es la tecnologa que permite sumergir a un usuario en un ambiente

    nter activacin del usuario en un entorno artificial generado por ordenadores

    tridimensional simulado por el computador, de forma interactiva y autnoma en tiempo real.

    nter activacin del usuario en un entorno artificial generado por ordenadores que con sus imgenes imita la vida real y permite su manipulacin por el individuo. (Buitrago, 1995)

    63www.cladera.org

  • Sistemas de Realidad VirtualSistemas de Realidad Virtual

    WoW (Window on a World):( )

    A este sistema se le conoce tambin como RV de Escritorio, debido a que para visualizar el mundo generado, se utiliza un monitor de computador. Ejemplo

    64www.cladera.org

  • Video Mapping:

    Este sistema utiliza la silueta de la persona, mezclado con graficas en 2D generadas por computador. El resultado final, es que la persona observa en un monitor su cuerpo interactuando con el mundo virtualmonitor, su cuerpo interactuando con el mundo virtual.

    Sistemas 360:

    Estos sistemas pueden utilizar la fotografa o el video para realizar paseos virtuales de un lugar ya sea este una oficina habitacin parque etc En los cuales obtienede un lugar, ya sea este una oficina, habitacin, parque, etc. En los cuales obtiene una visin de 360 grados del lugar que se esta presentando. Por ejemplo:

    65www.cladera.org

  • Sistemas de Inmersin:

    Este es el sistema ms conocido de RV, en el cual se utilizan dispositivos como Cascos, Guantes y Sistemas de Posicionamiento, para visualizar, interactuar y navegar por el mundo virtualnavegar por el mundo virtual.

    66www.cladera.org

  • VR HardwareVR Hardware

    Cascos de inmersin: (Head Mounted Displays):

    Ms conocidos como cascos de realidad virtual, su fin, adems de permitir la visualizacin del mundo virtual, es aislar a la persona que los esta utilizando del mundo real.p q

    Guantes (Gloves):

    L f i d di i i i l bjLa funcin de estos dispositivos es interactuar con los objetos del mundo virtual, tocndolos, empujndolos, movindolos, en fin que sean nuestras manos.

    67www.cladera.org

  • Mouse 3D:

    Estos dispositivos se utilizan tanto para la navegacin como para la manipulacin de los objetos del ambiente virtual, ya que tiene 6 grados de libertad, en otras palabras puede moverse por los6 grados de libertad, en otras palabras puede moverse por los ejes (X,Y,Z) y manipular los objetos para (Lanzar,Rotar,agarrar)

    Sistemas de Posicionamiento (Trackers):Sistemas de Posicionamiento (Trackers):

    La funcin de este sistema es permitir que la persona pueda realizar un paneo del ambiente virtual en el cual esta inmerso.realizar un paneo del ambiente virtual en el cual esta inmerso.

    68www.cladera.org

  • Exo-esqueleto:

    Dispositivo utilizado para generar la imagen virtual, de la persona que va a interactuar con el ambiente virtual, as como para trasladartodos los movimientos que hace la persona en la realidad a sutodos los movimientos que hace la persona en la realidad a su imagen virtual.

    69www.cladera.org

  • AplicacionesAplicaciones

    Educacin

    Entrenamiento

    Medicina

    Entretenimiento

    Tratamientos

    70www.cladera.org

  • ConclusionesConclusiones

    El cliente necesita estar enterado de todo el proceso que Elclientenecesitaestarenteradodetodoelprocesoqueexistedesdelaseleccindelproductohastalaentregadelproducto(yladevolucinencasodequeexista).

    ElmodeloB2CcreceycreceenelInternet,lascompraselectrnicassemaximizan.

    ComopruebadeunaefectivaaplicacinelcasodeAmazonlasventashancrecido33vecesenlosltimos8aos,facturandomsde20,000millonesdedlares.

    Laclaveesqueelclienteestarsatisfechoyhabrlealtadhacia con la empresa. Estas deben pensar en la Tecnologahaciaconlaempresa.EstasdebenpensarenlaTecnologadelaRealidadVirtualparasercompetitivos,aumentarlacreatividadeinnovacinyaumentarsusingresos.

    71www.cladera.org