Modelos Análogos /Casa de la Juventud

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1. EJEMPLOS ANÁLOGOS : ( INTERNACIONAL.) 1.1 MEMORIA DESCRIPTIVA : En Escandinavia, por donde se junta el Báltico con el Mar del Norte, se emplaza Copenhague. Dueña de los jardines Tívoli y de Stroget (la peatonal más larga del mundo), su centro histórico esconde palacios renacentistas e históricas residencias. Algunos de ellos, edificios emblemáticos como el Castillo de Rosemborg, el Palacio Real de Amalienborg y el edificio de la Bolsa, construido en el siglo XII. Entre esas fachadas de la ciudad, resalta la nueva arquitectura, plasmada en edificios como el de la Opera de Copenhague, obra maestra del arquitecto danés Hennin Larsen. Dos de sus discípulos, Julien De Smedt y Bjarke Ingles, fundaron en Copenhague su propio estudio (ver La importancia...) Uno de sus últimos proyectos para la ciudad es la Casa Marítima de la Juventud (MAR), ubicada en el Puerto de Sundby. “El lugar iba a ser compartido por dos clubes: el de veleros y la Casa para jóvenes; ambos, con programas muy diversos”, recuerda De Smedt. Según el arquitecto, la casa demandaba espacio al aire libre para que los chicos pudieran jugar sin peligro; en tanto que el club de veleros requería el máximo de lugar disponible para albergar sus barcos. Y los integrantes de Plot se movieron como peces en el agua para dar respuesta a ésas exigencias: propusieron cubrir enteramente el lugar con un deck ondulante de madera que, a la manera de una piel; integrara bajo su superficie una casa, el taller y el almacén de barcos. Al mismo tiempo, sobre su superficie se generaría un patio de juegos exterior, de 1.600 metros cuadrados. “Como arquitectos, ocupamos el lugar de mediadores o negociadores, entre una multitud de intereses tan diferentes, como contradictorios que exigen, cada uno, su cumplimiento”, reflexionan. Bjarke Ingels afirma que, en ese campo de batalla, el papel del arquitecto ya no es el de un artista que crea formas según sus propios deseos, sino el de un curador que procura coordinar, combinar y corregir los deseos contradictorios y las demandas derivadas de cada proyecto. Por eso, el diseño de la Casa MAR “fue literalmente el resultado de nuestras negociaciones, atendiendo las demandas contradictorias de los comitentes”, sostienen. 1.1.1 UBICACIÓN Y LOCALIZACION : Se encuentra ubicada en el puerto Sundby. En la ciudad de Copenhague.. Capital de Dinamarca. 1.1.2 DESCRIPCION GENERAL PROGRAMA ARQUITECTÓNICO : El lugar debía de ser compartido por dos clubes: el de veleros y la Casa para jóvenes; ambos, con programas muy distintos. La casa demandaba espacio al aire libre para que los chicos pudieran jugar sin peligro; y el club de veleros requería el máximo de lugar disponible para albergar sus barcos.

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En este trabajo se detallan al milímetro los parámetros regidos por el reglamento nacional de edificaciones , y los modelos análogos que en su conjunto nos orientan para la el anteproyecto de lo que es una Casa de juventud .Espero que sepan valorar el estudio logrado gracias.

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1. EJEMPLOS ANÁLOGOS : ( INTERNACIONAL.)

1.1 MEMORIA DESCRIPTIVA :

En Escandinavia, por donde se junta el Báltico con el Mar del Norte, se emplaza Copenhague. Dueña de los jardines Tívoli y de Stroget (la peatonal más larga del mundo), su centro histórico esconde palacios renacentistas e históricas residencias. Algunos de ellos, edificios emblemáticos como el Castillo de Rosemborg, el Palacio Real de Amalienborg y el edificio de la Bolsa, construido en el siglo XII.

Entre esas fachadas de la ciudad, resalta la nueva arquitectura, plasmada en edificios como el de la Opera de Copenhague, obra maestra del arquitecto danés Hennin Larsen. Dos de sus discípulos, Julien De Smedt y Bjarke Ingles, fundaron en Copenhague su propio estudio (ver La importancia...)

Uno de sus últimos proyectos para la ciudad es la Casa Marítima de la Juventud (MAR), ubicada en el Puerto de Sundby. “El lugar iba a ser compartido por dos clubes: el de veleros y la Casa para jóvenes; ambos, con programas muy diversos”, recuerda De Smedt. Según el arquitecto, la casa demandaba espacio al aire libre para que los chicos pudieran jugar sin peligro; en tanto que el club de veleros requería el máximo de lugar disponible para albergar sus barcos.

Y los integrantes de Plot se movieron como peces en el agua para dar respuesta a ésas exigencias: propusieron cubrir enteramente el lugar con un deck ondulante de madera que, a la manera de una piel; integrara bajo su superficie una casa, el taller y el almacén de barcos. Al mismo tiempo, sobre su superficie se generaría un patio de juegos exterior, de 1.600 metros cuadrados. “Como arquitectos, ocupamos el lugar de mediadores o negociadores, entre una multitud de intereses tan diferentes, como contradictorios que exigen, cada uno, su cumplimiento”, reflexionan.

Bjarke Ingels afirma que, en ese campo de batalla, el papel del arquitecto ya no es el de un artista que crea formas según sus propios deseos, sino el de un curador que procura coordinar, combinar y corregir los deseos contradictorios y las demandas derivadas de cada proyecto.

Por eso, el diseño de la Casa MAR “fue literalmente el resultado de nuestras negociaciones, atendiendo las demandas contradictorias de los comitentes”, sostienen.

1.1.1 UBICACIÓN Y LOCALIZACION :

Se encuentra ubicada en el puerto Sundby.

En la ciudad de Copenhague..

Capital de Dinamarca.

1.1.2 DESCRIPCION GENERAL PROGRAMA ARQUITECTÓNICO :

El lugar debía de ser compartido por dos clubes: el de veleros y la Casa para jóvenes; ambos, con programas muy distintos. La casa demandaba espacio al aire libre para que los chicos pudieran jugar sin peligro; y el club de veleros requería el máximo de lugar disponible para albergar sus barcos.

1.2 ANALISIS FORMAL:

1.2.2 TIPOLOGÍA:

La peculiar forma de la cubierta se asemeja a la topografía del terreno natural acentuando la idea de espacio natural al aire libre. La propuesta fue cubrir todo el lugar con un deck ondulante de madera que, se asemeja a una piel; integrara bajo su superficie una casa, el taller y el almacén de barcos. Al mismo tiempo, sobre su superficie se generaría un patio de juegos exterior, de 1.600 metros cuadrados.

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1.2.3 VOLUMETRIA:

- La volumetría asemeja a las corrientes marítimas o tal vez una plataforma que surga de la misma tierra y a la vez crea un sistema que pueda ser de rápida limpieza ya que un tercio del presupuesto se asignó a quitar la capa vegetal contaminada.

1.2.4 FACHADAS : ( PLANTA.)

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1.3 ANALISIS ESPACIAL:

El espacio es compartido por dos usuarios muy diferentes, un club náutico y un centro de juego para jóvenes, lo que hace que el programa requiera de mucho espacio al aire libre para que los niños puedan jugar, por otra parte el club náutico requiere mucho espacio para amarrar sus barcos. El edificio es el resultado de estas dos exigencias contradictorias: La cubierta se eleva lo suficiente como para permitir el almacenamiento de embarcaciones por debajo a la vez que proporciona un paisaje ondulado para que los niños puedan jugar más arriba.

La conformación espacial de la edificación permite reflejar el predominio de las actividades al aire libre de la casa de la juventud. Es por esto que esta edificación, tiene un espacio principal que es la plataforma de madera y esta apoya todos los programas del centro, en su interior y exterior.

1.3.1 NIVELES, ESPACIOS INTERIORES

La casa marítima de la juventud fue el resultado de las demandas contradictorias de los comitentes. Bajo la piel que forma el deck, en la casa frontal se ubica un salón común (donde transcurren las actividades diarias), mientras que el taller y el almacén de barcos ocupan el edificio de la esquina trasera.

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1.4 ANÁLISIS FUNCIONAL: ORGANIGRAMAS Y FLUJOGRAMAS (PLANTA), NUMERO Y TIPOS DE ACCESOS. :

En cuanto a la circulación y accesos es muy fluida en los extremos paralelos a las riveras , la ubicación de los ambientes y el emplazamiento va creando el rrecorrido y de ahí continuamente a las rampas de accesos hacia un segundo nivel de plataformas de madera que comunican entre si .En la riveras accesos directos hacia la zona del club (primera planta ) continuamente hacia estacionamientos donde se guardan barcos,en cuato al almacen esta protegido de las visuales ,dentro del sistema de plataformas con accesos interiores.

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1.5 ANALISIS AMBIENTAL: ASOLEAMIENTO, ILUMINACION, VENTILACION, ACUSTICA, ILUMINACION

En cuanto a los tiempos en los meses de diciembre hasta febrero la cifra de la media de temperatura presenta la más baja por contraposcion en los meses de julio –agosto llegando a 22 grados centígrados.

La iluminación se presenta de forma natural ya que se aprovecha de forma especial por la ubicación de los ambientes y la misma forma de la edificación que distribuye la luz , cubriendo y a la vez dejando enlucido los ambientes donde se necita mas luz, esto tiene que ver con la ventilación ya que la hace más fluida por querer asemejar a un ambiente natural que se comunica con su entorno marítimo, lo que logra una acústica agradable .

1.6 ANALISIS CONSTRUCTIVO: SISTEMA CONSTRUCTIVO, MATERIALES

Estructura

La estructura está construida con pilares y vigas de madera, mientras que la cubierta-piso está formado por tarima de madera tropical maciza tipo iroko, con la superficie estriada y aislante incorporado, fijada sobre rastréeles también de madera.

Materiales

En contraste con los ondulados decks que envuelven el lugar, el solado de los espacios interiores se materializó con cemento y piedras blancas; y se utilizó cemento gris para el piso del taller y del almacén de barcos.

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Proceso de generación del solado exterior .Contiene fluidez, espacialidad y sustentabilidad. Permite reflejar el dominio de las actividades al aire libre y el juego de las visuales que en conjunto crean un sistema racional.

1.7 OTROS: COLORES Y TEXTURAS PREDOMINANTES : :

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La propuesta fue cubrir todo el lugar con un deck ondulante de madera que, se asemeja a una piel; integrara bajo su superficie una casa, el taller y el almacén de barcos. Al mismo tiempo, sobre su superficie se generaría un patio de juegos exterior, de 1,600 metros cuadrados

-En ambientes como el club se enluce con cristales claros en las mamparas y ventanas, pisos en porcelanato, con buena iluminación natural de día y artificial en la noche , madera en ambientes como los estacionamientos se puede apreciar en los techos ,columnas y vigas