Modificar una instancia

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Modificar una instancia en un símbolo. 1. Vamos al menú Ventana Bibliotecas Comunes.

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Modificar una instancia en un símbolo.

1. Vamos al menú Ventana Bibliotecas

Comunes.

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2. Seleccionamos la primera opción del submenú que

aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones

predefinidos de Flash 8.

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3. Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y

luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista

(Arcade buttons). Se abrirá una lista con todos los

símbolos contenidos en la carpeta.

4. Arrastramos el primer símbolo (arcade button -

blue) a nuestra área de trabajo. Aparecerá en el

papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es

una instancia del símbolo llamado arcade button -

blue. Comprobémoslo.

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5. Seleccionamos nuestra nueva instancia.

6. Seleccionamos la herramienta Transformación Libre

y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando

los extremos del objeto.

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7. Bien, ahora hemos modificado la instancia.

Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos

lo que hicimos en el paso 5.

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Lorena Arteaga Morelos

Arely Muñoz Peña

3ºC informatica