MÁSTER SUPERIOR EN CREACIÓN Y DISEÑO DE PERSONAJES - Lightbox Academy la Escuela de ... ·...
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MÁSTER SUPERIOR EN CREACIÓN Y DISEÑO DE PERSONAJES
Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s
Duración600 horas (10 meses)3 horas diariasLunes a Viernes
Horarios09:00 a 12:0012:00 a 15:0016:00 a 19:0019:00 a 22:00
TitulaciónTítulo propio
SoftwareAdobe PhotoshopPixologic Z-brushWacom
Proyecto finalNo te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños.
Clase de Prueba¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado.
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¿Quieres trabajar en el sector del concept art y visual development para animación y videojuegos tanto en 3d como en 2d? En este Máster aprenderás todos los funda-mentos teóricos y prácticos necesarios para desarrollar un proyecto de preproduc-ción para la industria audiovisual utilizando técnicas 2D y 3D. Desde el diseño de personajes al universo en el que habitan, sus criaturas, los vehículos que utilizan, el diseño de su vestuario… Conocerás de primera mano cómo presentar tus diseños e ilustraciones en un portfolio profesional enfocado a la industria del entretenimiento.
Este master esta dirigido a profesionales del sector que quieran ampliar sus conocimientos para trabajar en la industria audiovisual de animación y videojuegos.Licenciados y estudiantes de Diseño, Bellas artes, Audiovisuales o módulos de forma-ción profesional relacionados con el ámbito artístico.Cualquier persona con inquietudes artísticas que busque formarse para trabajar en la industria.
Atrapa la bandera
CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP
2d
3d
Ilustración
Concept
Photoshop
Art Master
Z-brush
l i g h t b o xA C A D E M Y
Abril Mayo Junio
60 horas 60 horas 60 horas
Julio
60 horas
Agosto
60 horas
Octubre Noviembre Diciembre
60 horas 60 horas 60 horas
Enero
60 horas
FebreroOctubre Noviembre Diciembre Enero Febrero Marzo Abril Mayo Junio Julio
60 horas
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Dynamic Sketching. Análisis de la figura Humana y Animal. Anatomía y proporción para el diseño de personajes.Estudio del retrato y expresiones faciales.Fisionomía del cuerpo masculino y femenino en sus distintas edades.Lenguaje corporal y psicología del cuerpo humano en movimiento.Diseño y anatomía de animales y criaturas fantásticas.Valores y escalas de grises.Teoría sobre el color y los distintos tipos de paletas cromáticas.Fundamentos de dibujo y pintura digital. Fundamentos de perspectiva cónica y atmosférica.Técnicas de línea y mancha para ilustración digital.Fundamentos de perspectiva cónica y atmosférica.
Preproducción para animación y videojuegosModel sheet: diseñar la hoja de modelo de personajes y criaturas para la industria audiovisual. Turn around, key poses y carta de expresiones.Diseño de vestuario y peinados según la personalidad y el contexto histórico y social del personaje.Diseño de props: armas, vehículos y enseres cotidianos de universos realistas y fantásticos.Estilo realista: acabados render con técnicas 2D. Tipos
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de iluminación y shading.Estilo cartoon: exageración de las formas y expresividad.Layout y diseño de escenarios arquitectónicos y natura-les.Diseñar efectos especiales, elementos atmosféricos, y magia.Introducción a la elaboración de un guión: cómo crearhistorias.
Narrativa VisualIntroducción a la elaboración de un guión: cómo crear historias.Composición narrativa y ritmo visual.Storyboarding y dibujo de los distintos tipos de plano.Color Script: guión de color e iluminación para produc-ciones audiovisuales.
Proyecto personal y proyección profesionalDesarrollo completo y maquetación de un portfolio profesional enfocado a la industria audiovisual de animación y videojuegos.Diseño de la imagen visual corporativa del alumno como ilustrador y concept artist.Contexto laboral: empresas del sector y social network.
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Modelado de superficies duras
Comportamiento de los tejidosTécnicas de esculpido de tejidosSimulación de tejidos: Marvelous Designer
Envejecimiento
Creación de una Reel de orgánico
Curso de Texturizado Avanzado
Tratamiento de las superficiesPBRPlasticosMetalesMaderaNaturalezaOrgánicos
Photoshop
Pintado con proyecciones:MariQuixel Suit
Texturas ProceduralesSubstance
Materiales en tiempo real y efectos con texturasUnrealUnityMarmoset
AnatomiaHumanaAnimalComparada y fantástica
Modelado PoligonalCreación de mallas baseRetopología
Escultura Digital
ZBrushInterfaz y navegaciónPrimitivasZSpheresShadowbox y DynameshRemesh y retopologíaImportación y exportaciónCreación de pinceles, alfas y trazadosMáscarasCapasRuidos de superficieMicromesh y fibermeshPintado de objetosCreación de UVs, UV MasterExtracción de mapasPosado de personajesMaterialesLucesRenderCreación de videos desde ZBrushOrganización de la escenaMétodos de trabajo
Modelado en alta
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