Muestra de Quehacer

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  • 8/12/2019 Muestra de Quehacer

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    CONALEP #165LIC. JESUS REYES HEROLES

    Docente:

    Miguel ngel Ramos Grande

    Alumnos:

    Brenda Cruz Mata

    Katya Lizeth Cruz Hernndez

    Yaritsa Guadalupe Castan Gmez

    Jorge Alberto Hernndez Rojas

    Francisco Javier Flores Romn

    Modulo:

    Programacin para videojuegos

    Grupo:

    604 Informtica

    Reporte de la muestra del quehacer educativo

    Proyecto:

    Lnea del tiempo de las consolas para videojuegos

    Escenario: Laboratorio de informtica

    28/05/14

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    Introduccin:

    Dar a conocer los pasos que hicimos para la presentacin del proyecto en lamuestra del quehacer educativo y los preparativos.

    Materiales:

    6 diferentes consolas

    Internet

    Computadora

    Impresiones 2 mesas

    Desarrollo

    1. Lo primero que hicimos fue elaborar los equipos.

    2. Despus propusimos las ideas para elaborar el proyecto

    3. Despus le dimos la idea al profesor

    4. Por consiguiente se dio a recolectar las consolas.

    5. Se llen la muestra del quehacer educativo.

    6. Se nombr a un representante del proyecto para que se hiciera a cargode la presentacin, as que se me nombro a mi Jorge Alberto como elrepresentante ya que tenamos 4 proyectos ms por mostrar.

    7. Se nos dio la indicacin de llegar a las 7:00am para apartar nuestrolugar y arreglar para la muestra.(los dems compaeros se encargaronde los dems proyectos)

    8. Por consiguiente se dispuso a ordenar las cosas y a ir a la inauguracinla cancha.

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    9. Despus nos fuimos a nuestros proyectos para darlos a conocer a laspersonalidades que nos acompaaron como las autoridades, padres defamilia y al alumnado tanto interno como externo.

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    10. Por ultimo desinstalamos el lugar y se devolvieron las consolas.

    CONCLUSIN

    En este proyecto no hubo preguntas fuera del proyecto, solo

    nos preguntaban si servan, si es cierto que nunca fueron

    utilizadas y que por que no llevamos una televisin para que

    jugaran.

    Y que era las que tenan cuando eran nios y que se las

    haban regalado sus papas a ellos, el propsito de nuestro

    proyecto fue realizado ya que hicimos resaltar la carrera de

    informtica y conmover a las personas con el proyecto.

    En este proyecto se trabaj en un equipo de 5 personas y se

    concluy como tal.