Multimedia
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1.¿Qué es multimedia?: La multimedia es un medio de comunicación para referirse a
cualquier objeto, hay proyectos de multimedia pueden ser
educativos, comercial, informativa y
publicitario,utilizandomedios de expresión física o digital
algunos de ellos son animación, video, imagen, texto, audio.
2.¿Cómo se clasifica la multimedia de
acuerdo a la intervención del usuario?
Se clasifica en multimedia lineal, multimedia interactiva y
hipermedia.
Multimedia lineal: es cuando el usuario no tiene
control sobre la acciones de la aplicación. Multimedia interactiva: es cuando se basan en el
dialogo entre usuario y contenido este también es un
sistema complicado en el diseño. Hipermedia:son procedimientos escribir, diseñar o
componer con tenidos que integren soportes tales
como:: texto, imagen, video, audio, mapas
3. Enumere algunas ventajas de la multimedia
con respecto a otros medios informativos.
Son:
Interactividad
Alfabetización audiovisual
Información multimedia
Motivación
Aprendizaje
Entornos para la expresión y la creación
muy divertido.
mantiene la atención y el interés.
facilita la forma rápida de buscar inquietudes.
4. ¿Dónde se puede usar la multimedia? De
ejemplos.
La multimedia la podemos utilizar en varias cosas y
áreas incluyendo: arte, educación, entretenimiento,
ingeniería,medicina, matemáticas, negocio etc.
En la educación, la multimedia se utiliza para producir los
cursos de aprendizaje computarizado. La multimedia es muy usada en la industria del
entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos
especiales en películas y la animación para los personajes
de caricaturas.
5.¿Qué tipos de información conforman la
multimedia?
Sonido, Imagen, Video, Texto, Animaciones páginas web,
enciclopedias, tutoriales multimedios Algunos tipos de archivos.
1. Texto: es el método habitual para la
comunicación, ha sido la forma tradicional de
comunicarnos entre las personas y los
ordenadores se pueden distribuir.
2. gráficos:lo utilizamos para formar esquemas
planos, dibujo lineal
6. ¿Cuáles son los pasos para crear multimedia?
1. Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir.
Es el cliente el primer agente de esta fase comunicacional.
2. Conocer al público. Buscar qué le puede gustar para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia necesidad, el objetivo es de la comunicación, público, concepto y tratamiento.
3. Desarrollo o guión. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.
4. Creación de un prototipo. Una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.
7. ¿Qué se necesita para hacer multimedia?
Se necesita la creatividad,SOFTWARE,HARDWAREy ORGANIZACIÓN.
1. Creatividad:es Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva. La
Creatividad Como Materia de Estudio es de Vital Importancia para la
Educación y para nuestro cerebro.
2. HARDWARE:Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de
una computadora
3. SOFTWARE:Se refiere al equipamientológico y soporte lógico de
una computadora digital comprende eñ conjunto de los componentes
lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea
especifica
8. ¿Mencione el hardware necesario para hacer
multimedia de acuerdo a su función?
EQUIPO:memoria RAM, tarjetas de sonido, etc.
ALMACENAMIENTO:disco duro, memoria, CD,DVD,ect.
ENTRADA:mouse, teclado, micrófono.
SALIDA:pantalla, parlantes, impresora.
COMUNICACIONES: infrarrojos, portal USB.
9. ¿Mencione el software necesario para hacer
multimedia de acuerdo a su función.
SISTEMA OPERATIVO:
multitarea.
El software de multimedia
fácil manejo
seguridad
El software de pintura. Entre otros.
10. ¿Cuál es el ciclo de vida de desarrollo de
Sistemas?
Ciclo de Vida del Desarrollo de un Sistema – Son los pasos a
seguir desde que se comienza con la necesidad de un sistema
hasta que el mismo es sustituido. Los pasos son:
Planificación:Comienza con un pedido escrito llamado
“system request”. El propósito de la fase de planificación es
identificar claramente la naturaleza y el alcance del
problema.
Análisis:El propósito es conocer exactamente cómo trabaja el
sistema actual, determinar y documentar qué debe hacer el sistema
y recomendar las posibles soluciones. Se utilizan diferentes
herramientas para explicar cómo funciona el sistema actual.
Diseño:Se identifican las entradas (Input), salidas (Output),
archivos, programas, procedimientos y controles del sistema.
Implantación:El propósito de esta fase es entregar un sistema de
información completo y documentado, que haya sido revisado y
aprobado por la gerencia y usuarios.
Operación y Apoyo:Luego de que la compañía esté utilizando el
sistema, a veces es necesario realizar cambios al sistema para hacer
mantenimiento o mejoras.
11. ¿Cuáles son las etapas de un proyecto
multimedia?
Estas son tres etapas:
Diseño de información:Se convierte la información lineal a
hipertexto, se le da formato multimedia.
Diseño de interfaces:Aquí se trata y se define las
convenciones gráficas que va a tener el producto, se definen
los componentes, la distribución de los elementos, y se realiza
la pantallización.
Diseño de interactividad:Implica en primer lugar relevar las
competencias que tiene que tener el usuario, realizar un
listado de competencias, encuadrar producto en la escala
cualitativa de interactividad.
12. Concepto Tipologías Multimedia.
La tipología es el estudio de los tipos, de Multimedia
Se clasifica según proyecto en:
Multimedia Educativa: La multimedia se convierte así en un entorno de
aprendizaje que combina las posibilidades educativas que ofrecen diferentes medios de comunicación.
Multimedia Comercial
Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar posibles
clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc.
Puede ayudarnos a planificar visitas y logrando un mayor
rendimiento de nuestro equipo de ventas.
Multimedia Informativa
Hoy las páginas web, especialmente de noticias y sitios Web
(por ejemplo, CNN, Yahoo, MySpace, Facebook, YouTube,
etc.), suelen ser ricos en los medios de comunicación, que
contienen imágenes y vídeo.
Multimedia Publicitaria
Publicidad multimedia consiste en el uso integrado de múltiples
medios en una única campaña publicitaria. Las compañías de
medios, incluyendo los periódicos, están optando por un enfoque
publicitario multimedia para mejorar la atención a sus
anunciantes, generar mayores ingresos.
13. ¿Clasificación Según Proyectos?
1 ¿Ventajas y desventajas de cada una de ellas?
1. VENTAJAS: Logra que nosotros los alumnos captemos mejor
las ideas las cuales quisiéramos transmitir.
También se hace más dinámico y menos aburrido
2. Desventajas: Falta de programas en cantidad y calidad Alto costo del material de los equipos y de la producción del
material. 14. Campos de aplicación según el tipo.
La multimedia debe ser considerada como una tecnología que posibilita la creatividad,
mediante los sistemas de computación; que la producción y creación por computadora
reduce el derroche de recursos técnicos y económicos.
15 ¿Cómo influye la Multimedia en nuestra vida cotidiana y
profesional?
Origina un cambio de mentalidad, desde los creativos y publicistas,
hasta los técnicos y comerciales, tanto a nivel de concienciación y
de aceptación del necesario cambio tecnológico como de
adaptación a la nueva tecnología.
16. ¿Dónde se aplica la Multimedia?
1. TRABAJO: Presentaciones de empresas, base de datos de
empresas, catálogos de productos, puntos de información, operadores
interactivos, etc.
2. OCIO: Juegos, periódico, CD-ROM musicales. 3. ENSEÑANZA: Libros interactivos, enciclopedias, enseñanzas
asistidas por ordenador.
17. ¿Cómo ayuda la Multimedia a la venta?
la multimedia ayuda a la venta en gran medida por su aporte a la interactividad
que hace que los clientes o consumidores vean y analicen con más detalle lo que
van a adquirir o consumir evitando cualquier tipo de insatisfacción por parte del
mismo consumidor.
Mapa de multimedia