N

12
Colegio Nacional Nicolás Esguerra NOMBRES: BRANDON GOMEZ MURCIA SEBASTIAN GOMEZ PARRA

Transcript of N

Page 1: N

Colegio Nacional Nicolás Esguerra

NOMBRES: BRANDON GOMEZ MURCIA

SEBASTIAN GOMEZ PARRA

Page 2: N

SOFTWARE NXTO Este software es fácilmente

accesible desde nuestro escritorio usando el icono de registro de datos

Page 3: N

COMO INICIAR EL SOFTWARE

O Se inicia haciendo doble click en el icono del programa.

Page 4: N

LA VENTANA DE REGISTRO DE DATOS

O Se puede realizar y crear experimentos directamente en esta ventana.

O La ventana de programación debe permanecer abierta en segundo plano durante la programación.

Page 5: N

REGISTRO DE DATOS EN LA VENTANA DE PROGRAMACION

DEL NXTO También se

puede programar el robot mindstorm nxt para la recopilación de datos. Solo se hace click en el botón alternar.

Page 6: N

DESCRIPCION GENERAL

O 1. Educador robotO 2. Mi portalO 3. Barra de herramientasO 4. GráficoO 5. Ventana de ayudaO 6. Eje YO 7. Eje XO 8. Tabla de conjunto de

datosO 9. Configuración del

experimentoO 10. Controlador de

registro de datos

Page 7: N

Interfaz de usuario del software

O Educador robot: Aquí encontrarás instrucciones de construcción

O Mi portal: Desde aquí podrás acceder a www.MINDSTORMSeducation.com

O La barra de herramientas: La barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis.

O Gráfico: El Gráfico es la representación visual del archivo de registro.

O Ventana de ayuda:Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas.

Page 8: N

• Eje Y: muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar según el país.

• Eje X:El eje x siempre muestra la duración de un experimento.

• Tabla de conjunto de datos: La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores de sensor.

• Configuración del experimento: Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores.

• Controlador de registro de datos: Él controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrillo NXT.

a

Page 9: N

HerramientasO De predicción: realiza la

predicción de lo que pasara con el experimento.

O Recopilación de datos: los datos del experimento quedan en el ladrillo nxt.

O De análisis: Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos o rangos utilizando las herramientas de análisis.

Page 10: N
Page 11: N
Page 12: N