Nena

26

Transcript of Nena

Page 1: Nena
Page 2: Nena

EL HOY DE LA TECNOLOGIA

La tecnología que tenemos hoy en día esta en una constante evolución y

esta son las tecnologías del hoy:

. Tecnología Celular

.Computadoras

. Cámara Fotográfica

.La Plancha

Page 3: Nena

4.1 Tecnología Celular

Hace un tiempo atrás los celulares solo tenían funciones básicas como

comunicarse realizando llamadas telefónicas, pero muy rápidamente

este sistema de comunicación fue evolucionando y propagándose

mas entre las personas, ahora la tecnología celular cuentan con

cámaras de video, juegos 3D (Como no recordar de la antigua

culebrita o memoria) , mensajes multimedia, navegación en internet y

todo esta en la palma de la mano, lo que antes era un sueño ahora

es realidad y cada vez es mas accesible para cualquier persona.

ANTES…… HOY EN DIA…..

Page 4: Nena

ComputadorasLas computadoras han evolucionado a través del tiempo de distintas

maneras, han evolucionado en forma, color , tamaño, ya que antes

eran grandes, ahora se pueden llevar hasta en el bolsillo, de igual

forma en los materiales utilizados para construirlos.

Las computadoras del hoy son muchas mas rápidas tiene mayor

accesibilidad , ergonomía , mejor calidad e imagen y muchas

herramientas que hacen que el uso de un computador hoy en día

sea mucho mas fácil de utilizarla y nos crea un ambiente de trabajo,

estudio, o descanso con todas las comodidades y condiciones que

se requieran según lo que hagamos.

Antes…….. Hoy en dia…..

Page 5: Nena

Cámara Fotográfica

A través de los años esta tecnología ha ido avanzando empezando

por cámaras fotográficas hechas de madera hasta cámaras

digitales con una muy alta definición posible y construida con

materiales ultra livianos.

La cámara fotográfica siempre ha sido un articulo muy demandado

por las personas ya que por este al tomarse una fotografía la imagen

queda plasmada en el tiempo y quedan digámoslo así los

momentos plasmados en la fotografía. Esta es uno de los inventos

que han evolucionado de una manera rápida y eficiente ya que

antes se tenían que esperar días para poder ver el resultado y ahora

se pueden pre visualizar las imágenes para ver si quedo una

fotografía excelente.

Antes……….. Hoy en día……..

Page 6: Nena

Proyección y expectativas que ofrece el

futuroPodemos ver que para el futuro con el constante y rápido avance de las

tecnologías tenemos grandes expectativas hacías las nuevas tecnologías

que surgen y ha las que faltan por ser creadas como equipos o utincelios

que cada vez hacen la vida del ser humano mucho mas fácil.

Las computadoras son el reflejo de la inteligencia humana, representan la

materialización de todos aquellos aspectos del pensamiento que son

automáticos, mecánicos, determinanticos.Tenemos una gran expectativa

ya que vemos que con este rápido avance de la tecnología queremos ver

que nuevas tecnologías abra sabiendo que ya se ha inventado mucho y

esperamos que para el futuro la tecnología nos haga la vida mucho fácil de

la que no la hacen hoy en día.

Page 7: Nena

Que aparatos tendremos en el futuro?

Con la gran diversidad de desarrollo tecnológico en días futuros

podremos observar nuevas maquinas , sistemas y así facilitar de una

manera u otra la existencia del ser humano tendremos:

La nube y redes sociales: Las tecnologías innovadoras que han ido

cobrando fuerza en los últimos años ahora parecen estar dispuestas a

romper los modelos tradicionales de negocios, cambiando así la manera

como las personas trabajan y fomentando la expectativas de que

Cualquier trabajo . Dichas tecnologías incluyen la computación en la

nube (Cloud Computing) y sus conceptos relacionados: software como

servicio (SaaS) y redes sociales, que seguirán proporcionando una nueva

información hasta ahora imposible de recolectar para crear nuevos

contenidos, publicidad y modelos de comercio electrónico.

Page 8: Nena

Más gestión de innovación.El sector de los computadores, periféricos y electrónicos seguirá

experimentando un aumento de la demanda en servidores y

almacenamiento para guardar y analizar volúmenes de información

empresarial con crecimiento exponencial. Sumado a esto, las

empresas de este tendrán mayor participación en mercados

relacionados con dispositivos móviles que influirán en el desarrollo de

los portátiles, los netbooks y Smartphone de última generación.

Finalmente, las proyecciones en 3-D mantendrán un surgimiento

como innovación relevante.

Page 9: Nena

Con todo esto esperamos que en el futuro todos los tipos y nuevos

cambios de la tecnología solo sean utilizados para el bien de los seres

humanos y igualmente del medio ambiente de igual forma esperamos

que los grandes proveedores de tecnología sean consientes si generen

un cambio ambiental y ayuden con sus tecnologías para detener el

impacto de esta.

Page 10: Nena

4.5 COMPONENTES INERNOS

La placa madre

Procesador

Disco duro

Puertos

Tarjetas de video, sonido y red

Memoria RAM

Fuente de poder

Page 11: Nena

LA PLACA MADRE

Es el componente principal de un sistema de un

computador. En ella se encuentran los circuitos

principales, el procesador, y es la que determina la

velocidad, confiabilidad y estabilidad del sistema.

Page 12: Nena

PROCESADOR

El microprocesador, o simplemente el micro, es el celebro del

ordenador que controla todas las operaciones del

computador. Es un chip, un tipo de componente eléctrico

en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos

llamados transistores, cuya combinación permite realizar el

trabajo que tenga encomendado el chip

Page 13: Nena

DISCO DURO

Un disco duro es un disco magnético en el que

puedes almacenar datos de ordenador. El disco

duro es la parte de tu ordenador que contiene la

información electrónica y donde se almacenan

todos los programas (software). Es uno de los

componentes del hardware mas importantes

dentro de tu PC

Page 14: Nena

PUERTOS

Son los CONECTORES que permiten

comunicar los dispositivos externos o

perifericos (impresora, mouse, scanner,

etc.)

Page 15: Nena

TARGETAS DE VIDEO, SONIDO Y RED

Como su nombre lo dice, permiten controlar y

administrar la calidad de video o imagen, el

sonido de la maquina así como la conexión en red

de un computador

Actualmente la mayoría de computadoras traen

dichas tarjetas INTEGRAGAS en la placa madre

Page 16: Nena

MEMORIA RAM

La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como

memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y

datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos

cuando el computador se queda sin energía.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM:

RAM dinámica (DRAM)

RAM estática (SRAM)

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que

utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más

común.

Page 17: Nena

FUENTE DE PODER

La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de

energía es el dispositivo que provee la electricidad con que

se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general,

en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder

se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un

ventilador que evita su recalentamiento.

Page 18: Nena

COMPONENTES EXTERNOS DEL PC

Pantalla

Mouse

Teclado

Altavoces

Impresora

Page 19: Nena

PANTALLA

El monitor o pantalla de computadora, es un

dispositivo de salida que, mediante una interfaz,

muestra los resultados del procesamiento de una

computadora.

Page 20: Nena

MOUSE O RATON

Su función principal de la tecnología que utilice para

capturar el movimiento al ser desplazado sobre

una superficie plana o alfombrilla especial para

ratón, y transcribir esa información para mover una

flecha o puntero sobre el monitor o por su

mecanismo y del método de comunicación entre

este y la computadora.

Page 21: Nena

TECLADO

Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste

en un sistema de teclas, como las de una maquina

de escribir, que permite introducir datos a un

ordenador o dispositivo digital. Un teclado de

computadora es un periférico, físico o virtual(Por

ejemplo teclados en pantalla o teclados laser),

utilizando para la introducción de ordenes y datos

en una computadora.

Page 22: Nena

ALTAVOCES

Los parlantes convierten las señales de la

tarjeta de sonido en vibraciones sonoras.

Algunos modelos vienen con un

amplificador que les da más potencia.

Page 23: Nena

IMPRESORA Esta es la que permite obtener en un soporte de

papel una copia visualizable, perdurable y

transportable de la información procesada por un

computador.

Tipo de Impresoras:

Matriz de punto

Inyección de tinta

Láser

Page 24: Nena

GLOSARIO

Buffer: (amortiguador) dispositivo que amortigua la violencia de un

choque, la intensidad de un sonido o el trepidar de una maquina.

Background: (fondo) fondo determinado para una pagina o programa.

Bitmap: (mapa de bits) un tipo de imágenes para ordenador, en la que

se almacena información sobre los puntos que la componen.

Font: (fuente)sirve para la elaboración de escritos donde podemos

cambiar el tipo de fuente (color).

Plug And Play: (enchufe y jugar) Programa utilizado en diversos juegos.

Joystick: (palanca de mano) palanca de control utilizada en muchos

juegos.

Page 25: Nena

Light PEN: (lápiz óptico) utilizado en programas como Corel draw para la

elaboración de dibujos y también sirve como mouse o ratón.

Shutdown: (cierre) elemento utilizado para cerrar paginas y proyectos, lo

distinguimos con la figura X.

RAM: (ranura) tipo de memoria en la cual se ejecutan los programas y

archivos.

Acces: ( acceso) gestor de base de datos, realizado por Microsoft.

Swithc: (interruptor) es una variable que solo puede tomar por valor dos

valores opuestos. Por norma general, estos valores son: verdadero y

falso.

Cartridge: (cartucho) puede ser un modo de programar distintas

funcionalidades para proporcionar contenido variable, o un modo de

reponer consumibles.

Page 26: Nena

Shadow: (sombra) elemento utilizado para diferentes textos, lo vemos en

diversos programas como: power point, Microsoft office entre otros.

Spool: (bobina) parte fundamental del PC que utilizamos para escuchar

música.

Motherboard: (placa madre) tarjeta de circuito impreso a la que se

conecta las demás partes de la computadora.