New CANVAS PROYECTO MAKER. #EduMakerMOOC · 2018. 10. 20. · MOOC: “Cultura Maker en el aula”...

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MOOC: “Cultura Maker en el aula” #EduMakerMooc NOMBRE DEL PROYECTO: Moda Joven DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO: Los alumnos en grupos de 3-4 personas tienen como objetivo el de crear una colección de moda (por lo menos 5 modelos) y presentarla a sus compañeros. Las modelos serán maniquíes pequeños (que se pueden realizar manualmente o unas muñecas tipo barbie). RELACIÓN CON EL CURRÍCULUM: Actividad pensada para alumnos que estudian una lengua extranjera. Nivel A2. El proyecto involucra conocimientos lingüísticos y digitales. Se podría realizar en colaboración con el profesor de informática e/o tecnología. TECNOLOGÍA QUE USA / MATERIALES: - Papel/tejidos para la ropa - Filamento PLA para las partes de los accesorios que se pueden realizar con la impresora 3D. - herramienta para la costura. AGRUPAMIENTOS: Trabajo en grupo de 3-4 personas EVALUACIÓN: Se evaluarán: los productos realizados, la coherencia con lo que se ha planeado al principio, la capacidad expositiva en LS durante la descripción del desfile, la capacidad de colaboración. CANVAS PROYECTO MAKER. #EduMakerMOOC PRODUCTO FINAL: Almenos 5 combinaciones de ropa para vestir las muñecas y realizar el desfile. TAREAS / FASES: 1. Planear y diseñar los modelos siguiendo un género o un estilo previamente elegido. 2. Realizar las partes de ropa cosiendo los varios materiales previamente adquiridos. 3. Realizar con un programa para la impresión 3D los diseños de los accesorios y luego imprimirlos. 4. Vestir los muñecos y realizar el desfile con la descripción de lo que se ha hecho. PUBLICACIÓN / DIFUSIÓN: Realización de un vídeo para presentar el trabajo final y difusión a través de un blog (una hipotética revista de moda) en la lengua extranjera que se está estudiando.

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Page 1: New CANVAS PROYECTO MAKER. #EduMakerMOOC · 2018. 10. 20. · MOOC: “Cultura Maker en el aula” #EduMakerMooc ! NOMBRE DEL PROYECTO: Moda Joven DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO: Los alumnos

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MOOC: “Cultura Maker en el aula” #EduMakerMooc !

NOMBRE DEL PROYECTO: Moda Joven

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:Los alumnos en grupos de 3-4 personas tienen como objetivo el de crear una colección de moda (por lo menos 5 modelos) y presentarla a sus compañeros. Las modelos serán maniquíes pequeños (que se pueden realizar manualmente o unas muñecas tipo barbie).

RELACIÓN CON EL CURRÍCULUM:Actividad pensada para alumnos que estudian una lengua extranjera. Nivel A2. El proyecto involucra conocimientos lingüísticos y digitales. Se podría realizar en colaboración con el profesor de informática e/o tecnología.

TECNOLOGÍA QUE USA / MATERIALES:- Papel/tejidos para la ropa- Filamento PLA para las partes de los

accesorios que se pueden realizar con la impresora 3D.

- herramienta para la costura.

AGRUPAMIENTOS:Trabajo en grupo de 3-4 personas

EVALUACIÓN: Se evaluarán:los productos realizados, la coherencia con lo que se ha planeado al principio, la capacidad expositiva en LS durante la descripción del desfile, la capacidad de colaboración.

CANVAS PROYECTO MAKER. #EduMakerMOOC

PRODUCTO FINAL:Almenos 5 combinaciones de ropa para vestir las muñecas y realizar el desfile.

TAREAS / FASES: 1. Planear y diseñar los modelos siguiendo un género o un estilo previamente elegido.2. Realizar las partes de ropa cosiendo los varios materiales previamente adquiridos.3. Realizar con un programa para la impresión 3D los diseños de los accesorios y luego imprimirlos.4. Vestir los muñecos y realizar el desfile con la descripción de lo que se ha hecho.

PUBLICACIÓN / DIFUSIÓN:Realización de un vídeo para presentar el trabajo final y difusión a través de un blog (una hipotética revista de moda) en la lengua extranjera que se está estudiando.