Noire Innatural

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Viaje al corazón del comic: Paso a paso. La realización de una viñeta en Redención Escarlata, la producción original de NOIR INNATURAL La editorial de Noire Innatural te enseñará una cosa o dos acerca del bocetaje y cuán importante es para tus ideas. ¿Sientes que a tu novela le falta emoción? Un par de consejos para que tu novela tenga “gancho” ¿Miedo a mostrar tu trabajo? ¿Miedo a la crítica? Hay formas de superarlo. Los pilares de la Ilustración: Suspenso, el mejor aliado: Talento Enjaulado:

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Revista de proyecto final

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Viaje al corazón del comic:Paso a paso. La realización de una viñeta en Redención Escarlata, la producción original de NOIR INNATURAL

La editorial de Noire Innatural te enseñará una cosa o dos acerca del bocetaje y cuán importante es paratus ideas.

¿Sientes que a tu novela le falta emoción?Un par de consejos para que tu novela tenga “gancho”

¿Miedo a mostrar tu trabajo?¿Miedo a la crítica?Hay formas de superarlo.

Los pilares de la Ilustración:

Suspenso, el mejor aliado:

Talento Enjaulado:

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ÍNDICE

Viaje al corazón del comic: P1

Los pilares de la Ilustración: P5

Suspenso, el mejor aliado: P6

Talento Enjaulado: P6

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21Viaje al Corazón del Cómic

Hacer un cómic es todo un arte, requiere de precisión, paciencia, esfuerzo e inspiración, ¿Pero cómo se realiza? A continuación Explicaremos paso a paso la realización de una de las viñetas, es decir, uno de las imágenes que forman parte de la secuencia de la página.

1. El boceto:Nuestra idea primaria, la estructura por la que se sostiene nuestro arte final. Así pues, el boceto es el primer paso en el que defi-nidermos la geometría básica de nuestro personaje que pondremos en escena.

El boceto debe ser simple pero fácil de en-tender.

3. El trazo final:En este paso usaremos el bosquejo que hici-mos anteriormente para dibujar sobre él el contorno definitivo que se verá en el arte

final.

Ten cuidado y mucha paciencia, este trazo debe de quedar sólido y sin ninguna línea

fuera de lugar.

4. El color base:¿Ya tienes listo el trazo final? ¡Bien! Ahora es tiempo de aplicar el color. Por el momento debe ser un color plano sin sombras o luces de ambiente, eso vendrá después.

Es recomendable tener los valores y registros de tus colores base guardados en un archivo en lugar de volver a hacer la mezcla en cada dibujo, pues haciéndolo con el cálculo se pierde poco a poco la fidelidad del color original.

2. El bosquejo:

Aunque suenen parecido, el boceto y el bosquejo no son lo mismo, date cuenta cómo es que el bosquejo ya es una guía

preliminar más fiel al arte final y las pautas sobrantes han sido borradas.

El bosquejo es el trazado general que se traza por encima del boceto, es rápido y

por tanto la calidad es muy pobre, puedes notar que los trazos están sobrepuestos en

lugar de seguir una línea sólida. Pero no te preocupes, una vez tengas el bosquejo, el

siguiente paso será pan comido.

4. Sombras e iluminaciones:

Una vez hayas pensado bien de dónde proviene la fuente de luz este paso se te

hará sencillo.

Simplemente recuerda la geometría del personaje y oscurece las áreas de la

sombra y agrega un poco de luz a las areas en las que la fuente de luz choca más

directamente

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5. Luz ambiental:La luz ambiental juega un papel importante, ya que nos da la impresión de temperatura, en este caso, la habitación que se usará de fondo aparenta tener una temperatura cálida con el sol de la mañana entrando por una ventana.

Los colores cálidos se componen de rojos yamarillos. Los fríos de verdes y azules.

6. Conjunto completo:Por fin, el personaje y el fondo se han

unido y el arte final está lista.

En este paso puedes encargarte de los detalles como las arrugas en la ropa y

sombras adicionales. En esta escena una persiana proyecta una sombra en el

cosado de nuestro personaje, no olvides incluir detalles del entorno que rodea a tu personaje, aunque estos elementos no

salgan en la viñeta.

Esperamos que esta sección haya sido de tu agrado, En nuestra próxima edición:

La realización de Fondos Híbridos 2D + 3D

¿Te gustaría que tunovela se narrara con arte gráfica?

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65EDITORIAL:

Los pilares de la Ilustraciónpor David Cardona

Suspenso, el mejor aliado

El talento Enjaulado

Con anterioridad se ha hablado del boceto y de la importancia que este tiene en el arte final. Pero el boceto va incluso más allá que sólo ayudar en el arte final.

Aunque cueste difícil de creerlo, es el boceto el que logra que el artista alcance el éxito en todo proyecto gráfico.

Los bocetos son la materialización de la idea misma, siendo éstos el fundamento en la que el trabajo principal se basa.

Sin el boceto todo estaría perdido.

Una vez durante mi vida estudiantil mi profesor me dijo que quien hacía el boceto era quien ganara dinero y resultó ser cierto.

En un momento de prisa en la que se requiere una idea

rápida, el boceto es el mejor amigo, pues

si alguien más quiere presentar con prisa

una idea y decide que va a entregar una propuesta en arte

final, quien hace el boceto para entonces ya habrá terminado 5

propuestas más.

Comprendiendo esto podemos darnos

cuenta que el boceto no sólo es un mero

dibujo sino una herramienta élite

para explicar la idea en una forma

concreta.

Una imágen dice más que mil palabras

y con el boceto este argumento se

confirma más y más a cada momento.

En la narración de una novela o un cómic, un elemento que hace que el lector quiera más y más es el suspenso. El ser humano por naturaleza es curioso, y no hay nada peor para un curioso que

estar tan cerca de tener las respuestas para algo y no obtenerlas.

¿Cómo lograr el suspenso?

Si recordamos que una lectura se compone de introducción, nudo y desenlace, entonces podemos sacar una estrategia de ello.

NUNCA DAR EL DESENLACE, si mantenemos el nudo en nuestra historia, el lector no podrá hacer más que quedarse para ver

cómo todo termina. Sin embargo, no es bueno alargar el suspenso demasiado, podría llevar al aburrimiento del lector, o bien, podría

llevar al autor a buscar una salida rápida para dar el desenlace.

Muchas veces el autor tiene miedo de presentar su trabajo por primera vez. El pánico a la crítica es algo muy normal y no es nada de qué avergonzarse.

Para superar este temor es necesario aprender a tomar confianza en sí mismo. Pregúntate ¿Estoy cómodo con el trabajo que he hecho? si la respuesta es sí entonces el siguiente paso a dar es compartir tu trabajo. Puedes hacerlo con alguien de confianza, aunque es mejor si no es un miembro de la familia, generalmente eso ocasiona un bloqueo creativo. Puedes confiarle la primera crítica a una amistad íntima.

Una vez hayas superado el miedo a mostrarlo por primera vez, será natural en tí comenzar a publicarlo siempre y cuando te enfoques en hacer la obra en didicatoria de quienes te interesa que la lean.

Las críticas negativas y el troll de la red estarán siempre presentes, así que sigue este consejo y deja volar tu imaginación y tu esfuerzo para agradar a las personas por las que escribes tu novela.

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