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    MagazineTICN 3 - Marzo 2013

    A los virus tambin les

    gustan los telfonosinteligentes

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    Una voz fuerte no puede competir con una voz clara,aunque sta sea un simple murmullo. (Confucio)

    accin comunicativaAgencia de Comunicaciones

    Sumario

    4 Escaparate virtual para la comunidad latina

    6 Libros Multimedia, una nueva orma de leer

    10A los virus tambin les gustan los telonos

    inteligentes

    12 Videojuegos, algo ms que diversin

    143 Feria de postulacin y matrcula, EducacinSuperior Vespertina

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    Editorial

    La temporada estival generuna masiva salida de per-sonas a diferentes lugares

    dentro y fuera del pas con el nde concretar un merecido des-canso junto a sus familias, perola hiperconectividad se mantienepermanentemente desde diferen-tes puntos generando y compar-

    tiendo informacin.Durante dicha temporada acon-tecieron diferentes situacionesimportantes, que en algunos ca-sos muchos presenciaron simple-mente a travs de diferentes dis-positivos mviles;A nes de enero se realiz la

    Cumbre Empresarial de la Comu-nidad de Estados Latinoamerica-nos y Caribeos - Unin Europea(CELAC-UE), donde participaronms de 50 pases y se implemen-t la ms grande sala de prensautilizada en actividades de estandole, albergando a periodistasde todo el mundo en transmisindirecta de informacin digital per-manente a diferentes pases.En febrero recibimos la renunciade Joseph Ratzineger, (Benedic-to XVI), quien se transform en

    el primer pontce en utilizar lasredes sociales con asesora dela empresa espaola 101, quie-nes iniciaron el sitio de actualidadnews.va y The Pope App unaaplicacin gratuita que permiteseguir las ltimas noticias del va-ticano. Adems crearon la cuentade twitter Pontifex, en donde el

    Papa escribi 39 mensajes su-mando 3 millones de seguidores.En el rea entretenimiento, du-rante la cuarta noche de la 54versin del festival de Via delMar, segn la empresa de moni-toreo y anlisis de redes sociales,BlackSheep, el hashtag # 31 mi-nutos fue trending topic mundialdurante una hora y adems logrmantener ocho trending topicmundiales relacionados con supresentacin.En nuestro pas a partir del 01 demarzo entr en vigencia la nuevaLey antitabaco, cuyo principal ob-jetivo es mantener libre de humoespacios cerrados y de uso pbli-co. Por supuesto, se transformen trending topic a nivel nacional,ya que muchos chilenos necesita-ban conocer el verdadero alcance

    de la nueva normativa.Con marzo tambin llega la com-pra de uniformes, interminableslistas escolares, seguro obligato-rio y permiso de circulacin, to-dos elementos que hoy lideran lacompra va digital.Comienzan las clases y en el reade educacin esperamos para

    este ao importantes cambios encurrculo, horas de clases, prue-ba de seleccin universitaria, sis-tema de acreditacin y lucro eneducacin superior. De tal forma,es probable pensar en lograr evi-tar enfrentarnos a nuevas mani-festaciones estudiantiles genera-das con importante ayuda de lasredes sociales.

    Finalmente podemos concluirque durante este mes comienzael real y apresurado funciona-miento del ao, incitndonos aestar atentos y ansiosos por re-cibir informacin respecto a losmltiples avances tecnolgicos.

    Antonio Contreras Moreno.Director General

    Tic MagazineRevista de tecnologaPublicacin mensual.Editada por:Agencia de ComunicacionesAccin Comunicativa Ltda.Suecia 84 - Of. 93ProvidenciaTelfono: 631 41 41

    Direccin de ProduccinRal Silva Hewitt

    Direccin ComercialVirginia Vargas Silva

    Direccin General

    Antonio Contreras Moreno

    Cristian Cuadra ToroCorresponsal Nueva York

    Contacto [email protected]

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    Escaparate virtual

    para la comunidadlatinaCules son los intereses de Latinoamrica?Interesante.com es una start up donde se pueden

    compartir gustos en comn en el seno de lacomunidad latina que vive alrededor del mundo.Para ello utiliza tambin las redes sociales ypublica informacin sobre hoteles, tiendas de ropa,museos, msica y todo lo que resulte atractivo paralos hispanos.

    Es como una seccin ama-

    rilla virtual e interactiva.Cuando acude a una tien-da, por ejemplo, y ve algo

    que llama su atencin, puedeguardarlo en su coleccin dentrode Interesante.com (http://www.interesante.com/). All se puedecompartir informacin con otraspersonas que coinciden con us-ted en gustos.

    Es interactivo y se puede comen-tar y reenviar a otra gente, desdeLos ngeles hasta Ciudad de M-xico, pasando por Miami, BuenosAires, Quito y muchas ciudadesms.

    Es una herramienta que nace enSilicon Valley que facilita las com-pras en lnea y el intercambio deinformacin de inters. Pero, A

    quines est dirigido? A toda la

    comunidad latina que vive alre-

    dedor del mundo. Y es que estaplataforma no est enfocada almundo anglosajn, pero s almundo hispano radicado en Esta-dos Unidos.

    DESDE EL PC O EL CELULAR

    Partiendo del dato proporcionadopor la empresa de medicin glo-bal NielsenWire que dice: La co-

    munidad hispana consume 60%ms contenido en vdeo de su PCy 20% ms en su mvil que la co-munidad anglosajona, un equipode emprendedores puso en mar-cha una pgina web que permitea la poblacin latinoamericanaalmacenar, compartir y difundiren sus redes sociales y desde sucomputadora o dispositivo mvil,todas sus experiencias.

    Claudio Cosso, cofundador y

    vicepresidente de Marketing y

    Desarrollo de Negocio de la com-paa, explica que se trata de en-riquecer los contenidos localesmediante una experiencia social.Por medio de Interesante.com lacomunidad hispana puede seguirlos intereses de las personas quecomparten sus gustos. Los usua-rios vern un contenido relevantey actual acorde a sus preferen-cias particulares.

    La principal novedad es que se fa-cilita el acceso a contenidos que,normalmente, no se encuentrana travs de los buscadores y me-dios tradicionales. Se crea as uninmenso repertorio de intereses ygustos para toda la audiencia his-panoamericana, focalizado todoen Amrica Latina.

    De fcil uso, permite que no se

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    tenga que hacer ms scrolling

    en los timeline para encontraraquellos enlaces interesantesque se publicaron.

    Queremos evitar ese sentimien-to actual en las redes socialesde Dnde est aquel link quepubliqu hace una semana so-bre manualidades?. Ahora todosestos intereses que publicamosconstantemente en redes socia-

    les tendrn un sitio en tus colec-ciones dentro de Interesante.com,donde no solo los compartes enFacebook y Twitter, sino con otrosusuarios que tienen intereses ali-neados al tuyo, explica Cosso.

    LA IMPORTANCIA DEL VDEO.

    Actualmente, esta plataforma estintegrada en Facebook OpenGra-ph, Twitter y Google Accounts y

    est disponible en el AppStore.

    Conscientes de la importanciaque tiene el vdeo para los consu-midores, desde Interesante.comcuentan con Vimeo y Youtubepara que quienes lo utilicen pue-da compartir contenidos audiovi-suales.

    Segn sus responsables esta uti-

    lidad aporta un valor aadido ya

    que aumenta la audiencia, tienemayor impacto y permite que elmensaje llegue de una forma msdirecta.Segn el diario digital de Marke-ting, Publicidad y Social media,PuroMarketing, ms del 80% delos usuarios de internet consu-men vdeo durante ms de 30 mi-nutos al da. `

    Claudio Cosso comparte El v-deo es esencial dentro de Intere-sante.com, porque la comunidadlatina es muy visual. La genera-cin ms activa en Internet ha cre-cido con Youtube y es un medionatural para que ellos consumancontenido. Estamos enfocados enHispanoamrica porque creemosque hay todava mucho contenidohyperlocal que no sale en los

    buscadores ni en las redes so-ciales, lo que nos permitir teneruna ventaja sobre el resto de lasalternativas.

    Adems, esta herramienta per-mite a las empresas publicar suscatlogos de productos, lo queagilizara el mercado cultural depequeos negocios.

    CMO SURGI LA IDEA?.

    El cofundador de la empresa con-esa que en febrero de 2012 susviajes le llevaron a San Francisco(EE.UU.) donde conoci al equi-po de Tangelo, que desarrollaban

    software para empresas de Sili-con Valley.

    As, conoc a parte del equipo;despus, en un viaje a Buenos Ai-res conoc al resto de los expertosen Diseo y Programacin, for-mados por Leandro Henen y Pa-blo Gamba, quienes me dieron aconocer una idea conocida comoProverb.io que era una platafor-

    ma para compartir frases la cual,despus de varias peticiones porparte los usuarios que solicitabanfotos y vdeos, empez a tomarforma para el nuevo proyecto.

    Este germen empresarial incipien-te necesitaba tener otro nombre,ya que dej la esencia de las fra-ses y se transform en una vitri-na para mayores intereses.

    Visualizamos un sitio al que sepudiera acceder desde cualquierdispositivo, donde se podranencontrar contenidos geolocali-zados para cada pas en Latino-amrica, arma Claudio Cosso.

    La pgina web acaba de abrirms de mil nuevos puntos en losltimos das y an est en faseBeta, pero operativa para que los

    usuarios puedan ingresar y regis-trarse.

    El interesad@ se puede registrargratis con su cuenta de Twitter ode Facebook y navegar por esterecin inaugurado escaparatemundial y virtual para, segn sulema, permitir coleccionar y orga-nizar tu mundo.(EFE)

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    Libros multimedia, una

    nueva forma de leer

    Un Don Quijote de laMancha que explique conun vdeo la receta de losduelos y quebrantos?, yuna novela ambientadaen el Imperio Romano quetransporte a los lugares

    de las batallas? Aunquela novela de Cervantesno ha llegado tan lejos,los libros multimedia yason una realidad. Slo senecesitan cdigos QR paraque el universo literario

    adquiera dimensionesdesconocidas.

    Los libros multimedia o bidibooks son un puente entre el papel y ele-book, gracias a la incorporacin en sus pginas de los popularescdigos QR.

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    En medio de la batallaque vienen librandoel libro en papel y elelectrnico por alzarse

    con el trono del reino literario,aparecen los llamados librosmultimedia, un puente entre

    ambos formatos que pretendecontentar tanto a lectorestradicionales como a los dee-book y que basan su sin-gularidad en la inclusin delos populares cdigos QR,tambin conocidos comocdigos bidimensionales(Bidi), entre sus pginas.

    Pero, en qu consisteexactamente esta tecnolo-ga que se est implantan-do imparable en nuestravida diaria, y ahora tambinen la literatura? Sus siglasresponden a Quick Res-ponde (Respuesta Rpi-da), un nombre muy apro-piado para este pariente delcdigo de barras de origen

    japons. Se trata de un cua-dradito lleno de pxeles capazde almacenar grandes canti-dades de informacin, a la quese accede de manera inmedia-ta capturndolo con la cmarade los telfonos inteligentes.Algunos requieren la instala-cin previa de una aplicacin,pero cada vez la incorporan de

    serie ms dispositivos.

    A partir de ah las posibilida-des son innitas, y seguirnamplindose conforme evolu-cione su uso. En el caso de loslibros multimedia, o bidibooks,los cdigos QR permiten in-corporar contenidos extra quelos convierten en ejemplares

    mucho ms completos sin la

    necesidad de reducir espacio.Desde las tradicionales foto-grafas, pasando por vdeos,mapas, documentos o archi-vos sonoros, aportan una nue-va dimensin a la lectura tra-dicional.

    TEXTO, IMAGEN EN MOVI-MIENTO Y SONIDO.

    Son varios los ttulos que hanempezado a experimentar conesta tecnologa, uno de elloses ltima Roma, del escritorLen Arsenal, una novela his-trica ambientada en Hispania

    durante el desmoronamientodel Imperio Romano de Occi-dente, y que incluye sesentacdigos QR.

    Es un periodo histrico por logeneral poco conocido por lapoblacin y de esta forma ellector puede profundizar enella, por ejemplo, visionando

    un vdeo de Youtube en el que

    el propio autor le da una breveclase magistral. Tambin pue-de recurrir a la cartografa paraconocer ms de cerca la locali-zacin de los lugares donde seprodujeron las batallas, o ac-ceder a entradas de Wikipedia

    (previamente contrastadas porel autor) que completen in-formacin relacionada conla trama histrica.

    El responsable de EnigmasProducciones, la empre-sa encargada del desarro-llo tecnolgico de ltimaRoma, es Pedro Luis Bar-bero, quien recientementeexplicaba que esta novelada un paso ms en la inclu-sin de esta tecnologa por-que enlaza a veinte vdeosde factura propia. Uno deellos recrea las batallas y elambiente histrico como side un triler de pelcula pi-ca se tratara (booktrailer),y est tambin en el portal

    Youtube.

    Es la gnesis entre lo audio-visual y la literatura, como side la versin extendida de unDVD se tratara, armaba. Encambio, su autor, Len Arse-nal, preere hablar de un li-bro dentro de otro. Es un cicloque nunca se cierra, ya que

    los contenidos siempre se es-tn ampliando gracias a la red:Al tratarse de un libro clsico,luego salen crticas a las quepuede accederse a travs delos cdigos, apuntaba el au-tor.

    La incorporacin de los cdi-gos QR se ha hecho con cohe-

    rencia. El contenido adicional

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    va apareciendo en las pginasdel libro conforme va desarro-llndose la historia, para que ellector no tenga que buscarlo,explicaba Barbero. Ademsen el desenlace de la novelano hay cdigos, porque inte-

    rrumpiran al lector, y tampocoincluyen informacin impres-cindible e independiente delargumento, aade Arsenal.

    VENTAJAS E INCONVENIEN-TES.

    El valor aadido que suponela inclusin de los cdigos Bidiresulta innegable. Su presen-cia entre las pginas de los li-bros, en papel y electrnicos,ser cada vez ms comn, yse multiplicarn sus usos. Unatecnologa que, adems deatractiva, es muy fcil de crear:Slo se necesita un enlace

    web, ya sea de un vdeo o do-cumento escrito, y convertirloen cdigo con alguna de lasmltiples pginas que los ge-neran, explicaba Barbero.

    Por este motivo el precio de los

    ejemplares no se encarece.Adems representa una he-rramienta de promocin parael autor inusual, ya que puedeacercarse a su lector comonunca antes lo haba hecho.Aunque reconoce el carcterexperimental de su proyec-to, Len Arsenal asegura queest teniendo buena acogidaentre libreros y lectores.

    Como casi todo, los cdigosQR tambin tienen su ladonegativo. Toda la informacinque albergan est alojada enla red, de modo que si el lectorest en un lugar sin cobertura

    o no tiene conexin a internet,es imposible que acceda a ella.

    En cualquier caso, el libro mul-timedia representa un pasoimportante para conciliar pos-turas entre el soporte fsico y

    el electrnico. Arsenal estconvencido de que no sonenemigos: El lector tradicionalpuede ignorar estos cdigos silo preere, y para las nuevasgeneraciones, habituadas allenguaje audiovisual, es unaforma de acercarse a la lectu-ra.

    El libro en papel no est ca-dver, pero el mundo de laliteratura es demasiado con-servador y no debe quedar almargen de las tecnologas,aade. Tradicin e innovacinson posibles.Efe-Reportajes.

    REDES INALAMBRICASLa tecnologa se conecta a las comunicacionesSoluciones de internet a personas y empresas.

    Ofrecemos atractivos planes de internet, de acuerdoa su necesidad. La alternativa que no puede descartar.

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    Noticias Internacionales

    Cuba inaugura su Feria de Informtica 2013

    con peso de empresas chinas

    Cuba inaugur hoy su XV Convencin y Feria Internacional Informtica2013 que incluir un foro empresarial y el primer encuentro de televisindigital organizado entre la isla y China, el pas ms representado en elevento.

    La feria comercial, consede en La Habana,expondr durante mar-zo el trabajo de empresasproductoras y comerciali-zadoras de 16 pases, conun papel destacado paraItalia y Espaa, adems deChina, que participa con de-legaciones de compaascomo Haier, ZTE y Huawei.

    El secretario ejecutivo de

    la feria comercial, Ral Be-jerano, destac durante lainauguracin la tradicionalpresencia en el foro de loschinos, a los que calic dealiados estratgicos deCuba en el sector de las te-lecomunicaciones.

    Bejerano subray que laferia ser una oportunidadpara exponer resultados,productos y servicios quecontribuyan a la soberanatecnolgica y para identi-car proyectos que ayuden ala integracin regional.

    En ese sentido, los organi-

    zadores cubanos resaltaronque en esta edicin el foroempresarial del evento su-per todas las expectativas,con la asistencia de 11 pa-ses y unas 37 empresas ex-tranjeras.

    Otro apartado de intersser el primer Foro Interna-cional de Televisin Digital

    con el objetivo de intercam-biar experiencias sobre eldesempeo y resultadode la utilizacin de la normachina.

    El vicedirector de la divisinde industrias y tecnologasde la Comisin Nacional de

    Desarrollo y Reformas deChina, Wu Hao, dijo en laapertura que el estndar detelevisin digital desarrolla-do por su pas est siendointroducido con xito enCuba.

    Anunci, adems, que Chi-na est nalizando en LaHabana los trabajos de de-

    mostracin de su normaDTMB de televisin digitaly aadi que durante el forobrindar su aporte a la coo-peracin para el desarrollode ese servicio en Cuba yotros pases de Amrica La-tina.

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    Cada vez quedan menos telfonos que solo sirvan para llamar y escribir men-

    sajes. Una pieza de museo, una antigedad, aparatos para los que no han

    sabido adaptarse a las modas del WhatsApp o el Viber. Puede que los

    denominados smartphones sean ms inteligentes, pero su parecido con los

    ordenadores tambin los hace mucho ms vulnerables.

    Los principales fabricantesde aplicaciones de segu-

    ridad han dado el primerpaso, han lanzado pro-ductos especiales para

    dispositivos mviles con conexina internet. La magnitud del pro-blema en el entorno empresariales importante, pero incluso a ni-vel de usuario es vital compren-der que desde el momento en quegeneramos cualquier dato digital,el telfono puede verse atacadopor un virus.

    A los virus tambin les gustan los

    telfonos inteligentes

    Incluso en Latinoamrica hay quetener cuidado porque si en el

    pasado los creadores de alwarepara las plataformas mviles seconcentraban en pases comoChina o Europa Occidental, hoyya estn infectando sus celularesy sacando benecios econmicosilcitos, explica en une entrevistaAbelino Ochoa, gerente generalpara Amrica Latina de la empre-sa de seguridad informtica Kas-persky Lab.El responsable de seguridad de

    Nokia Siemens Networks en Es-paa, Jorge Hermosillo, arma

    que frente al 89 % de usuariosque protege su ordenador perso-nal, solo el 23 % de los dueosde smartphones y tabletas sepreocupa por la seguridad.

    Lo cierto es que los mismos c-digos binarios que infectan losordenadores afectan a los siste-mas operativos de los telfonosinteligentes, y los riesgos van acrecer en 2013, segn el informe

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    anual de prediccin de amenazasde McAfee.

    TROYANOS CONTRA EXTRA-TERRESTRES

    Android, el sistema ms utilizadodel mercado, ya ha sido objeto de

    bastantes ataques disfrazadosde ceros y unos. Eso ha llevado aque la multinacional de seguridadinformtica Kaspersky haya idea-do un sistema de proteccin quedeende el aparato.

    El primer troyano que batall con-tra el marcianito verde de Androidlleg en 2010. El cdigo maliciosopona en marcha una aplicacin

    falsa con el impronunciable nom-bre de trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.b.

    Los efectos del virus se vean enlos bolsillos de los dueos delmvil, que desconocan que ha-ban enviado mensajes de textoa nmeros premium que tienenun precio de alrededor de 5 eu-ros cada uno y que se embolsabael cibercriminal creador del soft-ware.

    Los telfonos inteligentes solopueden ser infectados por cdi-gos maliciosos con la interven-cin del usuario que debe acep-tar la aplicacin, por lo que estaempresa de seguridad advierte alos usuarios de que deben tenercuidado con las autorizacionesque piden las aplicaciones al ser

    instaladas en los mviles.

    Bsicamente el riesgo es perderdinero. El esquema criminal essimple pero ecaz: se infecta unmvil, comienza a enviar men-sajes de texto a nmeros de altocosto hasta acabar el saldo de lavctima o el cupo del crdito men-sual, aclara Ochoa.

    PARA QUE NO SE PUDRA LAMANZANA

    Los sistemas operativos deApple tambin tienen que evitarque se envenene su manzana,pero no pueden utilizar la protec-cin de Windows, ya que se nece-

    sita un programa del sistema iOSpara que funcione en el iPhone oiPad. A pesar de que ya han na-cido aplicaciones de antivirus, lamarca recomienda utilizar conecacia las propias herramientasde proteccin que los dispositivostienen y que los usuarios no em-plean por falta de hbito.

    Acciones sencillas como actuali-

    zar el sistema operativo o las apli-caciones descargadas ayudan a

    mantener el aparato limpio, y porsupuesto, entre las recomenda-ciones se incluye no bajar progra-mas que no estn en el AppleS-

    tore.

    Apple incluye de serie un siste-ma antirrobo y desde la nube(iCloud, almacn de contenidosintegrado en los nuevos disposi-tivos iOS), se puede bloquear elaparato, borrar los datos, buscar-lo, o incluso hacer que emita unsonido estridente para descubriral ladrn.

    Kaspersky da esta opcin a otrossistemas como el de Android oBlackberry: En Amrica Latina,lamentablemente, hay muchosrobos fsicos de celulares. Cuan-do no hay un antivirus instalado,la vctima al extraviar su celular

    por robo pierde tanto el aparatocomo todos sus datos en l. Encambio un antivirus puede ras-trear el equipo robado y recupe-rarlo, insiste Ochoa.MORAS CON PULGN

    Las Black Berries tampoco selibran del denominado malwarede la red. En agosto de este ao,

    una aplicacin escondida bajo elnombre aplicacin de seguridado actualizaciones de certicadoslas infectaba.

    Los que no se fan de las comprasen internet o de la seguridad desus cuentas bancarias en la red,tienen motivos. Incluso en las so-luciones informticas para blin-darnos ante los ciberpiratas hayms de uno camuado.

    Estos antivirus son muy livianosy estn optimizados para no mal-gastar los recursos del mvil. Tie-nen otras funciones interesantescomo bloquear mensajes de textoo llamadas entrantes de ciertosnmeros y en el caso de Kas-persky Lab permite tomar fotos deforma oculta al criminal que robel telfono.

    El virus, a veces denominadocomo sus anlogos Zeus y Zitmo,lleva desde 2010 interriendo enlas operaciones bancarias onlinede los usuarios, y atac por ltimavez el pasado verano.

    EFE

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    VIDEOJUEGOS

    Algo ms que diversin

    Van ms all del entretenimiento. Losllamados seriousgames o videojuegosserios persiguen un objetivo en el mbitode la salud, de la educacin o de la for-

    macin corporativa, entre otros sectores,pero sin renunciar a la diversin.

    Ayudar a un pacien-te en su procesode rehabilitacin,

    preparar a los equiposde salvamento para ac-tuar ante una catstrofey capacitar al personalde una empresa para lle-

    var a cabo ciertos proce-dimientos, son solo algu-nas de las opciones queofrecen los videojuegosserios.Su principal meta es queel usuario adquiera co-nocimientos o habilida-des. As, sin renunciar asu componente ldico,los videojuegos se hanconvertido en una herra-mienta didctica.

    El videojuego te poneen el centro de la histo-ria y te empuja a tomardecisiones, de las quedepender que consigasciertos objetivos. Todoello aumenta el nivelde motivacin, explica

    Unai Extremo, Jefe Eje-cutivo de la empresa Vir-tualware.

    As, ensear matem-ticas, historia y otrasmaterias del currculoeducativo a travs delos videojuegos ya esposible. DragonBox esbuen ejemplo de ello.

    Se trata de un videojue-go infantil que impulsaa los ms pequeos aresolver ecuaciones demanera entretenida. Deeste modo, el jugadorva pasando de nivel y vecmo crecen sus drago-nes.

    Dicha aplicacin, querecibi el premio al

    mejor videojuego edu-cativo en el festivalFun&SeriousGamede

    Bilbao, fue creada por elnoruego Jean-Baptiste-Hyunh.

    Hyunh ense mate-mticas durante variosaos pero se sentafrustrado por el mto-do que se empleaba enlas escuelas. Ahora sededica a desarrollar vi-deojuegos educativos atravs de la compaaWeWantToKnow.

    El mundo de la culturay el turismo tambin seha subido al carro de losseriousgames. Visitar

    lugares y acercarse asu patrimonio histrico yartstico es el objetivo deeste tipo de creaciones.

    DE CUEVAS A PIR-MIDES, CON LA VIS-TA PUESTA EN LA

    SALUD.

    En El Codex del Pere-grino, un videojuegoambientado en el ca-mino de Santiago, eljugador vivir distintasaventuras en parajesreales de la ruta jaco-bea. Este juego, que ob-tuvo el premio al mejor

    videojuego cultural en lapasada edicin del festi-val Fun&SeriousGame,ha sido desarrollado porel Centro de InnovacinExperimental del Cono-cimiento de la Universi-dad Francisco de Vitoriade Madrid.

    En este mbito, ademsde los videojuegos pro-

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    piamente dichos, otraopcin es aplicar la tec-nologa del videojuego arecreaciones histricas,algo que, segn indicaUnai Extremo, se utilizacon cierta frecuencia enmuseos y centros de in-

    terpretacin.

    En 2008 hicimosuna recreacin vir-tual de la cueva deSantimamie -situa-da en la localidadvizcana de Cortzu-bi en el Pas Vasco(Espaa)- ya que, alentrar a formar partedel patrimonio de laUnesco, deba per-manecer cerrada alpblico para su con-servacin, comentaExtremo.

    El especialista explicaque la solucin fue crearuna instalacin inmersi-va que, desde el centrode visitantes, mostraralos aspectos ms impor-tantes de la sima.

    Hoy, a quienes se acer-can a este lugar, slo seles permite visitar unapequea seccin de lacueva real, pero pueden

    recorrer sus 350 metrosde manera virtual.

    Virtualware ha desarro-llado sistemas similaresen otras grutas de Espa-a. Recientemente in-auguramos un proyectoen el que, mediante unainstalacin inmersiva,mostramos cmo vivan

    los diferentes homnidosque han poblado la zonade Atapuerca, describe.

    Ahora, esta empresaespaola trabaja en unproyecto destinado alcentro de visitantes de

    las pirmides de Guiza.

    La instalacin ensearcmo se construyeron

    las pirmides, basndo-se en los datos suminis-trados por los arquelo-gos y por el Ministerio deCultura de Egipto.

    Pero adems del mundode la cultura y de la en-seanza, los videojue-gos serios tienen aplica-cin en sectores comoel de la defensa, ya queson una herramientams para entrenar a las

    tropas. Es algo que em-pez en Estados Unidospero que hoy tambinemplean otros ejrcitos.

    No obstante, en el sec-tor de los videojuegosserios existen dos lneasque sobresalen: la saludy el training corporativoque, en opinin de la ex-

    perta Sue Bohle, presi-denta de la Serious Ga-mes Association, sondos reas absolutamen-te estratgicas.

    Los videojuegos seriostienen mltiples aplica-

    ciones en el mbito sa-nitario, como favorecerel diagnstico de ciertasenfermedades o facili-

    tar su prevencin. En elcaso de VirtualRehab,un juego creado por Vir-tualware, el objetivo esayudar a los pacientescon enfermedades neu-rodegenerativas a haceruna rehabilitacin fsica.

    Unai Extremo arma queeste producto ha sido di-seado junto a equiposde neurlogos y de sio-terapeutas. El juego uti-

    liza tecnologa kinect,que usan las consolasde Microsoft para la cap-tura del movimiento delpaciente, apunta.

    El experto subraya queeste juego permite unseguimiento objetivo porparte del sioterapeu-ta, que puede apreciar

    cmo hace el pacientelos ejercicios y cmoevoluciona.

    Para Extremo, una de lasprincipales ventajas deeste videojuego es quepermite a los pacientes

    divertirse mientras ha-cen la rehabilitacin, loque mejora la adheren-cia al tratamiento.

    Tenemos ms de seis-cientos pacientes traba-jando ya con esta he-rramienta, destaca eltcnico.

    El Jefe de Virtualwareprecisa que varias aso-ciaciones espaolas deesclerosis mltiple em-plean este videojuego yaade que VirtualRehabya se est distribuyendoen Amrica Latina, seest introduciendo en elReino Unido y se estudiasu llegada a otros paseseuropeos.

    El de los seriousgameses un sector incipiente yen expansin. Ha aterri-zado en un buen nmerode pases, se desarrollaen diferentes mbitostemticos y se adapta amltiples dispositivos.

    El videojuego serio

    nace multisoporte, ase-gura Extremo. As, unordenador, una tabletao un telfono mvil sonslo algunas de las op-ciones para utilizar estosproductos que permitenaprender de una maneraldica.

    EFE

    Imagen del videojuego serio que nos lleva porlos recnditos parajes del Camino de Santiagohasta llegar a la ciudad del apstol.

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    Feria de postulacin ymatrcula de EducacinSuperior Vespertina

    3El sbado 09 y domingo 10de marzo se desarroll enel Centro Cultural EstacinMapocho la III Feria de Pos-tulacin y Matrcula de Edu-cacin Superior Vespertina,a cargo de la empresa CDNMedia Group.

    Ricardo Carrasco Coordi-nador General del eventoseala que el principal logrode CDN es el claro desarro-llo de una importante plata-forma tecnolgica que hoy

    permite adems de orientarestudiantes realizar postula-ciones y posterior matrculaen lnea. Dicho proceso esposible gracias a que hoycuentan con bra y enlacedirecto con los estableci-mientos, sumando de estaforma un camino ms a susactividades de admisin eincorporando las TIC a di-chos procesos.

    CDN Media Group, estable-ce toda su gestin a travsde la tecnologa generandotransaccin, comunicacin,reserva de espacios, convo-catoria y campaas de ven-

    tas de forma absolutamentedigital.Solo debemos cargar lascampaas en el equipo y re-cibimos respuesta inmedia-ta, por tanto, en venta comoen convocatoria el procesoes totalmente tecnolgico

    Durante el desarrollo de lasprimeras ferias el potencialalumno asista y encontrabatodo, adems contaba conla disposicin de una granbatera de computadoresen lnea para orientarlos.Hoy a nueve aos de fun-cionamiento desaparecie-

    ron los computadores desus plataformas porque los

    jvenes llegan con toda lainformacin en sus manos,ya que cuentan con dife-rentes dispositivos mvilesque les permiten recopilarimportantes antecedentes.

    Pero se mantiene un com-portamiento en el tiempo yno es menor, independientede los avances tecnolgicosy bombardeo de informa-cin el estudiante deseaque un asesor le diga quehacer y cmo hacerlo; Ellospreeren mantener la comu-

    Cobertura Nacional

    Ricardo Carrasco, Coordinador General

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    nicacin interpersonal comoprincipal elemento de deci-sin.Al margen del plan de me-dios tradicional que utilizaradio, televisin y prensa ellogro ms potente lo logra-mos a travs de las redessociales

    Desde el punto de vista ope-rativo es importante com-prender que el contrato deespacios se realiza a travsdel sistema de medicin pormetro cuadrado de espacio

    til y ubicacin en el layoutde la feria, pero Carrascoseala que desde el primerao los establecimientosmantienen los mismos es-pacios que contrataron, ladiferencia es que han creci-do en funcin de la cantidadde postulantes que reciben,ya que la nica forma deatender bien a los asisten-tes es en un espacio cmo-do asumiendo que esto esun importante punto de

    venta y admisin real quepermite lograr porcentajesde matrcula muy potentespara cada institucin.

    Algunas instituciones co-menzaron con 18 mts2 yhoy en virtud de sus nece-sidades cuentan con stand

    que alcanzan 108 mts2Respecto al sistema detrabajo, ste incluye uncompromiso con el regla-mento ferial en trminos dehorarios, ingresos, montajey desmontaje. Antiguamen-te se elaboraba una carpe-ta impresa con un brochure

    que inclua una seria de pa-peles, luego se establecaun acuerdo, se cerraba elcontrato y se enviaba el re-glamento con credenciales.

    Hoy digitalmente se generatodo rpida y ecientemen-te, ya que el cliente recibe elcorreo con todos los antece-dentes, lo copia y lo enva asus funcionarios.CDN Media Group cuen-ta con servidores propiosy control absoluto de la in-formacin, ya que almace-na sus bases de datos enun datacenter, lograndocumplir con todos los servi-cios que ofrece tambin enregiones. Hoy mantienenpresencia simultnea en 5

    ciudades: Concepcin, Viadel Mar, La Serena y esteao se incorpor la VII re-gin del Maule con asientoen Talca.La nica diferencia entrelas ferias de Santiago y re-giones se genera en rela-cin a la envergadura quepresentan los diferentescentros de convenciones ennuestro pas.

    TIC Magazine.

    Importante plataformatecnolgica permite apotenciales estudiantespostular y matricularseen lnea.

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    Disfrute del 3Dsin descuidar la vista

    Mareos, dolor de cabe-za o visin doble. Sonalgunos sntomas quepueden presentar quienes vi-sionan un lme con tecnologatridimensional, los cuales reve-lan problemas oculares laten-tes o desconocidos que obli-gan a acudir al oftalmlogo.

    Segn el Colegio Nacionalde pticos-Optometristas(CNOO) espaol esto se debea que el empleo de las gafas

    3D desvela trastornos en lavisin estereoscpica, que esaquella que permite integrar

    las dos imgenes que se venen una sola por medio del ce-rebro, que en circunstanciasnormales la persona manejacon naturalidad.

    Es el caso de aquellos indivi-duos que tienen su agudezavisual disminuida en un ojo,fuerzan a diario los msculosoculares para compensar algu-

    nos defectos visuales, presen-tan desequilibrios musculareso cuyos ojos no se orientan en

    la misma direccin.

    Lo bueno de ver elementos 3Des que podemos ser conscien-tes de un problema que des-conocamos adems, ponerlenombre ha explicado el doctorEnrique Orellana, miembro delCNOO.

    Segn Orellana las personas

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    con ambliopa, tienen una agu-deza visual disminuida en unojo y han perdido la condicinestereoscpica, al igual quequienes tienen un solo odohan perdido su capacidad es-tereofnica. Si su agudeza vi-

    sual es muy baja, no puedenbeneciarse de la visin en3D.

    Ms graves son los casos delas personas que tienen unavisin estereoscpica normal,pero debido a que hace el es-fuerzo diario de mantenerlasus ojos pueden estar forzan-do los msculos durante todala vida para compensar algu-nos pequeos defectos y con-seguir la visin estereoscpicaque necesitan, segn Orella-na.

    Adems, se calcula que del 4al 10 por ciento de la gente tie-nen forias sin saberlo. La foriaes lo mismo que un estrabis-

    mo pero, a diferencia de esteltimo, en el que los msculosdel ojo no pueden esforzarsepara llevarlos a su sitio porquela desviacin es muy grande,en la foria realizan un enorme,aunque inadvertido esfuerzo,para compensar dicha desvia-cin.

    El doctor Orellana, descartaque el abuso de las 3D puedaagravar este problema, por-que las personas que lo pade-cen son incapaces de aguan-tar delante de una pelcula quese emita en tres dimensiones.Quien tiene un problema de vi-sin binocular latente, se ponelas gafas y ve todo doble; su

    cerebro no puede admitirlo.

    Las pelculas en formato tridi-mensional pueden causar do-lor de cabeza a las personascon problemas de visin, yaque se enfrentan a una nue-va experiencia sensorial queles supone un mayor esfuerzomental, que les hace ms f-cil tener dolor de cabeza, haexplicado el doctor MichaelRosenberg, profesor de Of-talmologa de la UniversidadFeinberg, en Chicago.

    De acuerdo a Rosenberg, haymucha gente que sufre peque-

    os problemas de visin, comopequeos desequilibrios mus-culares, que en circunstanciasnormales, el cerebro manejacon naturalidad.

    Segn el oftalmlogo JohnHagn, de Kansas, en Missou-ri (Estados Unidos), algunaspersonas que no tienen una

    percepcin normal de la pro-

    fundidad, que tienen proble-mas en los msculos oculares,o cuyos ojos no estn orienta-dos en la misma direccin, tie-nen dicultades para procesarlas imgenes en 3D.

    EL CEREBRO Y LOS OJOS,EN EQUIPO.

    En circunstancias normalescada ojo ve cosas desde unngulo levemente diferente ycuando las imgenes en 3Dson procesadas por el cere-

    bro, ste crea una sensacinde profundidad, ha explicadola doctora Deborah Friedman,profesora de Oftalmologa yNeurologa de la Universidaddel Centro Mdico Rochesterde Nueva York (EE.UU.).Dado que la ilusin de ver unapelcula en tres dimensionesno es calibrada exactamente

    del mismo modo en los ojos

    Aspecto del Saln Internacional de la Fotograa (Sonimagoto)con un participante viendo unos vdeos en tres dimensiones yen alta defnicin.

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    que en el cerebro, si stos tie-nen algn problema, el cerebrodebe realizar un gran esfuerzopara ajustar dicha disparidad,lo cual genera dolor de cabe-za a algunas personas, segnFriedman.

    Ver imgenes en tres dimen-siones, con y sin gafas, enel cine, la televisin o una vi-deoconsola, puede desorientaral cerebro y provocar nuseas,fatiga visual y dolores de cabe-za, si el visionado se producea escasa distancia, segn unestudio de la Universidad deEindhoven, en los Pases Ba-jos.

    Estos investigadores holande-ses recomiendan no permitir alos menores de ocho aos queusen este tipo de gafas conregularidad, debido a que susmsculos oculares an estnen desarrollo.

    Para ver pelculas tridimen-sionales, los ojos tienen queestar perfectamente coordina-dos, y las imgenes igualmen-te claras en ambos. Entoncesse podr ver la fusin de lasdos imgenes, ha sealado eldoctor James J. Salz, profesorde oftalmologa de la Univer-sidad del Sur de California en

    Los ngeles (EE.UU.).

    Si la persona tiene visin tri-dimensional pero su meca-nismo de fusin es dbil, susojos necesitan trabajar msintensamente. Su cerebro en-va impulsos adicionales paramantener alineados los ojosy, si se pide a los ojos fundir-

    se en tres dimensiones todo el

    tiempo, se sentir el esfuerzoadicional en forma de mareo,aade Salz.

    PROBLEMAS CON LA VI-SIN BINOCULAR.

    De tres a nueve millones deestadounidenses tienen pro-blemas de visin al ver pelcu-las 3D y hasta el 56 por cientode los espectadores de entre18 y 38 aos de edad sufrende sntomas relacionados conla percepcin de la profundi-dad, segn la Asociacin Es-tadounidense de Optometra

    (AOA, por sus siglas en in-gls).

    La gente que tiene problemascon la visin binocular no po-dr percibir esta ilusin o sen-tir que los programas de te-levisin y las pelculas en 3Dles producen malestar visual,

    ha sealado el doctor LeonardPress, portavoz de la AOA.

    Para solucionar estos proble-mas, Press sugiere probar laterapia visual optomtrica, enla que, con parches o con ga-fas especiales, se educa a losojos para que trabajen juntos,una tcnica que ya se emplea

    para tratar a los nios con am-

    bliopa o estrabismo.

    La clave de esta forma de -sioterapia ocular es ayudar alos ojos a trabajar juntos conel cerebro, haciendo distintasactividades para que trabajen

    en equipo, ha explicado el ex-perto de la AOA.

    Si vemos que un nio nomuestra signos de sorpresa oentusiasmo ante los efectosdel 3D, no mueve los brazoso no intenta tocar lo que salede la pantalla es que, posible-mente tenga un dcit binocu-lar, ha explicado el presidentedel Colegio Ocial de pticosOptometristas (COOO), Alfon-so Bielsa.

    La visin binocular es la visinconjunta y coordinada de losojos, por la que las imgenesllegan al cerebro y se combi-nan generando una imagentridimensional, aunque basta

    que uno de los dos ojos nofuncione correctamente, o lohaga con una agudeza visualdiferente, para impedir esta fu-sin, y desaparezca la percep-cin estereoscpica.

    Si al visualizar estas pelculasse produce cualquier sntomasospechoso, hay que acudir al

    mdico para someterse a uncompleto examen de capaci-dad de visin y que diagnos-tique la causa del problema ylas posibilidades de tratamien-to, comenta el doctor CarlosLaria Ochaita, director de laUnidad de Estrabismos y Of-talmologa Peditrica de la Cl-nica VISSUM.

    EFE

    Las pelculas con tecnolo-ga tridimensional no causantrastornos oculares pero pue-den revelar problemas queestn latentes. Si se sufrenmareos, cefalea o visin do-ble al visionarlas, hay queacudir al oftalmlogo pararevisarse la vista y sanarla atiempo.

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    La red social espaola Geonick, un buscador deafnidades, llega a Chile

    La red social espaola

    Geonick, un buscadorde anidades basadoen la geolocalizacinque permite a losusuarios contactarsecon personas conhobbies e interesessimilares, ya est

    disponible en Chile,segn inform hoyla empresa en uncomunicado.

    Geonick, que ya se

    encuentra en funcio-namiento en Espa-a y el resto de pases lati-noamericanos, espera unabuena acogida en Chile, yaque nuestro pas cuenta conuna elevada penetracin deinternet y un alto porcenta-

    je de jvenes se conectan aredes sociales.

    Sabemos que Chile esuno de los pases con ma-yor tasa de penetracin deInternet de Amrica Latinay por eso tenemos muchasesperanzas de que Geonickcuaje aqu, dijo Pau Jen,fundador de la red social.

    Geonick es una red socialpara compartir hobbies eintereses comunes que fun-ciona a travs de la localiza-cin geogrca.

    En el registro se pide a laspersonas su cdigo postalpara que la aplicacin lasubique de forma aproxima-da, nunca exacta, en unmapa interactivo y dinmicode la plataforma de Googlepersonalizado para cadausuario.

    La aplicacin incorpora la l-

    tima tecnologa en geoloca-lizacin, mapas dinmicosy web semntica, una tareaque ha desarrollado en co-laboracin con un equipode la Universitat Politcnicade Catalunya y otro de laFacultad de Informtica deBarcelona.

    El fundador deni la apli-cacin como una red socialslow, un lugar para nave-gar sin prisas ni la necesi-dad de competir por acumu-lar amigos o seguidores.

    Adems se considera unared social independiente,

    ya que no est conectadaa Facebook, Twitter u otrared social, y los datos y con-tenidos de los usuarios nopueden ser rastreados porbuscadores de internet.

    Nosotros no queremos ac-ceso a tu libreta de direc-ciones porque no queremos

    poblar Geonick de formamasiva, seal Jen.

    Adems de la versin web,Geonick ha lanzado re-cientemente la aplicacinpara dispositivos mvilesde Apple y ultima la versinpara Android.

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