Ofimatica
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Mg. Emigdio AlfaroMg. Emigdio Alfaro
OFIMATICA Y OFIMATICA Y MULTIMEDIAMULTIMEDIA
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CONTENIDOCONTENIDO
1.1. OfimáticaOfimática
2.2. MultimediaMultimedia
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1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
"La ofimática es la utilización de ordenadores en la oficina como soporte a los trabajadores de la información que no
son especialistas en ordenadores".
BAIR (1985)
1.1 Definición
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ELLI y NUTT (1980)
"La utilización de tecnología para mejorar la realización de funciones de oficina".
1.1 Definición
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
3
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"La automatización de oficinas se refiere a la utilización de sistemas integrados de ordenadores y comunicaciones, como soporte a los procedimientos
administrativos en un entorno de oficina“.
OLSON y LUCAS (1982)
1.1 Definición
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
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1.2 Componentes
§ Aplicaciones de Productividad Personal.
§ Administradores de Base de Datos personales.
§ Hojas de Cálculo.
§ Procesadores de Texto.
§ Presentadores.
§ Programas Gráficos.
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
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1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
Star OfficeStar OfficeSUN MicrosystemsSUN Microsystems
Corel WordPerfectCorel WordPerfectCorelCorel
Lotus Smart SuiteLotus Smart SuiteIBMIBM
OfficeOfficeMicrosoftMicrosoft
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1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
MS OFFICE
§ Word
§ Excel
§ Access
§ Power Point
§ Outlook
§ Front Page
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1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
LOTUS SMART SUITE
§ Lotus 1-2-3
§ FastSite (Editor web para intranets)
§ Organizer (Administrador de tiempo y recursos, agenda)
§ WordPro
§ Freelance Graphics
§ Approach
§ ScreenCam
§ SmartCenter
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COREL WORD PERFECT
§ WordPerfect
§ Qpro
§ Presentations
§ Paradox
§ Administrador de tareas, correo y agenda.
1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
6
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1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
§ StarOffice Desktop
§ StarOffice Writer
§ StarOffice Web
§ StarOffice Mail
§ StarOffice Calc
§ StarOffice Impress
§ StarDraw
§ StarImage
§ StarOffice Discussion
§ StarOffice Base
§ StarMath
§ StarOffice Chart
§ StarOffice Schedule
§ StarOffice Basic
STAR OFFICE
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1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
El volumen de información (en papel) recolectada en las empresas se duplica cada seis a ocho meses
según Meta Group.
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1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
Una solucion es implementar un sistema de admnistración de documentos:
§ Sistema que almacena electrónicamente documentos que pueden ser fácilmente obtenidos.
§ Consiste en un repositorio o base de datos de documentos almacenados electrónicamente.
§ Existen soluciones cliente/servidor y WEB.
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1.3 Soluciones
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
LaseFicheLaseFicheLaserFicheLaserFiche
ImagewiseImagewisePaperWisePaperWise
Working PapersWorking PapersCaseWareCaseWare
File CabinetFile CabinetCreative Creative SolutionsSolutions
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1.4 Oficina Sin Papeles
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
§ Transformar el lugar de trabajo en un ambiente integrado digital sin flujo de papeles.
§ No mas uso de papeles en la oficina. Donde antes eran usados papeles ahora se utiliza medios electrónicos, principalmente el uso de computadoras.
§ Este concepto es mencionado desde los años 70.
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1.4 Oficina Sin Papeles
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
... Tan sólo un sueño
§ La gente está acostumbrada a manejar papeles.
§ La computadoras han incrementado la cantidad de papeles que se usan.
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1.4 Oficina Sin Papeles
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
“putting new technologies in place doesn’t necessarily reduce the amount of paper used,
rather it may simply shift the point at which documents are printed out.”
Harper -coauthor of “The Myth of the Paperless Office”
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1.4 Oficina Sin Papeles
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
El concepto ha sido redefinido de manera más realista:
“El uso de papel sólo donde sea necesario, reconociendo que muchas tareas serán mas eficientes realizadas de manera electrónica”.
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1.4 Oficina Sin Papeles
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
Caso de Éxito
En 1996 Microsoft adoptó el concepto:
§ De más de 1000 formularios de papel redujeron a cerca de 60.
§ Ahorro estimado en cerca de US$ 40 millones el primer año.
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1.4 Oficina Sin Papeles
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
Beneficios
§ Comunicación con compañeros de trabajo (e-mail).
§ Menores costos§ Menor costo de mantenimiento de impresoras.§ Menor costo de operacion de impresión.§ Menores costos de envío.
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1.4 Oficina Sin Papeles
1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA
Beneficios
§ e-invoicing, e-payment
§ Almacenamiento de papeles§ Archivo§ Búsqueda§ Obtención de documentos.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
Multimedia es la capacidad de mostrar gráficos vídeo, sonido, texto y animaciones como forma de trabajo, e integrarlo todo en un mismo entorno para el usuario,
que interactuará o no sobre él para obtener un resultado.
2.1 Definición
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
Multimedia Interactiva comprende las herramientas que permiten al usuario controlar ciertos elementos
y el momento en que deben presentarse.
Si se incluye una estructura de elementos relacionados a través de los cuales el usuario puede
navegar, entonces hablamos de Hypermedia.
ITESM Mexico
2.1 Definición
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Consiste en la integración de medios continuos (por ejemplo: audio y vídeo) y medios discretos
(por ejemplo: texto, gráficos, imágenes) de manera que convertidos a información digital puedan ser presentados al usuario de una forma coordinada.
Juan Siguenza - Universidad Autónoma de Madrid
2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.1 Definición
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Juan Siguenza - Universidad Autónoma de Madrid
2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.2 ¿Qué ha permitido su desarrollo?
§ Crecimiento de la capacidad computacional.
§ Elevación de la capacidad e almacenamiento.
§ Disponibilidad de mayores ancho de banda
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
Texto
Sonido
Imagen
Video(Animación)
HW Creatividad SW
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
2.3 Tipos de Multimedia
A. Still Media
B. Dynamic Media
C. Interactive Media
D. Streaming Media
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
2.3 Tipos de Multimedia
A. Still Media
Cualquier medio o imagen que puede ser visto con un sólo marco o una sóla imagen que no cambia.
Ejemplos: fotos, gráficos, imágenes, logos, etc.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
2.3 Tipos de Multimedia
B. Dynamic Media
Cualquier medio o imagen que se ejeçuta por símismo y que requiere un tiempo para ser visto o
escuchado.
Ejemplos: animación, video, audio, etc.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
2.3 Tipos de Multimedia
C. Interactive Media
Cualquier medio por el cual el usuario escucha u observa información cuando realiza una interacción.
Ejemplos: animación, sitios web interactivos, presentaciones en CD/DVD; en general, programas
de software interactivos.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
2.3 Tipos de Multimedia
D. Streaming Media
Streaming Software como RealServer o QuickTime toma el archivo de audio o video de Internet, lo segmenta y
envía las piezas a un buffer en el disco duro.
Luego, el buffer junta los paquetes para tocar el archivo de manera continua, resultando una pista uniforme
de alta calidad, con un tiempo bajo de descarga.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.4 Medios usados en Multimedia
A. Texto.
B. Imagen Estática.
C. Imagen en Movimiento.
D. Audio.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA
2.4 Medios usados en Multimedia
A. Texto. Cualquier tipo de información representada por caracteres.
B. Imagen Estática. Fotos a color, blanco y negro, dibujos, pinturas, grabados, esquemas, gráficos, carteles, etc.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.4 Medios usados en Multimedia
C. Imagen en Movimiento. La imagen en movimiento la podemos dividir en video y animación.
El video es el registro que se hace de la realidad por medio de una cámara de video.
La animación es la representación que hacemos de la realidad mediante diferentes técnicas, ya sea en dos o en tres dimensiones.
D. Audio. Puede ser voz, música, ruido, efectos de audio.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia
Texto y Gráficos
§ MS Word
§ Macromedia Freehand
§ Adobe Illustrator
§ Adobe Photoshop (bitmap)
§ Macromedia Flash (vector-based)
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia
Animación
§ Macromedia Flash (vector-based)
§ Macromedia Director
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia
Digital Video
§ iMovie2
§ Adobe Premiere
§ Final Cut Pro
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia
Digital Audio
§ Pro Tools
§ Sound Forge
§ iTunes
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia
Streaming
§ Quick Time
§ Real Server
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia
Third-Party y Otros
§ Adobe AfterEffects (añade filtros y efectos al video).
§ Cleaner 5 (codificador/compresor video, audio, etc).
§ Real Media
§ Sorenson Pro
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
Un producto Multimedia es la presentación de una determinada información, mediante la integración
de diferentes medios a través de una computadora, donde el usuario puede interactuar con dicha
información.
Un elemento imprescindible en todo Producto Multimedia es la INTERACCIÓN.
2.6.1 Definición
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
La interacción se basa en el principio que el usuario puede decidir a donde ir, o que es lo primero que quiere ver entre una serie de opciones que se le
ofrecen en la pantalla.
La interacción implica tres conceptos básicos:
§ Inmersión
§ Navegación
§ Manipulación
2.6.1 Definición
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
Inmersión
La presentación debe ser tan interesante que debe sumergir o atrapar al usuario para que esté lo
suficientemente interesado en verla.
2.6.1 Definición
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
Navegación
El recorrido no debe ser lineal; es decir, el usuario puede elegir si desea ir al final, regresarse, ir al
principio, etc.
Puede ir viajando de acuerdo al interés que le causen las diferentes opciones.
2.6.1 Definición
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
Manipulación
Inherente al anterior, el sistema debe dar diferentes acciones para que el usuario pueda interactuar con las opciones que se le presenten de la forma más
fácil e intuitiva posible.
2.6.1 Definición
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.2 Características
§ Múltiple entrada
§ Interactividad
§ Libertad
§ Necesidad
§ Vitalidad y Atención
MENSAJE
APLICACIÓNMULTIMEDIA
EMISOR
RECEPTOR
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.3 Desarrollo
Enfoque ClásicoC
LIE
NT
E
Pliego de requisitos
AN
ÁL
ISIS
Lista de tareas
DE
SAR
RO
LL
O
Aplicación
48
2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.3 Desarrollo
CL
IEN
TE
Pliego de requisitos G
uió
n
Bús
qued
a de
dat
os
Fo
rmat
o
Mon
taje
Enfoque Multimedia
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.4 Producción Cíclica
Entrevista con el cliente Prototipo
desarrollo
feed back
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.5 Ejemplos
§ Educación.
§ Libros electrónicos.
§ Aprendizaje de idiomas.
§ Periódico electrónico.
§ Arte y fotografía.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.5 Ejemplos
§ Información publicitaria profesional.
§ Videojuegos.
§ Entrenamiento musical.
§ Entrenamiento corporativo.
§ Hogar multimedia.
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.5 Ejemplos
§ CD-ROM interactivo .
§ Páginas de Internet.
§ Catálogo de productos o servicios.
§ Protectores de pantalla (screen savers).
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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia
2.6.5 Ejemplos
§ Simuladores.
§ Juegos y paquetes de entretenimiento.
§ Programas educativos y de enseñanza, entre otros.
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Para experimentar con multimedia en lPara experimentar con multimedia en líínea, nea, se debese debe disponer disponer de una computadora con una tarjeta de audio y video. de una computadora con una tarjeta de audio y video.
DespuDespuéés lo que necesita son piezas de software llamados s lo que necesita son piezas de software llamados plugplug-- insins..
Los Los ““pluginsplugins”” son programas que nos permiten conectarnos son programas que nos permiten conectarnos para poder apreciar las aplicaciones para poder apreciar las aplicaciones multimedialesmultimediales, ,
transformando su computadora en untransformando su computadora en unaa radio o en una radio o en una televisitelevisióón. n.
2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.7 Requerimientos para usar Multimedia
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55
Muchos plugMuchos plug-- ins y controles ins y controles pueden ser descargados pueden ser descargados
gratuitamente de la gratuitamente de la Internet, aunque no Internet, aunque no
todos funcionartodos funcionaráán con el n con el mismo sistema. mismo sistema.
AquAquíí estestáán unos cuantos de n unos cuantos de los mlos máás populares:s populares:
2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.7 Requerimientos para usar Multimedia