Ofimatica

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Tuto sobre las herramientas de oficina...

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1

Mg. Emigdio AlfaroMg. Emigdio Alfaro

OFIMATICA Y OFIMATICA Y MULTIMEDIAMULTIMEDIA

2

CONTENIDOCONTENIDO

1.1. OfimáticaOfimática

2.2. MultimediaMultimedia

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1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

"La ofimática es la utilización de ordenadores en la oficina como soporte a los trabajadores de la información que no

son especialistas en ordenadores".

BAIR (1985)

1.1 Definición

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ELLI y NUTT (1980)

"La utilización de tecnología para mejorar la realización de funciones de oficina".

1.1 Definición

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

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"La automatización de oficinas se refiere a la utilización de sistemas integrados de ordenadores y comunicaciones, como soporte a los procedimientos

administrativos en un entorno de oficina“.

OLSON y LUCAS (1982)

1.1 Definición

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

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1.2 Componentes

§ Aplicaciones de Productividad Personal.

§ Administradores de Base de Datos personales.

§ Hojas de Cálculo.

§ Procesadores de Texto.

§ Presentadores.

§ Programas Gráficos.

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

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1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

Star OfficeStar OfficeSUN MicrosystemsSUN Microsystems

Corel WordPerfectCorel WordPerfectCorelCorel

Lotus Smart SuiteLotus Smart SuiteIBMIBM

OfficeOfficeMicrosoftMicrosoft

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1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

MS OFFICE

§ Word

§ Excel

§ Access

§ Power Point

§ Outlook

§ Front Page

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1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

LOTUS SMART SUITE

§ Lotus 1-2-3

§ FastSite (Editor web para intranets)

§ Organizer (Administrador de tiempo y recursos, agenda)

§ WordPro

§ Freelance Graphics

§ Approach

§ ScreenCam

§ SmartCenter

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COREL WORD PERFECT

§ WordPerfect

§ Qpro

§ Presentations

§ Paradox

§ Administrador de tareas, correo y agenda.

1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

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1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

§ StarOffice Desktop

§ StarOffice Writer

§ StarOffice Web

§ StarOffice Mail

§ StarOffice Calc

§ StarOffice Impress

§ StarDraw

§ StarImage

§ StarOffice Discussion

§ StarOffice Base

§ StarMath

§ StarOffice Chart

§ StarOffice Schedule

§ StarOffice Basic

STAR OFFICE

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1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

El volumen de información (en papel) recolectada en las empresas se duplica cada seis a ocho meses

según Meta Group.

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1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

Una solucion es implementar un sistema de admnistración de documentos:

§ Sistema que almacena electrónicamente documentos que pueden ser fácilmente obtenidos.

§ Consiste en un repositorio o base de datos de documentos almacenados electrónicamente.

§ Existen soluciones cliente/servidor y WEB.

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1.3 Soluciones

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

LaseFicheLaseFicheLaserFicheLaserFiche

ImagewiseImagewisePaperWisePaperWise

Working PapersWorking PapersCaseWareCaseWare

File CabinetFile CabinetCreative Creative SolutionsSolutions

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1.4 Oficina Sin Papeles

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

§ Transformar el lugar de trabajo en un ambiente integrado digital sin flujo de papeles.

§ No mas uso de papeles en la oficina. Donde antes eran usados papeles ahora se utiliza medios electrónicos, principalmente el uso de computadoras.

§ Este concepto es mencionado desde los años 70.

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1.4 Oficina Sin Papeles

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

... Tan sólo un sueño

§ La gente está acostumbrada a manejar papeles.

§ La computadoras han incrementado la cantidad de papeles que se usan.

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1.4 Oficina Sin Papeles

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

“putting new technologies in place doesn’t necessarily reduce the amount of paper used,

rather it may simply shift the point at which documents are printed out.”

Harper -coauthor of “The Myth of the Paperless Office”

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1.4 Oficina Sin Papeles

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

El concepto ha sido redefinido de manera más realista:

“El uso de papel sólo donde sea necesario, reconociendo que muchas tareas serán mas eficientes realizadas de manera electrónica”.

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1.4 Oficina Sin Papeles

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

Caso de Éxito

En 1996 Microsoft adoptó el concepto:

§ De más de 1000 formularios de papel redujeron a cerca de 60.

§ Ahorro estimado en cerca de US$ 40 millones el primer año.

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1.4 Oficina Sin Papeles

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

Beneficios

§ Comunicación con compañeros de trabajo (e-mail).

§ Menores costos§ Menor costo de mantenimiento de impresoras.§ Menor costo de operacion de impresión.§ Menores costos de envío.

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1.4 Oficina Sin Papeles

1. OFIMÁTICA1. OFIMÁTICA

Beneficios

§ e-invoicing, e-payment

§ Almacenamiento de papeles§ Archivo§ Búsqueda§ Obtención de documentos.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

Multimedia es la capacidad de mostrar gráficos vídeo, sonido, texto y animaciones como forma de trabajo, e integrarlo todo en un mismo entorno para el usuario,

que interactuará o no sobre él para obtener un resultado.

2.1 Definición

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

Multimedia Interactiva comprende las herramientas que permiten al usuario controlar ciertos elementos

y el momento en que deben presentarse.

Si se incluye una estructura de elementos relacionados a través de los cuales el usuario puede

navegar, entonces hablamos de Hypermedia.

ITESM Mexico

2.1 Definición

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Consiste en la integración de medios continuos (por ejemplo: audio y vídeo) y medios discretos

(por ejemplo: texto, gráficos, imágenes) de manera que convertidos a información digital puedan ser presentados al usuario de una forma coordinada.

Juan Siguenza - Universidad Autónoma de Madrid

2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.1 Definición

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Juan Siguenza - Universidad Autónoma de Madrid

2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.2 ¿Qué ha permitido su desarrollo?

§ Crecimiento de la capacidad computacional.

§ Elevación de la capacidad e almacenamiento.

§ Disponibilidad de mayores ancho de banda

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

Texto

Sonido

Imagen

Video(Animación)

HW Creatividad SW

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

2.3 Tipos de Multimedia

A. Still Media

B. Dynamic Media

C. Interactive Media

D. Streaming Media

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

2.3 Tipos de Multimedia

A. Still Media

Cualquier medio o imagen que puede ser visto con un sólo marco o una sóla imagen que no cambia.

Ejemplos: fotos, gráficos, imágenes, logos, etc.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

2.3 Tipos de Multimedia

B. Dynamic Media

Cualquier medio o imagen que se ejeçuta por símismo y que requiere un tiempo para ser visto o

escuchado.

Ejemplos: animación, video, audio, etc.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

2.3 Tipos de Multimedia

C. Interactive Media

Cualquier medio por el cual el usuario escucha u observa información cuando realiza una interacción.

Ejemplos: animación, sitios web interactivos, presentaciones en CD/DVD; en general, programas

de software interactivos.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

2.3 Tipos de Multimedia

D. Streaming Media

Streaming Software como RealServer o QuickTime toma el archivo de audio o video de Internet, lo segmenta y

envía las piezas a un buffer en el disco duro.

Luego, el buffer junta los paquetes para tocar el archivo de manera continua, resultando una pista uniforme

de alta calidad, con un tiempo bajo de descarga.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.4 Medios usados en Multimedia

A. Texto.

B. Imagen Estática.

C. Imagen en Movimiento.

D. Audio.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA

2.4 Medios usados en Multimedia

A. Texto. Cualquier tipo de información representada por caracteres.

B. Imagen Estática. Fotos a color, blanco y negro, dibujos, pinturas, grabados, esquemas, gráficos, carteles, etc.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.4 Medios usados en Multimedia

C. Imagen en Movimiento. La imagen en movimiento la podemos dividir en video y animación.

El video es el registro que se hace de la realidad por medio de una cámara de video.

La animación es la representación que hacemos de la realidad mediante diferentes técnicas, ya sea en dos o en tres dimensiones.

D. Audio. Puede ser voz, música, ruido, efectos de audio.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia

Texto y Gráficos

§ MS Word

§ Macromedia Freehand

§ Adobe Illustrator

§ Adobe Photoshop (bitmap)

§ Macromedia Flash (vector-based)

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia

Animación

§ Macromedia Flash (vector-based)

§ Macromedia Director

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia

Digital Video

§ iMovie2

§ Adobe Premiere

§ Final Cut Pro

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia

Digital Audio

§ Pro Tools

§ Sound Forge

§ iTunes

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia

Streaming

§ Quick Time

§ Real Server

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.5 Productos Multimedia

Third-Party y Otros

§ Adobe AfterEffects (añade filtros y efectos al video).

§ Cleaner 5 (codificador/compresor video, audio, etc).

§ Real Media

§ Sorenson Pro

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

Un producto Multimedia es la presentación de una determinada información, mediante la integración

de diferentes medios a través de una computadora, donde el usuario puede interactuar con dicha

información.

Un elemento imprescindible en todo Producto Multimedia es la INTERACCIÓN.

2.6.1 Definición

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

La interacción se basa en el principio que el usuario puede decidir a donde ir, o que es lo primero que quiere ver entre una serie de opciones que se le

ofrecen en la pantalla.

La interacción implica tres conceptos básicos:

§ Inmersión

§ Navegación

§ Manipulación

2.6.1 Definición

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

Inmersión

La presentación debe ser tan interesante que debe sumergir o atrapar al usuario para que esté lo

suficientemente interesado en verla.

2.6.1 Definición

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

Navegación

El recorrido no debe ser lineal; es decir, el usuario puede elegir si desea ir al final, regresarse, ir al

principio, etc.

Puede ir viajando de acuerdo al interés que le causen las diferentes opciones.

2.6.1 Definición

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

Manipulación

Inherente al anterior, el sistema debe dar diferentes acciones para que el usuario pueda interactuar con las opciones que se le presenten de la forma más

fácil e intuitiva posible.

2.6.1 Definición

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.2 Características

§ Múltiple entrada

§ Interactividad

§ Libertad

§ Necesidad

§ Vitalidad y Atención

MENSAJE

APLICACIÓNMULTIMEDIA

EMISOR

RECEPTOR

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.3 Desarrollo

Enfoque ClásicoC

LIE

NT

E

Pliego de requisitos

AN

ÁL

ISIS

Lista de tareas

DE

SAR

RO

LL

O

Aplicación

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.3 Desarrollo

CL

IEN

TE

Pliego de requisitos G

uió

n

Bús

qued

a de

dat

os

Fo

rmat

o

Mon

taje

Enfoque Multimedia

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.4 Producción Cíclica

Entrevista con el cliente Prototipo

desarrollo

feed back

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.5 Ejemplos

§ Educación.

§ Libros electrónicos.

§ Aprendizaje de idiomas.

§ Periódico electrónico.

§ Arte y fotografía.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.5 Ejemplos

§ Información publicitaria profesional.

§ Videojuegos.

§ Entrenamiento musical.

§ Entrenamiento corporativo.

§ Hogar multimedia.

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.5 Ejemplos

§ CD-ROM interactivo .

§ Páginas de Internet.

§ Catálogo de productos o servicios.

§ Protectores de pantalla (screen savers).

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2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.6 Aplicaciones Multimedia

2.6.5 Ejemplos

§ Simuladores.

§ Juegos y paquetes de entretenimiento.

§ Programas educativos y de enseñanza, entre otros.

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Para experimentar con multimedia en lPara experimentar con multimedia en líínea, nea, se debese debe disponer disponer de una computadora con una tarjeta de audio y video. de una computadora con una tarjeta de audio y video.

DespuDespuéés lo que necesita son piezas de software llamados s lo que necesita son piezas de software llamados plugplug-- insins..

Los Los ““pluginsplugins”” son programas que nos permiten conectarnos son programas que nos permiten conectarnos para poder apreciar las aplicaciones para poder apreciar las aplicaciones multimedialesmultimediales, ,

transformando su computadora en untransformando su computadora en unaa radio o en una radio o en una televisitelevisióón. n.

2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.7 Requerimientos para usar Multimedia

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Muchos plugMuchos plug-- ins y controles ins y controles pueden ser descargados pueden ser descargados

gratuitamente de la gratuitamente de la Internet, aunque no Internet, aunque no

todos funcionartodos funcionaráán con el n con el mismo sistema. mismo sistema.

AquAquíí estestáán unos cuantos de n unos cuantos de los mlos máás populares:s populares:

2. MULTIMEDIA2. MULTIMEDIA2.7 Requerimientos para usar Multimedia