Operacion del equipo de computo
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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO
Y DE SERVICIOS NÚMERO 3°
ING. LEONARDO GOMEZ GUILLERMO
INTEGRANTES:
ALEJANDRA GONZALEZ VELAZQUEZ
ABIGAIL GALICIA SOLIS
MARLEN NAVA CERVANTES
DENISSE ROBLES QUIROZ
LORENA ARMAS LUNA
TEMA:
“CURSO DE OPERACIÓN DEL EQUIPO DE COMPUTO”
EQUIPO NÚMERO 5°
2°”I”
TURNO VESPERTINO
INTRODUCCION La reparación y ensamblado de una computadora significa
hablar de organización, distribución y combinación de los
elementos que llegan a formar parte de un sistema; pero
también depende del tipo de sistema que se vaya a reparar o
ensamblar.
Es importante recordar el enfoque de reparación o del análisis
de los dispositivos de proceso de información. Son los
elementos en los cuales se puede llevar a cabo algún trabajo
pesado, que procesan los datos a partir de pasos
determinados por el programa para poder obtener un
resultado adecuado.
Para poder almacenar algún elemento, están los dispositivos
de entrada y de salida. Los dispositivos de entrada, son los
que guardan los programas de aplicación y los datos que va
generando el usuario, por ejemplo el CD y DVD.
Los dispositivos de salida, son los que muestran el resultado
de algún proceso realizado por el equipo al usuario.
OBJETIVO En este proyecto les damos a conocer o a entender sobre la
reparación y ensamblado de las computadoras y también
sobre los dispositivos de entrada y de salida que son muy
importantes para la humanidad. Porque es una herramienta
en donde las personas pueden hacer sus trabajos y poderlos
guardar en los dispositivos que ya han evolucionado y que
son muy útiles para las necesidades de los estudiantes o de
algún otro oficio que las utilizan.
Estructura de una
computadora PC
generalidades como funciona una PC
hardware software
estructura de una
computadora PC
generalidades
estructura:organizacion,distribuciony combinacion
2 grupos: software y hardware
tipo de sistema que se vaya a ensamblar
dispositivos de entrada
dispositivos de salida de datos
dispositivos de procesamiento
dispositivos de almacenamiento
dispositivos mixtos
software
sistema
aplicaciones
utilerios
como funciona una PC
proceso de una PC introduciendo la unidad atraves de los perifericos.
Dispositivos de proceso
de información
Para poder accesar alos dispositivos de
proceso, es necesario accesar a
nuestra computadora.
Retirar los tornillos en
la parte trasera y
deslizar el panel.
Presionar los puntos sencibles para identificar los principales dispositivos.
Intel abarca desde microprocesadores
como: Celeron, Pentium4(HT y EX)
Xeon, Itanium.
VIA, el micro C3 el mas lento de todos
pues es de muy bajo consumo de
potencia.
Advanced Micro Devices es el
segundo productor microprocesadores
del mundo.
Esta contruido por decenas de
millones transistores
organizados en varios bloques
funcionales.
La tarjeta madre es el segundo elemento mas importante.
Es el modulo base en el que se interconectan otros modulos para formar un sistema Mayor.
una especie de sociedad cooperativa donde c ada elementoi cumple con su funcion.
Dispositivo de
almacenamiento de
datos
DDIISSCCOO DDUURROO
DDIISSCCOO DDUURROO
UUNNIIDDAADD DDEE
DDIISSQQUUEE
UUNNIIDDAADD DDEE DDVVDD
UUNNIIDDAADD CCDD--RROOMM
PPRROOTTOOCCLLOOSS DDEE
CCUUMMIICCAACCIIOONN
FFUUNNCCIIOONNAAMMIIEENNTTOO
SSTTRRUUCCTTUURRAA
UUNNIIDDAADD DDEE CCDD--
RROOMM
LLAA UUNNIIDDAADD DDEE CCDD
SSEE AA CCOOMMBBEERRTTIIDDOO
EENN PPAARRTTEE
FFUUNNDDAAMMEENNTTAALL DDEE
LLAA CCOOMMPPUUTTAADDOORRAA
UUNNIIDDAADD DDEE
DDIISSCCOO FFLLEEXXIIBBLLEE
EELL TTRRAADDIICCIIOONNAALL
DDIISSQQUUEETTEE DDEE 33..55
PPUULLGGAADDAASS YY 11..4444
MMBBDDEE CCAAPPAACCIIDDAADD
Dispositivos de salida de
datos
INTRODUCCION Hasta ahora, hemos visto el principio de operacio por una PC
moderna solo nos falta estudiar los
dispositivos de salida de datos como son:
MONITOR
IMPRESORA
TARGETA DE
SONIDO Y
BOCINAS
MODEM
TARGETA DE RED
dispositivos de salida de
datos
MONITOR: Resibir la
informacion que le envia
el microproces
ador y convertirla en puntos
luminosos en la pantalla
MICROPRCESADOR: Este circuito genera informacion en
forma de "unos y ceros "01010101
TARGETA DE VIDEO: Cuando llegan estos
datos a la targeta son convertidos en unas
señales electricas que se envian hacia el
monitor que se reflejan en imagenes en la
pantalla
Asi de esta manera se puede enviar
instantaneamente informacion general al usuario con una
realimentacion perfecta.
Monitor
Un monitor de 21 pulgadas es conveniente,
si se va a trabajar con documentos
de gran tamaño
monitor de 17 pulgadas es
conveniente si se va a utilizar para
trabajos profesionales de
diseño, editoriales etc.
Un monitor de 15 pulgadas es
conveniente si se va hacer
trabajos de oficina o casa.
TAMAÑOS DE LOS MONITORES:
dependiendo alas nesicidades
espesificas de cada usuario.
TARGETA DE SONIDO Y BOSINAS
Para los usuarios exigentes se han creado conjuntos de hasta seis bosinas que producen una sensacion de sonido embolvente.
eEn realidad la targeta de sonido solo se encarga de convertir la informacion digital en una señal de audio cuya calidad es superior a la de la señal que se obtiena con un alta voz de la PC, Y ASsi es convertida en el sonido que persibe el usuario.
MODEM: Es un dispositivo para poder intercambiar archivos a grandes distancias
Para ahorrar dinero y aprovechar la infraestrucctura se dicidio usar la red electronica como medio de enlace.
El problema era que solo se manejaba digitos de uns y ceros. Gracias a eso inventaron el modem para convertir la señal digital de la computadora en una señal de voz que fuese enviada por la via telefonica.
Asi se utilizo espesialmenta para conectar una computadora a la red mundial o internet y asi poder intercambiar informacion en todo el mundo.
CONCLUSION Llegamos a una conclusión donde los dispositivos de
almacenamiento de entrada y de salida son los que nos
permiten guardar archivos en los dispositivos como una USB,
un CD, un DVD, etc.; y los de salida son los que le muestra al
usuario el resultado de algún proceso realizado por el equipo.
También están los dispositivos de proceso de información
que son los que lleva a cabo algún trabajo pesado y en ellos
se procesan los datos introducidos por el usuario para poder
obtener un buen resultado.