Pantalla

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La descripción RGB (del inglés cara de

colaRed, Green, Blue; "rojo, verde,

azul") de un color hace referencia a la

composición del color en términos de la

intensidad de los colores primarios con

que se forma: el rojo, el verde y el azul.

Es un modelo de color basado en la

síntesis aditiva, con el que es posible

representar un color mediante la

mezcla por adición de los tres colores

luz primarios. El modelo de color RGB no

define por sí mismo lo que significa

exactamente rojo, verde o azul, por lo

que los mismos valores RGB pueden

mostrar colores notablemente

diferentes en diferentes dispositivos que

usen este modelo de color. Aunque

utilicen un mismo modelo de color, sus

espacios de color pueden variar

considerablemente.

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• La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrada en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto. En esta relación de aspecto, se puede encontrar una variación, esta de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica. Se pueden diferenciar dos tamaños de pantalla diferentes:

• Tamaño absoluto• Resolución o tamaño relativo

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• Un píxel o pixel, plural píxeles

"elemento de imagen“ es la menor

unidad homogénea en color que

forma parte de una imagen

digital, ya sea esta una fotografía,

un fotograma de vídeo o un

gráfico. Los píxeles son los puntos

de color (siendo la escala de grises

una gama de color

monocromática). Las imágenes se

forman como una sucesión de

píxeles. La sucesión marca la

coherencia de la información

presentada, siendo su conjunto

una matriz coherente de

información para el uso digital.

La representación del píxel

en pantalla, al punto de ser

accesible a la vista por

unidad, forman un área

homogénea en cuanto a la

variación del color y

densidad por pulgada,

siendo esta variación nula,

y definiendo cada punto en

base a la densidad, en lo

referente al área.

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• La paleta de colores RGB (RVA en español) consta, básicamente, de tres colores primarios aditivos: Rojo-Verde-Azul. Estos colores primarios aditivos, en HTML, están representados por tres pares hexadecimales del tipo 0xHH-HH-HH según el siguiente formato: (los colores básicos o primarios, no aquellos que son resultantes de mezclas)

• #RRGGBB (= #RRVVAA) Los valores que puede adoptar cada uno de los tres pares hexadecimales van del 0x00 (0 decimal) al 0xFF (255 decimal). Cuanto mayor sea el valor del par, tanto mayor será también la intensidad (matiz, brillo o claridad) del color correspondiente a ese par (y viceversa).

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• En la teoría del color, la gama de color de un

dispositivo, o proceso, usado para la creación de

un color, es la proporción del espacio de color que

se puede representar con ese dispositivo o

proceso, ya que existen limitaciones físicas de estos

que les pueden impedir mostrar la gama completa

del espacio de color. También se podría definir

como el lugar geométrico de los puntos del plano

matiz-saturación que se pueden representar

mediante un dispositivo o técnica.

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