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Pantallas Táctiles

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Pantallas Táctiles

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Contenidos:

- Definición – Tecnologías – Usos

- Últimas tendencias: iPhone (Apple) y Microsoft Surface

- Competencia y Creaciones individuales

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La Pantalla Táctil - Definición

- Es una pantalla que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al PC.

- A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente.

- Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.

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La Pantalla Táctil – Tecnologías (I)

Resistiva: - Pantalla cubierta con 2 capas finas de material conductor.- Entre las capas hay pequeña separación.- Pulso capa exterior entra en contacto con la interior.- Controlador mide la resistencia y calcula posión.- Son las más asequibles.- Pérdida del 25% (aprox.) del brillo debido a múltiples capas - Pueden ser dañadas por objetos afilados. - No se ven afectadas por elementos externos como polvo o agua. - Funcionan con cualquier objeto.

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La Pantalla Táctil – Tecnologías (II)

Capacitivas: - Pantalla cubierta con un material conductor de corriente eléctrica (óxido de indio y estaño) existe corriente eléctrica a través de un sensor.- Este sensor muestra un campo de electrones con precisión del eje vertical y horizontal.- El cuerpo humano también tiene electrones en su interior tiene capacitancia.- Alteración en estado de referencia del campo de capacitancia: contacto con otro campo de capacitancia.- Los circuitos electrónicos situados en cada esquina de la pantalla miden la “distorsión”resultante en la onda senoidal característica del campo de referencia.- Envía la información acerca de este evento al controlador para su procesamiento matemático. - Alta claridad.- Contacto directo con la mano o con un dedo (tiene capacitancia).- No se ven afectadas por elementos externos.

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La Pantalla Táctil – Tecnologías (III)

Reconocimiento de Pulso Acústico:

- Introducida en el año 2.006.- Pantalla de cristal.- Utiliza cuatro transductores piezoeléctricos situados en cada lado de la pantalla.- Convierten le Energía Mecánica del contacto Señal electrónica.- Señal electrónica Onda de sonido.- Comparación onda de sonido con perfil preexistente para cada posición en pantalla. - No necesita malla de cables sobre la pantalla .- Óptica y durabilidad depende del cristal con el que está fabricada. - Funciona con arañazos, polvo sobre la pantalla.- Alta precisión.- Funciona con cualquier objeto.

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La Pantalla Táctil – Tecnologías (IV)

Infrarrojos: - Consisten en una matriz de sensores y emisores

infrarrojos horizontales y verticales. - Los receptores están en el lado opuesto a los

emisores.- Al tocar con un objeto la pantalla se interrumpe un

haz infrarrojo vertical y otro horizontal, permitiendo localizar la posición exacta en que se realizó el contacto.

- Son muy resistentes: utilizadas en muchas de las aplicaciones militares que exigen una pantalla táctil.

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La Pantalla Táctil - Usos- En aviones, automóviles, consolas, control

maquinaria, domótica- Ratón táctil para escaparates

http://www.tactilbox.olecomputer.com/ - GreenTouchscreen - Ejemplos de software

sostenible de pantallas táctiles. - IPOD TOUCH - MICROSOFT SURFACE - Ejemplos de programario libre/fabricación

propia.

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iPhone multitouch screen- Wireless data

Wi-Fi (802.11b/g) EDGE Bluetooth 2.0+EDR

- Prestaciones de Cámara, Audio, Video- Pantalla táctil

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Microsoft Surface

- Presentada 30 de mayo 2007.- 5.000 a 10.000 dólares. - Retraso salida mercado hasta primavera

2008.- IGT, Sheraton, T-Mobile, Harrah’s

Entertainment: jugar, comer, informar, comprar.

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Microsoft Surface

-Interacción directa: Una persona navegar por internet, compras, correo PC sin teclado ni ratón.

-Contacto multipunto: varias personas y muchos dedos.

- Reconocimiento de objetos: situar objeto, reconocer, ofrecer datos ej. comparación de productos.

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Microsoft Surface1- Pantalla, de tipo multitáctil y que reconoce

objetos sobre ella. 2- Infrarrojos para ver objetos. 3- CPU: Core 2 Duo, 2GB de RAM y tarjeta

gráfica de 256 MB. Bluetooth, WiFi y en el futuro lector RFID. Sistema operativo, Windows Vista.

4- Proyector.

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Microsoft Surface

- Pantalla 30 pulgadas (76 cm)- Mesa de 56cm de alto, 53cm profundidad y 107cm ancho- Parte superior acrílico- Enchufe de 100-120V- Windows Vista- Conexión inalámbrica Ethernet 10/100- Wireless 802.11 b/g- Bluetooth 2.0.7

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Microsoft Surface - Software- Windows Vista con WPF (Windows Presentation Fundation) y .NET framework.

- Potencia las capacidades de desarrollo de interfaces de interacción.

- Permite incorporar documentos, componentes multimedia (video, audio), gráficos bidimensionales y tridimensionales, animaciones, características tipo web, etc.

- WPF separa, la interfaz de interacción de la lógica del negocio (con lenguaje declarativo XAML y lenguajes de programación de .NET

- WPF se incluye en la versión 3.0 de Microsoft .NET Framework.

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Microsoft Surface – Problema (I)Un hospital pide:

- Presentación de imágenes y texto sobre los pacientes.

- Presentación y actualización de gráficos bidimensionales sobre las señales vitales de los pacientes (ritmo cardíaco, presión arterial, etc.).

- Presentación de vistas y superposiciones tridimensionales de la información de los pacientes. Presentación de vídeo para ecografías y otros diagnósticos que admita anotaciones por parte de médicos y enfermeras.

-Posibilidad para el personal del hospital de leer y realizar anotaciones en los documentos de descripción de los pacientes y sus condiciones médicas. - Aplicación del explorador web con restricciones de seguridad, con el fin de ofrecer un acceso más limitado a través de Internet al personal remoto.

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Microsoft Surface – Problema (II)

- Difícil y caro encontrar desarrolladores con experiencia en estas distintas tecnologías.

- Difícil y caro mantener las aplicaciones que crean diseñadores y desarrolladores.

- Suele ser difícil el trabajo del diseñador y del programador juntos, formatos, no-acuerdos, tiempo…

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Microsoft Surface – Solución

  Windows Forms PDF

Windows Forms/ GDI+ Windows Media Player

Direct3D WPF

Interfaz gráfica, como formularios y controles X . . . . X

Documentos en pantalla X . . . . X

Documentos de formato fijo . X . . . X

Imágenes . . . X . X

Vídeo y audio . . . X . X

Gráficos bidimensionales . . X . . X

Gráficos tridimensionales . . . . X X

WPF es una Plataforma unificada para todos los requisitos! sólo 1 lenguaje y plataforma.

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Microsoft Surface - SoluciónWPF da la posibilidad para desarrolladores y diseñadores de trabajar conjuntamente

WPF incluye el lenguaje de marcado de aplicaciones extensible (XAML) que define elementos XML, como Button, TextBox, Label,

para especificar la apariencia de las interfaces de usuario.

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Microsoft Surface - SoluciónPara desarrolladores: Visual Studio (ya lo conocemos)Para diseñadores: Expression Interactive Designer:

- Se centra en la creación de interfaces para aplicaciones de WPF. - La interfaz de la herramienta se ha creado con WPF. - El resultado del trabajo de los diseñadores se expresa en archivos XAML se pueden importar en Visual Studio.

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Microsoft Surface - Ejemplos

Web oficial: http://www.microsoft.com/surface/ “The magic” Gestos y Fotos.- “Power” Comprar, jugar, en el salón.- “Possibilities” Reconocimiento de Objetos, Marca recorridos, Pago con Tarjetas de crédito.

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Jeff Han y software libre

- Un año antes Jeff Han de Perceptive Pixel (universidad de Nueva York) presentó un producto similar “conferencia TED” (Technology, Entertainment, Design) 2006

http://www.perceptivepixel.com/ (video)

- Software libre!http://diamondspin.free.fr/

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Alternativas: DIT, mesa española

Dependiendo del software podrás:- Navegar con google earth- Tocar/Mover fotos con tus dedos- Pintar, etc.- Ya está en uso!!!www.digitalinteractivetable.com

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Alternativas: Pantalla multipunto con Wiimote

1. Connecta tu wiimote a tu PC vía bluetooth2. Bájate el Wiimote Whiteboard sample

program. Ejecuta el “.exe”

Interactúa con lápiz infrarojo sobre “lo proyectado”

Permite hasta 4 lápices!Video e info:

http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

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Alternativas: Pantalla táctil por 2 dólares

1.Tinte azul y agua en una bolsa transparente cerrada

2. Cámara

Video e info: http://blog.medallia.com/2007/06/dyesight.html#comments

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Alternativas: Pantalla táctil por 2 dólares

1.Tinte azul y agua en una bolsa transparente cerrada

2. Cámara

Video e info: http://blog.medallia.com/2007/06/dyesight.html#comments

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Alternativas: Tablet PC por usbEl dispositivo se coloca en uno de los laterales de la

TFT y actúa como sensor táctil. El dispositivo se conecta al puerto USB y el sensor se

coloca con una especie de pinza (como si fuera una webcam).

Funcionalidades: messenger, animación gráfica, presentaciones, educación on-offline.

Precio sugerido: 130 dólareswww.aving.net

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Construye tu mesa!Un proyector, una cámara e Infrarojos se montan detrás de la superficie

donde se proyecta.La cámara recoge el reflejo de los infrarojos que producen los objetos detrás

de la superficie. Un PC conectado a una cámara utiliza el procesado de la imagen para extraer

la posición de las imágenes. Al otro lado de la superfície de proyección poner superfície transparente

(protección) Usamos Cámara con infrarojos, pero detrás de la superfície de proyección. De

esta manera nos ahorramos soldaduras innecesarias. Además, la cámara recogerá movimientos de gestos a cierta distancia de la superfície. Podrá notar tacto y manos en proximidad, distinguir entre ellos, saber qué dedo pertenece a cada mano.

Software utilizado para el procesado de imagen: LibavgProyector + cámara + IR + Difusoc + PC + Ventilador: Total:3500 euros