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PARTES DE COMPUTADOR

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PARTES DE COMPUTADOR

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MENU *PARTES EXTERNAS

-LA CPU-PARLANTES -LA WEBCAM

-EL MICROFONO *PARTES INTERNAS

-FUENTE DE PODER -TARJETA MADRE

-BUSES -TARJETA DE VIDEO -DISCO EXTRAIBLE

-TARJETA DE SONIDO-DISQUETE FLEXIBLE

-DISCO DURO-TARJERA ROM

*DISPOSITIVOS DE ENTRADA -GAMEPAD

-EL TECLADO-TECLADO ALFANUMERICO-TECLADO DE COMANDO

-LAPIZ OPTICO

-VENTILADOR

-DIGITALIZADOR (SCANNER)

-MODEM

-MANEJADOR DE DISCO DURO

-RANTON(MOUSE)

*DISPOSITIVOS DE SALIDA

-EL MONITOR

-DELINEADOR (PLOTTER)

*MEMORIA

*MEMORIA RAM

*MEMORIA NVRAM 

*MEMORIA SAM

*MEMORIA ROM

*MEMORIA PROM

*MEMORIA EPROM

*MEMORIA EEPROM

*MEMORIA AUXILIARES

*MICRO PROCESADOR

*PARTES DE MICROPROCESADOR

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--ENCAPSULADO-MEMORIA CACHE

-COPROCESADOR MATEMATICO-UNIDAD LOGICA ARITMETICA(ALU)

-UNIDAD DE CONTROL-PRTEFETCH UNIT

-UNIDAD DE DECODIFICACION -REGISTROS

*BIOS *TARJETA DE RED*UNIDAD DE DISCO OPTICO*JOYSTICK*SECTOR DE GRABADOR CD-

DVD *CACHE SECUNDARIO*PUERTO USB*MEMORIA DE ACCSESO

DIRECTO

*MEMROIA VIOLATIL

*DISPOSITIVOS OPTICOS

-EL CD-R

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PARTES EXTERNAS LA CPULa CPU es el cerebro del ordenador. A

veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

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PARLANTES

Los parlantes convierten las señales de la tarjeta de sonido en vibraciones sonoras. Algunos modelos vienen con un amplificador que les da más potencia. Los parlantes, también conocidos como altavoces, bafles, altoparlantes o bocinas, son dispositivos que permiten la reproducción y amplificación de sonidos y música para un gran número de artículos. 

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LA WEBCAM

Permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora.

La mayoría incluyen una pantalla tipo visualizador de cristal líquido (LCD), que puede utilizar para tener una vista preliminar y visualizar las imágenes.

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EL MICROFONO

Por medio de este dispositivo se le pueden ingresar sonidos al ordenador (voz y ruido), el cual se procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la codificación digital dentro del ordenador.

 

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PARTES INTERNAS FUENTE DE PODER Dispositivo que suministra la energía

necesaria para el funcionamiento de un dispositivo o sistema

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TARJETA MADRE

Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora

que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos

electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores,impresoras,unidades de disco.

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BUSES

Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. Ésta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos".

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TARJETA DE VIDEO

es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida,

como un monitor.

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DISCO EXTRAIBLE

 Tipo de dispositivos de almacenamiento que permiten extraer los discos de unidades o de puertos (especialmente el puerto USB).Son de este tipo las unidades lectoras-grabadoras de CD, DVD.etc.

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TARJETA DE SONIDO

La placa de sonido o tarjeta de sonido es un dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades que brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de información en forma de audio.

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DISQUETE FLEXIBLE

muy popular en los 90, usado para el almacenamiento de datos. Tienen un tamaño de 8,9cm. x 9,3cm. y terminaron por reemplazar a los disquetes de 5 1/4.

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DISCO DURO

El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).

Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.

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TARJETA ROM

La Memoria ROM o memoria de sólo lectura también es conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre. Este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA (DE)Los dispositivos de entrada son aquellos al

través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.

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GAMEPAD

En gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.

La creación del primer gamepad vino acompañada del desarrollo de la primera consola de videojuegos en la década de los sesenta, La Primera consola que conto con un Gamepad fue la Nintendo Entertainment System

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TECLADO En informática, un teclado es

un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

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TECLADO ALFANUMERICO

Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

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TECLA DE COMANDO

a Tecla comando, ⌘ también llamada tecla Apple, tecla manzana o comando, es una tecla de combinación utilizada en los ordenadores Macintosh. Dicha tecla realiza la misma función que teclas como Ctrl en PC. Como norma general la función de dicha tecla es acceder a métodos abreviados de funciones comunes en el sistema operativo o en aplicaciones del usuario. En el sistema operativo Macintosh entra a reemplazar a el famoso botón Windows que se utiliza en los teclados diseñados para dicho sistema operativo.

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Lápiz ópticoEl lápiz óptico es un periférico de

entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.

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EL VENTILADOR

Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.se utilizan especialmente en las fuentes de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora.

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DIGITALIZADOR (SCANNER)

Un digitalizador (también conocido como scanner) es un dispositivo capaz de convertir una imagen impresa en un conjunto de datos (mapa de bits) que pueda ser comprendido y manejado por un computador. Su funcionamiento se basa en la generación de una grilla (cuyo número de celdas depende de la resolución) que es barrida (línea por línea) por una luz generalmente fluorescente, mientras un sensor (del tipo CCD - “Charged Coupled Device”) convierte las señales luminosas producidas por las diferencias de tonalidad de cada una de las celdas o puntos (pixel) de la referida grilla, en señales eléctricas.

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MODEM s un dispositivo que sirve para enviar

una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente

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MANEJADOR DE DISCO DURO  El manejador de disco se puede ver

como una caja negra que recibe peticiones de los sistemas de archivos y del gestor de bloques y las traslada a un formato que entiende el controlador del dispositivo. Sin embargo, el diseñador de sistemas operativos debe entrar en los detalles del interior de un controlador y determinar sus funciones principales

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EL MOUSE

es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

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DISPOSITIVOS DE SALIDA (DS)

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

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MONITOR Es un periférico de salida que muestra la

información de forma gráfica de una computadora. Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, e igual que las capas de fósforo hay una por cada color.

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DELINEADOR PLOTTER

 Plotter se traduce básicamente como entramado, traducido de mejor manera como trazador gráfico, haciendo referencia a la capacidad de generar grandes impresiones línea por línea.  Es un dispositivo electromecánico de gran formato, que tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora; para por medio de tinta líquida, plasmar la información en un medio físico grande (generalmente mantas ó papel bond de 60 cm X 90 cm).

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MEMORIA

Son los dispositivos mediante los cuales se almacenan datos. En las memorias se deposita y queda disponible gran cantidad de información, instrucciones que han de ser ejecutadas por los diferentes sistemas de la computadora. 

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MEMORIA RAM

Es la memoria con la cual el usuario proporciona las órdenes para acceder y programar a la computadora. Es de tipo volátil, o sea, la información que se le proporciona, se pierde cuando se apaga la computadora. Su acceso es aleatorio, esto indica que los datos no tienen un orden determinado, aunque se pueden pedir ó almacenar en forma indistinta.

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Memoria NVRAM 

similar a la memoria RAM, se caracteriza por tener una batería que actúa sobre la misma memoria y de esta manera se mantiene la información.

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MEMORIA SAM

En ésta memoria los datos para trabajar en la computadora se encuentran seriados, son utilizados para la lectura o escritura de documentos, en forma de serie ó de uno en uno. Esto indica que el orden de almacenamiento y salida de la información debe ser el mismo.

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MEMORIA ROM

En esta memoria están almacenados los programas que hacen trabajar a la computadora y normalmente se graban y protegen desde su fabricación. Es de lectura exclusiva por lo que no se puede escribir en ella.

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MEMORIA PROM

 Esta memoria se caracteriza por programarse una sola vez, su circuito integrado está hecho para aceptar la información e inmediatamente cerrarse. A esta memoria solo se accede exclusivamente para su lectura.

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MEMORIA EPROM

Esta memoria trabaja como la memoria PROM, se diferencia por que su información puede ser modificada mediante un aparato que emite de rayos ultravioleta.

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MEMORIA EEPROM

Esta memoria también se programa como la memoria PROM, los datos pueden alterarse por medio de flujos eléctricos.

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MEMORIA AUXILIAR

Las memoria auxiliares mantienen de manera permanente los datos que forman parte del sistema automatizado de la computadora -de una manera contraria a la memoria central que contiene datos y programas de manera temporal (memorias volátiles) útiles para datos intermediarios necesarios por la computadora para realizar un cálculo específico

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MICROPROCESADOR

Es el circuito integrado más complejo del ordenador, es el que constituye la CPU. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales: como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

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PARTES DEL MICROPROCESADOR

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ENCAPSULADO

es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro como por ejemplo por oxidación con el aire y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base directamente.

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LA MEMORIA CACHE

Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM

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COPROCESADOR MATEMATICO

 es la FPU (Floating Point Unit - Unidad de coma Flotante) parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.

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UNIDAD LOGICA ARITMETICA(ALU)

es el último componente de la CPU que entra en juego. La ALU es la parte inteligente del chip, y realiza las funciones de suma, resta, multiplicación o división. También sabe cómo leer comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la unidad de control le dicen a la ALU qué debe hacer 

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UNIDAD DE CONTROL

es una de las partes más importantes del procesador, ya que regula el proceso entero de cada operación que realiza. Basándose en las instrucciones de la unidad de decodificación, crea señales que controlan a la ALU y los Registros. La unidad de control dice qué hacer con los datos y en qué lugar guardarlos. Una vez que finaliza, se prepara para recibir nuevas instrucciones.

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PREFETCH UNIT

esta unidad decide cuándo pedir los datos desde la memoria principal o de la caché de instrucciones, basándose en los comandos o las tareas que se estén ejecutando. Las instrucciones llegan a esta unidad para asegurarse de que son correctas y pueden enviarse a la unidad de decodificación .

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UNIDAD DE DECODIFICACION

se encarga, justamente, de decodificar o traducir los complejos códigos electrónicos en algo fácil de entender para la Unidad Aritmética Lógica (ALU) y los Registros .

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REGISTROS

son pequeñas memorias en donde se almacenan los resultados de las operaciones realizadas por la ALU por un corto período de tiempo.

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BIOS

 Sistema Básico de Entrada y Salida... , se trata de un programa especial, que se pone en marcha al encenderse el PC, comprueba que todos los periféricos funcionan correctamente, verifica el tipo y el funcionamiento del disco duro, de la memoria, etc., busca nuevo hardware instalado, etc.La BIOS no se carga como si de un sistema operativo se tratase, sino que viene ya incorporada a la placa base en un chip de memoria PROM. Actualmente, la mayoría de las BIOS pueden ser actualizadas por software, pero no pueden cambiarse. Para ello sería necesario cambiar físicamente el chip de la placa base o, más seguramente, la placa base por completo. 

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TARJETA DE RED

Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por NetWare interface cardó; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso,Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

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UNIDAD DE DISCO OPTICO

En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.

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JOYSTICK

Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.

Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos.

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SECTOR-GRABADORDE CD Y DVDActualmente es el sistema de la televisión

digital es el que nos permite disfrutar de este medio de comunicación y entretenimiento, por lo que es necesario un sintonizador TDT en caso de que el aparato que tengamos sea antiguo. Los modelos más modernos tienen el sintonizador incorporada y no necesitan ningún aparato adicional, pero las antiguas televisiones de sintonización analógica requieren de un adaptador

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CACHE SECUNDARIO

El caché secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de memoria de alta velocidad (mucho más rápida que la memoria RAM) Este chip mejora el desempeño debido a que el computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del caché secundario, en lugar de usar la más lenta memoria RAM.Este suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces está integrado en el módulo del procesador (en procesadores como el k6-III).

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PUERTO USB

En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software(por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.

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MEMORIA DE ACCESO DIRECTO permite a cierto tipo de componentes de

una computadora acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la unidad central de procesamiento (CPU) principal. Muchos sistemas hardware utilizan DMA, incluyendo controladores de unidades de disco, tarjetas gráficas y tarjetas de sonido. DMA es una característica esencial en todos los ordenadores modernos, ya que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una carga masiva de interrupciones.

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Memoria volátil

la memoria volátil no es mas que la RAM de un computadorSe llama volátil porque al quedar sin energía la memoria toda la información almacenada se borra.Muy diferente a la memoria EEPROM, PROM.La primeras se graban y borran electricamente y las segundas solo se graban y ya, no se pueden borrar.

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DISPOSITIVOS OPTICOS EL CD-Res un disco compacto de 650 MB de

capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable

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