PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE UN COMPUTADOR PRESENTADO POR BETTY VIVERO JOHANA MOSQUERA KEVIN...

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PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE UN COMPUTADOR PRESENTADO POR BETTY VIVERO JOHANA MOSQUERA KEVIN SALAZAR

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PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE UN COMPUTADOR

PRESENTADOPOR

BETTY VIVEROJOHANA MOSQUERA

KEVIN SALAZAR

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CONTENIDO

• Un computador posee muchas y diferentes partes el cual hay partes:

• INTERNAS • EXTERNAS

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INTERNAS

• Son todas las cosas o partes que posee un computador dentro de su estructura:

• TARJETA MADRE

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TARJETA MADRE• Este es el componente principal de una PC, es quien integra a todos

los demás componentes. Mediante ella, todos los componentes interactúan y se comunican para realizar procesos. Para decidir que tarjeta madre debemos elegir de acuerdo a nuestras necesidades, debemos de tomar en cuenta los siguientes aspectos:

• DISCO DURO• MEMORIA RAM• MEMORIA CACHE • MEMORIA ROM• DISQUETE• TARJETA DE MEMORIA• TARJETA DE RED

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DISCO DURO• Los discos duros se presentan recubiertos de una capa

magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (último).

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MEMORIA RAM• La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access

Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos.

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MEMORIA CACHE• Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada

Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.

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MEMORIA ROM• Su nombre viene del inglés Read Only Memory que significa Memoria de

Solo Lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora.

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DISQUETE• Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa Floppy disk o diskette) es

un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

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TARJETA DE SONIDO• Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y

salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (En inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.

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TARJETA DE RED• Una tarjeta de red permite la comunicación con aparatos conectados

entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de interfaz de red en español).

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EXTERNAS Son aquellas partes que se encuentran afuera de la estructura del computador, el cual son visibles por que no se encuentran dentro del computador.

La CPU (Unidad central de procesos)Dispositivos de entradaMouse o RatónLa webcamLa impresoraEl micrófonoEl monitorLos parlantes

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La CPU (Unidad central de procesos)

• La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA• Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,

comandos y programas en la CPU.

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MOUSE O RATÓN• El mouse es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta

denominación por su apariencia.• Para poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el

Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor.

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LA WEBCAM• Permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando

una computadora.• La mayoría incluyen una pantalla tipo visualizador de cristal líquido (LCD),

que puede utilizar para tener una vista preliminar y visualizar las imágenes.

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LA IMPRESORA• Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia

visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador.

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EL MICROFONO• Por medio de este dispositivo se le pueden ingresar sonidos al ordenador

(voz y ruido), el cual se procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la códificación digital dentro del ordenador.