PER PROMOURE LA CREACIÓ DE VIDEOJOCS PER A … · ESTRUCTURA DATA • Des de les 9 HORES del 27...
Transcript of PER PROMOURE LA CREACIÓ DE VIDEOJOCS PER A … · ESTRUCTURA DATA • Des de les 9 HORES del 27...
PER PROMOURE LA CREACIÓ DE VIDEOJOCS PER A L'ADQUISICIÓ D'HABILITATS PERSONALS I
PROFESSIONALS EN UN ENTORN VUCA (Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity)
EXPERIÈNCIA EDUCATIVA
Dossier per a Centres Educatius
27 - 30 ABRIL 2020
www.gamejamsummit.com
OBJECTIUS
FOMENTARLa creació de videojocs (serious games) més enllà del formatlúdic, en les àrees d´educació, formació i salut. .
CONNECTAREstudiants, docents, pares i mares i professionals de diferentsàrees per co-crear projectes amb un alt impacte social.
SENSIBILITZARSobre les metodologies educatives basades en el joc per augmentar la motivació i facilitar la transferència de coneixementi l ´adquisició d´habilitats transversals.
PROMOUREL'adquisició d'habilitats personals en un entorn VUCA (Volatility, Uncertainty, Complexity, Ambiguity).
1
Cada vegada més, i ho estem comprovant aquests dies, el món s'està convertint en un entorn volàtil, incert, complex i ambigu.
Aquest tipus de situacions ens obliga a desenvolupar tot un seguit d'habilitats que ens ajudaran a equilibrar i minimitzarels efectes que poden produir.
Podem afrontar, per exemple, la volatilitat desenvolupant la intuïció; combatre la incertesa a través de l´acceptació, el coneixement i l'empatia; contrarestar la complexitat gràciesa la claredat, la senzillesa i la simplicitat en l'execució i gestionar l'ambigüitat a través de l'agilitat i de la capacitat de reacció.
Del 27 al 30 d´abril acompanyarem als alumnes de diferentscentres educatius perquè desenvolupin en equip,un videojoc sobre un tòpic en concret relacionat ambl'adquisició d'habilitats en entorns VUCA.
GAME JAM
SUMMIT
EQUIPS DE 4 -5 ALUMNES MULTIDISCIPLINARIS:• Psicologia. • Narrativa• Programació.• Disseny.• So
ESTRUCTURA
27-30 ABRILCreació d´un videojoc per al desenvolupamentd´habilitats en entorns VUCA.
Càpsules de formaciósobre Game Design
LINK
Eines per el desenvolupament
d´habilitats en entornsVUCA
LINK
Mentoringexperts
LINK
2
ESTRUCTURA
DATA
• Des de les 9 HORES del 27 D´ABRIL finsa les 17 HORES del 30 D´ABRIL.
PÚBLIC OBJECTIU
• Primari: alumnes de 10 a 18 anysdividits en dues categories:
➢ Kids 1: de 10 a 13 anys. ➢ Kids 2: de 14 a 18 anys.
• Secundari: docents, mares i pares.
TEMÀTICA
• Desenvolupar un videojoc per a l'adquisició d'habilitats personals enun entorn VUCA.
• El dia 27 a les 10 hores s'anunciaràl'objectiu específic.
CANALS DE COMUNICACIÓ
LINK
LINK
ENTREGA VIDEOJOC I VIDEO
• Pujar a Google Drive:
➢ Videojoc.➢ Video de màxim 1 minut de
durada explicant el videojocdesenvolupat. Format MP4.
LINK
#gamejamsummit
GUANYADORS
• Un guanyador per a cada categoria.
• Es valorarà tant el videojoc coml'originalitat del vídeo presentación.
INCRIPCIONS
ACCÉS
COMPARTEIX #gamejamsummit
3
AGENDA
4
DILLUNS 27/04/2020 DIMARTS 28/04/2020 DIMECRES 29/04/2020 DIJOUS 30/04/2020
9:00• Zoom amb els capitans dels equips. Oscar
García.
• Zoom amb els capitans dels equips.
Oscar García.
• Zoom amb els capitans dels equips.
Oscar García.
• Els tres factors per convertirse en un
influencer amb valors. Oscar Cumí.
10:00• Presentació de l´objetiu de la Game Jam
Summit Online.
• ¿Què és això del Game Design?. Oscar
García. • Comunicació i empatia. Maite Durán. • Multipotencialitat. Miguel Moya.
11:00• ¿Quins perfils “s´ajunten” per crear
videojocs?. Oscar García.
• Donar suport a la creativitat per a la salut
mental. Ma Mercè Rovira.
• Aprenentatge basat en el joc. Adrià
Altarriba.
• Zoom amb els capitans dels equips.
Oscar García.
12:00• La importància d´explicar una història que
valgui la pena escoltar. Oscar García. • Entorns VUCA i joc. Jordi Figols.
• Disseny interactiu i play test. Oscar
García.
• Unity i Unreal, motors professionals per al
desenvolupament de videojocs. Jay
Nehwani.
13:00 • Viure en el moment present. Alba Ferreté. • Tolerància a la frustració. Mónica
Mendoza. • On i com sigui: esport. Kike Vega.
• Cuinar per fomentar la creativitat. Su
Alins.
14:00• Player Experience; com fer una bona
experiència en el joc. Alba Iniesta.
• Level Design: nivells i pantalles per
videojocs memorables. David Osorio.
• Realitat virtual i realitat augmentada en
educació. Iker Burguera.
• Emprenedoria i videojocs. Gemma
Rodriguez y Jose Eos.
16:00• Narrativa en el disseny d´experiènces.
Marta Sala.
• Game elements: més enllà del PBL(punts,
medalles i rankings). Alexandra Estruch.
• L´art d´una alimentació saludable. Sergi
Rovira.
17:00• Tancament Game Jam Summit Online.
Oscar García.
• VIDEOCONFERÈNCIA DE 40 MINUTS.
• CÀPSULES GUÍA D´AJUDA ALS EQUIPS.• CÀPSULES DE SENSIBILITZACIÓ SOBRE EINES VUCA.• CÀPSULES DE SENSIBILITZACIÓ SOBRE JOC APLICAT I EINES. Game Jam Summit
Suport en temps real:
@jamsummit #gamejamsummit
EINES
SOFTWAREPROGRAMACIÓ
SOFTWAREDISSENY
SOFTWARESO
SOFTWARECOMUNICACIÓ
• SCRATCH• STENCYL• APPINVENTOR• SNAP• KODU• UNITY
• SKYPE• HANGOUTS• ZOOM• WHEREBY
• PISKEL• PIXLR• OPENCLIPART• OPENGAMEART• SCRATCH
• FREESOUND• NOISEFORFUN• OPENGAMEART• SCRATCH• AUDACITY• PLAYOONLOP
JOCS PER PRACTICAR
• PONG• GYM
5
TIPS
IMPRESCINDIBLE
• Bona estrategia i planificació. • Establiment clar dels rols de l´equip. • Crear un storytelling espectacular.• Pas a pas i fer-ho fàcil. • Gaudir molt.
TEST
INTEGRACIÓ
FUNCIONA?
ENTREGA VIDEO PRESENTACIÓ
PROGRAMACIÓ(JOC)
PROGRAMACIÓ(ANIMACIÓ)
EDICIÓ DE SO DISSENY
START(STORYTELLING)
DISTRIBUCIÓ DE ROLS I TASQUES
FINALGAME JAM
6
SINO
MENTORS
OSCAR GARCÍAAcademic Director ENTI-UB
MAITE DURÁNDocent, formadora,
psicoterapeuta i coach
JAY NEBHWANIEnginyer RV.
Fundador Agama Interactive
ADRIÀ ALTARRIBAInteraction Engineer and Designer
a Jocs al Segon
ALBA FERRETÉ
Consultora Mindfulness, life coach
i terapeuta transpersonal
SU ALINS
Pedagoga i xef a
Su Espai de Cuina
SERGI ROVIRA
Nutriocionista.
Fundador de Biufood
MÓNICA MENDOZAPsicòloga.
Top 100 Speaker
ALBA INIESTAUX game designer a Scopely
Ma MERCÈ ROVIRA
Psicòloga clínica, psicoanalista.
Assessora - Docent
7
OSCAR CUMÍInfluencer Marketing
IKER BURGUERA
CEO Educa Reality
MIGUEL MOYA
Co-fundador de Cerolimit i
Fundador de Crowdemy
JORDI FIGOLSSoci Fundador a
Teaming Labs
JOSE EOSCoFounder Sunset Group
GEMMA RODRIGUEZDirector of Sunset Planet
DAVID OSORIOAcademic Director
a Amerike,
KIKE VEGADirector Esportiu
Club Tennis Terrassa
ALEXANDRA ESTRUCHConsultora en gamificació
a Cookie Box
MARTA SALA
Innovation & Creativity
a Cookie Box
Equip multidisciplinariFormat per educadors, tecnòlegs, experts en gamificaciói en l'organització d'esdeveniments educatius.
ApassionatsPels videojocs, la tecnologia i la gamificació.
CompromesosAmb ajudar les persones a millorar la seva qualitat de vida a través de metodologies i tecnologies innovadores.
ORGANITZADORS
L’ Escola de Noves Tecnologies Interactives adscrita a la Universitat de Barcelona (ENTI-UB) neix per contribuir al creixement i consolidació del clúster del videojoc i dels Serious games que s’estén per Barcelona i d’altres ciutats de Catalunya. I ho fa vía cicles formatius, grausuniversitaris i masters aixi com cursos de formació continua.
https://enti.cat/es
MindFoodTech és una empresa especialitzada en la creaciód’esdeveniments per promoure l’ús dels videojocs i les tecnologies de realitat virtual i realitat augmentada en educació, formació i salut.
https://mindfoodtech.com/
http://singularityfoundation.es/
Singurality Foundation neix per dissenyar i executar projectes per capacitar els estudiants en quatre àrees clau: pensament crític, llenguatge i comunicació, tecnologia i internacionalització.
Cookie Box és una consultora especialitzada en el dissenyd´experiències basades en gamificació i storytelling per RRHH, salut, educació, esport, oci i turisme.
https://cookiebox.es/
8
9
PARTNERS
10
SI T´EMOCIONA PENSAR-HO,
IMAGINA´T FER-HO
ALGUN DUBTE?. CONTACTA AMB NOSALTRES!
Joan Rovira Sanz
650.36.57.32
Frank del Aguila Espejo
609.72.74.38
www.gamejamsummit.com