PHOTOSHOP DESDE CERO

46
Desenvolverse sin miedos en el entorno del programa Composición fotográfica y formatos Corregir los errores más comunes: ojos rojos, piel, color y luz Agregar los más increíbles efectos especiales ¡Y mucho más! Cero desde Photoshop Retoque y perfeccione sus fotos como un profesional

description

LIBRO FOTOSHOP DESCDE CERO

Transcript of PHOTOSHOP DESDE CERO

Page 1: PHOTOSHOP DESDE CERO

Desenvolverse sin miedos en el entorno del programa

Composición fotográfica y formatos

Corregir los errores más comunes: ojos rojos, piel, color y luz

Agregar los más increíbles efectos especiales

¡Y mucho más!

Pho

tosh

op CerodesdePhotoshop

El contenidode esta obra formó partedel libro Photoshoppara todos.

Sobre la colección Aprendizaje práctico, divertido, rápido y sencillo

Lenguaje simple y llano para una comprensión garantizada

Consejos de los expertos para evitar problemas comunes

Guías visuales y procedimientos paso a paso

Otros títulos de esta misma colecciónOffice / Hardware / Excel / Windows 7 / Blogs / Redes / Seguridad

Photoshop from scratchPhotoshop is the most renowned program for digital image retouching and restauration.

This book will teach you how to use it, take advantage of all its secrets, and apply them

to your pictures with amazing results.

Photoshop Cerodesde

Photoshop es el programa más utilizado a nivel

mundial para retoque, restauración y collage

fotográfico. Este libro le enseñará a usarlo

sintiéndose cómodo, a aprovechar todas sus

ventajas, y a aplicar lo aprendido en sus

fotografías ¡consiguiendo resultados increíbles!

Dentro del libro encontraráPrimeros pasos | Personalizar la interfaz | Herramientas de retoque |

Corrección de luz y color | Formatos gráficos | Herramientas de selección |

Varita mágica | Máscaras | Afiches de cine | Corregir imperfecciones |

Clonación | Uso de pinceles | Mejorar la iluminación | Mejorar fotografías

de celulares | Reemplazar colores | Estilizar la silueta | Retoques de rostro |

Modificar el brillo | Efectos especiales Retoque y perfeccione sus fotos como un profesional

RedUSERS.comNuestro sitio reúne a la mayor comunidad de tecnología en América Latina. Aquí podrá

comunicarse con lectores, editores y autores, y acceder a noticias, foros y blogs

constantemente actualizados. Si desea más información sobre el libro:

Servicio de Atención al [email protected]

express photoshop.indd 1 15/12/2009 13:13:14

Page 2: PHOTOSHOP DESDE CERO
Page 3: PHOTOSHOP DESDE CERO

Empezaremos con algunos conceptos teóricos básicos y las primeras herramientasde Adobe Photoshop.

Capítulo 1Primerospasos

REDUSERS.COM

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:58 PM Page 11

Page 4: PHOTOSHOP DESDE CERO

12

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

A modode introducción

Finalmente se decidieron y compraron un libro deAdobe Photoshop. Ahora hay que poner manos a laobra para retocar las fotos del cumpleaños del primo delcuñado de la abuela que salieron muy oscuras. Mi inten-ción no es retenerlos si realmente desean saltearse estecapítulo, pero ya que compraron un libro de mi autoría,

déjenme que les dé un consejo: ¡No se salteen ningúnejercicio y sigan los capítulos de manera lineal!

Sé que en algún momento del libro van a pensar“falta un paso y así no puedo terminar el proyecto”.¿Y por qué estoy tan seguro de esto? Porque en loscasi 10 años de redactar tutoriales, ejercicios o notassobre Adobe Photoshop, 7 de cada 10 lectores meescribieron preguntándome si faltaba algún paso, obien indagando qué estaban haciendo mal. Y siempreles di la misma respuesta: vuelvan unas páginas atrásy lean nuevamente los pasos sin saltearse ninguno,verán dónde está la explicación que les falta.

El color

El color es un fenómeno físico asociado a las infinitascombinaciones de una fuente lumínica. Todo cuerpoiluminado absorbe una parte de las diferentes longitu-des de onda en la zona visible del espectro electromag-nético y refleja las restantes. Las ondas reflejadas soncaptadas por el ojo e interpretadas como colores. Lassombras son consideradas ausencia de color, mientrasque el color blanco resulta de la superposición de todoslos colores. La luz blanca puede ser descompuesta entodos los colores (espectro) por medio de un prisma.

Red (rojo), Green (verde), Blue (azul) es un modelo de color usado en fotografías, imágenes digi-

tales, videos y monitores color. Los colores se definen con valores que indican la combinación de

los colores primarios o aditivos. Por ejemplo, un verde se define como R=0, G=255 y B=0.

RGB

FIGURA 1. RGB, Red (rojo), Green (verde), Blue(azul) es el modelo aditivo de color que se utiliza

en imágenes digitales y en el muestreo

en monitores y cámaras digitales.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:58 PM Page 12

Page 5: PHOTOSHOP DESDE CERO

13

E l co lor

M REDUSERS.COM

monitor, los tres colores primarios son: rojo, verde yazul. En impresión, estos colores primarios son: cian,magenta y amarillo. Por ahora, dejaremos al negrofuera de este asunto.

En los monitores, las tres fuentes luminosas (roja,verde y azul) se combinan en forma conjunta paraproducir todos los demás colores. La mezcla de lasdiferentes fuentes luminosas coloreadas se denominamezcla aditiva de colores. En impresión, se utilizantres tintas de diferente color (cian, magenta y amari-llo, además del negro) para obtener todos los colores.Este proceso de mezcla de tintas se denomina mez-cla sustractiva de colores.

CONVERSIONES MULTICOLOR

De la misma manera que una imagen digital RGB sepuede convertir en CMYK, es posible cambiar imáge-

GESTIÓN DE COLOR

El proceso de calibración de color se inicia antes deobtener la imagen propiamente dicha. Si tomamosfotografías con cámaras digitales, lo más aconsejablees calibrarla muy bien, entre otras cosas, preocupán-donos por el balance de blancos en el momento derealizar nuestra toma.

Si en lugar de realizar las fotografías de manera digi-tal vamos a escanear imágenes análogas, debemosajustar todas las calibraciones posibles en el escánerpara que se reproduzcan los mismos valores que tienela imagen original. En ambos casos, si hemos realiza-do una captura errónea o mal balanceada, la informa-ción faltante será casi imposible de recuperar.Sin explayarnos demasiado en aspectos técnicos einnecesarios, hablaremos de los dos espacios queestán directamente ligados a nuestras imágenes. Losacrónimos RGB y CMYK serán los dos espacios decolor en los que trabajaremos (Figura 1).

LA MEZCLA DE COLORES

Una fotografía color generalmente está compuestapor variados matices o millones de colores diferentes.Sin embargo, para poder reproducirlos, se debeencontrar una aproximación a esos millones de colo-res de la foto mezclando los tres colores primariosdentro de cada espacio de color. En la pantalla de un

Cyan (cian), Magenta, Yellow (amarillo) y blacK (negro) es un modelo de color que se usa en las

impresiones. El color resultante se define por el porcentaje de cada color primario y sustractivo.

Por ejemplo, un verde puede estar compuesto así: C=100%, M=0%, Y=100%, K=0%.

CMYK

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:58 PM Page 13

Page 6: PHOTOSHOP DESDE CERO

14

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

nes que contengan más colores que los cuatro prima-rios, ampliando de esta forma la gama cromática.Hay modelos de colores de seis, siete u ocho tintas. Laimpresión con estos modelos se denomina impre-sión HiFi o de alta fidelidad porque, gracias a lasuma de más colores, se puede reproducir con mayorfidelidad la imagen original. Las conversiones multi-color usuales son las de seis colores (hexacromía),que amplían los valores CMYK con otras tintas que en

algunos casos son de color verde y color naranja, obien de color cian claro y magenta claro (Figura 2).

DIFERENTES MODELOS DE COLOR

Cuando se trabaja con color digital, lo que observa-mos en la pantalla no es, la mayoría de las veces, loque hemos fotografiado o escaneado. Los distintosespacios de color son los responsables de esta dife-rencia. El tema se agrava cuando se pasa de la pan-talla al papel, o mejor dicho, cuando la imagen queluce radiante en nuestra pantalla se imprime concolores totalmente distintos, sin brillo y apagados.Este problema se genera porque los espacios de colorde cada dispositivo utilizado varían, por lo que laforma de representar los colores también cambia.

Imaginemos una fotografía cualquiera. Ésta se digi-taliza en un escáner que proporciona una mayor omenor calidad de color. En este proceso, el escánerva variando el espacio de color de la imagen y loadapta a RGB, o a CMYK, según su capacidad. Elescáner ha capturado una imagen formada pormiles de puntos (el grano de la emulsión fotográfi-ca) y la ha adaptado a otro sistema de representa-ción (pixeles). Luego vemos esta imagen en unmonitor, un dispositivo que muestra los coloresbasado en la proyección de la luz, y mediante lacombinación de tres colores (rojo, verde y azul).

FIGURA 2. CMY, Cyan (cian), Magenta, Yellow(amarillo), más la inclusión del color negro, es el

modelo sustractivo de color utilizado para las

impresiones hogareñas o de cuatricromías.

Círculo cromático es el esquema en el que están distribuidos los colores que conforman el seg-

mento de la luz visible del espectro solar. Tradicionalmente, los colores se han representado en

una rueda de 12: tres colores primarios, tres colores secundarios y seis colores terciarios.

EL CÍRCULO CROMÁTICO

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:58 PM Page 14

Page 7: PHOTOSHOP DESDE CERO

15

La fotograf ía

M REDUSERS.COM

Por último, después de seguir manipulando la ima-gen, la imprimimos en papel en nuestra impresorahogareña. Este último dispositivo imprime los coloresquitando luz, reduciendo la cantidad de luz que refle-ja el soporte y, por lo general, mediante cuatro colo-res: cian, magenta, amarillo y negro. Como vimos,hemos realizado al menos tres pasos para pasar depapel a papel, y éstos han degenerado nuestra ima-gen. Si comparamos el original con el resultado final,obviando los retoques efectuados, apreciaremos dife-rencias. Si comparamos cualquiera de las dos imáge-nes con lo que reproduce nuestro monitor, las diferen-cias serán mucho más evidentes.

La palabra composición se utiliza en diferentes ramas. En el caso de la composición fotográfica,

nos referimos a la forma en que se ordenan los objetos en el encuadre, dentro de lo que queda

en la toma final. En resumen, toda imagen es un conjunto organizado de elementos.

COMPOSICIÓN

La fotografía

Si bien este libro está dedicado a Adobe Photoshop yno a la fotografía en sí, no podemos dejar de ladoalgunos conceptos básicos de la estructura compositi-va de una imagen, porque con Adobe Photoshop esposible corregir algunos errores de composición si nohemos tomado el cuidado necesario al momento derealizar la fotografía, pero no podremos corregir todos.

LA COMPOSICIÓN

Los conceptos básicos por tener en cuenta al momen-to de analizar una imagen (Figura 3) vienen original-

FIGURA 3.

El rojo de las rosas

permite una composición

visual de movimiento

que no sería perceptible

con otros objetos

llamativos que distrajeran

la atención.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:58 PM Page 15

Page 8: PHOTOSHOP DESDE CERO

16

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

mente de la pintura tradicional. Estos conceptos sir-ven para analizar si la perspectiva, el horizonte, elcentro de interés, el fondo, el contraste, el equilibriohan quedado de manera armónica para que nuestraimagen tenga el impacto visual que buscamos.

Elementos básicos de la composición

Cuando fotografiamos un hecho en particular, pre-tendemos que sea algo más que una instantánea deun determinado momento. De cierta forma, sepuede decir que la composición es un lenguajesubliminal para transmitir emociones a través de las

imágenes. Algunos elementos con los que se puedejugar en la composición son:

• La atracción de la atención hacia el centro de inte-rés, el motivo de la imagen.• La sensación de profundidad de los objetos en laescena, así como su forma y su volumen.• El contraste como elemento de atracción y resalte:contraste en el tono, el tema, los motivos, etcétera.• La fuerza del color o su ausencia.• La textura y las sensaciones de tacto que puedeevocar la imagen capturada en la fotografía.

Existe una serie de conceptos de disposición de los elementos en el espacio que se pueden apli-

car a nuestras imágenes. Por ejemplo, algunos elementos son más o menos “pesados” en fun-

ción de la ubicación que les asignemos dentro de nuestra composición.

FORMAS DE COMPOSICIÓN

FIGURA 4.

Al centrar a la persona

en la fotografía,

sólo lograremos

que la imagen carezca

de gracia, volviéndose

una composición estática

y aburrida.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:58 PM Page 16

Page 9: PHOTOSHOP DESDE CERO

17

La fotograf ía

M REDUSERS.COM

La sección áurea divide el rectángulo en partes proporcionales, agradables a la vista. Al dividir

la imagen en tres partes iguales, se destacan los puntos de intersección de las líneas trazadas,

llamados centros de atención. Esta regla de composición aplica en la fotografía y la pintura.

REGLA DE LOS TERCIOS

FIGURA 5.

La intersección de

las líneas forma puntos

que marcan los vértices

del “recuadro” donde

centrar la imagen que se

quiere enfatizar.

A su vez, existen una serie de “herramientas” quenos permiten modificar las fotografías para ordenarestos elementos al realizar la captura:

• Encuadre del motivo y su entorno.• Colocación de los objetos dentro del encuadre.• Enfoque total o selectivo.• Perspectiva y ángulo de la toma.• Iluminación de la escena.

LA REGLA DE LOS TERCIOS

Sin un conocimiento previo sobre composición, se nospermitiría afirmar que, al realizar una toma fotográfi-ca, debemos centrar el objeto que deseamos focali-

zar: grave error. La percepción humana no es estruc-turada ni mucho menos lógica y se rige por una seriede fundamentos entre los cuales la afirmación cuantomás centrado, mejor no tiene cabida (Figura 4).

Si nos remontamos a unos cuantos cientos de añosatrás, notaremos que los antiguos artistas, que en sumayoría también eran eximios matemáticos, descu-brieron un concepto fundamental para distinguir lacomposición de sus obras: la sección áurea(Figura 5). El concepto básico de esto consiste endividir una imagen en tres partes iguales, tanto hori-zontal como verticalmente. Esto ocasiona un arregloasimétrico de la imagen, con el polo de máximo

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 17

Page 10: PHOTOSHOP DESDE CERO

18

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

interés visual relativamente cerca de alguna de lascuatro esquinas del recuadro, y el área central de laimagen, ocupada por elementos secundarios.Estas divisiones se realizan trazando, en forma ima-ginaria, dos líneas equidistantes verticales y doshorizontales. Los cruces de estas rectas conformanpuntos que generan los vértices de un rectánguloen donde debemos colocar el motivo que deseamosresaltar dentro de la composición. Esta región es ladenominada sección áurea.

Si dividimos una recta en dos partes (A y B), de tal forma que la proporción entre B y A sea igual

a la proporción entre el total y B, se obtiene el llamado número de oro. Su valor es 1,618. La pro-

porción que da este número, conocido en la Antigüedad, resulta muy armoniosa a la vista.

SECCIÓN ÁUREA

Puntos fuertes

En esta nueva “división” que forma la secciónáurea, situaremos nuestros principales motivos porfotografiar, ya que éstos serán los puntos en los quese centre la atención, por lo cual es recomendablehacer coincidir los objetos con estos puntos. Sinembargo, debemos tener cuidado de no saturar loscuatro puntos de la sección áurea, pues de esamanera tendríamos cuatro focos de interés, lo cualgeneraría una confusión compositiva.

FIGURA 6.

Al situar a la persona

–de forma vertical-

en el margen izquierdo

de la sección áurea,

logramos dar fuerza

a la composición;

algo que, de haberlo

centrado, no sería posible.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 18

Page 11: PHOTOSHOP DESDE CERO

19

Formatos gráf icos

M REDUSERS.COM

r

s

La teoría marca que, en la sección áurea, debe colocar-se un solo elemento principal, mientras que en el ángu-lo contrario colocaríamos un motivo de interés secunda-rio, de tal forma que tendríamos una línea diagonal queaún reforzaría más a ambos elementos. La ubicación deestos objetos principales de la imagen en dos vérticescontrarios de la sección áurea atrae la visión del espec-tador. Así, la huida de la simetría en la imagen crea unaarmonía compositiva mucho más interesante para el ojohumano (Figura 6).

Formatos gráficos

Básicamente, se utilizan dos formas de almacenar lasimágenes con formato digital. En primer lugar, existenlas imágenes llamadas vectoriales, en las cualescada elemento de la imagen, con su posición, tama-ño y características, queda definido por una funciónmatemática. Este tipo de imágenes permite desplazar,redimensionar o variar las características de cada ele-mento sin afectar el resto de la imagen.

Para las imágenes fotográficas, por otro lado, seemplean los formatos digitales llamados raster omapas de bits. En ellos, la imagen se divide en pixe-les y cada uno almacena por separado la información

referida al color exacto de ese punto. Cuantos máscolores empleemos en la definición de cada pixel, eltamaño global de la imagen será mayor (Figura 7).

PSD

El formato PSD debe sus siglas a Adobe PhotoshopDocument, ya que es Adobe Photoshop el softwareque genera dichos archivos. Este formato es el quehabitualmente se usa para guardar un documentoque tiene las capas sin acoplar o cuando hemos guar-dado una selección, ya que este formato nos permiteretomar el trabajo tal y como lo dejamos (Figura 8).

La palabra Cyan, con “y”, corresponde a su forma en inglés, mientras que Cian, con “i”, se refie-

re a su traducción al español. Así, a lo largo de este libro, cada vez que veamos la palabra cian,

sabremos que nos estamos refiriendo a su forma en español.

¿CYAN O CIAN?

FIGURA 7. El peso de la imagen depende

de la cantidad de colores que posea.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 19

Page 12: PHOTOSHOP DESDE CERO

20

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

TIF

Tal vez este formato, acrónimo de Tagged ImageFile Format, sea uno de los formatos que permitala mejor calidad de una imagen digital. Este forma-to contiene, además de los datos de la imagen pro-piamente dicha, etiquetas en las que se archivainformación sobre las características de la imagen,que sirven para su tratamiento posterior.

JPG

El formato de imágenes JPG o JPEG (JointPhotographics Expert Group File Interchange Format)

FIGURA 8.

En los archivos PSD,

podemos guardar capas,

efectos, máscaras,

canales Alfa, etcétera,

para volver a trabajarlos

en otra oportunidad.

permite utilizar hasta 16.777.216 colores (24 bits). Esel formato más apropiado para comprimir imágenesfotográficas con gran detalle. Sin embargo, se trata deuna compresión con pérdida de información, es decir,al descomprimir la imagen obtenida no veremos exac-tamente la imagen original.

GIF

El formato de imágenes GIF (Graphic Interchange for-mat) fue creado por la empresa Compuserve en1987. Utiliza un sistema de compresión LZW (Lempel-Ziv-Welch) sin pérdida de información de las imáge-

Son por lo general una especie de programa externo de forma modular, que se utilizan como una

manera de expandir programas, para que se puedan añadir nuevas funcionalidades sin que esto

afecte a las ya existentes ni compliquen el desarrollo del programa principal.

PLUGIN

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 20

Page 13: PHOTOSHOP DESDE CERO

21

Formatos gráf icos

M REDUSERS.COM

FIGURA 9.

Los archivos GIF pueden

ser almacenados con

tablas de colores que van

desde 2 hasta 256 colores.

sse

-

-

--

nes. Se emplean 8 bits de información por cada pixel,con un máximo de 256 colores por imagen. Gracias ala formación de su tabla de colores, podremos poseerarchivos de mayor o de menor tamaño (Figura 9).

PNG

Era el formato nativo del programa Fireworks, deMacromedia, empresa adquirida por Adobe,quien ahora está relanzando Fireworks en casitodas las nuevas suites del paquete CS3. Las imáge-nes de tipo PNG poseen todas las características del

Esta aplicación es el centro de control de Adobe Creative Suite y se utiliza para gestionar los

archivos originales PSD, AI, INDD y PDF de Adobe, así como otros archivos. Además, podemos

renombrarlos, moverlos, eliminarlos, y editar sus metadatos, entre otras acciones.

ADOBE BRIDGE

formato GIF, con un algoritmo de compresión máseficaz, sin pérdida de información y con posibilidadde emplear un número de colores superior a los 256que impone el formato GIF.

Si bien existen otros formatos, como el PCX, PDF,PICT, etcétera, en el transcurso del libro utilizaremoslos cuatro primeros, PSD, TIF, JPG y GIF, por lo que,en caso de que sea necesario referirnos a un formatoespecífico, lo haremos directamente en el momentoen que se mencione dicho formato.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 21

Page 14: PHOTOSHOP DESDE CERO

22

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Al trabajar con programas de imágenes, los objetos se encuentran sin nada alrededor que los

contenga, “flotando en el espacio”. Esto se conoce como área transparente o transparencia, y

sirve para integrar estos objetos a otras imágenes sin que haya un fondo que lo impida.

GENERAR TRANSPARENCIA

Adobe Photoshop

Ya hemos visto nociones básicas sobre el color y losformatos de las imágenes digitales, pero nada sobreAdobe Photoshop. Demos entonces una recorridabásica a la interfaz del programa en su versión CS2,que será la utilizada para llevar adelante todos losejercicios de este libro. Al abrir por primera vez elprograma, veremos una interfaz con una ventanade herramientas del lado izquierdo, una ventana deopciones en la parte superior, por debajo de losmenús, y algunas ventanas de comandos o previ-sualizaciones, como ser las ventanas Navegador,Info, Historia, Color, Capas, etcétera.

No nos detendremos a analizar todas las ventanasen este capítulo ya que lo haremos con profundidaden los próximos. Sin embargo, es importante desta-car que las ventanas se pueden agrupar o apilarsegún nuestros gustos o necesidades, así comotambién cerrarlas desde el icono con forma de xque se encuentra en el ángulo superior derecho decada una. En caso de que necesitemos volver a abriruna ventana, u otra que no hemos abierto aún, lopodemos hacer desde el menú Ventana.Veamos, de una forma más gráfica, con qué nosencontraremos al abrir por primera vez el programaAdobe Photoshop (Guía Visual 1).

PERSONALIZAR EL PROGRAMA

Más allá de las ventanas, podemos personalizarAdobe Photoshop a nuestro gusto. Existen variasposibilidades: una de ellas es a través de lasPreferencias (menú Edición/Preferencias), yla otra, a través de la personalización de los menúsy atajos abreviados de teclado. Es posible persona-lizar los menús desde el menú Edición/Menús. Enla ventana Métodos abreviados de teclado ymenús que se nos abre (Guía Visual 2), veremos ellistado. Haciendo clic en la flechita que se encuen-tra del lado izquierdo de cada título del menú, senos abrirán los submenús. Para entender el funcio-namiento de cada elemento que compone esta ven-tana, leamos cuidadosamente los consejos queaparecen en la parte inferior.

Los Métodos abreviados de teclado se editandesde el menú Edición/ Métodos abreviados deteclado… de manera muy similar a los menús. Sihacemos clic en el botón Resumir, podremos crearuna página htm con todos los métodos existentes ennuestra configuración.

Preferencias

Otra forma de personalizar Adobe Photoshop es através de las Preferencias que se encuentran enel menú Edición. Veremos que allí existen una

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 22

Page 15: PHOTOSHOP DESDE CERO

23

Adobe Photoshop

M REDUSERS.COM

Desde aquí, tenemos acceso a las distintas herramientas del programa para seleccionar,

retocar o manipular nuestros archivos.

Desde aquí, podemos modificar las opciones de cada herramienta.

Desde los menús, es posible acceder a los diferentes comandos, así como también ampliar o

modificar las opciones de utilización de las herramientas.

Haciendo clic aquí, podemos acceder al programa Bridge de manera automática.

Aquí es donde agrupamos las ventanas o paletas más utilizadas. Esta región es visible en

resoluciones de video mayores a 800 x 600 pixeles.

Pantalla de bienvenida: muestra las novedades de Adobe Photoshop CS2. Para cerrarla de

manera definitiva y no verla cada vez que abrimos el programa, debemos destildar la opción

Mostrar este cuadro de diálogo al inicio.

Ventanas: también conocidas como paletas, son las que nos permiten acceder, entre otras

cosas, a las capas, canales o historial. Podemos agruparlas según su uso o nuestro gusto.

GUÍA VISUAL /1

La interfaz

1

2

3

7

6

54

1

2

3

4

5

6

7

rssys-

y

-e--e

e

r

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 23

Page 16: PHOTOSHOP DESDE CERO

24

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Comando de menú de aplicación: contiene el listado completo de los menús y submenús.

Menú para: nos permite seleccionar si queremos editar las opciones de los menús de la

aplicación o los menús de las distintas paletas (ventanas).

Definir: este cuadro nos permite seleccionar un listado con configuraciones predefinidas de

menús, así como también acceder a nuestras propias configuraciones.

Guardar: haciendo clic en este botón, podemos grabar los cambios realizados en las configu-

raciones predefinidas del conjunto actual de menús.

Crear un conjunto nuevo basado en el conjunto actual de menús: haciendo clic en este

botón, grabamos nuestras propias configuraciones agregándole un nombre descriptivo.

Eliminar el conjunto actual de menús: nos permite eliminar cualquiera de las configuracio-

nes predefinidas, incluso las creadas por nosotros.

Visibilidad: al activar o desactivar el icono en forma de ojo humano, se hace visible o invisible

el menú desde la región menús del programa.

Color: permite agregar un color distintivo al menú para reconocerlo de manera fácil y rápida.

Información: en esta región se encuentra la explicación detallada de cómo editar los menús.

GUÍA VISUAL /2

Configuración de menús

1

9

2

3

7 8

5

4 6

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 24

Page 17: PHOTOSHOP DESDE CERO

Adobe Photoshop

M REDUSERS.COM

serie de submenús. Si seleccionamos la opciónGenerales, iremos a las preferencias generalesdesde donde podremos acceder también a las otrasopciones, como por ejemplo, Pantalla y curso-res y Unidades y reglas.

En caso que deseemos ir directamente a las prefe-rencias de las unidades de la regla, debemos ir almenú Edición/Preferencias/Unidades

y reglas… (Figura 10).

En las diferentes ventanas que conforman las preferen-cias, podremos ir realizando modificaciones en las dis-tintas opciones para que el programa actúe según nues-tras directivas. De esta manera podremos, por ejemplo,indicarle dónde buscar nuestra carpeta de Plugins adi-cionales, en caso que tengamos una, o modificar loscolores de las Guías y Cuadrículas para que no seconfundan con nuestra imagen al momento de utilizar-las.Algunas de estas opciones las veremos más adelan-te, durante el transcurso de este libro.

Para ubicar correctamente los objetos que formarán nuestra composición, o verificar si los ele-

mentos de nuestra imagen están alineados, podremos usar guías o cuadrículas visuales. Éstas

no serán imprimibles al realizar la impresión final. Se podrán borrar al finalizar el trabajo.

GUÍAS Y CUADRÍCULAS

FIGURA 10.

Desde las Preferencias,

podemos adaptar

el funcionamiento

del programa a nuestras

necesidades y gustos,

no sólo modificando su

apariencia, sino también

su funcionamiento.

25

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 25

Page 18: PHOTOSHOP DESDE CERO

Las selecciones

Nada sería posible sin el profundo conocimiento de laherramienta más básica y, tal vez, más importante: laselección. Aunque nos refiramos de forma singular,en realidad existen varias herramientas que nos per-miten realizar selecciones. Sin embargo, el resultadosiempre será el mismo: aislar una región de la ima-gen, ya sea para únicamente actuar en ella o bienpara preservarla mientras realizamos los retoques enel resto de la imagen (Figura 11).

Pero antes de adentrarnos en las diferentes formas derealizar una selección, existe un paso previo que es elde estudiar la imagen para que ella nos “diga” cuá-les son los problemas que posee. Por lo general, repi-to como un disco rayado que no existe una únicamanera de realizar el retoque en una imagen, sino

que son varios los métodos y, lo que es peor aún, noexiste una receta para hacerlo en forma correcta, yaque cada imagen es un mundo aparte. Por este moti-vo, siempre les insisto a mis alumnos que, más allá depreocuparnos por las herramientas que utilizaremospara realizar el retoque, debemos entender cuál es elproblema de la imagen y, de allí, buscar una metodo-logía para iniciar nuestra corrección.

Una mirada esencial

Existen muchísimas diferencias entre las imágenesretocadas por un profesional o por un fotógrafo, ylas imágenes que modifiquemos nosotros. Haydetalles que nosotros, con nuestras cámaras comu-nes y corrientes, y sin tener acceso al equipamiento

FIGURA 11.

Al aplicar cualquier tipo

de selección, podemos

trabajar únicamente

en la región seleccionada,

o bien preservar esa

misma región sin afectar

al resto de la imagen.

26

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 26

Page 19: PHOTOSHOP DESDE CERO

27

lograr los distintos tipos de retoques que se verán alo largo del libro. De manera general, cuando comen-zamos cualquier tipo de retoque, es necesario realizarun ajuste global del color. Sin embargo, para com-prender el funcionamiento básico de AdobePhotoshop, antes de que empecemos con los reto-ques en sí mismos, es conveniente conocer las herra-mientas y sus funciones básicas.

Para ver la ventana Herramientas, si no aparececuando abrimos el programa, debemos ir al menúVentana/Herramientas.

adecuado y profesional, no podremos realizar. Estesimple hecho nos obliga a esforzarnos mucho másque un profesional al momento de realizar un reto-que, con el riesgo de obtener, a pesar de todo, unresultado no siempre satisfactorio.

Imaginémonos el caso de una foto realizada parauna revista de moda. Mientras que la modelo esmaquillada por especialistas, los asistentes del fotó-grafo preparan los flashes y demás implementos deiluminación para que la modelo sea iluminada deforma cuidadosa, de tal manera, y más allá delclima que se quiera lograr, que los brillos y reflejosno incidan incorrectamente sobre ella, y que trans-mita un correcto balance de colores. Ahora imaginé-monos a nosotros realizando la foto de uno denuestros familiares o amigos. Por más bello quesean éstos, nunca lograremos obtener un resultadosimilar al de una foto de moda (Figura 12).

Una vez entendida esta importante diferencia, vamosa comenzar con los pasos básicos por seguir para

FIGURA 12.

Una de las diferencias

entre una foto profesional,

como la de la revista

Interview, y la realizada

por un aficionado reside

principalmente en el uso

de equipamiento

especializado

de iluminación.

Una mirada esenc ia l

M REDUSERS.COM

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 27

Page 20: PHOTOSHOP DESDE CERO

28

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Notaremos que la ventana, como se registra en laGuía Visual 3, se encuentra dividida por líneas sepa-radoras que forman grupos de diferentes herramien-tas. Esto es para que, de manera rápida, podamosidentificar cada grupo. De esta forma, sabremos queel funcionamiento de una determinada herramientaresulta similar al del resto de las herramientas de esegrupo. Comencemos entonces por el primer grupo,que es el que nos permitirá realizar las seleccionespara poder aislar partes de nuestras imágenes.

Herramientasde selecciónBásicamente, contamos con cuatro herramientas princi-pales de selección, algunas de las cuales, a su vez, tie-nen otras herramientas “escondidas” debajo de laherramienta principal (Figura 13). Junto a estas cuatroherramientas, interactúa otra ventana denominadaOpciones (Ventana/ Opciones), la cual le agregadistintas funcionabilidades a cada una de las herra-mientas, tanto del grupo de selección como a todos losdemás grupos del programa (Figura 14).

SELECCIONES GEOMÉTRICAS

La primera herramienta de la izquierda, en la ventanaHerramientas, se llama Marco rectangular. Si

hacemos clic en la flechita negra que vemos en elángulo inferior derecho, sin soltar el botón del mouse,podemos acceder a las otras herramientas con pro-piedades parecidas (en todas las herramientas en lasque veamos esta flechita ocurrirá lo mismo).

Con la herramienta Marco rectangular, realiza-mos selecciones rectangulares. Con Marco elíp-tico, seleccionamos áreas elípticas y, con las herra-mientas Marco fila única y Marco columna

única, seleccionamos el área de un pixel a lo anchoy a lo alto de todo nuestro documento, respectiva-mente. En el caso de las dos primeras herramientas,podemos activarlas a través del atajo de teclado,presionando la tecla M.

FIGURA 14. La ventana Opciones le agrega funciones adicionales a cada herramienta.

En este caso, a la herramienta Marco elíptico.

FIGURA 13. Herramientas de selección y sus

subherramientas en la versión CS2 y anteriores.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 28

Page 21: PHOTOSHOP DESDE CERO

29

Herramientas de se lecc ión

M REDUSERS.COM

Grupo de selección: desde aquí podemos utilizar las herramientas de

selección, así como también las que sirven para mover el contenido de una

capa o bien para cortar nuestra imagen, reencuadrándola.

Grupo de corrección o edición de la imagen: aquí están las herra-

mientas necesarias para realizar los retoques puntuales de nuestra ima-

gen así como también las que nos permiten pintar con un determinado

color o con un gradiente.

Grupo de herramientas vectoriales: desde aquí podemos crear figuras

vectoriales geométricas, predefinidas y a mano alzada así como también

palabras o bloques de texto que son considerados elementos vectoriales.

Grupo de manipulación en pantalla: con las herramientas de este grupo

realizamos los movimientos de los objetos únicamente en nuestra pantalla.

También podemos realizar ampliaciones o reducciones visuales, así como

seleccionar un determinado color de la imagen o dejar avisos escritos como

notitas amarillas (PostIt).

Selector de color: esta opción nos permite seleccionar cualquier color ya

sea en los modos RGB o CMYK. También nos permite resetear el Selector

de color haciendo clic en el pequeño icono en negro y blanco.

Modos de edición: desde esta opción podemos crear una máscara rápida

que, al volver al modo estándar, se transformará en una selección.

Modos de previsualización de pantalla: las tres formas de previsualiza-

ción de una imagen en nuestra pantalla son: estándar, a pantalla comple-

ta y a pantalla completa con barra de menús.

ImageReady: haciendo clic en este icono, podemos ir al programa

ImageReady para crear imágenes optimizadas para la Web. Si el programa no

se encuentra abierto, al hacer clic en el icono se abrirá automáticamente.

GUÍA VISUAL /3

La ventana Herramientas

1

2

3

4

5

6

7

8

1

2

3

4

6

5

7

8

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 29

Page 22: PHOTOSHOP DESDE CERO

30

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

OPCIONES

Como dijimos, en la parte superior de nuestra áreade trabajo aparece la ventana Opciones. En estaventana encontraremos las distintas formas dehacer interactuar a la herramienta seleccionada. Enel caso de las herramientas de selección, existenopciones comunes a la utilización de dichas herra-mientas. En primer lugar, se encuentra la opciónSelector de herramientas preestablecidas,que es el menú desplegable que se halla al lado delicono que representa la herramienta seleccionada.Esta opción nos permite guardar una serie de con-figuraciones o seteos de las herramientas. Por ejem-plo, imaginemos que debemos corregir una secuen-cia de fotos de un edificio donde tenemos quecorregir todas las ventanas, para agregar en ellas elreflejo de un cielo (Figura 15).

Si observamos la Figura 16, veremos que fue nece-sario repetir la misma selección en 14 ventanas chi-cas, 3 de tamaño mediano y 6 grandes. Si multipli-camos estas selecciones realizadas por 5 fotografí-as, que sería la secuencia que mencionamos ante-riormente, tendríamos que repetir varias veces lamisma operación: 70 veces las selecciones chicas,15 las medianas y 30 las grandes.

Para utilizar el Selector de herramientas pre-establecidas debemos realizar la primera selec-ción. En nuestro ejemplo, será la de una de las ven-tanas y, desde el menú Información (al cual acce-demos yendo a Ventana/Información o utilizan-do su atajo de teclado presionando la tecla F8),vemos cuál es el tamaño de la selección realizadaen la sección An: y Al: (Figura 17). En este ejem-plo, la primera ventana chica de la fotografía mide67 pixeles por 50 pixeles.

Desde el cuadro Estilo de la ventana Opcionespodemos desplegar un menú de tres opciones. La pri-mera de ellas, Normal, nos permite trabajar a manoalzada, o sea, crear la selección sin ningún parámetroque acote la forma que queremos crear. La segunda,

FIGURA 15. Las diferentes posibilidades de ubicación de la ventana Opciones nos permite tenerla

agrupada a los menús, móvil por todo el escrito o minimizada.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 30

Page 23: PHOTOSHOP DESDE CERO

31

Herramientas de se lecc ión

M REDUSERS.COM

FIGURA 16.

Realizar una serie de

selecciones idénticas es

muy fácil si utilizamos la

opción de guardar una

selección como

Herramienta

preestablecida.

FIGURA 17. Desde la ventana Info vemos los

colores que componen nuestra imagen así como

también la medida de una selección y su exacta

ubicación dentro de la imagen.

Proporciones fijas, nos permite crear una selec-ción proporcional en función del radio de la altura y laanchura que le hayamos ingresado. Por ejemplo, siqueremos crear una selección rectangular horizontal,ingresamos en el campo Anchura el valor 2 y en elcampo Altura el valor 1. Si queremos crear unaselección cuadrada, debemos ingresar el valor 1 enambos campos. La tercera y última opción del menúes la que utilizamos en el ejemplo que estamos vien-do: Tamaño fijo (Figura 18), que es la que nos per-mite crear una selección de un determinado tamaño.

Para crear un tamaño fijo, debemos ingresar los valo-res que queremos que tenga nuestra selección en loscampos Anchura y Altura. Estos valores están direc-tamente relacionados con el formato de medidas quehayamos ingresado en las preferencias (Edición/Preferencias/Unidades y reglas…).

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 31

Page 24: PHOTOSHOP DESDE CERO

32

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Sin embargo, si queremos utilizar un formato diferen-te del de nuestra configuración, por ejemplo cuandoestamos realizando una selección, podemos simple-mente escribir las dos letras que identifican el forma-to de medidas. Para ejemplificarlo mejor, si necesita-mos ingresar una medida de 67 pixeles, colocamos elvalor 67 directamente en el campo de ingreso devalores numéricos de opciones de la herramientaseleccionada y, a continuación, ingresamos la abre-viación de pixeles, es decir px. Las otras abreviacionesson: en (pulgadas), cm, mm, pt (puntos), pica y %.

Esta regla es común a todos los comandos u opcio-nes donde debamos ingresar un valor de unidadesde medidas. Luego de haber ingresado el tamañode nuestra primera selección, vamos a la opciónSelector de herramientas preestablecidas

y, en la ventana que se nos presenta, hacemos clicen el iconito de página en blanco (Crear una

nueva herramienta preestablecida). En lanueva ventana, ingresamos un nombre representa-tivo para esta selección que definimos, por ejemploVentana Chica, y aceptamos.

Para setear la unidad de medida, vamos a Edición/ Preferencias/Unidades y reglas… y modi-

ficamos la opción Reglas en el apartado Unidades. Si teníamos centímetros y deseamos cambiar

a pixeles, luego de ingresar el valor en los campos de las opciones, escribimos px (pixeles).

UNIDADES DE MEDIDAS

FIGURA 18.

Utilizando la opción

Tamaño fijo, desde la

ventana Opciones, nos

aseguramos una selección

a la medida de nuestras

necesidades.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 32

Page 25: PHOTOSHOP DESDE CERO

33

Herramientas de se lecc ión

M REDUSERS.COM

Cuando necesitamos recurrir varias veces a la misma configuración de una herramienta, usa-

mos el Selector de herramientas preestablecidas, que permite guardar una serie de configu-

raciones, como un determinado tamaño, color, etcétera. Así agilizaremos nuestro trabajo.

SELECTOR DE HERRAMIENTAS PREESTABLECIDAS

Ahora, cada vez que necesitemos seleccionar unade las ventanas chicas, hacemos clic directamenteen el Selector de herramientas preestable-cidas y escogemos la selección correspondiente aesa ventana (Figura 19).

Volvamos a las herramientas y a sus opciones. Luegode Selector de herramientas preestablecidas,encontraremos las opciones de interacción entre lasherramientas de selección. Estas opciones nos permi-ten interactuar entre las distintas herramientas deselección agregando o restando formas para crearselecciones más complejas (Guía Visual 4).

FIGURA 19. La herramienta que hemos

configurado y guardado previamente ya quedó

incorporada en el Selector de herramientas

preestablecidas y está lista para ser usada.

Selección nueva: nos permite crear una nueva selección.

Añadir a la selección: con esta opción podemos sumar una selección a otra.

Restar de la selección: al utilizar esta opción, restamos una parte de una selección

y utilizamos otra selección.

Intersecar con la selección: nos permite crear una intersección entre varias selecciones.

GUÍA VISUAL /4

Interacción entre selecciones

1 2 3 4

1

2

3

4

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 33

Page 26: PHOTOSHOP DESDE CERO

34

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Gracias a la opción Calado, es posible crear una espe-cie de “suavizado” en lo que realicemos dentro de laselección. Para entender mejor su funcionamiento,digamos que acciona en forma similar a si utilizáramosuna cartulina para enmascarar una determinada regiónal momento de pintar, por ejemplo, con un spray. Siapoyamos la cartulina sobre la región que queremosproteger, esta “protección” creará bordes bien defini-dos. En cambio, si sostenemos la hoja alejada a unadeterminada distancia de la región, la pintura se filtra-rá por los laterales y creará unos bordes sin definición,borrosos. Por eso, es recomendable utilizar siempre unpoco de Calado cuando se hace una corrección paraque la zona se mezcle y se funda con la región sin reto-car; se creará así una transición entre ambas regiones,lo que evitará bordes que indiquen la manipulación de

la imagen. La cantidad del calado depende directamen-te del tamaño de la imagen (Figura 20).

La siguiente opción, Suavizar, es en cierta formasimilar al Calado, aunque no se le puede variar eltamaño con que lo realizará. Se utiliza al momentode hacer selecciones curvas (por ese motivo, seencuentra en gris cuando tenemos seleccionada laherramienta Marco rectangular y habilitadacuando usamos la herramienta Marco elíptico),ya que si no se tilda esa opción, las curvas retoca-das se verán escalonadas o serruchadas.

FORMAS ENLAZADAS

La segunda herramienta de selección, de arriba haciaabajo del lado izquierdo en la ventanaHerramientas, es la herramienta Lazo. Esta herra-mienta se utiliza “enlazando” la región que queremos

Imaginemos que usamos un trozo de cartón para proteger un área que pintaremos con aerosol.

Cuanto más “pegado” esté el cartón del área por proteger, más duros serán los bordes. Cuanto

más alejado, mayor cantidad de tinta se filtrará por los bordes, realizando una forma difusa.

CÓMO FUNCIONA EL CALADO

FIGURA 20. La imagen de la izquierda posee

un tamaño de 2000 pixeles y la de la derecha

de 500 pixeles. En ambos caso, se aplicó un radio

de calado de 50 pixeles.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 34

Page 27: PHOTOSHOP DESDE CERO

35

Herramientas de se lecc ión

M REDUSERS.COM

seleccionar. Para hacerlo, debemos hacer clic en laherramienta Lazo y, sin soltar el botón del mouse, irseleccionando (“enlazando”) la región hasta haberla“envuelto” (Figura 21).

Al terminar el “enlazado”, debemos soltar el botón delmouse y en forma automática se cerrará la selección. Sien forma accidental soltamos el botón del mouse antesde completar la selección, se cerrará el trazado con unalínea recta desde donde hayamos soltado el botónhasta el comienzo de nuestra selección.

Dentro de la herramienta Lazo encontramos lasherramientas Lazo poligonal y Lazo magnéti-co. El Lazo poligonal nos permite realizar unaselección a través de líneas rectas. Para cerrar el tra-zado debemos juntar el punto inicial con el puntofinal, o bien, hacer doble clic, lo cual permitirá que

el trazado se cierre automáticamente. La herramien-ta Lazo magnético nos permite seleccionar a tra-vés de los contrastes existentes en la región, utili-zando una especie de “pincel” (Figura 22).

Cuando seleccionamos la herramienta Lazo magné-tico, veremos que aparecen nuevas opciones en laventana Opciones. La primera de éstas, Anchura, es

FIGURA 21.

Al trabajar

con la herramienta Lazo

contorneamos la región

que deseamos seleccionar

hasta completar el área.

FIGURA 22. Al editar de diferentes maneras las

opciones del Lazo magnético, podremos

realizar selecciones de alta complejidad.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 35

Page 28: PHOTOSHOP DESDE CERO

el tamaño que tendrá nuestro “pincel”. Destacamosla palabra pincel entre comillas porque en realidad nofunciona como un pincel tradicional (no pinta), sinoque cumple la función de decirle al programa cuálesson los valores tonales que debe considerar para que,en función del contraste, vaya trazando la selección.

Aquí conviene hacer un alto para explicar algo muyimportante. Cuando hemos realizado varias modifica-ciones a las herramientas, en especial a los pinceles,debemos “limpiar” los valores personalizados, y volver-los a sus valores originales para el momento en el queiniciemos un nuevo retoque. Desde la ventanaOpciones, dentro de Selector de herramientaspreestablecidas, encontramos una flechita negra enel ángulo superior de esa ventana. Al hacer clic en ella,se despliega un menú con una serie de opciones(Figura 23). Para volver a los valores originales de laherramienta seleccionada, utilizamos la opción

Restaurar herramienta y, para resetear todas lasherramientas, usamos Restaurar todas.

Retornemos a la herramienta Lazo magnético.Cuanto menor sea el tamaño del pincel, mayor seráel contraste y más fácil la interpretación de los colo-res que debe diferenciar entre cada lado de la cruzcentral. El Lazo magnético detecta solamente losbordes que se encuentran dentro del círculo querepresenta el tamaño del pincel.

La segunda opción de la ventana Opciones esContraste del borde, y su función consiste endecirle a la herramienta qué contraste, o bordes, debereconocer entre los colores seleccionados. Para espe-cificar la sensibilidad del lazo a los bordes de la ima-gen, ingresamos un valor entre 1% y 100% en elcampo de Contraste del borde. Un valor altodetecta sólo los bordes que contrastan de forma

FIGURA 23.

Desde las opciones

de las Herramientas

preestablecidas

podemos guardar

o recuperar todas

las herramientas

que hayamos predefinido.

36

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 36

Page 29: PHOTOSHOP DESDE CERO

acentuada con los circundantes. Cuanto menor es elporcentaje ingresado, la herramienta diferencia unmayor contraste entre bordes de bajo contraste.

La tercera opción de la ventana Opciones esLineatura. Ésta le dice a la herramienta qué canti-dad de puntos de anclaje debe crear para hacer laselección lo más precisa posible. Cuanto mayor sea elvalor, mayor cantidad de puntos de anclaje creará enfunción de la velocidad con que se mueva el pincel.

Para especificar la velocidad a la que la herramientaLazo establece los puntos de anclaje, debemos ingresarun valor entre 0 y 100. Un valor más alto fija el bordede la selección en su lugar de manera mucho más rápi-da. En una imagen con bordes bien definidos, convieneutilizar una mayor anchura y un mayor contraste delborde, lo que nos permitirá trazar el contorno de formaaproximada. En una imagen con bordes más suaves,

conviene una menor anchura y un menor contraste delborde, lo que nos obligará a realizar un trazado muchomás preciso. El último icono de la ventana Opciones,conocido como Presión de stylus, es para aquellosusuarios que posean una tableta digitalizadora o gráfi-ca, del tipo de las fabricadas por la empresa Wacom.Al estar presionado el icono, se podrá variar el tamañodel pincel según la presión que se ejerza sobre el lápiz.

37

Herramientas de se lecc ión

M REDUSERS.COM

FIGURA 24.

Cuanto mayor velocidad

utilicemos con el Lazo

magnético, menos nodos

de anclaje irá agregando

al realizar la selección.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 37

Page 30: PHOTOSHOP DESDE CERO

38

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

La tableta digitalizadora es un periférico utilizado por los profesionales del retoque fotográfico

digital en lugar del mouse, ya que permite seleccionar, corregir y dibujar, logrando niveles de

precisión iguales o superiores a los que obtenemos al utilizar un lápiz común o un pincel.

TABLETA DIGITALIZADORA

LA VARITA MÁGICA

La tercera herramienta de selección es la popularVarita mágica y se encuentra del lado derecho delLazo. Su popularidad se debe a que es una de lasherramientas más manipuladas al momento de reali-zar una selección. Aprovechando los diferentes valo-res cromáticos de una imagen, la Varita mágica

define qué superficie seleccionará. Si hacemos clic enuna determinada región de la imagen, marcará todoslos pixeles aledaños de color similar. En la ventanaOpciones, notaremos que aparecen nuevos elemen-tos. En el primero de ellos (Tolerancia), ingresamos

el valor que comprenderá la cantidad de color similarque queremos seleccionar. Si observamos las diferen-tes selecciones de la Figura 25, veremos cómo varíael funcionamiento de la tolerancia al haber utilizadotres valores diferentes: 10, 50 y 100.

Podremos ingresar un valor de tolerancia entre 0 y255 ya que, cuando trabajamos en AdobePhotoshop, lo hacemos con una gama tonal de 256valores. En otras palabras, esto significa que traba-jamos con archivos de 24 bits o 16.777.216 colo-res, o sea, 256 valores por canal de color.

FIGURA 25. Cuanto mayor sea el número ingresado en Tolerancia, la Varita mágica abarcará

una mayor área de captura.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 38

Page 31: PHOTOSHOP DESDE CERO

39

Otros métodos de se lecc ión

M REDUSERS.COM

Llamamos gama tonal a las propiedades de un color: tono, valor y saturación. Con estas tres

cualidades, confeccionaremos las tres escalas básicas: el círculo cromático, la escala de valor,

y la escala de saturación. El tono es la brillantez visual de una determinada zona de una imagen.

GAMA TONAL

La opción Contiguo es la que nos permite seleccionar,única y exclusivamente, los colores que se encuentrenligados o conectados por aproximación y dentro de lagama tonal del pixel en el que hemos realizado el cliccon la herramienta Varita mágica. Si destildamos laopción Contiguo, se seleccionarán todos los coloresdentro de la misma gama tonal donde hemos realiza-do el clic, sin importar si las regiones tonales están liga-das o no. Por ejemplo, si queremos seleccionar el cieloque se ve a través de las ramas de un árbol, en lugarde realizar las selecciones de las diferentes regionesuna por una, sumando las selecciones con la opciónAñadir a la selección, destildamos la casillaContiguo, agregamos un valor medio en la variante

Tolerancia (en este caso 25) y hacemos clic en unaregión con bastante cielo. Automáticamente, se selec-cionarán todas las regiones del cielo, sin importar siestaban conectadas entre sí. Si hubiéramos dejado til-dada la opción Contiguo, sólo hubiéramos selecciona-do una única parte del cielo (Figura 26).

La opción Muestrear todas las capas sirve paracuando tenemos varias capas en nuestra imagen yqueremos seleccionar los colores similares de todas,al mismo tiempo. Al tildar esta opción, sumamos den-tro de la selección los colores seleccionados de todaslas capas de nuestra imagen. Si la dejamos destilda-da, únicamente seleccionaremos los colores de lacapa en el que hagamos clic.

Otros métodosde selección

Existe otra herramienta de selección, aunque enrealidad no trabaja basada en selecciones de pixe-les. La herramienta Pluma es la que se utiliza demanera profesional para realizar selecciones preci-sas. Éstas se logran a través de vectores, los cualesse crean uniendo nodos hasta completar el trazado.

FIGURA 26. Con la opción Contiguo podemos

extender las posibilidades de acción de la

herramienta Varita mágica.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 39

Page 32: PHOTOSHOP DESDE CERO

40

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Pensemos en las capas como si fuesen hojas de acetato apiladas. Podemos ver las capas de

abajo a través de las áreas transparentes de una capa superior. Las capas especiales, (capas de

ajuste, capas de relleno y estilos de capa) facilitan la creación de diferentes efectos.

CAPAS DE ACETATO

Programas como Illustrator, Flash, Freehand, oCorel Draw trabajan con vectores. La interacciónentre la herramienta Pluma junto con las distintasherramientas de selección, y sus variantes posibles,nos permite realizar cualquier tipo de selecciónimaginada. Como veremos más adelante la ventanaHerramientas de manera progresiva, dejaremos laherramienta Pluma para el capítulo donde nos ocu-paremos del grupo de vectores.

LOS CANALES

Además de los métodos vistos para crear selecciones,existen otros que nos permiten crear seleccionesmucho más precisas, tales como la utilización de losCanales Alfa y la Máscara rápida, los cuales

veremos a continuación. Pero antes de analizar quéson y cómo se crean, debemos entender los canalesen sí mismos. Recordemos que al formato de colorRGB se lo conoce como color aditivo o color luz, asícomo también su utilización como espacio de colorpara previsualizar una imagen, en un monitor ocámara digital, o para ser utilizado al momento deimprimir una imagen. Ahora veremos el espacio RGBdesde adentro.

Como ya hemos visto, existen diferentes espacios decolor según el tipo de imagen que tengamos, lo quehará que pueda variar la cantidad de canales queconforman una imagen. Para poder ver estos canalesque forman una imagen, vamos al menú Ventana y

FIGURA 27.

Ver los canales de manera

independiente puede

ayudarnos a detectar

problemas puntuales

de la imagen difícilmente

visibles en el canal

compuesto RGB.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 40

Page 33: PHOTOSHOP DESDE CERO

41

Otros métodos de se lecc ión

M REDUSERS.COM

seleccionamos la opción Canales. En la ventana quese nos abre, podremos observar los distintos canalesde manera independiente (Figura 27).

En una imagen JPG veremos los canales Rojo, Verdey Azul. En realidad, en la ventana Canales, aparece-rán cuatro canales en lugar de los tres mencionados.Esto se debe a que nuestra imagen está compuestapor tres canales y una representación visual de lasuma de los tres, que compone la imagen: los canalespropiamente dichos Rojo, Verde y Azul, y el canalcompuesto RGB. En cambio, si hemos abierto una ima-gen GIF, veremos que solamente existe un canal lla-mado Index. Sin entrar en las diferencias entre losformatos gráficos, ya que la gran mayoría de los usua-rios comunes trabaja siempre con archivos RGB, esimportante entender cómo trabajan estos canales encualquier imagen. De hecho, cuando aprendamos ahacer correcciones de color en nuestras fotografías,

analizaremos más detalladamente cómo utilizar loscanales de color RGB para realizar las correccionespertinentes. Si analizamos canal por canal haciendoclic en cada uno, veremos una reproducción en esca-la de grises de nuestra imagen. Cada canal tendrádiferencias tonales entre sí (Figura 28).

Para entender un poco mejor el principio de loscolores, cómo funcionan los canales entre sí y susumatoria, vamos a realizar un pequeño ejercicio,aunque, desafortunadamente, para realizarlo deba-mos saltearnos el orden que venimos siguiendo delas herramientas. Para entender el concepto de lasvariaciones tonales de los canales, tenemos querecurrir a una de las herramientas de pinturas:Degradado. Ésta se encuentra en el segundo grupode la ventana Herramientas y es la sexta herra-mienta de ese grupo. Si no la vemos, es porque seencuentra “escondida” debajo de otra herramienta.

FIGURA 28.

Las diferencias tonales

de los canales Rojo, Verde

y Azul son las que,

al sumarse, generan

los distintos tonos que

componen una imagen.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 41

Page 34: PHOTOSHOP DESDE CERO

42

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Para verla, debemos hacer clic en la herramientaBote de pintura (Figura 29) manteniendo pre-sionado el botón del mouse, como hemos visto conlas herramientas de selección.

Si bien veremos el funcionamiento de la herramien-ta Degradado con profundidad en un próximo capí-tulo, debemos saber que crea una transición entreun color y otro. Como vamos a trabajar en los cana-les de manera individual, deberemos hacerlo conlos colores negro, blanco y variaciones de grises.

Para esto, abrimos el Selector de color paracrear degradados de negro a blanco. El Selectorde color son los dos cuadrados superpuestos quese encuentran casi en la base de la ventanaHerramientas y, como vimos en la Guía visual

La interfaz, poseen una flecha con doble punta ensu vértice superior derecho. Haciendo clic en uno delos cuadrados, podremos modificar el color existen-te por cualquiera que deseemos. El cuadrado en pri-mer plano es el que sirve para Configurar el

color frontal. El que se encuentra en segundoplano sirve para Configurar el color de

fondo. Si hacemos clic en las flechitas, podemosintercambiar el color frontal por el de fondo, y vice-versa. El icono similar al Selector de color quese encuentra por debajo de éste (llamado Coloresfrontal y de fondo por defecto) sirve paradevolverle al Selector de colores sus coloresbase (negro y blanco). También podemos presionarla tecla D, que es el atajo de teclado para resetearel Selector de color a sus colores base.

FIGURA 29. Cuando veamos una flecha negra en

el ángulo inferior derecho de una herramienta,

significa que existen otras ocultas dentro de ella.

FIGURA 30. En Adobe Photoshop existe una serie

de medidas predefinidas de documentos nuevos.

aunque también podemos crear los propios.

A medida que nos familiaricemos con el uso de los diferentes comandos y de las herramientas,

reconoceremos que, utilizar los atajos de teclado incluidos originalmente en Adobe Photoshop

o modificados por nosotros, nos resultará un excelente recurso para agilizar nuestros retoques.

ATAJOS DE TECLADO

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 42

Page 35: PHOTOSHOP DESDE CERO

43

Otros métodos de se lecc ión

M REDUSERS.COM

Ahora crearemos un archivo nuevo (menúArchivo/Nuevo…) con una Anchura de 500 pixe-les y una Altura de 500 pixeles, a unaResolución de 72 pixeles/pulgada, en Modo decolor: Color RGB, 8 bits y con el Contenido defondo: Blanco (Figura 30).

Luego de haber creado el archivo nuevo y resetea-do el Selector de color, vamos a la ventanaCanales donde editaremos los canales en formaindividual para entender su funcionamiento.

Hacemos clic en el canal Rojo del archivo nuevopara crear un degradado; con un clic en el ángulosuperior izquierdo y sin soltar el mouse, nos move-mos hasta el ángulo inferior derecho del canal.Veremos que se traza una línea recta con dos cru-ces en las respectivas puntas. Esta línea nos indicadónde comienza el degradé, en dónde se encuentrala primera cruz, y dónde terminará la cruz, que seubica en la punta contraria (Figura 31). Al soltar elbotón del mouse, se formará el degradado con latransición entre los colores negro y blanco. Si dese-

FIGURA 31.

Para realizar un ángulo

perfecto de 45º, debemos

mantener presionada la

tecla Shift al momento

de trazar el degradado.

Además del comando Deshacer cuando nos equivocamos, podemos usar Reseleccionar, del

menú Selección. Podemos recurrir al comando Reseleccionar en cualquier momento, mientras

que sólo podemos usar Deshacer inmediatamente después de haber realizado la selección.

DESHACER Y RESELECCIONAR

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 43

Page 36: PHOTOSHOP DESDE CERO

44

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

amos trazar un ángulo perfectamente recto a 45º oa 90º, tendremos que mantener presionada la teclaShift mientras hacemos el degradado.

Luego de realizar el degradado en el canal Rojo,hacemos clic en el canal Verde para crear un segun-do degradado, pero esta vez lo haremos con el negroen el ángulo superior derecho y el blanco en el ángu-lo inferior izquierdo. Para finalizar, realizamos, en elcanal Azul, un degradado de abajo hacia arriba conel negro en la parte inferior. Si hacemos clic en elcanal compuesto, veremos que hemos creado unaimagen con la totalidad de 16.777.216 reproduciblespor un archivo RGB (Figura 32).

EL PODER ALFA

Ahora que ya hemos entendido un poco mejor elfuncionamiento de los canales que componen unaimagen, veamos cómo crear un canal extra llamado

canal Alfa. De manera general, los canales Alfason los utilizados en programas de 3D y de anima-ción para generar transparencia alrededor de unobjeto. Estos canales son “imágenes” almacenadasdentro de otras imágenes, que cuentan con un valorentre 0 y 1 para cada pixel, en forma adicional a lainformación del color del pixel. En otras palabras: elvalor 1 indica que el pixel es completamente opaco,ya que existe un elemento que lo está ocluyendo.Un valor 0 significa que no hay información decobertura, por lo tanto, permite transparencias.

En Adobe Photoshop, los canales Alfa son cana-les “extras” que se agregan a los ya existentes, losque forman los colores de la imagen, los cuales nose ven afectados por este nuevo canal agregado.Estos nuevos canales son muy utilizados por losprofesionales del retoque para seleccionar cabelloso transparencias, y se pueden crear desde cero o

FIGURA 32.

Si pintamos los canales

RGB de manera

independiente con un

degradado de negro a

blanco, podremos recrear

todo el espectro visible

en un archivo RGB.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 44

Page 37: PHOTOSHOP DESDE CERO

45

Otros métodos de se lecc ión

M REDUSERS.COM

bien utilizando uno de los canales ya existentes.Para crear y editar este nuevo canal, debemos recu-rrir a otra de las herramientas de pintura. Por lotanto, para poder explicar la generación de un canalAlfa, así como la creación de una Máscara rápi-da, utilizaremos otra herramienta del segundogrupo: la herramienta Pincel.

Pintar la selección

La herramienta Pincel es la segunda, de izquierda aderecha, del segundo grupo de la ventanaHerramientas y funciona utilizando pinceles, o “pun-tas” de diferentes tamaños y dureza. A diferencia del“pincel” de la herramienta Lazo magnético, la herra-mienta Pincel realmente pinta utilizando el colordelantero que se encuentre seleccionado en elSelector de color. Para modificar el tamaño de lospinceles, debemos hacer clic en el icono de la opciónPincel: que se encuentra en la ventana Opciones.En la ventana que se abre, seleccionaremos eltamaño del pincel, desde la opción Diámetromaestro, así como su Dureza. La Dureza determi-na la forma de pintar: a menor dureza, los bordesde la pincelada serán más suaves (algo similar a laopción Calado de una selección) y, a mayor dureza,los bordes serán mucho más duros. También pode-mos observar en la ventana Pincel una serie depinceles preestablecidos, los cuales utilizamoshaciendo clic en cualquiera de sus iconos.

Al igual que con las selecciones, podemos crear pin-celes preestablecidos, que guardamos en la opciónSelector de herramientas preestablecidas.No obstante, también podremos crear nuestros pro-pios pinceles y guardarlos en la opción Pincel, dela ventana Opciones, así como lograr la interacción

del Pincel con sus diferentes modos de mezclas.Todo esto lo veremos en el capítulo referente a lapintura en Adobe Photoshop.

Veamos ahora cómo funcionan los canales Alfa.Para esto, realizaremos un ejercicio en el que debe-mos crear un archivo nuevo con las mismas carac-terísticas del ejercicio anterior.Luego de haber creado el archivo, vamos a la ven-tana Canales, al pie de la cual veremos que existeun icono similar a una página en blanco con lapunta inferior izquierda doblada. Este icono (Crearcanal nuevo) nos permite crear un nuevo canalcuando hacemos clic en él. El nuevo canal creado sellamará Alfa 1. Si lo deseamos, podemos modifi-carle el nombre haciendo doble clic directamente enla palabra que aparece en la ventana Canales. Conestos simples pasos, hemos creado nuestro primercanal Alfa. Observemos que nuestra imagen hasufrido una alteración y se transformó de blanco anegro (Figura 33).

Si miramos la ventana Canales, veremos que el canalAlfa 1 se encuentra en color negro a diferencia delos canales Rojo, Verde y Azul, así como el canalcompuesto RGB, que se encuentran en color blanco.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 45

Page 38: PHOTOSHOP DESDE CERO

46

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

En realidad, nuestra imagen no ha sufrido ningunatransformación, aunque nuestros ojos nos digan locontrario. Lo que ocurre es que no estamos viendola imagen creada, sino el canal Alfa 1. Incluso, simiramos la ventana Canales, veremos que el canalAlfa 1 esta seleccionado con un color azul. Estecolor azul es el que nos “avisa” en qué lugar denuestra imagen estamos posicionados. Lo mismosirve para cuando utilicemos la ventana Capas.

También podemos observar que, en la columna izquier-da de la ventana, los cuatro primeros canales están sinel icono del ojito negro que nos informa visibilidad.Este ojito nos permite activar y desactivar la vista de losCanales y de las Capas, independientemente de siestán seleccionados o no. Para volver a ver el conteni-do de nuestro archivo, hacemos clic en el cuadraditovacío del lado izquierdo del canal RGB. Ahora la cosacomienza a complicarse, ya que nuestra imagen se tiñó

con un color rosado. En realidad, esto ocurre porquevemos en forma conjunta los canales de color y el canalAlfa 1 creado. Desactivemos el ojito del canal Alfa 1momentáneamente para ver que nuestra imagen vuel-ve a ser blanca como la creamos originalmente.Volvemos a activar el ojito del canal Alfa 1 y, hacien-do clic en Selector de color, elegiremos el colorblanco. En la ventana que se nos abre (Figura 34),veremos un gran cuadrado del lado izquierdo, con unamasa de colores, y del lado derecho una serie de casi-lleros y datos. No nos desesperemos, que más adelan-te sabremos para qué sirve cada uno de ellos. Con unclic en el ángulo superior izquierdo del gran cuadradode colores que se encuentra a la izquierda, selecciona-mos el color blanco.

Luego de hacer clic en el botón OK, seleccionamos laherramienta Pincel y le cambiamos los valores alpincel por 35 px con una Dureza de 70%. Ahora

FIGURA 33.

Al realizar un nuevo canal

Alfa, desde la ventana

Canales y sin tener

una selección creada,

el canal aparecerá

de forma automática

en color negro.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 46

Page 39: PHOTOSHOP DESDE CERO

Si volvemos a hacer clic en el canal compuesto RGB,deben quedar los ojitos activados en los cuatro pri-meros canales y desactivados en el canal Alfa 1.Veremos que nada ha ocurrido en el archivo quecreamos originalmente.

Recuperar una selección

El canal Alfa 1 que acabamos de realizar consiste,en realidad, en una selección guardada, aunque nohayamos realizado ninguna selección aún. Veamospor qué. Los canales Alfa son una imagen querepresenta de manera gráfica a una selección. Éstoscontarán con zonas negras, blancas y grises, querepresentarán, a su vez, las áreas seleccionadas, lasque no lo están y las que lo están en diferentesintensidades respectivamente. Este tipo de selec-ción guardada también es conocida como másca-ra, aunque este tema lo dejaremos para un pocomás adelante, para no confundirnos.

47

Otros métodos de se lecc ión

M REDUSERS.COM

vamos a realizar un trazo cualquiera (por ejemplo laletra M) haciendo clic en una región de la imagen y,sin soltar el botón del mouse, nos desplazamos hastalograr el trazo deseado (Figura 35).

FIGURA 34.

Desde el Selector

de color podemos

seleccionar cualquier

color con sólo ingresar los

valores que lo conforman,

ya sean en RGB,

CMYK o hexadecimal.

FIGURA 35. Cuanto menos duro sea el pincel

usado en el canal Alfa, más suave y con mayor

calado, será la selección que obtengamos.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 47

Page 40: PHOTOSHOP DESDE CERO

48

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Una de las principales características de los canalesAlfa es que cualquier modificación que se realice enellos se verá reflejada en la selección que de él pro-venga. Para entenderlo mejor: si al trazo que hemosrealizado le agregamos una línea negra transversal enel medio, cuando llamemos al canal como selección,esta línea hará que esa región no se encuentre selec-cionada. Guardar una selección para luego cargarla, ollamarla, es una operación muy utilizada cuando serealizan selecciones muy complejas o que requierende mucho tiempo de trabajo.

Pero no sólo se puede cargar una selección previa-mente guardada, ya que también es posible conse-guir otras que provengan de una de las característi-cas que poseen las capas: su transparencia. Resultamuy común cargar como selección los pixeles quecontiene una capa, generalmente llamados conte-nido de la capa, sin seleccionar aquellas zonasque no tengan pixeles, o sea, las regiones transpa-rentes. A esta acción se la llama seleccionar latransparencia de capa.

Para llamar, cargar o recuperar una selección guardadacomo canal Alfa, debemos ir al menúSelección/Cargar selección…. La ventana que seabre (Figura 36) está dividida en dos partes: Origen yOperación. En Documento, elegimos desde qué docu-mento queremos recuperar la selección. De manera pre-determinada, siempre nos aparecerá el nombre deldocumento con el que estamos trabajando.

Sin embargo, si deseamos recuperar una seleccióndesde otro documento, podemos hacerlo. El únicorequisito es que tiene que poseer las mismas medi-das que el documento al que queremos aplicar la

selección, caso contrario no aparecerá el nombredel documento en la lista Documento. EnOrigen,también estará la posibilidad de cargar latransparencia de capa en caso de que tengamoscapas además del Fondo, de lo contrario, sólo nosmostrará los canales Alfa que hayamos creado.

En Canal, aparecen los nombres de las seleccionesguardadas previamente y la transparencia de capa,si la hubiere. Sólo en el caso que tengamos abiertouno o varios documentos de idéntica medida enpixeles, aparecerá su nombre y la posibilidad deabrir en un documento activo las selecciones guar-dadas en otros. La opción Invertir nos permitecargar la selección elegida de manera invertida.

En el caso de tener una selección activa en el docu-mento cuando accedemos a la pantalla Cargarselección, aparecerán activadas todas las opcio-nes de Operación. Éstas representan acciones quepodemos realizar entre las dos selecciones: la quetenemos activa y la guardada.

FIGURA 36. Si deseamos utilizar las selecciones

guardadas de un documento en otro, éstos deben

poseer el mismo tamaño, de lo contrario,

no aparecerá en las opciones de carga.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 48

Page 41: PHOTOSHOP DESDE CERO

49

Otros métodos de se lecc ión

M REDUSERS.COM

Estas acciones son:• Selección nueva: la selección activa será reem-plazada por la que está guardada como canal Alfa.• Añadir a la selección: la selección guarda-da se sumará a la que está activa.• Restar de la selección: la selección guarda-da se restará de la selección activa.• Intersecar con selección: ambas seleccionesserán intersecadas, es decir, la selección resultanteserá el área que tienen en común las dos selecciones.

Más adelante, veremos que existen otras opcionesque irán apareciendo en la opción Canal cuandocomencemos a trabajar con Capas y Máscaras.Más allá de crear un canal Alfa y llamarlo comoselección, también podemos hacer el caminoinverso. O sea, crear una selección con cualquierherramienta de selección y guardarla como canalAlfa. Para eso, luego de haber realizado la selec-ción, vamos al menú Selección/Guardar selec-ción…. Nuevamente, la ventana se divide en dospartes, aunque esta vez con distintos nombres yopciones: Destino y Operación (Figura 37).

En Documento, elegimos el documento donde queda-rá guardada la selección. En la mayoría de los casos,tendremos dos posibilidades: guardar la selección enel mismo documento o en un documento nuevo. Sielegimos la segunda opción, se creará un nuevodocumento en blanco con un canal extra: Alfa 1.Sólo si contamos con más de un documento abierto yéstos son exactamente del mismo tamaño, tal comovimos en el caso de cargar una selección, tendremosmás opciones. Aparecerán los nombres de los docu-mentos abiertos que cumplan la condición de poseerel mismo tamaño en pixeles.

Para guardar una selección como un canal nuevo (canalAlfa), lo hacemos desde la opción Canal: Nuevo y, enel campo Nombre, le agregamos el nombre que desee-mos (Figura 37). Si lo dejamos en blanco, automática-mente se agregará el nombre Alfa 1. Notemos que, enlas opciones del sector Operación, sólo nos permiteCanal nuevo. En el caso del ejemplo con el cual esta-mos trabajando, en Canal, además de Nuevo, tenemosla opción Alfa 1. Si elegimos esta opción, se habilita-rán las cuatro opciones del apartado Operación. Éstastienen las mismas consideraciones que las que apare-cen en la ventana de Cargar selección, sólo que sereemplaza la palabra selección por canal.

FIGURA 37. Podemos guardar una selección

con cualquiera de las herramientas de selección

como un canal Alfa, o como un documento nuevo.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 49

Page 42: PHOTOSHOP DESDE CERO

50

1.Pr imeros pasos

REDUSERS.COM

Con lo expuesto hasta aquí, hemos visto todo lorelacionado con el uso de las herramientas de selec-ción y la creación de canales Alfa. Sin embargo,existe otra forma muy práctica y fácil de crear selec-ciones, como veremos a continuación.

LAS MÁSCARAS RÁPIDAS

El modo Máscara rápida se activa desde la ven-tana Herramientas mediante un clic en el iconorectangular gris con un círculo blanco en el medio(icono Máscara rápida). Para crear una máscara ouna selección con este modo, debemos pintar con laherramienta Pincel el área que deseamos enmas-carar o seleccionar, de igual manera como vimos alcrear un canal Alfa (Figura 38).

La diferencia fundamental entre enmascarar yseleccionar consiste en que, en el primer caso, pro-tegemos la región para no actuar sobre ella y, en el

segundo, seleccionamos (valga la redundancia) laregión donde realizaremos nuestra acción: corregircolor, modificar los valores de niveles, etcétera.Para modificar el modo de Máscara rápida y uti-lizarla como máscara o selección, hacemos dobleclic en el icono Máscara rápida y seleccionamoscuál de los dos métodos queremos utilizar. Desdeesa misma ventana, podemos editar el color conque deseamos que se nos previsualice lo pintado yqué opacidad queremos que tenga lo que hemospintado. Vale la pena recordar que esta previsuali-zación, tanto del color como de la opacidad, essolamente visual, es decir, no afecta a la forma deseleccionar o de enmascarar.

Para pintar en modo Máscara rápida, podemosutilizar los colores negro, blanco o gris. De hecho,cuando pasamos al modo Máscara rápida, auto-máticamente el Selector de color nos mostrará

FIGURA 38.

Al editar en modo Máscara

rápida podemos trabajar

con la herramienta

Pincel, al igual que con

cualquiera de las demás

opciones y comandos

que podemos utilizar

con una fotografía.

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 50

Page 43: PHOTOSHOP DESDE CERO

51

Otros métodos de se lecc ión

M REDUSERS.COM

FIGURA 39.

Pintar con la opción

Máscara rápida

nos permite editar

de diferentes formas

las selecciones

que deseamos realizar.

volviendo a hacer clic en el icono Máscara rápida,cualquier acción que realicemos en el área seleccio-nada no será modificada al 100%. Si observamos laFigura 39, notaremos que el color pintado en el ros-tro cubre el área de forma transparente. Esto se debea que se utilizó el color gris para pintar la Máscararápida. Cuanto más oscuro sea el gris utilizado, más“cubritiva” será la aplicación de nuestra acción; ycuanto más claro sea el gris, menos incidencia deacción tendrá la región seleccionada.

sólo valores en negro, blanco y gris (Figura 39).Con el color negro, “seleccionamos” el área porenmascarar y, con el color blanco, “borramos” lamáscara o en su defecto, de acuerdo a cómo haya-mos seteado la opción, crearemos la selección o eli-minaremos parte de ella.

Con el color gris, estaremos creando una selección (omáscara) con transparencia ¿Qué significa esto?Significa que, cuando pasemos al modo tradicional,

Las capas de forma, conocidas como tecnología shape layer, son imágenes vectoriales confor-

madas por formas geométricas basadas en ecuaciones matemáticas. Se usan como antónimas

de las imágenes formadas por un conjunto de pixeles, como bitmaps, o imágenes rasterizadas.

TECNOLOGÍA SHAPE LAYER

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 51

Page 44: PHOTOSHOP DESDE CERO

52

Reconocer la interfaz del programa y crear selecciones nos permitirá un perfecto actuar en las

regiones por retocar. Las selecciones, los canales Alfa y las máscaras rápidas vistas, nos darán

las bases para crear intrínsecas selecciones que nos permitirán realizar retoques perfectos.

RESUMEN

Pero volvamos a la Máscara rápida. Luego de haberpintado todo lo que queremos seleccionar, hacemos clicen el icono Editar en modo estándar que seencuentra al lado del icono de Máscara rápida. Alhacerlo, visualizaremos el movimiento tradicional de laprevisualización de una selección, conocido comúnmen-te como marcha de hormigas, ya que se asemejamucho al típico actuar de estos insecto (Figura 40).

FIGURA 40.

La previsualización gráfica

de una selección activa

posee una animación

que recuerda a una fila de

hormigas en movimiento.

Para finalizar con lo básico y necesario que nos per-mitirá crear selecciones, debemos saber cómo des-hacer la selección. Para ello, simplemente vamos almenú Selección/Deseleccionar y listo. Es cier-to que aún falta mucho por ver sobre selecciones,pero mantengamos la calma ya que incorporaremosmás conocimientos a medida que sea necesario enlos próximos capítulos.

1. Int roducc ión e ins ta lac ión

REDUSERS.COMREDUSERS.COM

Photoshop_Cap1_011_052 ajustado OK.qxp 12/9/09 11:59 PM Page 52

Page 45: PHOTOSHOP DESDE CERO
Page 46: PHOTOSHOP DESDE CERO