Piratas Del Silicon Valley

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  PIRATAS DEL SILICON VALLEY REPORTE DE LECTURA El camino de los avances tecnológicos es demasiado rápido y si no se toma la debida precaución es probable que suceda… “Los buenos artistas copian, los grandes roban” . Pablo Picasso Venadero Patricio Amada Margarita 15/03/2012

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PIRATAS DEL SILICON

VALLEY 

REPORTE DE LECTURA

El camino de los avances tecnológicos es demasiado

rápido y si no se toma la debida precaución es probable

que suceda…

“Los buenos artistas copian, los grandes roban”

. Pablo Picasso

Venadero Patricio Amada Margarita

15/03/2012

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Introducción

La computación ha tenido pasos agigantados en el desarrollo de hardware ysoftware, hasta lograr el lugar en donde nos encontramos ahora. Así que parapoder entender un poco la película “Piratas de silicón Valley” primero que nada

hay que hacer una breve reseña de lo que es un computador, Microsoft, Apple oMacintosh para darnos un panorama general y así disfrutar la película.

Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos paraconvertirlos en información útil. Como una colección de circuitos integrados y otroscomponentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y deacuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, unagran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicacionesprácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado conel nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. 

La eterna lucha por conseguir un territorio donde el sistema operativo o maquinasa usar son de Microsoft y Apple debido a que anteriormente IBM era el granmonopolio de alcance que tenían las personas al acceso de los computadores, sinembargo Apple vino a cambiar el rumbo con la creación del primer computadorpara dar origen así a una revolución tecnológica que hace que todos vallan enbusca de abarcar al más extenso mercado.

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Contenido

Historia de las computadoras

Siglo XVII

El matemático e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó elalgoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculonumérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a finde hallar la solución al problema que se plantea.

1617 

  Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617),famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema pararealizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó

"huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y enlos que estaban plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó alsistema "Napier Bones". Los Huesos de Napier tuvieron una fuerteinfluencia en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) ylas máquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.

1623 

  La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard enAlemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó loslogaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande. Se

comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemáticofamoso, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara.

1624 

  La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés WilliamOughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un

  juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier.Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Suépoca de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre lasegunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a

comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.1642 

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Pascalina firmada por Pascal en 1652.

  Blaise Pascal inventa la Pascalina en 1645. Con esta máquina, los datos serepresentaban mediante las posiciones de los engranajes. La Pascalina esuna de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de

ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba undígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podíansumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.

1666 

  La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland, entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Carlos II de Inglaterra. Elaparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cualesrepresentaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los dialespara ejecutar los cálculos. A diferencia de la Pascalina, este aparato no

tenía avance automático de columnas.1673 

  La primera calculadora de propósito general fue inventada por elmatemático alemán Gottfried Leibniz. El aparato era una partida de laPascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz)en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutarmultiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de fiabilidad quedisminuyó su utilidad.

Siglo XVIII

1769 

  El Jugador de Ajedrez Autómata, "El Turco", fue inventado por el BarónWolfgang von Kempelen, un noble húngaro. Pretendió ser una máquinapura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa, lacabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un maestro delajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí, era una sensacióndondequiera que iba pero se destruyó en un incendio en 1856.

1777   Se inventó la primera máquina lógica por Charles Mahon, el Conde de

Stanhope. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo queresolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadorasmodernas.

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Siglo XIX

1801 

  El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas

perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telasconfeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldesmetálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, lograndoobtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentosmusicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina separecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente losdibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, querevolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatosde la informática e idiomas de la programación.

1820 

  La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por CharlesThomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguroParisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de larueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmenterecibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.

1822 

  Charles Babbage completó su Artefacto de la diferencia, una máquina depropósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones

polinómicas mediante el método de las diferencias. El Artefacto de laDiferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches.Babbage diseñó su "Artefacto Analítico", un aparato de propósito generalque era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Losdiseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara deuna máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales queahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca construyósu artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digitalsubsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmenteconstruido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien añosdespués de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento,

Babbage hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas".1837 

  Fue inicialmente descrita la máquina analítica de Charles Babbage. Es eldiseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvoCharles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboraciónde las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso aerrores.

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1843 

  Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas seadaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitieraciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady

Lovelace la primera programadora.1854 

  El desarrollo del Álgebra de Boole fue publicado por el lógico inglés GeorgeBoole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutacionesde tres operadores básicos algebraicos: y , o , y no . A causa del desarrollodel álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre dela teoría de la informática.

1869 

  La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolverproblemas más rápido que humanos, fue inventada por William StanleyJevons. La máquina, llamada el Piano lógico, usó un alfabeto de cuatrotérminos lógicos para resolver silogismos complicados.

1878 

  Un comité de la Asociación Británica para el avance de la cienciarecomendó no construir la máquina analítica, por lo que Babbage no tuvoacceso a fondos del gobierno.

  Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó unacalculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho másrápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no seinteresó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un españolpodía inventar tanto como un americano. 

1879 

  A los 19 años de edad, Herman Hollerith fue contratado como asistente enlas oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputomediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban el sexo,

la edad, raza, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith elcenso de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censode 1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva deinmigrantes.

1884 

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  Dorr Felt desarrolló su Comptómetro, el cual fue la primera calculadora quese operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizarruedas.

1893 

  La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló porOtto Steiger. "El Millonario", como se le conocía, automatizó la invención deLeibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmentehecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para elaparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años quesiguieron.

Siglo XX

1906 

  El primer tubo de vacío fue inventado por el estadounidense, Lee DeForest. El "Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de unabombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar yamplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacíoencontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, acomienzos de 1930.

1919 

  El primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop) fue

desarrollado por los inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. Elflip-flop permitió diseñar circuitos electrónicos que podían tener dos estadosestables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado yel otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bitbinario, estructura que utilizan las actuales computadoras.

1924 

  Walther Bothe construyó una puerta lógicaAND para usarla enexperimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954.

1925   Se fundan los laboratorios Bell. 

1930 

  Vannevar Bush construyó una máquina diferencial parcialmente electrónica,capaz de resolver ecuaciones diferenciales. 

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1931 

  Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados enoperaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias ypruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las

matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o quecontienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados sonfundamentales en las ciencias teóricas de la computación.

1936 

  Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto dealgoritmo. 

1940 

  Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell unacalculadora que podía manejar números complejos. 

1941 

  La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquinaprogramable y completamente automática.

1942 

  John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una

calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuacioneslineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff BerryComputer").

1944 

  Se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por unequipo encabezado por Howard H. Aiken.

1945 

  El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por laintrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores delMark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug",que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya seusaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatosmecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary "documenta este uso de la palabra desde 1889.

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  Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertextoligado a una librería de libros y películas.

1946 

ENIAC.

  Se construye en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (ElectronicNumerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora

electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano dela Universidad, tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200kW deenergía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía lacapacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.

1947 

  Se inventa el transistor, en Laboratorios Bell por John Bardeen, Walter H.Brattain, y William Shockley.

1949 

  Fue desarrollada la primera memoria, por Jay Forrester, la cual reemplazólos no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoriapor los próximos diez años.

1950 

  Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos comola prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencialde la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.

1951 

  Comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal,sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.

  Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: elUNIVAC I. 

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  El Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compiladordesarrollado para una computadora electrónica.

1952 

  Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto,considerada la primera red neural.

1953 

  IBM fabricó su primera computadora escala industrial, la IBM 650

  Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de lascomputadoras.

  Se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de

núcleos magnéticos).1954 

  Se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel FORTRAN. 

1956 

  Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto deinteligencia artificial. 

  Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas máscortas en grafos como una demostración de las habilidades de lacomputadora ARMAC.

1957 

  Es puesta a la venta por parte de IBM la primera impresora de matriz depuntos. 

1958 

  Comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados porusar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío.

  El primer circuito integrado se construyó por Jack S. Kilby.

  La organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de lallamada Guerra Fría. 

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1960 

  Se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto niveltransportable entre modelos diferentes de computadoras.

  Aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación estructurado yorientado a los procedimientos.

  Se crea el primer compilador de computador. 

  C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificaciónllamado quicksort. 

1961 

  Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL en IBM.

  Aparece el concepto de paginación de memoria, descrito por T. Kilburn y D.J. Howart. 

1962 

  Los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibujeinteractivamente en una pantalla fueron desarrollados por Iván Sutherlanden MIT.

  El primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propiocódigo fuente fue el creado para Lisp por Hart y Levin en el MIT.

  Un equipo de la Universidad de Manchester completa la computadoraATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos comointerrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual ymemoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.

  El estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego decomputadora, llamado Spacewar!. 

1963 

Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126.

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  Un comité Industria-Gobierno define el código estándar de caracteresASCII. 

  El primer minicomputador comercialmente exitoso es distribuido por DEC(Digital Equipment Corporation).

1964 

  La aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación. Lasplacas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan aser reemplazadas con placas de circuitos integrados. 

  Aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmentedisponible.

  Se desarrolla el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC), John GeorgeKemeny y Thomas Eugene Kurtz en el Dartmouth College

1965   Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.   La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usó para procesar datos

aproximados.  J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación de

memoria.   Los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos) fueron tratados

por primera vez en los clásicos documentos de Dijkstra. 

1966 

  La mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes fueron aplicadasa ARPANET. 

  Aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es laprogramación estructurada. 

1967 

  Los primeros programas exitosos de ajedrez fueron desarrollados porRichard Greenblatt en el MIT.

  Es inventado el diskette (disco flexible) en IBM por David Noble, bajo ladirección de Alan Shugart. 

1968 

  Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel. 

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1969 

  El protocolo de comunicaciones NCP fue creado para controlar la redARPANET.

  La primera minicomputadora de 16-bit es distribuida por la Data GeneralCorporation.

  Se desarrolla en los laboratorios Bell el lenguaje de programación B cuyosaportes fueron mayoritariamente de Ken Thompson y Dennis Ritchie.

  Nace el sistema operativo UNICS en los laboratorios Bell de AT&T por ungrupo de empleados de dicho laboratorio, entre los que se encuentran KenThompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy. 

1970 

  El sistema UNICS, es renombrado como Unix.   El primer cable de fibra óptica fue comercialmente producido por Corning

Glass Works, Inc.  Se publica el primer modelo de base de datos relacional, por E.F. Codd.  El profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación

Pascal.   Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos en el

sistema RC 400.   Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó 1103 y tenía una

capacidad de 1024 bits (1Kbits).

1971 

  Se presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chipmicroprocesador, el Intel 4004. 

  Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico, como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con finesinformáticos.

  Un grupo de investigadores del MIT presentaron la propuesta del primer

"Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).  Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.

1972 

  Aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.

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  Se reconoce el primer virus informático, creado por Robert Thomas Morris.Atacó a una máquina IBM Serie 360 y fue llamado Creeper.

  Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programación C enlos Laboratorios Bell. 

  Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari. 

  Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008.  El concepto de región crítica fue sugerido por C. A. R. Hoare y Per BrinchHansen. 

1973 

  ARPA cambia su nombre por DARPA. 

1974 

  Es creado el protocolo TCP por Vint Cerf y Robert Kahn. 

  Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a lascomputadoras de una red local (LAN).

  Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M, en base al cual se desarrollaposteriormente, de manera polémica, MS-DOS, suponiendo una violación alos derechos de autor (copyright) del CP/M.

1975 

  En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, 

el primer microcomputador personal reconocible como tal.  Se funda la empresa Microsoft. 

1976 

  Se funda la empresa Apple. 

1977 

  Se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve

Wozniak en un garaje.1978 

  Se desarrolla el famoso procesador de textosWordStar, originalmente paraplataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).

1979 

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  Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, más tarde sería denominadaVisiCalc. 

  Aparece el juego Pacman creado por Toru Iwatani de la empresa Namco. 

1980   Surge el primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida (RISC),

desarrollado por un grupo de investigación en IBM.

  La empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamadaMycron 2000. 

  Se desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip enLaboratorios Bell, llamado Bellmac-32. 

1981   Se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial,

marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiríanuevos estándares.

  Se termina de definir el protocolo TCP/IP. 

  Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala,el apple II. 

  Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.1982 

  La Asociación Internacional MIDI publica el MIDI. 

  Se funda Compaq Computer Corporation, una compañía de computadoraspersonales, por Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto. 

1983 

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Logo de GNU.

  Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS.

  Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer clon PC IBM

compatible, el Compaq portable.   ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin

fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento deInternet. 

  Se anuncia públicamente el proyecto GNU iniciado por Richard Stallman. 

  Aparece el lenguaje de programación C++ diseñado por Bjarne Stroustrup. 

  Nace el primer sistema operativo de Sun llamado SunOS. 

  Aparece el famoso Lotus 1-2-3, un programa de hoja de cálculo realizadopor la compañía Lotus Software. 

  El sistema DNS consistía de 1000 hosts.

  Se funda Borland. 

1984 

  IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de expansión de

16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta 512 KB de memoria RAM, undisco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en esemomento era de 5.795 dólares.

  Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo MacOS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox. 

  Las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.

  Se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar deuna interfaz gráfica a los sistemas Unix.

  Aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos.

  Hewlett-Packard lanza su popular impresora LaserJet.

  Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es lídermundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.

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1985 

  Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0. 

  Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible

de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7MBde RAM, fue considerablemente más rápida que una PC IBM. Fue laprimera de la línea de computadoras Compaq Deskpro. 

  Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel. 

  Adobe crea el PostScript. 

  El ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris. 

1986 

  ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML. 

  Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bitsIntel 80386, adelantándose a IBM.

  El lenguaje SQL es estandarizado por ANSI. 

  Aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad. 

  Se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy

conocemos como MP3.   Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más

ligera y pequeña que su predecesora, usaba microprocesador de 8 MHz y10MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con discorígido.

1987 

  Se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.

  Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.   El proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler

Collection".

  Compaq introdujo la primera PC basada en el nuevo microprocesador deIntel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq

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Portable III. Aún IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcabalo que se conocería como la era de los clones de PC.

1988 

  Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamadoDerive. 

  Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión delprograma Mathematica. 

  Aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce comofirewalls. 

  Aparece el estándar XMS. 

1989   Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.   T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o

hilos en sistemas operativos (threads).

1990 

  Tim Berners-Lee ideó el hipertexto para crear el World Wide Web (www)una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases delprotocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el

concepto de los URL.   Se construye el primer prototipo de procesador óptico en AT&T

(Laboratorios de Bell).

  Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python. 

1991 

Linux (Logo de Linux).

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  Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativocompatible con Unix.

  Comienza a popularizarse la programación orientada a objetos. 

  Surge la primera versión del estándar Unicode.   Aparece la primera versión de Adobe Premiere. 

  Compaq puso a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue uno delos primeros fabricantes en los mediados de los 90's en vender una PC demenos de $1,000. Compaq se convirtió en una de los primeros fabricantesen usar micros de AMD y Cyrix. 

1992 

  Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DECbajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadoresVAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luegooriginaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz esdeclarado como el más rápido del mundo.

  Microsoft lanza Windows 3.1. 

  Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris. 

  GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.

1993 

  Un grupo de investigadores descubrieron que un rasgo de la mecánicacuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar laslimitaciones de la teoría del cuanto (quantum ) aplicada a la construcción decomputadoras cuánticas y a la teleportación (teleportation ).

  Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema operativomultiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT. 

  Se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más potentes dela tierra.

1994 

  Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator. 

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  Es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por laescritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por elprogramador danés-canadiense Rasmus Lerdorf. 

1995 

  Lanzamiento de Windows 95 por parte de Microsoft. 

  Aparece la primera versión de MySQL. 

  Inicia el desarrollo del servidor Apache. 

  La implementación original y de referencia del compilador, la máquinavirtual y las librerías de clases de Java fueron desarrollados por SunMicrosystems. 

  Se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.   Se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.

1996 

  Se crea Internet2, más veloz que la Internet original.

  Se publica la primera versión del navegador web Opera. 

  Se inicia el proyecto KDE. 

  La tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios deAT&T.

  Aparece la primera versión de SuperCollider. 

  Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan HotMail. 

1997 

  Es creado reproductor multimediaWinamp, cuya distribución es realizada

gratuitamente por la empresa estadounidense Nullsoft.   Aparece la primera versión pública de FlightGear. 

  Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+. 

1998 

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  La W3C publica la primera versión de XML. 

  Es lanzado al mercado el sistema Windows 98 por parte de Microsoft. 

  Compaq adquirió Digital Equipment Corporation, la compañía líder en la

anterior generación de las computadoras durante los años 70 y principiosde los 80. Esta adquisición convertiría a Compaq en el segundo másgrande fabricante de computadoras, en términos de ingresos.

  Larry Page y Sergey Brin fundan Google Inc.

1999 

GNOME.

  Aparece el entorno de escritorio GNOME. 

  Se publica la primera versión de MSN Messenger. 

  Surge Mac OS 9. 

Siglo XXI

2000 

  Es presentado el prototipo de computador cuántico construido por unequipo de investigadores de IBM.

  Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft. 

  Es lanzado el sistema operativo Windows Me por Microsoft. 

  Lanzamiento de Mac OS X. 

2001 

  Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje deprogramación C#, que después fue aprobado como un estándar por laECMA e ISO. 

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  Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft. 

2002 

  Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer

momento Phoenix.  Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el

ordenador más potente según el TOP500.

2005 

  Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a losusuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de paísesdesarrollados. 

  Se lanza el programa Google Earth.   Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition

  Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC. 

  Creación de YouTube. 

2006 

  Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista

  Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa. 

2007 

  La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con la distribución LinuxUbuntu  preinstalada.

  La empresa de Steve Jobs,  Apple, lanza al mercado la nueva versión elMac OS X Leopard 10.5

2008 

  Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop másdelgada del mundo en ese momento.

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  Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa yAmérica, el iPhone 3G .

  Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Androidpara móviles.

  Lanzamiento del navegador Google Chrome.

  Lanzamiento de KDE 4.0.

  El supercomputador Roadrunner de IBM es el primero en superar elPetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500. 

2009 

  Debian GNU/Linux 5.0

  KDE 4.2 RC

  Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6

  El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7. 

2010 

  Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativocreado por la empresa Google y basado en Linux.

  IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz

  Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avanceen la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y lacomputadora.

  Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 Ghz

Historia de Microsoft Windows

La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos sehabían conocido durante su época de estudiantes por su afición común aprogramar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En eseaño, la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, laprimera computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar laprimera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair. Lecompraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and TelemetrySystems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft

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(originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto dedesarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer,fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y TandyCorporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañíascreadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977

Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otrolenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para losmicroprocesadores 8080 y 8086.

MS-DOS

En 1979 Gates y Allen trasladaron la compañía a Bellevue, Washington, muycerca de Seattle, la ciudad donde ambos nacieron. El traslado a Redmond, muypróximo a Bellevue, se produjo en 1986. En 1980 IBM contrató a Microsoft paraescribir el sistema operativo del IBM PC, que saldría al mercado al año siguiente.Presionada por el poco tiempo disponible, Microsoft compró QDOS (Quick and

Dirty Operating System) a Tim Paterson, un programador de Seattle, por 50.000dólares y le cambió el nombre a MS-DOS. El contrato firmado con IBM permitía aMicrosoft vender este sistema operativo a otras compañías. En 1984 Microsofthabía otorgado licencias de MS-DOS a 200 fabricantes de equipos informáticos y,así, este sistema operativo se convirtió en el más utilizado para PC, lo quepermitió a Microsoft crecer vertiginosamente en la década de 1980.

Software para aplicaciones

A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft empezó adesarrollar una serie de aplicaciones para PC con fines comerciales. En 1982 salió

al mercado Multiplan, un programa de hoja de cálculo, y el año siguiente se puso ala venta el procesador de textos denominado Microsoft Word. En 1984 Microsoftfue una de las primeras compañías del sector que se dedicó a desarrollaraplicaciones para Macintosh, una computadora personal creada por la compañíaApple Computer. En un principio, Microsoft obtuvo grandes éxitos de venta deprogramas para Macintosh como Word, Excel y Works (un grupo de aplicacionesintegradas en un paquete). No obstante, Multiplan para MS-DOS fue casitotalmente sustituido por la famosa hoja de cálculo de Lotus DevelopmentCorporation, Lotus 1-2-3.

Windows

En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema operativo que ampliaba lasprestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una interfaz gráfica deusuario. Windows 2.0, que salió a la venta en 1987, mejoraba el rendimiento yofrecía un nuevo aspecto visual. Tres años más tarde apareció una nueva versión,Windows 3.0, a la que siguieron Windows 3.1 y 3.11. Estas versiones, que yavenían preinstaladas en la mayoría de los equipos, se convirtieron rápidamente enlos sistemas operativos más utilizados de todo el mundo. En 1990 Microsoft pasó

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a ser la empresa líder de programas informáticos y alcanzó unas ventas anualesde más de mil millones de dólares.

Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los programas paraPC, la compañía fue acusada de ejercer prácticas empresariales monopolísticas.

En 1990, la Comisión Federal de Comercio estadounidense (FTC, siglas en inglés)comenzó a investigar a Microsoft por supuestas prácticas contrarias a la librecompetencia, pero fue incapaz de dictar sentencia y cerró el caso. ElDepartamento de Justicia estadounidense continuó la investigación.

En 1991 Microsoft e IBM finalizaron una década de colaboración cuandodecidieron seguir caminos diferentes en la siguiente generación de sistemasoperativos para ordenadores personales. IBM continuó con un antiguo proyecto encomún con Microsoft, un sistema operativo denominado OS/2 (que salió almercado en 1987), mientras Microsoft decidió desarrollar su sistema operativográfico Windows. En 1993 Apple perdió un juicio contra Microsoft al que acusaba

de violación de las leyes de derechos de autor por haber copiado ilegalmente eldiseño de la interfaz gráfica de Macintosh. El fallo fue más adelante confirmadopor un tribunal de apelación.

Windows NT, un sistema operativo diseñado para entornos empresariales, fuelanzado en 1993. Al año siguiente, la compañía y el Departamento de Justiciafirmaron un acuerdo en el que se pedía a Microsoft que modificase la forma devender y conceder licencias para sus sistemas operativos a los fabricantes decomputadoras. En 1995 la compañía lanzó Windows 95, un entorno multitarea coninterfaz simplificada y con otras funciones mejoradas. A las siete semanas de sulanzamiento se habían vendido siete millones de copias.

Mejoras en sus productos

Microsoft empezó a operar en el campo de los medios de comunicación y creóThe Microsoft Network en 1995 y MSNBC un año después. Además, en 1996Microsoft presentó Windows CE, un sistema operativo para computadoras debolsillo. En 1997 Microsoft pagó 425 millones de dólares por la adquisición deWebTV Networks, un fabricante de dispositivos de bajo costo para conectartelevisiones a Internet. Ese mismo año Microsoft invirtió mil millones de dólares enComcast Corporation, un operador estadounidense de televisión por cable, comoparte de su política de extender la disponibilidad de conexiones de alta velocidad a

Internet.A finales de 1997 el Departamento de Justicia acusó a Microsoft de violar elacuerdo de 1994 al obligar a los fabricantes de computadoras que instalabanWindows 95 a la inclusión de Internet Explorer, un programa para navegar porInternet. El gobierno sostuvo que la compañía se estaba aprovechando de suposición en el mercado de los sistemas operativos para obtener el control de losexploradores de Internet. Microsoft afirmó que debía disponer del derecho demejorar la funcionalidad de Windows integrando en el sistema operativo funciones

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relacionadas con Internet. Por otra parte, a finales de 1997, la compañía SunMicrosystems demandó a Microsoft, alegando que había incumplido el contratopor el que se le permitía utilizar el lenguaje de programación universal JAVA, deSun, al introducir mejoras sólo para Windows. En noviembre de 1998 un tribunaldictó sentencia en contra de Microsoft por un mandamiento presentado por Sun

ese mismo año. Dicho mandamiento obligaba a Microsoft a revisar su softwarepara cumplir los estándares de compatibilidad con JAVA. Microsoft apeló lasentencia.

A principios de 1998 Microsoft llegó a un acuerdo temporal con el Departamentode Justicia que permitía a los fabricantes de PC ofrecer una versión de Windows95 sin acceso a Internet Explorer. No obstante, en mayo de1998 el Departamentode Justicia y veinte estados de Estados Unidos presentaron demandas contraMicrosoft por supuestas prácticas monopolísticas y por abusar de posicióndominante en el mercado para hundir a la competencia. Estas demandasobligaron a Microsoft a vender Windows sin Internet Explorer o a incluir Navigator,

el explorador de Web de Netscape Communications Corporation, la competencia.Las demandas también obligaron a modificar algunos contratos y la política deprecios.

En junio de 1998 Microsoft lanzó Windows 98, que incluye funciones integradaspara acceso a Internet. Al mes siguiente Bill Gates nombró presidente de lacompañía a Steve Ballmer, hasta entonces vicepresidente ejecutivo, y éste se hizocargo de la supervisión de las actividades empresariales cotidianas de Microsoft.

El juicio contra Microsoft por haber violado las leyes antimonopolio comenzó enoctubre de 1998. Ejecutivos de Netscape, Sun y otras muchas compañías de

software y hardware testificaron acerca de sus contratos empresariales conMicrosoft. En noviembre de 1999 el juez del tribunal federal, tras escuchar a lostestigos convocados, expuso sus conclusiones y declaró que Microsoft poseía unmonopolio en el mercado de sistemas operativos. En abril de 2000, el juez hizopública la sentencia contra la compañía por haber violado las leyes antimonopolioal emplear tácticas que entorpecían la competitividad. Microsoft recurrió el fallo.

En 1999 Microsoft pagó 5.000 millones de dólares a la compañía detelecomunicaciones AT&T Corp. para utilizar su sistema operativo Windows CE endispositivos diseñados para ofrecer a los consumidores servicios integrados detelevisión por cable, teléfono y acceso rápido a Internet. Además, ese mismo año,

la compañía lanzó Windows 2000, la versión más actualizada del sistemaoperativo Windows NT. En enero de 2000 Bill Gates traspasó su cargo depresidente ejecutivo (CEO) a Ballmer, un cambio que le ha permitido a aquélcentrarse en el desarrollo de nuevos productos y tecnologías.

Windows 2000

Una vez probadas por Microsoft las nuevas características de Plug and Play en laserie W9X, y una vez probada la estabilidad de núcleo de Windows NT, Microsoft

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considera que ha llegado el momento de integrar todo en un único sistemaoperativo.

Inicialmente, Windows 2000 se gestó como el sucesor y el integrador de todos losWindows. La idea original pasaba por incorporar en Windows 2000 las „features‟

de PnP y resto de subsistemas probados y experimentados en la serie deWindows al consumo (9X). A lo largo de la fase beta de W2000, Microsoft sereplanteó la posicion anterior, entiendo que correctamente, ya que el mercado noestaba preparado todavía para una transición completa a núcleo NT, y por tanto, elproducto final que salió al mercado, siguió siendo un NT puro (mejorado enmuchísimas características).

En este impass, fué cuando Microsoft desarrolló simultaneamente Windows MEcomo sucesor último de la serie de 16 bits. De paso, sirvió para probar tecnologías(System Restore, soporte básico a nuevos dispositivos como por ejemplo uPnP yUSB 2.0) las cuales deberían integrarse en los próximos sistemas operativos.

Por su parte, Windows 2000, no solo integró las nuevas tecnologías de soporte ahardware (PnP) realmente completo, sino que además integró y mejoró lasfuncionalidades definidas por las normas ACPI.

Las características ACPI no son de Microsoft, sino que es un estandar de mercadoen cuya definición, participaron entre otros Compaq, Intel y Microsoft, y a lascuales los fabricantes de placas madre, llegaron al acuerdo de poner como fechael 1 de Diciembre de 1998 para que todas sus nuevas placas madre se ajustasena dicha normativa. La experiencia nos ha demostrado posteriormente que esto noha sido verdad y que muchas de las actuales placas madre, dejan mucho que

desear con respecto al cumplimiento de dicha norma. Pero en la actualidad, almenos los grandes fabricantes, se ajustan bastante bien a las característicasACPI.

Otra de las grandes innovaciones en Windows 2000 fue el desarrollo del ActiveDirectory. Realmente, la idea tampoco fue de Microsoft, sino que fue unaimplantación mejorada del servicio de Directorio de Novel.

Los servicios basados en la nueva filosofía del Directorio Activo, se ajustan másde cara al mundo real a la estrucutra de una organización. Bajo mi punto de vista,la implementación no fue del todo completa (quizá las prisas por sacar el producto

al mercado). Dicha implementación ha sido corregida (y mejorada) en lasversiones de Windows .NET que están en la actualidad en fase de pruebas.

En este punto de la historia, es cuando ya es necesario abandonar definitivamentelos desarrollos en 16 bits y plantearse seriamente la integración en un únicosistema operativo. Las tecnologías básicas ya estaban probadas y funcionando,por lo que Microsoft se embarcó en el proyecto que originalmente fue llamadoWhistler.

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Windows XP y .NET

La evolución final de W2000 y la integración con algunos de los subsistemasprobados con éxito en Windows ME, así como la corrección de errores de W2000,ha sido Windows XP.

Evidentemente, Microsoft, para hacer que el gran público de consumo aceptaseeste sistema operativo, debía ofrecer un producto de característicasextraordinarias ya que algo se iba a perder: parte (poca) del software antiguo queaccedía directamente al hardware, no podía funcionar en un sistema operativo connucleo NT.

La apuesta de cambio, pasó por el desarrollo de una nueva "imagen". Realmenteal principio, dicha imagen "choca". Pero el cambio se asume rápidamente y laimagen del escritorio, así como sus nuevos efectos visuales se acepta pronto.Igualmente, había que dar nuevas funcionalidades que hiciesen que el usuario

domestico se sintiese más a gusto con Windows XP. Entre ellas, una mejora de lacapacidad multimedia, capacidad de grabación básica de CD‟s, cortafuegospersonal, soporte de voz (para versiones USA) y otras decenas de funcionalidadesque hiciesen a XP un producto apetecible.

Pero no todo va a ser alabanzas. Hay una cosa que por el momento no me gusta.El desarrollo de Whistler ha desembocado en dos versiones con el mismo nucleo:la serie XP y la serie .NET.

Esta última, está todavía en fase de desarrollo y corresponde a las versionesservidoras de XP (es decir, la evolución de W2000 Server, Advanced Server y

Datacenter, en cuatro versiones .NET: Server Web, Standard Web, EnterpriseWeb y Datacenter).

Por tanto, aparentemente, Microsoft ha decidido desintegrar de nuevo su aparenteintegración de Windows al sacar al mercado dos caminos totalmente diferentes delsistema operativo. Aunque es verdad que están orientados a segmentos diferentesdel mercado, a nivel personal no me gusta la idea de esta separación.Evidentemente, y sirva esto como crítica constructiva, espero que Microsoft noutilice este nuevo software del sistema (Windows XP) para experimentar lasposteriores implementaciones en la rama alta del mercado (.NET).

Historia de Apple

Una empresa alabada por su innovadora, con un verdadero culto de sususuarios. Ha tenido grandes éxitos y nos ha enseñado con sus fracasos.Hoy lidera el negocio de la música digital y sigue sorprendiendo.

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Hablar de Apple computers nos remonta al iniciode la computadora personal, nos hace ver como una empresa ha sidolíder en equipo destinado a aplicaciones de desarrollo gráfico y con granauge en el campo de la producción de Video. Y finalmente, es hablar deuna empresa que ha revolucionado a la industria musical con su populariPod rompiendo paradigmas y sorprendiendo en cada conferencia en laque Steve Jobs se hace presente.

Comienzos

Steve Wozniak nacido en 1950, era totalmente diferente a los chicos desu edad y le gustaba la electrónica. A los trece años obtuvo un premiocientífico por construir su propia máquina de restar y sumar, contransistores que le regaló un ingeniero de Fairchild, "Llegué ainteresarme en la electrónica gracias a él", diría mas tarde el "Woz". En1968, a la temprana edad de dieciocho años, se dirigió a un colegio enColorado, finalmente se trasladó a California, para seguir en la

Universidad de Berkeley, de Ingeniería y Ciencias de la Computación.

Wosniak conoció a Steve Jobs quien eracinco años menor que él; Jobs se había criado en Mountain View, y suspadres adoptivos, no conocían muy bien sobre la alta tecnología.Después de que la familia de Jobs se mudó a Los Altos, Woz lo conocióun poco más a través de un amigo en común, justo antes de que Jobscumpliera los catorce años. Aunque compartían su interés por losordenadores, diferían en su forma de ser. Woz era una persona quellevaba sus ideas a la práctica, en cambio Jobs parecía ver a la

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electrónica como un medio para llegar a un fin. Como diría Woz, "ganar no me resulta tan importante como correr detrás de la pelota"refiriéndose al tenis. Woz, no tenía ambición y Jobs no tenía otra cosaen su cabeza que ella.

Wozniak y Jobs no tenían tanta pasión por el colegio, no les resultabainteresante el estilo académico y por ello, verán foto de ambos conbarba, pantalones gastados y sandalias. En esa época, Jobs tomo untrabajo en Atari, mientras que Wozniak había tomado una licencia enBerkeley para ir a trabajar a Hewlett-Packard, en el diseño decalculadoras. Atari era una nueva empresa en Sunnyvale que fabricabavideojuegos. Jobs fue reclutado por Atari, simplemente porque sepresentó un día por allí. Al Alcorn el cofundador de Atari diría, "El director de personal me viene a ver y me dice, que tenía un hippie que parecía haber venido de las montañas, el tipo me pregunta…–¿Llamo ala policía? –". Alcorn quedó intrigado y optó por reclutarlo.

Lo mejor que Jobs trajo a Atari fue a Woz, al que ya lehabía sido encargado un trabajo en Atari, después de demostrar supropia variante del Pong a Bushnell y Alcorn. Woz terminó siendoresponsable del Pong para un sólo jugador que quería Bushnell. Sellamó BreakOut. Durante cuatro noches Wozniak desarrolló BreakOut yJobs lo ensambló.

Mientras que asistía a una exposición de ordenadores en San Francisco,Wozniak descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductoresque estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intelpero la 6205 de MOS Technology, era más que suficiente para lo que

tenía en mente. Al fin construyó un ordenador, aunque no estabatotalmente ensamblado. A pesar de su aspecto de producto sinterminar, proponía una mejora sobre la Altair, ya que utilizaba menoscomponentes. De esta manera Woz, asombró a sus amigos en elHomebrew Club.

Pero como era de esperar en esta historia, a Woz solamente le gustabaeso, no contaba con el espíritu de „ambición‟ que sí tenía Jobs, que vio

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este „asombro‟  de otra manera, si un par de aficionados quedabanasombrados, ¿qué podría pasar con un mercado más grande? Jobscomprendió intuitivamente el significado de lo que Gordón Moore habíareconocido una década atrás: debido a la miniaturización, los chips seharían más baratos y quedarían necesariamente al alcance de todo el

mundo.

Jobs pensó: ¿Qué pasaría si Wozniakpudiese ser persuadido a fabricar su ordenador en grandes cantidades?continuaría siendo Woz el ingeniero, y Jobs el vendedor. Corrían loscomienzos de 1976, Jobs tenía veintiún años y Woz veintiséis. Ambos

consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió sucalculadora HP-65 y Jobs, su ómnibus VW.

De qué manera se pusieron de acuerdo en "Apple Computer", dependede cuál versión de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buenrecuerdo de Jobs en sus días de huerto en Oregón o su intermitentedieta en base a frutas. Inclusive "Apple" podría haber sido simplementeuna manera de crear un nombre con un buen sonido, absolutamenteamericano, en una industria de la alta tecnología no conocida porirradiar calidez. El logotipo original de Apple era poco imaginativo,mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con

la amigable manzana del arco iris, que ha permanecido como la marcamas conocida en el universo de la computación.

1976, Apple I

La primera máquina de Apple denominada “Apple I” se vendió por666,66 dólares. La Apple I se podía obtener en negocios informáticos opor correo. La empresa distribuidora estaba establecida en el garage de

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Jobs en 2066 Crist Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de175 unidades. Pero la propuesta no le intereso a Hewlett-Packard ni a laempresa Atari quienes se negaron a respaldar a Apple tampoco loestuvo Intel.

Cuando Jobs visitó a Moore, éste descalificó asu máquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dóndealbergar un semiconductor. Ni tampoco la eminencia gris del valle, BobNoyce tuvo el interés por respaldar a la Apple I.

A lo largo de la última mitad de 1976 Wozniak estuvo preparando unacomputadora con mejoras técnicas. La nueva propuesta era la “Apple II” con sólo cinco kilogramos y medio de peso, teclado, diseño máselegante, fuente de alimentación y un disco flexible para almacenar losdatos. La máquina se vendía totalmente ensamblada, con un estuche decolor crema, que tenía el logotipo Apple II, en su parte superior.

Jobs estableció el precio de la “Apple II” en 1.298 dólares, aunque la  “Apple II” estaba en su proceso de terminación, Jobs salió a buscar

inversionistas, seguro de sí mismo sabía que su falta de recursos y deexperiencia se interponía a su intención de crear una empresa real. Dosde sus primeros empleados fueron estudiantes de escuela secundaria.

Refuerzos

Jobs reclutó a Regis McKeena, que en ése momento representaba a Intely era considerado uno de los agentes publicitarios más famosos delvalle. Al principio no quiso, pero Jobs siguió insistiendo y logróconvencer a Regis, quien respondió con el logotipo de Apple tal como loconocemos hoy, con el mordisco incluido y con colores del arco iris.

McKenna y Alcorn de Atari le presentaron a Jobs y a Don Valentine, uncapitalista de riesgo que rechazó la oferta de invertir en Apple y éste loderivó a Mike Markkula. Éste aportó $91 mil y a cambio de un tercio dela compañía, escribió los primeros programas para la “Apple II”. Con unadulto presente en la empresa Apple fue legitimada, en 1977. Seconvirtió formalmente en una corporación y se mudó del garage de Jobs

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a una pequeña oficina de Cupertino. Jobs se retiró de Atari y Woz de HP,resignados a tener que ganarse la vida fabricando y vendiendoordenadores.

1978, la Apple II

A comienzos de 1978 y a un año de haber sido

declarada como corporación, Apple ya estaba generando ganancias. Laempresa obtuvo más de $2 millones y Markkula, siguió buscandoinversionistas. Las ventas se duplicaron y quintuplicaron al añosiguiente. Apple ingresó en la revista Fortune 500, y Jobs lo declararoncomo la persona más joven en llegar a millonario en la lista Fortune400. El proyecto que Steve Wozniak había diseñado, vendió más de300.000 unidades para fines de 1981, (cinco millones a lo largo dediecisiete años).

Con la potencia de la ENIAC, la Apple II se vendía por sólo 1,298dólares. Durante una década Apple solamente alcanzó los 1,000millones de dólares, una proeza que Xerox había logrado luego de haberlanzado su primera fotocopiadora en 1959.

A medida que la Apple II se hacía conocer, más estudiantes escribíansoftware para ella. Y a esto le quiero agregar lo siguiente, un hardwarepodrá ser de última generación, con el chip más rápido pero si no tieneprogramas interesantes (software), el brillo se vuelve opaco, un ejemploes lo que le pasó a Atari con su consola llamada Jaguar, la primeramáquina de 64Bits que hubo en la historia de los video juegos y fracasóporque sus juegos no eran originales ni divertidos, de igual manera lo

sufrió Sega con su modelo Saturn, una máquina estupenda pero con juegos muy mediocres. Pero esto es otra historia y volvamos a Apple.

Entre 1978 y 1979 existían alrededor de cien programas para la AppleII. Si bien el software era bueno, no eran tan brillantes como elfenómeno del momento VisiCalc, una planilla de cálculo electrónica,diseñada por dos estudiantes de Harvard. La planilla permitía al usuariorealizar fórmulas complejas para la contabilidad. Si uno modificaba el

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valor de un número, el programa se acomodaba a ese cambio, haciendocálculos internos. Tal tipo de aritmética hubiera resultado absurda amano, pero VisiCalc, lo realizaba en sólo segundos. Doce días antes dela navidad de 1980, "los dos steves" embolsaron grandes sumas dedinero, al estar Apple en la cotización en bolsa.

Fracasos

Tal vez, se preguntarán, ¿bueno, Apple tuvo muchos éxitos, pero, algúnfracaso? sí Apple, en el mismo momento en que la InternationalBussiness Machines (IBM) se hallaba desarrollando el Proyecto Ajedreztal como se conoce a la IBM PC, había sacado al mercado la Apple III,que suponía un avance en cuanto a la arquitectura de la Apple II,además, incorporaba un disco rígido. Aunque la Apple III tuvo que serretirada debido a que era técnicamente un desastre.

Otro fracaso fue cuando Apple se resistía a bajar los precios de la Mac yno licenciar su sistema operativo a otras empresas. Grave error, parauna compañía que suponía -pienso que con buen fundamento- que teníaun producto superior, este tipo de arrogancia era natural y hasta podríahaber tenido sentido. El fracaso corporativo de Apple, la condujo a teneruna participación del 20 por ciento en 1983 a llegar a sólo la mitad en elperíodo de dos años. Obviamente la elección de la estrategia eraequívoca.

¿Publicidad agresiva a mí?

Luego de que IBM sacase a la luz su IBM PC, hubo una confusión en elmercado, la pregunta era ¿qué pretendía IBM con esto?, obviamenteintroducirse en el mercado de las microcomputadoras. "El ingreso deIBM acabó con cualquier duda respecto a que la informática personalconstituyera un negocio serio", decía un aviso publicado en esa época enThe New York Times, no obstante, Jobs debía responder y lo hizo."Bienvenida IBM, en serio". Expresaba un aviso colocado por Jobs, enThe Wall Street Journal.

Apple tuvo su propio aviso destacado, durante el super bowl de 1984,con una duración de sesenta segundos, se pasó una sola vez por latelevisión nacional, y fue considerado uno de los avisos publicitarios másefectivos que jamás se haya difundido.

El escenario constaba de gente vestida de gris y cabeza calva en ungran salón, que escuchaban con indiferencia a su líder, que aparecíaproyectado en una pantalla gigante. Una mujer vestida de los colores

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del arco iris, ingresaba bruscamente con un martillo antisistema, y se loarrojaba al líder rompiendo la pantalla, y los trabajadores eranliberados, y de repente…Pantalla negra y una frase con un sonido quedecía: "El próximo 24 de enero Apple introducirá su Macintosh, y ustedcomprenderá porqué 1984, no va a ser como 1984".

Ello llevaba a suposiciones, de que el líder era IBM, y Applerepresentaba el individualismo, así como también Apple, dejaba saber atodo el mundo de que estaba realmente comprometida con la industriade la computación y no era un mero fabricante de cajas registradoras.

Recompensas

Un par de años después la revista Time mostró a Jobs sentado en el pisode su sala, con las piernas cruzadas y descalzo. El objetivo era mostraral joven potentado llevando una vida simple. Jobs y Markkula, poseían155 millones de dólares en acciones. En cambio Wozniak, podría habertenido una parte igual pero anteriormente había cedido una parte de susacciones a su familia y a unos cinco ingenieros de Apple que consideróque los habían dejado injustamente de lado en la repartición de lasganancias.

Multitudes de empleados de Apple se hicieron millonarios y los querespaldaron financieramente a Apple fueron „recompensados‟, ArthurRock, una empresa de capitales de riesgo, observó cómo la cifra de$57.60 se elevó a $14,1 millones, y los Rockefeller, embolsaron

alrededor de seis veces esa cifra.

Piratas de Silicon Valley

Que los piratas eran personas que se dedicaban asabotear barcos llenos de oros y diamantes, es una historia mas queconocida, los piratas de Apple, actuaron sobre una confiada Xerox, queabrió sus puertas para mostrar lo que había diseñado, y Jobs, „saboteó‟ 

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sus inventos, robó sus ideas y los introdujo en su nueva Mac, de nuevo,todo gracias a su visión comercial.

La Macintosh, se vendió primeramente en 2,495 dólares, fue el puntoemocional más alto de la empresa. Elegante y amigable, la Mac tenía

mas potencia que la Apple I y II. Si tenemos que destacar algo de laMac fue que introdujo la GUI, Interfaz Gráfica de Usuario. Obviamenteno fue un desarrollo de Apple, sino que como todo en esa época fuediseñado y desarrollado en los laboratorios de Xerox PARC en Palo Alto,California.

El PARC como todo el mundo lo conocía, tenía como misión mantener elcontrol de Xerox en el mercado de las fotocopiadoras. En Xerox estabaninteresados en realizar eventuales operaciones con Apple y contactarona Jobs, que solicito un recorrido por su planta. Era como que caperucitaroja, hubiera mostrado su casa al lobo feroz. Tres semanas antes de lanavidad de 1979, Xerox le abrió sus puertas. Jobs cuyo único objetivofue constatar que una GUI era posible y además una década antes deque cualquier ordenador lo hiciera.

Aún así, la Mac fue una computadora adelantada a su época y ese errorde Jobs, le costó caro. A quién se le pudiese ocurrir que lascomputadoras debían ser fáciles de usar. Como todo en este mundo,tiene que tener su tiempo de adaptación y la Mac no lo tuvo. LaNorteamérica corporativa, así como negocios, empresas,multinacionales, etc. Eligieron al IBM PC, no solamente por ser de IBM,

sino también porque era feo y lento, tenía el aspecto, y actuaba de lamanera como se suponía que debía actuar un ordenador.

Chismes, chismes y más chismes

Muchos chismes de Jobs y Wozniak, existieron en el valle. Uno de elloshace referencia al juego BreakOut ¿recuerdan? parece que Jobs, le dijoa Wozniak que Nolan Bushnell, le había pagado por sus servicios 700dólares. Lo que en realidad supuso para Wozniak un total de 350dólares. Aunque en realidad Bushnell le había pagado 7,000 dólares. Loque produjo en 1998 cuando Wozniak se enteró, un derrame delágrimas y una frase "Oh, me lo hizo de nuevo".

Steve Wozniak deja Apple

En 1981, había chocado su pequeño avión practicando aterrizaje en elaeropuerto local y necesitó cinco semanas para recuperarse de laamnesia. Luego de eso se dio cuenta que tenía una vida por delante

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después de Apple. Luego de las súplicas de Jobs para que se quedara,Woz regresó a Berkeley, para obtener finalmente su diploma como unacuestión de orgullo. Nunca más formó parte de algún equipo deingeniería de Apple, aún guardando su placa de Empleado N°1. SteveWozniak siempre había amado a Apple, pero con el tiempo llegó a tener

más acciones de Microsoft.

Pirata al agua

En Apple quizás lo peor que hizo Jobs fue la forma en que administró elproyecto Macintosh. Escogió con sumo cuidado un equipo de ingeniería yadquirió un edificio exclusivo para el proyecto con una bandera con unacalavera con tibias cruzadas (con el logotipo de Apple, en donde deberíaestar el ojo), uno de los dichos de Jobs, era "Mejor es ser pirata queingresar a la marina". Los programadores seleccionados recibían jugosde naranjas exprimidos cada mañana y muchas otras atenciones porparte de su líder. Cuando la Mac no tuvo el impacto que se suponíatendría, Jobs como un barquero fue obligado a caminar por la tabla.

Alguien dijo: "agua azucarada"

Era 1983 y Markkula junto con Jobs habían recurrido a un excelenteprofesional de marketing para que dirigiera la compañía. Su nombre,John Sculley, un ejecutivo de primer nivel de Pepsi. Jobs se dio cuentaque a los veintiocho años de edad, no tenía el temperamento para dirigira Apple hacia Wall Street, y decidió consultar con Markkula, por una

posible contratación.

Como lo recuerda Sculley, Jobs al presentarlo ante la compañía, sedirigió a él diciendo: -"¿Desea pasarse el resto de su vida vendiendoagua azucarada o quiere tener una oportunidad de hacer historia?". Estaimagen es la que uno ve cuando mira la película Silicon Valley Pirates.

Aunque no todo fueron flores para Apple; Jobs seguía haciendo de lassuyas, se comenta que en un día de campo, reclutó al equipo de laMacintosh, y a los "demás", los hacía pelear entre ellos, en forma decompetencia, las peleas terminaban mal. Sculley así como Markkula,decidieron un tiempo después que Steve Jobs, dejara Apple. El precio delas acciones de Apple, había bajado de sesenta y cinco dólares allanzamiento de la Macintosh, a solamente veinte en la primavera de1985.

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El porqué del dominio de IBM

En los doce años que siguieron, con Jobs en elexilio, Apple siguió adelante, desempeñándose bastante bien en una eradominada por IBM y sus "clones". Estas computadoras no eran paranada especiales. A cambio del hardware de la Apple, la IBM PC tenía unaarquitectura abierta, o sea que su forma de operar se podía copiar ycualquiera que sepa de computadoras podía hacer una sin que IBM loobligara a pagar por derechos.

¿Porque? Debido a que IBM no tenía ese "sistema operativo", elprivilegio lo poseía Microsoft. De la misma manera que el

microprocesador es el cerebro de la máquina, el sistema operativo escomo un sistema nervioso central. Haciendo que se encendiese yapagase, organizando archivos, exhibiendo comandos en la pantalla delmonitor, etc. Todo lo que IBM realmente proveía era el "paquete". Dadala arquitectura abierta de IBM, empresas importantes comenzaron afabricar la suya, una de ellas, muy conocida Compaq.

IBM tenía razón, en que esto permitía a su máquina establecer unestándar para la industria, lo cual tenía ventajas, una de ellas, eraasegurarle a IBM el desempeño de un papel central en la determinaciónde las percepciones del mercado y las prestaciones de la siguiente

generación de equipos. Apple no pudo llegar a eso, no solamente sedisipó su participación en el mercado, al rehusarse a bajar los precios dela Mac, tampoco licenció el sistema operativo propio de la Mac a otrasempresas a cambio de la percepción de derechos. Si uno quería unamáquina Apple, tenía que comprársela a Apple.

Renuncias, renuncias

Comenzando en 1981, el primero en renunciar fue Woz, luego Sculleydetermina que Jobs no tenía sentido para dirigir Apple. Resultado Jobs

abandona Apple. En 1993 con una fuerte caída en la rentabilidad deApple, Sculley se vio obligado a renunciar. Siendo reemplazado porMichael „Diesel‟ Spindler. El significado de diesel, nunca lo he podidoconocer, así que estimado lector, si usted lo sabe, envíemelo por favor.Spindler se mantuvo hasta 1996, luego de su renuncia, Gil Amelio pasóa ser el CEO. A fines de 1996 Apple mantenía pérdidas de miles demillones, moral baja y una participación en el mercado del 3 ó 4 porciento. En una tapa que publicó el Bussiness Week, aparecía "La caída

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de un icono norteamericano". Mucho tiempo había transcurrido desdelos días en el garage de Jobs.

Enfrentado a la crisis de Apple, Amelio emprendió acciones encaminadasa lograr que la posición financiera de la empresa le permitiese, por lo

menos, tener algún futuro. A fines de 1996 tuvo la brillante idea devolver al pasado y de traer de nuevo a alguien llamado Steve Jobs.

En el verano de 1997, el que salió por las puertas giratorias de laentrada de Apple, fue Amelio. En el tiempo transcurrido desde entonces,ha dispuesto un cambio radical de objetivos para la empresa tratando demantener su rentabilidad positiva a través de un año. El corazón de lanueva Apple era el iMac. Un ordenador y monitor integrados, de aspectomuy adelantado a ésta época. El iMac venía de colores translúcidos yturquesa. Sus líneas curvas hacia que la Mac de 1984 pareciese chatarray fuera de siglo. El precio era de 1,299.00 dólares tratándose de unaApple, era barato.

A principios de 1999, debido a fuertes ventas del iMac, que ya venía connuevos colores, la participación en el mercado de Apple, llegó al 10 porciento y el precio de sus acciones llegó al nivel más alto en muchosaños. Tras haber logrado reflotar Apple, Jobs podía haber sidoperdonado por regodearse. Alentado por sus empleados, en un balcóndentro de Apple, gritó "Aún tenemos un alma".

Desafortunadamente su empresa soñada había perdido la guerra hacía

mucho y ninguna victoria moral lograría modificar ese hecho. Lacompañía de sus desvelos no lograría jamás recuperarse del todo. Jobshabía realmente "puesto una marca en el universo", como lo habíaprometido hacía mucho tiempo.

Los nuevos modelos de Apple y su evolución

Luego de todo esto nos encontramos con una nueva generación dedispositivos y nuevas propuestas creadas por Apple:

iMac Es el nombre de la línea de ordenadores de Apple Computer diseñadospor Jonathan Ive dirigida al mercado doméstico. Estos ordenadorestienen en común la integración del monitor con la CPU y un diseñofresco e innovador, además de otros detalles como la ausencia dedisquetera y la presencia de puertos USB y Firewire (este último a partirdel iMac G3 DV 350).

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Mac G3 

Es el único iMac que incorpora un monitor CRT, de este modelo existen16 versiones (o revisiones) que van desde el iMac original (conprocesador G3 de 233 MHz y una unidad óptica de CD-ROM) hasta la

última con procesador G3 de 700 MHz y una unidad de DVD-CDRW). EliMac G3 fue el primer Macintosh en prescindir de disquetera e incluirpuertos USB y el único hasta la fecha en estar disponible en una ampliagama de colores.

iMac G4El iMac G4 fue uno de los primeros ordenadores en incluir como opciónuna unidad grabadora de DVD, también fue pionero en la incorporaciónde una pantalla de LCD, la CPU estaba integrada en su base con formade peana semiesférica.

El iMac G4 estuvo disponible con monitores de LCD desde 15" hasta 20",con procesadores G4 desde 700 MHz hasta 1250 MHz en su últimaversión.

iMac G5 

El iMac G5 integra la CPU con el monitor, haciendo de él uno de losordenadores más compactos del mundo. Tiene un procesador G5 de 64bits y está disponible con pantallas de 17" y 20". Otra de las diferenciasde este modelo sobre sus predecesores es la forma mucho más cómoda

de acceso a su interior y la presencia de una entrada y salida de audiodigital.

Power Mac G5Es la quinta y más reciente generación de ordenadores Power Mac deApple Computer. Cada ordenador tiene un procesador G5 a 1.8 GHz odos procesadores G5 a 2.0, 2.3 o 2.7 GHz de velocidad deprocesamiento. Cada procesador tiene dos vías de 32 bitsunidireccionales con lo que el ordenador tiene una tecnología de 64 bitso lo que es lo mismo una transmisión de datos de 20 GBs por segundo.A esto se le añaden hasta 8 gigabytes de memoria RAM.

Así el G5 puede soportar hasta 216 instrucciones al mismo tiempo,obteniendo un rendimiento mucho mejor que cualquier PC compatiblecon Windows de las mismas características. Aunque la compañía Appleafirmaba en el lanzamiento de este producto que se trataba delordenador personal más rápido del mundo, este aspecto ha sidocriticado por otras fuentes.

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Una configuración más compacta del mismo ordenador fue lanzada bajoel nombre de Xserve G5 para el mercado de los servidores de cálculo.Recientemente se ha lanzado el imac G5, una versión compacta para elmercado doméstico con un único procesador G5 y con unas posibilidadesde expansión más limitadas.

Apple y el mundo de la música.

Luego de sus interesantes modelos de computadoras portátiles y deescritorios, Apple sorprendió nuevamente cuando se introdujo al mundode la música.

Con iTunes, su tienda en línea para descargar música legal por $0.99por canción junto a la combinación del iPod, Apple está haciendo másdinero que cualquier otra empresa en la industria de la música digital.

El popular iTunes

Es un programa de ordenador creado por Apple

Computer con el fin de reproducir, organizar y comprar música (estambién el nombre común de iTunes Music Store). Es compatible conordenadores con Mac OS X, Windows 2000 o Windows XP como sistemaoperativo. Algunas versiones tempranas de iTunes también fncionan conMac OS 9. El reproductor se ha ganado la reputación de sencillez ybuena organización, y se ha convertido en el favorito de los usuarios deiPod.

iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicaciónde MP3, creada por la compañía Casady & Greene. Apple compró losderechos de SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión deiTunes, que era muy similar a SoundJam MP. Para la gran mayoría,iTunes ha sobrepasado claramente a todos los otros reproductores deMP3 de Macintosh, y también a los de Windows.

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La cultura iPod

El iPod es un reproductor de música digital con discoduro o memoria flash, creado por Apple Computer. Puede reproducirarchivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. La capacidad deldisco duro es de hasta 60 GB (hasta 15.000 canciones, 25.000 fotos,150 horas de vídeo y soporte para Podcasting en el Modelo 5G).

Hasta ahora se han desarrollado cinco versiones del iPod original, la

edición especial U2 (que es negro, incluye grabado láser de losintegrantes del grupo, merchandising oficial y pantalla a color), el iPodmini de 4 GB y 6 GB, el iPod nano (blanco y negro, pantalla a color,memoria flash de 2 GB y 4 GB) y el iPod shuffle (blanco, sin pantalla,memoria flash de 512 MB o 1 GB).

Los modelos de iPod disponibles son:

  Ipod 5G (En dos modelos de 30 Gb y 60 Gb): puede albergar hasta15.000 canciones, 25.000 fotos o más de 150 horas de vídeo.

  iPod (de disco duro) (de 20 GB o 60 GB) (ipod 4G)  iPod U2 Special Edition (de disco duro) (de 20 GB) (Firmado láser de losintegrantes del grupo U2, incluye merchandising oficial)  iPod mini (de disco duro) (de 4 o 6 GB)  iPod shuffle (de memoria flash y sin pantalla) (de 512 MB o 1 GB)  iPod nano (de memoria flash y pantalla a color) (de 2 o 4 GB, en colores

blanco o negro) este reproductor sustituye al iPod mini.

A finales de junio de 2005 Apple Computer integró el iPod original con eliPod photo. Ahora todos los modelos blancos tienen pantalla a color ycapacidad para almacenar y reproducir música y fotografías.Actualmente hay dos modelos, con capacidades de 20 GB y 60 GB. El

iPod U2 también se ha actualizado con pantalla a color.

El 12 de octubre del 2005 Apple Computer sacó el Ipod 5G, quepresenta una pantalla en color de 2,5 pulgadas, capaz de mostrarportadas de álbumes y fotografías, así como de reproducir imágenes devídeos musicales, podcasts en vídeo, películas domésticas y programasde televisión.

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Historia de Mac

El lanzamiento oficial del Mac OS X 10.5 “Leopard “. La evolución del

sistema operativo de Apple continúa y aprovechamos a conocer suhistoria, desde su nacimiento en 1984 con el Sistema 1 y su respectivaevolución.

Panorámica histórica sobre el Sistema Operativo Mac

El Sistema Operativo Mac OS no fue laprimer interfaz gráfica, pero fue la primera con gran éxito por suaccesibilidad de precio. Para aquellos años en el mercado lo que existíaera La Xerox Alto con un costo de 32,000 dólares, la Xerox Star costó16,600 dólares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dólares. Elnombre de esta Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. EsteSistema 1 venía incluido en el primer Macintosh, que tenía un precio de

2,500 dólares.

1984: Sistema 1

El Sistema 1 tenía escritorio, ventanas,iconos, mouse, menús y scrollbars.

El basurero “Trash” funcionaba como un tobogán de basura, tododesaparecía luego de reiniciar el ordenador, no se podía trabajar en dos

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aplicaciones al mismo tiempo, solo en una, ya que la memoria virtual noexistía.

En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, dehecho todos los archivos eran guardados en la misma dirección del

disco, se creaba una nota en la tabla de archivos para que cada archivoestuviera en su respectivo folder y así el Finder podría parecer como queel archivo estaba en su folder.

Luego el Sistema 1.1 agregó la caja de avisos de diálogo, también elcomando para limpiar tu Mac y algunos implementos para la velocidad.

1985: Sistema 2

El Sistema 2 fue notable en mejoras. Incrementó la velocidad del Finderhaciéndolo un veinte por ciento más rápido, los comandos de regresar ycerrar se eliminaros. Fueron agregadas más opciones como: crearnuevos folders, apagar, la impresora de escritorio y los ítems eranlistados de forma vertical con un pequeño icono. Los discos o unidadespodían ser arrastrados al icono de basura y podían ser extraídos.

1986: Sistema 3

En el Sistema 3 el Finder fue mejorado ymás rápido, el orden de los archivos HFS (Hierarchical File System) fuereemplazado por el nuevo sistema de Macintosh MFS (Macintosh FileSystem) de los Sistemas 1 y 2.

Los folders eran reales y se podían crear folders dentro de folders. Losiconos con Zoom fueron agregados en la parte inferior derecha en laventana dentro del Dashboard, haciendo clic sobre estos se podíacambiar el tamaño para ajustar los contenidos del folder si era posible.

Haciendo clic nuevamente se podía hacer que la ventana regresara a sutamaño normal. El icono del basurero sobresalía cuando algo era puestosobre este y las líneas punteadas en dirección contraria.

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  El Sistema 3.2, se corrigieron treinta errores, la calculadora fueactualizada así que el teclado numérico en pantalla se parecía al tecladonumérico en el teclado.

  El Sistema 3.3, fue agregado por AppleShare el antiguo compartidor dearchivos de Macintosh.

1987: Sistema 4

El Sistema 4 fue introducido comoMacintosh SE y Macintosh II. A este sistema se le agregó múltiplesoporte al monitor.

  El Sistema 4.1, soportaba discos de 32+ MB, se le implemento elFinder múltiple, los usuarios podían cambiar entre el Finder, que solosoportaba un programa y el Finder múltiple que soportaba múltiplesprogramas al mismo tiempo.

Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cadaprograma, también se le agregó un Panel de control configurable.

  El Sistema 4.3, fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunoserrores y controladores de impresora.

1988: Sistema 6

En el Sistema 6 se agregaron colores, aun así el Finder no tenía color,aunque las máquinas ya eran capaces. A la opción de “Borrar Disco” sele agrego un botón para poder cancelar esta acción, también fueagregada la opción de mostrar el número de versión del archivo.

Fue así también agregada una notificación en el monitor permitiendo alos programas notificar a lo usuario por medio de la barra de menú siellos necesitaban conectarlo.

  El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos soportespara los nuevos modelos que ellos iban lanzando.

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1990: Sistema 7

El Sistema 7 fue el gran cambio desoftware para esta época, se eliminó el Finder y el Finder múltiple. ElSistema 7 ya sólo tenía el Finder múltiple permitiendo hacer muchastareas simultáneamente.

La memoria también tuvo un gran cambio a 32b, esto permitió a lasMacs usar mas de 8 MB de Ram, en el sistema operativo, esto fuetambién implementado en el Sistema 7.

El Networking por Apple Talk y compartir archivos por AppleShare fueagregado al sistema operativo, como opción adicional. El softwareQuickTime multimedia también fue trabajado en este sistema, peroestaba disponible como un software extra. El Sistema 7 agregó muchascaracterísticas que iban a ser construidas en el nuevo sistema Mac OS X.

Un menú fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que

mostraba la lista de los programas que estaban siendo utilizados en esemomento y permitía a los usuarios cambiarse entre ellos. Luego de laaplicación de menú fue agregado el menú de “Ayuda”, el “basurero” fuecambiado a un verdadero folder permitiendo eliminar los archivos hastaque se seleccionaba la opción de “Vaciar” el basurero.

Fue implementada la opción de arrastrar que permitía llevar un texto deun programa a otro sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 elbuscador finalmente tomo una ventaja en los objetos con color,haciendo que los elementos en la interfaz se vieran como en 3D.

  El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1‟s,arreglando algunas características especiales para usuarios principiantesde este Sistema.

  El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes así que podíanser fácilmente agregados o removidos, luego estos fueron agregados yutilizados por el mismo Sistema.

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  El Sistema 7.1.1, también conocido como Sistema 7 Pro,Incorporando AppleScript, QuickTime, y PowerTalk, estos estabandisponibles como extras del sistema.

  El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips demicroprocesadores.

  El Sistema 7.5, integraba todas las características del Performa,también agregaba mucha más información de la Guía de ayuda delsistema de Apple (Apple Guide help system). Finalmente en la pantallade arranque existió una pequeña barra.

A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta elSistema 7.5, esto mostraba claramente de que Mac necesitabacompletamente una nueva creación del Sistema Operativo.

Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategiade Apple para luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6

meses, hasta que Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado. Fueroncorregidos algunos errores vía Mac Os 7.6.1

1997: Mac OS 8

Mac OS 8 incluyó otra renovación alFinder que podía hacer más cosas al mismo tiempo, dando la opción decontrolar múltiples aplicaciones al mismo tiempo con un mejordesempeño de las computadoras con procesador.

La apariencia del Finder fue renovada para que tuviera un mejor aspecto3D, también podía ser personalizada. El Web Sharing permitía a losusuario hospedar páginas en sus computadoras.

  Mac OS 8.1, fue mas notable para el HFS+ (Esta improvisada versión delSistema de archivos jerárquica que fue introducido en el Sistema 3)liberaba gran cantidad de espacio (Cientos de Megabytes) en el discoduro despejaba mas de 1 GB. Mac OS 8.1. También fue la ultima versiónque soportaba Macs de 68K, todas las versiones anteriores eran solopara PowerPC.

  Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un avanzado programa de búsquedaque trabaja en el disco local, servicios de redes y la Internet.

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  Mac OS 8.6, agregó una opción de contenido a Sherlock aumentando suforma de administración y un agregado soporte de USB y FireWire.

1999: Mac OS 9

La opción de tener varios usuarios en unaMac fue agregada en esta versión, permitía a los usuarios ingresar ytener sus propias configuraciones. AppleTalk sobre TCP/IP fue tambiénimplementado.

Software Update permitía a los usuarios tener las actualizaciones desoftwares fuera de Internet, y podía informar a los usuarios de lasnuevas actualizaciones cuando ellos salían.

  Mac OS 9.0.2 y 9.0.3, llegaron con sus modelos específicos, Mac OS9.0.4 unificó todo nuevamente y es la única versión del Classic Mac OS compatible con el Entorno Classic del Mac OS X Public Beta.

  Mac OS 9.1, agregó estabilidad y la ventana de menú. Esto es lomínimo del Classic en Mac OS X 10.0 y 10.1.

  Mac OS 9.2, estaba disponible como pre-instalación del sistemainiciando con “Quicksilver” Power Mac G4s lanzado en el verano del2001.

Mac OS X

Esta basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep. Por eso Mac OS X hereda la memoria y procesadorde Mach‟s y el driver del dispositivo de la interfaz, BSD‟s POSIX – UNIX

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Protocolo del programa que soporta y trabaja en interfaz de redes,también algunos elementos de la interfaz de NeXT‟s.

Mac OS X, hoy en día este sistema operativo esta virtualmente entodas las Mac‟s, y fue trabajado por una década para poder obtener el

éxito que tiene ahora.

2001: Mac OS X 10.0 “Cheetah” 

Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 demarzo del 2001, este incorporaba muchas características que fueronagregadas por las personas que colaboraron en Mac OS X Public Beta.

Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistemaoperativo moderno, protegía la memoria, y así los programas no podíanutilizar la información de otros programas, de esta forma el procesadorno se bloqueaba, los drivers de los dispositivos podían ser cargados odescargados si eran necesario.

Mac OS X también agrego Cocoa, derivado de NeXT‟s un muy sofisticadoy desarrollado ambiente OpenSTEP. Existían algunos asuntospendientes, como el original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciarona crear una gran queja sobre nombre que tenia este sistema operativo “Cheetah” que era muy salvaje e inapropiado.

El ambiente Classic en 10.0, también era mejor que el Public Beta, auntenia una extraña compatibilidad de problemas y conducta caprichosa.

Los interfaz de Mac OS X se veía muy parecida a la interfaz de Mac OS ylos usuarios creían que tenían las mismas características sin embargo nofue así y tuvieron que aprender nuevos hábitos y dejar los viejos.

2001: Mac OS X 10.1 “Puma” 

Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un año del 10.0, e incorporaba mejordesempeño especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2,

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10.1.3, 10.1.4, y 10.1.5 todas tenían mejora en los errores, yactualizaciones en sus componentes. La mayoría de open source comoutilidades de UNIX fueron incluidas en las Mac OS X y drivers adicionalespara poder soportar mas dispositivos.

2002: Mac OS X 10.2 “Jaguar”

El 25 de agosto de 2002 fue lanzada estaversión y Apple prosiguió con la andadura de su sistema operativo conel lanzamiento de Mac OS X v10.2 “Jaguar”) y que contaba con unnuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y depurado look y másde 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para redes deMicrosoft Windows, Quartz Extreme para la composición de gráficos seaprocesada directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam.

Apple Address Book para almacenar la información de contactos,tambien agregaba el sistema de red Rendezvous. iChat que consistía enun programa de chateo con soporte de AOL Instant Messenger, incluíaasí un renovado Finder con búsquedas integradas en cada ventana.

2003: Mac OS X 10.3 “Panther” 

Mac OS X v10.3 “Panther” se lanzó el 24de octubre de 2003. Además de tener un rendimiento mucho mayor,incorporó la mayor actualización en la interfaz de usuario, y muchas

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mejoras que Jaguar el año anterior. Esta versión ya no era compatibleen los antiguos modelos G3.

Algunas de las mejoras de esta versión es que el Finder fue actualizadoe incorpora una interfaz metálica y búsqueda rápida. Exposé permitía

una nueva forma de manipular ventanas, también incorporo el CambioRápido de Usuarios, que permite tener sesiones con diferentes usuariosabiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rápidamente.

Ahora esta nueva versión incluía soporte integrado de fax. FileVault eraun Sistema de cifrado en tiempo real del directorio privado de cadausuario. Incrementaba velocidad en todo el sistema con un mayorsoporte para los G5.

2005: Mac OS X 10.4 “Tiger”

Mac OS X v10.4 “Tiger” fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue laversión disponible más reciente, contenía más de 200 nuevas mejoras,pero como sucedió con el lanzamiento de Panther, algunas máquinasantiguas no podían soportarlo, en particular, cualquier equipo Apple queno contara con conexión FireWire no podía ser soportado en Tiger.

Esta versión incluya nuevas características como Spotlight un sistemade búsqueda basado en contenidos y metadatos, así también Dashboardse encontraban widgets, unas miniaplicaciones que permiten realizartareas comunes y ofrecen acceso instantáneo a la información.

QuickTime 7 era la nueva versión que incluía soporte para H.264 y uninterfaz completamente rediseñada. Safari como una nueva versión delnavegador por defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayorvelocidad y seguridad, etc.Esta versión tenía soporte de memoria de 64bits para los nuevos G5, usando el sistema LP64.

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2006: Mac OS X 10.5 “Leopard” 

Mac OS X v10.5 “Leopard” es lanzadahoy 26 de Octubre de 2007. Esta versión es compatible con las PowerPCy con la nueva tecnología Intel. Entre las características de la nuevaversión encontramos:

  Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a unaversión especifica de los contenidos de una carpeta, del disco durocompleto, de un sólo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc.

  Mail 3: es la tercera versión de este programa de correo electrónico deApple ahora incluye Notas y To-Dos así como variados Templates paraenviar email HTML.

  iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados,ahora también se tiene muchas funciones adicionales para losvídeochats. Desde presentar vídeos, compartir el escritorio, etc.

  El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crearWidgets fácilmente. Adicionalmente Safari tiene un botón “Webclip” quepermite tomar cualquier fragmento de una página que se esté viendo y

convertirla en un Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en lasfunciones de accesibilidad para que “todos puedan usar un Mac”. 

  El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una funcióndenominada QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez condiferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, inclusolos usuarios podrán hacer búsquedas en otras Mac conectadas en red.

  El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta conun stacks que permite apilar una serie de elementos y cuando se haceclic sobre él se despliegan en un abanico de opciones.

La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-

voz con una nueva voz sintetizada llamada Alex, que incluso puedehablar claramente a altas velocidades. Además, trae soporte parapantallas Braille.

2009: Mac OS X 10.6 “Snow Leopard” 

UPDATE: La más reciente versión del sistema operativo de Mac,apodado Snow Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es más

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rápido que sus predecesores, además de tener varias nuevascaracterísticas interesantes:

  Nuevo exposé integrado en el Dock.  Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos.

  La zona horaria se ajusta automáticamente.  Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange2007.

  Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (teórico) para unmáximo de 16TB de RAM.

También hay que destacar las siguientes innovaciones:

  Grand Central es una tecnología de programación que permite utilizarlos procesadores multinúcleo y optimizar el rendimiento.

  Quicktime X tendrá soporte optimizado para códecs actuales.  OpenCL (Open Computing Language) permitirá programar aplicaciones

que utilicen la unidad de procesamiento gráfico para usos no gráficos.

Breve reseña de la película

La historia se desarrolla cuando se hace el comercial de Apple al vencimiento deIBM, y el lanzamiento de su nueva computadora con un comercial no tantoamigable, sin embargo narran como Steve Jobs junto con su amigo inician adesarrollar los primeros computadores y como ellos ven perspectivas diferentespero utilizan los mismos métodos de alcance, manipulando a sus receptores paradevorar su contenido como lo hizo Apple con Xerox. O como lo hizo Bill Gates yPaul Allen para quitarles la interfaz grafica a Apple y poder decir que son de supropiedad.

Woz junto con Jobs hicieron una caja azul que les permitia hacer llamadastelefónicas gratis, entonces como Jobs le interesaba el dinero y alcanzar más sepusieron a venderlas y casi son detenidos si no fuera porque los policías nosabían que eran las cajas azules

Cuando Steve Jobs hace su primer computador se siente como el invencible yreconoce como enemigos directos a IBM dejando de lado a Microsoft quedeclarándoles la guerra se acerca a ellos con la frase “a los amigos hay quetenerlos cerca pero a los enemigos más”, es así como Bill se introduce a IBM y les

dice que tenía que generar la necesidad en sus maquinas parpadeantesinstalándole un sistema operativo, sin embargo esto no satisfizo a las necesidadesde Gates, entonces en la feria de la tecnología al ver que a Steve Jobs loconcurrían un mayor número de personas que a Windows; así fue como decidióGates recurrir a él como amigo y cuando obtuviera lo que deseaba entonces lodejaría.

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Este juego de gatos y ratones dejo que Gates lograra quitarle o imitarle la interfazgrafica Y asi levantar su propia empresa que hasta la actualidad se ha conservadocomo una de las mejores empresas comerciales de sistemas operativos.

Conclusión

El punto más importante de la película es la forma en cómo actuaron Steve Jobs yBill Gates para poder ser los más grandes distribuidores de computadores y susrespectivos sistemas operativos. Actualmente entre batallas legales, nuevosmercados y emprendimientos, Microsoft es una de las empresas más conocidas yque se mantienen con un puesto privilegiado en la bolsa. El futuro seguramentenos traerá muchas más noticias de esta empresa.

Apple se ha posicionado como una empresa con computadoras de gran diseño ygran potencia para diseñadores y productores de video. Sin embargo, se esperaque en los próximos años, Apple busque recuperar a los usuarios comunes de

escritorio con modelos más económicos de sus computadoras.Tal vez lo más interesantes es que Apple se sigue reinventando, lanzando muyinteresantes productos y en busca de crecer en los mercados que menos nosimaginamos. Y Microsoft no se queda atrás con las nuevas versiones de sistemasoperativos que nos mantienen al tanto y siempre nos dejan trabajando, comoMéxico es una comunidad Windows es muy difícil convivir con alguien que trabajecon una Mac.

Bibliografía

Burke, Martyn(1999). Pirates of Silicon Valley(TV);http://www.imdb.com/title/tt0168122/ 

Microsoft; Microsoft Windows; http://www.microsoft.com/spain/windows/ 

http://enciclopedia.us.es/index.phtml?title=Historia+de+Windows

http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Historia_de_la_computaci%C3%B3n

Javier, Comín. Historia de Microsoft: http://www.saludmed.com