Plagio
-
Upload
ivan-castro -
Category
Education
-
view
1.421 -
download
0
description
Transcript of Plagio
- 1. Por: Ivn Castro
10mo Nocturno
Colusin, plagio, la tica del diseador grfico
UNIIVERSIDAD ISRAEL
2. COLUSIN
Pacto que acuerdan dos personas con el fin de perjudicar a un
tercero.
Se denomina al acuerdo en que dos o ms empresas de un mercado
determinado definen que cada una actuar de manera concertada
respecto del resto de las dems empresas. El fin de este tipo de
acuerdos es que cada una de las empresas participantes en la
colusin tome control de una determinada porcin del mercado en el
cual operan, y actuar de manera monoplica, impidiendo a otras
empresas entrar al mercado.
3. Plagio
Con el fcil acceso a la informacin por internet, el hacer propias
ideas de otros sin reconocer al autor original de las mismas es hoy
en da un hecho muy frecuente Se incurre en PLAGIO cuando se usan
ideas de otras personas y no se reconoce adecuadamente la fuente de
la informacin.
4. Tipos de plagio
Entregar un trabajo copiado directamente de la Web
Entregar un trabajo de otro estudiante como si fuera propio
Copiar un texto sin tener la aprobacin de la fuente
consultada
Copiar un texto colocando la referencia, pero sin utilizar comillas
cuando se copia textualmente. (1, Wilhoit 19943)
Copiar un texto palabra por palabra y no colocar las
referencias
Redactar usando algunas ideas (parafraseo) de una fuente escrita,
sin la documentacin adecuada
5. Cmo se puede evitar el plagio?
Se debe dar crdito a
Las ideas, opiniones y teoras de otras personas
Algn hecho, estadstico, grficos o extractos que no son comnmente
conocidos
Parafraseo y citas de palabras escritas o enunciadas por otras
personas.
6. Sugerencias para no cometer plagio
Colocar las citas de todo aquello que es copiado o parafraseado
directamente del texto
Interpretar y redactar las ideas del texto, estando seguro de no
colocar o reemplazar solo algunas palabras
Verificar que no se hizo una copia exacta al utilizar
accidentalmente las mismas palabras
7. Ejemplo de plagio textual
Texto original
El aumento de la industria, el crecimiento de las ciudades, y la
expansin de la poblacin fueron los tres grandes progresos de la
historia Americana a finales del siglo diecinueve. Nuevas fbricas,
como las grandes generadoras a vapor, se convirtieron en una
caracterstica del paisaje americano en el Este, las cuales
transformaron a los trabajadores de las granjas en trabajadores
industriales, y suministraron empleo a una gran ola de inmigrantes
(Williams et al. 1980).
Texto plagiadoEl incremento de la industria, el crecimiento de las
ciudades y la explosin de la poblacin, fueron tres grandes factores
de la Amrica del siglo diecinueve. Industrias novidas por vapor
llegaron a ser ms visibles en la parte del Este del pas; estas
cambiaron a los trabajadores de las granjas en trabajadores de
fbrica y suministraron empleo para una gran ola de
inmigrantes.
8. La tica del diseador grficoCdigo de tica y relacin
los diseadores para con los diseadores
los diseadores con los clientes
los diseadores con el publico del cliente
los diseadores con la sociedad
9. los diseadores para con los diseadores
En cuestiones mas generales pienso que la relacin diseador-diseador
debera de reinar la camarera, la sana competencia y la salvaje
critica constructiva no al plagio ni a la colusin.
los diseadores con los clientes
La tica profesional te explica que se puede encontrar uno inmerso
en una situacin incomoda o de una relacin estrecha entre diseador y
cliente, pero lo ms tico y profesional es trabajar en equipo para
que todo el proceso sea de beneficio tanto para el diseador como el
cliente.
los diseadores con el publico del cliente
No hars dao con tu labor profesional
los diseadores con la sociedad
Aqu tambin ah otro problema, los diseadores tenemos la facultad de
realizar grandes cambios sociales, podemos influir en el
pensamiento, conducta y animo de nuestro receptor y alterar una
forma de pensar.
10. La complejidad de la tica para el diseador
Cada diseador es diferente
Tiene gustos distintos
Metas distintas
Necesidades distintas
Lo que debe tener el diseador a la hora de generar una construccin
de una imagen
El compartir y dejar constancia de mi cdigo de conducta con
respecto a el ejercicio de disear
11. Lo que el diseador debe ser
Que el diseador sea firme en todas las cosas seguras, y temeroso en
las cosas peligrosas; que evite toda prctica y tratamiento no
confiable. Debe ser amable con el cliente, considerado con sus
asociados, cauteloso en sus pronsticos. Que sea modesto, digno,
educado, compasivo y piadoso; ni codicioso ni extorsivo con el
dinero; pero por otro lado que su remuneracin sea acorde a su
trabajo, a los medios del cliente, a la calidad del caso y a su
propia dignidad.
Milton Glaser
12. BIBLIOGRAFA
http://es.wikipedia.org/wiki/Colusi%C3%B3n
http://prof.usb.ve/eklein/plagio/
http://paraqueeseldisenografico.blogspot.com/2007/10/de-la-etica-en-el-diseo-grafico_08.html