Plan de Adelanto Scout

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PLAN DE ADELANTO SCOUTS

ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO SCOUTS A.C.E.

©2002

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2 Plan de Adelanto Scout

PLAN DE ADELANTO PARA SCOUTS Sc. Eduin Yesid Carrillo Vega Jefe Scout Provincia de Santander

Diseño y Artes: Sc. Eduin Yesid Carrillo Vega

Digitalización: Rover Francy Zulay Carrillo Vega

Revisión y adecuación: Sc. Víctor Uriel Salazar Grupo Sexto Bochika-tá

Dibujos: Escultismo para Muchachos www.siemprescout.org clipart paginas scouts Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio, sin autorización escrita del editor.

DERECHOS RESERVADOS ® 2002, Tercera Edición

ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO SCOUTS A.C.E. http//www.scoutsace.org

Impreso en Colombia

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3 Plan de Adelanto Scout

BBII EENNVVEENNII DDOO PPII EETTII EERRNNOO!!

Estás iniciando en este movimiento que es novedoso para ti, tienes muchas expectativas y aunque llevas poco tiempo trabajando en la tropa ya sientes que empiezas a querer ser un scout de verdad! Toma las cosas con calma, te aseguramos que en esta aventura que te aprestas a iniciar encontrarás muchas personas que te ayudarán a recorrer este divertidísimo paso por la tropa y junto con ellas aprenderás cosas que te llenarán de satisfacciones y triunfos como parte de la VIVENCIA SCOUT. Este libro que ahora tienes en tus manos se llama PLAN DE ADELANTO por que lo que busca es que poco a poco adquieras los conocimientos necesarios para llegar a ser un SCOUT integral ya que las pruebas que el contiene tienen como objetivo formarte no solo en la parte técnica sino también en la parte personal, familiar, social y académica, para que al final llegues a ser una persona UTIL.

Antes de adentrarte por este espectacular camino, en donde te encontraras con muchas dificultades pero también con muchísimas satisfacciones, debes conocer en detalle sus partes más importantes. La primera etapa será un periodo como “pietierno”, que será tu punto de partida antes de que decidas enunciar tu PROMESA SCOUT ante los demás miembros de tu tropa y así recibir tu INVESTIDURA SCOUT . Luego de comprometerte a ser un buen SCOUT te encontrarás con dos sendas, que aunque tienen un enfoque diferente, su fin es el mismo el de guiarte en este

divertido juego de convertirte en un scout integro, aunque se encuentran separadas en este libro en la práctica están entrelazadas ya que para avanzar en tu adelanto necesitarás tener aprobadas la etapa anterior de ambas sendas. La primera se denomina SENDA DE LA AVENTURA y en ellas encontrarás una serie de pruebas en diferentes áreas como: Escultismo en general, técnica scout, ambientalismo, religioso, servicio comunitario, tecnología y en fín un mundo de posibilidades de aprender de todo un poco que te será de mucha utilidad en tu vida cotidiana. Esta senda se divide en tres etapas: Tercera Clase, Segunda Clase y Primera Clase. La diferencia entre las diferentes clases es la profundidad con que trata la temática pero en su esencia tienen el mismo contenido. Cada vez que avances en esta senda recibirás un parche para portar en tu uniforme scout junto con una herramienta de trabajo asignada para cada etapa, lo cual significa un aumento en tu responsabilidad.

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4 Plan de Adelanto Scout

INV

ES

TID

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A

3ra. CLASE

2da. CLASE

1ra.

CLASE

CO

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ÓN

SC

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T

DAMA O

CABALLERO

SCOUT

La segunda se llama SENDA DE LAS ESPECIALIDADES, que como su nombre indica es la senda encargada de desarrollar los diferentes potenciales que tu tengas y desde luego premiarlos. Lo interesante de esta senda es que tu la puedes personalizar es decir, tu escoges que pruebas te sientes capacitado para realizar, a fin de cumplir con unos requisitos mínimos que te permitirán recibir el adelanto. Esta senda se divide en 3 etapas: Cordón Scout,

Correa de Manigua y Caballero o Dama Scout . Para avanzar en esta senda debes desarrollar en un principio el plan de Especialidades Scouts y después el Plan de Destrezas Scouts. Cada etapa de esta senda va acompañada de un distintivo del adelanto que siempre será diferente dependiendo del adelanto obtenido. Al finalizar tu vida scout, existe la posibilidad de recibir un último reconocimiento por tu grandioso trabajo en pro de tu Tropa y tu Grupo, el CONDOR SCOUT, que es una condecoración que se entrega solamente a los scouts que han demostrado ser los mejores no solamente en la parte técnica, sino también en la parte personal. Todo lo anterior lo podemos resumir en el siguiente cuadro:

Luego de terminar esta grandiosa aventura te espera una nueva pero no menos emocionante llamada vida rover, por lo tanto, empezarás un proceso de acoplamiento con los que serán tus nuevos compañeros del Clan que tu escojas. Aparentemente hay muchas pruebas por resolver, pero las experiencias que vivirás en todas las actividades scout en las que participes junto a tu patrulla te darán la solución a un gran número de ellas, sin embargo para resolver buena parte deberás consultar la biblioteca de tu grupo e informarte con tus dirigentes de tropa que siempre estarán prestos a solucionar cualquiera de tus dudas. Buena suerte y mucho animo!

Victor Uriel Salazar Lobo del Desierto

8

ESP.

6

ESP.

3

DEST.

CONDOR SCOUT

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5 Plan de Adelanto Scout

II EETTAAPPAA ““ PPII EETTII EERRNNOO””

Comprenderás que para poder vivir esta aventura scout lo más indispensable es ser, precisamente un SCOUT, por lo tanto el primer paso que te proponemos es tu INVESTIDURA SCOUT. ¿Qué es? Como te habrás dado cuenta ya, los scouts un poco más antiguos que tú, portan un pañuelón al cuello con determinados colores; pues bien, el primer paso que debes seguir es conseguir con tu esfuerzo y ganas, que tu jefe te imponga en CEREMONIA ESPECIAL tu pañoleta scout. Allí no solo serás recibido dentro de la gran hermandad scout mundial de por vida sino que además, por medio de tu sincera PROMESA SCOUT, te comprometerás a ser cada día mejor. Esta es la etapa más excitante de todas ya que cada cosa que veas, escuches, investigues y hagas será totalmente nuevo para ti. Descubrirás lo amplio que es el mundo scout y las posibilidades que este tiene para desarrollarte y divertirte.

PPRRUUEEBBAASS PPAARRAA II NNVVEESSTTII DDUURRAA SSCCOOUUTT

1. Dialogar y proponer a los padres la idea del Escultismo para que ellos estén de acuerdo. Dar a los padres el número telefónico del Jefe de Tropa para que dialoguen con él y les aclare sus inquietudes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

2. Llenar el formato de compromiso junto a tus Padres, firmarlo y entrégalo al tu Jefe. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

3. Consultar con el Guía o el Jefe de Tropa acerca del movimiento scout: Quién lo fundó?, Cuándo?, Por qué?, Con qué fin?, Cuáles son sus ideales?. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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6 Plan de Adelanto Scout

4. En tus primeras reuniones scouts notaste que lo primero que hiciste fue vincularte a una “PATRULLA” que tiene alguien al mando llamado “GUIA”. Este grupo de muchachos grita un “LEMA”, portan unos emblemas que se llaman “BORDON” y “BANDERÍN”. Hablar con el Guía de Patrulla para informarse acerca de la patrulla con que se trabaja: funcionamiento, tradiciones, reglamento, código secreto, rincón, libros, etc. Dibujar con colores las cintillas, aprender a dibujar a mano alzada la silueta del animal de patrulla. Colaborar en el Rincón de patrulla. Llenar con la ayuda de tu Guía los siguientes cuadros.

Patrulla: Colores: Lema: Fecha de fundación: Grito: Primer Guía:

DIRECTORIO DE PATRULLA

NOMBRE TELEFONO

5. Investigar las siguientes ordenes con los brazos: atención, marchen, descanso, rectángulo, herradura, estrella, fila, columna, círculo, semicírculo, bloque abierto, bloque cerrado y alto. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

6. Investigar las siguientes ordenes con silbato: atención, firmes, auxilio, reunión general, reunión de guías, reunión de jefes, alto y entendido. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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7 Plan de Adelanto Scout

7. Investiga la historia de la Flor de Lis Mundial como símbolo del Escultismo. Así como el significado de cada una de las partes de la Flor de Lis Nacional de la A.C.E. Deberás aprender a dibujarlas.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

8. Analiza y aprende la ORACIÓN, la PROMESA y la LEY SCOUT y escribe un compromiso personal que quieras asumir sobre los aspectos que piensas mejorar para llegar a ser un buen scout al final de tu vida de tropa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

9. investiga cuál es el LEMA, las VIRTUDES, tos PRINCIPIOS y la DIVISA SCOUT y ponerlos en práctica en tu vida diaria. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

10. Participar en cuatro reuniones de tropa, dos reuniones de patrulla, reuniones de Grupo y un campamento como mínimo.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

11. Investigar que es el Consejo de Patrulla y la Corte de Honor de Tropa. Enviar una carta dirigida a la Corte de Honor de Tropa en la cual se solicite el ingreso a la Tropa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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8 Plan de Adelanto Scout

12. Enviar una carta al Jefe de Trepa en la que se exprese el compromiso voluntario de ingresar al Movimiento Scout, adjuntarle el Formato de Ingreso y el Compromiso firmado. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

13. Inscribirse ante la Oficina Nacional de la Asociación. Averiguar con los jefes el proceso de afiliación y consular a donde va el dinero que se cancela, los beneficios que se obtienen, etc. los jefes certificarán el paso de la prueba. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

14. Participar de la ceremonia de Investidura Scout una vez que se halla aprobado satisfactoriamente las Pruebas de Aspirante Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

CONTROL DE PRUEBAS

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

CEREMONIA DE INVESTIDURA SCOUTCEREMONIA DE INVESTIDURA SCOUTCEREMONIA DE INVESTIDURA SCOUTCEREMONIA DE INVESTIDURA SCOUT

He aquí el dialogo para el ceremonial de la investidura de un scout: La tropa se forma en herradura con los Jefes y Subjefes en la abertura. El aspirante con su Guía se colocan en el centro de la herradura, enfrente del Jefe. El Subjefe Sostiene el bordón y el sombrero del Aspirante. El Jefe dala orden de avanzar y entonces el Guía conduce al futuro scout hasta donde está el Jefe, quien pregunta al recluta: “¿Sabe usted lo que significa su honor?” El Aspirante responde: “Significa que se puede confiar en que soy veraz y honrado” (o alguna frase por el estilo) “¿Conoce la ley Scout? Y el Aspirante responde: “Sí” “¿Puedo confiar en que por vuestro honor, haréis cuanto podáis por cumplir vuestra Promesa Scout El Aspirante hace la seña scout y junto con él toda la tropa mientras recita la Promesa Scout. El Jefe dice: “Confío en vuestro honor, que cumpliréis vuestra Promesa Scout” El Subjefe le coloca el sombrero y le entrega el bordón. El Jefe le tiende la mano izquierda. El Jefe da la orden: “De frente a la tropa y saludad” La tropa contesta el saludo. El Jefe da la orden: “A vuestra patrulla”

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9 Plan de Adelanto Scout

II II EETTAAPPAA

FELICITACIONES NUEVO HERMANO SCOUT! Este gran paso que acabas de dar te marcará para toda tu vida ya que cada vez que presencies una investidura Scout el primer recuerdo que tendrás será del de la tuya y como decía B.P. : UNA VEZ SCOUT, POR SIEMPRE SCOUT” . En esta etapa reafirmaras tu compromiso con el movimiento y disfrutarás mucho más las actividades ya que ahora, le encontraras un sentido a ésta divertida aventura. Éste recorrido te llevará por sesenta pruebas en las que pondrás todo tu empeño, si al final quieres tener el honor, de ser un Scout TERCERA CLASE y poder portar la insignia en tu uniforme, así como tu navaja que te será muy útil en todas las reuniones. Simultáneamente a la presentación de éstas pruebas, deberás escoger del Plan de Especialidades por lo menos ocho de éstas, de al menos seis áreas diferentes, para que junto con tu Tercera Case puedas ser acreedor a tu CORDÓN SCOUT, lo cual marcará el final de ésta segunda etapa. ¡Buen Trabajo!

1. Comunicarse con un dirigente de la Familia del Grupo y pedirle que te explique et trabajo que realizan los Cachorros. Entablar una conversación con un lobato y un Webelo del Grupo acerca de cada una de sus Ramas para que conozcas su trabajo. Investigar lo que significa la palabra Rover y cual es su función dentro del Grupo Scout. 7 Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

PPRRUUEEBBAASS DDEE TTEERRCCEERRAA CCLLAASSEE

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10 Plan de Adelanto Scout

2. Participar en una ceremonia de totemización y de ahí en adelante firmar todos los documentos de la patrulla con la firma scout. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

3. Diseñar y realizar la agenda scout. Consignar en ella todas las experiencias y conocimientos adquiridos a lo largo de la vida en la Tropa como también un recuento de las noches de campamento que se van acumulando, canciones scouts, recuerdos, etc.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

4. Recuerdas el compromiso que hiciste en tu anterior paso? Analiza en tu agenda como has hecho para cumplir este compromiso, contando las dificultades que hallas tenido. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

5. Delante de los compañeros de Patrulla y en ceremonia especial, hacer la Promesa de Fidelidad al Guía de Patrulla; ser bienvenido oficialmente a la Patrulla y recibir las Cintillas de Patrulla.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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11 Plan de Adelanto Scout

6. Demostrar a alguno de los jefes que se sabe portar con Honor y Orgullo el uniforme scout, corrigiendo hasta el más mínimo de los detalles. Además demostrar que se conoce y se distingue los uniformes de las otras cuatro ramas del Escultismo, así como el de los Scouters. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

7. Averiguar y poner en práctica las normas de presentación personal y las de etiqueta. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

8. Consignar en la agenda scout la Historia del Santo Patrono de los Scouts: San Jorge, aprenderla y analizar la forma como debemos aplicarla a nuestra vida cotidiana..

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

9. Debes conocer la letra y música del Himno Scout Nacional. Investigar cual es su autor. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

10. Enviar una carta al Presidente de la Corte de Honor de Tropa P.C.H.T. en la que se solicite una invitación a una de sus sesiones. Registrar en la agenda el funcionamiento y protocolo de la Corte de Honor de Tropa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

11. Investigar el significado de las insignias que se portan al hacer la Promesa Scout: pañoleta, bordón y sombrero. Conocer a fondo el significado y la mística de los colores de la Pañoleta de tu Grupo así como de su Tartán.

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12. Consignar en la agenda los organigramas de la Tropa y del Grupo. Conocer todo acerca de sus más importantes tradiciones, símbolos e historia. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

13. Investigar los usos del Bordón Scout. Enseñar a los Jefes tu propio bordón y labrar todas las vivencias y experiencias scouts. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

14. Averiguar el significado de la Seña Scout, el saludo completo y el saludo medio. Investigar la historia del Saludo con la Mano Izquierda.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

15. Hacer una completa biografía de Badén Powell, fundador del movimiento Mundial de los Scouts; incluir fechas, lugares y personajes importantes para el Escultismo a nivel mundial.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

16. Investiga acerca de las otras Asociaciones Scouts que existen en Colombia: Scouts de Colombia, Gulas Scouts, Scouts Marinos, Scouts Aéreos, Scouts de Extensión, Scouts Católicos, Exploradoras del Rey y Confederación scout de Antioquia. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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13 Plan de Adelanto Scout

17. Consignar en la agenda un resumen de los colores de las diferentes pañoletas que identifican la Jefatura nacional, Provincial y Distrital; y así como las insignias oficiales de rango de los diferentes estamentos de todos los niveles de la Asociación. Hacer un recuento de la historia de la A.C.E Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

18. Investigar y dibujar en la agenda las diferentes señales de pista utilizadas por los scouts. Demostrar que las aprendiste en reunión de Tropa en donde se realice un seguimiento de pista.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

19. Investigar a fondo la Historia de la Buena Acción BA. Explicar cómo se puede hoy en día mantener este espíritu servicial con las personas que te rodean. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

20. Formular un Plan de Acción Personal. Conocer a fondo el Plan de Adelanto Scout P.A.S, y el Plan de Especialidades. Investigar qué son y cómo se obtienen las Destrezas Scouts. (Al final encontraras una buena guía para resolver esta prueba). Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

21. Entregar un informe escrito de dos a cinco hojas de tu apreciación de la lectura del libro: ________________________________. Darle al Jefe de Tropa tu opinión personal de lo que significa el Sistema de Patrulla. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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14 Plan de Adelanto Scout

22. Conocer globalmente el libro Escultismo para Muchachos; para pasar esta prueba debes demostrarle a tu Jefe de Tropa que ya te has leído sus primeras ocho "Fogatas"

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

23. Consignar en tu agenda scout la Historia de Kimbal O`Hara. Haber participado en por lo menos cuatro juegos de Kim de diferentes sentidos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

24. Acumular nueve noches de campamento y tres horas de guardia como mínimo. Demostrar la participación en por lo menos una Guardia por Postes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

25. Investigar la historia, el significado y el protocolo de la Bandera, Escudo e Himno Nacional. Conocer a fondo la historia y significado de los himnos, banderas y escudos del departamento y del municipio. Aprender a dibujar a mano alzada los croquis del país y del departamento.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

26. Investigar: ¿cuáles son los derechos del hombre? Junto con su historia. Averiguar cuales son los derechos en que más hace énfasis la Constitución de 1.991. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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15 Plan de Adelanto Scout

27. Hacer una pequeña reseña sobre los siguientes organismos de Colombia: Procuraduría, Contraloría, Fiscalía, Corte constitucional, Corte Suprema de Justicia, Congreso, Consejo de Estado y Presidencia de la República. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

28. Conocer los principales bailes, comidas típicas, sitios turísticos, flora, fauna, accidentes geográficos, etc. que conforman el folklore de Colombia y Santander.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

29. Hacer un análisis del contenido de la Oración Scout y escribir un compromiso personal que se hará para mejora los aspectos negativos en cuanto a tu espiritualidad. Analizar el décimo (10) punto de la Ley Scout. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

30. Como buen scout que eres debes cumplir con los deberes que tengas en tu casa. Para probar esto pídele a uno de tus padres que te firmen esta prueba en constancia de tu buen comportamiento y juicio en la casa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

31. Realizar junto con tu Jefe de Tropa un análisis de las actitudes buenas y malas que hallas tenido para con tus padres y familiares. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 16: Plan de Adelanto Scout

16 Plan de Adelanto Scout

32. Hacer una reseña crítica de algún libro que se haya leído, junto con tu Guía de Patrulla. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

33. Visitar con la Patrulla un museo, un cinema y un teatro. Presentar una reseña de cada visita. Firma:

Tótem:

Cargo: Fecha:

34. Demostrar a tus jefes que se conoce el funcionamiento y operación de los siguientes medios: celular, télex, carta, teléfono, fax y telegrama. Explicar a los Jefes tus conocimientos acerca de los últimos adelantos tecnológicos en comunicación: Internet, satélites, cable, etc..

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

35. Conocer las normas para hablar por teléfono. Memorizar los principales teléfonos de emergencia: Policía Nacional, Fiscalía, H.U.R.G.V., Cruz Roja, Defensa Civil, Bomberos, etc. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

36. Conocer a cabalidad las siguientes claves: *Morse (con luces y con sonidos), *Cajón N°1, *Cajón N°2, "Cajón N°3, *Murciélago, *Espiral, *Lin damujer, *Cardiograma, *Limón, *Eucalipto, *Orquídea, *Semáforo. Con la ayuda de otro integrante de la Patrulla demostrar a los jefes que se conoce y se practica la Clave de Patrulla. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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17 Plan de Adelanto Scout

37. Pídele a Akela que te permita dirigir dos juegos de salón y dos de campo en una reunión de Manada. Consigna en tu agenda por lo menos cinco de cada uno estos juegos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

38. En una reunión de tropa, dirigir la interpretación de dos canciones scouts y una no scout. Demostrar la habilidad, de plagiar alguna de las canciones de moda y enseñarla a la Tropa completa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

39. En una reunión de grupo, dirigir al menos dos aplausos scouts como ovación a alguno de los compañeros de tropa. Consignar los aplausos en la agenda. Tu Jefe de Tropa certificará el paso de la prueba. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

40. Demostrar a los jefes que se tiene la habilidad para bailar al menos tres diferentes tipos de música en los que se incluya un ritmo del folklore nacional.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

41. Investigar y practicar los ejercicios que B.P. recomendaba para mantenerse siempre en forma y sano.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 18: Plan de Adelanto Scout

18 Plan de Adelanto Scout

42. Presentar un trabajo escrito no muy extenso sobre los riesgos, causas, sintonías y prevención del alcoholismo y la drogadicción. Exponer el trabajo en una reunión de Tropa.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

43. En campamento, demostrar al Subjefe de Tropa que se conoce los métodos de eliminación de desechos y de potabilización de agua. Explicarle los riesgos para la salud que causan la mala eliminación de la basura. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

44. Explicar lo que significa personalmente el 6° p unto de la Ley Scout. Investigar cuales son los organismos nacionales e internacionales que preservan los recursos naturales. Debes conocer lo que significa el término "Renovable". Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

45. Demostrar a los jefes que siempre se lleva a campamento y salidas, tanto el botiquín personal como el costurero. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

46. Elaborar tu propia ficha atlética personal y obtener algún progreso. Demostrar que se practica al menos un deporte de manera aficionada o competitiva.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 19: Plan de Adelanto Scout

19 Plan de Adelanto Scout

47. En una salida, demostrar que se sabe nadar y flotar en diferentes estilos y que se conoce las normas de seguridad acuáticas. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

48. Saber hacer los siguientes nudos y conocer su uso: *Llano o rizo, *As de Guía, *Leñador, *Dos cotes, *Margarita, *Sitia de bombero, *Ballestrinque, *Fugitivo, *Amarre de carpa, *Ballestrinque doble, *Pescador, *Vuelta escota, *Arnés de hombre, *Eslingas, *Presilla de alondra, *Empaquetador, *Escalera, *Cabeza de Turco.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

49. En campamento, demostrar que se sabe y se practica los amarres: cuadrado, redondo, diagonal, trípode y en ocho. Para pasar la prueba elaborar dos astucias en el campamento que le brinde comodidad a tu patrulla. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

50. Demostrar al Jefe de Tropa antes de salir para un campamento que se conoce el equipo necesario para acampar tres noches, su correcto empaque y la elaboración del muñeco para la inspección diaria. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

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20 Plan de Adelanto Scout

51. Demostrar al Guía de Patrulla que se sabe trotar, caminar y correr correctamente con equipo. Enseñarle que se conoce todo acerca de tipos de morrales.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

52. Junto con otros dos scouts que estén pasando ésta prueba, realiza el montaje de una carpa con los ojos vendados. No se debe demorar más de 8 minutos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

53. Demostrar prácticamente que se conoce y práctica los fuegos: polinesio, pirámide, reflector, corredor y estrella.

54. Demostrar la capacidad para encender un fuego scout con sólo 5 fósforos. Realizar un montaje Técnico para poder realizar esta hazaña.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 21: Plan de Adelanto Scout

21 Plan de Adelanto Scout

55. Participar como ayudante del cocinero en la elaboración de dos almuerzos en el próximo campamento. Él certificará el paso de la prueba.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

56. Demostrar que se sabe y se conoce los peligros y beneficios de la Navaja Scout. Enseñarle al Jefe de tropa cuales son los mantenimientos que se le debe dar para conservarla en buen estado. Conseguir la propia navaja scout. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

57. Realizar la ceremonia de Velación de Armas de tu navaja scout bajo la soledad de la noche de un campamento. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

58. Asesorar a un pietierno en su adelanto hasta que consiga su investidura scout . Esto acreditará el paso de la prueba. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

CCOONNTTRROOLL DDEE PPRRUUEEBBAASS

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54

55 56 57 58

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22 Plan de Adelanto Scout

II II II EETTAAPPAA

En hora buena!

Te tenemos buenas noticias, esta etapa será la más aventurera ya que con los conocimientos técnicos que aprendiste para disfrutar mucho más todas las actividades al aire libre como los campamentos, caminatas, salidas, etc. Y al mismo tiempo aprenderás mucho más, para que al final te enfrenten a uno de los máximos retos de un Scout, Las excursiones, en donde se pondrá a prueba tus conocimientos, ganar y sobre todo, el trabajo en equipo. Al ojear las siguientes pruebas te darán cuenta que son más que en la etapa anterior pero también descubrirás que gran parte de ellas ya las dominas debido a tus conocimientos adquiridos en reuniones o por tu propia iniciativa, ahora el reto es más interesante y de conseguirlo portarás tu insignia de Segunda Clase y tu puñal que no es otra cosa que mayor responsabilidad.

No te olvides de la senda de las especialidades. Para poder obtener tu CORREA DE MANIGUA necesitarás seis(6) especialidades de cuatro(4) áreas diferentes y así quedar listo para tu siguiente etapa.

PPRRUUEEBBAASS DDEE SSEEGGUUNNDDAA CCLLAASSEE

1-. Demostrar prácticamente que los conocimientos adquiridos en la etapa de Tercera Clase se aplican constantemente. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

2-. Enviar una carta a la Corte de Honor de Tropa en la que se solicite la autorización para comenzar a pasar las pruebas de Segunda Clase. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 23: Plan de Adelanto Scout

23 Plan de Adelanto Scout

3-. Participar de la elaboración de una página para el Libro de Oro de la Tropa. Solicitar la respectiva autorización al Guardián de Leyendas de la Tropa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

4-. Demostrar la participación junto a la Patrulla en dos reuniones con patrullas o tropas de otros grupos de la Asociación. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

5-. Explicar al Subjefe de Tropa la organización de la Asociación Colombiana de Escultismo A.C.E. en los niveles Nacional, Provincial y Distrital. Copiar en la agenda los nombres de las Scouters que integran esos estamentos. Señalar el funcionamiento de la Corte de Honor Nacional y Provincial. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

6-. Elaborar un trabajo escrito de mínimo dos hojas en el que relates con tus propias palabras la historia, el surgimiento y la evolución de la Asociación Colombiana de Escultismo A.C.E.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

7-. Explicar a los jefes los marcos simbólicos, organización, actividades y programas de las cinco ramas del Escultismo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

8-. Averiguar el significado y funcionamiento de las siguientes palabras scouts: *Indaba, *Jamboree, *Camnababla, *Rallie, *Rovermoot, *Camporee, *Caprobabla, *Cubabla, *Foro, además de su frecuencia y participantes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 24: Plan de Adelanto Scout

24 Plan de Adelanto Scout

9-. Leer y conocer a fondo los Estatutos y el P.O.R. de la Asociación. Investigar y leer los Estatutos internos del Grupo. Averiguar el funcionamiento del plan de estímulos del Grupo: Mociones, Condecoraciones y Ordenes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

10-. Asesorar a un scout investido para que pase sus pruebas de Tercera Clase. La prueba será superada cuando el apadrinado reciba el adelanto.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

11-. Revisar junto con los jefes el Plan de Acción Personal que se formulo en la etapa anterior y hacer los ajustes necesarios para su cumplimiento. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

12-. Solicitar al Jefe de Aldea del grupo un permiso especial para participar como Ayudante en una de las reuniones con los Webelos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

13-. Demostrar a los jefes que se leído en su totalidad el libro Escultismo para Muchachos. Pedirle al Jefe de Tropa que te asesore en la elección de otro libro para comenzar a leerlo.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 25: Plan de Adelanto Scout

25 Plan de Adelanto Scout

14-. Demostrar que se mantiene correspondencia escrita o electrónica con un scout de otra Provincia y con uno de otra Nacionalidad.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

15-. Demostrar que se conoce en su totalidad el programa anual y semestral del Grupo, el Distrito, la Provincia y la Nación scout. Elaborar junto con la Patrulla el programa de actividades a desarrollar para el próximo semestre. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

16-. Participar junto con la Patrulla en un Acantonamiento de Cachorros y/o Lobatos, sirviendo de Grupo de Apoyo.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

17-. Conocer el significado y protocolo de las fechas patrias. Averiguar cómo y bajo que circunstancias se logró la Independencia. Explica a los jefes lo que se haya podido averiguar acerca del Servicio militar obligatorio y las condiciones en las que un joven o una joven le prestan éste servicio al país. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 26: Plan de Adelanto Scout

26 Plan de Adelanto Scout

18-. Organizar junto a otros scouts una actividad acerca de un temas de actualidad en Colombia. Para su realización se deberá utilizar alguna de las Técnicas Grupales de presentación que involucre la participación de toda la Tropa. (Foro, Phillips 6-6, etc.). Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

19-. Demostrar que se ha leído la “Declaración Universal de los Derechos del Hombre” y que se conoce cuáles son los Derechos del Niño. Investigar los deberes que según la Constitución deben cumplir los ciudadanos colombianos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

20-. Consignar en la agenda todas las oraciones que se usan en las otras ramas del Escultismo, así como otras 4 que se usan en forma general según tu religión.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

21-. Investigar a fondo las historias completas de los santos patronos de las otras ramas del Escultismo. Reflexionar acerca de sus laboriosas vidas. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

22-. Investigar las principales características de las religiones más conocidas del mundo. Llevar a cabo una charla acerca de la relación Escultismo-Religión delante de toda la Tropa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

23-. Abrir una cuenta de ahorros a tu nombre y mostrar a los jefes que constantemente se aumenta el saldo por medio de pequeños trabajos que se realicen. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 27: Plan de Adelanto Scout

27 Plan de Adelanto Scout

24-. Participar en el montaje y ejecución de una obra de teatro para la Tropa.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

25-. Escribir un artículo para una publicación scout ya sea de tu unidad o grupo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

26-. Demostrar a los jefes que se posee los conocimientos básicos sobre fotografía. Para completar la prueba se debe participar como fotógrafo oficial de algún evento del Grupo. Presentar los resultados al Jefe de Grupo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

27-. Conocer, participar y dirigir al menos 10 juegos de salón y 10 de campo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

28-. Dirigir en alguna fogata de tropa o de Grupo al menos tres canciones scouts y tres del folklore nacional. Consignar en la agenda al menos 20 de éstas canciones.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 28: Plan de Adelanto Scout

28 Plan de Adelanto Scout

29-. Demostrar el espíritu de servicio participando en un servicio de la Tropa de al menos 5 horas consecutivas. Demostrar que se conoce las normas de la Asociación para prestar servicios a la comunidad. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

30-. Demostrar en campamento que se es capaz de transmitir mensajes en Clave Morse de día y de noche. Aprender y explicar a los jefes el funcionamiento de la Clave Semáforo. En que situaciones puede ser más útil? Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

31-. Copiar en la agenda por lo menos 15 aspectos importantes que se deben tener en cuenta en campamento para prevenir la transmisión de enfermedades infectocontagiosas. Explicar los puntos de vista al Jefe de Tropa.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

32-. Elaborar un trabajo escrito en la que se mencione las causas, los síntomas y el tratamiento de cualquiera de las siguientes enfermedades: *Asma, *SIDA, *Gripa, *Gangrena, *Sífilis, *Sinusitis u otras dos que sean escogidas por ti. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

33-. Participar en un simulacro de primeros auxilios como socorrista. Investigar cuales son y como se aplican las normas de inmovilización y entablillamiento. En lo posible asista a un curso de Primeros auxilios dictado por organismos de apoyo ( Cruz Roja, Defensa Civil, etc ) Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 29: Plan de Adelanto Scout

29 Plan de Adelanto Scout

34-. Asumir el cargo de enfermero de la Tropa durante el próximo campamento. Además se debe elaborar una lista que incluya los medicamentos esenciales en el botiquín, su dosificación, las contraindicaciones y fecha de vencimiento. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

35-. Investigar bibliográficamente el tratamiento de mordeduras de cualquier tipo, shock, envenenamiento, intoxicación, asfixia, insolación, fracturas y quemaduras. Averiguar 4 métodos de esterilización. Consignar lo investigado en la agenda.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

36-. Demostrar a los jefes que se conoce el tratamiento primario de cortaduras, hemorragias, rasguños, ampollas, astillas, contusiones, cuerpos extraños en los ojos y oídos, picaduras de insectos y víboras, torceduras, dislocaciones y desmayos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

37-. Investigar el manejo, clasificación y cuidado de los diferentes extintores de fuego. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

38-. Organizar un proyecto de arborización a gran escala. Buscar un buen sitio en el barrio o en campamento para plantar al menos 10 árboles. Completar la prueba presentando un corto trabajo acerca de los siguientes temas: *Conceptos generales de Ecología, *Reforestación, *Contaminación Ambiental, *Reciclaje en el Hogar, *Destructores de la Capa de Ozono, *Erosión.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 30: Plan de Adelanto Scout

30 Plan de Adelanto Scout

39-. En campamento, demostrar prácticamente que se sabe aprovechar los recursos naturales sin destruirlos.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

40-. Demostrar que se conoce y se practica las técnicas para trepar un árbol o una pared, enlazar una cuerda a cierta distancia. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

42-. Hacerse invitar a una de las reuniones del Clan Rover en la que se realice un descenso o una escalada. Demostrar que se aprendió las técnicas de montañismo.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

43-. Dirigir en una reunión de Tropa o Grupo la ejecución técnica del Paso Scout en por lo menos dos kilómetros de recorrido.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

44-. Demostrar en el campo que se sabe realizar técnicamente un remate de cabo. Realizar tres empalmes de lazo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 31: Plan de Adelanto Scout

31 Plan de Adelanto Scout

45-. Demostrar que se sabe realizar y que se conoce la utilidad de por lo menos 25 nudos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

46-. Presentar a los jefes los planos, materiales necesarios y anteproyecto de una construcción de alto pionerismo. Debe ser entregado 15 días antes de la realización del campamento de Tropa o Grupo, coordinar la ejecución en el campo debe brindar comodidad a toda la Tropa o Grupo, debe de estar ejecutado con todas las técnicas de un Segunda Clase. Elegir entre: *Portada, *Cocina, *Letrina, *Comedor o *Asta de Banderas.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

47-. Diseñar, planear y ejecutar la realización de un Vivac de campamento en el que duerman cómodamente todos los miembros de la Patrulla durante al menos una noche.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

48-. Demostrar a los jefes que se ha acumulado 15 noches de campamento y 8 horas de guardia como mínimo.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 32: Plan de Adelanto Scout

32 Plan de Adelanto Scout

49-. Demostrar que se conoce el Mantenimiento que se debe dar a las siguientes herramientas de campamento: *Cuchillo, *Barretón, *Azadón, *Machete y *Pala. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

50-. Aprobar satisfactoriamente con otros aspirantes a Segunda Clase el Campamento de Supervivencia (Excursión de Segunda Clase).

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

51-. Organizar junto con la Patrulla un campamento de por lo menos una noche. Conseguir la respectiva autorización de la Corte de Honor de Tropa y del Guía de Patrulla teniendo en cuenta: *Lugar, *Alimentación, *Presupuestos, *Programa, *Invitación, *Premiación, *Intendencia, *Desplazamientos, *Obtención del agua, etc.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

52-. Demostrar que se conoce las Dietas alimenticias para comidas scouts según el clima donde se vaya a acampar. Presentar un menú elaborado personalmente para 50 personas y tres noches en el que se incluyan cantidades, lista de compras y precios. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 33: Plan de Adelanto Scout

33 Plan de Adelanto Scout

53-. Solicitar la autorización del Jefe de Grupo para ser él que coordine el empacado, transporte y conservación de la comida en el próximo campamento de Grupo. El Jefe de Grupo será quien evalúe los conocimientos de las Normas de Conservación de Alimentos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

54-. Ser el Cocinero de la Patrulla en el próximo campamento de Tropa. Preparar un plato típico del departamento e invitar a los jefes para la degustación.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

55-. Participar en la elaboración del Cafrú y de otras dos comidas sin utencilios. Dar la degustación al jefe que le presentes esta prueba. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

56-. Participar en un Juego de Acecho de persecución en el que no se sea atrapado y en el que se demuestre que se conoce y se practica las normas de Camuflaje diurno y nocturno. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

57-. Participar en una Operación de Rastreo diurna y demostrar que se conoce las normas para practicar rastreo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

58-. Sacar en yeso la huella (positiva) de un animal de la región y presentar las impresiones de la experiencia a los jefes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 34: Plan de Adelanto Scout

34 Plan de Adelanto Scout

59-. Averiguar qué es y cómo se aplican los métodos de Avaluación de: *Distancias, *Pesos, *Alturas. Demostrar que se sabe aplicar al menos tres de estos métodos. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

60-. Completar la siguiente gráfica con los medios antropométricas y demostrar que se saben aplicar en la vida práctica. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

61-. En salida de Tropa utilizar prácticamente las técnicas de Talonamiento para realizar un Itinerario del recorrido. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

62-. En salida de Tropa demostrar que se sabe “Leer” un mapa topográfico y/o militar: *Símbolos, *Convenciones, *Escalas, *Curvas de Nivel, *Distancias, *Alturas, etc.. Demostrar que se conoce que es una Rosa de Vientos, que son Puntos; Cardinales, Laterales, Colaterales, cuál es la diferencia entre Rumbo y Azimut.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

63-. En salida de Tropa demostrar que se sabe el funcionamiento, reparación y elaboración de Brújulas. De por lo menos cinco elementos diferentes a la Brújula para orientarse. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

64-. En una noche de campamento apropiada explicarle a los jefes la localización de las siguientes estrellas y constelaciones mediante la lectura de la Carta Astral: Osa mayor, Osa Menor, Estrella Polar, Vía Láctea y otras tres que elija los jefes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 35: Plan de Adelanto Scout

35 Plan de Adelanto Scout

65-. Memorizar un mensaje corto sin escribirlo y repetirlo cuando y como se lo indiquen.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

66-. Hacer en la agenda un análisis de la situación de la Familia desde el punto de vista económico, social, cultural, religioso, moral, afectivo y cuál es tu aporte en cada aspecto. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

67-. Demostrar que se sabe portar con honor tu Puñal Scout que te acreditará como Scout de Segunda clase.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

68-. Hacer la Velación de puñal scout en torno a la hoguera.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

CCoonnttrrooll ddee PPrruueebbaass

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62

63 64 65 66 67 68

Page 36: Plan de Adelanto Scout

36 Plan de Adelanto Scout

II VV EETTAAPPAA

Que buen trabajo!

En este momento tienes en frente un gran reto, a esta etapa no llega la mayoría de los muchachos que comienzan su proceso en el mundo scout, unos por falta de tiempo, pero la mayoría por que no logran demostrar el entusiasmo suficiente y un progresivo adelanto en sus conocimientos, así como la eficaz aplicación de esos recursos que han aprendido.

Pero si estás en esta etapa quiere decir que tu si lo has logrado y mereces todos los aplausos, pero ahora las cosas se pone mejor ya que ser Scout Primera Clase significa tanto que B.P. decía: “No considero a un scout hasta no ser primera Clase”. Y por qué? Por que sencillamente no es otra cosa que terminar una larga caminata en la que has tenido muchos tropiezos pero que solo han significado oportunidades para ser cada día mejor. Ahora tu trabajo va estar enfocado no solo hacia tu patrulla si no que también hacia la tropa en la que desde la Corte de Honor deberás aportar las experiencias vividas y ayudarás a su armonioso funcionamiento, por otra parte debes utilizar todo lo que has aprendido en bien de tu comunidad y colegio. Cuando apruebes esta etapa recibirás una insignia que reemplaza a nuestra Flor de Liz Nacional y una hachuela que mejorará tus condiciones de convivencia en actividades al aire libre. Ser Primera Clase es el último escalón que junto con cuatro Destrezas Scouts, cuyo plan esta detallado al final de este libro, siendo obligatorio recibir las de Campismo y Supervivencia, estarás listo para la gran aventura de ser Dama o Caballero Scout, máximo adelanto que puedes obtener.

PPRRUUEEBBAASS DDEE PPRRII MMEERRAA

CCLLAASSEE

1-. Demostrar prácticamente que los conocimientos adquiridos en la etapa de Segunda Clase se aplican constantemente. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 37: Plan de Adelanto Scout

37 Plan de Adelanto Scout

2-. Enviar una carta a la C.H.T. solicitando la autorización de ella para que empieces a pasar pruebas de Primera Clase. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

3-. Acumular 24 noches de campamento como mínimo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

4-. Realizar en la agenda: *El organigrama mundial del Escultismo. Investigar: *Donde se encuentran las sedes; mundial e interamericana del Escultismo. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

5-. Leer al menos 5 libros scouts y 1 de la caballería. Asesórate con el bibliotecólogo de tu grupo el te recomendará los más adecuados. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

6-. Conocer: *El esquema nacional de adiestramiento para dirigentes. Investigar: *Que son los cursos E.P.A.S. *Como se obtiene el tercer madero.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

7-. Investigar con un Rover R.S.: *Plan de adelanto Rover. Escribir en la agenda una corta explicación de cada una de las sendas que lo componen. Explicar con tus palabras lo que significa el lema rover. El jefe de clan certificara el paso de la prueba. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 38: Plan de Adelanto Scout

38 Plan de Adelanto Scout

8-. Hacerse invitar y participar activamente en al menos 3 reuniones de clan; el jefe de clan certificara el paso de la prueba. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

9-. Asesorar a un Scout tercera Clase para que pase pruebas de Segunda Clase; se certificara el paso de la prueba cuando el apadrinado reciba el adelanto. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

10-. Exponer a la tropa la organización del Escultismo a nivel mundial e interamericano. Explicar las principales tradiciones mundiales del Escultismo.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

11-. Elaborar y ejecutar 2 actividades para la tropa- Demostrar que se posee la capacidad suficiente de liderazgo y compromiso con el Grupo mediante la eficaz colaboración desde la Corte de Honor. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

12-. Elaborar y ejecutar 2 programas de actividades para 2 unidades del Grupo, ponerse en contacto con los Jefes de unidad para recibir el respectivo permiso y asesoría. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

13-. Participar en 2 eventos organizados por la Provincia o la Nación Scout en los cuales deben por lo menos ser de una noche. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 39: Plan de Adelanto Scout

39 Plan de Adelanto Scout

14-. Presentar un trabajo escrito que contenga las principales ideas y antecedentes históricos de 5 partidos políticos en Colombia. Exponérselo a la Tropa.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

15-. Entablar una conversación crítica con los jefes acerca de los cuatro temas que al criterio sean los de mayor actualidad e importancia política, económica o social en el país. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

16-. Investigar los requisitos y trámites que hay que seguir para obtener la Tarjeta de identidad, la Cédula de Ciudadanía, el Pasaporte y la Libreta Militar. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

17-. Conocer el funcionamiento y el alcance de: Registraduría Nacional del estado civil, Consejo Electoral y de los organismos encargados de vigilar el proceso electoral colombiano. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

18-. Realizar una investigación histórica de la ciudad en don de se vive y presentarla a manera de exposición delante de la Tropa. Por ejemplo: Periódicos de la ciudad, parques, alcaldes, vías, colección fotográfica, sitios históricos, etc. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 40: Plan de Adelanto Scout

40 Plan de Adelanto Scout

19-. Organizar una pequeña fiesta de cumpleaños, bienvenida, celebración, agasajo, etc. a alguno de los mejores amigos de la Tropa e invitar a todos los integrantes del grupo.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

20-. Planear, organizar y dirigir la realización de una fogata Scout en la ciudad o campamento, demostrar las habilidades como histrión, animador y armador de fogatas, demostrar que se conoce el protocolo Scout en fogatas.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

21-. Investigar los diferentes tipos de liderazgo que existen, charlar con los jefes acerca de las cualidades y las fallas que al criterio se tiene como el liderazgo en la Tropa. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

22-. Pídele al S.J.T. una entrevista en la que demuestres que conoces las normas para su realización. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 41: Plan de Adelanto Scout

41 Plan de Adelanto Scout

23-. Organizar y ejecutar una conferencia para toda la tropa sobre un tema de salud, educación o cultura scout el cual debe ser escogido por tus compañeros. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

24-. Organizar un concurso para la tropa en el que se premie convenientemente. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

25-. Planificar y ejecutar una actividad económica de Patrulla o de Tropa. Previamente autorizada por el Consejo de Patrulla o la Corte de Honor. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

26-. Demostrar prácticamente a los jefes que se sabe elaborar un presupuesto, presentar un informe económico y llevar un libro de contabilidad. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

27-. Investigar con un radioaficionado cuales son los requisitos que se deben cumplir para operar un equipo de radioaficionado. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

28-. Demostrar frente a una computadora que se conoce y se tiene la habilidad para manejarlo, investigar los siguientes términos: base de datos, red, IRC y hardware. Explicar a los jefes los conocimientos de tecnología.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 42: Plan de Adelanto Scout

42 Plan de Adelanto Scout

29-. Participar en una operación Siempre listos en primeros auxilios con la Patrulla, tropa o Distrito, demostrar que se conoce la técnica de camillaje y transporte de heridos. Conocer los procedimientos que se deben realizar para que una persona sea atendida en un centro asistencial. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

30-. Demostrar que se sabe dar a un moribundo resucitación cardio-pulmonar (R.C.C.P.). Participar en un curso de inyectología animal o humana. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

31-. Demostrar prácticamente que se conoce los procedimientos a seguir en caso de incendio en una casa, colegio, aviones, etc. Asesorarse con el cuerpo de bomberos para saber cual es el procedimiento a seguir para ser bombero voluntario. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

32-. Demostrar que los conocimientos adquiridos en la etapa de Scout se utilizan para el servicio a las comunidades del colegio o universidad. Organizar un pequeño simulacro de incendio o terremoto en el establecimiento educativo. Asesorarse con un experto en el tema.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

33-. Tener conocimientos básicos de geología, mineralogía e historia de la Tierra. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 43: Plan de Adelanto Scout

43 Plan de Adelanto Scout

34-. Demostrar prácticamente que se utiliza los diferentes tipos de anclajes en las construcciones que se ejecutan en campamento. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

35-. Como última prueba de pionerismo antes de recibir la dama o el caballero Scout se debe planear y ejecutar un puente, una balsa o una torre de vigía en campamento. Al igual que en la etapa de Segunda Clase, se debe presentar el anteproyecto 20 días antes de la realización del evento.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

36-. Aprender a predecir meteorológicamente el estadio del tiempo. Investigar cuales son los tipos de nubes y dar algunos ejemplos con un vistazo al cielo a los jefes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

37-. Demostrar prácticamente que se sabe portar con honor, usar correctamente y dar mantenimiento a la hachuela de primera Clase.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

38-. Construir un horno al aire libre y demostrar que se conoce y se practica sus principios y técnicas de construcción, invitar a la degustación de los panecillos a los jefes. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 44: Plan de Adelanto Scout

44 Plan de Adelanto Scout

39-. Elaborar en una salida de campo un mapa Scout con alto nivel de perfección, indicando curvas de nivel y convenciones. Demostrar que se puede ampliar o reducir a escala con o sin instrumentos. El mapa debe ser aéreo y panorámico Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

40-. Participar en una excursión de Primera Clase y presentar un informe escrito 48 horas después de la finalización en el que se incluyen fotografías, bitácora y desarrollo de las pruebas.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

41-. Identificar las principales estrellas y cuerpos celestes y saber orientarse por ellos tanto de día como de noche, en un sitio conocido cono en uno totalmente desconocido. En una noche despejada hacer un dibujo de la carta astral, denominando cada constelación y astro observado. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

42-. Aprender a describir personas y lugares por características físicas, psicológicas y estéticas, demostrar que se sabe hacer en la práctica.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

Page 45: Plan de Adelanto Scout

45 Plan de Adelanto Scout

43-. Aprender a deducir un hecho partiendo de conjeturas. Tu Jefe escogerá la mejor manera de evaluarte esta prueba.

Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

44-. Demostrar conocimientos en arquería. Reglamentos para el desarrollo de la disciplina. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

45-. Participar en la velación de tu hachuela de Primera Clase. Firma:

Tótem:

Cargo:

Fecha:

CONTROL DE PRUEBAS

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42

43 44 45

Page 46: Plan de Adelanto Scout

46 Plan de Adelanto Scout

Esta senda tiene como objetivo reconocer las aptitudes que tengas para desarrollar cierto tipo de pruebas, ya sea que por tus intereses domines esas áreas o por los cursos que hallas echo a lo largo de tu vida. La ventaja que más sobresaliente es que tú escoges que especialidades deseas obtener, para esto debes presentar a la Corte de Honor de tu Tropa una solicitud en donde indiques por que crees que mereces ese adelanto adjuntando las pruebas que lo confirmen. Cuando te sea aprobada, recibirás en ceremonia delante de tu Tropa un certificado en donde consta que eres un especialista en esa materia. La única especialidad que tiene una insignia propia es la de Conservacionismo la cual es utilizada a nivel mundial, las demás desafortunadamente no. Existen cientos de posibles especialidades que obtener, aquí enumeramos muchas, sin embargo, en varias áreas queda abierta la posibilidad de presentar otras que de manera muy personal quieras, tu Jefe de Tropa será quien decida a que área pertenece. CORDON SCOUT REQUISITOS: Ser Scout de Tercera Clase Obtener 8 especialidades de al menos 6 área diferentes INSIGNIA: Cordón verde oliva que da 3 vueltas al hombro izquierdo y un extremo se guarda en el bolsillo del mismo lado de la camisa. CORREA DE MANIGUA: REQUISITOS: Ser Scout de Segunda Clase Obtener 6 especialidades de al menos 4 áreas diferentes. INSIGNIA: Pasador de correa en cuero con las áreas en donde se tiene especialidades pirograbadas.

CABALLERO O DAMA SCOUT REQUISITOS: Ser scout de Primera Clase Obtener 4 destrezas. Obligatorias las de Campismo y Supervivencia. INSIGNIA: Parche

SENDA DE LAS ESPECIALIDADES

Page 47: Plan de Adelanto Scout

47 Plan de Adelanto Scout

Cabe recordarte la debes ir pasando a medida que vayas obteniendo las Clases, para que al final puedas obtener el máximo adelanto a que un scout puede aspirar, la DAMA O CABALLERO SCOUT, cuya insignia podrás portar por el resto de tu vida scout. Esta parte del Plan de Adelanto Scout consta de dos Planes: el de Especialidades y el de Destrezas, que se encuentran detallados a continuación. Como vez el camino es largo, así que muchas ganas y sobre todo buen trabajo!

PPLLAANN DDEE EESSPPEECCII AALLII DDAADDEESS SSCCOOUUTTSS

Te presentamos el vasto mundo de las especialidades scouts, en él encontrarás que muchas de estas serán de tu agrado y querrás conocerlas a fondo para así obtener el certificado que acredite tu habilidad, pero ojo debes tener en cuenta que el reto no esta en conseguir la especialidad sino en demostrar de ahí en adelante que en verdad merecías ese adelanto.

1. AREA DE CAMPAMENTOS � FOGATERO: Conocer y practicar la

elaboración de fuegos, fogones para cocinar y fogata de eventos

� COCINA CON UTENSILIOS: Ser cocinero de la patrulla. Preparar un plato especial.

� CONSERVACION DE ALIMENTOS: Refrigeración, calefacción, cuidados, reutilización y transporte del mercado. Elaborar conservas para la patrulla.

� ORGANIZACIÓN DE EVENTOS: Para un campamento de patrulla: Elaborar programa y presupuesto; conseguir sitio, materiales, transporte y permisos; Presentar informe final al Jefe de Tropa.

� CAMPISMO: Manejo de carpas y herramientas, salubridad, seguridad, iluminación y emergencias. Haber asistido a por lo menos tres campamentos

2. AREA DE EXCURSIONES � ORIENTACION: manejo de mapas cartográficos y

topográficos, brújula, por medio de astros, indicios y Rosa de los Vientos.

� CAMINANTE: Rutas, tiempos (solo, a paso scout y con grupos), Seguridad, métodos de avaluación y equipo necesario

� COCINA SIN UTENSILIOS: Preparación de al menos tres comidas. Elaborar un horno y hacer pan en él para las personas que lo acompañen.

Page 48: Plan de Adelanto Scout

48 Plan de Adelanto Scout

� RASTREO: Conocimiento de huellas (sacar varias en yeso), pistas (naturales y artificiales) y deducción de hechos.

� ACECHO: Nocturno, diurno y camuflaje. � SUPERVIVENCIA: Obtención de refugio, vestido, calor, agua y alimentos

según el clima. Improvisación de morrales, sogas y armas naturales. 3. AREA DE SALUD � ENFERMERIA: Ocupar este cargo en la patrulla, Manejo y sostenimiento de

botiquín. � PRIMEROS AUXILIOS: Atención primaria (quemaduras, picaduras,

fracturas, intoxicación, etc.) � SOCORRISTA: Prevención de accidentes, rescate y transporte de heridos

4. AREA DE PIONERISMO

� PIONERISMO: Nudos, amarres, cabuyería, elaborar astucias y refugios. Construcción de astucias en

campamento. � ALTO PIONERISMO: Anclajes y empalmes.

Construcciones en campamentos o salidas.

5. AREA DE APTITUD FISICA

� DEPORTE AFICIONADO: Reglas, fundamentación y practica continua. La especialidad se entrega en el deporte que practiques.

� DEPORTE SOBRESALIENTE: Se debe pertenecer a una selección, liga o club. Esta especialidad nombra cual es el deporte en que se sobresale.

6. AREA DE EXPRESION

� MUSICA: Canto, interpretación de un instrumento o dirección de grupos.

� PINTURA: Diferentes técnicas, Teoría.

� TEATRO: Pertenecer o dirigir un grupo, actuaciones libres en eventos.

� LITERATURA: Fundamentos teóricos, poesía, escritura o lectura.

� ARTES PLASTICAS: Talla, escultura o modelado � EXPRESION ORAL: Narración, declamación u oratoria. � HABILIDAD MANUAL: Dibujo, bordado, tejido, pirograbado,

miniconstrucciones o bizcochos.

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7. AREA DE SERVICIO A LA COMUNIDAD � GUIA TURISTICO: Local: rutas de transporte, historia, sitios de interés e

historia de la ciudad. Regional: sitios importantes e historia. � RECREACIONISTA: Juegos de salón y de campo para niños, jóvenes,

adultos y tercera edad. Demostrarlo en servicios y actividades. � PREVENCION DE DESASTRES: Planes, simulacros, comportamiento:

antes, durante y después. � CIVISMO: Símbolos patrios. Legislación, historia e instituciones

colombianas. Tramites ante entidades gubernamentales. � CONSERVACIONISMO: Reforestación y saneamiento. Presentar y ejecutar

un proyecto ecológico. � SERVICIO: Ayudar en obras sociales,

colaborar en actos culturales y eventos del colegio. Organizar un servicio para una comunidad necesitada.

� COMUNICACIONES: Demostrar conocimiento en radioaficionados, prensa, claves, fax, celulares, Internet y nuevos avances tecnológicos.

8. AREA DE AFICIONES � COLECCIONISTA: Demostrar que conserva, conoce, ordena y aumenta una

colección personal. � FOTOGRAFIA: Técnicas y fundamentos, manejo de varios tipos de

cámaras. Organizar una exposición con fotos propias. Ser el fotógrafo de la tropa en una actividad.

� BAILE: Danzas folclóricas y modernas, organización de coreografías. � PERIODISMO: Investigar y realizar reportajes para el boletín de su grupo o

unidad en repetidas ocasiones. � IDIOMA EXTRANJERO: Haber realizado un curso y demostrar dominio del

idioma seleccionado. � CIENCIAS: Exactas, Naturales o Fisicoquímicas. � MONTAÑISMO: Conocimientos y equipos para practicar: Rapel,

Espeleología, Escalada, etc. � OTRAS AFICIONES: Las que el scout tenga. 9. AREA DE APTITUD PERSONAL � LIDERAZGO: Ocupar cargos representativos y de elección democrática. � ESTUDIOSO: Buen rendimiento académico. � ESPECIALIDAD DEL COLEGIO: Comercio, técnico, humanidades, etc. � CONDUCTOR: Sacar licencia, conocimientos en seguridad vial, normas de

tránsito, legislación actual, etc. � NAVEGANTE: Tipos de embarcaciones, seguridad, maniobras,

conocimientos sobre navegación. � INGENIERIAS: Demostrar conocimientos básicos. � OTRAS APTITUDES: Las que el scout tenga.

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PPLLAANN DDEE DDEESSTTRREEZZAASS SSCCOOUUTTSS Este Plan fue diseñado para que te especialices en algunas de las áreas que viste en el Plan anterior, aquí no solamente debes cumplir con el requisito de tener las especialidades que te exige si no que además debes demostrar que aplicas esos conocimientos en pro de la comodidad y la convivencia de la tropa.

1. CAMPISMO: Con las 5 especialidades del área de Campamentos. 2. SUPERVIVENCIA: Con las 6 especialidades del área de Excursiones. 3. PIONERISMO: Con las 2 especialidades del área de pionerismo. 4. PRIMEROS AUXILIOS: Con las 3 especialidades del área de salud. 5. DEPORTISTA: Con 2 especialidades de deportes aficionados y 1 de deporte

sobresaliente, además en una actividad de tropa debes enseñarle a todos tus compañeros tu mejor deporte.

6. ARTISTICA: Conseguir 3 especialidades del área de Expresión. Obligatoria la de Habilidad Manual.

7. SERVICIO: Obtener 4 Esp. del área de Servicio. Obligatoria la de Servicio. 8. APTITUD PERSONAL: Con 5 especialidades del área de Aptitud Personal. 9. AFICIONADO: Con 5 especialidades del área de Aficiones.

CCOONNDDOORR SSCCOOUUTT

Desde hace 8 años aproximadamente se creó una condecoración para scouts la cual se maneja a nivel nacional, con el fin de reconocer el trabajo desinteresado y sobresaliente que tu realices al final de tu vida en la tropa y que haya contribuido al continuo mejoramiento del programa de actividades y de la administración de tu unidad a través del trabajo desde la Corte de Honor. Aparte de los anteriores requisitos deberás ser un Caballero o Dama Scout desde no menos de dos meses para que en ceremonia muy especial tu jefe te imponga la placa que te acredita como el mejor.

VVII DDAA RROOVVEERR Ya estas a punto de cumplir 16 años y sientes que quieres ampliar un poco tus horizontes, hasta el momento has disfrutado mucho tu estadía en la Tropa pero ya ves que es hora de cambiar de ambiente, varios de tus compañeros con los cuales compartiste en tu unidad ya están en un Clan. Por eso la última aventura que vivirás será la de escoger un clan de tu Grupo o Provincia y comenzar a asistir para conocer a los que serán tus nuevos amigos para que luego en ceremonia ante tu Grupo realices tu AVANZADA al Clan.

Animo!, solo se necesita un poco de alegría, entusiasmo, buen trabajo, deseos de servir y sobretodo mucho Honor.

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