Plan de Estudios Diseño y Comunicacion Visual Cuautitlan

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1 DESCRIPCIÓN SINTÉTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL MODALIDAD DE EDUCACIÓN A DISTANCIA Unidad Académica: Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán Plan de Estudios: Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual Modalidad de Educación a Distancia Área de Conocimiento: Humanidades y las Artes. Fecha de aprobación del Plan de Estudios por el Consejo Académico del Área de las Humanidades y de las Artes: 22 de Junio de 2012. Perfil Profesional: El licenciado en Diseño y Comunicación Visual es el profesional que realiza su labor en las áreas de la producción audiovisual, fotografía y multimedia; el diseño editorial y la ilustración; así como la aplicación de simbología y diseño en soportes tridimensionales, partiendo del análisis de la forma y los elementos formales de la comunicación visual en los aspectos de resolución bidimensional y tridimensional, con la integración e interrelación de los elementos tecnológicos de vanguardia que se enfoquen a la producción editorial, producción de audio y fotografía, así como la preparación y formulación de presentaciones multimedia. El estudiante que curse la orientación en audiovisual, fotografía y multimedia es el profesional del diseño y la comunicación visual capaz de generar, estructurar y coordinar la producción de mensajes audiovisuales, procesos fotográficos profesionales en cualquiera de sus géneros (comercial, social, reportaje, educativa, deportiva, glamour, entre otros), y producción multimedia de escritorio y escenográfica. Su principal campo de desarrollo se encuentra en la relación entre la imagen y el tiempo, ya sea por medio de discursos constituidos por series de imágenes o por aquellos mensajes que utilizan las imágenes en movimiento. Parte importante de su trabajo está en la integración de mensajes visuales y sonoros asistidos por la tecnología de vanguardia en aspectos computacionales. El estudiante que curse la orientación en diseño editorial e ilustración es el profesional del diseño y la comunicación visual capaz de planear, integrar, dirigir y organizar las diferentes partes del proceso de edición de una publicación, así como de evaluar y organizar los elementos materiales, mecánicos y humanos inherentes a este proceso. Para alcanzar este objetivo, su preparación abarcará tres grandes áreas: diseño gráfico, edición y producción.

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Plan de Estudios Diseño y Comunicacion Visual Cuautitlan

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    DESCRIPCIN SINTTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS

    LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL MODALIDAD DE EDUCACIN A DISTANCIA

    Unidad Acadmica: Facultad de Estudios Superiores Cuautitln

    Plan de Estudios: Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual Modalidad de Educacin a Distancia

    rea de Conocimiento: Humanidades y las Artes.

    Fecha de aprobacin del Plan de Estudios por el Consejo Acadmico del rea de las Humanidades y de las Artes: 22 de Junio de 2012.

    Perfil Profesional:

    El licenciado en Diseo y Comunicacin Visual es el profesional que realiza su labor en las reas de la produccin audiovisual, fotografa y multimedia; el diseo editorial y la ilustracin; as como la aplicacin de simbologa y diseo en soportes tridimensionales, partiendo del anlisis de la forma y los elementos formales de la comunicacin visual en los aspectos de resolucin bidimensional y tridimensional, con la integracin e interrelacin de los elementos tecnolgicos de vanguardia que se enfoquen a la produccin editorial, produccin de audio y fotografa, as como la preparacin y formulacin de presentaciones multimedia.

    El estudiante que curse la orientacin en audiovisual, fotografa y multimedia es el profesional del diseo y la comunicacin visual capaz de generar, estructurar y coordinar la produccin de mensajes audiovisuales, procesos fotogrficos profesionales en cualquiera de sus gneros (comercial, social, reportaje, educativa, deportiva, glamour, entre otros), y produccin multimedia de escritorio y escenogrfica. Su principal campo de desarrollo se encuentra en la relacin entre la imagen y el tiempo, ya sea por medio de discursos constituidos por series de imgenes o por aquellos mensajes que utilizan las imgenes en movimiento. Parte importante de su trabajo est en la integracin de mensajes visuales y sonoros asistidos por la tecnologa de vanguardia en aspectos computacionales.

    El estudiante que curse la orientacin en diseo editorial e ilustracin es el profesional del diseo y la comunicacin visual capaz de planear, integrar, dirigir y organizar las diferentes partes del proceso de edicin de una publicacin, as como de evaluar y organizar los elementos materiales, mecnicos y humanos inherentes a este proceso. Para alcanzar este objetivo, su preparacin abarcar tres grandes reas: diseo grfico, edicin y produccin.

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    As mismo ser capaz de planear, dirigir y realizar procesos de investigacin y desarrollo de nuevos productos editoriales.

    En los aspectos de ilustracin, es el profesional del diseo y la comunicacin visual capaz de resolver los retos que le plantea la creacin de imgenes, la mixtura de tecnologas y recursos plsticos, el uso de su imaginacin visual para proponer encuadres y resolverlos acertadamente. Es fundamentalmente un creativo, un realizador de los conceptos que se vierten sobre la literatura, la publicidad, la comunicacin, entre otros. Es capaz de sistematizar una investigacin iconogrfica desde lo histrico hasta lo tcnico-formal, la bsqueda de soportes nuevos y su incorporacin a la tradicin plstica, la capacidad de decidir justamente la relacin entre el concepto y su repertorio formal. Su campo de actividad profesional se desarrolla fundamentalmente en la industria editorial y abarca los gneros conocidos de la ilustracin infantil, cientfica, literaria, entre otros, pero podr incursionar a otros campos que solan reservarse a los ingenieros, arquitectos, diseadores industriales, musegrafos, escengrafos, cineastas, fotgrafos y videastas.

    El estudiante que curse la orientacin en simbologa y diseo en soportes tridimensionales es el profesional del diseo y la comunicacin visual capaz de investigar sobre el diseo grfico y el entorno visual, de detectar problemas y de resolver necesidades de comunicacin en soportes grficos relacionados con la identificacin, difusin, promocin y comercializacin de productos, bienes, servicios, grupos, instituciones y corporaciones a partir del anlisis, seleccin y evaluacin de teoras, elementos metodolgicos y aplicacin de tcnicas y tecnologas con una actitud tica, abierta, crtica y responsable en su desempeo, de manera que identifique y dignifique a la comunicacin visual en un contexto sociocultural que le permita participar en el desarrollo del pas.

    El profesional podr ejercer su actividad en despachos de diseo, agencias de publicidad, peridicos, revistas, as como dems empresas que requieran de un comunicador visual. As como en el ejercicio libre de su profesin al contratarse con diferentes agencias o clientes, adems de autoemplearse.

    Requisitos de Ingreso:

    Los requisitos para ingresar a la Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual en la modalidad de educacin a distancia, sern los que establece la Legislacin Universitaria vigente para primer ingreso, de acuerdo con los Artculos 2 y 4 del Reglamento General de Inscripciones de la UNAM17 vigente, que a la letra dice:

    Artculo 2.- Para ingresar a la Universidad es indispensable: a) Solicitar la inscripcin de acuerdo con los instructivos que se establezcan; b) Haber obtenido en el ciclo de estudios inmediato anterior un promedio mnimo de siete o su equivalente; c) Ser aceptado mediante concurso de seleccin, que comprender una prueba escrita y que deber realizarse dentro de los periodos que al efecto se sealen.

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    Artculo 4.- Para ingresar al nivel de licenciatura el antecedente acadmico indispensable es el bachillerato, cumpliendo con lo prescrito en el artculo 2 del Reglamento General de Inscripciones. []

    Adicionalmente, se requiere haber concluido el Bachillerato completo en el rea de las Humanidades y las Artes o Ciencias Sociales.

    Para alumnos de la UNAM:

    En caso de los bachilleratos de la UNAM, es posible ingresar a esta licenciatura egresando de cualquiera de las reas que se hayan cursado en la preparatoria; sin embargo es recomendable haber cursado el rea 4 (Humanidades y Artes), o el rea 3 (Ciencias Sociales); para egresados del CCH se deber haber cursado la asignatura Taller de Diseo Ambiental, Expresin Grfica y Esttica.

    Tener el 100% de crditos del bachillerato o su equivalente. Tener un promedio mnimo de 7 en el bachillerato o su equivalente. Sujetarse a los mecanismos que se establezcan en la UNAM y la Facultad.

    Debido a que esta licenciatura estar incorporada al Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia, el ingreso tambin se ajustar a lo dispuesto en los Artculos 2, 3, 6 y 8 del Reglamento del Estatuto del Sistema, relativo al Ingreso, Permanencia y Exmenes que a la letra dicen:

    Artculo 2.- La UNAM emitir por lo menos dos convocatorias por ao para ingresar al Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia.

    Artculo 3.- Los aspirantes a cursar estudios en los niveles tcnico, de bachillerato y profesional en el Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia tendrn como mecanismo de ingreso el concurso de seleccin y el pase reglamentado, de conformidad con lo dispuesto en el Reglamento General de Inscripciones. Los aspirantes a ingresar a programas en la modalidad a distancia, debern acreditar los cursos propeduticos que se indiquen en la Convocatoria correspondiente. Los alumnos del Sistema podrn solicitar su ingreso al sistema escolarizado, nicamente a travs del concurso de seleccin. Los alumnos del Bachillerato a Distancia de la UNAM podrn solicitar su ingreso por pase reglamentado nicamente para los estudios de licenciatura del Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia.

    Artculo 6.- Los alumnos de licenciatura en el sistema escolarizado podrn solicitar su cambio al Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia en la misma carrera, conforme a los siguientes mecanismos:

    1. Los alumnos de primer ingreso solicitarn al titular del plantel, por escrito, el cambio de sistema, dentro de los primeros quince das hbiles del inicio de los cursos. El cambio podr ser autorizado, siempre y cuando haya cupo disponible y cuente con

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    la opinin fundamentada y favorable del Jefe de Divisin o instancia correspondiente;

    2. Los alumnos que hayan cursado al menos el primer semestre en el sistema escolarizado en tiempo y forma, solicitarn al titular del plantel, por escrito, el cambio del sistema. El cambio podr ser autorizado, siempre y cuando el alumno acredite la formacin propedutica de ingreso al Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia y tenga un promedio mnimo de 7.5 (siete punto cinco), y

    3. Cualquier situacin no prevista en los incisos anteriores deber ser solicitada en forma escrita al consejo tcnico, el que resolver en un plazo mximo de 30 das hbiles.

    Artculo 8.- El Sistema Universidad Abierta y Educacin a Distancia podr recibir, mediante concurso de seleccin, alumnos del sistema escolarizado que soliciten cambio de carrera, sin que para el efecto sea necesario encontrarse dentro del plazo a que hace referencia el artculo 21 del Reglamento General de Inscripciones.

    Duracin de la carrera: 09 semestres

    Valor en crditos del plan de estudios:

    Total: 430 Obligatorios: 390 Optativas: 040

    Seriacin: Obligatoria

    Organizacin del Plan de Estudios:

    El plan de estudios que se propone conserva la misma estructura del Plan 2001, en virtud de que la revisin realizada en 2010 slo determin modificaciones menores relativas a actualizar los contenidos de algunas de las asignaturas. El plan de estudios se caracteriza por tener una duracin de nueve semestres y las asignaturas estn agrupadas en tres niveles:

    a) Nivel Bsico, que incluye asignaturas que se imparten del primero al cuarto semestres y tienen un valor total en crditos de 222, distribuidos en 32 asignaturas,

    b) El Nivel Profesional, integra asignaturas que le dan la formacin especfica de la profesin, se cursan en quinto y sexto semestres y adems le permite al estudiante ingresar al siguiente nivel. Estas asignaturas tienen un valor total en crditos de 98, distribuidos en 16 asignaturas,

    c) Nivel Especfico Profesional, el cual se cursa en el sptimo y octavo semestres, ofertndose tres orientaciones a elegir: Audiovisual, Fotografa y Multimedia; Diseo Editorial e Ilustracin; y Simbologa y Diseo en Soportes Tridimensionales.

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    El alumno debe cubrir un total de 88 crditos, distribuidos en 16 asignaturas. Cursando seis asignaturas obligatorias y diez optativas.

    Requisitos de Titulacin:

    En el Reglamento General de Exmenes de la UNAM en sus Artculos 19 y 20 se establece que:

    En el nivel licenciatura, el ttulo se expedir, a peticin del interesado, cuando haya cubierto el plan de estudios respectivo y haya cumplido con una de las siguientes modalidades de titulacin y que se encuentran contenidas y detalladas en el documento: Reglamento de Exmenes Profesionales aprobado por el H. Consejo Tcnico de la FES-Cuautitln. Los requisitos de titulacin son:

    a) Haber realizado el servicio social y obtener la carta de liberacin del mismo.

    b) Presentar constancia de aprobacin del examen de comprensin de una lengua extranjera (ingls) expedida por el Centro de Idiomas de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitln o por el Centro de Enseanza de Lenguas Extranjeras (CELE) de la UNAM. Para los alumnos del SUAyED, tambin existe la posibilidad de presentar constancia de idioma expedida por los centros autorizados por los Centros sede y la coordinacin de la Licenciatura en Diseo y Comunicacin Visual, modalidad a distancia de la Facultad.

    c) La titulacin no tiene crditos y puede realizarse en cualquiera de las modalidades de titulacin aprobadas por el H. Consejo Tcnico y que se encuentran en el Reglamento de Exmenes Profesionales de la Facultad de Estudios Superiores Cuautitln (Anexo 13), mismas que se enuncian a continuacin:

    1. Tesis y examen profesional. 2. b) Por actividad de investigacin. 3. Mediante examen general de conocimientos. 4. Por totalidad de crditos y alto nivel acadmico. 5. Mediante estudios de maestra. 6. Por actividad de apoyo a la docencia. 7. Por ampliacin y profundizacin de conocimientos. 8. Por cursos. 9. Por servicio social.

    10. Por medalla Gabino Barreda. 11. Por seminario de titulacin.

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    LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL MODALIDAD DE EDUCACIN A DISTANCIA

    ASIGNATURAS OBLIGATORIAS

    PRIMER SEMESTRE

    *CL CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA

    0150 06 Arte Antiguo 0151 12 Dibujo I 0152 08 Diseo I 0153 04 Geometra I 0154 04 Metodologa de la Investigacin I 0155 04 Teora de la Imagen I 0156 06 Teora de la Comunicacin I 0157 04 Teora del Arte I

    SEGUNDO SEMESTRE

    0250 06 Arte Precolombino 0251 12 Dibujo II 0252 08 Diseo II 0253 04 Geometra II 0254 04 Metodologa de la Investigacin II 0255 04 Teora de la Imagen II 0256 06 Teora de la Comunicacin II 0257 04 Teora del Arte II

    TERCER SEMESTRE

    0350 06 Arte de la Edad Media y Renacimiento 0351 12 Dibujo III 0352 08 Diseo III 0353 08 Fotografa I 0354 08 Tcnicas y Sistemas de Impresin I 0355 09 Introduccin a la Tecnologa Digital I 0356 06 Teora de la Comunicacin III 0357 06 Economa para la Comunicacin Visual

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    CUARTO SEMESTRE

    0450 06 Arte Barroco y Virreinal 0451 12 Dibujo IV 0452 08 Diseo IV 0453 08 Fotografa II 0454 08 Tcnicas y Sistemas de Impresin II 0455 09 Introduccin a la Tecnologa Digital II 0456 06 Teora de la Comunicacin IV 0457 06 Imagen y Sociedad

    QUINTO SEMESTRE

    0550 06 Arte del siglo XIX al XX 0551 06 Administracin en la Comunicacin Visual 0552 08 Diseo V 0553 06 Fotografa III 0554 08 Laboratorio de Diseo Editorial I 0555 04 Medios de Comunicacin I 0556 07 Produccin Audiovisual I 0557 06 Semitica I

    SEXTO SEMESTRE

    0650 00 06 Arte Contemporneo 0651 06 Mercadotecnia para la Comunicacin Visual 0652 08 Diseo VI 0653 06 Fotografa IV 0654 08 Laboratorio de Diseo Editorial II 0655 04 Medios de Comunicacin II 0656 05 Produccin Audiovisual II 0657 06 Semitica II

    ORIENTACIN AUDIOVISUAL, FOTOGRAFA Y MULTIMEDIA

    SPTIMO SEMESTRE

    0750 08 Direccin de Arte I 0751 08 Fotografa Especializada I 0752 08 Multimedia I

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    OCTAVO SEMESTRE

    0850 08 Direccin de Arte II 0851 08 Fotografa Especializada II 0852 08 Multimedia II

    ORIENTACIN DISEO EDITORIAL E ILUSTRACIN

    SPTIMO SEMESTRE

    0753 08 Laboratorio de Diseo Editorial III 0754 08 Autoedicin I 0755 08 Ilustracin I

    OCTAVO SEMESTRE

    0853 08 Laboratorio de Diseo Editorial IV 0854 08 Autoedicin II 0855 08 Ilustracin II

    ORIENTACIN SIMBOLOGA Y DISEO EN SOPORTES TRIDIMENSIONALES

    SPTIMO SEMESTRE

    0756 08 Diseo VII 0757 08 Diseo Digital I 0758 08 Envase y Embalaje I

    OCTAVO SEMESTRE

    0856 08 Diseo VIII 0857 08 Diseo Digital II 0858 08 Envase y Embalaje II

    ASIGNATURAS OPTATIVAS

    0900 04 Teora e Historia de los Sistemas Audiovisuales 0901 04 Teora e Historia de la Fotografa 0902 04 Fotografa Digital I 0903 04 Fotografa Experimental

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    0904 04 Iluminacin Fotogrfica I 0905 04 Produccin Audiovisual III 0906 04 Animacin 0907 04 Animacin Digital 0908 04 Fotografa Digital II 0909 04 Fotografa Experimental /Procesos Antiguos 0910 04 Iluminacin Fotogrfica II 0911 04 Produccin Audiovisual IV 0912 04 Teora e Historia del Diseo Editorial 0913 04 Teora e Historia de la Ilustracin 0914 04 Dibujo V 0915 04 Ilustracin Digital I 0916 04 Sistemas de Impresin Editorial I 0917 04 Caricatura 0918 04 Publicidad 0919 04 Relaciones Pblicas 0920 04 Dibujo VI 0921 04 Ilustracin Digital II 0922 04 Sistemas de Impresin Editorial II 0923 04 Historieta 0924 04 Teora e Historia del Diseo 0925 04 Taller de Serigrafa I 0926 04 Estrategia de Medios I 0927 04 Ingeniera con Papel I 0928 04 Ilustracin Tridimensional I 0929 04 Teora del Conocimiento Visual I 0930 04 Relaciones Humanas 0931 04 Taller de Serigrafa II 0932 04 Estrategia de Medios II 0933 04 Ingeniera con Papel II 0934 04 Ilustracin Tridimensional II 0935 04 Teora del Conocimiento Visual II 0936 04 Procesos de Comunicacin I 0937 04 Psicologa para la Comunicacin Visual I 0938 04 Rgimen Legal de la Comunicacin Visual I 0939 04 Hermenutica y Comunicacin Visual 0940 04 Procesos de Comunicacin II 0941 04 Psicologa para la Comunicacin Visual II 0942 04 Rgimen Legal de la Comunicacin Visual II

    NOVENO SEMESTRE

    0950 22 Seminario Integral de Investigacin Profesional

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    ** ASIGNATURAS EXTRACURRICULARES

    0943 00 Redaccin y Anlisis de Textos I 0944 00 tica para la Comunicacin Visual 0945 00 Redaccin y Anlisis de Textos II

    ** (Debern cursarse y aprobarse, desde el primer semestre tres asignaturas extracurriculares.)

    *CL = CLAVE *CR = CRDITO

    DESCRIPCIN SINTTICA DE LAS ASIGNATURAS

    LICENCIATURA EN DISEO Y COMUNICACIN VISUAL

    MODALIDAD DE EDUCACIN A DISTANCIA

    0150 06 ARTE ANTIGUO

    Identificar los aspectos bsicos del contexto histrico de las primeras civilizaciones y los orgenes del arte, describiendo las principales caractersticas de las manifestaciones artsticas.

    Reconocer los principales elementos de los estilos artsticos, realizando diversas actividades plsticas.

    0151 12 DIBUJO I

    Reconocer sus habilidades sensoriales, sensitivas y psicomotrices identificando los principios bsicos del lenguaje visual.

    Identificar los conceptos de la expresin grafica, las tcnicas de estructuracin del dibujo revisando los elementos formales y las caractersticas de los materiales, las tcnicas y los procedimientos del dibujo.

    Aplicar las tcnicas de representacin visual con materiales de dibujo (secos y hmedos) en tonos de monocroma.

    0152 08 DISEO I

    Reconocer los fundamentos terico prcticos del diseo, as como la aplicacin de los principios del lenguaje bsico formal bi y tridimensional.

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    0153 04 GEOMETRA I

    Proyectar los principios bsicos de la geometra en programas de diseo bidimensional y para la normalizacin de grficos, usando los instrumentos bsicos de geometra que le permitirn desarrollar habilidad en su manejo.

    Aplicar las tcnicas y procedimientos bsicos de la geometra.

    Manipular los instrumentos y materiales para el trazo.

    Manejar y aplicar los principios de la geometra en sus proyectos de diseo.

    Ejercitar la habilidad para manejar los instrumentos.

    Ejercitar la construccin de figuras, partiendo del punto y lnea.

    0154 04 METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN I

    Reconocer los elementos tericos bsicos de la metodologa y su relacin con el diseo y la comunicacin visual.

    Identificar la importancia de la epistemologa y su aplicacin en la praxis profesional

    0155 04 TEORA DE LA IMAGEN I

    Distinguir la teora bsica de la imagen y su aplicacin en el anlisis y creacin de imgenes funcionales o tcnicas que se utilizan como soporte en las estrategias de comunicacin.

    0156 06 TEORA DE LA COMUNICACIN I

    Identificar el fenmeno de la comunicacin y su aplicacin en la creacin de imgenes funcionales o tcnicas que se utilizan como soporte en las estrategias de comunicacin, considerando la intencionalidad del mensaje y el empleo de medios masivos.

    0157 04 TEORA DEL ARTE I

    Identificar la teora del arte a travs de su desarrollo histrico, social, econmico y poltico, as como su conceptualizacin, ubicando la problemtica ms importante de cada poca.

    0250 06 ARTE PRECOLOMBINO

    Presentar al alumno aspectos bsicos del desarrollo histrico de las artes plsticas en el Mxico prehispnico y en la regin andina.

    Contar con el conocimiento terico acerca del concepto mismo del arte y de la evolucin histrica de las artes visuales mesoamericanas y andinas.

    Definir las principales caractersticas de estas artes en el contexto histrico-cultural correspondiente.

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    0251 12 DIBUJO II

    Experimentar el dibujo como una expresin creativa individual y como un lenguaje no verbal para la resolucin de mensajes visuales, sustentado en la representacin e interpretacin del mundo de las formas, bajo el conocimiento formal de las cualidades propias de los materiales que se aplican y reforzando, a su vez, el desarrollo integral de sus capacidades sensoriales, mentales y motrices.

    0252 08 DISEO II

    Aplicar los conceptos bsicos compositivos y las teoras, as como los modelos del color en composiciones bidimensionales para el manejo del lenguaje visual.

    0253 04 GEOMETRA II

    Aplicar las tcnicas y los procedimientos bsicos de la geometra descriptiva.

    Proyectar los sistemas de perspectiva y sombra geomtricos, la antropometra y la ergonometra con base en el factor humano, los espacios funcionales, los medios de exhibicin de objetos y los ambientes escenogrficos, con el fin de mostrar diferentes alternativas para poder seleccionar la mejor opcin para su produccin.

    0254 04 METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN II

    Identificar la interdisciplinariedad del diseo y la comunicacin visual y su relacin con la praxis profesional.

    Escoger un tema desde el objeto de estudio del diseo y la comunicacin visual, clasificando los diversos mtodos y tcnicas de investigacin.

    Distinguir los diferentes enfoques terico-metodolgicos de la disciplina, mediante la realizacin de un marco terico y conceptual que fundamente su proyecto de investigacin.

    Disear un proyecto de investigacin a travs de la seleccin de los diversos mtodos y tcnicas que se utilizan para la solucin de problemas especficos del diseo y la comunicacin visual.

    0255 04 TEORA DE LA IMAGEN II

    Identificar los elementos bsicos para la lectura y comprensin de la imagen, distinguiendo su relevancia en la construccin de la cultura.

    Aplicar el proceso terico-prctico de la creacin de imgenes, utilizando las estrategias que emplean los medios de comunicacin para el consumo masivo de ideas y de productos.

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    0256 06 TEORA DE LA COMUNICACIN II

    Distinguir la teora bsica de la comunicacin, as como sus fenmenos y su aplicacin como estrategias para el diseo, con el fin de aplicarlos en la resolucin de problemas a lo largo de su carrera.

    0257 04 TEORA DEL ARTE II

    Identificar el concepto de lo artstico y sus implicaciones en la prctica del diseador y el comunicador visual mediante la valoracin del proceso del arte en sus materiales y conceptos. Conocer las estrategias de comunicacin en la transmisin de imgenes visuales y auditivas

    Reconocer los conceptos y los elementos que unifican el arte con el diseo, revisando lo puntos convergentes con las manifestaciones artsticas y la prctica artstica actual.

    Practicar la aplicacin de los medios, elementos y conceptos que unifican al arte con el diseo mediante la elaboracin de un proyecto terico-prctico.

    0350 06 ARTE DE LA EDAD MEDIA Y RENACIMIENTO

    Comparar los aspectos bsicos del desarrollo histrico del arte de la edad media en Europa, distinguiendo las caractersticas principales de las artes plsticas dadas del fin de la antigedad hasta el siglo XVI.

    0351 12 DIBUJO III

    Desarrollar integralmente sus capacidades sensoriales, sensitivas, mentales y motrices para asumir al dibujo como una actividad y como un medio grfico-pictrico individual, y as poder transmitir mensajes visuales, que cubran las necesidades sociales y comunicativas, a travs de las leyes generales de la forma y su dinmica expresiva en el manejo de los materiales y del color.

    0352 08 DISEO III

    Aplicar los principios del lenguaje visual, distinguiendo el proceso de lo bidimensional para finalmente crear estructuras en tres dimensiones.

    0353 08 FOTOGRAFA I

    Emplear los recursos de la fotografa y los elementos de la composicin fotogrfica, desarrollando su capacidad de percepcin para crear imgenes que puedan ser utilizadas en los medios de comunicacin y as, comunicar efectivamente por medio del lenguaje visual.

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    0354 08 TCNICAS Y SISTEMAS DE IMPRESIN I

    Identificar los procesos, caractersticas y aplicaciones de los sistemas de impresin y post impresin, seleccionando el ms adecuado para la impresin de un medio grafico.

    Aplicar los sistemas de impresin y post impresin en la realizacin de diferentes proyectos, utilizando la metodologa del diseo y los materiales ms adecuados para cada uno de ellos.

    0355 09 INTRODUCCIN A LA TECNOLOGA DIGITAL I

    Identificar los conceptos generales bsicos de la computacin y el lenguaje de la imagen digital.

    Aplicar los objetos informticos mediante la elaboracin de productos editoriales.

    0356 06 TEORA DE LA COMUNICACIN III

    Identificar el lenguaje de los medios de comunicacin masiva, as como las teoras de la comunicacin, aplicndolas a la creacin de imgenes.

    Reconocer las caractersticas de los medios alternativos de comunicacin, as como su uso en la transmisin de mensajes publicitarios, principalmente.

    0357 06 ECONOMA PARA LA COMUNICACIN VISUAL

    Identificar las propuestas tericas de la economa, reconociendo las relaciones entre los sectores productivos y de servicio.

    Distinguir las diferentes categoras de la economa estudiadas en su entorno, identificando las diferencias que existen entre los pases desarrollados y los pases en vas de desarrollo.

    Definir la importancia del diseo y la comunicacin visual en el aumento o disminucin del consumo, as como de la produccin de bienes y servicios, aplicando los diferentes conocimientos sobre la respuesta del consumidor a determinados mensajes.

    0450 06 ARTE BARROCO Y VIRREINAL

    Introducir al alumno en las principales manifestaciones artsticas durante el perodo barroco y colonial.

    0451 12 DIBUJO IV

    Aplicar los principios de la configuracin de los elementos formales a travs de los conceptos de expresin grfica y bajo la aplicacin tcnica de las cualidades propias de los materiales de la aerografa, desarrollando un lenguaje grfico y analtico para generar propuestas de solucin a problemas de imagen y fortalecer su desarrollo integral, sus habilidades psicomotrices y sus capacidades sensoriales y mentales.

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    0452 08 DISEO IV

    Identificar los fundamentos tericos de la tipografa para su uso en las reas de la comunicacin visual.

    Aplicar las tcnicas bsicas tipogrficas, reconociendo los rasgos estructurales de la letra, asegurando la ptima distribucin y legibilidad en los textos creados

    0453 08 FOTOGRAFA II

    Introducir al alumno en la comprensin de los principios de construccin de la imagen fotogrfica en color.

    0454 08 TCNICAS Y SISTEMAS DE IMPRESIN II

    Identificar los procesos tcnicos para la obtencin de matrices de color necesarios en la elaboracin de originales para impresin; reconocer sus caractersticas y los componentes esenciales para su aplicacin.

    Aplicar la elaboracin de originales para impresin realizando distintos proyectos grficos orientados al desempeo de su prctica profesional.

    0455 09 INTRODUCCIN A LA TECNOLOGA DIGITAL II

    Utilizar los principios bsicos de la metodologa cientfica, as como los principios bsicos de los lenguajes de programacin y programas de aplicacin especfica, tales como: edicin de imgenes, formacin editorial y desarrollo de aplicaciones multimedia, aplicndolos en su campo de accin, como diseador.

    0456 06 TEORA DE LA COMUNICACIN IV

    Analizar las concepciones sociales que se vinculan con los fenmenos comunicativos a nivel institucional y las alternativas que proponen otros grupos sociales no institucionalizados, adems del estudio de las estrategias visuales y los mensajes que justifican su existencia para vincularlos con el conocimiento del diseo en la comunicacin visual.

    0457 06 IMAGEN Y SOCIEDAD

    Introducir al alumno en la comprensin de los principios de construccin de la imagen fotogrfica en color.

    0550 06 ARTE DEL SIGLO XIX AL XX

    Iniciar al alumno al estudio de las corrientes artsticas bsicas de los perodos neoclsicos y romnticos, as como a las vanguardias de principios del siglo XX.

  • 16

    0551 06 ADMINISTRACIN EN LA COMUNICACIN VISUAL

    Introducir al alumno en el conocimiento de las propuestas tericas de la Administracin para la comprensin de las relaciones entre los sectores productivos y de servicios.

    0552 08 DISEO V

    Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en las reas de produccin audiovisual, Diseo editorial, ilustracin, simbologa y los soportes tridimensionales.

    0553 06 FOTOGRAFA III

    Introducir al alumno en la comprensin de los principios de construccin de la imagen fotogrfica en color.

    0554 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL I

    Conocer los elementos del proceso editorial y analizar los medios impresos, para solucionar y producir una edicin domstica.

    0555 04 MEDIOS DE COMUNICACIN I

    Introducir al alumno en el conocimiento de los medios de comunicacin y la influencia que stos tienen en el diseo y la comunicacin visual.

    0556 07 PRODUCCIN AUDIOVISUAL I

    Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin, realizacin y terminado de un producto audiovisual.

    0557 06 SEMITICA I

    Introducir al alumno en las concepciones bsicas de los sistemas de signos as como de su estudio y anlisis formal.

    0650 00 06 ARTE CONTEMPORNEO

    Iniciar al alumno al estudio de las corrientes artsticas bsicas de la poca contempornea.

    0651 06 MERCADOTECNIA PARA LA COMUNICACIN VISUAL

    Introducir al alumno en el conocimiento de las propuestas tericas de la Mercadotecnia para la comprensin de las relaciones entre los sectores productivos y de servicios.

  • 17

    0652 08 DISEO VI

    Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea de la simbologa y los soportes tridimensionales.

    0653 06 FOTOGRAFA IV

    Introducir al alumno en la comprensin y construccin de imgenes fotogrficas en emulsiones positivas de color.

    0654 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL II

    El alumno conocer y aplicar el proceso del dictamen editorial en una edicin colectiva, eligiendo las estrategias de comunicacin visual ms convenientes, llevando a la prctica las convenciones editoriales bsicas.

    0655 04 MEDIOS DE COMUNICACIN II

    Introducir al alumno en el conocimiento de los medios de comunicacin y la influencia que stos tiene en el diseo y la comunicacin visual.

    0656 05 PRODUCCIN AUDIOVISUAL II

    Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin, realizacin y terminado de un producto audiovisual.

    Conocer los formatos y manufactura del guin para productos audiovisuales, usos y distintas aplicaciones.

    Reconocer y participar en las etapas de reproduccin, produccin y postproduccin de un producto audiovisual.

    El alumno conocer y manipular materiales y equipos para la produccin audiovisual.

    0657 06 SEMITICA II

    Introducir al alumno en las concepciones bsicas de los sistemas de signos as como de su estudio y anlisis formal.

    0750 08 DIRECCIN DE ARTE I

    Introducir al alumno en la aplicacin de los conocimientos de la direccin de arte en producciones audiovisuales. As como en la investigacin de conceptos y aplicaciones para las mismas. Estos incluyen escenografa, vestuario, utilera, maquetas, maquillaje, iluminacin escnica y prototipos.

  • 18

    0751 08 FOTOGRAFA ESPECIALIZADA I

    Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de objetos, y al comportamiento fotogrfico de los materiales ms importantes.

    0752 08 MULTIMEDIA I

    Capacitar al alumno en la organizacin, desarrollo y produccin de proyectos multimedia interactivos.

    0753 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL III

    El alumno conocer los elementos en la planeacin y desarrollo de un producto editorial determinado (Pasqun, Cartel, Folleto, Revista y Libro).

    0754 08 AUTOEDICIN I

    Introducir al alumno a la tecnologa computarizada y desarrollar su creatividad por medio de la Autoedicin.

    0755 08 ILUSTRACIN I

    Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al alumno para la elaboracin de las imgenes que le demanden la literatura, la educacin, la publicidad y la comunicacin visual en general.

    0756 08 DISEO VII

    Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea de la simbologa y los soportes tridimensionales.

    0757 08 DISEO DIGITAL I

    Introducir al alumno en los conceptos, tcnicas y aplicaciones particulares de los sistemas de cmputo en el mtodo particular del diseo y la simbologa.

    0758 08 ENVASE Y EMBALAJE I

    Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea del diseo aplicado al envase y embalaje.

    0850 08 DIRECCIN DE ARTE II

    Introducir al alumno en la aplicacin de los conocimientos de la direccin de arte en producciones audiovisuales. As como en la investigacin de conceptos y aplicaciones para las mismas. Estos incluyen escenografa, vestuario, utilera, maquetas, maquillaje, iluminacin escnica y prototipos.

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    0851 08 FOTOGRAFA ESPECIALIZADA II

    Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de objetos, y al comportamiento fotogrfico de los materiales ms importantes.

    0852 08 MULTIMEDIA II

    Introducir al alumno en el conocimiento de las fases para desarrollar un proyecto Multimedia Interactivo que integre los elementos digitales de imagen y sonido.

    0853 08 LABORATORIO DE DISEO EDITORIAL IV

    El alumno conocer los elementos en la planeacin y desarrollo de un producto editorial determinado (Revista, folleto articulado, Peridico-Gaceta y Libro).

    0854 08 AUTOEDICIN II

    Introducir al alumno a la tecnologa computarizada y desarrollar su creatividad por medio de la autoedicin.

    0855 08 ILUSTRACIN II

    Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al alumno para la elaboracin de las imgenes que le demanden la literatura, la educacin, la publicidad y la comunicacin visual en general.

    0856 08 DISEO VIII

    Proporcionarle al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea de la simbologa y los soportes tridimensionales.

    0857 08 DISEO DIGITAL II

    Introducir al alumno en los conceptos, tcnicas y aplicaciones particulares de los sistemas de cmputo en el mtodo particular del diseo y la simbologa.

    0858 08 ENVASE Y EMBALAJE II

    Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio y produccin de los vehculos de comunicacin visual en el rea del diseo aplicado al envase y embalaje.

    0950 22 SEMINARIO INTEGRAL DE INVESTIGACIN PROFESIONAL

    Que el alumno conozca las facetas reales del campo profesional interviniendo en la elaboracin de un proyecto de trabajo multidisciplinario, realizando un proceso de investigacin que le permita establecer los juicios y parmetros necesarios para la conclusin del proyecto.

  • 20

    ASIGNATURAS OPTATIVAS

    0900 04 TEORA E HISTORIA DE LOS SISTEMAS AUDIOVISUALES

    Introducir al alumno en el conocimiento del origen y desarrollo de las ms importantes corrientes audiovisuales, as como de sus principales planteamientos tericos.

    0901 04 TEORA E HISTORIA DE LA FOTOGRAFA

    Introducir al alumno al estudio de los principios y la evolucin histrica de la fotografa desde sus orgenes hasta principios del siglo XX.

    0902 04 FOTOGRAFA DIGITAL I

    Introducir al alumno en los principios y fundamentos de los lenguajes de la imagen digital y su vnculo con el devenir fotogrfico.

    0903 04 FOTOGRAFA EXPERIMENTAL

    Introducir al alumno al estudio de la toma fotogrfica de objetos y al comportamiento fotogrfico de los materiales ms importantes.

    0904 04 ILUMINACIN FOTOGRFICA I

    Introducir al alumno en el conocimiento de los principios bsicos de la iluminacin fotogrfica.

    0905 04 PRODUCCIN AUDIOVISUAL III

    Introducir al alumno en la conceptualizacin, diseo, organizacin y realizacin de un producto audiovisual cinematogrfico terminado con postproduccin en video.

    0906 04 ANIMACIN

    Introducir al alumno en el conocimiento de la historia y tcnicas de animacin bidimensional y aplicarlas en un proceso creativo dentro de los medios de comunicacin visual.

    0907 04 ANIMACIN DIGITAL

    Introducir al alumno en la evolucin de los sistemas digitales desde el inicio de su aplicacin en la animacin y su relacin con el proceso creativo dentro de los medios de comunicacin.

    0908 04 FOTOGRAFA DIGITAL II

    Introducir al alumno en los principios y fundamentos de los lenguajes de la imagen digital y su vnculo con el devenir fotogrfico.

  • 21

    0909 04 FOTOGRAFA EXPERIMENTAL /PROCESOS ANTIGUOS

    Introducir al alumno al estudio de la creacin de la imagen a partir de las herramientas y tcnicas para vincular su lenguaje con las formas de expresin, rompiendo y traslapando las fronteras de la expresin plstica (esttica) a travs de la experimentacin y la reflexin.

    0910 04 ILUMINACIN FOTOGRFICA II

    Introducir al alumno en el conocimiento de los principios bsicos de la iluminacin fotogrfica.

    0911 04 PRODUCCIN AUDIOVISUAL IV

    Identificar la conceptualizacin, el diseo, la organizacin y realizacin de un producto audiovisual utilizando los medios audiovisuales ms importantes (diaporama, video y cine).

    Distinguir las artes escnicas y medios audiovisuales aplicando sus conocimientos a un arte escnico y apoyndose en el soporte de cmputo digital.

    0912 04 TEORA E HISTORIA DEL DISEO EDITORIAL

    Investigar y analizar los diferentes puntos de vista, formalmente expresados, en torno a la teora e Historia del diseo en lo general y del diseo grfico en lo particular. Proporcionar los conocimientos bsicos necesarios para la constitucin particular de un marco terico-histrico en torno al Diseo Grfico.

    0913 04 TEORA E HISTORIA DE LA ILUSTRACIN

    Introducir al alumno al estudio de los diferentes tipos de ilustracin, los antecedentes e historia de la ilustracin as como su teora.

    0914 04 DIBUJO V

    Adquirir un dominio profesional del dibujo como lenguaje visual, utilizando los sistemas de organizacin en el dibujo con manejo adecuado de los elementos bsicos y el lenguaje de la forma.

    0915 04 ILUSTRACIN DIGITAL I

    Introducir al alumno en el conocimiento y la prctica bsicos de la ilustracin asistida por computadora.

    0916 04 SISTEMAS DE IMPRESIN EDITORIAL I

    Introducir al alumno en el conocimiento de las particularidades y posibilidades de la impresin en el rea del envase y embalaje, que le permita planearla, dirigirla y llevarla a cabo en soportes bi y tridimensionales.

  • 22

    0917 04 CARICATURA

    Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que le permitan al alumno la elaboracin de las caricaturas que necesita para la comunicacin visual.

    0918 04 PUBLICIDAD

    Introducir al alumno en los principios bsicos de la publicidad.

    0919 04 RELACIONES PBLICAS

    Introducir al alumno en los principios bsicos de los procesos bsicos de las relaciones pblicas.

    0920 04 DIBUJO VI

    Adquirir un dominio profesional del dibujo como lenguaje visual, utilizando los sistemas de organizacin en el dibujo con manejo adecuado de los elementos bsicos y el lenguaje de la forma.

    0921 04 ILUSTRACIN DIGITAL II

    Fortalecer los conocimientos y habilidades en la comprensin y manejo de los instrumentos propios de la ilustracin asistida por computadora.

    0922 04 SISTEMAS DE IMPRESIN EDITORIAL II

    Introducir al alumno en el conocimiento de las particularidades y posibilidades de la impresin en el rea del envase y embalaje, que le permita planearla, dirigirla y llevarla a cabo en soportes bi y tridimensionales.

    0923 04 HISTORIETA

    Proporcionar los conocimientos terico-prcticos que capaciten al alumno en el desarrollo de las diferentes etapas que conforman la historieta para que la integre a los diferentes proyectos de comunicacin visual que la requieran.

    0924 04 TEORA E HISTORIA DEL DISEO

    Investigar y analizar los diferentes puntos de vista, formalmente expresados, en torno a la teora e Historia del diseo en lo general y del diseo grfico en lo particular. Proporcionar los conocimientos bsicos necesarios para la constitucin particular de un marco terico-histrico en torno al diseo grfico.

  • 23

    0925 04 TALLER DE SERIGRAFA I

    Introducir al alumno en el conocimiento de la tcnica de serigrafa as como de sus diferentes procesos para la realizacin de impresiones como medio de comunicacin y expresin creativa y artstica.

    0926 04 ESTRATEGIA DE MEDIOS I

    Introducir al alumno en la comprensin y aplicacin de las estrategias de medios para la obtencin de resultados especficos.

    0927 04 INGENIERA CON PAPEL I

    Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio, produccin y experimentacin de la ingeniera con papel aplicada al diseo y la comunicacin visual.

    0928 04 ILUSTRACIN TRIDIMENSIONAL I

    Desarrollar la capacidad creativa en la elaboracin de ilustraciones utilizando materiales y tcnicas mixtas para representar conceptos e ideas en la tridimensionalidad.

    0929 04 TEORA DEL CONOCIMIENTO VISUAL I

    Introducir al alumno en la concepcin tradicional de la teora del conocimiento y en las funciones de la teora del conocimiento en diferentes pocas histricas.

    0930 04 RELACIONES HUMANAS

    Introducir al alumno a los procesos elementales de las relaciones humanas.

    0931 04 TALLER DE SERIGRAFA II

    Introducir al alumno al estudio del diseo de un manual de identidad corporativa.

    0932 04 ESTRATEGIA DE MEDIOS II

    Introducir al alumno en la comprensin y aplicacin de las estrategias de medios para la obtencin de resultados especficos.

    0933 04 INGENIERA CON PAPEL II

    Proporcionar al alumno los conocimientos y habilidades para el estudio, produccin y experimentacin de la ingeniera con papel aplicada al diseo y la comunicacin visual.

  • 24

    0934 04 ILUSTRACIN TRIDIMENSIONAL II

    Introducir al alumno en el conocimiento de las tcnicas de talla directa en diversos materiales a travs de la representacin de diferentes objetos.

    0935 04 TEORA DEL CONOCIMIENTO VISUAL II

    Introducir al alumno en la concepcin tradicional de la teora del conocimiento y en las funciones de la teora del conocimiento en diferentes pocas histricas.

    0936 04 PROCESOS DE COMUNICACIN I

    Al trmino del semestre el alumno tendr las bases para iniciarse en el proceso de investigacin del hombre social y la comunicacin. Y conocer los procesos de integracin comunicativa a diferentes grupos sociales.

    0937 04 PSICOLOGA PARA LA COMUNICACIN VISUAL I

    Introducir al alumno a los conocimientos bsicos de la psicologa.

    0938 04 RGIMEN LEGAL DE LA COMUNICACIN VISUAL I

    Orientar al alumno en los conocimientos bsicos de leyes y reglamentos que condicionan la actividad profesional del Comunicador Visual.

    0939 04 HERMENUTICA Y COMUNICACIN VISUAL

    Iniciar al alumno en el conocimiento de la Hermenutica por medio del lenguaje como premisa esencial de cualquier actividad cognoscitiva ya que el conocimiento se expresa en palabras, proporciones e imgenes.

    0940 04 PROCESOS DE COMUNICACIN II

    Al trmino del semestre el alumno tendr las bases para iniciarse en el proceso de investigacin del hombre social y la comunicacin. Y conocer los procesos de integracin comunicativa a diferentes grupos sociales.

    0941 04 PSICOLOGA PARA LA COMUNICACIN VISUAL II

    Introducir al alumno a los conocimientos bsicos de la psicologa.

    0942 04 RGIMEN LEGAL DE LA COMUNICACIN VISUAL II

    Orientar al alumno en los conocimientos bsicos de leyes y reglamentos que condicionan la actividad profesional del comunicador visual.

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    ** ASIGNATURAS EXTRACURRICULARES

    0943 00 REDACCIN Y ANLISIS DE TEXTOS I

    Reconocer la importancia del uso correcto de la lengua, as como su expresin clara y eficiente interpretando los mensajes orales e ilustrativos.

    0944 00 TICA PARA LA COMUNICACIN VISUAL

    Proporcionar al alumno los conocimientos y elementos fundamentales de la tica dentro del campo profesional para su correcto desarrollo en el campo laboral.

    0945 00 REDACCIN Y ANLISIS DE TEXTOS II

    Aplicar los elementos de la redaccin y el anlisis de textos para la ptima utilizacin de la lengua, distinguindola como una herramienta fundamental para expresar sus ideas con claridad y eficiencia.

    (*) Crdito es la unidad de valor o puntuacin de una asignatura, que se computa en la siguiente forma:

    a) En actividades que requieren estudio o trabajo adicional del alumno, como en clases tericas o seminarios, una hora de clase semana-semestre corresponde a dos crditos.

    b) En actividades que no requieren estudio o trabajo adicional del alumno, como en prcticas, laboratorio, taller, etctera, una hora de clase semana semestre corresponde a un crdito.

    c) El valor en crditos de actividades clnicas y de prcticas para el aprendizaje de msica y artes plsticas, se computar globalmente segn su importancia en el plan de estudios, y a criterio de los consejos tcnicos respectivos y del H Consejo Universitario.

    El semestre lectivo tendr la duracin que seale el calendario escolar. Los crditos para cursos de duracin menor de un semestre se computarn proporcionalmente a su duracin.

    Los crditos se expresarn siempre en nmeros enteros.