Planeacion Despierta Junio Julio y Agosto

13
  1 Planeación DESPIERTA Junio Julio y Agosto 2 15

description

Dinamicas de grupos juveniles

Transcript of Planeacion Despierta Junio Julio y Agosto

  • 1

    Planeacin DESPIERTA

    Junio Julio y Agosto 2015

  • 2

    pagina

    20 junio Como nace la historia del Carmen (historia) 3

    27 junio Virgen del Carmen / escapulario 5

    11 de julio Fundacin de la orden carmelitas descalzos (breve historia de

    todos los santos) 7

    18 de julio Moradas de Santa Teresa 9

    25 julio Comunicacin Chacal y Jirafa 10

    15 de agosto La actitud es lo que cuenta 11

    22 de agosto Aceptamos a los dems Empata 12

    Nota: todas las Dinmicas son solo una propuesta, el animador

    que le toque ser responsable de las dinmicas rompe hielo podr

    modificarlas y fortificarlas con la sugerencia previa de los asesores

    laicos y religiosos

    ndice

  • 3

    Actividades sbado 20 de JUNIO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    Ligero como pluma

    Beto

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Humberto

    2:25 - 3:25

    F. CARMELITA

    Como nace la historia del Carmen (historia)

    Fray Emilio O Rodrigo

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus sobre

    Rodrigo

    3:45 - 4:20

    Oracin

    Arely

    2:20 - 4:30 Avisos

    Humberto

    Asesores presentes:

    Consuelo

    Animadores Presentes:

    Rodrigo

    Humberto

    Arely

    Beto

    Avisos:

    EL MATERIAL PARA LOS TEMAS DE FORMACION CARMELITA

    LO PROPORCIONARA FRAY PEPE

  • 4

    DINAMICA Ligero como pluma

    OBJETIVO

    Concientizar la importancia y caractersticas de la colaboracin en el Trabajo en equipo.

    TIEMPO:

    Duracin: 30 Minutos

    TAMAO DEL GRUPO:

    Ilimitado

    Divididos en subgrupos de 6 a 10 participantes

    LUGAR:

    Aula Amplia

    Un saln amplio y bien iluminado, acondicionado para que los puedan desplazarse libremente.

    MATERIAL:

    Fcil Adquisicin

    Una pluma para cada participante

    DESARROLLO

    SIN FORMATO

    I. El Facilitador les pregunta a los participantes cunto tiempo podrn mantener una pluma en el aire, simplemente soplndole?.

    II. El Facilitador divide al grupo en subgrupos de seis a diez participantes.

    III. El Facilitador indica a los participantes que en cada subgrupo debern unir todos los integrantes sus manos, formando un circulo. Uno de los integrantes del subgrupo lanzar una pluma al aire y todos los integrantes, sin soltarse de las manos, debern mantener la pluma flotando durante el mayor tiempo que puedan.

    IV. El Facilitador roma el tiempo con el cronometro.

    V. Al trmino, el Facilitador premia al subgrupo que logro mantener ms tiempo la pluma en el aire.

    VI. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.

  • 5

    Actividades sbado 27 de JUNIO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    El Bum

    Humberto

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Arely

    2:25 - 3:25 Tema 2

    Virgen del Carmen / escapulario

    Graciela Beto

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus

    Beto

    3:45 - 4:20

    Oracin

    Ana Rosa

    2:20 - 4:30 Avisos

    Arely

    Asesores presentes:

    Graciela

    Animadores Presentes:

    Humberto

    Arely

    Ana Rosa

    Avisos

    Actividades sbado 4 de JULIO de 2015 RETIRO EN EL RANCHO

  • 6

    El Bum

    OBJETIVO

    Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar -Perder).

    Animar y energetizar a un grupo fatigado.

    Identificar las habilidades para una escucha activa.

    TIEMPO:

    Duracin: 30 Minutos

    TAMAO DEL GRUPO:

    Ilimitado

    LUGAR:

    Aula Normal

    Un saln amplio bien iluminado acondicionado con butacas movibles para que los participantes puedan formar un crculo.

    MATERIAL:

    Ninguno

    DESARROLLO

    SIN FORMATO

    I. El instructor pide a los participantes que se sienten en crculo.

    II. El instructor comenta a los participantes que deben numerarse en voz alta y que a todos los que les toque un mltiplo de tres (3,6,9,12,15, etc.) o un nmero que termine en tres (13, 23, 33, 43, etc.) debern decir Bum! en lugar del nmero; la persona que sigue deber continuar la numeracin. Ejemplo: La primera persona empieza diciendo UNO, el siguiente DOS, el que sigue (al que le corresponde decir TRES) dice Bum !, el siguiente dice CUATRO, etc.

    III. El participante que no dice Bum! o el que se equivoca con el nmero siguiente pierde. Los que pierden van saliendo del juego y se vuelve a iniciar la numeracin por el nmero UNO.

    IV. La numeracin debe decirse rpidamente; si un participante se tarda mucho (ms de tres segundos) tambin quedar descalificado.

    V. Los dos ltimos jugadores son los ganadores.

    VI. El instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.

  • 7

    Actividades sbado 11 de JULIO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    El nudo humano

    Arely

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Beto

    2:25 - 3:25

    Tema 3 Fundacin de la orden carmelitas

    descalzos (breve historia de todos los santos)

    Consuelo Ana Rosa

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus sobre el reglamento

    Ana Rosa

    3:45 - 4:20

    Oracin Avisos

    Humberto

    Cierre formacin carmelita

    Asesores presentes:

    Graciela

    Consuelo

    Animadores Presentes:

    Humberto

    Arely

    Beto

    Ana Rosa

    Avisos

  • 8

    El nudo humano

    OBJETIVO

    Permite analizar la labor asesora de un individuo frente al grupo.

    Sirve para analizar elementos de comunicacin no verbal.

    Propicia la integracin de los miembros de un equipo de trabajo.

    TIEMPO:

    Duracin: 30 Minutos

    TAMAO DEL GRUPO:

    Ilimitado

    LUGAR:

    Aula Normal

    Un saln suficientemente amplio e iluminado, en donde el grupo en su conjunto pueda desplazarse cmodamente.

    MATERIAL:

    Ninguno

    DESARROLLO

    SIN FORMATO

    I. El Facilitador pide uno o dos voluntarios, aunque puede designar a alguien especfico si sus necesidades as se lo demandan.

    II. Le pide que salga o salgan del recinto donde se llevar a cabo el ejercicio.

    III. Al grupo que queda les pide se tomen de las mano haciendo ungran crculo.

    IV. Se les induce a pensar que esa forma del grupo es, de alguna manera, su estructura original; pero que los grupos, en su propia dinmica tienden a desarrollar hbitos que aglutinan y hacen variar la estructura original.

    V. Se les solicita hacer un nudo humano lo ms intrincado que puedan, sin soltarse de las manos hasta que se les de la indicacin.

    VI. Una condicin importante es que los miembros del grupo que constituyen el nudo no podrn hablar mientras el asesor o asesores intenten deshacerlo.

    VII. Se invita a entrar a las personas o persona que se les hizo salir y se les plantea que ellos asumirn el rol de asesores y que su tarea consistir en llevar a ese grupo a su estructura original, que stas no pueden soltarse de las manos y a la vez no pueden proferir palabra alguna.

    VIII. Pasado un tiempo razonable, si no han podido deshacer el nudo los asesores, se le pide al grupo que retome su estructura original sin soltarse de las manos.

    IX. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.

  • 9

    Actividades sbado 18 de JULIO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    Reta de bsquet

    Humberto

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Arely

    2:25 - 3:25

    Moradas de Santa Teresa

    Fray Julio. O Fray Emilio.

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus sobre el reglamento

    Ana

    3:45 - 4:20

    Oracin Avisos

    Beto

    Consuelo

    Arely

    Humberto

    Beto

    Rodrigo

    Avisos

  • 10

    Actividades sbado 25 de JULIO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    Baile country O danza de los mamuts

    Ana

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Beto

    2:25 - 3:25

    Comunicacin Chacal y Jirafa

    Fray Pepe Humberto

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus sobre el reglamento

    Rodrigo

    3:45 - 4:20

    Oracin

    Avisos 5 min

    Arely

    Consuelo

    Graciela

    Avisos

    Actividades sbado 1 y 8 de AGOSTO de 2015

    Retiro de GDL y vacaciones con Jesus.

  • 11

    Actividades sbado 15 de AGOSTO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    Beto

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Humberto

    2:25 - 3:25

    La actitud es lo que cuenta

    Fray Pepe Arely

    Rodrigo

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus sobre el reglamento

    Rodrigo

    3:45 - 4:20

    Oracin

    Avisos 5 min

    Ana

    Avisos

  • 12

    Actividades sbado 22 de AGOSTO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    Humberto

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Beto

    2:25 - 3:25

    Aceptamos a los dems Empata

    Consuelo

    Arely

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus sobre el reglamento

    Arely

    3:45 - 4:20

    Oracin

    Avisos 5 min

    Rodrigo

    Cierre formacin humana.

  • 13

    Actividades sbado 29 de AGOSTO de 2015

    horario actividad responsable

    2:00 - 2:15

    Juego rompehielos ambientacin

    Rodrigo

    2:15 - 2:25

    Oracin

    Arely

    2:25 - 3:25

    Formacin Cristiana

    Pelcula pendiente titulo

    Pendiente

    3:25 - 3:45

    Reflexin en tribus sobre el reglamento

    Ana

    3:45 - 4:20

    Oracin

    Avisos 5 min

    Beto