Planf, juego didáctico.

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Planificación. Juegos didácticos. Docente: Pagani, Fernanda. Grado: 1°. Duración de la clase: 80 minutos. Contenido: El abecedario. Objetivo: Que los alumnos logren reconocer las letras que conforman nuestro abecedario para comprender la importancia de éstas en la escritura y oralidad de la palabra. Desarrollo de la clase: La docente ingresará al aula, saludará a los alumnos y colocará la fecha y el título “Nuestro abecedario” en el pizarrón. A continuación retomará lo visto en la clase anterior preguntando: - ¿Qué era el abecedario? - ¿Para qué lo utilizamos? Luego de las respuestas de los alumnos, la docente colocará en el pizarrón imágenes de: animales, objetos, etc. preguntando: ¿Qué es? ¿Con qué letra comienza? ¿Podemos cambiar el orden de las letras? Seguido de esto se les entregará a los alumnos las mismas imágenes trabajadas para que estos realicen la actividad trabajada en el pizarrón en sus cuadernos.

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Planificación. Juegos didácticos.

Docente: Pagani, Fernanda.

Grado: 1°.

Duración de la clase: 80 minutos.

Contenido: El abecedario.

Objetivo: Que los alumnos logren reconocer las letras que conforman nuestro

abecedario para comprender la importancia de éstas en la escritura y oralidad de

la palabra.

Desarrollo de la clase:

La docente ingresará al aula, saludará a los alumnos y colocará la fecha y el título

“Nuestro abecedario” en el pizarrón. A continuación retomará lo visto en la clase

anterior preguntando:

- ¿Qué era el abecedario?

- ¿Para qué lo utilizamos?

Luego de las respuestas de los alumnos, la docente colocará en el pizarrón

imágenes de: animales, objetos, etc. preguntando: ¿Qué es? ¿Con qué letra

comienza? ¿Podemos cambiar el orden de las letras?

Seguido de esto se les entregará a los alumnos las mismas imágenes trabajadas

para que estos realicen la actividad trabajada en el pizarrón en sus cuadernos.

Para continuar con la clase, se les solicitará a los alumnos guardar los cuadernos

y sacar sus netbooks. Diciendo que vamos a trabajar con un juego llamado “¿Qué

palabras comienzan con..?” copiando en el pizarrón el siguiente link (

http://www.educ.ar/recursos/ver?rec_id=90370) .

Explicará que el juego consiste en que podamos diferenciar palabras que

empiecen con una letra (la que el juego nos pida) de otras que no comienzan con

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ella. Al momento de realizar la actividad la docente recorrerá los bancos para

visualizar el trabajo de los alumnos.

Para finalizar la clase, la docente preguntará ¿Todas las palabras comienzan

iguales? ¿Por qué? Retomando lo visto durante la clase.