Planificacion de proyectos

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Ingeniería del Software ULEAM 2012

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Ingeniería del Software

ULEAM 2012

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Planificación de Proyectos de Software

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El Comienzo

En el principio se pidieron los proyectos de Software.

Los proyectos estaban desordenados y vacíos, y las tinieblas estaban sobre la haz del abismo, y el Espíritu de Dios se movía sobre este mar de Caos.

Y dijo Dios: Sea la Planificación: y fue la Planificación.

Y vio Dios que la Planificación era buena: y apartó Dios la Planificación del desorden…

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L a gestión de un proyecto de software

comienza con un conjunto de actividades que globalmente se denominan planificación del proyecto. Antes de que el proyecto comience.

El gestor y el equipo de software deben realizar: Una estimación del trabajo a realizar De los recursos necesarios y Tiempo que transcurrirá desde el comienzo

hasta el final de su realización.

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Siempre que estimamos, estamos mirando hacia el futuro y aceptamos resignadoscierto grado de incertidumbre

Existen técnicas Útiles para la estimación del esfuerzo y del tiempo.

Importancia

Page 6: Planificacion de proyectos

¿Qué es la Estimación?

¿Cuál es la importancia de la estimación?

Task

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OBSERVACIONES SOBRE LA ESTIMACIÓN

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Observaciones sobre la estimación

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Escribe tus conclusiones y comentarios

Task

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ObservaciONES sobre la estimación

A un destacado ejecutivo se le preguntó una vez por la característica más importante que debe tener un gestor de proyectos. Respondió:

<< ... una persona con la habilidad de saber qué es lo que va a ir mal antes de que ocurra...» .

Debemos añadir:

<< ...y con el coraje para hacer estimaciones cuando el futuro no está claro...».

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ObservaciONES sobre la estimación

La estimación de recursos, costes y planificación temporal de un esfuerzo en el desarrollo de software requiere:

a. Experiencia

b. Acceso a una buena información histórica

c. Coraje de confiar en predicciones (medidas)

cuantitativas

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La estimación conlleva un riesgo inherente y es este riesgo el que lleva a la incertidumbre.

Incertidumbre y Estimación

1. La complejidad del

proyecto

2. El tamaño del proyecto

3. El grado de incertidumbre

estructural

La experiencia,

PFImposibilidad de descomposiciónGrado de análisis de requisitos

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Task

¿Qué entendemos como Incertidumbre?

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IMPORTANTE Antes de comenzar se debe estimar…

Esfuerzo, tiempo, personal y demás recursos.. Luego de estimar se debe planificar…

Establecer un Plan de Proyecto que defina tareas y fechas clave, identificar responsables por tareas y especificar dependencias entre tareas.

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Objetivos

Resolver problemas corriente arriba a bajo costo. La experiencia dice que el proyecto promedio gasta 80

por ciento de su tiempo en reelaboración: corrigiendo errores que se cometieron en etapas tempranas del proyecto.

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Objetivos

Proporcionar un Marco de Trabajo que permita al gestor estimar razonablemente los recursos, costo y programa de trabajo.

Adaptar y actualizar el plan conforme se avance en el proyecto.

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Los expertos dicen

Nuestras técnicas de estimación están pobremente desarrolladas. Mas seriamente, reflejan una suposición no expresada que es bastante incierta, es decir: que todo ira bien…

Frederick Brooks, 1975

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La Estimación

No necesita realizarse en una forma improvisada.

La experiencia es una gran ayuda. La estimación implica riesgo inherente,

y este conduce a la incertidumbre. El riesgo de la estimación se mide por

el grado de incertidumbre en las estimaciones cuantitativas para recursos, costos y programa de trabajo.

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La Estimación

Variabilidad en requisitos = inestabilidad

Un gestor no debe obsesionarse con las estimaciones.

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Conjunto de Tareas para la Planificación de un Proyecto

Establecer el ámbito del proyecto.

Determinar Factibilidad

Analizar Riesgos.

Definir los recursos requeridos (humanos, software, etc).

Estimar costo y Esfuerzo

Descomponer el problema

Desarrollar 2 o mas estimaciones (Ej: puntos de función, casos de uso, etc…)

Desarrollar un Plan de Proyecto

Establecer un conjunto de tareas significativas.

Definir una red de tareas.

Desarrollar un cronograma con Herramientas de Planificación

Definir mecanismos de seguimiento del programa de trabajo.

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ÁMBITO DEL SOFTWARE

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Ambito del Software

Describe: Funciones Características Entradas Salidas Contenido a Presentar Desempeño Restricciones Interfaces

Confiabilidad a entregar al Usuario final.

Task

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Obtención de la información necesaria para el ámbito

El primer conjunto de cuestiones de contexto libre se centran en el cliente, en los objetivos globales y en los beneficios. Por ejemplo, el analista podría preguntar:

1. ¿Quién está detrás de la solicitud de este trabajo?

2. ¿Quién utilizará la solución?

3. ¿Cuál será el beneficio económico de una buena

solución?

4. ¿Hay otro camino para la solución?

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Las preguntas siguientes permiten que el analista comprenda mejor el problema y que el cliente exprese sus percepciones sobre una solución:

1. ¿Cómo caracterizaría [el cliente] un resultado

«correcto» que se generaría con una solución

satisfactoria?

2. ¿Con qué problema(s) se afrontará esta solución?

3. ¿Puede mostrarme (o describirme) el entorno en el

que se utilizará la solución?

4. ¿Hay aspectos o limitaciones especiales de

rendimiento que afecten a la forma en que se

aborde la solución?

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La última serie de preguntas se centra en la efectividad de la reunión. Gause y Weinberg las llaman «metacuestiones» y proponen la lista siguiente (abreviada):

1. ¿Es usted la persona apropiada para responder a

estas

2. preguntas?iSon «oficiales» sus respuestas?

3. ¿Son relevantes mis preguntas para su problema?

4. ¿Estoy realizando muchas preguntas?

5. ¿Hay alguien más que pueda proporcionar

información

6. adicional?

7. ¿Hay algo más que debiera preguntarle?

Page 26: Planificacion de proyectos

TaskAnalizar ejemplo de

ÁmbitoPág. 80 y encontrar:

FuncionesCaracterísticasEntradasSalidasContenido a PresentarDesempeñoRestriccionesInterfaces

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Ambito del Software

Divide y Vencerás Muchas veces es bueno refinar. Las estimaciones de costo y el

programa de trabajo están funcionalmente orientadas, por eso es útil cierto grado de descomposición.

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VIABILIDAD

Cuatro elementos esenciales:TecnologíaFinanzasTiempoRecursos

Lectura página 80 viabilidad

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Recursos

Divididos en Tres Grandes Categorías:

Personal Componentes de

Software Reutilizables

Entorno

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La Trinidad

Proyecto

Personal

EntornoSoftware

Reutilizable

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Recursos Humanos

El planificador debe especificar: Habilidades Requeridas Posición Organizacional Especialidad

El personal puede estar Geográficamente disperso.

Determinar el número de personas (p/m)

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Recursos de Software Reutilizables

Ingeniería de Software basada en Componentes. Énfasis en la reutilización.

Categorías de software: Componentes ya desarrollados. Adquirir componentes de Terceros. Componentes Experimentados Componentes de Experiencia

Parcial

No inventar el Agua Tibia

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Para que la reutilización sea eficiente, los

componentes de software deben estar catalogados,

estandarizados y

validados.

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Recursos del Entorno

HardwareSoftware (Herramientas de Desarrollo)

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Recuerde

Un gran error en la estimación puede hacer la diferencia entre Ganancia o Perdida.

Mala Estimación

Desastre para el

Desarrollador

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La Estimación del proyecto de software

a. La estimación nunca es exacta, en un principio el costo era mínimo hoy en día es el elemento más caro de un S.I.

b. Mientras más se conozca menos errores serios se cometerán.

c. La estimación nunca es exacta, implica muchas variables Humanas Técnicas Ambientales Políticas etc

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¿Como lograr estimaciones Confiables?

Hacer una estimación al 100 %

Basarse en proyectos similares

Descomposición Simple

Uso de Modelos Empíricos

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Usar Datos Históricosd = f (Vi)

Donde d es uno de los valores estimados (por ejemplo, esfuerzo, coste, duración del proyecto) y los vi, son determinados parámetros independientes (por ejemplo, LDC o PF estimados).

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Técnicas de Descomposición

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Técnicas de Descomposición¿Porqué utilizarla?

El problema a resolver es muy complejo para considerarlo una sola pieza

Descomponer el problema en problemas mas pequeños

Hacer el problema mas MANEJABLE

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Tamaño del Software

El grado con el cual se ha estimado adecuadamente el tamaño

Habilidad para traducir estimación en esfuerzo humano, cronograma y dineroGrado en el que la planificación refleja las habilidades del equipo de Software

La estabilidad de los requisitos del software y el entorno que soporta el esfuerzo de la ingeniería del software.

La precisión de una estimación del proyecto de software se predice basándose en:

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El «tamaño» del software o construir puede estimarse utilizando una medida directa, LDC, o uno medida indirecta, PF.

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Estimación basada en el Problema

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Estimación basada en el Problema

Métricas basadas en la ProductividadLDC/pmPF/pm

Combinaciones

El «tamaño» del software o construir puede estimarse utilizando una medida directa, LDC, o uno medida indirecta, PF.

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Estimación Basada en el Problema

Ámbito

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Estimación basada en el Problema

Para estimaciones de PFLa descomposición se centra en las características del dominio de información: Entradas, Salidas, Archivos de Datos, Peticiones, Interfaces Externas y los catorce valores de ajuste de

la complejidad

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calculo media ponderada

Optimista

Mas Probable

Pesimista

Valor Esperad

o

Una mejor estimación viene dada por:

VE = (Sopt + 4Smed + Spes)/6

cálculo de la desviación de las estimaciones

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Estimación basada en LDC

Descomposición funcional absolutamente esencial

considerables niveles de detalle LDC se estima directamente.

EJEMPLOS

Página No. 88

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Ejemplo E. basada en el proyecto

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Estimación basada en PF

Los datos requeridos para estimar los Puntos de Función son más macroscópicos que en LDC.

Nivel de descomposición considerablemente menos detallado que en LDC.

PF se determina indirectamente mediante la estimación del número de entradas, salidas, archivos de datos, peticiones e interfaces externas, entre otras.

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Ejemplo: Estimación basa en PF

Factor de ajuste de la complejidad

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Características generales del sistema Nivel de influencia

1- Comunicación de datos 4

2- Procesamiento distribuido 0

3- Perfomance (desempeño) 0

4-Configuración del equipamiento 1

5- Volumen de transacciones 1

6- Entrada de datos on-line 5

7- Interfase con el usuario 1

8- Actualización on-line 5

9- Procesamiento complejo 0

10- Reusabilidad 0

11-Facilidad de implementación 0

12- Facilidad de operación 0

13- Múltiples locales 0

14- Facilidad de cambios 0

Nivel de influencia 17

El factor de ajuste se calcula mediante la fórmula:Factor de ajuste = (Nivel de influencia *

0,01) + 0,65Utilizando la fórmula en el ejemplo:

Factor de ajuste = (17 * 0,01) + 0,65 = 0,82

FACTOR DE AJUSTE DE LA COMPLEJIDAD:

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LDC o PF Esperados

A partir de los datos históricos o (cuando todo lo demás falla) usando su intuición, el planificador estima los valores optimista, más probable y pesimista de LDC o de PF para cada función. Cuando lo que se especifica es un rango de valores, implícitamente se proporciona una indicación del grado de incertidumbre.

Entonces, se calcula el valor esperado de LDC o de PF. El valor esperado para la variable de estimación, E, se obtiene como una medida ponderada de las estimaciones LDC o PF óptima (a), más probable (m) y pesimista (b).

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Estimación basada en el Proceso

Page 55: Planificacion de proyectos

La técnica más común para estimar un proyecto

es basar la estimación en el proceso que se

va a utilizar. Es decir, el proceso se

descompone en un conjunto relativamente

pequeño de actividades o tareas, y en el

esfuerzo requerido para llevar a cabo la

estimación de cada tarea.

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Estimación basada en el Proceso

Técnica más habitual El proceso se descompone en actividades o

tareas y el esfuerzo requerido para llevar a cabo cada tarea

Se presentan las tareas en forma de tabla

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Pasos de la Estimación basada en el Proceso

Delimitar las funciones obtenidas a partir del ámbito del software

Actividades del proceso para cada función Estimación de esfuerzo (persona-mes) para cada actividad En cada función Aplicación de índices de trabajo medios (esfuerzo

coste/unidad) al esfuerzo estimado para cada actividad Cálculo de costes y esfuerzo de cada función y de la

actividad

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Ejemplo

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Modelos Empíricos de Estimación

Modelos empíricos de estimación:

Utilizan fórmulas derivadas empíricamente para predecir el esfuerzo como una función de LDC o PF.

Datos empíricos obtenidos de una muestra de proyectos:

difíciles de usar para todas las clases de software y todos los entornos de desarrollo

se deben calibrar para las condiciones específicas de una organización

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Ecuaciones de los Modelos Empíricos

Page 61: Planificacion de proyectos

Observaciones

Se nota claramente que cada uno de los modelos (ecuaciones) producirá un resultado diferente para los mismos valores de LDC o PF.

Los modelos deben CALIBRARSE para las necesidades locales

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Cocomo

El Modelo Constructivo de Costos (COnstructive COst Model) es una jerarquía de modelos de estimación para el software.

Las ecuaciones del modelo COCOMO básico tienen la siguiente forma:

E = ab (KLDC) exp (bb)

D = cb (E) exp (db)

Donde E es el esfuerzo aplicado en personas-mes, D es el tiempo de desarrollo en meses cronológicos y KLDC es el número estimado de Líneas de Código distribuídas (en miles) para el proyecto.

Las ecuaciones del modelo COCOMO intermedio toma la forma:

E = ai (KLDC) exp (bi) x FAE

donde E es el esfuerzo aplicado en personas-mes, KLDC es el número estimado de Líneas de Código distribuídas para el proyecto.

Page 63: Planificacion de proyectos

Jerarquías de Cocomo

El modelo COCOMO básico es un modelo univariable estático que calcula el esfuerzo (y el costo) del desarrollo de software en función del tamaño del programa expresando en líneas de código (LDC) estimadas.

El modelo COCOMO intermedio calcula el esfuerzo del desarrollo de software en función del tamaño del programa y de un conjunto de “conductores de costo”, que incluyen la evaluación subjetiva del producto, del hardware, del personal y de los atributos del proyecto.

El modelo COCOMO avanzado incorpora todas las características de la versión intermedia y lleva a cabo una evaluación de impacto de los conductores de costo en cada fase (análisis, diseño, etc.) del proceso de ingeniería de software.

Page 64: Planificacion de proyectos

Cocomo Orientado a los Tipos de proyecto de software

Modelo Orgánico. Proyectos de software relativamente pequeños y sencillos en los que trabajan pequeños equipos, con buena experiencia en la aplicación, sobre el conjunto de requisitos poco rígidos (por ejemplo, un programa de análisis termal desarrollado para un grupo calórico).

Modelo Semiacoplado. Proyectos de software intermedios (en tamaño y complejidad) en los que los equipos, con variados niveles de experiencia, deben satisfacer requisitos poco o medio rígidos (por ejemplo, un sistema de procesamiento de transacciones con requisitos fijos para un hardware de terminal o un software de gestión de base de datos).

Modelo Empotrado. Proyectos de software que deben ser desarrollados en un conjunto de hardware, software y restricciones operativas muy restringidas (por ejemplo, software de control de navegación para un avión).

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COCOMO II

Es una Evolución del COCOMO original propuesto por Boehm

Aborda las siguientes áreas:

Modelo de composición de la aplicación

Modelo de la etapa de diseño temprano

Modelo de etapa posterior a la arquitectura

Tres opciones de Tamaño:

Puntos de Función PF

Líneas de Código Fuente LDC

Puntos Objeto PO

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¡Analice el siguiente ejemplo!

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Puntos Objeto

Son una manera indirecta de calcular el tamaño del software por medio de conteo de:

Pantallas de interfaz de usuario

Reportes

Componente requeridos para las construcción de la aplicación.

Las ponderaciones se basan en una tabla

Se determina el numero de PO y se multiplica por la ponderación

Se suman todos los resultados para obtener una cuenta total de PO.

Page 69: Planificacion de proyectos

Puntos Objeto

Estimando el % de reutilización se ajusta la cuenta de PO

NPO = (PO) * [(100- %reut)/100]

Para obtener la estimación de esfuerzo se debe calcular la tasa de Productividad

PROD = NPO/persona-mes

Una vez obtenida pasamos a estimar el esfuerzo

Esfuerzo Estimado = NPO/PROD

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La Ecuación del Software

Es un modelo multivariable

Supone una distribución especifica del esfuerzo a lo largo de la vida del proyecto

E = [LDC * B0.333/P]3 * (1/t4)

E = Esfuerzo en Personas-mes o Personas-año

T = duración del proyecto en meses o años

B = “Factor especial de habilidades”

P = Parámetro de productividad

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Técnicas de Estimación

especializadas

Page 72: Planificacion de proyectos

Estimación Orientada a Objetos Estimaciones en PF o LDC

Aplicar el modelado de análisis OO.

Determinar el numero de Clases Clave

Categorizar el tipo de interfaz para la aplicación y desarrollar un multiplicador

Multiplicar el numero total de clases por el numero promedio de unidades de trabajo por clase.

Tipo de Interfaz

Multiplicador

Sin GUI 2.0

Interfaz basada en

texto

2.25

GUI 2.25

GUI Compleja 3.0

Page 73: Planificacion de proyectos

Estimación para Desarrollo Ágil

Los requerimiento en este tipo de proyectos se presentan como un conjunto de escenarios de usuario.

Se puede estimar de manera mas informal.

Se usan los enfoques de LDC o PF orientados a escenarios

Page 74: Planificacion de proyectos

Los Expertos Dicen

Es mejor Comprender el trasfondo de una estimación antes de utilizarla.

Page 75: Planificacion de proyectos

Estimación para Ingeniería Web Los proyectos WEB adoptan el modelo de desarrollo ágil

Se usa un enfoque de puntos de función modificado

Entradas: Cada pantalla o formato de entrada incluidas las de mantenimiento (CGI o JAVA)

Salidas: Cada pagina Web estática, cada guion de pagina Web dinámica y cada reporte (ASP, DHTML)

Tablas: Cada tabla lógica en la DB y cada objeto XML

Consultas: Cada interfaz publicada externamente (referencias externas DCOM o COM)

Los PF son un indicador razonable del volumen para un WebApp

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¿Desarrollar o Comprar?

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Árbol de Decisión La organización tiene estas opciones:

1. Construir el Sistema desde 0

2. Reutilizar Componentes existentes de “experiencia parcial”

3. Comprar un Producto disponible y modificarlo.

4. Contratar una empresa externa para el desarrollo.

Page 78: Planificacion de proyectos

Árbol de Decisión

Sistema X

Construir

Simple (0.30)

Difícil (0.70)

Reutilizar

Cambios Menores (0.40)

Cambios Mayores (0.6)

Simple (0.2)

Complejo (0.8)

Comprar

Cambios Menores (0.70)

Cambios Mayores (0.30)

Contratar

Sin Cambios (0.60)

Con Cambios (0.40)

$ 380000

$ 450000

$ 275000

$ 310000

$ 490000

$ 210000$ 400000

$ 350000

$ 500000

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Subcontratación

Es extremadamente simple.

Las actividades de ingeniería del software se contratan con una tercera parte que realiza el trabajo a un costo mas bajo

Efecto negativo que la compañía pierde cierto control sobre el software

Corre el riesgo de poner el destino de su competitividad en manos de una tercera parte

Page 80: Planificacion de proyectos

PLANIFICACION TEMPORAL

Y

SEGUIMIENTO DEL PROYECTO

Page 81: Planificacion de proyectos

Una pequeña historia

Page 82: Planificacion de proyectos
Page 83: Planificacion de proyectos

¿Por qué se entrega el software con retraso?

Fecha limite irrealizable establecida por externo e impuesta

Cambio en los requisitos no reflejados en modificaciones en la calendarización

Subestimación de la cantidad de esfuerzo y recursos

Riesgos no considerados (Predecibles y no Predecibles)

Dificultades humanas imprevisibles

Dificultades técnicas no previstas

Falta de Comunicación entre el personal

Falla en la Gestión del Proyecto

Page 84: Planificacion de proyectos

“Adoro las Fechas limite. Me gusta cuando pasan

como una exhalación cuando se alejan.”

Douglas Adams

Page 85: Planificacion de proyectos

Lo que no se debe hacer

Presentarse ante el cliente y demandarle que cambie la fecha de entrega impuesta por el mercado.

Rechazar el trabajo

¿Que hacer?

Estimación Detallada

Aplicar un Modelo de proceso Incremental

Explicar al cliente por que la fecha es irrealizable con la estimación detallada

Funcionalidad faltante se entregara después

Page 86: Planificacion de proyectos

Generalidades

Objetivo del gestor

Definir tareas

Construir la red de tareas

Bosquejar las interdependencias entre las tareas

Identificar las tareas cruciales y darles seguimiento

La calendarización evoluciona a lo largo del tiempo.

Una calendarización Macroscópica se realiza durante las primeras etapas de la planificación

Page 87: Planificacion de proyectos

Generalidades

Cientos de tareas deben realizarse para completar la meta mayor

Algunas tareas se pueden completar sin preocuparse de su impacto sobre la fecha de terminación del proyecto

Page 88: Planificacion de proyectos

Calendarización

Page 89: Planificacion de proyectos

En que consiste la Calendarización

En crear una red de tareas de ingeniería que le permitirán tener el trabajo listo a tiempo.

Una vez creada la red debe asignar responsabilidades a cada tarea

Asegurarse que las tareas se realicen

Adaptar la red conforme los riesgos se vuelvan realidad

Page 90: Planificacion de proyectos

¿Por qué es importante?

Construcción de un sistema complejo

Tareas de ingeniería ocurren en paralelo

Resultado de trabajo realizado durante una tarea pude tener un profundo efecto en el trabajo llevado a cabo en otra tarea.

Interdependencia difíciles de entender sin calendarización

Page 91: Planificacion de proyectos

Calendarización Adecuada

Requiere:

Que todas las tareas aparezcan en la red.

Esfuerzo y tiempo asignados inteligentemente por tarea.

Interdependencias entre tareas indicadas adecuadamente.

Recursos asignados para el trabajo.

Hitos espaciados de modo cercano para poder seguir el progreso.

Page 92: Planificacion de proyectos

Principios Básicos de Calendarización

Compartimentación

Interdependencia

Asignación de Tiempo

Validación del Esfuerzo

Definición de Responsabilidades

Definición de Resultados

Definición de Hitos

Page 93: Planificacion de proyectos

Interdependencia

Algunas tareas deben ocurrir en secuencia

Otras pueden ocurrir en paralelo

Algunas tareas no pueden comenzar mientras el producto de trabajo producido por otras tareas no este disponible

Page 94: Planificacion de proyectos

Asignación de Tiempo

A cada tarea se debe asignar cierto numero de unidades de trabajo (personas – días de esfuerzo)

Asignar fecha de inicio y terminación en función de las interdependencias

Page 95: Planificacion de proyectos

Relación entre Personal y Esfuerzo

Mito: “Si nos retrasamos en la calendarización siempre podemos incorporar mas programadores y recuperarnos mas adelante en el proyecto”.

Esto tiene un efecto perturbador en el equipo de trabajo

Provoca mas desfases

Las personas agregadas recientemente deben aprender el sistema y la gente que les enseña es la misma que estaba trabajando

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Relación entre Personal y Esfuerzo

Las calendarizaciones de proyecto son elásticas.

Es posible comprimir en cierta medida la fecha de terminación deseada del proyecto (al añadir recursos adicionales).

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Curva Putnam-Norden-Rayleigh (PNR)

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Lectura ejemplo

Capitulo 7 pág. 115

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Diagrama Pert

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LITERAL

Actividad Predecesor Duración

A Realizar entrevistas Ninguno 3

B Aplicar cuestionarios A 4

C Leer informes de la compañía Ninguno 4

D Analizar el flujo de datos B,C 8

E Introducir prototipos B,C 5

F Observar reacciones a prototipos

E 3

G Realizar análisis de costo y beneficios

D 3

H Preparar propuesta F,G 2

I Presentar propuesta H 2

Tabla de actividades

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Ejercicio

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Esquema de proyecto final

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CarátulaÍndice1. Introducción (análisis de la necesidad) (1-2 caras)1.1. Problema (1 cara)1.2. Objetivos (General – Específicos)1.3. Justificación (1 cara)1.4. Ámbito y Alcance (2 caras)1.5. Estudio de Viabilidad (1.5 caras)1.6. Responsables (Matriz) (1 cara) 1.7. Estimaciones de Tiempo y Esfuerzo (Cocomo) (2-3 caras)1.8 Matriz de gestión de riesgos (1-2 caras)2.-Marco de referencia

Marco Teórico (Teorías de aprendizaje – Docentes- Tecnologías-Software Educativo..) (6-10 caras)3. Metodología (3 caras)

3.1. Introducción3.1. Metodología de Desarrollo (justificar) (rup, xp, scrum,

Prototipos)4. Recursos (1 cara)

Humanos Tecnológicos Entorno

5. Planificación temporal (4-5)Matriz de actividadesDiagrama de Pert-Ruta CriticaAnálisis Costo Beneficio Cronograma (carta Grant) Anexos