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    Cmo iniciar

    Al principio de un nuevo juego, el Profesor Serbal te saludar. Te dejar que le hagaspreguntas sobre los controles pero como uno no entiende nada, selecciona la terceraopcin. Si de plano ya te metiste en las primeras ten en cuenta algo nuevo, cuando alterminar una frase aparezca como un cuadrito rojo y uno blanco requiere que toquesla Touch-Screen.

    Despus de explicar sobre los Pokmon, y abrir una pokebola. Al aparecer lapokebola en la Touch-Screen simplemente tcala y saldr un Munchlax (el primerpokemon de la cuarta generacin que nos enteramos de su existencia). Despus delrollo que acostumbran darte los profesores, podrs elegir si eres nio o nia.Selecciona el que deseas y aprieta A. Despus podrs darle un pequeo nombre de 5letras a tu personaje (los japoneses usan pocos espacios con sus smbolos).

    Inmediatamente despus de poner tu nombre aparecer tu rival, tambin puedesponerle nombre a l, yo le puse Rival para que sea fcil de identificar. Al terminar eso

    comenzar en s el juego.

    Pueblo Hojaverde

    Aparecers en tu cuarto y habr unas noticias en la televisin sobre la supuestaaparicin de un Gyarados Rojo (para todos los que jugamos Gold y Silver esto nostrae buenos recuerdos de cuando se llamaba "Golden Gyarados") en un lago cercanoa tu ciudad natal. As que al poder ya controlar a tu personaje deberas checar sipuedes ir a ver a ese fantstico Gyarados.

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    Baja las escaleras y te encontrars a tu mam. Ella te dir que debes de ir a ver a tuRival. Sal de tu casa y ve a la casa ms al Noreste de la ciudad y tu rival saldr de lapuerta justo cuando vayas a entrar. Despus del rollo saldr corriendo pero regresara su casa y tu entra y sube a su cuarto en el segundo piso. Al verte decidir irse. Sal.

    Ruta 201 y tu Vecino

    Ve al norte por la Ruta 201 y volvers a ver a tu Rival. Te hablar del mismo anunciodel Red Gyarados y te seguir. Dirjanse hacia el oeste metindose al bosque. Siquieren jugar con ciertas caractersticas de los starters como su gnero, si son shiny ono, SALVEN antes de esto. Ahora s entra al bosque. Una vez ah podrs ver cercadel lago al Profesor Serbal y tu contraparte femenina/masculina. Despus de queconversen se irn al verlos pero el profesor olvid su portafolio en el pasto. Cuando seacercan para llevrsela son atacados por unos pokemon salvajes. Ahora es elmomento de elegir a tu primer pokemon.

    Starters:

    Turtwig Lv 5:El starter planta. Parece ser que entre los diferentes foros de pokemon ste ha sido el

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    ms seleccionado. (Yo escog ste porque me encant su forma final). Es unpokemon con buen ataque y buena defensa pero es lentsimo, a cada rato no te dejanhuir los pokes salvajes. Para el juego es ideal puesto que aprende Razor Leaf bienrpido y por lo tanto te ayuda a pegar duro y muy bien en las batallas dobles.Evoluciona al nivel 16 en Grotle y al 32 en Torterra, siendo ste parte Tierra tambin ycapaz de lanzar el poderoso terremoto.

    Chimchar Lv 5:El starter de fuego. Ha sido el menos escogido, puesto que la forma final del Plantaest muy padre y a los amantes de lo "cute" les encanta el pingino. Sin embargo,Chimchar es el tipo de pokemon que se utiliza como sweeper ms adelante. Hacemucho dao, tiene buen ataque y buena velocidad y aunque al principio tendrsbroncas por el primer gimnasio, si lo entrenas para que evolucione al 14 en Monfernoya ser parte Fighting tambin y te ser tanto ms fcil. Su forma final la alcanza alnivel 36 en la forma de Infernape siendo tambin de la dualidad de tipos fuego yfighting. Yo soy bien fan de los fuego, pero no me gust que le hicieran la mismacombinacin que a Blaziken, hubieran creado una fuego electric y hubiera estado bienloco.

    Piplup Lv 5:El starter de agua. El smbolo del "cutismo" que es tan caracterstico de los

    americanos que juegan este juego en los foros, donde todo para ellos es "cute" o sutraduccin, lindo. Piplup no es muy bueno al comienzo del juego porque aunque es unpoke water no aprende su primer ataque de ese tipo hasta el nivel 24 con elBubblebeam. No obstante, al 16 evoluciona en Prinplup y finalmente al 36 enEmpoleon un pinginote que es parte agua parte acero muy resistente a un montnde cosas.

    Tendrs que pelear contra unos Starly de nivel 2 as que derrtalos para conseguir tusprimeros puntos de experiencia. Tu rival habr seleccionado el pokemon que es fuertecontra el tuyo. Al terminar la batalla tu contraparte femenina/masculina llegar yrecoger el portafolio y se lo llevar. Deja el bosque y se encontrarn con el profesor yla contraparte. Te mencionar algo sobre los pokemon que faltan pero se ir.

    Regresars a tu casa y tu mam te dice que debes de ir a Pueblo Arena y te dar lostennis para correr que se activarn al apretar el botn B, muy tiles para avanzar msrpido. Sal y ve a la Ruta 201.

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    Ruta 201

    Nuevamente en esta ruta. Ahora si podrs ir hacia el este. En s tu objetivo es llegar alnorte a la prxima ciudad, pero yo si te recomiendo que entrenes a tu pokemon como

    hasta que llegue al nivel 10. Parece muy de flojera y aburrido pero es importante paraque los siguientes pasos sean ms fciles y rpidos.

    Adems te permitir ver por primera vez a varios pokes nuevos. Una vez que hayashecho esto ve al norte y llegars a Pueblo Arena.

    femenina/masculina te estar esperando y te llevar al laboratorio del professor. Turival saldr y se ir. Al entrar, el profesor te regaar por haberte llevado su pokemonsin permiso pero te lo quedars de cualquier modo. Despus de un rollo donde tu dales a todo te dar el Pokedex que ser ms importante en este juego que en lospasados. Al terminar eso tu contraparte recibir el ltimo pokemon que queda. Sal del

    laboratorio y tu contraparte te ensear por el pueblo mostrndote cual es el centropokemon y cual es el poke mart. Luego se ir al norte. T dirgete de regreso a tucasa.

    Al llegar a tu casa tu mama te echar un choro y te dar una libreta que no estoyseguro para que sirva. Despus llegar la mam de tu rival y te dar un paquete queparece tienes que llevarle, pero eso no importa. Ahora s comienza tu aventura.

    Ruta 202

    Desde tu ciudad natal ve al norte de Pueblo Arena para llegar a la Ruta 202. Compra

    pokebolas en el mart de Pueblo Arena porque aqu podrs empezar ya a capturar.Puedes capturar Starlys, Bidoofs, y de vez en cuando Shinxs. Starly y Shinx si valenla pena, Bidoof capturalo porque es bueno capturar y porque despus le puedesponer todos los HMs que se te ocurran para que as no los tengas que usar en unpoke importante.

    Siguiendo el camino llegars finalmente a Ciudad Jubileo.

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    Ciudad Jubileo

    Te encontrars con tu contraparte femenina/masculina y te dir que vayas a laescuela de Pokemon en esa ciudad donde te encontrars con tu Rival. Le entregarsel paquete que contiene dos mapas, cada quin tomando uno. Ahora pelea con dosnios que estn en la alfombra azul que tienen Abras. Al vencerlos habla con el chavoy te deber dar el TM 10 Hidden Power. Sal. Al tratar de dirigirte hacia el norte unseor de traje te abordar y te dir que te dar un Pok-reloj, si le traes tres cupones.

    Ahora busca en la ciudad a tres payasos y ellos te darn los cupones. Llvaselos alseor que est por el centro pokemon y te dar el Pok-reloj. Ahora puedes ir a laRuta 204 a capturar como Budews (la pre-evolucin de Roselia) puesto que es Plantay no te caer nada mal tener uno para el primer gimnasio, si es que no tienes ya uno).Si no dirgete al este a la Ruta 203.

    Ruta 203

    Al entrar a esta ruta te encontrars con tu rival y tendrn su primera batalla.

    Batalla Rival #1- Starly Lv 7- Starter (Turtwig/Chimchar/Piplup) Lv 9

    Al vencerlo regresa y cura tus pokemon pero contina tu camino hacia el este. Habrvarios entrenadores para conseguir valiosa experiencia fuera y dentro del tnel. En eltnel simplemente sigue todo derecho hasta que llegues a Ciudad Pirita. Dentro deltnel el alpinista te dir no se que y te dar el HM 06 Rock Smash.

    Ciudad Pirita

    Al llegar un nio te mostrar el gimnasio del cual saldr tu rival quejndose de que nose encuentra el lder. Ve y cura tus pokes en el centro y dirgete al sur de la ciudad alas minas de Ciudad Pirita (porque me recuerda a las Kulon Mines, no se donde heodo eso). Al llegar a las minas vers que hay pokes rocas como Geodude y Onix perosi quieres ir rpido tu avanza pegado al lado derecho de la pantalla y simplementebaja.

    Al llegar como a la segunda parte no hay pierde. Slo dale la vuelta como al camino yhasta abajo en el centro un seor creo que de pelo rojo con gorra de minero harRock Smash y te dir que es el lder del gimnasio. Ahora sal y ve al gimnasio.

    Gimnasio de Ciudad Pirita

    En este gimnasio todos usan pokes de roca. Avanza por los dos entrenadores y vetras el lder del gimnasio. Roco usar:

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    Lder Roco (Roca - Medalla Lignito)- Geodude Lv 12- Onix Lv 12- Cranidos Lv 14

    Ataca rpido con ataques Planta, agua o fighting. Los primeros me parece queestarn fciles si entrenaste hasta el nivel 10 al principio. Tambin Cranidos pero tencuidado con su Headbutt que si te hace mucho dao. Al ganar Roco te dar laMedalla Lignito y el TM 76 Stealth Rock.Tambien te dejara utilizar Rock Smash fuera de batalla en el campo.

    La Entrada del Equipo Galaxia

    Regresa por la cueva a la ciudad donde conseguiste el Pok-reloj. Ah cura a lospokes y ve al norte. Encontrars a dos miembros del Equipo Galaxia discutiendo conel Prof. y con tu contraparte femenina/masculina. Habla con ellos y tendrn un duelo

    doble contra los miembros del Equipo Galaxia. Ellos tienen a un Zubat y a unWurmple. Al vencerlos despejarn el camino y despus de que terminas dehablar con tu contraparte llega un seor gordito de overall y te da un estuche decorazn rosa que es un Objeto Clave.Ve al norte por esa ruta hasta que llegues a la entrada de una cueva. Ah equipa RockSmash a un poke que pueda y rompe la piedra que te lleva a un camino hacia el este.Sal por la entrada donde se ve luz.

    **Notasi vas y rompes las otras piedras ah habr unas pokebolas, me parece queuna de ellas es el TM 70 que es Flash, el antiguo HM desde la primera generacin.

    Al salir de la cueva contina yendo al norte venciendo entrenadores hasta que lleguesa una ciudad llena de flores.

    Pueblo Aromaflor

    Ciudad con muchas flores. Cura a los pokes y vers que en el norte hay una bosqueque est bloqueado por dos Reclutas del Equipo Galaxia, as que ve al este. Una niate parar sin que te rete. Despus de lo que dice continua al este pasando por uncamino de molinos y enfrenta al mono del Equipo Galaxia que est enfrente de unacasa metlica.

    Al vencerlo regresa a la ciudad de las flores y en la parte norte podrs entrar albosque ahora. Ah sigue el camino y ayuda al seor que est siendo hostigado por

    dos miembros del Equipo Galaxia. Vencelos y entonces regresa a la ciudad de lasflores. Cura tus pokes.

    Valle Elico

    Ya ah regresa a la casa metlica y ahora podrs entrar. Esta es una base del EquipoGalaxia. Ah dentro tendrs que ir avanzando derrotando enemigos. Haz eso hastallegar con la lder, una de pelo rojo.

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    Equipo Galaxia Administrador Marte- Zubat Lv 14- Purugly Lv 16

    Al vencerla saldr el cientfico que estaba prisionero y te echar un rollo y no te danada. De ah ve y cura a tus pokes y dirgete a la Ruta 205.

    Ruta 205 y el Bosque Vetusta

    Ahora que venciste al Equipo Galaxia en la planta de energa vers que el puente queestaba bloqueado estar libre y podrs avanzar por esa ruta. Dirgete al nortecombatiendo una chorro de entrenadores (bueno ser experiencia) hasta que lleguesa otro puente. ste est sobre un risco y no un cuerpo de agua y vers una casita decolor rojo donde la seora adentro curar a tus pokes.

    Despus de curar sal y entra al bosque que est hacia el norte. Habrs llegado alBosque Vetusta. Ah una nia se aproximar y te dir que se perdi y no sabe salir.Por lo tanto se te unir por un periodo de tiempo hasta encontrar la salida del bosque.Debido a esto todas las batallas sern dobles y ser complicado capturar pokesporque Chansey, el pokemon de esta nia tambin acta en las batallas y puedenoquear a tus rivales. Aunque la ventaja es que despus de cada batalla saldrscurado.

    El bosque no es muy difcil pero te es fcil perderte. Las indicaciones para llegar loms rpido posible a la salida son stas:

    Al iniciar ve al este, despus al norte peleando contra un Bug Catcher y una Miniskirt.Contina por ese camino hasta que te encuentres a dos Psquicos. Luego, ve al surhasta que veas dos Bug Catchers. Puedes o ir al este y luego norte y pelear con elloso tomar el camino alterno al norte y luego la primera a la derecha. Despus de eso veal norte por los Psquicos si quieres pelear con ellos o al oeste si te da flojera. Decualquier manera, dirgete a la zona noreste del bosque y luego ve al norte. Ahora veal oeste, un poco al norte, luego al este y Malta, la nia, te agradecer que la hayassacado del bosque y se ir.

    Al salir del bosque regresars a la Ruta 205 pero por donde hay unos laguitos y unospuentes. Sigue los puentes hasta llegar a la prxima ciudad.

    Ciudad Vetusta

    En esta ciudad hay muchas cosas, como el que le cambia los nombres a tus pokes,una estatua de Dialga (Palkia si ests en Perla) te dan el equipo para poder ir alsubsuelo de Sinnoh a jugar un juego extrao que tiene conectividad con el Wi-Fi y es

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    tambin el equipo para cavar por fsiles. No obstante eso se cubrir en las seccionesespeciales de esta gua. Derecho al gimnasio.

    Gimnasio Vetusta

    Este gimnasio es del tipo Planta. Ahora si servir muy bien tu starter fuego.Hay como un bosque dentro del gimnasio y cuatro entrenadores estn escondidosentre los rboles. Debes de encontrarlos a todos para que aparezca el lder delgimnasio. Una vez que as sucede, rtalo.

    Lder Gardenia (Planta - Medalla Bosque)- Cherubi Lv 19- Turtwig Lv 19- Roserade Lv 22

    Me parece que no va a ser muy difcil ste gimnasio. Debes de tener a un pokemon

    volador o a Monferno. Por ende, simplemente ataca directo y con fuerza y no debe dehaber problema para vencer a Gardenia.

    Primera Base Equipo Galaxia

    Despus de vencer a la segunda lder, en la misma ciudad consigue un poke con Cut(HM 01) y corta los rboles enfrente de un edificio y entra. Cura antes porque teesperan un chorro de batallas con los miembros del Equipo Galaxia.Sube los pisos enfrentando rivales hasta que llegues a donde est un cientfico siendoprisionero de un Administrador del Equipo Galaxia.

    Equipo Galaxia Administrador Marte- Zubat Lv 18- Skuntank Lv 20

    Ruta 206, Ruta 207 y Ruta 208

    Esta ruta es de ciclistas. Se requiere la bicicleta para entrar, est justo al sur de laciudad el segundo gimnasio (Planta). Baja por la pendiente enfrentando o esquivando

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    rivales hasta que llegues a la salida. Ah si tienes Cut puedes acceder a la parte depastizales debajo de la ruta ciclista. Encontrars pokes salvajes como Bronzor,Kricketune, Ponyta y Stunky. Al norte est la entrada a una cueva pero requieresFlash para poder ver bien. Ve al sur hasta que llegues a la ruta 207.Detente. Antes de que vayas a los pastizales, dirgete al este. Encontrars unospastizales donde pelear contra pokemon salvajes y habr un item hasta arriba de esaseccin montaosa con pastizales. Pero si bajas no podrs regresar y tendrs que dartoda la vuelta como al principio del juego. Los pokes que aparecen son Geodude.Sigue hacia el este hasta llegar a una cueva.

    Dentro de la cueva, que se llama la Royal Relic o Reliquia Real (no me pregunten porqu) avanza por el nico camino que se puede y te detendr un seor de pelo azul.Despus de lo que te dice sigue por el camino que no requiere Rock Smash y saldrsa la Ruta 208. En esta ruta ve hacia el este enfrentando o esquivando entrenadoreshasta que llegues a la siguiente ciudad.

    Ciudad Corazn

    Al llegar te encontrars a un Buneary y llegar su entrenadora a decirte algo.Avanza y vers que la ciudad es muy grande, tiene una catedral en la zona oeste y ungimnasio. Evtalo, el gimnasio no es accesible en este momento. Ve al centropokemon, abastcete de provisiones, sobre todo pokebolas y continua. Ve al norte dela ciudad donde esta el domo y estar la lder de gimnasio, habla con ella y se ir de

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    enfrente de la puerta.Al entrar al domo te encontrars a tu mam y a una pequea nia. Despus de unchorazo se ir la nia y tu mam te dar un Objeto Clave que parece una tabla azulde surfear. Acto seguido se ir. Sal.Dirgete hacia el sur de la ciudad, ya que todas las dems salidas estn bloqueadas yal avanzar por la calle te encontrars a tu rival que te retar a una batalla.

    Batalla Rival #2- Starly Lv 19- Buizel Lv 20- Roselia Lv 20- Evolucin Starter (Grotle/Monferno/Prinplup) Lv 21

    **Nota:me da la impresin que a partir de este punto en las batallas con turival su equipo cambia en funcin a que starter elegiste t. Este es el equipo que uscontra mi pero yo escog a Turtwig. As que tena a Monferno pero presiento quecambiara Bouysel y a Roselia si tuviera al starter de ese tipo.

    Al ganarle avanza al sur y ve a una casa de techo rojo justo a la derecha delpokemart. Ah habla con el seor y te darn como un armario para los ObjetosClaves.Luego ve al este para encontrar una salida que es hacia el este. Te llevar a la Ruta209.

    Ruta 209 y la Torre Perdida

    Sobre esta ruta avanza hacia el este enfrentando entrenadores, capturando pokemon.

    Entre los pokes salvajes estn Bibarel y Staravia. Al llegar al agua dirgete hacia elnorte hasta que pases del lado derecho una torre. Mtete a esa torre; es como uncementerio, es la torre perdida.

    Aqu hay Zubats, Golbats y Ghastlys, captura alguno y ve subiendo enfrentandoentrenadores hasta que llegues al ltimo piso. En el penltimo hay una pokebola,agrrala, es TM 27, Return. Una vez que el TM sube a la cima y ah los dos viejitos,uno te dar un Spell Tag y el otro te dar el HM 04 Strength. Ahora sal y ve al norte ala prxima ciudad.

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    Pueblo Sosiego y las Ruinas de Unown

    Habrs llegado a una ciudad llena de cmo vaqueros y rancheros. Esta ciudad tiene elDay-Care Center de los pokemon. Si quieres dejar alguno para que aumente de niveles una buena idea tomando en cuenta que requieres ver a los 150 para poderconseguir el National Dex al final del juego. La primera vez ledej a Stunky y a un Machop par que crecieran y as despus sea ms fcilevolucionarlos.

    Despus justo al norte del centro pokemon est como una pequea abertura para ir aleste. Ve lo ms al este que puedas y dirgete a las ruinas que estn ah. Baja lospisos y habla con un niito. Al hablarte se ir a su casa y luego si sigues bajandoempezarn a aparecer Unown. De ah puedes seguir bajando y te encontrars a unarquelogo que te retar y ms Unown. Logra llegar hasta lo ms profundo de lasruinas donde encontrars cuatro pokebolas. Al salir visita las dos casas que estn porah; en una de ellas, una seora te dar como una base metlica que es un Objeto

    Clave.

    Ruta 210 y Ruta 215

    Esta ruta tiene pasto alto. Camina entre l, o evtalo por los caminos pelones hastaque llegues a una taberna que tiene a la izquierda de ella unos Psyducks. En teorapor ah tendramos que ir pero estn bloqueados, as que a avanzar hacia el este porla Ruta 215.Estar lloviendo pero lo importante es intentar avanzar hasta el este. Ve tomando loscaminos que te lleven hacia el este hasta llegar a la siguiente ciudad.

    Ciudad Rocavelo

    Una gran ciudad. Est el Centro Comercial para ir a hacer compras de TMs o cosacomo Proteinas y cosas as y tambin est el Game Corner. Para el Game Cornerrequieres el Coin Case que lo puedes encontrar en una de las casas ms cercanas algimnasio en la zona suroeste de la ciudad respondiendo a las preguntas con s. Aquvers que hay gran actividad del Equipo Galaxia en las calles. Son bastantes los queestn en las calles pero dirgete al gimnasio.Este es un gimnasio de Luchadores as que lleva o un volador o un psquico. Tendrsque resolver varios acertijos en este gimnasio. Ten paciencia, seguir esta descripcin

    no ser tan fcil al leerla pero cuando veas de lo que hablo probablemente sea mssencillo. Tratar de explicar como mover las cosas amarillas para poder llegar con ellder.

    Gimnasio Rocavelo

    Primero entra a los cubculos de los primero tres entrenadores y vncelos para ganar

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    experiencia y adems para poder mover las cosas amarillas. Iremos de derecha aizquierda. En el primer cubculo mueve la cosa amarilla a la derecha para liberar unpasillo en el extremo derecho del gimnasio. Ahora pasa por ese pasillo y empuja lacosa amarilla una vez a la izquierda para que despeje el pasillo del primer cubculoque conecta con el segundo cubculo del lado derecho. Ahora entra el segundo

    cubculo del lado derecho (que est justo arriba del primero), y empuja la cosaamarilla a la derecha para despejar el pasillo de la derecha an ms. Ahora sal delsegundo y primer cubculos de la derecha y sobre ese pasillo extremo de la derecha,avanza hasta el final donde hay un tubo negro tipo los de Mario BROS y la cosaamarilla empjala una vez a la izquierda para liberar la salida del segundo cubculo dela derecha. Regresa al inicio del gimnasio y avanza por el pasillo que est entre elprimer cubculo de la derecha y el del centro. Empuja la cosa amarilla que estpegada al tubo que te evita el paso en ese pasillo una vez para poder seguiravanzando por ese mismo pasillo. Ahora la siguiente cosa amarilla tendr que serempujada una vez a la izquierda para despejar el paso dentro del segundo cubculo

    de la derecha. Regresa al pasillo del extremo derecho y despeja el paso entre elprimer cubculo de la derecha y el segundo cubculo de la derecha. Una vez que laempujes a la izquierda podrs pasar por los cubculos de la derecha hasta arriba. Alhacer eso y llegar a la pared de hasta arriba ve a la izquierda y toma el camino queest entre los cubculos del centro y los cubculos de la derecha. Empuja esa cosaamarilla tantito a la izquierdapara despejar la salida del segundo cubculo del centro que te dejar eventualmenteavanzar a donde est el lder de gimnasio. Regresa al comienzo del gimnasio. Veahora a los cubculos del lado izquierdo. Libera la entrada al primer cubculo de laizquierda empujando al cosa amarilla a la derecha.

    Avanza por ese pasillo de la extrema izquierda hasta arriba. Ah empuja la cosaamarilla una vez a la derecha para abrir la salida del segundo cubculo de la izquierda.Regresa al primer cubculo de la izquierda. Ahora entra al primer cubculo del centro yempuja la cosa amarilla a la izquierda para que puedas acceder al centro delgimnasio. Entre el primer cubculo del centro y el segundo cubculo del centro hay unacosa amarilla. Empjala a la izquierda para liberar el pasillo que est entre loscubculos de la izquierda y los del centro. Al hacer esto adems abrirs la salida delprimer cubculo de la izquierda hacia el segundo cubculo de la izquierda. Ve al pasilloentre los

    cubculos de la izquierda y los del centro y empuja la cosa amarilla a la izquierda paraabrir el camino dentro del primer cubculo de la izquierda. Ahora ve al pasillo de laextrema izquierda y despeja la entrada al primer cubculo de la izquierda. Regresa alcomienzo del gimnasio. Entrando por el primer cubculo del centro avanza a la parteposterior del pasillo entre los cubculos de la izquierda y los del centro y empuja lacosa amarilla para la izquierda para liberar la salida del segundo cubculo de laizquierda. Ahora regresa a los cubculos de la izquierda y dentro de ellos llega hasta el

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    fondo.

    Al salir y llegar a la pared de hasta el fondo empuja la ltima cosa amarilla quedespejar la entrada al cuarto del lder del gimnasio.

    Lder Brega (Luchador - Medalla Adoqun)- Meditite Lv 27- Machoke Lv 27- Lucario Lv 30

    En general este gimnasio est sencillo. Usa a tu pokemon volador para derrotar a susprimero dos. Ni Meditite ni Machoke te darn mucha lata. Ahora, Lucario es msdifcil. Ataca con fuerza pero ten cuidado de sus ataques Steel harn que sea msdificil darle con ataques psquicos o voladores pero puedes explotar esa desventajaatacando con algn ataque Tierra o Fuego y le hars dao. Al ganar la lder te dar el

    TM 60 Drain Punch y te dejar usar el HM 02 Fly.Al salir te encontrars con tu contraparte masculina/femenina y te dir algo. Ve y curaal centro pokemon y ve cerca de donde est como las bodegas del muelle y vers a tucontraparte masculina/femenina y pelearn contra dos miembros del Equipo Galaxia.Vncelos, y huirn a una bodega cercana. Sguelos y asegrate de haber curadoporque se vienen varias batallas.

    Bodega del Equipo Galaxia

    Al llegar agarra la pokebola, es el HM 02 Fly, bien importante para despus y para

    regresar rpidamente a las ciudades pasadas. Ahora sal y vuela a la ciudad de lacatedral.

    **Nota, recuerda esta ciudad, puesto que los meteoritostendrn un significado mayorcuando uno pueda traer a Deoxys a este juego.

    Ciudad Corazn y la Ruta 212

    Cura a tus pokes y ve al sur a la salida que antes estaba bloqueada para llegar a laRuta 212. Esta ruta est llena de policas. No son entrenadores pero tu ve bajando de

    camino al sur. Comenzar a llover pero t contina tu camino por donde es posible yaavanzando un tanto al este. Llegars a una parte curiosa donde la lluvia ha sido tantoque el lodo ha colmado el terreno y tendrs que avanzar con algunos problemas y sinla bicicleta. Sigue as hasta que llegues a la prxima ciudad.

    Ciudad Pradera - Gimnasio Pradera

    Ve al gimnasio. Este gimnasio, que es de agua por cierto, est lleno de unos switches

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    para cambiar el nivel del agua que me recordaron el Water Temple de Legend ofZelda Ocarina of Time pero aqu me sera muy complicado describir como deben deser los movimientos para activar los switches. Al lograr activarlos bien llegars con ellder.

    Lder Mananti (Agua - Medalla Cinaga)- Gyarados Lv 27- Quagsire Lv 27- Floatzel Lv 30

    Me parece que ste es otro gimnasio sencillo. Con que tengas un buen pokemonelctrico Gyarados y Floatzel mordern el polvo. Para neutralizar a Quagsire unpokemon Planta te dar la victoria fcilmente. No hay mucho de que preocuparse.

    Al ganar el lder te dar el TM 55 Tide. Y te dejar utilizar Fog Clear. Ve y cura en elcentro pokemon porque te esperan duras batallas y una persecucin que recorrervarios condados de la zona de Sinnoh.

    La Persecucin del miembro del Equipo Galaxia

    Tal y como lo dice el nombre ve a donde est casi la entrada de la Zona Safari en estamisma ciudad y habla con el miembro del Equipo Galaxia. Huir puesto que lo hasdescubierto, y tu no debes dejarlo ir. Sguelo a donde vaya. Al llegar a la salida de laciudad llegar tu rival para una nueva batalla.

    Batalla Rival #3

    Rival- Starly Lv 26- Buizel Lv 25- Roselia Lv 25- Evolucin Starter (Grotle/Monferno/Prinplup) Lv 28

    Continuacin de la Persecucin del miembro del Equipo Galaxia

    Sal de la ciudad y sguelo hacia el este por toda la ruta. Al avanzar tendrs queseguirle a pista hasta que llegues a una como comunidad que no es ciudad pero est

    entre la ruta 214 y la 213, y est muy cerca de uno de los tres grandes lagos. Ah a lasalida norte de esta comunidad pelears con l. Tiene un Nyaruma de nivel 27. Alavanzar te encontrars con una seora que te dar la comida para los Psyducks queestaban en la ruta 210. Ahora que los tienes vuela a la ciudad ms cercana que es lade los rancheros. Sube con tu bicicleta a donde estn los Psyducks y dales la comida.Liberarn la ruta y llegar la misma seora para darte otra cosa. Toma el camino queliberaron los Psyducks y avanza por los pastos altos hacia el norte. Llegar un puntodonde empezar perderse la visibilidad por la niebla, pero ahora tendrs que ir haciael oeste y luego subir a unos puentes. Despus tendrs que bajar de los puentes y es

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    un rollo poder ver hacia donde debes de ir. Al bajar de los puentes dirgete al oeste ytrata de seguir la ruta hasta llegar a la prxima ciudad.

    Ciudad del Santuario

    Ah cura a tus pokes y vers que ah hay unos altares a Dialga y Palkia. Frente a laentrada del santuario est un miembro del Equipo Galaxia. Rtalo. Al vencerlo seabrir la entrada y llegar una viejita y te dir algo. Entra en el santuario y ve a lapared con dibujos y ah lelas. Llegar la misma viejita y te entregar el HM 03 Surf.

    Al salir te interrogar un cuate de pelo azul que parece ser un Miembro del EquipoGalaxia. Ahora regresa a la ciudad de la catedral para ir al quinto gimnasio. Este es ungimnasio del tipo Ghost.

    Ciudad Corazn (quinto gimnasio)

    Ahora s. Es hora de ganar nuestra quinta medalla y esto implica que tendremos que ira derrotar a Fantina la lder del gimnasio que finalmente estar accesible para uno.Asegrate de estar curado, y llevar pokes de nivel como 30, no saben como me costtrabajo derrotar a su ltimo pokemon, es un rollazo.

    Gimnasio Corazn

    Al entrar al gimnasio la plataforma estar abajo y podrs subirte. Hay tres puertas ytienes que bsicamente elegir la correcta para seguir avanzando. En las dosincorrectas estn entrenadores que puedes utilizarlos para pelear. El orden a tomar esel siguiente: puerta de la derecha, puerta del centro, puerta de la izquierda yfinalmente en el cuarto cuarto puerta de la derecha. Con ese orden, llegars directocontra Fantina.

    Lder Fantina (Fantasma - Medalla Reliquia)- Drifblim Lv 32- Gengar Lv 34- Mismagius Lv 36

    Este gimnasio si es difcil. En s no es sencillo derrotar a casi ninguno de los trespokemon, pero los primeros dos caen sin tantos problemas ante ataques superefectivos. A Drifblim o un ataque elctrico para su tipo volador, o uno dark para su tipo

    fantasma. A Gengar un ataque psquico para el tipo veneno y con eso te quitas deproblemas. Pero Mismagius, evolucin de Misdreavus, est bien difcil. Tiene unafacilidad para resistir el dao y adems Fantina tiende a usar pociones en ella paraque se recupere. La mejor tcnica para vencerla es llevar pokes que sean superefectivos contra ella y que estn todos arriba del nivel 30.

    Camino al otro lado del mar - Ruta 218

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    Al salir del gimnasio volvers a ver a la seora que te dio la comida para los psyducks.Te hablar y no se bien que te da. Una vez que tengas tu quinta medalla cura tuspokes y vuela a la ciudad donde te dieron el Pok-reloj (Ciudad Jubileo). Al llegar vehacia el oeste y sal de la ciudad. Habrs llegado a un lugar que no habamosexplorado la ruta 218 Ahora que puedes usar Surf sorfea al otro lado del mar yllegars rpidamente a la prxima ciudad.

    Ciudad Canal

    Justo al llegar ve y cura tus pokes porque para ir al gimnasio tienes que cruzar a unpuente donde estar tu rival esperndote.

    Batalla Rival #4

    Rival- Staravia Lv 31

    - Heracross Lv 32- Buizel Lv 32- Roselia Lv 32- Evolucin Starter (Grotle/Mikouzaru/Prinplup) Lv 35

    Gimnasio Canal

    Ve y cura porque se vendrn un montn de batallas en el gimnasio de esa ciudad.Al entrar vers que hay como cuadrados marcados con signos de ms o de menos.Esas son plataformas que suben o bajan de piso en el gimnasio, ya que tiene ms deun piso. El punto es seguir un orden para llegar con el lder del gimnasio.

    Tratar de describir el orden de cmo navegar:Al entrar al gimnasio dirgete por el nico camino del lado izquierdo vence al Blackbelty toma la cuarta plataforma despus de pasar tambin a un Engineer.Subirs un piso y toma la nica de bajada. Ah pasa al Elite Trainer y toma la siguienteplataforma de subida. Inmediatamente toma la plataforma que est enganchada a uncable que te llevar al lado izquierdo. Al bajarte de esa toma la nica que se puede.Subirs y ah tienes dos opciones. Toma la de arriba.

    Ahora tendrs un pasillo y tendrs otra vez dos opciones, toma la que est mspegada a la parte norte del gimnasio donde est otro Engineer. Toma la siguiente queest inmediatamente. Pasa a un Blackbelt y toma la nica opcin.

    Al avanzar toma la nica opcin que queda para avanzar. Volvers a la plataformapasada pero slo tiene una plataforma de bajada, tmala. Pasa al Elite Trainer y tomala nica opcin. Bajars y dirgete a la izquierda para ver una plataforma de color rojo.Tmala y llegars con el lder del gimnasio.

    Lder Aceron (Acero - Medalla Mina)- Bronzor Lv 36- Steelix Lv 36- Bastiodon Lv 39

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    Tambin me pareci fcil el gimnasio, aunque no como para un poke de Fuego.Empec con mi Ponyta contra Bronzor pero cuando ya lo iba a derrotar me durmicon Hypnosis. Tuve que cambiar a Gastrodon y ya con Surf lo derrote. Los otros dosfueron despachados por el poderoso Surf de mi poke a pesar de que los cur variasveces Aceron. Al ganarle a Aceron l te dar el TM 91 Luster Cannon y te permitirutilizar Strength afuera de la batalla. Ahora podremos avanzar a la zona que nohabamos llegado.

    Viaje en Barco

    Al salir del gimnasio tu Rival te estar esperando y te dir algo. Me parece que te dicea donde debes dirigirte. Ve al centro pokemon y deposita uno de tus pokemon, esdecir lleva un mximo de 5. Cerca del gimnasio hay un marinero afuera de un barco.Ve y habla con l y si respondes que s a su pregunta te dejar subir al barco y tetransportarn a una isla que est situada en la zona noroeste de Sinnoh. Es rocosa.

    Isla de Lucario

    Al llegar sube a la montaa y entra en la cueva. Vers que tienes dos opciones,derecha e izquierda. Toma el de la derecha. brete camino entre los botes de basuray las piedras y toma el camino como hacia la derecha que te lleva a uno de loselevadores como los del quinto gimnasio que te lleva a las profundidades de la cueva.Otra vez llegas a una disyuntiva de derecha o izquierda. Ve a la izquierda. Ah unchavo de pelo azul y gorro te detendr preguntndote si eres (pon tu nombre) y

    entonces te seguir. Camina hacia el sur pasando por unos entrenadores elite queestn algo difciles de vencer porque los rivales nunca atacan al Lucario de el chavo yslo a tus pokes entonces recibes mucho dao.Despus llegars a donde estn dos monos del Equipo Galaxia. Al vencer a los chicosdel Equipo Galaxia, tu compaero se quedar all pero te dar un huevo pokemon.Tmalo y podrs bajar por la rampa y habr un hoyo en la pared. En el siguientecuarto sube y vers que hay una pokebola en el centro. Agrrala y usa la salida de laizquierda. Habrs salido de la cueva y ahora podrs regresar a la ciudad.

    Subiendo la Montaa

    Ve a la ciudad del santuario de Dialga y Palkia y ah ve hacia el oeste. Habr unaentrada a una cueva. Mtete y justo arriba de la entrada habr una piedra que puedesmover con Strength. Sigue el camino que no requiere utilizar Rock Smash que vacomo pegado a las orillas de la cueva. Habr unas escaleras hacia abajo. Llegars aotro carto donde hay un lago. Sorfea en el lago y dirgete hacia el norte de la cueva.Tras cruzar el lago estars en la parte norte de la cueva y tendrs dos opciones:derecha o izquierda. Toma la de la izquierda y ve al norte hacia unas escaleras haciaarriba de la cueva. Al llegar al siguiente cuarto, sigue el camino para salir a la Ruta

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    216.

    Ruta 216 y Ruta 217 - La Ruta Nevada

    Camina hacia el este capturando pokemon o enfrentando entrenadores casi hasta quetopes con pared. En la Ruta 216 hay partes donde la nieve est muy alta y es difcilcaminar. Pero una vez que llegas a una casita dale la vuelta y toma un camino haciael norte; esa es la Ruta 217. En la Ruta 217 se intensifica la tormenta de nieve y lavisibilidad se reduce. Camina hacia el norte entre la terrible tormenta de nieve yrecoge los tems que encuentras en el piso. Uno de ellos es el TM 07 Hail. Tantitoms adelante de ese item estar una casita, atrs de la casita est una pokebola quedebes de agarrar. Contiene el HM 08 Rock Climb. Este HM es totalmente nuevo yreemplaza a Dive de la generacin pasada. Continua yendo hacia el norte hasta unpunto donde empiezan a aparecer pokemon. El camino est difcil de recorrer perosimplemente tienes que seguir subiendo hasta llegar a la prxima ciudad.

    Ciudad Puntaneva - Gimnasio Puntaneva

    Ahora cura y ve derechito al gimnasio. Es de hielo y es un rollo llegar con la lder porlos tpicos rompecabezas de hielo que pasan en los juegos de pokemon.Este est un poco cambiado, tiene pelotas de nieve. Tratar de describir comohacerle.

    Como resolver el puzzle:Al entrar al gimnasio, camina hasta el ltimo cuadrito que tiene nieve justo enfrente dela entrada dando tres pasos al frente del tapete rojo de entrada.

    Ah todo para la derecha hasta chocar con la pelota de nieve. Sube a la primeraparada de nieve. Sube a la segunda. Ahora todo a la izquierda. Destruirs una pelotade nieve del centro. Al llegar a un alto. Avanza para abajo. Toma las escaleras queestn a tu izquierda. Quedars en una parada de nieve. Sube a la siguiente parada.De ah todo para arriba. Chocars con una bola de nieve. Da un paso a la izquierda. Yahora al chocar con pared, todo para la derecha. Destruirs otra bola del centro. Subey agarra las escaleras que estn a tu derecha. Avanza a la derecha a la parada denieve. Da un paso hacia abajo a la siguiente parada de nieve. Ahora todo para laizquierda. Cruzars el gimnasio y quedars como junto a dos bolas de nieve. Todopara arriba hasta chocar con pared. Un paso a la izquierda. Ahora para abajo hasta laparada de nieve. Ahora para abajo hasta chocar con la bola de nieve. Todo para laderecha y destruirs otra bola y quedars en una parada. Todo para abajo ah y

    destruirs tres bolas del centro. Al llegar a alto total dale a la izquierda hasta lasescaleras. Sube a la parada de nieve. Para arriba a la siguiente parada. Para arribapara chocar con la bola de nieve. A la izquierda un paso contra la pared. Para abajo ala parada. Todo para la derecha dos veces hasta destruir tres bolas del centro. Ahorapara abajo hasta llegar a alto total. Ahora regresa al comienzo del gimnasio. De ah datres pasos hacia adelante sobre la nieve y da para la derecha. Chocars contra lapelota de nieve y para arriba.Sube y pasa las paradas hasta que choques con el entrenador. De ah a la izquierda yluego todo para abajo hasta chocar con la pelota de nieve. De ah a la izquierda. En la

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    Equipo Galaxia Administrador Jupiter- Kadabra Lv 35- Toxicroak Lv 35- Bronzor Lv 35

    Cada lago representa a un pokemon de esos legendarios as que tendrs que ir achecar lo otros lagos. Vuela rpidamente a tu pueblo natal.Ya en Pueblo Hojaverde ve al lago que est cerca de la casa de tu rival. Al llegar ahvers que el Prof. Serbal est discutiendo con unos miembros del Equipo Galaxia.Tendrs que avanzar y ver que onda pero te emboscarn muchos de ellos as quepreprate para batallas dobles. Al pasarlos vers a tu contraparte femenina/masculinadiscutiendo con la Equipo Galaxia Administrador Marte.

    Equipo Galaxia Administrador Marte

    - Golbat Lv 37- Purugly Lv 39- Bronzor Lv 39

    Al vencerla llegar el profesor y te dir que vayas al ltimo lago a ver a tu Rival yayudarle. Vuela a la ciudad de nieve. Ah regresa a la ruta 217 y ve un poco hacia eloeste hasta que veas a los miembros del Equipo Galaxia. Ah est la entrada del lago.

    Al entrar vers a tu rival discutiendo con Administrator Venus del Equipo Galaxia. Alverte se ir y al pasar te dir algo. Justo despus tu rival te informar de la situacinen ese lago. Vers que est desierta la zona as que no tiene caso quedarte. Tendrs

    que ir a buscar al Equipo Galaxia. El lugar donde haba ms presencia de miembrosera en Ciudad Rocavelo as que no hay tiempo que perder. A volar para all.

    Ciudad Rocavelo - Bodega del Equipo Galaxia

    Al llegar a Ciudad Rocavelo ve a donde est el edificio con las antenas de satlite.Habr un miembro afuera. Interrgalo. Huir y te dejar una pokebola que es la llavede la bodega. Ve a la bodega donde conseguiste HM 02 Fly y usa la llave para abrirlas puertas. Entra a la base. Estars en territorio enemigo as que habr muchasbatallas. Debes de intentar encontrar la llave de las puertas del edificio de las antenaslo ms rpido posible. En cuanto bajes por las escaleras ve todo derecho y tendrsque pelear contra dos Miembros del Equipo Galaxia. Toma las escaleras que van paraarriba. Evita al Recluta y toma las siguintes escaleras. Al llegar al siguiente cuarto,avanza, pasa al Recluta y toma el teletransportador del lado izquierdo. Ahora toma elprximo teletransportador. Ahora toma las escaleras que van para arriba. En estecuarto toma el teletransportador en lugar de las escaleras. Ahora baja las escaleras.En el siguiente cuarto avanza y vence al cientfico. Baja lasescaleras. En este siguiente cuarto avanza por el charco y evita al Recluta.

    Habr dos pokebolas, una es el TM 36 Sludge Bomb (buen ataque) y la otra es la

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    llave que necesitabas para abrir las cerraduras de las chapas. Entra por esa primerapuerta y habrs regresado casi al principio, justo al bajar la primera escalera que telleva a la entrada de la bodega. Ahora sigue todo el pasillo a la derecha. Pasa a losReclutas y sube las escaleras. En el siguiente cuarto tambin sube las escaleras.

    Ahora toma el teletransportador de la derecha. Ah habr una pokebola con el TM 49Snatch. Regresa por el mismo teletransportador y toma nuevamente el de laizquierda. Sigue por la nica opcin. Sube las escaleras. En el siguiente cuarto subelas escaleras. En ese cuarto evita alos Reclutas y al final del pasillo abre la puerta con la llave. Llegars a un cuarto convarios generadores y una pokebola. Agrrala, es el TM 21 Frustration. Sal de ah pordonde venas. Regresa a la calle vamos a ir al edificio.

    Ciudad Rocavelo - Base de Operaciones del Equipo Galaxia

    Ve y cura al centro pokemon antes de entrar porque van a ser ms batallas que en elotro lugar. Entra al edificio y abre la cerradura de la puerta. Avanza por el cuarto y

    enfrenta las batallas de manera single o doble de los dos Reclutas. Al pasarlos habrun cuarto con muchas sillas rojas y un teletransportador. Al tomar el teletransportadorhabr dos camas donde puedes descansar y curar a tus pokemon. Ahora toma lasescaleras para arriba. Te tocar otra batalla doble. Avanza y vers tresteletransportadores. Toma el que est mas abajo que los dems. Ahora sube lasescaleras. En ese cuarto abre la cerradura. Vers al jefe del Equipo Galaxia. Tediscutir sobre tu interferencia en sus planes y como estn buscando una fuerza msall de tu imaginacin. Te retar:

    Equipo Galaxia Jefe Cyrus- Murkrow Lv 40- Golbat Lv 40

    - Sneasel LV 43

    Cyrus nos es muy difcil, simplemente trata de pegarle con ataques que sean supereffective. Elctrico para Murkrow y Golbat (puede que sea psquico tambin) y paraSneasel un buen ataque Fuego y quedar listo todo. Al ganar te dir que a pesar deque le ganaste sus planes no han fracasado puesto que su plan no estaba centradoah pero ya est en desarrollo en otro lugar. Te dar un item, la Masterball (porextrao que parezca) y ahora si necesitas ve a curar a las camitas o si no sguete alteletransportador. Entrars en un cuarto donde hay como huevos que estn siendoincubados en tubos de lquidos verdes (muy al estilo de Mewtwo en la pelcula de

    pokemon).Avanza y entra por la puerta. En el siguiente cuarto vers a los tres pokemonlegendarios. Uxie, Mesprit, Azelf. El trio psquico estn conectados a unas mquinasmientras el jefe del Equipo Galaxia activa unos switches. Vendr otra batalla Pokemonas que preparate.

    Equipo Galaxia Administrador Jupiter- Kadabra Lv 38- Bronzor Lv 38

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    - Toxicroak Lv 38

    Al vencerlo se quitar de la maquina y podrs desactivar el switch. Al apretarloliberars a los tres legendarios de sus mquinas y se irn. De salida ve alteletransportador verde y regresars al comienzo.

    Mt. Corona

    Ve a la ciudad de la catedral, Ciudad Corazn. Cura, lleva tems para revivir o muchaspociones y un montn de ultra balls y de Dark balls (unas verdes con negro) porqueen la noche y en las cuevas son cuatro veces ms efectivas que las pokebolasnormales. Ahora de ah al oeste. Pasa por la Ruta 208 sube a la montaa, pasa porunos puentes y entra en la cueva. Entrars justo en una parte donde tienes tantitaagua en frente de ti. El chiste es llegar a la parte de arriba que se ve en la pantallaque tiene un lago pero que no se puede acceder desde ah. As que debes de cruzar

    ese primer lago y agarrar las escaleras. En esta siguiente parte plana agarra lasprimeras escaleras y de ah para la izquierda. Ahora de ah sube y vers una salidacon luz. No la agarres y sorfea por el lago. Al pasa el lago sguete de largo sin agarrarlas primeras escaleras que te llevan a una pokebola. Vers que hay una parte querequiere utilizar Rock Climb. Trepa el muro. Ahora para arriba de las escaleras. Ahoraen el siguiente cuarto avanza por el camino y vers que frente a ti hay como unosbrincos que no puedes acceder. Da vuelta a la izquierda y evita la primera escalera.

    Ahora baja y toma la primera escalera a la izquierda. Sube y agarra el primer puente ala izquierda. Ahora baja y dirgete hacia la parte norte de la cueva. Toma el segundopuente hacia la derecha. Al cruzarlo vers una salida hacia la parte norte. Debestomar esa salida. Continua el camino y llegars fcilmente a esa salida. En elsiguiente cuarto sigue el nico camino que hay. Una vez que llegues al siguiente

    cuarto vers que hay una disyuntiva, o para arriba o para la derecha. Escoge hacia elnorte. Vers a un Recluta del Equipo Galaxia. Sigue avanzando. Al doblar para abajohabr otro Recluta. Hay una salida con luz. Tmala. Saldrs a una ruta con nieve. Enel pasto hay buenos pokemon como Abomasnow en el pasto. Avanza por el pasto yvers entre la nieve que hay una pared donde utilizar Rock Climb.salo. No subas el siguiente tramo de Rock Climb, no hay nada ms que pasto. Vepara la izquierda y sigue el camino tomando el que no tiene pasto para que sea msrpido. Ahora cuando topes con pared ve hacia el norte hasta que veas la entrada auna cueva. Ya dentro de la cueva utiliza Rock Climb para trepar la pared.Inmediatamente empiezan a aparecer los Reclutas del Equipo Galaxia. Pelea con l ysigue avanzando hacia la derecha y vers a otro. Derrtalo y ve bajando hasta que

    veas una salida. Tmala. Volvers a salir a la nieve. Hay varias maneras aqu. Ve porla nieve y vers dos maneras de subir la montaa, una directamente enfrente de ti y laotra a la izquierda. Toma la de la izquierda. Ahora ve hacia el oeste sobre la nievehasta que no puedas ms. Vers que hay una entrada a la cueva, tmala. Dentro dela cueva sigue el camino que hay. Cambiars de cuarto pero sigue por el mismocamino. Tendrs que enfrentarte a dos Reclutas ms por ese camino. Subirs a otrocuarto y otro Recluta te tocar.

    Sigue y toma la salida con luz. Habrs llegado a la cima de la montaa. Ah vers a

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    dos Reclutas que te emboscarn y te tocar un batalla doble. AHORA SALVA AQU.Es muy importante. Porque vendr la batallas contra el jefe y despus no podrssalvar y esto que te digo es para que puedas volver aempezar si fracasa en capturar a Dialga/Palkia. Avanzars por las ruinas y vers a lostres miembros ms importantes del Equipo Galaxia. El lder te hablar de su misin ycomo podrn tener la fuerza ms poderosa del mundo al poder controlar eltiempo/espacio (depende de tu versin,Diamante/Perla) y que no hay nada quepuedas hacer para detenerlos. Al terminar su discurso aparece una esfera negra queparece como un portal interdimensional y entonces aparecer Dialga/Palkia. En ungran destello libera mucha de su energa comenzando a colapsar el cielo y laatmsfera. Al intentar detenerlo los administradores te detendrn y pelearn contigo.En ese momento llegar tu Rival y se te unir para pelear en contra de ellas.

    Equipo Galaxia Administrador Marte y Venus- Bronzor Lv 41- Bronzor Lv 41- Skuntank Lv 46

    - Golbat Lv 42- Golbat Lv 41- Purugly Lv 45

    La batalla est difcil sobre todo por ese maltido zorrote pero tienen un montn depokemon entre t y tu compaero. As que no habr bronca. Al verncerlos seguir elcolapso del cielo gracias a Dialga/Palkia. Lo bueno es que al terminar esta batalla tecurarn a tus pokemon. Ahora a vencer aCyrus. Pero en ese momento Dialga/Palkia abre un portal detrs de l que comenzara succionar todo. Pero aparece una msica tranquilizadora y es cuando entran enescena el tro psquico legendario. Uxie, Mesprit, Azelf han venido a calmar a

    Dialga/Palkia. Con sus poderes cierran el portal y aparecen frente a ustedes. Ahoratendrs que pelear con Cyrus jefe del Equipo Galaxia.

    Equipo Galaxia Jefe Cyrus- Honchkrow Lv 45- Gyarados Lv 45- Weavile Lv 48- Crobat Lv 46

    La batalla va a ser difcil porque estn en bastante alto nivel los pokemon de Cyrus.Como puedes ver evolucion a todos sus pokemon desde su ltimo encuentro.

    Gyarados y Crobat son un rollo para vencer. Gyarados tiene mucho ataque, de hechoellos me mataron a cinco pokemon entre ellos dos. Crobat usa mucho Confuse Ray yCyrus lo curar con una Hyper Potion. As que lleva pociones o revives o ataca contodas tus fuerzas, a m me salv el Leech Seed de Torterra. Al vencerlo sus planesquedarn arruinados y se irn. En eso llegar tu contraparte feminina/masculina conel Prof. Serbal y te explicar sobre Dialga/Palkia. Te agradecer a ti y tu Rival porhaber vencido al Equipo Galaxia pero ahora te toca enfrentar un reto mayor, es horade desafiar a Dialga/Palkia.

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    Duelo Legendario en la Cima del Mt. Corona

    Ms vale que hayas trado un chorro de Darkballs y de Ultra balls adems de cosaspara revivir a tus pokemon. No saben el rollo que fue capturarlo, porque yo llegenicamente con mi Gastrodon en amarillo y as tuve que capturarlo porque no te dejansalir tus acompaantes. Vers la dificultad decapturarlo. Si no lo capturas, apaga el juego y vuelve a intentarlo. Slo hay uno entodo el juego y no volver a aparecer. Al acercarte a l rugir y cambiar la msicamientras la animacin de entrada te hace ver como si se desfasara el tiempo.

    Dialga Lv 47 (Diamante)Palkia Lv 47 (Perla)

    Batalla bastante complicada puesto que son legendarios, estn en alto nivel y tusataques no deben matarlos. Dialga es Dragn-Acero y Palkia es Dragn-Agua. As

    que mira con Dialga debes de intentar usar algn ataque Dragn o un ataque Tierrapero que no lo derrote. Ten cuidado porque pega bastante duro. Con Palkia utiliza unatcnica Tierra o Dragn igual y ms o menos aplica lo mismo. Sera importante quelleves a alguin que pueda hacerle algn dao a sus status como dormirlo oparalizarlo. No lo quemes, envenenes o confundas porque se puede acabar matandoslo. As que te deseo suerte y a lanzarle pokebolas. Tras vencerlo/capturarlo,(captralo), el Profesor y tu compaera estarn muy asombrados de que hayascapturado a un pokemon de la fuerza de Dialga/Palkiaque son legendarios. Antes de irte ve a donde se encontraba el legendario y agarra lapokebola que contiene la Diamante Orb que le incrementa sus ataques a Dialga o porla Perla Orb que incrementa los ataques de Palkia. Para salir mejor utiliza una EscapeRope porque simplemente es largusima la

    cueva o si ests dbil djate matar para que te regresen al centro pokemon.

    Total, ya eres el dueo de tu primer legendario.

    De Camino a Ciudad Marina

    Una vez que regresas al centro pokemon y curaste, vuela a la ciudad donde est laZona Safari. De ah ve al este como si fueras al lago de los Magikarps.

    Antes de llegar a ese lago haba como varias casitas sobre como una montaa y

    haba un camino entre la Ruta 213 y 214 hacia el este que estaba bloqueado por unseor gordo. Ahora ya no estar y toma ese camino. De ah es todo derecho, puedespelear con entrenadores y capturar pokemon o seguirte hasta llegar a Ciudad Marina.

    Al llegar a la ciudad del ltimo gimnasio se aproxima un chavo de pelo rojo.Algo te dir, al no conocer el lenguaje desconozco lo que te dice pero no parece tenerimportancia. Si vas a la playa en la parte norte de la ciudad te encontrars conJasmine la lder de gimnasio de Oilvine City en Johto. Por algn motivo est aqu. Mepregunto que significado tendrn las conexiones a Pokemon Gold/Silver. El Gyarados

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    Alecrn es un entrenador difcil. Tiene pokemon raros, Vespiquen y Drapion son muyimpredecibles. El mismo, Heracross tiene un moveset extrao con Megahorn, unataque poison, y uno como uno que parece Rock Slide pero al revs. Ataca con purosmovimientos que sean super efectivos, adems de que tus pokemon deben de andaralrededor del nivel 45 para poder vencer a Alecrn. Una vez que lo vences podrsavanzar al siguiente nivel.

    Operacin Elite 4: Gaia

    Al llegar al siguiente nivel vers a la miembro nmero 2 de los cuatro lites.Gaia es una seora que tiene un parecido asombroso con Agatha, la tercera miembradel Elite 4 de Kanto. Gaia utiliza ataques tierra por naturaleza pero eso no implica queslo tenga pokemon tierra.

    Elite 4 Gaia (Tierra)- Quagsire Lv 55- Hippowdon Lv 59- Whiscash Lv 55- Sudowoodo Lv 56- Golem Lv 56

    Esta batalla me parece que es ms sencilla que la primera si es que tienes un buenpokemon agua pero sobre todo planta. Yo use a Torterra y fcilmente le gan a casitodos excepto a Hippowdon. Ese maldito hipoptamo tiene un chorro de defensa. Y

    pues haca Curse con lo que se fortaleca en ataque y en defensa. Aqu la clave de mivictoria fue Leech Seed. Es impresionante el dao que les hace Leech Seed a losoponentes. Verdaderamente una tcnica a llevar en un poke planta. Al vencer a Gaiaavanza para encontrarte con tu siguiente rival.

    Operacin Elite 4: Fausto

    Lo que es el juego. El chavo de pelo rojo que bloqueaba el ltimo gimnasio es nadams y nada menos que el tercer Elite 4. Fausto tiene tendencias a usar pokemonFuego. Aunque slo tiene a dos fuegos. Pero sus otros pokes si usan ataques deFuego pero si tienes un buen poke agua o tierra no ser mucha bronca.

    Irnicamente, aqu gan con Torterra y su terremoto a pesar de que es plantatambin.

    Elite 4 Fausto (Fuego)- Rapidash Lv 58- Infernape Lv 61- Drifblim Lv 58- Lopunny Lv 57- Steelix Lv 57

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    Ataca con golpes super efectivos y estars del otro lado. Rapidash y Infernape son losnicos difciles de vencer porque son muy rpidos y tienden a golpearte antes de queles hagas dao. Aguas con Rapidash que tiene Sunny Day y Solar Beam. Avanza yvers el siguiente rival.

    Operacin Elite 4: Delos

    El ltimo de los Elite 4. Un seor de traje bien vestido de pelo largo canoso ser turival. Aqu aparecer uno de los tipos ms difciles de vencer. Los pokemon psquicos.Debes de traer un buen dark, o buenos ataques fantasmas, dark y bicho. No ser fcilla victoria.

    Elite 4 Delos (Psquico)- Mr. Mime Lv 59- Girafarig Lv 59

    - Bronzong Lv 63- Alakazam Lv 60- Medicham Lv 60

    Esta batalla est bien pesada. Delos tiene pokes bien resistentes. Sobre todoBronzong. Esa cosa aguanta un montn de golpes. En general no hay mucha cienciaen como pelear la batalla. Puros ataques super-effective y punto.Quiero resaltar que como Mr. Mime tiene una habilidad que hace que los ataquessuper efectivos contra l se corten a la mitad, es major atcarlo con estrategia. Yo usela super tcnica de mi Torterra: Leech Seed. Tomando eso en cuenta pgale y no hayms. Aguas que Alakazam es bien rpido y si te harmucho dao con su Psychic.

    Operacin Elite 4: Campeona Cintia

    Quin hubiera dicho que la chava de pelo rubio que te dio la comida para losPsyducks antes del quinto gimnasio es la campeona del Elite 4 y de la zona deSinnoh. Me gust el hecho de ver a una mujer por primera vez campeona de la regin.Gary, Lance, Steven y Wallace fueron los antecesores y ahora por primer veztenemos a una mujer. A diferencia de los anteriores, bueno Gary de hecho era as,Cintia tiene un equipo variado y tiene unos pokes muy pesados de vencer. Espero quehayas traido Revives y cosas as para que alcancen a rifar tus pokes porque est

    difcil, una de la batallas de campen que ms trabajo me han costado, lospredecesores fueron ms sencillos.

    Campeona Cintia- Spiritomb (Fantasma-Dark) Lv 61- Kaburiasu (Dragn-Tierra) Lv 66- Toritoidon (Agua-Tierra) Lv 60- Milotic (Agua) Lv 62- Roserade (Planta-Veneno) Lv 63

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    - Lucario (Luchador-Acero) Lv 66

    Por algo se le llama campeona a esta entrenadora. Es muy difcil de vencer.Porque uno ya se haba acostumbrado a Lance y a Steven donde llegabas con unsolo tipo que fuera super effective y casi con eso ganabas. Ahora no, porque tiene unequipo muy variado parecido a Gary, pero con mucha ms estrategia y pokes mscomplicados de vencer por las combinaciones te tipo. Puntos a destacar: Kaburiasupega dursimo, es como si enfrentaras a Tyranitar o a Salamance. Tiene los mismosstats que Dragonita/Tyranitar/Salamance. Este monstruo dragn-mitad tiburn martillode dos patas es bien complicado como buen dragn. Adems tiene un movepoolvariado. Ah va toda la fuerza del Ice Beam. No hay ms explota su debilidad almximo. Milotic, otro dolor de cabeza.Este poke aunque pareciera que con un buen elctrico te deshaces de l, no es tansencillo como parece. Adems de que los cura con cierta frecuencia, te aguantamuchos golpes. Spiritomb, es otro rollo otra vez. Esa combinacin Fantasma-Dark mees nociva. No se como pegarle. Porque lo nico que es super effective es... nada. Sucombinacin anula todas las debilidades. Dark tiene como debilidades Luchador y

    bicho. Y resiste a dark, a fantasma entre otras.

    Fantasma tiene como debilidades dark y fantasma. As que se anulan y nada le harms que dao normal. Pgale simplemente con fuerza. Adems tiene Pressure comohabilidad lo que hace que se te acaben los ataques ms rpido. Yo use el poderosoLeech Seed y luego Terremoto con Torterra. No hay ataque ms efectivo para soltartrancazos que el terremoto. Lucario puede llegar a complicarsepero si tienes un buen tierra o un buen Fuego rifa. Te deseo toda la suerte del mundoy espero que se te haga sencillo este rollo. Al terminar podrs llegar al Saln de laFama. Ah Cintia te llevar para que se pongan los nombres del entrenador y lospokemon que vencieron al campen.

    Llegar el Prof. Serbal y ambos te felicitarn. Pondrs las pokebolas de tus pokemonpara que queden inscritos sus nombres. Al salir una imagen de ti con tus pokemon,habrs terminado el juego como tal. Desfilarn los crditos pero puedes haberterminado el juego, pero no lo has completado. An falta conocer al Profesor Oak,conseguir el National Dex, terminar de llenarlo y eso implica el poder enfrentarte a lospokemon legendarios de este juego adems de conocer a una gama de pokemonnuevos que no has visto que son casi todos evoluciones de los pasados. Adems haymisterios que resolver: uno en una isla remota de sueos, otro al final de un grancamino de flores y un misterio divino.

    Cosas Especiales: Conseguir el National Dex

    Habrs regresado a tu casa frente al televisor. Justo como al principio, simplementeque ahora como campen de la Liga Pokemon. Es el momento de que consigas ver atodos los 150 (o 151 si has visto a Manaphy) de este juego para poder tener elNational Dex. Al bajar de tu cuarto tu mam te detendr, (parece que hubiera vuelto aempezar el juego). Te dir algo sobre tu Rival, me parece que vayas a verlo. Pero lno est en su casa en Pueblo Hojaverde as que checa su casa en Pueblo Arena.Bueno eso ahorita no importa. Lo siguiente que debes de hacer es asegurarte de

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    haber visto a todos los pokemon del Sinnoh Dex. Si peleaste contra todos losentrenadores te deberan de faltar cinco espacios me parece. Creo que sonPalkia/Dialga (el pokemon legendario del juego opuesto) y los tres psquicos.Yo por algn motivo slo me faltaban esos. Entonces debemos ir a encontrarlos.

    Uxie

    Para capturar a este legendario debemos de ir al Lago Agudeza. Este es el que estpor la Ruta Nevada. Recuerda los pasos normales para capturar un legendario. Salvaantes, lleva un poke que lo pueda dormir o paralizar y adems lmuchas Ultraballs yDarkballs y pues con eso debera ser suficiente.

    Uxie Lv 50

    Mesprit

    Para capturar a Mesprit debemos de ir al Lago Veraz. Este es el lago que estaba muycerca de donde empezaste el juego en Pueblo Hojaverde.

    **Nota:Mesprit no se quedar a pelear contigo, sino que escapar y correr por todolos pastos de Sinnoh y slo podrs localizarlo mediante el mapa de tu Pok-reloj.

    As que es importante que lo paralices para que la prxima vez que te lo encuentressea ms sencillo. No te recomiendo que uses la Masterball porque Kureseria, otropokemon legendario tambin le gusta jugar a que lo persigas y ese est de mayornivel, lo que lo hace ms difcil de capturar con Ultraballs.

    Cuando lo encuentres lo vers en nivel 50, as que estte preparado.

    Azelf

    Para capturar a Azelf debemos ir al Lago Valor. Este por eliminacin es el que estseco y tena a los Magikarps flotando cuando estaba el Equipo Galaxia. Que diferentees ahora que est lleno otra vez. Ve a la cueva del centro y ve por Azelf.

    Azelf Lv 50

    Palkia/Dialga

    Realmente no irs a pelear contra el otro legendario, simplemente te darn la imagende l para que tu pokedex lo registre. Ve a la ciudad donde estaba el Santuario deDialga/Palkia y ah la seora viejita te lo mostrar. Una vez que los hayas capturado,ve con el Prof. Serbal y ensale tupokedex. Al ver que tienes todos en el Sinnoh Dex aparecer el Profesor Oak dePueblo Paleta. l te hablar del impresionante mundo de Pokemon y de cmosiempre se estn descubriendo nuevas especies de pokemon as que no slo lospokemon que has visto en Sinnoh existen, que hay muchos de otras tres

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    regiones (o hasta cuatro si contamos a Orre). Pero en fin, despus de su largodiscurso te dar el National Dex, o en s el acceso al Pokedex completo.

    Menciona que l se encuentra en la Ruta 221 para que vayas a verlo cuando llegues a400 pokemon capturados y que te dar algo. Al irse el Profesor Serbal te dar elPok-Radar por recompensa de haber llenado tu Sinnoh Dex. El Pok-Radar es unafuncin para encontrar pokemon que antes no podas hacer al conectar en la parte deabajo del DS un juego de Gameboy Advance de Pokemon(Rub,Zafiro,Esmeralda,RojoFuego y VerdeHoja).

    **Nota:Para que se active las funciones del Pok-Radar tienes que caminar 50 pasospara que cargue pero adems NO es necesario que tengas versiones japonesas parahacer que aparezcan pokemon en diferentes zonas con el Pok-Radar. El DS lee loscdigos de programacin de las versiones americanas y las reconoce y por lo tantopuedes usar esta funcin para capturar algunos pokemon viejos de manera salvaje enzonas especficas, caso concreto por ejemplo Magby y Elegid que conectandoVerdeHoja y RojoFuego respectivamente encontrars salvajes y que capturarlos y

    conseguir sus tems Magmabooster y Electrobooster respectivamente. Al capturarlos yconseguir esos tems y adjuntarlos a un Magmar o Electabuzz e intercambiarloevolucionarn.

    Pero eso ser despus en otra seccin.

    Cosas Especiales: Encuentro con tu Rival y la Ruta 225

    Ve a Ciudad Puntaneva (la nevada) y ah toma el barco. Al desembarcar teencontrars con tu rival en la nueva ciudad a la que llegaste. Luego se acercar otraentrenadora de pelo rojo y despus del rollo correr tu Rival con mucha prisa.

    Despus te echarn algo ms de rollo y luego se ir. Ve al centro pokemon que estajusto al este del muelle y cura. A partir de aqu se subdivide la gua en varias y no hayorden especfico para capturar a los Pokemon legendarios. Simplemente lo haremoscomo lo hice yo.

    Cosas Especiales: Parque Compi

    Esta es la manera de transferir pokemon de las versiones pasadas. Es necesario paraconseguir todos los pokes y hasta para capturar al primer legendario que iremos abuscar. Una vez que as sea agarra esa versin de pokemon y conctala a la parteinferior de tu Dual Screen en la seccin destinada a juegos del Gameboy Advance.

    Ahora prende el DS. Vers una opcin para escoger el juego de abajo. Selecciona loshasta seis pokemon que quieres ir a transferir desde tu antiguo juego. Una vez que losseleccionaste comienza el juego de Diamante o Perla y ve a la Ruta 221. Ah seencuentra el Parque Compi que es donde tendrs que capturar nuevamente a tuspokemon que transferiste. Al llegar te darn ParkBalls que son como las Masterballs, siempre capturan al pokemon. En ese lugar que

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    se parece a la Zona Safari tendrs que encontrar a tus pokemon que transferistedependiendo del habitat de tu pokemon. Si es acatico en el agua, si lo encontrabasen el pasto pues ah y as. No importa si es legendario o not bscalos y los encontrars mas o menos rpido y ya ah los capturas.

    **Nota:Tus pokemon mantienen todos sus stats de tu juego anterior, hasta si sonShinies, TODO absolutamente todo. As que no tengas miedo de perder a un pokeque te cost mucho trabajo entrenar. Ojo, una vez que los transfieres, NUNCA podrnregresar a las versiones anteriores. Dar una breve lista de los nicos pokemon querequieren ser transferidos de versiones pasadas porque todos los dems los puedesencontrar en Diamante y Perla.

    Pokemon a Transferir del Parque Compi- Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur- Charmander, Charmeleon, Charizard

    - Squirtle, Wartortle, Blastoise- Articuno- Zapdos- Moltres- Mewtwo- Mew- Chikorita, Bayleaf, Meganium- Cyndaquil, Quilava, Typhlosion- Totodile, Croconaw, Feraligator- Raikou

    - Entei- Suicune- Lugia- Ho-Oh- Celebi- Treecko, Groovyle, Sceptile- Torchic, Combusken, Blaziken- Mudkip, Marshtomp, Swampert- Regirock- Regiice

    - Registeel- Latias- Latios- Kyogre- Groudon- Rayquaza- Jirachi

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    - Deoxys (todas las formas, aqu puedes cambiar su forma con los meteoritos)Todoslos dems pokemon los puedes conseguir de una forma o de otra en este juego.

    Cosas Especiales: En el Templo de Regigigas

    Lo primero que debes de hacer es transferir de las versiones anteriores a Regirock,Regiice y Registeel. Una vez que ya los tienes en Diamante o Perla, ponlos en tuequipo y ve a Ciudad Puntaneva (la ciudad nevada). Pon en tu equipo a los tresRegis. Lleva pokemon que puedan paralizar o dormir. Y un montn de Ultraballs yDarkballs. Ahora ve al norte de la ciudad al templo y entra.Camina por las ruinas y baja. Continua bajando hasta que veas de esosrompecabezas de hielo. No me pregunten como pasar, soy malsimo para ese tipo depuzzles. Me tard como media hora en pasar los varios que hay. Cuando logres llegarcon l, preprate para una batalla difcil.

    Regigigas Lv 70

    Regigigas es un pokemon difcil de capturar. Aprovecha su habilidad que lo hacetardarse en empezar, la habilidad de Slow Stara hace que sea ms lento y menosfuerte al principio. Durmelo o paralzalo y comienza a hacerle dao paulatinamente.Lleva muchas Dark balls y trata de capturarlo en la noche para que sea ms fcil.

    Cosas Especiales: Sube a la Montaa Dura por Heatran

    Desde el muelle de la isla del noreste simplemente ve al norte por los diferentescaminos y pelea con los entrenadores. Llegars a la siguiente ciudad eventualmente.Ya en la siguiente ciudad cura y avanza al este un poco hacia la Ruta 226. Todo loque puedas al este hasta que tengas que usar Rock Climb. Vers que hay un EliteTrainer pero toma el camino de la derecha que te deja bajar con el Rock Climb.Camina por el pasto y sube con Rock Climb. De ah sube las escaleras y pasa a losdos Elite Trainers y baja por el segundo camino de Rock Climb.

    Ahora baja y encontrars el TM 53 Energy Ball. Dirgete a la parte con agua ycomienza a sorfear hacia el este hasta que alcances una parte donde hay pasto.

    Ah dirgete al norte para agarrar la Ruta 227. Ve al norte y vers como que el caminoest bloqueado pero vers que hay como una cosas que parecen rampitas cafs claroal lado de las piedras. Utilzalas con la bici para poder brincar los obstculos y asavanzar. Al darle la vuelta como a esos obstculos te encontrars con tu rival y conMananti lder de gimnasio de Ciudad Pradera (agua).

    Tras hablar con ellos tu rival se ir como rumbo la montaa y Mananti se ir hacia elsur. Ahora entra en la casita y cura a tus pokemon con la viejita.

    Sal y sube la montaa.Al empezar a subir la montaa toma el camino slo accesible del poste con la bicihasta llegar a donde est una nia de pelo rojo. Te echar un choro de que tiene quesubir la montaa y se ir. Sguela. Sube por todo el camino y avanza de maneralgica hasta que veas la entrada a una cueva. Esa es la Montaa Dura. Dentro de lamontaa rompe la primera piedra y luego empuja la segunda para

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    avanzar a las escaleras. Al bajar las escaleras mueve la piedras de la derecha paraabrirte camino. Agarra el camino hacia arriba, ve subiendo la montaa hasta queencuentres a tu Rival antes de entrar a un hoyo en la pared. En esta nueva parte de lacueva vers a la chava de pelo rojo. Te dir que se perdi as que te seguir. Detestotener a alguien que te sigue porque no te puedes subir a la bicicleta y tampocopuedes Rock Climb, por lo tanto tienes que ir por puras escaleras. Desde donde la vezve hacia la derecha. Toma el primer camino que puedas hacia el norte que no seaescalera) y ah hasta que te topes con la ltima escalera. Baja y ve al norte. Ahorapasars a dosentrenadores Elite y vers que no puedes subir con Rock Climb por tu compaera asque dale la vuelta a la montaa subiendo por la escalera que est ms adelante ypasars a dos entrenadores, un Elite y un Blackbelt. Al darle la vuelta toma la primeraescalera de bajada y usa Strength para empujar la puerta. Lo movers lo suficientehasta que puedas subir por una escalera y al subir vers la entrada a una cuevadonde esta chava finalmente te abandonar.

    Ve con ella y vers que se llevar un item que estaba en el centro del siguiente

    cuarto. Al quitarlo habr un terremoto pero no le importara y se ir diciendo que coneso puede probar que es la mejor entrenadora al tener ese item. Ahora sal de lacueva (si puedes usa un Escape Rope). Regresa al centro pokemon ms cercano a lamontaa y ve a la casa justo a la izquierda y vers a la chava de pelo rojo. Habla conella y cuando se vaya t regresa a la Montaa Dura. Regresa a donde la chava quitel Item al ltimo cuarto. Al entrar vers que ya no est slo el cuarto. Ha aparecido unpokemon legendario de Fuego y acero: Heatran.

    Heatran Lv 70

    Como buen legendario cuesta trabajo capturarlo. Es otro pokemon de nivel 70 por loque no est nada fcil. Me llam la atencin el hecho de que este legendario tiene

    gnero. No se que signifique esto pero pues t capturalo.

    Cosas Especiales: El "Tercer" Legendario

    Ve a la ciudad donde estaba la Base de Operaciones del Equipo Galaxia. Lleva a unpoke que pueda hacer Fog Clear. Ah ve al sur por la Ruta 214 y pgate a la derechapara que tomes una camino que est entre los rboles. Encontrars la entrada a unbosque. Dentro de ese bosque trepa la montaa con Rock Climb. Llegars a un lagocon niebla. Dale la vuelta al lago y baja con Rock Climb y entra a una cueva. Ahutiliza Fog Clear para que se disipe la niebla. Vers que hay varios caminos. Es una

    especie de laberinto. No tengo ni la ms remota idea de cmo llegu hacia l. En sslo se que uno de los cuartos a medida que vas avanzando es como con un pilar enel centro que tiene escritura en l.Y luego debes de tomar cuartos que en teora estn bloqueados por un chorro, peroun chorro de piedras y luego saldrs a unos que parece que las piedras formanequises, habr alguna puerta que no tenga como esas equises y ah llegars conGiratina.

    Giratina Lv 70

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    Giratina est bastante fuerte. Pega duro con sus ataques y tiene un movepool algoraro, no me esperaba como Land Power como ataque. La bronca es que tienePressure que hace que tus tcnicas se acaben bien rpido. Adems tiene una tcnicacomo Fly pero ghost bien rara que hace mucho dao. Pgale con ataquessuper effective pero sin matarlo y paralzalo o durmelo. Suerte.

    Cosas Especiales: En Persecucin de Kureseria

    Vamos por el ltimo. Ahora mira ve a Ciudad Canal ( la ciudad del sexto gimnasio) yve justo a la casa que est arriba del marinero y habla con la nia y con la esposa delmarinero. Ahora habla con l y te llevar a la Isla de la Luna Llena. Ah habr unbosque donde est Kureseria pero huir y tendrs queperseguirlo tal y como con Azelf. Una vez que lo halles lnzale la Masterball.

    Cosas Especiales: Manaphy y Phione

    Estos dos pokemon legendarios no se pueden obtener en este juego. Son una de lasmisiones (si no es que la misin final) del juego de Pokemon Ranger. En si, paraconseguir a Manaphy se requiere que Nintendo te transfiera algo especial para que tupuedas conseguir su huevo en el juego de Pokemon Ranger. Una vez que lo tengas,podrs transferirlo a Diamante/Perla y criarlo hasta que nazca de nivel 1. Esa es lanica manera de conseguir a Manaphy. Ahora una vez que nazca lo podrs llevar alDay-Care Center y ponerlo con un Ditto y te generarn un huevo. Es decir, Manaphyes el nico legendario que puede cruzarse. Ese huevo que recibas al abrirse tendr al

    Pokemon Phione el otro legendario, que essimilar a Manaphy pero ms debil y que no podr evolucionr en Manaphy. Noentiendo bien el significado de eso pero pues es una de las tantas cosas raras que nopodremos descifrar bien hasta que el juego salga en un lenguaje como el ingls.

    Secretos Especiales: Caminar por el Jardin Secreto de las Flores

    Esta seccin est dedicad a explicar lo que sucede con los otres tres legendariosrestantes. El primero de ellos es el nmero 492, Shaymin. Es un pequeo puercoespn de color blanco como con flores en el lomo. El punto es que tal y como sucedecada generacin Nintendo, The Pokemon Company, Game Freak o uno de esos

    decide que se bloqueen ciertos pokemon para que tengan que ser conseguidosmediante eventos. Shaymin es un legendario planta del tipo Mew (Base Stats de 100en cada categora) que est bloqueado. Recientemente se descubri un glitch (EliteGlitch) que te permite llegar con Sheiimi de manera sencilla. No obstante yo no lesdir el glitch porque no me lo se bien, slo lo segu para conseguir a Shaymin yporque no me lo permite Gamefaqs. En s el hecho est en que cuando vayas alevento donde dan a Shaymin tendrs acceso a un Item que se llama Oaks Letter.La carta de Oak es algo que permite acceder a una neuva ruta al norte de la rocablanca de la Ruta 224 y ese es el camino a Shaymin. Vers que es una ruta secreta

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    que est llena de flores.Camina un largo periodo al norte entre las flores hasta que llegues a una pequealomita donde encontrars pacintemente a Shaymin. Salva y aplica las tcnicasnormales de captura de legendarios.

    Shaymin Lv 30

    Me parece que hay legendarios ms difciles de capturar pero Shaymin sigue siendoun legendario secreto y pues eso lo hace muy interesante y muy codiciado. Del modoque lo consigas yo utilic todos los mtodos para capturarlo. Es uno de loslegendarios que se ven ms chistosos y pues soy un coleccionista y me encantan loslegendarios as que lo captur a como diera lugar.

    Secretos Especiales: En la Isla de la Luna Nueva

    Una vez que capturaste a Sheiimi sigue el siguiente reto: el pokemon nmero 491.

    Resulta que a Darkrai tambin lo puedes capturar con el glitch, pero ste tiene msriesgos. Aunque no es forzoso que se siga la gua del glitch al pie de la letra si no sehace con cuidado en varias zonas si te puede atorar permanentemente lo que implicaque tengas que reiniciar el juego. Pero sin contemplar el glitch en un evento especialte tienen que dar el item que se llama Membership Pass. Con esta membresa podrsentrar al hotel que est en Ciudad Canal. Al ir a quedarte una noche para dormir, entus sueos sers perturbado con pesadillas por Darkrai. Al despertar habr un diarioque te indicar la localizacin de Darkrai. Ahora ve con el marinero que est en elmuelle de la ciudad y te llevar a esa isla. En la Isla de la Luna Nueva estar dentrode un bosque donde hay un gran charco Darkrai esperndote.

    Darkrai Lv 40

    El nivel te puede parecer bajo pero eso lo hace ms difcil. Si te pasas de fuerza lopuedes matar y perdiste a Darkrai as que tienes que tener cuidado e inflingirle algndao a sus status, como parlisis o sueo. Ten cuidado que Darkai duerme mucho atus pokemon y hace ms difcil su captura. Si puedes ir a capturarlo en la noche lasDarkballs te harn tanto ms sencilla su captura.

    Secretos Especiales: La Meloda Celestial

    El pokemon que ha despertado tanta polmica. Ha recibido una serie de nombres en

    los foros americanos: "Mr. 720", "PokeDios" entre otras cosas pero todas serelacionan a sus datos en el Pokedex y a sus Base Stats parejos por categora de120. Adems tiene la capacidad de ser todos los tipos habidos de pokemon.

    Es decir, puede ser agua, fuego, roca, veneno, etc. Esto lo hace al adjuntrsele temsque se llaman Blue Plate, Green Plate, y que representan algn tipo de pokemon.Este es Arceus el supuesto creador de los pokemons y del universo pokemon. El

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    pokemon con ms status total de 720. En s ya no hay mucho que yo pueda decirsobre l ms que como capturarlo. Hasta ahorita (a menos de que los hackees), lanica manera de conseguirlo es mediante la Heavens Pipe. La flauta del cielo tepermitir acceder a la dimensin donde se encuentra Arceus. Al recibir tu item tendrsque subir al Mt.Corona y llegar al Pilar de Flecha donde se encontraba Dialga o

    Palkia. Ah hay unsmbolo entre varias columnas. Prate ah y toca la flauta. Aparecer una escaleraque te llevar a otra dimension. En la Dimensin del Comienzo se encuentra Arceus.Preprate para la batalla legendaria ms difcil de todas las generaciones.

    Arceus Lv 80

    Arceus est en nivel 80, hasta ahorita el ms alto en nivel. Siempre cada generacinlos pokes slo llegaban al nivel 70, Mewtwo, Lugia o Ho-Oh, Rayquaza, Heatran,Regigigas y Giratina, pero ste los sobrepasa.

    Aparecer Arceus en su forma estndar que es del tipo normal. Arceus resiste unmontn de golpes por que s es muy fuerte. Sigue los mtodos tradicionales y sipuedes conseguirte alguna otra Masterball que no hayas usado en los pokes quecorren, salo. No todos los das te enfrentas al "Dios de los Pokmon".

    Suerte.