POO1_U3_A3_CRFI

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Actividad 3. Manejo de excepciones Cristobal de Jesus Flores Iñiguez AL13503107 Manejo de excepciones Cuando un programa viola las restricciones semánticas del lenguaje (se produce un error), la se comunica este hecho al programa mediante una excepción. Por tanto la manera más simple de decirlo es que una excepción es un error que ha ocurrido en un programa durante la ejecución del mismo, este error puede ser un error matemático como división sobre cero, tratar de acceder a métodos de una referencia o bien cuando se lee una variable en distinto formato que en el definido, las excepciones son muy útiles para el programador ya que ayuda a proveer errores y que la aplicación sea consistente, en muchas operaciones la terminación del programa puede ser forzada por una excepción no manejada, por lo que resulta bastante útil capturar dichos eventos que puedan hacer fallar al programa para codificar algún evento o rutina que pase después de que se lance la excepción, por lo cual haría que el programa continúe ejecutándose ya sea al reiniciarse o al hacer alguna otra acción. Fuenes de consulta: http://curso-esime.wikidot.com/excepciones

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Actividad 3. Manejo de excepcionesCristobal de Jesus Flores Iñiguez AL13503107Manejo de excepciones

Cuando un programa viola las restricciones semánticas del lenguaje (se produce un error), la se comunica este hecho al programa mediante una excepción. Por tanto la manera más simple de decirlo es que una excepción es un error que ha ocurrido en un programa durante la ejecución del mismo, este error puede ser un error matemático como división sobre cero, tratar de acceder a métodos de una referencia o bien cuando se lee una variable en distinto formato que en el definido, las excepciones son muy útiles para el programador ya que ayuda a proveer errores y que la aplicación sea consistente, en muchas operaciones la terminación del programa puede ser forzada por una excepción no manejada, por lo que resulta bastante útil capturar dichos eventos que puedan hacer fallar al programa para codificar algún evento o rutina que pase después de que se lance la excepción, por lo cual haría que el programa continúe ejecutándose ya sea al reiniciarse o al hacer alguna otra acción.

Fuenes de consulta:

http://curso-esime.wikidot.com/excepciones