portada bloque 3
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BLOQUE IIIManipulas e empleas software educativo
Desempeños del estudiante a concluir el bloque:
° Identifica las oportunidades de aprendizaje que ofrece software educativo.
° Utiliza herramientas de software educativo para aprender a incrementar sus posibilidades de formación.
° Emplea software educativo como apoyo a sus actividades académicas.
Objetos de aprendizaje° Software educativo
° Herramientas del software educativo
Objetos de aprendizaje° Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética.
° Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
° Produce textos con base en el uso normativo de la lengua, considerando la intención y situación comunicativa.
° Identifica e interpreta la idea general y posible desarrollo de un mensaje oral o escrito en una segunda lengua, recurriendo a conocimientos previos, elementos no verbales y contexto cultura
° Utiliza las tecnologías de información para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.